スーパーロボット大戦30

【スパロボ】冷静に考えると合体技のダブルライトニングバスターが 何種類も戦闘デモパターンあるMXって驚異の存在なんだな

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123: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 12:00:40.72 ID:PwoDp83d0
寺田の意向でもうそういう原作でやってないことはやらないらしい
捏造合体技然り

131: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 13:25:14.58 ID:8wFW+8m30
>>123
超電磁スピンVの字斬りさん原作のどこで使ったの?

124: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 12:04:18.48 ID:4rjUo0yTa
ブレイブニンジャアタックは許された

125: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 12:13:30.94 ID:nK8LKqDXa
魔神双皇撃も許された
いやあいつらは実質オリジナルだからセーフか

W皇帝

127: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 12:26:05.42 ID:yBd90+Bz0
ラビッツフォーメーションもあんな全員参加の連携は原作でやってなかった気がする
ブラックシックスとかラビッツよりむしろドーベルマンと組んでたし
プラスの方は機体が違うだけでほぼ原作通りだけど
ラビッツフォーメーション

145: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 20:58:21.94 ID:bqJNpW5Ua
>>127
あれ再現だったと思うけど全員待ってたとかやっと来たとか色々言ってるの覚えてる

128: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 12:37:51.30 ID:0Oszt/7Mr
ダイナミックコンビネーションも許された
fds

129: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 13:21:54.06 ID:L1NvSJkd0
新ゲと真ゲとアークと極道兵器をまぜてファイナル石川スペシャルやろう
わしが睨みつけりゃあ版権だって逃げ出すわい

133: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 14:19:12.05 ID:vxIUEgsfM
新たに許可取るのは大変なんだろ今までに取ったなら楽勝ガンダム系は武器名変わったり色々面倒そう

138: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 18:42:53.65 ID:UHVI+yh30
Fダイナミックに出さなくていい鋼鉄ジーグは出演回数に恵まれるはずでは?

139: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 19:52:58.55 ID:c+Z2LU2e0
俺はまだトリプルイナズマキック待ってるよ

140: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 20:13:43.95 ID:pzrX0h3Ra
バディコンプレックスでビゾンを混ぜた合体攻撃待ってる

ビゾン

141: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 20:28:32.66 ID:SWXD0lRE0
うおおおお!コネクティブヒナァァァ!

142: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 20:29:18.77 ID:K97JZVbN0
方針があって捏造合体攻撃作らないというより
捏造合体攻撃作る体力確保できないから原作準拠に絞る方針という気がするなぁ最近だと
ブレイブニンジャとかスピンVの字斬りとかは大部分流用で済むし

143: 名無しのスパロボさん 2022/06/21(火) 20:41:39.39 ID:UHVI+yh30
冷静に考えると合体技のダブルライトニングバスターが
何種類も戦闘デモパターンあるスパロボMXって驚異の存在なんだな


捏造でもいいから合体攻撃は増やしてほしいなぁ
特にガン×ソードはマジで欲しかった・・・レイ兄さんェ・・・
お祭りゲーだからこそ、そういう所に力いれてほしいなぁ。
特に昨今は片方戦艦にいても打てるしw

合体攻撃導入
SEGA MUSIC
2020-06-24


「勇者王ガオガイガー」 Blu-ray BOX Division 1 (完全限定盤)
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フライングドッグ
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引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1655361784/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    一番力を入れてるはずの据え置きのくせにガン✕ソードが無かったのは少し残念だった
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      Kにあったエルドラとの合体攻撃なんて、原作再現なのにな。
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        携帯機でかつ声の収録がないから許されたとかなのかな
        やっぱり声ついちゃうとそのキャラクターのイメージと違いすぎるって苦情くるとか
        1. 36. スパロボ好きの名無しさん
          >>24
          でも掛け合いでお互い敵を狙うときに相手が巻き込まれても関係ないって感じでやり合ってたのは割とイメージ通りっぽかったよ
          1. 42. スパロボ好きの名無しさん
            >>36
            イメージというか原作再現じゃない?
            ヨロイには乗ってなかったけど、ヴァン一緒に撃って口喧嘩になるシーン…
            うろ覚えだが。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーの為にスパロボ遊んでるのに…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    原作で4んでる山田を生き返らせて黒アキトとのゲキガンフレアには勝てまいよ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリのドラグーンフルバーストが一斉射撃になったのもそういう事情を感じるよね
    ともあれ管理人さんのガンソードの合体技が欲しいって意見には同意
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ストフリのフルバーストに限らずヘビーアームズのフルオープン、デスティニーのコンビネーションなど煽りを受けたガンダムの複合系の技は多くある。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    いつになったらカトルがゼロシステムを使いこなすGチーム連携攻撃が実装されるんですかねぇ
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      その連携を東方不敗1人で潰す映像が見えた
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      技名はオペレーションメテオ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    もしも、体力=戦闘アニメ作る労力ってことなら、個人的にはMXレベルのグラフィックでええんやけどな
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      バンナムが許してくれるかどうか
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Tはライトニングが無いからラブラブ天驚拳は仕方ないにしても、
    師匠とのダークネスゴッドフィンガーや究極天驚拳も無かったのがなぁ
    風雲再起もどこ行っちゃったんだか
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      それこそ言われてるように既存のアニメの組み合わせで合体攻撃を魅せれるならダブルゴッドフィンガーはTにはどうあっても欲しかったよ
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ACEの合体攻撃は作品の枠を超えていたりしてスパロボ本家でもああいうのを今でも待っている
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    合体技もそうだがフルオープンアタックやドラグーンフルバーストにフルウェポンコンビネーションはもう直らんのか…?
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    >>5
    見てみたいけどEW版で参戦してると難しいよね
    TV版サンドロックにゼロシステム搭載して使った後、僕には必要ないからって取り外しちゃったから
    まぁそこらへん捏造して、実はコピー搭載したままでしたでもいい気はするけどな
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボインパクトのアホ程組み合わせがあって原作にないフルボイス台詞も多いダブルゲキガンフレアもなかなかにイカレテるな。
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      重ね鎌鼬好き。
      OPデモいつまでも見てられる
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      熱血アタックだアキトォ!
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    BBスタジオの開発力(人員が少ない)がないのか、金が降りて来なくて作れないのかやる気がないのか...
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      どれか理由があるなら多分全部だろうな
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      やる気は出してもろてw
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        ならたくさん買うてもろて
        1. 54. スパロボ好きの名無しさん
          >>29
          たくさん買ってもスタッフの給料は上がらんのでは…?
          1. 68. スパロボ好きの名無しさん
            >>54
            制作費に回せって話だろ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ただでさえ武装が少ない=戦闘アニメ省エネ気味なのに合体攻撃は更にカロリー高いから減らされる一方だろうなぁ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザーのスペースサンダーは電撃ではなく熱線だからな
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      そうなの?
      名前が悪いな。
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドガンダムとバイカンフーの爆熱成敗ゴッドハンドフィンガースマッシュはまだですか?
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      シャッフル同盟で「待てい!」してほしいw
  16. 25. スパロボ好きの名無しさん
    最近だと担当アニメが同じ人じゃないとこう言う合体攻撃ってないような感じがある。
    レイアースの合体攻撃はあれ全部カットインだったけども
    それでもTのGガン勢は一個しかないのおかしいけども
  17. 27. スパロボ好きの名無しさん
    前にうますぎで言っていたが
    原作の設定を細かく聞いた上で更に許可がいる
    問題はダイナミックプロや庵野監督みたいにほぼ丸投げでOKならまだいいが
    最近は権限が分散
    権利関係を管理してる所が別
    その上その原作ファンからの「ご意見」などで余計に時間がかかる
    特に実名は上げなかったがガンダムとかリアル系は「手間がかかる」との事
    その手間がどんな意味が分からないが
    オリジナルキャラでも作った人間に任せる方向性になって来てるから面倒くさいのだろう
    森住さん相手でもキャラ&ユニット設定とか踏み込まないもの
    何かトラウマあるんじゃない?
  18. 30. スパロボ好きの名無しさん
    版権は許可もいるし仕方ないところもあるが
    オリジナルは関係ないんだからもっとやればいいのにな
    ペアユニットみたいのは合体攻撃あるけど
    そうでもないユニットでやってもいいじゃん
    サイバスターとR1みたいなやつ
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      先生、サイバスターとグランゾンの胸熱合体攻撃が見たいです
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        そういや、意外にもないな。
  19. 31. スパロボ好きの名無しさん
    前から言ってるが参戦作品絞ればいいのに
    そうすれば少なくとも版権料は浮くでしょ?
    逆シャアとかは難しくてもZとか居なくても売り上げ変わらんよ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      サンライズは版権料かからんやろ
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        つまり、サンライズ英雄譚になると
  20. 32. スパロボ好きの名無しさん
    グレートマジンガーのサンダーブレークは300万ボルトの高圧電流とのことだが、
    アンペア数が分からないからどれくらいの威力なのかがさっぱり分からない…というか、高圧電流自体が意味不明な単語
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      ピカチュウ!10万ボルトだ!

      何かすごそう
      子供番組だしそんなものでいいのでは?
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        残念ながら、無学なキャスターがたまに言ってるのが…
  21. 37. スパロボ好きの名無しさん
    超電磁スピン・Vストライクが見たいのでビクトリーファイブの参戦お願いいたします!
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      信じちゃいないが、ダイモス干され説が真実ならビクトリーファイブも出せないのかな?
      今回の30なんか非映像作品多いから出すチャンスだったろうに。
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      同人イラネ
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        あれを同人扱いするとクロボンも同人になるんだよな…
        富野監督関わってるけど。
        しかし、富野監督が嫌と言っても公式になるのがガンダムであった。
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          二次創作 ガンダムオリジン、クロスボーンガンダム
            同人 クロスボーン以外の長谷川作品、ユニコーンガンダム
          こんな認識
        2. 58. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          クロボンも、富野は初代にしか関わってないんじゃなかったか?
  22. 38. スパロボ好きの名無しさん
    そういうのだと
    反重力ストームは最初文字通り相手を浮かせて落とす、といった物だったが
    いつの間にか単なる破壊光線になったんだよな。
    質量武器やバリア持ちとかなら前者の方が効果的なんだが…
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      反重力ストームって、宇宙で使って意味あるんやろか…?
  23. 40. スパロボ好きの名無しさん
    権利とか大変なのは分かるけどそこをどうにかするのをクロスオーバーには求めてるんよ
    ただ単に原作通りのものなら原作見ればいいだけよ
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      俺もそう思う
      ファンや作り手の熱意でやってる作品から熱意を除いてどうすんのって
  24. 43. スパロボ好きの名無しさん
    なにかの間違いでアンスパさんが仲間になって
    ダブルギガドリルブレイクしてくれんかな…
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      一応スパクロの方ではアンスパさん仲間になるというか使えたよ
      クッソ有能で環境変化激しいPvPでも長持ちしたし引退後もPvE最適解キャラだった
      天元突破さんは超改造による無敵化の責任全部被って4んだ
      あのゲームWシャイニング・トラペゾヘドロンとかW月光蝶とか本家に無い合体技も見所だったりしたんだがな(なおサ終)
  25. 44. スパロボ好きの名無しさん
    合体攻撃が無理なら、せめて小隊での同時攻撃や支援攻撃みたいに全く別の作品同士で擬似的に合体攻撃させてほしい
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      MXは頑張ってたな。
  26. 47. スパロボ好きの名無しさん
    Jのブレンパワードはいろんな組み合わせで合体攻撃があったな
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      差分みたいなグラフィックを逆手にとった豊富な合体攻撃良かったよね
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        多さに当時は感動したが、言われてみれば色違いみたいなデザインだから、そんな手間じゃないんだなw
        それでも多いのは評価できるけど。
  27. 60. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現しかしないんなら原作見てればいいんだよな・・・
  28. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ガイが生きてたり、アカツキと捏造合体攻撃あったり
    ユリカがナデシコC乗ったりナデシコ自由だな
  29. 63. スパロボ好きの名無しさん
    だから言ってんじゃん
    MXは作り手の愛が感じられるスパロボで最高傑作だって
  30. 64. スパロボ好きの名無しさん
    もうファイナルアタックのために一杯電童作画できるスパロボはいないんじゃなって
  31. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ガン×ソード(合体攻撃名)はまだまだコンテ仕上がらないからスパロボサイズに落とし込めないんだろ
  32. 66. スパロボ好きの名無しさん
    捏造こそスパロボなんだけどなぁ
    その方針を曲げたらそりゃ衰退するよ…
  33. 67. スパロボ好きの名無しさん
    結局合体攻撃作る労力がないだけなんでは?
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ロム兄さん

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