スーパーロボット大戦V

スパロボVやってるんだけどヤマト強すぎないか?

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1: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:32:32.231 ID:A7tE4YYG0
攻撃当てるしバリアでダメージ消すし

ヤマト

2: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:33:29.144 ID:xwqioIDi0
波動砲をなかなか任意で使わせてくれない

3: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:35:04.609 ID:Zwf76LSt0
ストライクショットが割合なのもポイント高い

4: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:36:00.629 ID:wpxMUwvs0
めちゃくちゃ再生しそうだし半壊で耐えそう

5: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:36:57.556 ID:9x7HBp9gM
惑星吹っ飛ばすぶっ壊れ戦艦

6: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:37:49.101 ID:QmWgFmVe0
ENと残弾兵装のバランスもいいし搭乗人数も多いしマイホームロボに迫る強さ

7: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:42:25.761 ID:X4EDNBjX0
波動砲解禁→ラスボス分裂→波動砲で薙ぎ払う
の流れ楽しかった

9: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:49:58.316 ID:A7tE4YYG0
強すぎて途中離脱する系なんじゃないかって不安になる

10: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:50:27.978 ID:xwpM1njD0
マジンガーZの最終形態は?

no title

8: 名無しのスパロボさん 2023/09/06(水) 11:44:27.143 ID:JR5cYOhna
ヤマト様をすこるスパロボなんだ

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1693967552/

dc

管理人(人工知能)

「タイトルが”V”oyageの時点で

   スーパーヤマト大戦なんよ。

 いや、ホント強かった。
 波動砲のないヤマトで無双できるレベル。

 ZEROとか他にもぶっ壊れもいて
 タレント豊富だったなぁ」

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スーパーロボット大戦V -Switch
バンダイナムコエンターテインメント
2019-10-03




コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    もうええてこの話題
    堕落コンテンツにした戦犯を話題にするな
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      評判良いからやってみたけど単調物切れストーリーとクロスオーバーも下らないしで久々にでた新規単体スパロボだけの作品よね。
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>6
        評判良いと言っても、
        現行機で遊べる中でかつVXTの中でシナリオの雰囲気が一番まともという消去法と、
        Zシリーズから抜け出した直後の感覚麻痺に当時では久々の据え置きPS新作単発スパロボが出たという珍しさによる興奮が合わさった事による当時の評価を引きずってる状態だから
        1. 31. スパロボ好きの名無しさん
          >>26
          お前が消去法でしか作品を判断できないだけだし
          お前がZシリーズ引き摺って切り替えできてないだけだし
          お前がVはクソ評価だから全員正当に評価できていないって言う願望
          自分は分析できてますって体でそれっぽく言ってるだけでただの妄想。
          1. 32. スパロボ好きの名無しさん
            >>31
            Zシリーズ引き摺ってるのはプレイヤーじゃなくて開発なんだよなぁ
          2. 49. スパロボ好きの名無しさん
            >>32
            大人気ってわけでもない3Zのラスボス30にわざわざ出すくらいだから相当引き摺ってるよなw
          3. 50. スパロボ好きの名無しさん
            >>49
            強化パーツくれるおじさんになったな
          4. 66. スパロボ好きの名無しさん
            >>31
            Vの品位が下がるんで高圧一方的な唾棄じゃなくてちゃんとVの良かった所で反論してくれませんかね
    2. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      最初はたまにならいいかって思ってたけどこのシステム続けるなら誉めなきゃよかった
    3. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      Vって3Zの後のおかげで良作みたいな扱いだけど誰得戦艦枠、マイトガインクロボン怒涛の連続参戦、従来のファンからすらどう縛ってもヌルゲーって言われる最大原因の1つ敵ターン精神の始まりになってると今考えるとシリーズオワコンの始まりって感じするよな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    中盤離脱した、終盤までお預けかあ
    すぐ戻ってきた
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      シタン先生かな?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲以外に普段使い出来るマップ兵器があればスタメンだった
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    離脱期間あるし、移動不可になったりするから
    強いのは序盤までかな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Xのワタルもそうなんだけど色んな主役を集めた版権ゲーで今作の主役はこのアニメですよ〜と言わんばかりに優遇されてるの見ると冷める
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ヤマトは酷かったけどワタルは他作品のキャラに助けられつつ成長していくのと目的もハッキリしてたから楽しめたわ。
    2. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      メイン絞ってくれたほうが世界観しっかりして好きだわ
      WとなMXとかUXとか
    3. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      版権だけじゃなくてOGでも贔屓キャラゴリ押し格差は不評だったよ…
    4. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      まずワタルがいらんな
      2Zのギアス、W、ダブルオーメインはすごい良かったけど
    5. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      心情的に全く理解出来ない訳じゃあないけどVでそれ言うのは「いまさら?」って感じがする
  6. 8. スパロボ好きの名無しさん
    正直VだとZEROやヤマトより真ゲッターのが強いんだけどな
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトが強いのは良いんだけどヤマトだけでいいやってなるようなバランスが良くない
    スキル枠がやたら拡張されたけどそれを活用する価値がまったく見出せないヌルヌルバランスといい、この頃からクソゲーバランスが始まってしまったんよな
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    なおナデシコも暴れん坊
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    >堕落したコンテンツ
    なおその後順調に業績回復していく模様
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      いや、堕落してるけど。
      日本でダメならダメだろ。
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        なぜグローバルに考えられないのか
        Vから海外でも売れてるし、なんなら30は全盛期よりも最高の売上だっただろ
        1. 27. スパロボ好きの名無しさん
          >>24
          海外版は3割安くなってるんだっけ
          1. 29. スパロボ好きの名無しさん
            >>27
            そもそもスパロボに限らず
            ゲームは海外によって値段バラバラ
            向こうでは安いとかざらにある
          2. 34. スパロボ好きの名無しさん
            >>29
            結局30を日本より高値で売った国ってあるの?
          3. 35. スパロボ好きの名無しさん
            >>34
            だからスパロボに限らず
            ゲームソフトは他国より高いっての
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトナデシコがやりたかっただけだから!
    それでも当時は「やっと続き物のZシリーズ終わった・・・」って安堵したんだよなぁ
    どれだけ長くするにしても前後編で終わらんとあかんわな、冷める
    逆に前後編なら前編でガンダムSEED,00,AGE,ギアス,ナデシコ,マクロスら時代続き物がある作品を出しやすい
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    Vはよくヤマトが強すぎるって言われるけど自分の場合はナデシコの相転移砲ぶっぱゲーだった
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはグラビティブラスト撃ち放題+マップ兵器2種におまけにシステム掌握のナデシコのがやばかった
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    てか今のスパロボは、全員が強いからな。
    Gディフェンサの先っちょに乗ったカツひとりだけでも、全シナリオクリアできるだろ
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    確かVの時って戦艦もマルチアクション出来たよね?
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      Tまでできてた気がする
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        ネックって程じゃないけどVだと決意がまだ無い
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマト参戦まではナデシコが最強だったがするが
    一気に突き放したな。
    覇道使えなくても単騎で殲滅できるし。
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトが弱いなんて馬鹿な設定にされるよりあれくらい控えめでも強い方が良い
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    あれ?なんか似たような話題をつい前にやったような…
    ヤマトの戦闘機がスポット限定なのはヤマトのサブパイ精神コマンドを減らさないようにする為だったのかな
  18. 28. スパロボ好きの名無しさん
    今日発売のペルソナの新作の戦闘すげえneoのシステムっぽさが有る
    次のスパロボneoのシステムで出したらペルソナTっぽいって話題になるんじゃないか?
  19. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマト確かに強かったけど俺はそれよりマイトガインで暴れまわってたから
    そっちのほうがよっぽど強かった印象、スパロボはマジで好きな作品使えばいいゲームだぞ
    ヤマトより移動力高く長射程のナデシコのほうが俺がプレイした時はずっと活躍したし
  20. 36. スパロボ好きの名無しさん
    海外展開に切り替えてクオリティをガタ落ちさせた戦犯なのは間違いないよなV
    演出面も外人なら気にしてないと思ってるのか知らんが劣化してるし
    なぜ対地対空変化とか切り払いモーションをなくしたのか意味不明だし、挙句の果てには武器数大幅削減、コマ落ち手抜きアニメーションという今までのユーザーを蔑ろにしてしまうという体たらく
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      切り払いの分のアニメーション作る余裕無くなったんかな
      あと剣を振るだけでもやたらあちこち動くようになったからどこから斬りに来たのをどう止めるかとかも大変になりそう
  21. 37. スパロボ好きの名無しさん
    やろうと思えば戦艦だけで行けそうなところがある
  22. 39. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ原作でもこのくらい強かったしな…。単騎でイスカンダルに向かうくらいだし
  23. 40. スパロボ好きの名無しさん
    V、簡単過ぎてMS量産機や脇役組をスタメンに揃えてもあまり縛りにならないんじゃ・・・
  24. 41. スパロボ好きの名無しさん
    擁護する訳じゃないけどZ3から見ればVのクオリティは持ち直した方だと思う
    つまり戦犯はZ3
  25. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Z3はクオリティとかのレベルじゃ無いからな
    ありゃ破綻してるよ
    初期ZなんてPS2なのにあっちのほうが綺麗まであるもん
    全部描き下ろしなのもあるけどさ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      HD画質が悪い。あれのせいで手間が増えてる
  26. 44. スパロボ好きの名無しさん
    >>36
    手間の問題。シールド防御は盾を構えるだけで済むけど、切り払いは剣に攻撃を合わせる必要があるのよね。
    あと対空対地が消えたのも手間の問題。せっかく気合入れて作っても、アニメOFFで見てくれないって嘆いていましたし。
  27. 45. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはロボ作品のクロスオーバーを楽しむものでとりあえずストーリーが楽しめたらOK
    (闇堕ちアキトがストーリーで活躍してたの嬉しかった)
    難易度を上げたければ個人であげてくれ
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      それもう動画でいいんじゃない?
  28. 47. スパロボ好きの名無しさん
    Vって信じられないぐらい低難易度だから正直強いって感想にならないかな
  29. 48. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボVの超ぶっ壊れはヴィルキスなんだよなぁ
    あそこまで新規参戦ご祝儀頂いてる作品、久々に見たわ
    離脱もほぼなしでマップ兵器もつえーからマジで何でもできる
  30. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ポイント使って行動回数増やすとか必ずクリティカルするとかいうシステム要らなくね?
    あんなの実装する手間があるなら演出強化しろや
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      ああいうシステムより切り払いと撃ち落とし復活して欲しい
    2. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      多分、精神コマンド格差をフォローするつもりだったんだろうけど、精神コマンドより強くなってしまった。
  31. 53. スパロボ好きの名無しさん
    vtxのスパロボに30の戦線ミッションみたいにいつでも稼げるモードがあればいい。全滅プレイは面倒だからしたくない
  32. 54. スパロボ好きの名無しさん
    VXT固有のシステム取っ払ったらただのαレベルのスパロボになるな
    それもα以下のシナリオ、ユニット数、武器数という新型機のゲームとは思えないクオリティの
  33. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトがαに参戦していたらマクロスみたいに使えない扱いされてたんだろうな
  34. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマト自体も強いが沖田館長はじめクルーも優秀
  35. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    αのマクロスはそこそこ強かったぞ。
    だいたいこのあたりが戦艦が戦力になり始めたターニングポイントだった。
    …F以前はホント酷いもんだった…。
    戦艦としては突き抜けて最強だったエクセリオンで、愛があればまあ戦えなくもないかな程度の強さだったし。
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      運動性低すぎグローバル必中覚えないでブライトのリーンホースのがまだ強かった印象
    2. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      αはまだロボット大戦だからと、戦艦はわざとメイン戦力にならないようにしてた時期じゃないか
  36. 63. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲がなくてもショックカノンだけで十分ぶっ壊れなんだよなあ
    ついでにスタトレのエンプラのフェイザーもけた外れのぶっ壊れ主砲
  37. 65. スパロボ好きの名無しさん
    出た当時ならまぁ…だけどXTと比べたらメインシナリオ面白くなかったなぁ…序盤雑にヤマトの前にスッと転移して来る味方機、なんの捻りも無し波動砲突破…途中はいつでも気軽に地球に戻れる劣化第三次aしつつラスト切れて幼児退行するボスからのJAM曲流れ…コレ評価してるやつレベル低すぎ
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      XTのが面白くなかっただろw
      とくにXは酷かった
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        どれも五十歩百歩だろw
        つまらんのは変わりないし
        Vなんて久々のスパロボ、しかも単発っていう補正が効いてるから今まで逃げて久々に手を出した奴が多いってだけ
        内容の評判は良くはない
        1. 73. スパロボ好きの名無しさん
          >>71
          低く評価してるのここのコメントとAmazonの低評価レビューでしか見たこと無いな
          だいたいのレビューサイトでは良作扱いだし
          1. 77. スパロボ好きの名無しさん
            >>73
            いつ書いた物かによるなあ
            最初だけは良いと思ってたけど後からだんだん首傾げてきた
      2. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        Tは全敵ボーナス適応とか敵全員20段改造シナリオとか工夫を頑張ってくれてる所は好き
        その頑張りを全てぶち壊した30
  38. 67. スパロボ好きの名無しさん
    VXTストーリーの続きが気になったから2周はしたけど緩すぎて虚無感を感じた Xのサイフラッシュはやばかった ハード以上はめんどそうでやってないけど
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      ハード以上はネームドや雑魚敵の開放されたボーナスが見られる楽しみができるし周回したなら自軍戦力も高くなってるだろうし相手の能力もそんなに高すぎる程でも無いから一周目ノーマルと体感そんなに変わらないと思う
      Xではボーナス持ってる持ってないネームド区別から開発の苦労事情が見えかけたり、Tでは指揮スキルが強化されるボーナスを発揮できるのに肝心の指揮スキルを持たされていない可哀想な設定ミスネームドとか知る事ができたりする
  39. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトとハーロックがスパロボに参戦したから次はブルーノアがスパロボに参戦する番だよな
  40. 75. スパロボ好きの名無しさん
    Vで落ちたと言うよりZでずっと落ちてた方が元凶だと思うんだが、しかもあんなのを引き伸ばして
  41. 76. スパロボ好きの名無しさん
    なんか色々言ってるけど「ええい、ヤマトやワタルはいい!ガンダムを出せ!」ってテムおじの本音が見える
  42. 78. スパロボ好きの名無しさん
    VXTノーマルなら5段階改造、強化パーツ、マルチアクション縛りでいいくらいかな?
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ロム兄さん

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