734: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 09:21:12.41 ID:691uvmFL0
これから体験版やるんだが30みたいにマラソンで稼ぎ出来る?
468: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 02:00:13.89 ID:ika/yXC30
今3話くらいだけど稼ぎぽいのなくね?
473: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 02:07:12.55 ID:M2YLQ1wB0
>>468
戦線ミッション出るのはもうちょっと先じゃない?
戦線ミッション出るのはもうちょっと先じゃない?
474: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 02:11:05.45 ID:ika/yXC30
>>473
なるほど
進めてみるわ
なるほど
進めてみるわ
475: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 02:12:56.11 ID:M2YLQ1wB0
>>474
体験版の範囲じゃ出ないかもしれないけどね
確か30の時も体験版じゃ戦線ミッションなかったはず?
30の時は移動するとMXP増えるパーツを体験版中に手に入れられたからそれでえんえん移動して稼いでた人がいたとかだったかな
体験版の範囲じゃ出ないかもしれないけどね
確か30の時も体験版じゃ戦線ミッションなかったはず?
30の時は移動するとMXP増えるパーツを体験版中に手に入れられたからそれでえんえん移動して稼いでた人がいたとかだったかな
482: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 02:22:49.23 ID:ika/yXC30
>>475
反復幅跳びしたくても今のところゲイン系の強化パーツを見てないな
ショップすら開放されてない
反復幅跳びしたくても今のところゲイン系の強化パーツを見てないな
ショップすら開放されてない
491: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 02:40:16.92 ID:ika/yXC30
クリアした
稼ぎはなかった
ショップが開放されないままだったのが微妙だったな
スキルがお金で買えると言ってもショップにないのは買えないわけで、ショップの品揃えを見ないとなんとも言えないのにそれすら見れないまま体験版が終わってしまった
稼ぎはなかった
ショップが開放されないままだったのが微妙だったな
スキルがお金で買えると言ってもショップにないのは買えないわけで、ショップの品揃えを見ないとなんとも言えないのにそれすら見れないまま体験版が終わってしまった
497: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 02:54:26.13 ID:Bsp66Lz40
これ最高難易度で遊ぶとしてもシステム画面で難易度下げてから改造してから戻して遊んだほうが改造費安くすんでよくね
なんか稼ぎが減るとかそういうのは違う気がすんだよな難易度調整て
なんか稼ぎが減るとかそういうのは違う気がすんだよな難易度調整て
501: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 02:58:44.91 ID:cpqySN0k0
>>497
人によって遊び方調整できるし、そもそも最高難易度で遊ぶプレイヤーはわざわざそこで難易度変更しないから良いんじゃね
トロフィーや実績で「難易度を一度も下げずに」みたいな縛りがあるかもしれないけど
人によって遊び方調整できるし、そもそも最高難易度で遊ぶプレイヤーはわざわざそこで難易度変更しないから良いんじゃね
トロフィーや実績で「難易度を一度も下げずに」みたいな縛りがあるかもしれないけど
558: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 05:05:35.63 ID:mzeTqWiv0
エキスパートでも改造はどんどん出来そうな感じだったな
体験版の範囲でも1体は5段階フル改造まで行けそうだし
あと妙にレスポンス悪いことがあるのが気になる
Unityが悪さしてるかもな
559: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 05:08:21.55 ID:QK4xM82L0
今回体験版でできる稼ぎなんかある?
566: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 05:58:22.41 ID:S3ijlx3D0
とりあえずメモリー解放はアシスト+と改造コストダウンのルートがいいんかな
589: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 06:45:37.38 ID:mzeTqWiv0
エーアデント(オリ戦艦)のカスタムボーナスがエリアミッションクリア時にMXP+500だった
これ最優先だな…

これ最優先だな…

597: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 06:55:35.31 ID:M2YLQ1wB0
体験版範囲のカスタムボーナス
ゴッドガンダム:EN+50、ハイパーモード発動時に気合がかかる
ライジングガンダム:必殺必中ライジングアローの射程+2、攻撃力+300され必ず命中する
ゲッターアーク:EN+50、ボンバーと名の付く武器の攻撃力+200
ゲッターキリク:EN+50、ダブルドリルストームの攻撃力+200
ゲッターカーン:EN+50、スパインクラッシャーの攻撃力+200
ダイナゼノン:すべての武器の攻撃力+200、EN+60
エーアデント:エリアミッションクリア時にMXP+500
ルーンドラッヘ:パーツスロット+1
まずは何はなくともエーアデントのカスタムボーナス取るのがいいと思う
598: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 06:56:54.65 ID:mzeTqWiv0
>>597
ライジングに可能性を感じる
ライジングに可能性を感じる
599: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 06:58:53.04 ID:0l6NILDD0
>>597
おお、金で買えるMXPがある
おお、金で買えるMXPがある
601: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 06:59:36.16 ID:BWUvPF860
>>597
Tよりゴッドの増加EN下がってゲッターも回復中無しだから燃費もメス入ってそう
Tよりゴッドの増加EN下がってゲッターも回復中無しだから燃費もメス入ってそう
627: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 07:23:22.69 ID:u9MqZfEL0
>>597
うーんこれは最優先エーアデント1択だな
うーんこれは最優先エーアデント1択だな
641: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 07:43:47.13 ID:KffABpqA0
>>597
ライジングアローがやけに射程が短いなと思ったがボーナスで伸びるのね
ライジングアローがやけに射程が短いなと思ったがボーナスで伸びるのね
714: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 08:44:10.26 ID:4GemAL1T0
>>597
必中効果が付くのは笑う
必殺効果も付けろ

必中効果が付くのは笑う
必殺効果も付けろ

718: 名無しのスパロボさん 2025/08/08(金) 08:48:16.02 ID:Rz7I9S9Q0
>>714
まあスパロボ的には必殺(FC版第二次)も効果は必ず命中するだから・・・
まあスパロボ的には必殺(FC版第二次)も効果は必ず命中するだから・・・
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1754569687/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
反復横跳びは今の所なさそうでよかったw
あれがあるとついついやってしまうし
体験版で義務反復横跳びが発生してしまうし
とりあえずエーアデント最優先だなw
2025年8月10日 20:09
2025年8月10日 21:39
やっても金しか引き継いでないと思う
2025年8月10日 20:18
2025年8月10日 20:41
2025年8月10日 20:44
2025年8月10日 22:38
最高難易度だと気力上げにくいから助かりはする
2025年8月11日 12:25
石破とか最強技の気力がもっと上だろうから、気合一回分は短縮できるかと。
2025年8月10日 21:00
2025年8月10日 22:38
ヌルゲーを求めてる人が今はメインユーザーだし楽しいんじゃない?
2025年8月11日 12:12
育成好きなら
2025年8月10日 21:05
そもそもエーアデント改造しないと装甲とか照準やけに低いし
あとSTGメモリーはいつでもリセットできてMXP返還されるんで、改造終わったらステージ始める前にリセットして戦闘関連のやつに変更とかもできるな
2025年8月10日 21:30
2話か3話目に参戦するのが古き良きスパロボ感ある
近年は竜馬が中々合流しないから・・(もしくは隼人と弁慶が)
2025年8月10日 21:42
他のも製品版で探さなくては
2025年8月10日 21:58
2025年8月11日 07:49
スレッタがラキスタ持ちで、歌詞通りなら祝福関連の精神やAB有りそうだから、重宝されるかも
2025年8月11日 12:28
アシストだろうけど、ミオリネはランクMAXで資金系パッシブ覚えそうだな。
2025年8月10日 22:31
製品版は引き継がずに1話からやる
2025年8月10日 22:50
2025年8月12日 00:01
Steamでも引き継ぎ要素分は貰えるよ
2025年8月10日 22:58
2025年8月10日 23:50
2025年8月11日 06:49
Tも序盤参戦でハイパーモードあったぞ、あとから追加は明鏡止水スキルと天驚拳系の武器2つの方
2025年8月10日 23:51
エーアデントを最大改造してやれるくらいには貯めておいたほうがよさそうではある
2025年8月11日 00:31
Youtubeでそれで200万以上貯めて改造でどこまで部隊ランク上げれるかってやってたの見たな…
1回9000ぽっちでよくやるわ
2025年8月11日 00:54
>あと妙にレスポンス悪いことがあるのが気になる
これは確かに思った
例えばアニメーションOFFにして戦闘する時、攻撃開始するまで一瞬 "待ち" の時間あるよね
そのせいで早送りボタン押しっぱにしてても些細なストレスがある
2025年8月11日 02:51
あれは押しっぱなしでは認識されないぽい
一度押し直しがいる
これは直して欲しいわ。1番気になった
2025年8月12日 07:41
長押し系全体的に見直してほしいわ。
戦闘中以外だと、会話が意図せず早送りされるのイラッとする
2025年8月11日 03:52
ゴッドの気力上げてハイパーモードで気合もすぐ上限到達するだけで腐りそう
2025年8月11日 04:23
ゲッターは与ダメアップがデフォで付いてるのと
恐らく付くであろうABの与ダメアップで二重バフになりそうだからCBは控えめでいいかもしれない
今作改造しやすいし
ゴッドはTとほぼ同じでハイパーモードと明鏡止水が同時に発動するようになる
AB取得で与ダメアップ付くと思われるので結構有能。
SP少ないステージ序盤で節約出来るのも◎
溢れる気力は気力限界突破とお馴染みパーツでカバーだね
2025年8月11日 04:01
2025年8月11日 04:02
追記ランクを確か3回上げると10段改造できるみたい
2025年8月11日 11:30
2025年8月11日 18:22
多分、ダイナゼノン合体ムービーもカットされてると思う。
30の体験版はコンVとザンネン5出撃がカットされてた。
2025年8月11日 12:55
体験版範囲でやれるのか
2025年8月11日 13:19
全滅プレイならぬリトライプレイで。
撃墜数や経験値は引き継げないから、エースボーナスや精神コマンドの確認は無理っぽい。
レインは頑張れば修理でレベル99いけそうだが。
2025年8月11日 14:06
普通にクリアするだけでも1機をカスタムボーナス取れるくらいの資金は体験版範囲でたまるね
2025年8月12日 00:03
ハードで5ターン以内クリアのボーナス貰った後に難易度下げれば1機分は届く
2025年8月11日 13:12
やるなら最初から縛り入れないと駄目ぽいな
2025年8月11日 14:18
これはなあ
2025年8月12日 07:43