1: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 15:58:04.76 ID:bstQ0doZ
だが、それが良い。


3: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 15:58:55.27 ID:7zX/IY/Y
Fはそこまでおかしくない
完結編に入ったあたりからどんどん狂い始める
完結編に入ったあたりからどんどん狂い始める
89: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:16:58.76 ID:lV/AX9Hc
>>3
ねーよ
ビームコートの上から豆鉄砲の撃ち合いとか気が狂ってる
ねーよ
ビームコートの上から豆鉄砲の撃ち合いとか気が狂ってる
4: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 15:59:36.67 ID:rqFwkaEL
クリア出来なかったンゴ
カラオケばっか聞いてたンゴ
6: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:00:25.40 ID:7LVMhlWj
Fの最後に入ってるF完の予告編はぐうワクワクした
7: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:00:42.95 ID:mNyxYlWH
9: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:01:01.42 ID:55NCiSAQ
インパクト投げた自分でもクリアできたからそこまで酷くない
13: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:01:35.56 ID:7zX/IY/Y
>>9
難しいんじゃなくバランスがおかしいんだ
難しいんじゃなくバランスがおかしいんだ
12: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:01:17.15 ID:BXszWc+L
32: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:05:53.87 ID:xhQ4jz5A
>>12
魔装あかんの?
魔装あかんの?
44: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:09:42.47 ID:QdYpCprk
>>32
敵だけルール無視でごり押ししてくるのが面倒くさいだけや
敵だけルール無視でごり押ししてくるのが面倒くさいだけや
47: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:00.70 ID:BXszWc+L
>>32
雑魚が9000超えのP武器を容赦なくぶちかましてくる
なおこちらも気力が上がれば打てる模様
雑魚が9000超えのP武器を容赦なくぶちかましてくる
なおこちらも気力が上がれば打てる模様
51: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:34.40 ID:xhQ4jz5A
>>47
なんやそれ、壊れやん
なんやそれ、壊れやん
16: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:01:57.48 ID:HqLKnYOj
Fだとバッシュがなんか嫌だった


282: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:50:40.33 ID:h44A+m2X
>>16
というかポセイダル多すぎ
だったらOZもっと出て欲しかった
というかポセイダル多すぎ
だったらOZもっと出て欲しかった
20: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:02:28.95 ID:jv4VsaZJ
F完序盤のオーラバトラーwwwwww
運動性200とかやめてくださいよ殺すぞ、当たらんのじゃ!
68: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:26.52 ID:479TBiEN
>>20
モビルスーツ「ビームライフル撃つやでー」
モビルスーツ「ビームライフル撃つやでー」
23: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:03:59.25 ID:mNyxYlWH
少なくとも、もうエルガイム系は出なくていいとは思うほど出てくる
後、2回行動+HP10000オーバーのザコがワラワラ出ててきこちらスーパーロボットを次々落としていく
後、2回行動+HP10000オーバーのザコがワラワラ出ててきこちらスーパーロボットを次々落としていく
26: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:04:34.87 ID:tF8rUjoH
ファンネル当たるまでリセットするンゴ
22: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:03:25.96 ID:Z4k7Mr/I
28: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:04:53.24 ID:L14jbrrI
33: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:06:12.80 ID:1NvarEZA
>>28
その上エネルギータンクの上とかに陣取ってなかったか
暴走初号機とタイマンしていつまでも終わらなかったわ

その上エネルギータンクの上とかに陣取ってなかったか
暴走初号機とタイマンしていつまでも終わらなかったわ

39: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:07:54.23 ID:jv4VsaZJ
>>33
本当の地獄はその後やろ
更に強化されたオージとガチバトルやで
本当の地獄はその後やろ
更に強化されたオージとガチバトルやで
40: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:08:00.29 ID:aNTGjEXi
>>28
暴走エヴァってギャブレーあたりにも沈められる程度じゃなかったか
暴走エヴァってギャブレーあたりにも沈められる程度じゃなかったか
53: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:50.43 ID:L14jbrrI
>>40
そうなんか?
数えるほどしか暴走してなかったが毎回(味方から)無双していくから強いイメージのまんまやったわ
そうなんか?
数えるほどしか暴走してなかったが毎回(味方から)無双していくから強いイメージのまんまやったわ
42: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:08:56.34 ID:P/NLAwlP
暴走エヴァとか終盤じゃ全く信用できんわ
30: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:05:42.07 ID:oYRea5IO
雑魚の攻撃一発で墜ちる零号機
35: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:06:33.18 ID:+WJO6EEQ
F序盤のライグゲイオス相手に電卓叩く辺りのバランスが至高


36: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:06:36.84 ID:Z4k7Mr/I
リアル系縛りで進めようと思ったけど途方もなさすぎて投げたわ
105: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:18:59.90 ID:n1nIYK0w
>>36
フル改造のデンドロにLV99のコウを乗せても
限界反応のせいで大して避けんもよう
フル改造のデンドロにLV99のコウを乗せても
限界反応のせいで大して避けんもよう
37: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:06:44.92 ID:P/NLAwlP
スーパー系の必中の使いどころもミソ
43: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:09:06.69 ID:8ZEZTCVY
敵のヘビーメタルはクッソ強いのに味方のはゴミしかいない
49: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:29.77 ID:P/NLAwlP
>>43
ジムⅢとザクⅢの性能差よりはマシだと思う
ジムⅢとザクⅢの性能差よりはマシだと思う
45: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:09:44.10 ID:sg2JvsuC
フル改造ボーナスてあれが最初?
48: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:23.71 ID:aNTGjEXi
>>45
せやで
せやで
59: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:12:15.29 ID:sg2JvsuC
>>48 あーそれがなんか楽しかったんだな
ゴッドガンダムサイコー
原作は知らない
ゴッドガンダムサイコー
原作は知らない
64: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:16.29 ID:cRXKwCGG
>>45
2次Gが最初
2次Gが最初
103: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:18:37.39 ID:q26jNEe7
>>45
改造が後半異常に値段と性能が伸びるのがあれが初だった気がする
とりあえず主力皆全改造とか出来なくなって、性能の差をある程度贔屓で補えるように
改造が後半異常に値段と性能が伸びるのがあれが初だった気がする
とりあえず主力皆全改造とか出来なくなって、性能の差をある程度贔屓で補えるように
52: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:10:40.59 ID:2QESeKQt
偶にエヴァはシンクロ率上がれば最強とか言い出す奴いるけど武装が貧弱すぎて話にならないんだが
62: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:12:32.61 ID:1NvarEZA
>>52
囮役としては優秀だから・・・
囮役としては優秀だから・・・
57: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:11:57.93 ID:Z4k7Mr/I
ヌーベルディザードのバスターランチャーが敵にも反映されるとかいう謎使用
67: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:26.48 ID:QdYpCprk
>>57
HPが4倍になってる方が納得いかないんだよなあ
HPが4倍になってる方が納得いかないんだよなあ
60: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:12:16.34 ID:ooh+2/OW
Fってこれでもかってくらいポセイダルでてきたよな
ウイングゼロは機体が強かったけどパイロット達がゴミだったな
ウイングゼロは機体が強かったけどパイロット達がゴミだったな
63: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:12:57.13 ID:oemaGLvW
>>60
攻略本にこれにアムロを乗せたいとか書かれてて笑ったわ
攻略本にこれにアムロを乗せたいとか書かれてて笑ったわ
69: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:35.54 ID:P/NLAwlP
>>60
集中もってるヒイロでなんとか使えるレベルだからなぁ
集中もってるヒイロでなんとか使えるレベルだからなぁ
66: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:13:23.59 ID:8ZEZTCVY
86: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:16:31.12 ID:+ORb4qeS
作品愛とかキャラ愛とかそんなんに固執してるとクリアできん
74: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:14:40.64 ID:ek5AZ25H
F完の敵ユニット運動性限界値真っ赤ンゴwww
97: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:18:07.62 ID:NFoTagDw
>>74
終盤のマクミトンがほんと可哀想だった

終盤のマクミトンがほんと可哀想だった

31: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:05:42.57 ID:wO2FtllX
やりたいけど戦闘Offがないともうやる気しない
75: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:15:07.72 ID:FevP1YqX
戦闘中のアニメスキップできないのが糞
開発者はプレイヤーの都合を考えない幼児性の強いカス
開発者はプレイヤーの都合を考えない幼児性の強いカス
77: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:15:45.85 ID:L14jbrrI
>>75
「一生懸命作ったから飛ばさず見て欲しいンゴwwwwwwww」
「一生懸命作ったから飛ばさず見て欲しいンゴwwwwwwww」
79: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:15:51.16 ID:7RP2wNz6
>>75
がんばって作ったアニメやから
飛ばさず見て欲しくてそうしたとかいうとったな
がんばって作ったアニメやから
飛ばさず見て欲しくてそうしたとかいうとったな
93: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:17:15.82 ID:p1tyMuXQ
スキップできないけど戦闘アニメはものすごいシンプルだからすぐ終わる
96: 風吹けば名無し 投稿日:2013/10/10(木) 16:17:42.17 ID:ooh+2/OW
戦闘アニメなんて基本的に銃撃つか体当たりかだしな
F・F完結編の雑魚敵っていうと、ポセイダル勢が思い浮かぶぐらい、
ポセイダルがよく出てた印象がありますね。
ハッシャモッシャとギャブレーの顔が頭にこびりついてますw
そしてバスターランチャーの恐怖が・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
マフ・マクトミンとか懐かしすぎてワロタwww
引用元: http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1381388284/
2014年11月18日 19:24
うざ過ぎるわあいつ
2014年11月20日 19:16
そもそも、>>1も「だが、それがいい」とか言ったり、レスの大半むしろリアル世代が思い出だべってる感じなのに、なぜか急にウィンキーディスだの売り上げがどうのこうの言い始めてるあたり、頭ゼゼーナン畑な人なんだろうな
2014年11月18日 19:33
???「ンフ~フ フフ」
ドモン「俺のこの手が~(略)」
???「ンフ~フ フフ」
これのせいでアイツ大っ嫌いだわ
2014年11月18日 20:20
2014年11月18日 20:46
2014年11月18日 20:49
あの力関係をサンライズ公式にしてもいいレベル。
2014年11月18日 20:58
2014年11月18日 21:14
効率プレイが推奨ではなく必須だったな
その上でリセットも使わんとなあ・・・
2014年11月18日 21:48
SFCのEXの次にこれだったから戦闘で喋って画面が綺麗でとにかく楽しかった
2014年11月18日 22:07
ゼイドラムがギリギリ沈められずに撤退されたのは本当に悔しかった
一番ウザい敵勢力はオーラバトラーかポセイダル軍
2014年11月18日 22:41
直後に出た第二次、三次リメイクは逆にNT補正分最初からパラ低くて草生えたwww
2014年11月18日 22:42
毎回ギリギリだったけど、落とした時の達成感は半端なかった
ポセイダル勢はうざいという記憶しかない…
オージェに至ってはシールド防御が発動してもグラフィックが変化しないから、
シールド防御したのかどうなのかわからないし…
2014年11月18日 22:42
2014年11月18日 23:33
2014年11月19日 00:44
Fのスーパー系は精神コマンドかけないと雑魚すら落とせないでやられてく
2014年11月19日 00:53
2014年11月19日 01:35
2014年11月19日 02:01
2014年11月19日 03:40
SFC4次の終盤あたりで完全に詰んでクリアできなくなるバランスを経験した後だと
FもIMPACTもヌルかった
2014年11月19日 04:59
オーラバトラー登場するころにはスーパー系わりとそろってるけどエルガイムのだけは何回マップ兵器にやられたやら
2014年11月19日 05:10
2014年11月19日 05:48
2014年11月19日 08:46
2014年11月19日 10:03
第4次より第3次の方がめちゃめちゃやと思うがな、後者投げた覚えあるし
2014年11月19日 10:12
ハマーンに命中0
そっとカセットをしまった
2014年11月19日 11:32
2014年11月19日 14:16
2014年11月19日 17:18
ウィンキーが構築したゲームシステムを使いまわして戦闘アニメだけが進化して参戦作品をコロコロかえてネタ切れぎみになってる今の惨状のほうがお笑い
2014年11月19日 21:27
大体、スパロボの全盛期ウィンキー切った後のα以降だし
2014年11月19日 22:15
開発期間が長くなり売上も伸び悩む
あとF、F完のSS版とPS版の売上を調べてみたら
2014年11月20日 00:23
2014年11月20日 03:42
寺田も手に余っただろうし
2014年11月20日 04:31
2014年11月20日 08:39
なんか糞懐古が必死にムキになっているようだがw
今更、戦闘シーンが一枚絵のスパロボなんて遊べるかよw
2014年11月20日 10:27
だが、完結編てめーはダメだ
2014年11月20日 16:07
ウインキーとかバランスとるのへたでだめじゃん
2014年11月20日 16:13
2014年11月20日 18:33
合体を何回も見られたからいいんだよ
ダンクーガの音楽ちがうけど
F完のダイターンなんでアニメにしなかった入手困難なのに
戦闘カットできないからマップ攻撃に頼ったり作戦ねれてたんだわさ
ボスさんはベンチでそう語った
ボスボロットがでないなんて物笑いの種ですよ
そうそう
ヌケとムチャもベンチから応援していた
2014年11月20日 22:22
今のスパロボの八方塞がりの状況を嘆いてるだけ
いまだに新作が発表されないし
2014年11月21日 02:07
作品の話題で熱く語らない世代が作品を作ってりゃいずれ衰退になる
もっと熱くなろうぜ
新規に熱い作品いれなければ
2014年11月21日 07:47
2014年11月21日 07:52
発売が延びるのは致命的なんだからもっと新作だすべき
2014年11月21日 18:53
じゃあ一人でひっそり嘆いてなさいよ
大体、ただ嘆いてるだけと言う割に、スレの流れがそうと言うわけでもないのにウィンキーディスだの被害妄想炸裂させて、諸々差っ引いて売り上げだけで最近のスパロボディスってるじゃないか
世代交代を急ぎ過ぎたのは感じるし、若い世代にロボものがイマイチ流行ってない影響食らってるのは確かだが、かと言っていつまでもオッサンに媚びていればオッサンは買い続けていてくれたかというと、答えはNOだろう?
オッサンだって飽きるし、スパロボに限らずゲーム全体が一部を除いて売れ行き悪くなってるんだし
新作はスパロボ的に旨味のないハード性能向上やら、そもそも昔は延期とかの頻発で「新作が発表されてる状態」が長く続いたりやらで、たかだか2,3か月の沈黙で何をガタガタ言っているのか
リメイクのXO一本しか出なかった2006年とか年中嘆き倒してたとでもいうのか?
2014年11月23日 03:13
ライグゲイオス嫌い
2014年11月24日 11:49
2014年11月26日 14:17
2014年11月29日 21:27
2014年12月3日 04:20
Fはひたすら苦行だった
終盤の「体術が得意なメンツで潜入」
みたいなマップでいきなりビッグモス単体を
出された時はやり直しを覚悟した
2018年6月19日 20:52
和平成立のところだよな?
あそこは5ターンでクリアできたりしたw
2014年12月3日 09:06
旧ジオンのMSが妙に硬くてイライラした
2014年12月3日 09:53
ダバ無双状態なんだがなぁ・・
2014年12月4日 10:29
2017年9月20日 07:21
盾が見えないオージュオージアシュラは序盤から最悪。
>>51 同意だね。そういうバランスを自分なりに解析してモチベーションにすることによって楽しさを維持するような難しいと言われるゲームだと思う。
シミュレーション系の自分で調整するようなゲームは子供には無理だよ。当時の俺もスパロボFが無理だったように。
スパロボは無理してでも2路線作って差をつけるべきだよ。おっさんとしてはグラより操作性だからタッチパネルの試みはよかった。なのにあの据え置きPSと携帯機任天堂時代をうまく乗れなかったのは販売戦略の無能の極みだね。普通のゲームと違うんだからさ逆だろうに
2014年12月5日 21:51
序盤から敵が強すぎて苦戦してた印象があるなw
ゼブとか全然強そうじゃない敵ですらトラウマ級に強かったしなww
終盤はひたすら魂を掛けたイデオンソードでゼゼーナン達を倒してた
後、ポセイダル兵の中にしまじろうの猫の長男の声優が出てて笑ったなw
2014年12月13日 21:44
2015年1月26日 22:53
2015年3月21日 23:05
ただその使える奴と使えない奴の差は歴代スパロボでも最大だと思う。
作品の主役クラスでもゴ、ミなやつはとことんゴ、ミ。
オールドタイプなんて縛りプレイでもない限り使わない。
2015年10月9日 01:13
2019年6月17日 23:49
味方同士の使い勝手が均等になってないってことかな
あちこちに配慮して無個性になるより
制作者の癖とかこだわりとかなんやかんや感じられて
こっちの方が癖になる
それをこっちでいかに無理くり使えるようにするとかが
やりがいになるのかな
つくった側ですら気づかないような答えがある(気がする)
それがいい...のかもしれない
2021年3月25日 18:19
第四次と大して変わらない模様
しかもテンポは悪くなってる
ウインキーは駄目だ