スーパー系

【スパロボ】ボスって使いたいか? さやかさんなら祝福持ってるだろうから使いたいが

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509: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:03:32.60 ID:vyDnjkqG0
ボスて使いたいか?
さやかさんなら祝福持ってるだろうから使いたいが近年のスパロボのボス&ヌケ&ムチャて精神コマンドすら微妙なラインナップになってたから正直アシストやサポーターのがいいんだが
スパロボXとかボスボロットはまったく使わなかったな
ボスボロット

 

513: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:06:28.06 ID:fl/O4aJE0
>>509
いるにこしたことはないが別に居なくても問題無い
これ出すくらいら他に人手使えと思うくらいの存在かな

 

518: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:09:08.53 ID:vyDnjkqG0
>>513
まあ、そんな感じだよな

 

520: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:09:50.76 ID:JfuXbwc/0
>>509
ボスボロットは昔から脇役なのに色々凝ってて人気の機体やん
動きがないウインキー時代でも乗り換えセリフが凝ってたし

 

536: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:16:45.72 ID:vyDnjkqG0
>>520
昔からスパロボをしてるからもちろん分かるけど
それって昔の話じゃん
令和だとスパロボに出して欲しいロボットはたくさんいるわけでその貴重なロボット枠をボスボロットに使うのは微妙じゃない?
俺も昔はマジンガーにボスを乗せたりしてたし愛着はあるけど、ボスに1枠つかうくらいなら別の機体を使いたい

 

581: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:33:40.99 ID:kr7YlY+s0
>>536
全然微妙じゃないし、ボスボロットいないことで「別の機体」が出られてると感じたことなんか無いなあ
昨今のスパロボは「え、何でアイツいないの?」ばっかりやん

 

521: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:10:05.55 ID:DY7WKUBZ0
>>509
参戦時期にもよるが早ければ指導の的にはちょうどいいからね
脱力もあるだろうし

 

524: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:11:15.88 ID:2u5WTTJn0

>>509
スパロボは二級三級のユニットを使いたいって人も結構居ると思ってる
昔は射程1でパッと見高火力のDXボロットパンチ系にロマンを感じてたり
パーツスロット4の常連だからV-UPユニット系があった頃は多少暴れてたっけか

今作も射程系の能力やパーツに「射程1は除く」「射程1も含む」みたいな但し書きあるけど
目立った武器で射程1って何かあったっけ?

 

530: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:14:34.37 ID:7iyiIDhD0
>>524
クソ機体愛好家の人でもチャックとアラドは微妙な顔しそうなぐらいショボい気がする

 

529: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:14:23.39 ID:ARW2QLA+0
くろがね屋したがえてる真マのボスボロットは普通に使えるレベルだな 好きなのは無印Zのボロットパンチといいながら空からヒップアタックかましたりボロットダイナミックスペシャルで変な魔法みたいの使う方のボロットだけど

 

531: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:14:40.92 ID:2+8AVMrH0
二軍三軍ユニットが普通に使い道あったりするのがスパロボだからな
特にサポート役と援護攻撃役は

 

573: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 19:31:45.32 ID:F00bVZB50
マジンガーは定期的に新作が出るせいでボロットが出せないのもありそう

 

328: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 17:00:53.91 ID:Wsq0gwgb0
Zカイザーグレートボロットの4体くらいなんとか作って欲しかったよ
令和のボロットパンチ見たかった

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1757304495/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
いなくてもなんとかなるけど、いてくれると嬉しいのがスパロボ

アシストのような形で役割持てるのもいいね

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    今のゲームバランスで出しても単純に弱いだけでこれといった一芸もないつまらない機体になりそう。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットがいないことよりボロットがいないと他の作品も流用が利かない脇役機体は出してもらえないんだなってことが感じられるのが嫌って感じ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    いっそのことスパロボオリジナル版のボロットをデザインしてもらった方がいい。それなら流用が効くし
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      常にスーパーボスボロットか…
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ボロットカイザーとか?
    3. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ダイナミックプロ「よし、ボロッ殿の追加を許可する!」
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットの戦闘演出はAPが一番好き
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      やっぱりZだなおれは
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        自分もZですねえ。
        対地、対空、バリアで弾かれる、回避されるとかでほんと細かく出来ててスタッフのボロット愛が凄かった(ニコニコでまとめている動画があるのでオススメ)
        1. 35. スパロボ好きの名無しさん
          >>23
          どろろんえんま君は笑ったな。
          実は原作再現だったと後に知ってビックリ。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットがいなくなった分、他のキャラや機体増やすんなら別にかまんけど、30以降は他もちゃんと減ってるんだよな…最近のはどうしても手抜きに感じる。セブンイレブンみたいやわ。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ビューナスA共々マジンガーの召喚武器でも良いから出してほしいもんだ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    多分いてもよほどのボーナスもってないと使わない…
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    カイザーの方のボロットはどれも強かった気がする
    アニメも見てて楽しいし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    まあこれキャラゲーなんでな
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      キャラゲーだからこそいなきゃ駄目だろ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ボスは良いとして、必ずくっついてくる鼻水が嫌い
    シンプルに汚ねぇ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    使う使わないの前にいないと手抜き感を感じるのがね
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      使わないユニットにリソースかけるのは無駄
      使うか使わないかは大事だよ
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ボスボロットがいないと手抜きって感じるんだwwwwwwwwww
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        草をはやせばネタにできると思っているチャチな四流芸人
        1. 29. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          生きづらそう😨。 頑張ってな
          1. 31. スパロボ好きの名無しさん
            >>29
            頑張らないと生きれないくらいにしんどいのはあんたでしょ
            あんた基準を当てはめちゃダメだよ?
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ビジュアル的にもキャラクター的にも使いたくなるような魅力は一切感じてないけど、戦略的には補給でLV稼げる脱力応援etc要員として重宝したなあ
    まあ好きじゃないけど強いから使っちゃう枠なんで、いないならいないで全く問題ない
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    脇役とはいえ相当な人気があって、
    アニメ史的にもフォロワーが多い重要なキャラ、ロボットなのに、
    スパロボではプレイアブルでなくなってしまったってのは、
    まあ寂しくあるね
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    この寂しさは少し分かる
    長くスパロボやってるとボスボロットはちょっと特別なんだよな
    御三家がアムロ・甲児・竜馬とするとして、名パイプレイヤーとしてブライトとボスも自軍に居て欲しいんだよね(隼人は3人乗りの都合上ほぼ出られるからまだ良いとして
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    名脇役みたいなキャラはやっぱりいて欲しいね
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    Yにいたら、ヌケムチャのどっちかが共感覚えてくれたかな?
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      レベル90くらいで…いやYなら余裕だなあ
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    序盤から中盤にかけて、数合わせ的な活躍をする脇役ユニットはいて欲しい気はするなぁ
    最近のみたく、序盤から主役エース級が早々に揃ってずっと同じようなメンツで出撃を繰り返すのは少し寂しい感じはするし
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    補給機枠の魅力も落ちちゃったしなぁ
    補給機運用を真面目にやってたのは3Zが最後かな
    3Zにボロットが居たかどうは、覚えてないけどw
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    今くらい参戦作品が多いと、ボスボロットを宇宙に出す必然性が無いんだよなぁ
    ギャグのノリで押し通すこともできなくはないだろうが、最近のスパロボはそんな空気じゃないことが多い
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ボスがいなくなったら最弱ユニットが他のロボになってしまう
    そんなの可哀想じゃないか
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    あんなふざけた機体で主役級に並ぶか追い越す変態っぷりを楽しむのがスパロボの醍醐味
  22. 32. スパロボ好きの名無しさん
    脱力を10で使えたりするから欲しい
    あとはボロットダイナミックスペシャルが高火力だったり
  23. 33. スパロボ好きの名無しさん
    当たるとデカいから浪漫を感じるのであって、絶対当たらないのは浪漫どころじゃないんだわ
    たまには何故補給装置なんていうテコ入れがされたのかを思い出してほしい
  24. 34. スパロボ好きの名無しさん
    有名なマジンガーシリーズの味方メインキャラ用の機体が、
    昔と違って、使えなくなるのは不自然
    他の参戦作品じゃ、エルガイムのネイやΔのアラドやチャック及び奴ら用の機体まで使えたりしてるのに
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      エルガイムは30の素材があるし、バルキリー隊は基本を使い回してるから…
      マジンガーZすら出ないの予算不足を感じて悲しい
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      有名いうたって実際人気があるかっていったらなあ
      立体がどれだけリリースされてるかって考えたら大体の需要が知れるでしょ
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    寂しい気持ちもわかるが、若い世代からすれば邪魔くさいだろうなって思うよ
    今回みたいにサポートメンバーとして登場するくらいで妥当だと思う
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      いや…邪魔くさいというか昔からいるだけで使われて無いから新しいアプローチをしてるだけだかと…
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        それ 多少言い方を変えただけで言ってることは大体同じだろ
        わざわざ人のコメントを否定するほどの違いは見えない
        1. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>47
          サブ使われて無いのは古くからある(小隊制など)問題なので、今若い世代云々は関係なさそうだなと
          キミが数式が間違ってても答えが一緒なら問題ない派なら申し訳ない
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットはスパロボNEOぐらいでしか最後まで使ったことない
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ボスがどうこうと言うより主役級機体しか登場させません。ってなったらそれはそれで寂しい気がするけどね
    確かにリソースは限られてるけど現状今のスパロボは主役やその機体、ルートなんかをだいぶ削除よく言えば効率化したわけだけしある種の線引きの限界はあるわけでマジンガーはスーパー系の顔だしネタ枠としても参戦の資格はあると思うけどね
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    遊びがあったっていいじゃない
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      開発に人と金の余裕があればそりゃやりたいだろうよ
      プレイヤーサイドも嬉しいしな
  29. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットってまさにスタッフからの寵愛受けすぎたせいで出られなくなったみたいなのありそう
    どういうことかというとメタスはZから使いまわしでずっと出てるじゃん?
    あれってほとんどのプレイヤーがメタスの戦闘アニメに期待してない(無難でいい)からこそ使い回すことができて
    だから毎回とりあえず入れとこってところやっぱあると思うんだが
    ボロットはとにかくアニメ凝ってて絶対そこを期待されてるからさすがに初代Zから適当に使い回せない
    でも新しく昭和版作るには主役機体並みに労力要りそうで、そうなるとやっぱり他機体にリソース持ってかれて無理なんだろうなと
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      追記
      3Zの時にグラフィックが進化して仕様が変わった
      今回のYで基礎的な部分も変わった
      それらを一気に飛び越えて使い回しは苦しいし新しく作るほど余裕がない
      もしかしたら余裕あれば昭和マジンガーZも出たかもしれん(エンペラーいるから原作に縛られる必要がない)
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      そもそも全く違うボスボロットとメタスを同列で語ってるからおかしくなってるのでは?
      人気あるのにスパロボDDに出て無いのが不自然すぎるし使い回し以前の問題の方が有力かと
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        ガンダム枠の脇役のサポート要員とマジンガー枠の脇役のサポート要員
        乗り換え可能
        昭和ボロットを使い回すなら初代Zになり、メタスは同じく初代Zからずっと使っている

        言うほど全く違う?
        いや反対意見はもちろん歓迎なのだけど全く違うって程かと単純に思っただけ
        ただDDにもいないなら確かに別の理由かもなぁ
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          違うってそう言う意味じゃ無いと思うよ
          1. 60. スパロボ好きの名無しさん
            >>57
            人による程度だと思うわ、俺からしたら同じだし
            修理補給や精神でのサポ 装備や改造など運用次第で単騎無双とかもできたりする
            その作品の脇役で別に使わない人は一度も出撃せず終わるライン
            適当に考えただけでこれだけ浮かぶし
  30. 44. スパロボ好きの名無しさん
    多分絵じゃなくて声が面倒なんだと思う
    乗せ替えは過去から流用するとして敵キャラがボロットと対時して普通のロボットと同じ反応する訳ないし
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      これまでのスパロボでボス専用台詞なんてあったか?
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        初代Zでザブングル系とまとめてガラクタ扱いみたいなセリフは、ネームドにも一般兵にもいくつかあった気がする
        あと2Zの獣人も似たようなセリフあったと思う
  31. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ビューナスAを2機、ボスボロットを1機くらいは用意しろ
    他の参戦作品かオリジナルの量産機の数種より、重要度低いとは思えんのだが
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      マジンガーはコロコロ変わるからなぁ。マジンガー枠が固定ならボロット、ビューナスを出せるのに
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        上にも書かれてるけど機体自体は半スパロボオリジナルのやつを作っちゃって
        作品によってくろがね屋が増えるとかの追加武装があるようにすればだいぶ楽になりそうよね
        エンペラーもそうだし、版権元はあっさりオッケー出してくれそうなんだが
  32. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ネタ機体ではあるけど
    ガンダムに対するガンキャノンやガンタンク枠だろ
    使いたいかどうか以前に、作品に必要な枠だろうに
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      いやガンキャノンとかも含めてだけど
      居た方が嬉しい枠であって必要って言い切るレベルかというとそうでもないよ
      ガンキャノンいないなら初代ガンダム出す意味なし!とはならんやろ
      今回で言うならカイザーとグレートの2機が「必要」であってエンペラーですら必要ではない
      脇役もしっかり揃ってた時代が本当に恵まれてたってだけだよ
  33. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ダイナマイトタックル復活してくださいって要望が多かった弊害だよ
  34. 61. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの大体の不満点は「アニメアニメとうるさい客が多いから悪い」に帰結する
    ゲームの面白さに直結もしてない部分にリソース割かれすぎてるんよ
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      戦闘アニメの仕様についてはYでいっそ大きく変えられたら良かったのにな
      よく言われるその機体の決め技以外はアニメ無しとかな
      30は若干だが導入が棒立ちじゃない機体があったりHPEN表示が丸くなってたり
      あまり効果なかったとは言え戦闘アニメの印象変えようとする意思感じだがYは微妙だな
      まぁ今回は戦闘アニメ以外の部分結構変えたから仕方ないか
  35. 64. スパロボ好きの名無しさん
    サポートメンバーのシステムが好評だったから
    ボスとかさやか級のキャラはサポートメンバーになると思うよ今後も
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      レインみたいにサポートからパイロットに復帰するパターンもあるし。
  36. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ファやエマみたいな精神コマンドは優秀でも戦闘力イマイチなメンツも、
    今後はアシストクルーで出してもいいと思う。
  37. 68. スパロボ好きの名無しさん
    のせかえシステム的には欲しかったがそもそもOVAマジンガーにそれがあったかうろ覚えだし石丸マジンガーも最後だろうしな

    インフィニティ版のボロット&ビューナス軍団に期待しとく
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      乗り換え期待して、グレートを優先して改造したんだけどなあ…
      破棄されるとは思わんかった。
      別に損はしてないが。
  38. 69. スパロボ好きの名無しさん
    Z以上グレート未満最強技のみグレート以上カイザー未満のオリジナルボスボロット作って使い回せ
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ロム兄さん

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