○○は異常

スパロボF・F完のバランスの悪さは異常

60
1: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 15:58:04.76 ID:bstQ0doZ
だが、それが良い。
F

3: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 15:58:55.27 ID:7zX/IY/Y
Fはそこまでおかしくない
完結編に入ったあたりからどんどん狂い始める

89: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:16:58.76 ID:lV/AX9Hc
>>3
ねーよ
ビームコートの上から豆鉄砲の撃ち合いとか気が狂ってる

4: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 15:59:36.67 ID:rqFwkaEL
クリア出来なかったンゴ

カラオケばっか聞いてたンゴ

6: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:00:25.40 ID:7LVMhlWj
Fの最後に入ってるF完の予告編はぐうワクワクした

7: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:00:42.95 ID:mNyxYlWH
Fはそうでもないがパッケージに出てくるイデオンが出てこないのはどうかと思う
問題はF完

伝説巨神イデオン アクションフィギュア

9: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:01:01.42 ID:55NCiSAQ
インパクト投げた自分でもクリアできたからそこまで酷くない

13: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:01:35.56 ID:7zX/IY/Y
>>9
難しいんじゃなくバランスがおかしいんだ

12: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:01:17.15 ID:BXszWc+L
F完のバランスが至高とかぬかす奴wwwwwwwwww

魔装Ⅲやって、どうぞ

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE

32: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:05:53.87 ID:xhQ4jz5A
>>12
魔装あかんの?

44: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:09:42.47 ID:QdYpCprk
>>32
敵だけルール無視でごり押ししてくるのが面倒くさいだけや

47: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:00.70 ID:BXszWc+L
>>32
雑魚が9000超えのP武器を容赦なくぶちかましてくる
なおこちらも気力が上がれば打てる模様

51: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:34.40 ID:xhQ4jz5A
>>47
なんやそれ、壊れやん

16: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:01:57.48 ID:HqLKnYOj
Fだとバッシュがなんか嫌だった
bash

282: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:50:40.33 ID:h44A+m2X
>>16
というかポセイダル多すぎ
だったらOZもっと出て欲しかった

20: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:02:28.95 ID:jv4VsaZJ
F完序盤のオーラバトラーwwwwww

運動性200とかやめてくださいよ殺すぞ、当たらんのじゃ!

68: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:26.52 ID:479TBiEN
>>20
モビルスーツ「ビームライフル撃つやでー」

23: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:03:59.25 ID:mNyxYlWH
少なくとも、もうエルガイム系は出なくていいとは思うほど出てくる
後、2回行動+HP10000オーバーのザコがワラワラ出ててきこちらスーパーロボットを次々落としていく

26: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:04:34.87 ID:tF8rUjoH
ファンネル当たるまでリセットするンゴ

22: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:03:25.96 ID:Z4k7Mr/I
FのΖガンダムが手に入るあたりが一番楽しかった

ROBOT魂 [SIDE MS] Zガンダム

28: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:04:53.24 ID:L14jbrrI
オージきらい
糞HP糞装甲糞切り払い糞回避
暴走エヴァすら沈めてて草生えた

リミテッドモデルアクション 重戦機エルガイム オージ

33: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:06:12.80 ID:1NvarEZA
>>28
その上エネルギータンクの上とかに陣取ってなかったか
暴走初号機とタイマンしていつまでも終わらなかったわ
bousou

39: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:07:54.23 ID:jv4VsaZJ
>>33
本当の地獄はその後やろ
更に強化されたオージとガチバトルやで

40: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:08:00.29 ID:aNTGjEXi
>>28
暴走エヴァってギャブレーあたりにも沈められる程度じゃなかったか

53: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:50.43 ID:L14jbrrI
>>40
そうなんか?
数えるほどしか暴走してなかったが毎回(味方から)無双していくから強いイメージのまんまやったわ

42: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:08:56.34 ID:P/NLAwlP
暴走エヴァとか終盤じゃ全く信用できんわ

30: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:05:42.07 ID:oYRea5IO
雑魚の攻撃一発で墜ちる零号機

35: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:06:33.18 ID:+WJO6EEQ
F序盤のライグゲイオス相手に電卓叩く辺りのバランスが至高
raigu-geiosu

36: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:06:36.84 ID:Z4k7Mr/I
リアル系縛りで進めようと思ったけど途方もなさすぎて投げたわ

105: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:18:59.90 ID:n1nIYK0w
>>36
フル改造のデンドロにLV99のコウを乗せても
限界反応のせいで大して避けんもよう

37: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:06:44.92 ID:P/NLAwlP
スーパー系の必中の使いどころもミソ

43: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:09:06.69 ID:8ZEZTCVY
敵のヘビーメタルはクッソ強いのに味方のはゴミしかいない

49: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:29.77 ID:P/NLAwlP
>>43
ジムⅢとザクⅢの性能差よりはマシだと思う

45: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:09:44.10 ID:sg2JvsuC
フル改造ボーナスてあれが最初?

48: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:23.71 ID:aNTGjEXi
>>45
せやで

59: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:12:15.29 ID:sg2JvsuC
>>48 あーそれがなんか楽しかったんだな
ゴッドガンダムサイコー
原作は知らない

64: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:16.29 ID:cRXKwCGG
>>45
2次Gが最初

103: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:18:37.39 ID:q26jNEe7
>>45
改造が後半異常に値段と性能が伸びるのがあれが初だった気がする
とりあえず主力皆全改造とか出来なくなって、性能の差をある程度贔屓で補えるように

52: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:40.59 ID:2QESeKQt
偶にエヴァはシンクロ率上がれば最強とか言い出す奴いるけど武装が貧弱すぎて話にならないんだが

62: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:12:32.61 ID:1NvarEZA
>>52
囮役としては優秀だから・・・

57: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:11:57.93 ID:Z4k7Mr/I
ヌーベルディザードのバスターランチャーが敵にも反映されるとかいう謎使用

67: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:26.48 ID:QdYpCprk
>>57
HPが4倍になってる方が納得いかないんだよなあ

60: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:12:16.34 ID:ooh+2/OW
Fってこれでもかってくらいポセイダルでてきたよな
ウイングゼロは機体が強かったけどパイロット達がゴミだったな

63: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:12:57.13 ID:oemaGLvW
>>60
攻略本にこれにアムロを乗せたいとか書かれてて笑ったわ

69: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:35.54 ID:P/NLAwlP
>>60
集中もってるヒイロでなんとか使えるレベルだからなぁ

66: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:23.59 ID:8ZEZTCVY
アムロとドモン、ショウ、グルンガストヒュッケバイン乗り換え主人公、一部スーパー系以外は喋る権利もない

完全変形 グルンガスト

86: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:16:31.12 ID:+ORb4qeS
作品愛とかキャラ愛とかそんなんに固執してるとクリアできん

74: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:14:40.64 ID:ek5AZ25H
F完の敵ユニット運動性限界値真っ赤ンゴwww

97: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:18:07.62 ID:NFoTagDw
>>74
終盤のマクミトンがほんと可哀想だった
makumiton

31: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:05:42.57 ID:wO2FtllX
やりたいけど戦闘Offがないともうやる気しない

75: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:15:07.72 ID:FevP1YqX
戦闘中のアニメスキップできないのが糞
開発者はプレイヤーの都合を考えない幼児性の強いカス

77: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:15:45.85 ID:L14jbrrI
>>75
「一生懸命作ったから飛ばさず見て欲しいンゴwwwwwwww」

79: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:15:51.16 ID:7RP2wNz6
>>75
がんばって作ったアニメやから
飛ばさず見て欲しくてそうしたとかいうとったな

93: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:17:15.82 ID:p1tyMuXQ
スキップできないけど戦闘アニメはものすごいシンプルだからすぐ終わる

96: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:17:42.17 ID:ooh+2/OW
戦闘アニメなんて基本的に銃撃つか体当たりかだしな


F・F完結編の雑魚敵っていうと、ポセイダル勢が思い浮かぶぐらい、
ポセイダルがよく出てた印象がありますね。
ハッシャモッシャとギャブレーの顔が頭にこびりついてますw
そしてバスターランチャーの恐怖が・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

マフ・マクトミンとか懐かしすぎてワロタwww

EMOTION the Best 重戦機エルガイム DVD-BOX2<最終巻>
平松広和
バンダイビジュアル
2011-07-22


引用元: http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1381388284/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ポセイダル氏ね
    うざ過ぎるわあいつ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      ※33
      そもそも、>>1も「だが、それがいい」とか言ったり、レスの大半むしろリアル世代が思い出だべってる感じなのに、なぜか急にウィンキーディスだの売り上げがどうのこうの言い始めてるあたり、頭ゼゼーナン畑な人なんだろうな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    チャム「ハイパーオーラ斬りだぁ~」
    ???「ンフ~フ フフ」
    ドモン「俺のこの手が~(略)」
    ???「ンフ~フ フフ」
    これのせいでアイツ大っ嫌いだわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    α以前のウィンキー時代スパロボはダメだわ(笑)
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    α2以降のスパロボの方がダメだわ(笑)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Fはネモ、GMⅢ、マークⅡ、ジェガンの性能の設定が秀逸。
    あの力関係をサンライズ公式にしてもいいレベル。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    マクトミンもだけどアリアスだっけ?やたらシールド防御連発してきて実際のHPの倍はくらわせないと沈まないやつもいたな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボが、SSのFだったっていう
    効率プレイが推奨ではなく必須だったな
    その上でリセットも使わんとなあ・・・
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ガキの頃はジェットスクランダーの迂回しないルートで詰んでやり直した記憶
    SFCのEXの次にこれだったから戦闘で喋って画面が綺麗でとにかく楽しかった
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    Fの序盤はゲッターに助けられた
    ゼイドラムがギリギリ沈められずに撤退されたのは本当に悔しかった
    一番ウザい敵勢力はオーラバトラーかポセイダル軍
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    NT、聖戦士、ガンダムファイターに非ざれば人に非ずなゲーム
    直後に出た第二次、三次リメイクは逆にNT補正分最初からパラ低くて草生えたwww
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    Fでゲスト幹部のロボをいかに落とすか、を考えてたあたりは本当に面白かった
    毎回ギリギリだったけど、落とした時の達成感は半端なかった
    ポセイダル勢はうざいという記憶しかない…
    オージェに至ってはシールド防御が発動してもグラフィックが変化しないから、
    シールド防御したのかどうなのかわからないし…
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    栄 光 の 落 日
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず新作をネガキャンしてウィンキー時代を持ち上げるのはやめようず
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボがコレだったせいで今でもスーパー系はメインで使わない
    Fのスーパー系は精神コマンドかけないと雑魚すら落とせないでやられてく
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメは我慢するから周回引き継ぎ追加してほしい
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ただひたすら理不尽なゲームだったとしか記憶にない
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    何か終盤にガザDとかギャプランとかが20000くらいあってビビッた記憶がうっすらと
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    当時小学生で
    SFC4次の終盤あたりで完全に詰んでクリアできなくなるバランスを経験した後だと
    FもIMPACTもヌルかった
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ビームライフルが聞かないからガンダム系ほとんど使えずリガズィだけが強いけど改造しても後編で使わなくなるからエルガイム系ほんま手強かった
    オーラバトラー登場するころにはスーパー系わりとそろってるけどエルガイムのだけは何回マップ兵器にやられたやら
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    この理不尽さが今のスパロボには無い良さなんだよ、その上で如何に最速最良クリア目指すか、戦闘アニメ強制というハンデ付きでね(笑)
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ネモとボールが主戦力のエゥーンゴwwww
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    がんばって戦闘アニメつくった結果出来たのがアレ。
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    引き継ぎとカットがない奴はもうやる気しないな
    第4次より第3次の方がめちゃめちゃやと思うがな、後者投げた覚えあるし
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ゴットガンダム古改造
    ハマーンに命中0
    そっとカセットをしまった
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    せめてαくらい動かしてから言え
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    Fの知識で第4次語るアホいるよね
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    まぁウィンキーをいくらディスっても全盛期の売り上げは回復しない
    ウィンキーが構築したゲームシステムを使いまわして戦闘アニメだけが進化して参戦作品をコロコロかえてネタ切れぎみになってる今の惨状のほうがお笑い
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー切らなかったら戦闘アニメすらロクに進化しなかったろうがな
    大体、スパロボの全盛期ウィンキー切った後のα以降だし
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメを進化させていった末路がこれ
    開発期間が長くなり売上も伸び悩む
    あとF、F完のSS版とPS版の売上を調べてみたら
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    今のライグ=ゲイオスは味方になるんやで
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーはあのアニメで延期酷かったから、切って正解だったと思うぞ
    寺田も手に余っただろうし
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3はシナリオはともかく戦闘は普通に面白かったけどな。
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    >>yHyz3CRR0
    なんか糞懐古が必死にムキになっているようだがw
    今更、戦闘シーンが一枚絵のスパロボなんて遊べるかよw
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    Fはゲストのボス機体倒すあたりは中々いいバランスだった
    だが、完結編てめーはダメだ
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ老害って害悪なんだなーw
    ウインキーとかバランスとるのへたでだめじゃん
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    バーニィ載せたデンドロビウムが,人間爆弾
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    Fはレインのきっつい~を堪能するためにあるんだよ戦闘じゃないとこでアニメ映像いれてくれてた時代
    合体を何回も見られたからいいんだよ
    ダンクーガの音楽ちがうけど
    F完のダイターンなんでアニメにしなかった入手困難なのに
    戦闘カットできないからマップ攻撃に頼ったり作戦ねれてたんだわさ
    ボスさんはベンチでそう語った
    ボスボロットがでないなんて物笑いの種ですよ
    そうそう
    ヌケとムチャもベンチから応援していた
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    その老害を切り捨ててきた結果が如実にでてきてる
    今のスパロボの八方塞がりの状況を嘆いてるだけ
    いまだに新作が発表されないし
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    確かに新作発表こないですよね
    作品の話題で熱く語らない世代が作品を作ってりゃいずれ衰退になる
    もっと熱くなろうぜ
    新規に熱い作品いれなければ
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    年間に1~2本新作を確約してるスパロボは異常
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム作ってるときは制作者たちって給料どうしてるのだか
    発売が延びるのは致命的なんだからもっと新作だすべき
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    じゃあ一人でひっそり嘆いてなさいよ
    大体、ただ嘆いてるだけと言う割に、スレの流れがそうと言うわけでもないのにウィンキーディスだの被害妄想炸裂させて、諸々差っ引いて売り上げだけで最近のスパロボディスってるじゃないか
    世代交代を急ぎ過ぎたのは感じるし、若い世代にロボものがイマイチ流行ってない影響食らってるのは確かだが、かと言っていつまでもオッサンに媚びていればオッサンは買い続けていてくれたかというと、答えはNOだろう?
    オッサンだって飽きるし、スパロボに限らずゲーム全体が一部を除いて売れ行き悪くなってるんだし
    新作はスパロボ的に旨味のないハード性能向上やら、そもそも昔は延期とかの頻発で「新作が発表されてる状態」が長く続いたりやらで、たかだか2,3か月の沈黙で何をガタガタ言っているのか
    リメイクのXO一本しか出なかった2006年とか年中嘆き倒してたとでもいうのか?
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ほ〜れ、ほれ(ギガブラスター)
    ライグゲイオス嫌い
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    画像勝手に使ってんじゃねえよゴミカス管理人
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    WとかKとかαみたいに音楽の盗作がない分マシ
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    W連中を復帰仲間になったときに二回行動にしようと一生懸命レベル上げして出た瞬間フリーズした時は泣いた。
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    夢バグ利用と全滅プレイで金増やして無双したなぁ
    Fはひたすら苦行だった
    終盤の「体術が得意なメンツで潜入」
    みたいなマップでいきなりビッグモス単体を
    出された時はやり直しを覚悟した
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      和平成立のところだよな?
      あそこは5ターンでクリアできたりしたw
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    F面白いって言える人のドM根性がかえって羨ましい。
    旧ジオンのMSが妙に硬くてイライラした
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    F前篇は、エルガイムのパワーランチャー5段階改造するだけで
    ダバ無双状態なんだがなぁ・・
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    自分でバランス調整一つ出来ない人にとって鬼門だったのは間違いない
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      電卓エクセルツール使うのはデフォだけど
      盾が見えないオージュオージアシュラは序盤から最悪。
      >>51 同意だね。そういうバランスを自分なりに解析してモチベーションにすることによって楽しさを維持するような難しいと言われるゲームだと思う。
      シミュレーション系の自分で調整するようなゲームは子供には無理だよ。当時の俺もスパロボFが無理だったように。
      スパロボは無理してでも2路線作って差をつけるべきだよ。おっさんとしてはグラより操作性だからタッチパネルの試みはよかった。なのにあの据え置きPSと携帯機任天堂時代をうまく乗れなかったのは販売戦略の無能の極みだね。普通のゲームと違うんだからさ逆だろうに
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFシリーズは俺が友達と一緒に始めてプレイしたから思い入れが強いわ
    序盤から敵が強すぎて苦戦してた印象があるなw
    ゼブとか全然強そうじゃない敵ですらトラウマ級に強かったしなww
    終盤はひたすら魂を掛けたイデオンソードでゼゼーナン達を倒してた
    後、ポセイダル兵の中にしまじろうの猫の長男の声優が出てて笑ったなw
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    セガサターンでF完絶賛プレイ中。この理不尽さがMにはたま乱。逆に昨今のはやりごたえがなさすぎて・・・無改造縛り、パーツなし、育成なし、精神禁止、ノーリセ、これだけしてもまだ・・・あとはもう自分の手足でも縛るか(白目)
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編はイデオンゲージを調節するゲームだから…
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    機体とパイロットを選べば別に何でもないと思うけどな。
    ただその使える奴と使えない奴の差は歴代スパロボでも最大だと思う。
    作品の主役クラスでもゴ、ミなやつはとことんゴ、ミ。
    オールドタイプなんて縛りプレイでもない限り使わない。
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    F完は後半アストナージ来てから狂った。それまでは一軍でバランス取れてたし、ティターンズやバイストンウェルとかとの決着戦などは秀逸じゃなかったかな。
  56. 59. スパロボ好きの名無しさん
    「バランスが悪い」ってよくわかんない
    味方同士の使い勝手が均等になってないってことかな
    あちこちに配慮して無個性になるより
    制作者の癖とかこだわりとかなんやかんや感じられて
    こっちの方が癖になる
    それをこっちでいかに無理くり使えるようにするとかが
    やりがいになるのかな
    つくった側ですら気づかないような答えがある(気がする)
    それがいい...のかもしれない
  57. 60. スパロボ好きの名無しさん
    一生懸命作ったから〜
    第四次と大して変わらない模様
    しかもテンポは悪くなってる
    ウインキーは駄目だ
×

ロム兄さん

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