スーパーロボット大戦A/AP

スパロボAむずすぎワロタ

98
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:53:25.596 ID:Y5TqFQd40
そりゃ小学生の頃の俺は投げ出すわ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:54:17.094 ID:P9CsTBURa
ポータブルはな
まさかGBAじゃあるまいな

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:54:49.311 ID:psFsvWaaM
なんか難しい要素あったっけ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:56:03.321 ID:Y5TqFQd40
>>4
単純に敵が硬い&運動性高くてなかなか倒せない

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:54:58.246 ID:Y5TqFQd40
星って何かわからんがpspのやつだよ

ap

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:55:38.743 ID:cb7VraDRa
APはリセット効かないからな

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:58:29.712 ID:VQhwo47C0
>>6
別の行動してセーブ→リセットで乱数変わったはず

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:57:19.259 ID:EkKJk2hq0
話はめっちゃ面白いんだけどな
ドラグナーの性能や武装が段々と増えてく感じが凄い好き
チームで戦力補いあってるのも好き

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:58:16.874 ID:SXREhuu7p
1話目からゴッグが固かったおもひで

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:00:10.810 ID:cb7VraDRa
>>9
IMPACTやないか!!

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:58:29.526 ID:Y5TqFQd40
ドラグナー良いよね原作知らないけど見た目かっこいいしキャラもいいから使ってる
メインはGガンダムとマスターガンダムだけど

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 11:59:38.494 ID:EVvY8XgQp
最後の分岐で火星行くとダイモス育ててなきゃほぼ積むんだっけ

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:00:51.939 ID:Y5TqFQd40
>>13
そうなのか
まだそこまで行ってないけどダイモス強化しといたほうがいいかもしれん

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:02:36.883 ID:EkKJk2hq0
でもダイモスには切り払い100%があるから…

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:04:05.556 ID:Y5TqFQd40
ダイモス1機で戦わされるとかじゃない限り大丈夫な気がするし後回しでいいか
スーパー系の命中率うんこなのなんとかならんかね

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:09:11.830 ID:Rxts0ffT0
aなのかapなのかはっきりせい

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:10:00.920 ID:Y5TqFQd40
apだよ!
そんなにGBAと難易度違うのか

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:11:18.182 ID:cb7VraDRa
違うよ

28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:14:15.068 ID:t52NfOV+a
GBAは初GBAスパロボだったからな
ラスボスもHP65535だから1ターンで終わる

25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:12:22.773 ID:Mk7kgmbpa
ドン・ザウサーのルート行かなければ
キツいのラスボスのターン制限だけじゃね?
そんなに難しくなかった気がするAPは

26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:13:00.252 ID:7tauBIsw0
ドンとか初見だと必ず詰むな

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:13:03.746 ID:Y5TqFQd40
まさにそのドンザウサーにボコボコにされてスレ立てた
コロス戦の後にあれはキツい
ドン・ザウサー

29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:15:15.916 ID:7tauBIsw0
ドンばっかり話題になるけど終盤のステージはそれ以外も全部難しかった記憶
雑魚敵でも回避率が高すぎて全く攻撃当たらん

31: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:18:33.924 ID:VnJvtyXva
>>29
最終ステージとか雑魚でも必中ひらめき必須レベルだったな
ボス倒せばいいとはいえ無視してるとボコられるし

30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:16:52.915 ID:Y5TqFQd40
ナデシコの雑魚敵とかまじで攻撃当たらん
命中率上げる強化パーツを主人公機につけてなんとか倒してる感じだ

32: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:19:08.418 ID:WV9EpAcp0
APはほんと絶妙なバランスで楽しかった
難しいけど無双出来ないわけじゃないし

33: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:33:37.719 ID:wDmc7pMN0
APは照準値が無くて武器の命中率にマイナスかかるのが多くてニュータイプですら攻撃が当てづらい

34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:44:12.586 ID:t52NfOV+a
敵も世界獲る気なんだからそのくらいでいいけどね
こっちばっか有利なのはつまらん

38: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 13:14:16.794 ID:2tB0N8sS0
次元獣とファイアバグでイラついてた俺じゃ無理そう

36: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 12:54:06.547 ID:om87Inryp
いやぁツヴァイザーゲインは強敵でしたね

39: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/24(月) 13:16:01.367 ID:YcH5I4gCp
何回やってもツヴァイザーゲインが倒せなくて地球がアクシズまみれになっちゃった・・・

ド・・・ドンさんはルート回避できるから。。。

ワカメもちゃんと強くなっているのが良いですね。
Aのワカメはあっさり倒せてビックリしちゃったぐらいだから。

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引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1621824805/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    難しくするのはいいけどただ敵の回避率上げるだけはやめて。戦闘アニメかっこいいのに全部スキップしてたよ
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      連続ターゲット補正があるから、素の回避が高い相手なら狙いを絞って攻撃しないとな
      リアル系無双できない措置と同時に、攻め方を考えてプレイしてたが、相手は避けて当ててくるけど楽しくプレイできたよ
      無双プレイはしにくいけど、やり応えは間違いなくあった
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    感応の有り難みがよく分かる作品だった。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    集中かけたアムロがヴァイスセイバーに命中率9%とかいう悪夢みたいなゲームだったな
    まさかの必中持ちのコウが一軍、アムロが二軍になるなんてなw
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    援護について理解があれば難易度はグッと下がるぞ
    まあ当時はわからんかったから全滅プレイでゴリ押ししたけど
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    敵の回避率の高さに比べれば大したことないけど
    円盤獣あたりのHPの高さも地味に効いてくる
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    回避命中の仕様上D3の運用がめっちゃ大事なんよね
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    東方不敗からデスアーミーへ攻撃!命中率50%↓!!とか普通にあるからな
    大量に出てきて当たらない上にバリア持ちなバッタが普通に厄介だし
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    援護攻撃持ちに必中かけて削るってやり方しない奴らは難しい難しい連呼してる
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>8 そんな技術使わないとやってらんない時点で難しいでしょ
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        技術...?
    2. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      皆が必中持ってる訳ではないし、SPもデフレ気味だから感応とか簡単に連発出来ないからな
      まず援護より前に先制攻撃するキャラに必中が必要だし
      キャラゲーを放棄して徹底して効率的にやれば苦労は減るが、
      そんなスパロボ楽しいか?
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        たまにやれば楽しい、たまにね
        ただしアニメーションとかBGMとかシステム周りが酷いと楽しめる物も楽しめない
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    消費20の感応使い・神北恵子を擁するザンボット3、不動のレギュラー
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      恵子にあれほど感謝するゲームは二度と見れないと思う
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    必中+援護くらいで簡単になるとか言ってる奴はまず間違いなくやってない
    なんでそんな前提みたいなことでイキってるのか
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    懐かしいなぁ 初スパロボがこれでシステムも理解しないままやってた
    ドンはゴッドガンダムで突破できたんだけど、最終話がどうしてもクリアできなくて結局そのままだわ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Aでの強化優先機体は真ゲッター2だったかな
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    中1 1周目ノー情報で東方不敗仲間にしてすげー優越感だったわ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDは難しかった。バサラやミレーヌの歌が攻略の要。特に後半は。
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ドンで一度投げ出して数年後リベンジしてクリアしたが最終話で7ターン以内にクリアできず以降はラスト見ずにワイのAPは終わった
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Aは他の敵はともかくラスボスはクッソ弱かったな
    アシュセイバーに強化パーツで射程+2を2つ付けて
    後は反撃を全く受けずに一方的にボコって終わったな確か
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    適度な難しさがアルファと比較してよくわかる作品
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ドラグナー3が命中回避補正アップできるから強かった
    そういう補正無しだとほんと地獄
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    初見ドンで詰んだわ。
    ラミアとアクセルはオリジナルで1番しゅき。
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ラストステージの雑魚敵のHP見てやる気無くして雑魚無視、アクセルと他数名でワカメ暗殺してクリアした
    当たり前だけど気力上げしないとかえって時間かかるアホプレイだった
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    一周目アンジュルグの東方先生無しで20数回は全滅重ねたなぁ。
    ドモンに援護攻撃付与してなかったら、詰んでたわ…。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    基礎システム応用が技術…だと? えぇ…(絶句)
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    絶句って言葉覚えて使ってみたかったのかな?
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    AはRと纏めて、PS2の方に移植して欲しかった
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    APといえば歴代最弱のウイングゼロさんで有名
    ツインバスターライフルの攻撃力3900で、ヒイロが集中しかないため攻撃が当たらない
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    援護に軽い一手間加えるだけだけどちょっと君には難しすぎたのかな?
    まあ絶句なんて単語を特別扱いしてる時点で頭お察しだが
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    最終面て囮を進軍させたら地点指定のMAP兵器を自分から巻き込んで連発して勝手に削れていったラスボスはたしかこれだったような
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    援護攻撃は普通でしょ。どう考えても特殊な技術ではないわなー。
    20年間でユーザーの求めるモノもずいぶん変わったのかねえ。
    つか援護攻撃がないとキツいつーのは「α外伝」みたいなのを言うのでは。
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版とパラメータ同じなのに仕様だけ変わったからなぁ
    運動性での命中補正が無いし、連タゲ補正追加もあるから当てられないし避けられない
    バリアの仕様が違うから耐久が安定しない
    ターゲットの仕様も違うのでサポート機は狙われるしすぐ沈む(V-UPもないし)
    バランス調整と言えなくもないけど
    雑な移植でバランス調整してないだけにも見える
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    「必中持ちにあらずんば人にあらず」
    そう思えるくらい命中で苦労する作品なんだよな
    だから必中持ちのアクセルと集中止まりのラミアでエグいくらい難易度に差がつく
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      命中率のバランスがおかしいゲームだった
      昔みたいに運動性が命中率にも作用する状態でバランスを取っていて、
      途中でその仕様を省いた感じ
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    アシュセイヴァーがよく強キャラ扱いされるけどソウルゲインの方がエグいと思う
    とりあえず鍛えて援護の軸にすれば無消費玄武剛弾の援護でガリガリ削れるからドンも楽勝だし単騎特攻させても平気で生き残る
    初見プレイもこの戦術とダブルゲキガンフレアで乗り切ったからネットでドンの話題見た時「弱くはないけどそんなにか?」と思った記憶があるわ
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      ドンはエステ隊かシャッフル同盟使ってれば普通に倒せる
      特にエステ隊使ってると最高火力連打出来るからコロスとかに節約する必要も無くてかなり楽
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    APは難しいけど独特なエースボーナスとかカスタムボーナスとかあるから面白い
  33. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ソウルゲイン使うだけで無双できてドンも楽勝とかGBA版の話かな?
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      あ~この文面だと単騎でドン倒したように見えちゃうか
      ドンはソウルゲイン囲って高威力の玄武剛弾援護で当てまくって削ったのよ
      単騎特攻は往年のマジンガーZ的な反撃戦術で生き残れるって話
      流石に回復持ちの大ボスとタイマン勝ちはそれこそGBAじゃなきゃ無理
  34. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ドンで詰んでたけどジムカスタムの存在を知って無事クリアできました
  35. 40. スパロボ好きの名無しさん
    APは初心者だとベリーハード
    熟練者でもハード
    そんな感じ
  36. 41. スパロボ好きの名無しさん
    何周か遊んで資金やスキルがたまった頃に、序盤で出てきてすぐ撤退するノリスをどうやって撃墜するかを色々試してた思い出
  37. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ドンばかり話題になるけど
    4話のNPCアキトのとこも初見だと難易度高い
  38. 43. スパロボ好きの名無しさん
    APなんてヌルゲーじゃん
  39. 44. スパロボ好きの名無しさん
    APよりAの方が評価高いのを見る限り
    やりごたえなんてスパロボには不要とはっきりわかる
  40. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ジムカスタムとD-3カスタム、そしてRX-78が一番輝いている作品。
    「強い」ユニットでは決してないけど、「戦略上必須」という、キャラゲーには珍しい、SLGとして歯応えがあるのが本作よね。 (死にパラメータとなって久しい)地形効果も重要だし。
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      スパロボにそれを求めるのか?
  41. 47. スパロボ好きの名無しさん
    EWAC(大)(命中回避+30%)+クワトロエースボーナス(+10%)活用で
    他の作品より命中率ちょい低いぐらいな記憶。
    ボス以外だったらまだ集中で何とかなるレベル。
    ボスはもう必中か感応無いと無理。あるいは乱数調整しながらリセット地獄か。
  42. 48. スパロボ好きの名無しさん
    Aは木星トカゲが大嫌いだった硬いは避けるは資金安いくせに大量に出てくるわ
    アドバンス版はデモカットもなかったから最悪の敵だった
    ナデシコ発進まで10ターン耐えるマップはもう一生やりたくない
    敵ターンはマジでうんざりする
  43. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ラミアの一面がスパロボにしては高難度で驚いたのを憶えてる
    あれシリーズ初体験の人とか子供は普通にゲームオーバーあるで
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      スーパー系のラミアですね、ゲッターとラミアしか出なくてしかも最初からダメージ受けてるやつw
      しかも体力減らしまくった底力でないとクリティカルゲッタービーム+ラミア援護でギリギリボスが倒せる調整はかなりの難易度でしたね
  44. 50. スパロボ好きの名無しさん
    Aってそんなに難しかったのか。
    Aが初スパロボだったせいで慣れてなくて
    「ほとんどのボスに撤退される」「毎話数機撃墜される」
    で資金が全然足りなくなって最終話で詰んだ。
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      難しいのはPSPのAPね
      GBAのAの最終面だったら雑魚は無視して高火力ユニットに覚醒や再動かけてボス殴ればすぐ終わるから
  45. 52. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ全作やってるけどAPは全体的に難易度の高さと、ドンはほとんどの初見の人詰むからな冗談抜きで。特に好きな機体改造してたらもうアウトだし。栄光の落日とか霞むレベル。
    Aとかソウルゲインの玄武剛弾だけ改造して単騎で全クリできるレベル
    回避されるしセーブリセも出来ないしで歯ごたえはあるわな
  46. 53. スパロボ好きの名無しさん
    APはまじで特定の機体とか改造しないと無理だし、しててもきついからな
    ダイモスとかジムカスタムとかな・・
    Aは簡単だけど、APは間違いなく一番難しいスパロボだと思う
    逆にAP以上に難しいのってあったか?
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      命中率改造出来れば良かったんだが
      ダメージが低い、SP含む燃費が悪い、命中率が低いのそれぞれが干渉して
      かなりだるいゲームだった
      特にあの命中率の低さと付き合うかと思ったら周回やる気起きなかった
  47. 55. スパロボ好きの名無しさん
    序盤の飛べないドラグナー部隊がめんどくさかったくらいでそこまで詰まるポイントあった覚えないけどなー
    ジムカスタムの改造ボーナスで気力下げられるの気づいてからはいつものスパロボだった
  48. 57. スパロボ好きの名無しさん
    これからやる人へ、五飛を鍛えるのです…。
    アルトロンのフル改造ボーナスが「自爆してもHPが1残る」。
    「自爆→回復→自爆→(略)」のコンボがどうしようも無くなった時の
    最後の武器。もう彼が居ればドンすら怖くない!
  49. 58. スパロボ好きの名無しさん
    すげーな。援護攻撃を多様してた俺は技術が優れていたのか。
    初めて知った。
  50. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    APは乱数調整入れた関係か、はたまた難易度上がった関係か
    撃墜されても修理費かからなくなってるね。
    ※38、58
    ・・?必中かけて援護攻撃だから、援護→通常攻撃で100%の攻撃増やす
    小ネタの域の話じゃないん?
  51. 60. スパロボ好きの名無しさん
    こんな所でイキんなよ、誰とは言わんけど
  52. 61. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神3もそうだがスパロボで歯ごたえを求める人は少ないって事か
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      APは色々活用すれば若干難しい程度の難易度だしやり方色々あるから面白くて何回も周回したけど魔装3は敵の命中下がるパーツ2つ付けたガエン突っ込ませるとかくらいしか攻略法無くてクソつまらん
      1. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>71
        それな
        ガエンなしでクリア不可、とまでは言わないがリセット回数が爆発的に増えて間違いなくストレス溜まる
        周回しても資金引き継ぎ上限の関係でゴリゴリフル改造できるわけでもなく(というかフル改造しようが敵火力高すぎ数多すぎでポンポン落ちる)結局ガエン頼みで遊ぶのが一番ストレスないから作業感が半端ない
    2. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      あれは歯ごたえっていうか…
      調整放棄してない?
  53. 62. スパロボ好きの名無しさん
    序盤のコロニー落としのステージが何回やってもクリアできずに投げた
    これとOGsの2は命中率が低すぎてイライラする
  54. 63. スパロボ好きの名無しさん
    Aも含めて携帯機のスパロボって全部ヌルゲーだった記憶しかないけどなあ
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      AとAPは全く難易度違うぞ
  55. 64. スパロボ好きの名無しさん
    APだって言ってるのを読めないのかな
    APがヌルゲーだとか言ってるのはもれなく無様なイキリだが
  56. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ごひとダイモスが活躍するスパロボ。
  57. 66. スパロボ好きの名無しさん
    トロワさんに援護させすぎるAP
  58. 67. スパロボ好きの名無しさん
    恵子神とライト神育ててれば命中はなんとかなるけど初見だと厳しいやね
    敵の命中も低めだから終盤は底力盛ったドモンとマスターで蹂躙してたわ
  59. 68. スパロボ好きの名無しさん
    極めて近く、限りなく遠い世界の歌が好き
    あれのフルバージョン未だに聞きたいわ
  60. 69. スパロボ好きの名無しさん
    Tの最高難易度とAPの難易度が割と近い気がする
    バッタに攻撃当たらない感じとか既視感あった
    けどAはバッタさんはフィールド持ちで来るのが更にまいるね
  61. 75. スパロボ好きの名無しさん
    回避命中抜きでもAより大幅にタフになってるからな
    歯ごたえってよりただ面倒くさいだけ
  62. 76. スパロボ好きの名無しさん
    何故かスパロボはレスポンス悪かったりローディング長い作品の時に限って高難易度にしたがるという悪癖が…
    携帯機とか最近のVTXくらいサクサクの時に難易度上げるなら上げてくれよっていう
  63. 77. スパロボ好きの名無しさん
    AP難しくない言ってる人はSRPG極まってる人だわ
  64. 78. スパロボ好きの名無しさん
    上で援護カ使えば~って言ってる奴いるけどAPの場合、特殊技能がスキルパーツ頼りで
    そもそも自力で援護を覚えないパイロットが少なくないのも問題なんだよなぁ
    有限であるスキルパーツを活用できるキャラクターに覚えさせてスタートラインってのがキャラゲー、初見者にはハードルが高すぎる
    援護じゃないけどカトルがシールド防御を覚えないせいで、サンドロックがシールド発動できないとかなんの冗談かと
  65. 79. スパロボ好きの名無しさん
    出ました
    難しいじゃなくてて面倒くさいだけ
    アレな連中の常套句だね
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      実際にAPは低命中率ゲーだからいちいち必中、援護キャラにも必中、
      とにかくいつも命中率を気にしないといけないから面倒なのは確か
      命中率だけでなくダメージ量も低いから熱血などの配分も絡めて気にしないといけない
      普段から気に掛ける要素が複数あるとダルくなるのは当然
  66. 80. スパロボ好きの名無しさん
    めんどくさくなくて難しいスパロボってあんの?
    難しいから対策しなくちゃいけないわけだがめんどくさい言う人その対策部分やりたくないだけだろ
    そういう人は楽なスパロボやってりゃいいだけ
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      その対策すべき要素が複数あり、特に命中率は改造出来ないからずっと引きずる事になる
      命中率、ダメージ、SP配分はいつも気にしないといけない
      命中率についてはその辺の雑魚相手すら気にしないといけないのはダルいぞ
  67. 81. スパロボ好きの名無しさん
    APより、OGシリーズの方が難しかった記憶あるけどなぁ
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      どっちが一番キツイかみたいな話じゃないだろ
  68. 84. スパロボ好きの名無しさん
    アドバンスのOG2序盤が一番キツかったわ。
    撤退が前提ではあるが、熱血持ちが1人いるかいないかの分岐ルートでHP回復(大)のスレードゲルミルの相手させられるし。
  69. 86. スパロボ好きの名無しさん
    Rの高難易度リメイクもやりたかったな・・・
  70. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ナデソコのザコはアルゴに気合と必中つけて放置、じゃなかったっけ。
  71. 88. スパロボ好きの名無しさん
    つい最近やったわ
    命中率がやたら低いのと序盤に負けイベントかと思うほどの強敵わんさか負けるとゲームオーバー
    D-3と戦艦入れても避ける避ける。
    雑魚でさえアムロ、クワトロの攻撃避けまくりの必中、感応必須ゲー。
    こっちの70%がやたら外れるのに敵の30%がやたら当たる
    東方不敗とグンジェムのギルガザムネはやばかったわ
    序盤に出てくるレベルじゃないわあれ
    稼ぎプレイ無しで進んだらまったくダメージ通らない。攻撃力強すぎでスーパー系でも一撃死
    ナデシコのバッタなんて最近作じゃただの雑魚だけどバッタでさえナデシコ系じゃないとバリアで弾かれて強かったわ
    アキト育ててないと積むわえげつない
  72. 90. スパロボ好きの名無しさん
    APでドンのステージ何回もやり直したけれど、結局クリア出来ずに投げたわ。
    スパロボで初めてクリアできなかった作品だわ。
  73. 91. スパロボ好きの名無しさん
    勝平のエースボーナスが謎だったんだけど、最近意味が分かった、
    不幸ってなんだよ
  74. 92. スパロボ好きの名無しさん
    無消費武器ある無双向きのキャラに資金とスキルパーツ注ぎ込めばなんとかなるぞ
  75. 93. スパロボ好きの名無しさん
    AP久しぶりにやりたくなったんだがPSストアで売ってないの?
    VITAで探したけど見つからなかった
  76. 94. スパロボ好きの名無しさん
    中立の味方・NPCは2周目以降の場合、育てた分が反映されれば良かったのになぁ…とは思ったな。
    4話のアキトに対しては特に思う。いやホントマジで。
    あとマスターやライバル、あと九十九のエースボーナスは敵の時は無くして下さい(懇願)
  77. 95. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の熟練度全取得とかもやったけどAPは異様だったねぇ
    とにかく当たらないからねぇ、正直数字間違えて作ったんじゃないかとも。
    ていうかこれだけの命中率がオカシイって言う人が居る限りやっぱり失敗してるんだよなぁ。
  78. 98. スパロボ好きの名無しさん
    武器改造の有用性に気づけばなんとか...
    運動性、装甲は武器より改造費が高いという謎の仕様。なんだったらENと武器だけ改造するのが最適解な気がする。
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ロム兄さん

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