スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】宇宙で戦闘したことない連中がA適正もらってるの何なん?

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531: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:03:40.53 ID:vmQRzpAj0
宇宙で戦闘したことない連中がA適正もらってるの何なん?
ナイツマグリッドマンレイアースマジンガー
お前らのことだよ

GRIDMAN

532: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:15:53.69 ID:0qno9avy0
>>531
どうでもいいもはや適正とかあってないような要素だし

533: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:19:11.91 ID:kaTlRyuO0
それ言ったらνガンダムだって地上行ってないし

534: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:24:09.89 ID:qBYoXLQnd
ガンダム系の主力クラスは宇宙適性Sだし……

535: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:38:02.78 ID:J607Daqj0
宇宙行ってない作品が軒並みBにされてスラスターモジュールの争奪戦になったKってのがありまして…

538: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:48:21.43 ID:EaAYp2hw0
>>535
争奪戦できる時点でもう幸せなのよ

536: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:41:49.59 ID:0qno9avy0
そもそも宇宙に行った事がないからって宇宙の機体適正が低いなんて理由にならないよな

537: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:47:29.09 ID:vFEdN6Rxd
気密も何もない機体でもパイロットスーツとかでなんとかなる!
記憶が凄い曖昧なんだけどエスカフローネとかどうだっけ?

539: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:49:46.12 ID:RuCPytEU0
>>537
C3は宇宙一切無し

540: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:51:36.72 ID:6XnKhc+Ca
リアル系はその辺ちゃんと考えてくれると設定好きとしては嬉しいな
スーパー系というかレイアースみたいな謎パワー系はまぁ…

541: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:56:19.61 ID:7BDiF5a70
まぁ適正の話したらSアダプター付けただけで全適応とか何やったんだよアストナージさんってなるし

542: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 16:58:43.95 ID:gDmAupyk0
また宇宙で烈風正拳突きが使えない時代に戻りたいのか?
流石にこれはアカンでしょ

553: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 18:38:13.88 ID:Fyrrzl6W0
>>542
原作で使えてたのになぜか使えない扱いにされた烈風正拳突きさんは泣いて良い

543: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 17:03:32.89 ID:MCtgBKn30
主戦場、得意領域S
描写無いけどまあ行けるだろA
光武やULTRAMANみたいに明らかに無理B
結局今のこれがベストなんやなって
個人的にはパーツ使わずに資金使った改造で適応上昇出来てもいいと思う

545: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 17:05:33.49 ID:EaAYp2hw0
>>543
機体はそのまま、パイロットにはもうちょっと変わってもらいたい

549: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 17:22:43.41 ID:jkEL5+C40
いやじゃいやじゃ、パイロットと機体の適応がチグハグで
Aがひとつもないとかもういやなのじゃ

546: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 17:06:35.04 ID:qjW9eu6C0
ゾイドが軒並み宇宙BなんだよなKは

kotona

547: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 17:11:12.64 ID:kaTlRyuO0
今回は宇宙Bが増えた上にパイロット養成で誤魔化せなくなったから1周目が割と争奪戦

548: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 17:13:42.14 ID:qjW9eu6C0
水浴びるとビームライフル弱まるってスパロボ設定かと思ってたが違うんだな

550: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 17:23:55.94 ID:xueLaqpqH
ビームライフルやファンネルは空陸Bだったりするしアルファの頃で海、水中は適応なし

552: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 17:57:54.73 ID:7BDiF5a70
Fあたりは水中から地上や空中にビーム撃つと攻撃力無関係に10になってたけど今はダメージあるんだっけ

554: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 18:42:50.72 ID:WwRl5RGR0
生身と戦車ヘリとボスボロットは宇宙適正悪くていいんだ

555: 名無しのスパロボさん 2022/11/13(日) 18:48:44.32 ID:qjW9eu6C0
マスターアジアは宇宙人だから平気平気

グリッドマンはユニバースだから大丈夫(暴論)

・・・確かに宇宙で活躍した描写がないからといって
適応が低い理由にはならないなぁ。。。納得

グリッドマン ユニバース (ガガガブックス)
SSSS.GRIDMAN
小学館
2023-04-19



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1667391890/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最初から宇宙の活動も視野に入れて製造されたとかナデシコのウリバタケが改造したりかとフルメタのアームスレイブは割りときっちり説明されることが多い。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      M9は海中で活躍する描写が原作にあるから、機密性は大丈夫なんよね
      あとは推進系さえ補えばいいから、アストナージとかウリピーの負担はそんなに無いはず
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    それを言い出すとファンネルが地上で使えなくなったりして誰も得しない結果になる
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      実際携帯機では種機体が地上ではドラグーン使えないとかあったしな
      1. 101. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        今のスパロボでは地上でもドラグーンを使えますよ
    2. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      別に使えなくても良いじゃない
      昔は烈風正拳突きが宇宙で使えないとかあったんだし
      1. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        ドラグーンが地上で使えないのは原作通りだが、烈風正拳突きが宇宙で使えないのは原作無視がすぎるから、同列で語るのはちょっと…
    3. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      原作で使っちゃってるからなあ…
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        シャンブロ以外にいたっけ?
        1. 76. スパロボ好きの名無しさん
          >>65
          Xのやつとかはファンネル地上で飛ばしてたな
          あとGのローゼスハリケーンとかか
          宇宙世紀以外だとけっこうありそうやね
        2. 83. スパロボ好きの名無しさん
          >>65
          キュベレイmk2が使ってる
          1. 100. スパロボ好きの名無しさん
            >>83
            じゃあなんでクシャトリヤのファンネルはスラスターを吹かしてたの?
            クシャトリヤのファンネルってキュベレイのファンネルよりも劣化してるの?
          2. 102. スパロボ好きの名無しさん
            >>100
            そんな事、俺が知るか!
          3. 103. スパロボ好きの名無しさん
            >>100
            サンライズに直接聞けよ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    原作的に正しいかどうかとゲーム的におもしろいかどうかは別だから別にいいと思う
    アダプター付け忘れて主力ユニットが一転してお荷物になるの悲しいし…
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      原作設定に準じた方が、機体の特色が出てゲーム的に面白いっていう線もあるから、どういうゲーム性がいいかによって変わってくるな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    最近はほとんどAだからAパーツの実用性がなくなった
    α外伝は宇宙Bが多かったような
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      サクラ大戦、ボトムズ、エルドラソウルには必要不可欠
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Kは地形適応の補正も直近のスパロボと比べてデカかった覚えがある
    ゴーダンナーやキングゲイナーもその犠牲になってたなぁ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ゴーダンナーは原作でハッキリ宇宙無理って言ってたんだっけ
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        言われてるね
        擬態獣がほとんど地球上にしか居ないから、困らんのかもね
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      補正値自体は他のスパロボと一緒(B80%、S110%)。
      ただK以降のDSスパロボはレベルアップの能力上昇が凄まじいので結果的に違いが現れやすい。
    3. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ゴータンナはともかく
      キングゲイナーは宇宙Bでも
      全然活躍してたわ
      超回避とフォトンマットで防御面充実してた
      クリア後だけど
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    飛べるけど空B、空中戦が得意だから陸Bみたいなのはいらんのだ
    でもダイガードが陸以外BかCなのはなぜか気にならない
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      飛べるけど空Bぐらいは設定次第ではあってもいいや
      グリッドマンも飛べるけど空Bだったような
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        ゴッドグラヴィオンも、設定的には飛行不可(ジャンプは可)なんだよな
        1. 91. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          そうなんだ。
          ジャンプの滞空で空飛べる扱いだと、ガンダムも空中戦してたような…
    2. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ダイガードが陸以外もAだとその方が違和感すごいけどな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーって宇宙Bのイメージしかないわ
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      初期マジンガーは宇宙B
      グレンダイザー以降はTFOとかで色々学んで宇宙Aに改修って勝手なイメージある
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      スクランダー付いちゃえば推進系はカバーできるから、宇宙Aって解釈でもいいかな
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        あれって”ジェット‟スクランダーって言ってるのに何故、宇宙で使えるんだろう?
        1. 128. スパロボ好きの名無しさん
          >>90
          名前のせいで勘違いされがちだけど、ジェットスクランダーは光子力ロケットエンジン
    3. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      グレンダイザーで地球製スペイザーは宇宙に行けないからデューク一人でベガ軍に決戦に行く話あるからかね。
      甲児君もマジンガーは持ってこないでコスモスペシャルとかいう宇宙用の新スペイザーで追いかけるし。
    4. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ゲッターも劇場版じゃ宇宙で苦戦してムサシが死ぬ事にもなっていたな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    そういうこだわりがKの悲劇を生んだのよな
    OGでも2OGから謎に空Bにさせられた連中も多く良い事は何もない
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      ビルトビルガーに関しては寺田がアーマー付けてる状態だと鈍重だから空Bにしたって設定準拠の調整ってTwitterで言ってたけどね
      1. 15. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        そしてそれらが不評だったという事実も認めてるけどな
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      空Bガーはあんまり気にした事ないけどOGMDのガルムレイドが立派な足ついてて陸Bなのは流石に違和感ひどかった
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    この手のスレで宇宙スペースナンバーワンさんの名前が出てないとは
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      機体の話やからね
      宇宙Bは慎吾のせい
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙スペースNO.1(地形適応:宇B)
    1. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      それはパイロットの適性やぞ
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ?「さしずめ火消しのスラスターモジュールとでも名乗っておきましょう」
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ダンバイン「地上でたら核兵器並みなら、宇宙でからビッグバン並みの可能性」
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      原作で宇宙の近くまで行くと弱体化してる描写あるんですが…
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    MS基準で考えちゃうと空飛べる機体なんかは大概宇宙も大丈夫やろって感じでAになっちゃう気がする
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応は厳しくしてもいいけど火星の空が空になるか宇宙になるかだけはハッキリさせておいて
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      テラフォーミングされてるかどうかで変わってなかったっけ?
    2. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      今Wやってるけどまさに火星でのエステの換装困ってるわ
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    こういうこと言い出す奴ってマジンガーZ(マッハ3)より明らかに遅いMSの方が俊敏なの無視するよね
    結局「ぼくちんのおきにいりだけがずばぬけてつよいことにしないなんておかしい!」の言い換えでしかない
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      まあ、速度と俊敏性は全く異なる指標やからな
      MSは機体の各所にアポジモーターがあるから、宇宙で細かい姿勢制御ができるけど、マジンガーはスクランダーと足裏にしか推進系が無いから、それの表現かもな
      …言うて、地上ならマジンガーの運動性能ヤバすぎやけどw
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙スペースなんばーわーん
    戦国魔神なんばーわーん
    多分擦られ過ぎて嫌気が差したか、スレの連中がゴーショーグンネタを知らない世代のどちらかであってほしいな
    三輪長官もそうだが、お約束ネタっての大事だと思うけどね
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      ゴーショーグンの機体は宇宙Aだから嘘は言っていないんだよなあ
      1. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        と言うか宇宙スペースナンバーワンは宇宙戦サイッキョ!ではなく宇宙で1番強いやつっちゅーことじゃないんかな
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      機体の話だから、話題に登ってこないだけだろ?
      パイロット込みなら出てくるはず
      1. 97. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        さっきから機体が機体が言ってる人いるけど、スレタイは宇宙適応の話で機体限定なんて書いてませんが…
        1. 105. スパロボ好きの名無しさん
          >>97
          本スレが機体の話しててそれをピックアップしてるから、機体の話で間違ってないんだよなぁ
    3. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      ネタなんていつかは飽きられるってこと知らんと、お約束だからでいつまでも通るって思ってる人もいるんだろな
      ネタ言っとけば面白いこと言ってる気になれる人にはいいんだろうけど
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>62
        そういう面白いつまらないとかの感性は人それぞれだから、責める必要もないやろ
        刺々しすぎやで
        1. 117. スパロボ好きの名無しさん
          >>71
          自分でふれば良い話を他人任せで何故やらないの?じゃキツイ言われ方もするだろ
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボKやって文句でないなら好きにしろ
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      最初はちょっと弱くなったかなって感じしたけどパートナーの後ろ側に回して連れまわせばいいやとなってその内パーツも集まってある程度解決した
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    適正は〇か×かでいいんじゃないの?
    Bとか微妙なのになっても嬉しくないだろ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      OEがそうだったな
      パトレイバーとか08小隊とかゾイド勢は出撃すらできない仕様だった
      他の色んな仕様が噛み合ってたおかげで、宇宙出せない件はKの適応Bほど不満はなかった(完全にないとは言わんが)
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        あれはあれでフィールドになってる戦艦とかの上を移動できて面白かったしな
        1. 93. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          戦艦も動かせたらもっと面白かったろうが、さすがにそこまでは無理だったな。
      2. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        キャラゲーなんだしそう言うのは無しにしてくれ
        1. 84. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          キャラゲーなんだからそういうのがあったほうがいいんだろ
    2. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      空Bでもデフォルトで移動空あると飛行追加パーツじゃなくAアダプターで解決できるから一応恩恵はあるな
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    適応Bにしたら不満たらたらなるんだから
    適応Aが普通でええやろ
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    試作1号機もゼフィランサスからフルバーニアンに換装してたもんな
    パイロットなんかは、もう個々人によるとしか
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    最近はもう最強武器にSがあるかどうかくらいしか見ることないしな…
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    斑鳩はスラスターで動けるが、馬は無理w
    機密も怪しいw
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    Z、ニュー出さざるえない理由がわかった気がする
    カミーユ、アムロ、シャアを出すためじゃない アストナージのためなんや
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      それ、どっちかでいいんじゃ…
    2. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      最近のシリーズでアストナージいたっけ?てぐらい影薄いような。
    3. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      DS系だとずっと参戦してなかったんだが
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマンはウルトラマンみたいなもんやに宇宙いけるクチやろ
  25. 35. スパロボ好きの名無しさん
    いうてα以降で地形適応とか気にしたこと一度もないし
    それで不便だのなんだのを感じたこともない。
    ずっと自分の好きな機体出して遊んでいたから
    ネットではめっちゃ気にされてて毎回何で?ってなる。
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      君が気にしないことでも世の中にはそれを気にする人も多くいるってだけの話
    2. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      impactやってて地形適応気にならなかったの地味に凄くね?
    3. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      スパロボAなんて宇宙に上がったらマジンガーの火力がハッキリ下がるのに意識しない訳ないだろ
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースの魔神は「ファンタジーだから」で済む話
    シルエットナイトは、エルが設計当初から装備次第で宇宙でも戦えるように仕込んでいたのではと推定
    グリッドマンは次元を越えられるのだから宇宙も苦にしない
    マジンガーZ(INFINITY)はグレンダイザーの時の経験を基に宇宙でも戦えるように改修した可能性あり
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ナラティブのA装備は律義に地上では使えない仕様になってたな
    まあ、宇宙だろうがどの道使わんからどうでもいいけど
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      その内、デンドロみたく空中適正付くから大丈夫
      次の参戦があるかどうかは置いといて
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        いや、どの道使わんからどうでもいいってば
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    その内地形適正も廃止になるかもしれん
  29. 45. スパロボ好きの名無しさん
    空を飛べるけど適正Bですだけは止めてほしい
    地上に下すのがめんどくさい
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      Aアダプターでも付ければよかろう
    2. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      その場合って、最近だと地上にいなかったっけ?
  30. 54. スパロボ好きの名無しさん
    こういう事いう連中は宇宙Bだった場合でも文句言うぞ
    1. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      むしろそういう文句だろ
  31. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマはOPで宇宙出てなかったっけ?
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      サクラ大戦もOPで宇宙戦してるけど実際は宇宙行かないしまぁイメージイメージ
  32. 59. スパロボ好きの名無しさん
    後付け論法になるけどグリッドマンは同じ舞台設定でパーツにもなるダイナゼノンが
    宇宙というか大気圏外で普通に戦えてたからグリッドマンも大丈夫だろう
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      それは後付けどころか、大丈夫な理由になってないぞ
      ダイナゼノンもハイパーエージェントですって話なら、まだ説得力はあるが
      1. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>70
        じゃあ、グリッドマンユニバースでダイナレックス(ガウマ)がハイパーエージェントの一員になってたんでOKですねー。
        そもそも、グリッドマン自体が単なる宇宙人どころか、エルやアカネより更に理が違う世界の住人なんだし。
        1. 74. スパロボ好きの名無しさん
          >>72
          そもそも特撮版で宇宙に出てるからで終わる話
          ん?戦闘はしてないって?宇宙戦を撮影する予算がないから仕方ないね
          1. 87. スパロボ好きの名無しさん
            >>74
            そういや、特撮版と同一存在だったな
        2. 88. スパロボ好きの名無しさん
          >>72
          初めからそう書いときゃいいんだよ
          1. 94. スパロボ好きの名無しさん
            >>88
            作品を調べも理解もしてないことを晒してる頭で偉そう。
          2. 104. スパロボ好きの名無しさん
            >>94
            あれ?
            もしかして、誘導されたことに気付いてない?
      2. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>70
        普通に大丈夫やろ
        雨宮監督の性格考えてもそのへんざっくりしてそうだし
        ダイナゼノンも戦えるんだからグリッドマンもへーきですくらいに言うよ
        そこ厳密にわけて原理がどうこう言う世界観ならああいう作風にはなってないはず
  33. 64. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zのギアス勢もエースクラスは宇宙Aだった気がする
    原作宇宙で戦わないのになw
    00世界の技術で宇宙でも戦闘とか呼吸できるように改造したんだろうか
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      第二次Zは00世界以前に、W世界があるんだし宇宙開発技術自体は既に整ってるだろ。
  34. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンは原作で普通に宇宙で戦ってるんだよな…
  35. 79. スパロボ好きの名無しさん
    みんな海苦手ってのも変だよな
    あとパーツ付けたら海中でビーム撃てるのってのも酷い話だw
  36. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマは原作の作中でも成層圏抜けて大気圏ギリギリくらいは行けてるっぽいから大丈夫なんじゃね?
    まぁ、スパロボは謎強化パーツとか謎パワーがまかり通る世界観だから細かいこと抜きでいいでしょ
  37. 95. スパロボ好きの名無しさん
    Vガンダム、量産型ゲシュ・ヒュッケのような飛行ユニットで浮いているだけ、Gコンパチブルカイザーのような本来の性能だせていない機体が空Bは分かる。
    全くバーニアやスラスターの類がない機体が空宇宙適正低めも分かる。
    でかい専用の羽つけている、見た目設定が空戦用ですが空Bは納得できない
  38. 96. スパロボ好きの名無しさん
    いっそ、難易度に合わせてその辺り補正数値とか変わらんかな...高難易度だと地形補正でかくて低難易度だとBとか気にしないレベルとかで
  39. 99. スパロボ好きの名無しさん
    適正高いキャラ使うか数少ない(1週1~3ぐらいにして)適正上げるパーツ使うかって感じで少しは工夫するように戻してほしいわ
    今の何もしなくても最初から適正高いキャラしかおらんとかパーツがバカみたいな数を揃えてあるって状態だからホントつまらなくなってる
  40. 106. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツや改造ボーナスで地形適応無視するなら最初から地形適応なんていらない
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>106
      不屈の精神で核兵器にも耐え
      根性で機体修復するゲームだぞ
      パーツ使って補強してる方が現実的
    2. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>106
      そう言う事受け入れさせてるとその内どうせクリアするからゲームスキップさせろと言い出すからやめろ
      ただでさえゲーム要素色々無くなってるんだから
      1. 120. スパロボ好きの名無しさん
        >>112
        NEOやOEじゃ無くなっていたけどゲーム性は十分高かったけどね
        適応やら無くした代わりに武器に特性を持たせていたから
  41. 107. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァンゲリオン「ここまでワイの話題無し」
    1. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>107
      寺田P「エヴァって宇宙出れますかね?」
      庵野「できらぁ!」
      1. 115. スパロボ好きの名無しさん
        >>109
        エントリープラグだから宇宙も海中も関係ないわな
  42. 110. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマの幻晶騎士は設定上宇宙・水中の地形適応は皆無なんでBでもスバロボ補正の賜物
  43. 111. スパロボ好きの名無しさん
    正直機体が宇宙Bなら特に文句言わんFのときだって改造ボーナスでAに出来るので
    一番きついのはパイロットの適正がBの場合よゴーショーグンもマジンカイザーもそれで泣き見てるので
  44. 114. スパロボ好きの名無しさん
    ワタルも1の時点じゃ宇宙関係ないのに全機宇宙A
    それよか戦王丸に空Aのイメージ無い
  45. 116. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームの都合だけど、アムロだって地球に降りて即慣れたし、原作途中参戦で初めて宇宙に上がった勢だって宇宙Sだったりするやん?
  46. 122. スパロボ好きの名無しさん
    一瞬だけしか映ってないファフナーが宇宙でも戦える設定だけは拾ったK
  47. 124. スパロボ好きの名無しさん
    ダイモス弱かった。。。使い物にならんかったな(´;ω;`)ウゥゥ
    Fのビルバインも
  48. 125. スパロボ好きの名無しさん
    ・経験がない
    ・適性がない
    これは別の概念だからな
    1. 126. スパロボ好きの名無しさん
      >>125
      だから具体的にどうしろと?
  49. 127. スパロボ好きの名無しさん
    周囲○マス以内にいる味方ユニットの宇宙適応をAにするサポート型強化パーツを作ればいい
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ロム兄さん

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