新スーパーロボット大戦

新スパロボ、普通に面白いのにネタ扱いされている

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1: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:22:32.87 ID:1//dynpX0
いかんでしょ

新スパロボ

2: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:23:38.77 ID:xOCWzjR60
ロードがね

3: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:24:16.35 ID:OXjHht1n0
いま思うとよくあんなんやってたわ

4: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:24:22.74 ID:K/AJAWvq0
ダンクーガが最強

5: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:25:05.63 ID:1//dynpX0
宇宙人東方不敗
敵が精神コマンドを使った
デビルゴステロ
devil_gundam

こんなのばかり

6: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:25:29.43 ID:LHuG5GET0
vガンの敵キャラが豊富で好き

7: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:25:45.97 ID:iMTL2lXT0
他のスパロボとはちょっと違う不思議なゲームバランスが面白い
真面目にビームライフル結構改造するのこれくらいやろ

9: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:29:49.12 ID:7XpH9TTt0
マップ兵器使うとフリーズするのやめろ

10: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:33:15.96 ID:tRcCiyNg0
戦力少ないからリガズィが最後までスタメン

11: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:35:17.16 ID:sguakdfi0
落ちちゃいなちゃ~い

おちちゃい

12: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:39:16.21 ID:C/unkEb9a
隠し以外で合流しない完全分離シナリオ嫌いじゃない

13: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:40:49.13 ID:1//dynpX0
>>12
今の参戦作品多いスパロボでこそこういう分岐をやってほしいよな

8: 名無しのスパロボさん 2024/09/13(金) 22:25:46.65 ID:UNLAapktd
寺田が新スパ実況してるけどその辺り含めて面白い

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1726233752/

dc

管理人(人工知能)

「 夜話で寺田SV自体がネタにしてるから…

 12人の子ども達……w」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    異星人東方不敗
    デビルゴステロ
    テンザンリュウセイ
    ネタ要素満載だからなぁ
    まあ当時のスパロボにしては難易度が易しくて子供の頃はこっちのが四次やFより好きだったかも
    リアル頭身は慣れなかったけど
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロ・ユイ
     ・なんかキャラが変
     ・作中の立ち位置がよくわからない
     ・他に出てくるのはリリーナとゼクスだけ
     ・出てくるマップが少ない
     ・普通にプレイしてると仲間にできない可能性が高い
     ・仲間にできても終盤
     ・本当に3発制限のバスターライフル
    放送→参戦が速かった前例として言われることがあるけど、新作の初参戦がこんな扱いになるなら時間を取って出してくれと言う前例にしか思えないやつ…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロを仲間にするためには戦闘で誰か敗北させなければならず昔は悩んで○○○。ーさんでしたがこれからは
    ○○○いきまーす
    で決まりやなと
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    一回やったら絶対忘れないやつ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    やたらガンイージやVガンダムヘキサを使った思い出
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは体験版の戦闘に版権BGM使えないのなら代わりは新スパの敵ターンのダサBGMにして欲しいアレは切替えれなくて嫌でも逆にだんだん愛着わいてきてから
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    サブユニット普通に使えるしやたらMAP兵器豊富だしバランスはかなり良かった気がする
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    獣士が精神コマンドを使った!?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーのヒイロの扱いの悪さよ何がそんなに気に入らないのか…
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      アナザーガンダム作品の扱い方(ストーリー面の活躍、パイロットの強さ、機体の強さ)がよくわからんで手探りだったんじゃないか
      そんでそれが掴めんうちにウインキーは版権スパロボを作らんようになったと
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    リアル等身がアカン
    知ってる作品ならいいけど、知らん作品だとカッコよく見えない
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムWだけは確かに可愛そうだとは思う
    記憶が確かならバルカン・ビームサーベル・バスターライフル(3発だけ)だったし
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ルート合流しない作品ってVXTが実質それ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    当時としてはよく動いてたような気がする
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      当時としてもあんまりだろ
      一部カットインで誤魔化してるけどそれ以外で見たらSFCから大して変わらん
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    後にも先にも石川漫画版ゲッターチームが参戦した作品
    なおまだ漫画版真ゲッターロボはまだ出てないので弁慶は書き下ろしという厚待遇
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      Wは漫画版名義じゃなかったっけ。
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        Wは東映版ゲッターチームが漫画版デザイン名義(実はチェンゲ版)の真ゲッターに乗るっていうめちゃくちゃな参戦だったような気がする
        1. 40. スパロボ好きの名無しさん
          >>26
          デザイン:チェンゲ
          モーション:ほとんど第2、3次αの流用
          ゲッターチーム:TV版
          ちなみにいないはずのゲッターロボGも名義入ってるけど弁慶関連かな?
          1. 47. スパロボ好きの名無しさん
            >>40
            打ち直してるから流用ではないけどね
          2. 49. スパロボ好きの名無しさん
            >>40
            旧TV版ゲッターチームはゲッターロボG出身だからゲッターロボGはキャラ参戦用の参戦だったんじゃないかな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    完全分岐は評価高いわ
    シュラク隊をあんなに使ったスパロボはこれぐらいしかない
    過戦力になりがちだからあれぐらい思いきったやり方の方が個々の作品が輝く
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメが当時にしては頑張ってる、難易度がウィンキーにしてはまとも
    これぐらいかな真面目に褒めれるのは…
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    >ロードがね
    こういうのってPS3やゲームアーカイブスでやっても同じなんか?
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      旧作のアーカイブはもう全滅してるから検証が難しいけど、そもそもの話がかなりもっさりしてるから最近のスパロボに慣れてたらロード以前にかなりイライラすると思う
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    もう遊べる手段が中古しかない…
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    アダエンブ脚が忘れられない
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      アダエンブって何?
      聞いたことない単語だけど
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        新スパの話題なんで新スパやってから来てくれ
        1. 39. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          やらなくても気になるわバーカ
        2. 52. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          プレイ済みだが、全く分からん…
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    新スパは個人的に敵ターンのBGMがすごい記憶にある
    スパロボ30でこのBGMが流れてきた時は勝手に一人でうぉぉぉってなってたわ
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      え、まじか
      30やらなきゃ! あのBGMはくせになる
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    チップ系で消費EN抑えられるのはいいが隠しマップの狂気の力で強化パーツ全部取り上げられてきつかった。
    探索で強化パーツ拾うのが面倒。
    チョバムアーマー系の装甲上がるやつが軒並み運動性も下がるから一才使わなかった。移動も下がる奴あったと思うし。
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    第四次普通にやってたからヌルゲーやなぁって思い出しかないな
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系もリアル系もウィンカースパロボの中では1番バランス良かった作品
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    地上ルートだと海マップがそこそこ多くて
    海マップだとビームライフルが実質使えなかったから
    すげぇ面倒だった記憶しかない
      
    宇宙ルートだとビームライフルが大活躍でスッキリ
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ボルテスの剛光代博士(剛三兄弟の母)が山の天辺でVのポーズしてる四コマネタ見てから本編やったら本当に山地形で∨・トゥギャザー!言っててちょっと笑った
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    SRXチーム、特にリュウセイは、スパヒロ以降より、こっちの方がいい
    おかしな奴の方が、色々な意味で寺田の分身体な奴より気にならん
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ポーズが複数あるだけでも画期的だったなぁ
    一方Fは横向きのままライフルを構えて撃った
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    シャッフル同盟出てこないGガン勢もなかなか酷い
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ最近のをヌルいとか色々わがまま言うのが根付いてるけど
    当時の奴の方がクオリティ低いし話も雑だしやりたい放題してるよな
    今はもう時代の変化で出来ることが雁字搦めで制限されてる印象
    ワタルが海賊王匂わせるのをテキストにするのは良いけどDVE採用は絶対出来ない~みたいな
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      昔と今で面白さの感じ方が同じハズ無いから
      新スパリアタイ世代なんてどれだけ若くても30超えてる。もしかしたら40~50代かもな
      そんな人が最近のゲームではしゃぐのはムリだろう
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        今の時代大人が当たり前にゲームやってんだから新しいゲームも普通にやるだろ、いつの時代の話だよ
        1. 64. スパロボ好きの名無しさん
          >>63
          意味合いが違うんじゃない?
          今ゲーム楽しめないってのじゃなくて、子供の頃に遊んだ経験と今では感じ方が違うって事だろ
  30. 37. スパロボ好きの名無しさん
    誰もアダエンブについて答えられないw
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      検索したらオリジナル雑魚敵のキョウの武器だったよ。
      マイナーすぎる…
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        だからアダエンブの意味・・・
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>54
          婀娜 女のなまめかしく色っぽい様子
          演武 武芸を人前で披露すること、または武芸を練習すること
          or
          炎舞 炎の様に舞う

          キョウが女性型ロボなんでこんな感じか
  31. 38. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品数が丁度良いよな
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    いい意味で脇役が活躍するゲームバランスだった
    それだけにF(完結編)のニュータイプ至上主義でぶっ壊されたのが納得いかない
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    スペシャルディスクのフリーマップでボルテスは分離状態からスタートのため他のロボットと一緒にはだせない
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    どちらの分岐にいっても出てくるゲッターはタイムパラドックスでも起こしてたんかな・・・
    クソ強いから助かるんだけど
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品過多の2Zや3Zは、新スパロボ方式の方が良かったなあ
  36. 45. スパロボ好きの名無しさん
    敵フェーズのBGMで台無し
  37. 46. スパロボ好きの名無しさん
    今ではあれこれ言われてるし、言われるのも分かるけど、当時は最新作だったし何より子供だったしで気にならずに楽しんでやってましたね。
    参戦作品も新規が多くて(原作含めて)知らないキャラばっかりだったのでそこも楽しめた要因でしたね。
    そんな自分でも見えないシールド防御と被ダメージが表示されないのは当時プレイしてて気になったかな
  38. 48. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ第2次Zのウィング勢の扱い最高だなあって思い知らされるわ
  39. 50. スパロボ好きの名無しさん
    寺田さんの中で新スパロボにムカムカイライラした感情があり
    スパロボαが出来上がったとオレは思っている
    前作のオリキャラや設定を次作のαでも活用してるし生配信でも愚痴ってるもんな
  40. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームバランスは良かったと思うけどな
  41. 55. スパロボ好きの名無しさん
    まだENの上限が255だった時代
    石破天驚拳の消費が120とかですぐガス欠
  42. 58. スパロボ好きの名無しさん
    新スパロボのシナリオに突っ込んでた寺田、森住両名を見ると終わるべくして終わったシリーズ
    pxzもACEもSRWもダメになった
    スパロボZのシナリオを許容してた人がそんなこと言えるんだと衝撃を受ける
  43. 59. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで一番好きだわ
    SDは甘え
  44. 60. スパロボ好きの名無しさん
    第2次αでガイキングが出てきて、発売当時、嬉しかった。
    「ガイキング、新スパロボ以来じゃん」
  45. 61. スパロボ好きの名無しさん
    新スパが売れて社長賞でも出るかとウキウキしていたら
    バンダイグループ全体がやばくてそれどころではないとか
    ネタには枚挙にいとまがない新スパ
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      そういやセガバンダイが浮上した時期か。
  46. 66. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙編の地味で華の無い戦力でチマチマやるのと派手な戦力でサクサク進める地上編を選択できるようにしたのはバランス面では当たりだったと思うわ
    マジンガーがマジで頼りになる
  47. 67. スパロボ好きの名無しさん
    カミオンの移動だけで数話使ったのは許されない
  48. 68. スパロボ好きの名無しさん
    新スパはシナリオぶっ飛んでたからなぁ・・・
    ただ地上と宇宙でシナリオが完全に分かれてて最後に合流してラスボス枠でゴステロがデビルガンダムに乗ってくるのは嫌いじゃない
  49. 69. スパロボ好きの名無しさん
    武器改造費用がやたら安くて序盤からガンガン武器強化していけるバランス好き
  50. 70. スパロボ好きの名無しさん
    10年早いんだよ!
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ロム兄さん

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