1: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 21:59:44.275 ID:xDU3+ePz0
今見てみると主人公ってそんな強くないんだな
NTついてるけどガンダム主人公の下位互換みたいなステータスだし
ヒュッケバインはくそつよいけど無双できるほどの力はないわ
NTついてるけどガンダム主人公の下位互換みたいなステータスだし
ヒュッケバインはくそつよいけど無双できるほどの力はないわ
22: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:19:14.136 ID:avTybLQ70
>>1
オリ関連は、それくらいシンプルが良い
オリ主人公やその搭乗機に面倒な設定がなく、そっち関連で無駄な尺を取らんから
インターミッション会話もサクサク進む
オリ関連は、それくらいシンプルが良い
オリ主人公やその搭乗機に面倒な設定がなく、そっち関連で無駄な尺を取らんから
インターミッション会話もサクサク進む
3: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:00:53.844 ID:xX94iNX00
グルンガストの方がいいのかね?
スーパー系1回もやった事ないけど
スーパー系1回もやった事ないけど
4: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:03:30.974 ID:xDU3+ePz0
>>3
スーパー系苦手なんだよな
ちょっと出過ぎて狙われ始めるとすぐ落ちるし
唯一ゲッターはゲッター2で潜りながら近づけるけど、撃たれ弱いコンVとかは苦手
スーパー系苦手なんだよな
ちょっと出過ぎて狙われ始めるとすぐ落ちるし
唯一ゲッターはゲッター2で潜りながら近づけるけど、撃たれ弱いコンVとかは苦手
2: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:00:39.326 ID:9bUbsG8u0
4: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:03:30.974 ID:xDU3+ePz0
>>2
真っ先に改造したわ、ビルバインはあんな序盤で手に入るのチートだと思う
まあこいつ居ないとゲスト幹部撃退無理ゲーだけどw
真っ先に改造したわ、ビルバインはあんな序盤で手に入るのチートだと思う
まあこいつ居ないとゲスト幹部撃退無理ゲーだけどw
5: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:03:31.795 ID:PfDrxWen0
ビルバインフル改造で無双
7: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:05:10.233 ID:xDU3+ePz0
>>5
頼りっぱなしだったわ
完結編になってからはF91に乗ったクワトロが分身しまくって無双してる
頼りっぱなしだったわ
完結編になってからはF91に乗ったクワトロが分身しまくって無双してる
6: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:05:09.917 ID:4FgSb+X00
イデオンに頑張ってもろて
8: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:06:23.514 ID:XRfbJlFf0
せっかくだからイデ使っとけよ
11: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:09:13.032 ID:xDU3+ePz0
>>8
詰んだら使うつもりだけど詰まないようにやってる
エルガイムmk-Ⅱにアムとリリス乗っけて毎回稼いでもらってるから資金面は余裕がある
今回こそはガンバスターフル改造してノリ子に奇跡覚えさせたい
詰んだら使うつもりだけど詰まないようにやってる
エルガイムmk-Ⅱにアムとリリス乗っけて毎回稼いでもらってるから資金面は余裕がある
今回こそはガンバスターフル改造してノリ子に奇跡覚えさせたい
9: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:08:29.726 ID:MfpIZR9I0
主人公はスーパー系が良い
主人公はクソ弱いけどグルンガストが2回行動で必殺技使いまくれるのが良い
NT主人公は他にもっと強いのが沢山いるから存在価値がない
主人公はクソ弱いけどグルンガストが2回行動で必殺技使いまくれるのが良い
NT主人公は他にもっと強いのが沢山いるから存在価値がない
16: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:13:48.719 ID:xDU3+ePz0
>>9
確かに高威力2回行動ってなかなかいないな
精神ポイント高いし精神コマンドも強いし、サブパイいないのが唯一の欠点か
やっぱリアル主人公いまいちだよなぁ、恋人の方が修理と補給でレベル上がりまくって激励ばっかしてるw
確かに高威力2回行動ってなかなかいないな
精神ポイント高いし精神コマンドも強いし、サブパイいないのが唯一の欠点か
やっぱリアル主人公いまいちだよなぁ、恋人の方が修理と補給でレベル上がりまくって激励ばっかしてるw
おまえらどんだけイデオンすきなんだよw
10: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:08:46.949 ID:7FAghPIMa
ヒュッケはマップ兵器が優秀だから
12: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:09:23.104 ID:PfDrxWen0
避ける 当てる クリティカル
オーラバトラー頼りだった
オーラバトラー頼りだった
13: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:11:26.489 ID:xTEOiVRp0
イデオン使え
14: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:12:09.950 ID:xTEOiVRp0
まあショウとアムロに集中かけて放置しとくのはよくやったな
17: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:15:01.858 ID:xX94iNX00
イデオンはバランシュナイルとゲスト3将軍一気に倒すときにしか使わんかったな
18: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:15:05.905 ID:Rx8Q2ndoa
ダンクーガは使いやすくてよかったけどな
21: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:17:45.705 ID:xDU3+ePz0
>>18
撃たれ弱いから使ってないわ…
パイロット多いから枠空いてたら出撃させるけど
撃たれ弱いから使ってないわ…
パイロット多いから枠空いてたら出撃させるけど
今思えば全然使ってない奴強制出撃って鬼だよなぁ
26: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:21:27.863 ID:Rx8Q2ndoa
>>21
完結編はボス戦が多いし雑魚も固くなるからリアル系縛りだとかえってきつくなりそうだけどな
完結編はボス戦が多いし雑魚も固くなるからリアル系縛りだとかえってきつくなりそうだけどな
19: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:17:28.665 ID:MfpIZR9I0
F完というとNTやオーラバトラーの話が多いけど実際はこの二つは「火力不足」「切り払い・宇宙適正」で最終的に微妙になる
だからスーパーロボットの活用が重要
一発の無気力必殺技で当たり前にHP5桁の雑魚を蹴散らしていく圧倒的火力はF完の鍵になる
NTは避ける壁としてアムロ辺りが一人いれば十分
だからスーパーロボットの活用が重要
一発の無気力必殺技で当たり前にHP5桁の雑魚を蹴散らしていく圧倒的火力はF完の鍵になる
NTは避ける壁としてアムロ辺りが一人いれば十分
24: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:20:11.501 ID:xDU3+ePz0
>>19
ビルバインは10段改造ボーナスで宇宙Aにしたところでショウが宇宙に適応できんからな
アムロよりクワトロがお気に入りなんだけどクワトロじゃあかんの?
技量アムロより高いからクリティカル出しまくって気力上がりまくってうちのエースなんだけど
ファンネルだと切り払われるけどF91に乗せてるからその辺も安心だ
ビルバインは10段改造ボーナスで宇宙Aにしたところでショウが宇宙に適応できんからな
アムロよりクワトロがお気に入りなんだけどクワトロじゃあかんの?
技量アムロより高いからクリティカル出しまくって気力上がりまくってうちのエースなんだけど
ファンネルだと切り払われるけどF91に乗せてるからその辺も安心だ
28: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:22:53.844 ID:t4KfDcOT0
>>24
隠しのフルアーマー百式取ってそれに乗せたらいい
隠しのフルアーマー百式取ってそれに乗せたらいい
35: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:30:36.223 ID:MfpIZR9I0
>>24
アムロでもクワトロでもいいと思う
ただMSはビーム主体の安定した攻撃できる機体が少ないからね
結局アムロとクワトロの二人くらいしか安心して使えない
アムロでもクワトロでもいいと思う
ただMSはビーム主体の安定した攻撃できる機体が少ないからね
結局アムロとクワトロの二人くらいしか安心して使えない
20: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:17:43.724 ID:9bUbsG8u0
補給2機(メタスとボスロボット)にエースパイロット載せてランデブーしながらお互いに補給し合ってレベル上げするよね
25: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:21:20.696 ID:WUYF4vsz0
俺のやり方が悪かったのか、その昔Fやった時は
完結編入って話が進んでくるとスーパーロボットでも
ちょっと強いザコ敵の攻撃を二、三回受けると撃墜されるから使いにくかったような
昔は防御がロボットの装甲だけで、パイロットのステータスになかったんだよね
完結編入って話が進んでくるとスーパーロボットでも
ちょっと強いザコ敵の攻撃を二、三回受けると撃墜されるから使いにくかったような
昔は防御がロボットの装甲だけで、パイロットのステータスになかったんだよね
27: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:22:53.159 ID:QOo/3TdN0
しばりプレイ見てもわかるように運用法次第
29: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:25:04.798 ID:MfpIZR9I0
みんな勘違いしてる
スーパーロボットはその超火力で敵を一発でぶっ殺すのが仕事
スーパーロボットが敵の攻撃を受ける必要なんてない
そもそも後半の敵の攻撃はどんなに強化しても大体一撃死するw
スーパーロボットはその超火力で敵を一発でぶっ殺すのが仕事
スーパーロボットが敵の攻撃を受ける必要なんてない
そもそも後半の敵の攻撃はどんなに強化しても大体一撃死するw
敵の攻撃はワザと突出させたNTが全部避けて削っておいて、自分のターンで自陣におびき寄せたスーパーロボットをことごとく一撃粉砕していく
打ち漏らした奴を残りのNTなりで掃除するのが効率がいい
34: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:30:29.640 ID:WUYF4vsz0
>>29
なんかNT聖戦士以外は反撃されたら死亡するゲームって印象だったな
なんかNT聖戦士以外は反撃されたら死亡するゲームって印象だったな
32: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:27:08.088 ID:9bUbsG8u0
スーパーロボットはパイロットが多いから魂と必中でボス潰し役
30: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:25:18.555 ID:9+SYBnwR0
サイバスターMAP兵器無双ゲーだっけ
36: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:31:23.668 ID:rIDx/2li0
Fはダンバイン無双ゲームだったよな
39: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:39:13.846 ID:bT/V7Lb7r
強化型マジンガーで鉄壁必中の大車輪ロケパン無双
53: 名無しのスパロボさん 2023/02/27(月) 01:32:35.313 ID:n2x3Et6g0
完結編はリアル系微妙だったな
31: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:25:48.637 ID:XRfbJlFf0
ファンネルってなんで切り払われるんだろう
オールレンジ射撃攻撃なのに…ってずっと思ってるわ
オールレンジ射撃攻撃なのに…ってずっと思ってるわ
33: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:29:20.967 ID:WUYF4vsz0
>>31
本体から敵までの距離が近くても遠くても対応できる
という意味でオールレンジなので
ファンネルから敵までは近いんじゃないの
かといって簡単に切り払えるもんなのかって気はするけど
本体から敵までの距離が近くても遠くても対応できる
という意味でオールレンジなので
ファンネルから敵までは近いんじゃないの
かといって簡単に切り払えるもんなのかって気はするけど
37: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 22:34:48.330 ID:t4KfDcOT0
ファンネル機体使うなら高性能レーダー付けて射程外から攻撃
41: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 23:05:06.805 ID:GDUhnb2/a
そもそもファンネルってビームだよな
43: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 23:11:20.534 ID:WHqNLoyk0
>>41
至近距離から撃つからビームサーベルと殆ど同じってのを昔の攻略本かなんかで見たような
至近距離から撃つからビームサーベルと殆ど同じってのを昔の攻略本かなんかで見たような
42: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 23:09:26.087 ID:MfpIZR9I0
ビットを落しまくるのはオールレンジ初出でアムロがやったからな
むしろ原作リスペクト
むしろ原作リスペクト
44: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 23:13:59.786 ID:XRfbJlFf0
分身ビーム兵器のF91が1番強そうに感じるな
45: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 23:14:13.577 ID:Y5TvOiBfM
ミーナさんしゅき
46: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 23:16:20.982 ID:JZVp+G5o0
当時イデオンの使い方さーっぱりわからんかったから
結局使わず終いだったわ
あれ被弾しまくればいいのな
結局使わず終いだったわ
あれ被弾しまくればいいのな
50: 名無しのスパロボさん 2023/02/27(月) 00:43:27.839 ID:Q6//P1yy0
>>46
しすぎても終わる
しすぎても終わる
47: 名無しのスパロボさん 2023/02/26(日) 23:18:27.837 ID:SALYwbJ10
エヴァ暴走させて遊んでたけど雑魚は倒せてもシロッコに容赦なく落とされるんだよな
48: 名無しのスパロボさん 2023/02/27(月) 00:15:59.897 ID:uTyV9e1z0
シロッコはまだしも、シャピロがラスボスなのはなあ
49: 名無しのスパロボさん 2023/02/27(月) 00:18:18.850 ID:1VbiI4rI0
ゼゼーナンの宝の持ち腐れ感たるや
54: 名無しのスパロボさん 2023/02/27(月) 01:34:19.201 ID:xkPrVYDk0
ウイングゼロ(EW)のこっち見んな感は異常
55: 名無しのスパロボさん 2023/02/27(月) 02:05:58.102 ID:Q6//P1yy0
>>54
このころはウイングゼロカスタムだったような?
このころはウイングゼロカスタムだったような?
56: 名無しのスパロボさん 2023/02/27(月) 02:06:51.743 ID:xkPrVYDk0
そうなんだよね
いまゼロカスタム呼びするとおじさん認定されちゃうからさぁ…
いまゼロカスタム呼びするとおじさん認定されちゃうからさぁ…
57: 名無しのスパロボさん 2023/02/27(月) 02:14:19.122 ID:Q6//P1yy0
アニメでは同じ機体なのにFだと別機体扱いだったから誤解してるやついるからな
今プレイするなら
当時使いこなせなかったイデオンを使って無双させたい・・・!
あと久々にウィンキー補正の洗礼や
敵ターンをリセット連続で凌ぐピリピリも味わいたい・・・!わけがない
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1677416384/
2023年3月25日 12:25
知識得てからやるとそこまで難しくない
2023年3月25日 12:43
キャラゲーだから好きなのを好きに使いたいせいなんだろうけど。
2023年3月25日 15:03
初見の手探りプレイだとそういう強いユニットを狙って育てるの難しいからな。ゲームの仕様や強いユニットの特徴をしっかり確認できた頃には既に取り返しつかなかったりもするし
だからと言って、最近の誰を育てても戦えるスパロボはぬるいと言われると、どっちも一長一短だろうとは思うけど
2023年3月25日 15:53
機体キャラの格差が激しいから予備知識必要だったし、それでもリセット必須だったから俺は難しく感じたよ。
2023年3月26日 01:51
使えないユニットを間違った使い方しても簡単にクリアできる最近のスパロボよりは難しいけど
SRPGとしてはヌルゲーなんだよな
バランスぶっ壊れてるコンプリ3次は例外として
難しいスパロボってAPくらいしかない
あとは詰めスパロボのDやZSPD
2023年3月26日 17:34
多分語ってる人の多くが昔ちょっとプレイしただけの人だからじゃないかな
子供の頃は役割分担とか適性見極めるとか難しいし
俺は大人になってから再プレイして「あ、これ気力ゲーだわ」って気付いてからはどのユニットがどういう役割なのかよく分かるようになった
2023年3月25日 12:43
・挑発は一部除いてボス格にも使える
・命中回避は「表記通りの確率」「絶対命中」「絶対回避」の3パターンから抽選される仕様なので100と0以外は信用しない
この辺把握しとけば結構いける
2023年3月25日 12:45
2023年3月25日 12:46
2023年3月25日 13:36
俺の記憶ではメタスは修理装置でコアブースターが補給装置を持っていた気がする
メタスでは補給レベルアップは出来ないと思うんだが
2023年3月25日 12:59
2023年3月25日 13:06
豊富なSPから激励や再動が使える
2023年3月25日 13:06
だからサイバスター以外の魔装機神の扱いが軒並みヒドい
2023年3月25日 16:54
ドレイク&ビショット軍の代わりに、
同盟したシュテドニアスとバゴニアの軍が、黒幕の力で地上へ進出(黒騎士らはその傘下)
ポセイダル軍の代わりにゴライクンル登場(ギャブレーらはその傘下)
ラスボスはラギアスかゴライクンル関連みたいなことにならなくて良かった
2023年3月28日 11:51
そのコンセプトの結果ラスボスがヴァルシオンに乗ったシャピロかシロッコでザビ家生き返りと思うと面白いな
2023年3月25日 13:18
2023年3月25日 16:51
加えてスーパー系にしては2回行動が早く魂まで覚える上に精神ポイントも多いから激励をかけてネームドだけを落とすマシーンだよ
2023年3月25日 13:22
あとダンクーガって分離させるとそれぞれMS並みのライフル系持ってるから金武器にかけといて忍以外を射程外の敵に攻撃させてからの合体行動(リセット込み)するとかなり強い
2023年3月25日 13:32
増援見越して出現場所陣取るとかも有効だったな
大体ボスが出てくる場所って地形特性も高いから自分が居座るとかなり有利だし
2023年3月25日 13:25
普通にプレイしてると師匠と和解しちゃうだろあれ
「東方暁に死す」のデモ見るのにかなり苦労した
2023年3月25日 13:41
2023年3月26日 07:35
あれ?主人公って4次とかと同じで誕生日自分指定で精神変わらなかったっけ?
>>30
エヴァはクリティカルくらうと問答無用でケーブル断線だから初号機以外は…
しかも装甲改造しててもドライセンだかのクリティカルでも防御ATフィールド貫通されてた記憶が…
2023年3月26日 09:36
Fは変わらんよ。
サターン版だと誕生日にエヴァの面子がおめでとうしてくれるだけ。
2023年3月26日 12:22
そりゃ装甲の数値はウェーブライダーやライネックと同じ紙装甲だからガンガン落ちるよ
しかもシンジの性格は弱気だから気力があがり辛いしシンクロ率は装甲には反映されない
スパロボF完結編でエヴァの防御でほとんど防げるはあり得ない
2023年3月26日 14:42
気力意識してないからだろ。シンジだろうが前線に突撃して防御してりゃ1ターンで気力が上がる。ボスクラスだろうが面の後半はほぼ無敵になる。
逆に気力上がっていないとオーラバトラーの剣ですら防御なしじゃ抜かれるっての。
2023年3月26日 18:01
エヴァが警戒しないといけないのはむしろ敵のマップ兵器なんだよな、任意だと防御出来ないから
気力上げてりゃオージクラスでないと抜けないが気力上がるまで弱いのがF完
2023年3月27日 16:48
F完の初号機は装甲じゃなくて運動性全振りだぞ
シンクロ率補正でビルバインを超える回避の鬼になる
2023年3月25日 14:28
分身があるならHPは4000ぐらいでも良いだろ
ゴッドガンダムがグレートマジンガーよりもHPが高いのはやり過ぎだわ
2023年3月25日 15:07
マジンガーってアニメ的には言うほど堅いイメージないから、根性装甲のゴッドの方が何となくHP高くてもイメージ通りって感じはする
それを言うとゴッドシャドー自体そんな使わない上にあれ回避技じゃないけど。分身して防御だよね
2023年3月25日 16:51
10発同時に放たれるパンチを分身で1発ずつ受け止めてノーダメにしてるのでスパロボ的防御ともまた違うな
無理矢理に言うなら「斬り払い無効が付いた攻撃(マシンガンパンチ)の斬り払い無効を無効化する斬り払い」かな……
2023年3月26日 01:55
どちらかと言うと戦闘獣の戦力が異常
ビルを複数まとめてぶった斬る攻撃とかMSじゃ盾ごと撃墜されるような攻撃ばかり
2023年3月25日 16:56
明鏡止水でドモンの命中回避反応、ハイパーモードでゴッドの運動性も上がるからさらにHPは減らしていても良かったと思う
2023年3月25日 17:54
ダメージ計算上、フル改造レベルじゃないと意味ないのよね
2023年3月28日 10:26
資金は全滅で稼がないとカツカツだよなぁ
リアル系の運動性とメイン武器改造したらスーパー系に回す余裕ほとんど無くなる
2023年3月25日 17:58
2023年3月25日 18:04
努力が要らないから集中が欲しかったわ
2023年3月25日 18:24
補給機上手く活用すれば弾切れしないし
2023年3月25日 18:49
ビルバインは地上なら使う、宇宙なら火力不足で使わない
あとは好きなキャラと精神補助役をNT用機体と修理補給機体に乗せてって感じでやってたなあ
雑魚敵も2回行動当たり前だから、アムロ達にワンパンした後、後ろの機体に突っ込んでくるんだよね…移動と射程把握大事だった
2023年3月25日 19:13
2023年3月25日 19:33
序盤からレベル低いコウとか育てにくかったな
2023年3月25日 19:50
ビルバインは切り払われるからFの後半から対戦艦が中心でネームドには必中スーパー系が安定したりする
2023年3月25日 23:48
流石にボスクラスは防御しても抜かれるけどね
ギアナ台地でマスター&デビルガンダムの射程内で停止した時はキツイ…どころじゃなかった。回避選択して50%×4を成功させないと落とされるんだもん…
2023年3月25日 20:38
グルンガストの魂がけの計都羅喉剣・暗剣殺がボスキラーとして有効なんだよね
2023年3月25日 21:38
2023年3月25日 22:32
原作知らなかったから素直に信じてたわ
3Zの時はうろ覚えだけど「そんなのだったっけ?」みたいなメタいノリで乗り切ってたような
2023年3月25日 23:06
2023年3月26日 02:03
そこでグルンガストの出番なワケよ
2023年3月26日 04:08
後はGガンでも良いし
雑兵はリアル系で削ったり宇宙Bのゴーショーグンなどのスーパー系で倒してレベリング→少しでも脱力使えるようにSP上げたりそんな感じでプレイしてた
2023年3月26日 04:18
ヴァルシオンかデビルガンダムに乗るor乗せられる三輪も、出して欲しかったな
乗せられる場合は、ボツ案の廃人仕様で
2023年3月26日 09:39
ラスボスになる三輪長官はあんまり見たくないような…
つーか当時は三輪長官そこまで人気なかったろうし、スタッフも思い入れなかったろう。
2023年3月26日 05:31
2023年3月26日 05:40
初代でアムロがエルメスのビットを斬りまくってたからしゃーない
2023年3月26日 08:54
2023年3月26日 09:30
オーラバトラーは全然微妙にならなかったけどな・・・
宇宙適正も気になるほど下がってないし
NTはファンネルが切り払われて役に立たないけど、F91とかファンネル以外で戦える機体があれば問題無かったし
2023年3月26日 14:48
脱力の有能さに気づいたときは感動した
2023年3月26日 15:55
ファンネル切り払われるからザコみたいな扱いが納得いかない
2023年3月28日 10:28
そんな扱いしてるやついるか?切り払われることを加味しても自軍の要だろ
2023年3月29日 11:57
そもそもネームド以外の雑魚は切り払い持っててもL1だし言われるほど切り払われないんだよな
2023年3月26日 22:35
マイクロミサイルも第4次と比べると弱体化酷かったし
あとリアル系の火力は言われるほど低くない(F91,ν、FA百式改は)
スーパー系は言われるほど産廃じゃない
ATフィールドは装甲鍛えて防御さえしてれば最後2話くらいまでは滅多に貫通されない
2023年3月28日 10:29
2023年3月29日 10:28
ただクリア時の残りSPが経験値に変わる仕様上
ついついちょっとケチってしまう