813: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 16:01:06.06 ID:8UBRG7CP0
そろそろBXみたいなパーティーユニット制復活しないかなあ
サクサクやれるのは良いんだけど、V以降ちょっと脳死でプレイ出来過ぎ&枠少な過ぎだわ
サクサクやれるのは良いんだけど、V以降ちょっと脳死でプレイ出来過ぎ&枠少な過ぎだわ
814: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 17:06:50.17 ID:/4FVEgATd
パーティーユニットって何や?小隊システムとは違うのか?
いずれにしても複数ユニットをひとつにするみたいな奴は嫌われてるんで復活しないと思うわ
いずれにしても複数ユニットをひとつにするみたいな奴は嫌われてるんで復活しないと思うわ
※パートナーバトルシステム、ね
815: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 17:23:21.75 ID:VFsU7vvXd
俺小隊システム大好き
分散してバラバラになったり戻ってきたりした時新しい組み合わせ考えるのほんと楽しい
ゲーム本体より楽しんでる
夢うつつで良い組み合わせ思いついて飛び起きてゲーム機の電源入れたこともある
分散してバラバラになったり戻ってきたりした時新しい組み合わせ考えるのほんと楽しい
ゲーム本体より楽しんでる
夢うつつで良い組み合わせ思いついて飛び起きてゲーム機の電源入れたこともある
816: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 17:36:08.12 ID:wQR6z2G70
分岐無い30にならあってもよかったけどそうでないなら復活されたら困るわあんなめんどくさいシステム
817: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 17:46:19.02 ID:Hmvw+cntd
分岐が無いなら小隊制の意味全く無いだろ
毎回毎回残ったユニットで組み合わせを工夫できるのが楽しいのに
高難易度ブレイなんかの何十倍も面白いよ
毎回毎回残ったユニットで組み合わせを工夫できるのが楽しいのに
高難易度ブレイなんかの何十倍も面白いよ
818: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 17:55:47.68 ID:tSQv1gSc0
小隊システムはめんどいけどマイナーキャラもユニットとして使えたりもするから悪いことばっかりでもないんよな
種のアストレイ三人娘とかユニットで使えて楽しかった思い出が
種のアストレイ三人娘とかユニットで使えて楽しかった思い出が
819: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 17:56:31.17 ID:8jfAFVeY0
分岐とか再加入でいちいちセットが壊されるのは面倒臭い感想しかない
822: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 18:36:32.02 ID:tAnIqi5vd
>>819
そこが1番楽しいとこ
そこが1番楽しいとこ
832: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 21:11:39.79 ID:iJiNQKL10
>>819>>822
小隊システムは組むのが楽しいのか面倒くさすぎかで意見が真っ二つに分かれるな
小隊システムは組むのが楽しいのか面倒くさすぎかで意見が真っ二つに分かれるな
820: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 18:04:49.77 ID:XPe6uS3Xa
作る方もやる方も面倒だから消えたんだろうし
821: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 18:23:07.94 ID:adXzi8Ftd
UXとかくっそシナリオは好きだけど
あのタッグ組ませるシステムは大嫌い
あのタッグ組ませるシステムは大嫌い
824: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 18:46:55.15 ID:N/98DWgYa
戦艦メインの作品を多めにしてどの戦艦にユニット入れるかくらいの緩い編成システムならいいかな
○○戦艦なら毎ターン回復△△なら攻撃時戦艦から掩護射撃があるとか
○○戦艦なら毎ターン回復△△なら攻撃時戦艦から掩護射撃があるとか
826: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 19:11:13.98 ID:Bo5ZpV3I0
小隊制大嫌いなんだけど似たようなトライ制は好き
827: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 19:12:21.18 ID:ABDwq6NQ0
自分も小隊とかタッグ組むの楽しいけどそこで時間くっちまうのも確か
828: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 19:15:39.02 ID:adXzi8Ftd
複数人数で動く作品は別に良いんだが
小隊システムがあるとそうするのが最適解になるのが嫌なんだわ
単独で動くのがメインの作品がチームを組むの解釈違いでな
例えばMXに小隊システムがあったとしてもゼオライマーとか小隊組ませたくないんよね
小隊システムがあるとそうするのが最適解になるのが嫌なんだわ
単独で動くのがメインの作品がチームを組むの解釈違いでな
例えばMXに小隊システムがあったとしてもゼオライマーとか小隊組ませたくないんよね
単独で動かすことにも利点が生まれるシステムがあるなら良い
829: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 19:29:28.61 ID:HJvzER2l0
830: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 20:12:37.72 ID:9SLjVxYC0
一人でどんな地形にも対応できるが故に組む相方がいなくなるゲッターロボ
だからって変形をオミットしていい理由にはならないけど
だからって変形をオミットしていい理由にはならないけど
831: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 20:22:07.00 ID:wrDwOodL0
最近はキャラゲー特化で攻略とかより手軽に原作再現やらして各個人で楽しむゲームになってるもんな
個人的にはそんなバランスのほうが色んな機体で遊びやすいからいいけどな
個人的にはそんなバランスのほうが色んな機体で遊びやすいからいいけどな
833: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 21:17:23.73 ID:ABDwq6NQ0
ブレンパワードとかいう超優秀小隊員ユニット
835: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 21:45:58.42 ID:R8+CegPA0
ロボットは増え、出撃枠が減るんなら小隊制しかないよね
836: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 21:47:35.73 ID:I6LwxpZf0
NEOのように入れ替え自由にすればいい
837: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 22:13:45.12 ID:siGa11UJ0
特に今作は枠争い厳しいからなぁ
小隊制かNEO・OEみたいな交代制にしないと使いたいの全部出せない
小隊制かNEO・OEみたいな交代制にしないと使いたいの全部出せない
838: 名無しのスパロボさん 2022/10/31(月) 22:20:10.07 ID:N/98DWgYa
交代制の方が良いな
戦艦の中から吠える強制出撃じゃなかったイベントキャラとか途中からでも出せるし
戦艦の中から吠える強制出撃じゃなかったイベントキャラとか途中からでも出せるし
小隊制、色々組み合わせるの楽しくて好きなんだけど
時間がめっちゃ取られるのがねw
昔やってたとき、1ステージ前のインターミッションで1時間かかってたことあったw
その反動もあってシングル制復活してくれーって思ってたけど、
そろそろまたこういう複数ユニットのシステムでも遊びたい。
パートナーとかツインぐらいがサクッと出来てよいかも(火消しのスラスターモジュールェ・・・)
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665645809/
2023年3月24日 12:28
別れるやつにあるなら地獄
そんなイメージ
2023年3月24日 16:16
乗り換え&強化パーツ込みで編成パターン記録できれば…
2023年3月24日 12:47
2023年3月24日 13:06
ステージごとに強制的にやらせるのもおつだろ。
「今回のミッションは夜間戦だ」と、色の黒い機体しか出せない。とかな
「今回は男子禁制地域だ」と、女性パイロットのみ。とかな
「3マス以上の武器のみ」とか「サイズSのみ」とか
2023年3月24日 16:00
昔はやってたんだがな
ステージ攻略はおまけの食玩化しとる
2023年3月24日 19:43
シミュレーション
2023年3月24日 13:10
小隊制は部隊がバラバラになる分岐じゃなくて、30のようなシナリオ選択こそ活きるんだが
まあでも3ZでまだALL攻撃格差とか残ってたし、BBには無理だろうね
2023年3月24日 13:13
2023年3月24日 13:13
めんどくさいと言う意見も出そうだけど
2023年3月29日 02:08
ゲームは何だってめんどくさいを突破するもんだ
2023年3月24日 13:47
2023年3月24日 17:16
OGはALL武器の無い産廃ユニット作るのがな…
大半が持ってて一部だけ持ってないだけどその持ってない連中は何でそんなハンデ背負わされたのかさっぱり意味不明だしあれのせいで小隊制関連は大嫌いになったわ
2023年3月24日 13:59
分岐で行ってない方のネタバレをされるから。
2023年3月24日 14:07
2023年3月24日 14:43
4作続けて単独編成はお腹いっぱい
2023年3月24日 14:50
2023年3月24日 14:56
2023年3月24日 15:43
2023年3月24日 16:13
句読点つけろよ
…ってレスしてほしそうなんで、しとくわ
2023年3月24日 16:22
2023年3月24日 18:44
ゴルディはやたら良い隊長能力だった気がする
しないけど
2023年3月24日 16:54
2023年3月24日 16:58
2023年3月24日 17:40
2023年3月24日 17:43
2023年3月24日 20:24
ほんこれ
ALLかMAP打つだけゲーになる
くだらん
2023年3月25日 01:07
と、思うじゃん
まんべんなく育てる派では、基本的にマップ兵器やAll武器は削る為にしか使わないんだよね
2023年3月25日 02:33
性能格差ならマップ兵器、ALL持ちが上回るけどな。
2023年3月24日 17:44
大惨事zのサブはサブ武器しか使えなくて大惨事だったな
組み換えで良かったのはog2のツイン
2023年3月24日 17:45
2023年3月24日 17:48
2023年3月24日 18:47
毎回編成で1時間くらいかかってたな。ニルファ
分岐で編成しやすくなった!からの合流でなんかユニット増えてる…で、また編成に時間かかるアレ
2023年3月24日 19:03
2023年3月24日 21:33
小隊長だけ改造したら良いだろ
小隊員は精神とパーツだけで最後までいける
2023年3月24日 20:01
2023年3月24日 20:06
ALLやマップの格差でるのよね
まぁ新しい作品そろそろきてほしいw
2023年3月24日 20:31
召喚要員を2体までセットできたらいいんだよ
百式にリックディアス2体セットしたらコンビネーションアタック可能とかさ
2023年3月24日 21:57
メインのユニットにサブユニットを装備する感じ?メタスを呼んで修理補給が出来たり、ドダイを乗って移動力アップ+飛行可能にしたり…移動も修理補給もマップ兵器も出来るメガライダーが最強になりそう
2023年3月24日 22:28
そんな感じ
結局、小隊制の欠点って、
「移動タイプや移動力を考えてセットしなきゃいけないのが面倒くさい」
「ALL攻撃やMAP兵器無双になる」だから
召喚ユニット扱いにするしかない
2023年3月24日 22:41
そのぶんメガライダーはメインユニットへの補正は無し
リックディアスは攻撃力+10%効果とかかね
2023年3月24日 23:21
なるほどステータス補正もあるのか
器用なユニット、特化型のユニットで差別化できていいかもね
2023年3月25日 06:56
そこまでやるともうエーアイ式のペアユニットでいいなって感じが
2023年3月24日 20:59
また量産型GOMIスパロボ30が出てくるぞ
2023年3月24日 22:19
全く同じレス最近見たぞ
2023年3月24日 22:52
2023年3月24日 22:59
単体ユニットとは別に、固定の(アストレイ三人娘固定で1ユニット)みたいな小隊ユニットで出せばいいんじゃない?小隊向けの特殊効果付けてやればええやん
2023年3月25日 00:11
2023年3月25日 02:12
2023年3月25日 10:27
BXやOGは良かったけど三次zはダメだ
2023年3月25日 12:09
小隊にしても意味はないと思うわ
簡単にし過ぎたので援護攻撃を弱体化して
熱血等の効果も下げたもんな
2023年3月25日 14:43
俺も2体セットくらいがちょうどいいけど
2023年3月25日 14:59
2023年3月26日 03:46
OGSみたいなツインタイプのシステムは戦闘アニメを見る分には良いけど小隊システムに慣れてしまうとどこか物足りなさを感じる
俺は育成好きだから単に小隊システムと相性が良いんだろうな
2023年3月26日 03:50
ニルファはALL武器の燃費が悪くて不満点はそこかな
2023年3月26日 07:39
単体なら使わないようなユニットが小隊攻撃で使う武器が割と強かったりALL攻撃が強くて使われたりしてるし
ガンダムの小隊人数と同じだから原作再現みたいな感覚で使えたのも良かった
2023年3月26日 19:12
コストが無いのがデカい。コストがあるせいで組みにくいし
2023年3月26日 11:48