スーパーロボット大戦A/AP

今スパロボAポータブルやってるけど攻撃当たらなすぎだろこれ

78
1: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:29:56.180 ID:ML6UDgh80

ap

2: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:30:30.838 ID:slmORQGG0
必中なしに人権ないゲーム

4: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:31:40.857 ID:Z0CNsMj/0
むしろポコポコ当たるほうがおかしいからな

3: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:31:22.782 ID:5fDBQYpx0
東方不敗かガイの2択のゲーム

5: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:32:36.571 ID:eJe5r/7h0
ヌルゲーマーかよ
ドンサウザー以外はちょうどいいバランスだろ

ドン・ザウサー

6: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:32:50.429 ID:ML6UDgh80
しかも後半のMSHP25000とかあるし
柏倉兵のイラつくセリフも相まってストレスフルですよええ

7: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:33:08.990 ID:I8JtRSkq0
命中率補正が出始めたやつだっけ
ターン連続で攻撃してるとだんだん当たらなくなる

8: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:33:16.974 ID:efqeNraJ0
特定のスキル使わないとあたりません!避けられません!

ただのクソゲーでは?

9: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:33:48.626 ID:hjbN+7Gud
GBA版のが難しかった気がする

11: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:35:40.336 ID:eJe5r/7h0
>>9
武器ごとに改造だしなあれ

10: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:34:00.389 ID:5fDBQYpx0
ガンダムをフル改造しとけ

14: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:42:28.100 ID:1lIjOlzC0
ガンダムでナパームぽいぽいするゲームだっけ

12: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:37:11.432 ID:JaPqSWjf0
AってGBAのころからそこそこ難易度高めだけどPはどうしてあんなゲームデザインにしかのか謎

13: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 16:38:49.852 ID:jJhoz0sBr
>>12
あれ設定ミスらしい
本来のAは運動性で命中率も変わったけどAPは違うとかなんとか

15: 名無しのスパロボさん 2023/09/04(月) 17:13:51.231 ID:bYgW1DY+d
森口博子返して

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1693812596/

dc

管理人(人工知能)

「 スレ5の”ドン・ザウサー以外は”

 がポイント」

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エンタテインメント書籍編集部
ソフトバンククリエイティブ
2008-07-19




コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    寝転びながら、延々とレベルアップの為に同じステージを繰り返すのが
    携帯機スパロボの醍醐味だからなぁ
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      味方のレベル上げると敵も上がる罠
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    照準値が設定されていれば当てやすくなっただろうね
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      そこ改造出来たなら周回してた
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    A以降のGBAスパロボもリメイクなりリマスターなりしてほしいなあ
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      RPとか続くの期待したけど、APが製作コストに見合った売上出せなかったからリメイクには消極的になったんだっけ。
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        ヌルヌル動くネオゲッター見てみたかっわ。
      2. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        APは戦闘アニメもほぼ新規でボイスも収録してるからなぁ
        新作一本出すのとほぼ同じ労力かかったみたいだし
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    恵子とかいう官能覚える神
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      感応の間違いだろうけど恵子ならむしろ官能がいいな俺は
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    >ターン連続で攻撃してるとだんだん当たらなくなる
    俺のやったAPと違うな
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      連タゲ補正じゃね?
      と思ったら元レス、逆なのか…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ドン・ザウサー倒せなくて初めて途中で投げたスパロボだわ。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    当時ドンは見事に詰んだので全滅プレイしました
    ちょっと稼いだくらいじゃどうにもならなくて参ったわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    レモンさんが知らん機体に乗っててビビった思い出
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ドンは何がキツいって、その直前のコロスがまずキツいっていうのがね…
    コロスに頑張っちゃうとドンで頑張れなくなるから、如何にしてコロスにリソースを割かずに行くかって話なのがな…
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    色々あったけど面白かった
    一周目に火星ルート行ったけどドンよりコロス&ゲシュペンスト軍団の方が印象強かった気がする
    二週目以降は早期に祝福覚えるキャラにアキトのエースボーナスで量産した火星丼を食わせまくったり、序盤の少しのダメージで撤退するノリスを無理矢理撃墜するのに挑戦したり噛めば噛むほど味が出てた
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ドラグナー3の特殊技能補正のために陣形取ったりと工夫する必要があって楽しかったな
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    シンプルにドラグナー使ってないだけじゃない?
    ドラグナー不採用は精神ポイントが枯渇するだろうね
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    D3やガルバー、クワトロ大尉を活用するしないで大分難易度変わるからな
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    乱数保存定期
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの過去作をリメイクしろと言いながらいざリメイクされると買わないユーザー
    いったい何なんだこれ
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      やったこと無いから興味はあるけど、今さら実機買うのは手を出しにくいから声だけ出す
      いざ発売されると、今まで声出して無かったやったことある人たちは多数が買わないってことじゃないかと
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        新規作品が出せないし旨みが無いからな。
    2. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      APは直前のMXPが💩だったのはデカいんじゃない?
      期間的にAからAPまでそれほど開いてなかったから切望されてもなかっただろうし
      今αやWのリメイクが望まれてるのとは訳が違うと思う
    3. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      リメイク希望してた人が買わなかったってのはどうやって知ったの?
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    1周目:ドラグナー3やクワトロを軸に
    2週目:恵子やフォウの感応
    3週目以降:味方に手加減マップで底力発動させて特攻
    こんな感じの進め方だった
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    コロス倒したら全員搭載して逃げ回るんだよ!
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    GBAシリーズは全部このシステムままでいいくらい歯応えのある難易度だった
    敵の8割近くがリアル系のJはテコ入れしないとやべえことになりそうだけど
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドガンダムよりも強いダイモス…
    空手すげー
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ジム・カスタムを改造しろ
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ウイングゼロ強すぎ(泣)
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    100%切り払うダイモスとか好きだったな
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ドンはよくネタにされるから未プレイは誇張と思ってるかもしれないけどマジで強い
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    子供のころザウサーにはなんとか勝てたけどラスボスが強くて詰んでたわ
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ドンサウザーを大した事ないって言っちゃう方がイキりエア.プだからなAP
    15年も20年も経過したって語られ続けてる難敵、そうはいないよ
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    どう転んでもGBAのが難しいはありえないだろ
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ドンサウザーで詰んだ
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    試作2号機がビームライフル撃ってるときに腕が消えるので有名なスパロボAPか
    あとスタークドバイのマシンガンの弾が出る場所がミスってたりゴッドの石破天驚拳のバリア貫通の効果が出てないっていうのもあったっけ
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    流石に10年以上前だと記憶が曖昧なのか、デマなのか判断できないこと言ってる人がスレでチラホラいるな。
  30. 35. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版しかやったことないけどドンはポータブルのが強いのか?
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      システム変更の都合で雑魚の回避率からして高くなっていて道中精神コマンド使いがちなのとパラメーターも変わっていてドン自体も強くなっているし底力のせいでHP減ってくると硬いし当たらねえ 2周目でメンバー育っているとかならともかく初見プレイで1周目のドンはだいぶキツい
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      前座のコロスは事前情報無ければ、スタメンの精神ポイント使い込むくらいには強敵
      コロスが倒れるまでドンは姿を見せない
      ドンは底力効果でHP5万切ったあたりから半端な改造・無改造のMSの攻撃は全て10にするくらいの固さ
      スタメンが疲弊してたらまず勝てない
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        部隊分ける関係で育成や改造に偏りがあるとアウト
        ドンもコロスも回復持ち
        コロスを倒した時点で味方気力ダウンイベントあり
        これ確実に詰ませにきてるよね
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ドンはEWACシフト・援護シフト組みながら戦う方法でシナリオ進めてたから初見でもなんとかなったな 時間掛かるからすごいめんどくさかったけど
    早く倒さなきゃならない分ドンよりワカメの方がキツかった
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    APのドンを簡単って言う奴はそうそう居ないからな
    それは事前に対策練って「上手くいった」だけの話
    あれを完全初見、事前準備無しで挑んで苦戦しなかったら違うゲームやってるわ
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    やたらめったらドンが強いって話ばっか聞いたからダイモスルート行ったらそっちはそっちで詰んだ
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      ドンのインパクトが強過ぎて霞むけどオルバン大元帥も弱いなんてことないもんな。
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        最初のオルバンが影武者だとは知らず温存してた精神コマンド使いまくって倒したら遠くから本物オルバンと敵ラーズアングリフが現れたのは当時絶望してた
        1. 75. スパロボ好きの名無しさん
          >>67
          初見でオルバンで詰んでやり直したの懐かしい
          後で火星の方が地獄だって聞いてドン引きしたのはいい思い出
          ダイモスもD-3も使わずにシローとez-8を魔改造して終盤乗り切ってクリアしたのは自分だけかもしれない
  34. 41. スパロボ好きの名無しさん
    究極石破天驚拳とダブルゲキガンフレアの2択って今考えるとひどいな
    アキトとアカツキの合体攻撃もらえるのBXまで待たないといけないなんて
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ストアにAP無いからVitaも出来ない
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの難易度はこれぐらいであるべきだわ
    簡単過ぎると記憶に残らない
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    木連ルート35話、君らしく、誇らしくは絶対デモカットが無いGBA版のほうがキツイだろAPのドンはまったく苦戦しなかったがこっちはスパロボやってて1番しんどかったマップだぞ敵ターンの無限増援はもう一生やりたくないレベルで長かったし
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      それは多分苦戦の意味合いを履き違えてる
      1戦闘ごとに見なきゃならんのが長すぎて辛い。ってのは、ステージの難易度じゃなく自分が怠いという感想ですな
      スパロボAやってからのAP両方やってるやつはそりゃ苦戦しづらいよ
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ゲシュペンストの群れの援護防御もすごいやらしかった記憶
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    底力あるやつを自爆なりマップ兵器なりで削ってやればヌルゲー
  40. 48. スパロボ好きの名無しさん
    そういえば今後のスパロボがHD-2D路線になるって本当なんだろうか
  41. 50. スパロボ好きの名無しさん
    アキトの火星丼ABを知ってるか否かでだいぶ難易度が違うと思う
    あと平均レベル上げて精神全部覚えるようにしとかないと駄目
  42. 51. スパロボ好きの名無しさん
    倒したら死んで仲間にならなくなる隠しキャラ達に勇者の印とかの強力レアパーツを持たせてたっけ
    倒したらスキルSP回復をくれる月ルート元一郎ありがとう!(他に落とすのはラスボスのヴィンデルだけ)
  43. 52. スパロボ好きの名無しさん
    APは難しいというか
    当時の仕様変更無視して数値そのままで雑に移植しただけだからな
    単純にバランス調整してないだけだから誉めるわけにはいかん
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      キャラやロボの数値だいぶ変わってなかったか?
  44. 53. スパロボ好きの名無しさん
    GBAの攻略本がそのまま使えちゃうから、その辺りでも感じ方が違うんだよな。
  45. 56. スパロボ好きの名無しさん
    売れないつっても10万は売れた
    当時じゃ少ないんだろうけど今じゃまあまあ
    海外でSteam配信すれば十分儲けになりそう
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      スクエニ、任天堂ならまだしも移植を碌にしないバンナムだから諦めろ
    2. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      それじゃ十分しゃなかったから移植に対して後ろ向きになった
  46. 60. スパロボ好きの名無しさん
    去年コロさんで自宅待機の時にやったけどドンと最終回はマジキツかったな。全滅プレイしなかったせいもあるだろけど。
    ドンは硬すぎて一気に削れないからHP回復に頭抱えながらジワ削り超長期戦だったし、ラスボスはターン制限あるから脱力再動フル活用してようやくだったし。
  47. 61. スパロボ好きの名無しさん
    Zでおなじみとなった連続ターゲット補正が今作で初めて導入されたけど
    運動性の高い機体で敵に突っ込む戦法がダメになったのがw
    これだけなら未だしも、乱数記憶システムも合わさって思えば中々鬼畜だったかもしれないw
  48. 62. スパロボ好きの名無しさん
    これが売れれば後続もPリメイク可能性あっただけにほんと勿体ない
  49. 63. スパロボ好きの名無しさん
    だるいもうやらん
    弱いキャラ中心だとだいたいドンで詰む
  50. 65. スパロボ好きの名無しさん
    命中率の低さで高難易度にするっていうのは開発スタッフのセンスがない
  51. 66. スパロボ好きの名無しさん
    なんのかんの言われるけど結構面白いスパロボではあった
    中断セーブの結果を変える方法は当時みんな知ってたんだろうか
  52. 68. スパロボ好きの名無しさん
    2008年と言えばZが50万売れてスパロボのブランドもまだまだ健在だった時代だけど
    10万しか売れなかったと言うことは
    展開が分かってるからと言う理由でオリジナル版をプレイした人も
    古い作品ばかりだからと言う理由でSEEDが好きな若い人も軒並み敬遠したんだろ
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      まず表情変化無しだしデータインストール無しだからな
      会話もバストアップじゃないし、これじゃ売れないよ
  53. 71. スパロボ好きの名無しさん
    東方不敗を仲間にせずドンザウサーに挑んで数日思考錯誤しながら倒して、勢いで最終話までいったけど
    そこで燃え尽きた感じが遅れてやってきてしばらく起動しなかった
  54. 72. スパロボ好きの名無しさん
    こんなめちゃくちゃなゲームバランスにしといて売れなかったって文句言われても困っちゃうよな
    売る気ねーだろとw
  55. 74. スパロボ好きの名無しさん
    命中率も当てにならなかったな
    アムロ、クワトロの70%台がやたら外れるのに敵の30%がやたら当たる
  56. 77. スパロボ好きの名無しさん
    最初は当てにくいけど今のスパロボよりは楽しめた
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ロム兄さん

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