議論

スパロボは従来のユーザーと新規のユーザーどっちを重視していくべきだと思う?

114
1: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 21:53:25.766 ID:tz/Rni+z0
1番良いのは平等にだと思うけど実際は偏るだろう

2: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 21:54:17.867 ID:qUg7GDiC0
従来のユーザーがどれだけついてきてんのかって話よね
1番売れたαの頃から比べてさ

3: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 21:55:00.316 ID:B3BclOmT0
もうスーパーロボット系は見飽きた

6: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 21:56:16.086 ID:tz/Rni+z0
>>4
そういう意味では新規寄りになってるのか

5: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 21:55:47.115 ID:hUOjiepYp
ロボットアニメなんて衰退一方の今新規とかムリゲーだろ

7: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 21:56:53.243 ID:tz/Rni+z0
>>5
てことはやっぱり従来のユーザーを大事にすべき?

8: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 21:58:11.917 ID:hUOjiepYp
>>7
大事にすべきというかそれ以外の方向性ないだろ
新規取れる企画あるならスパロボじゃなくて別タイトルでよくねって話

10: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 21:59:47.887 ID:tz/Rni+z0
30のオートバトルは新規向けの機能じゃね?

11: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:00:21.219 ID:1p9p/25p0
新規じゃないかな?もう古参は切って良いよ
ゲームボーイの第二次からずっと買って来たけど破壊編から飽きて辞めちゃったし
なんか今の子供達にロボットアニメ見せて10年後とかに新しく作れば?

13: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:01:17.850 ID:tz/Rni+z0
新規とれる企画・・・PXZ・・・ヒロイン戦記・・・スパイラルカオス・・・

14: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:01:49.291 ID:E6yco57+0
新規ユーザーを取り込むためのロボアニメがそもそも無い

15: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:02:21.878 ID:tz/Rni+z0
そういや最近まともにロボアニメみてないや

17: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:04:05.176 ID:tz/Rni+z0
てか、ロボじゃなくてもいいまである

16: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:04:03.094 ID:1p9p/25p0
お色気おっ◯い揺れも無くしてジェンダー感度3000倍の女キャラが優遇された特に何の差別も偏見も無いよく分からない戦争を適当な理由の押し付けで解決してく今の時代に合ったの作ってけば良いよね

18: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:04:45.173 ID:uFxeLuyIa
シナリオ犠牲にして
参戦作品チョイスシステムを実装する

22: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:06:54.015 ID:zUyYz1AH0
スパロボ30のいるだけ参戦DLCの乱発って実質>>18だと思うが

21: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:06:47.142 ID:sjkmmkTSp
戦闘アニメだけならOGでよくね感

24: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:07:42.445 ID:tz/Rni+z0
戦闘アニメはαの時の衝撃がすごかった

26: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:09:24.204 ID:ZaD/AmeCr
戦闘アニメで感動したのはDSのまでだな
ドットであそこまで再現してたからこその感動があった
やろうと思えば戦闘アニメ使ってイベント時の合体シーンも再現できたんだろうが結局最後まで無かったのは残念

48: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:43:27.938 ID:tG5OHB9H0
>>26
ogのツインバードストライクは感動したわ
てか本家シリーズのクオリティが10年前のスパロボ以下ってのがね…

49: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:47:51.235 ID:9PBFjttnr
>>48
ブラックサレナとアーヴァレストの戦闘アニメは未だにWが最高傑作だと思う

27: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:10:25.711 ID:wCgkkhM00
昔の携帯機スパロボは声が出ないからこそ動きで魅せてたよな

30: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:11:59.881 ID:ukf4CeMt0
東方同人ゲームの幻想少女大戦てのやったけど思ったよりスパロボしてた
同じ方向性で能力持ちの女の子集めればいいかなーって思った

32: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:12:54.847 ID:tz/Rni+z0
>>30
あれ金かかるから声ないのかな

36: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:17:27.577 ID:E6yco57+0
>>30
それ系は出しても売れないからなぁ…

no title

40: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:31:11.865 ID:tz/Rni+z0
>>36
チョイスが・・・

41: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:31:15.493 ID:ukf4CeMt0
>>36
せめてなのは、シャナ、美琴がいれば….

33: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:15:04.800 ID:NG0PAuDG0
新規のユーザーて何だ?どこの誰?

34: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:15:41.065 ID:yEftzC5G0
新規でいいと思うけどまともにやっても新規なんか入ってこないから
そこの問題を解決出来ないなら従来のユーザーに媚びるしかない

35: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:17:01.026 ID:Zs3QBNU90
ファイブスター物語出してほしい

44: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:34:47.761 ID:tz/Rni+z0
30のオートバトルは新規のライトゲーマー取り込みたくて実装したんだろうけどあまり効果なかったようだな?
むしろ従来のユーザーはオートバトルなんか入れんなって不満あったっぽいし

46: 名無しのスパロボさん 2022/07/05(火) 22:39:08.244 ID:9PBFjttnr
スパロボ学園を今のグラフィックで出せばギャルゲ好きな新規なら釣れそう

ファン層の広げ方はどのシリーズ作品も抱える問題ですよねー
コアな旧来ファンに応えていくか、
新規ユーザー取り込みのために路線をかえていくか、
その両方が満たせる道はそうそうないものですし。
ソシャゲと家庭用のラインがあるから
上手いこと棲み分けできればよいんですが。



ファイアーエムブレム無双 風花雪月 - Switch
コーエーテクモゲームス
2022-06-24


引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1657025605/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    新規のユーザーを見込めるロボ作品がないという根本的な問題よ……
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      今まで出してなくてファン獲得できそうなのってトランスフォーマーシリーズぐらいか?
      1. 111. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        勇者シリーズですらやっと参戦した感じなのに、タカラがからんでて、海外も絡んでるTF出すの凄え大変だろうな…
        シンカリオンいけたから、頑張ればいけるかな?…
    2. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      このコメ欄板でユーザーや開発陣に
      提案や文句言ってる奴のいうことは今のスパロボの惨状を作った害悪全てだから
      まず最低限の前提としてこいつらの
      意見は絶対に採用しない事
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        おまえもその一人だろうが!
        1. 102. スパロボ好きの名無しさん
          >>66
          俺は違う
          1. 105. スパロボ好きの名無しさん
            >>102
            はいはい
    3. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      新規獲得で必要なのは参戦作品ではなく
      時代に合わせたゲーム性
      スパロボは残念ながらゲーム内容がレトロすぎる
      ロボ抜きに面白そうなSLGという感じがしない
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    幻少もプレイしているけど、新鮮さなんじゃないかと…。
    同じ戦闘システムでもキャラクターが違えば目新しく感じる
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      スパロボ30はソシャゲしかやってないユーザーや新規向けに従来のスパロボから変えようというのは見えたがその方向性がミスだったね
      オートとか誰が喜ぶ?ソシャゲユーザーからしてもオートするなら別にソシャゲの方で良いんだし
      コンシューマーのスパロボならソシャゲよりもゲームとして面白い作品をみんなやりたいんじゃない?と思う
      最近のスパロボがマンネリで飽きられてるならまたスクランブルコマンダーみたいなゲーム出したら良い
      あの作品は面白い試みだった
      ああいうチャレンジをしていかないと結局いつまでたっても変わらないと思うわ
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>8
        すげーわかるけど、変にチャレンジしたら昔ほど取り返しきかんだろうしまじでシリーズにとどめ指しかねないから及び腰なのかなーとも思うわ
        1. 94. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          エーアイ、さざなみと複数あったライン切っちゃったからな
          もう体力無いんだろう
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    声が入る事で予算もかさむというのが現代の悩みよね。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しは許さないアレルギー
    声優変更は許さないアレルギー
    DLC配信は許さないアレルギー
    スパロボはアレルギーの問題を多く抱えてるんや・・・
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      声優変更でスパロボが炎上した記憶がないわ
      どうしようもない時は代役立ててるイメージだが結構受け入れられてない?
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        違う声優にして別作品のボスの名前とか叫べるようになるよりライブラリで出演のほうが嬉しいってのはある
        けどそれは第二次α辺りで新規収録しててそれなりの収録量がある場合であって流石に亮とかトッドみたいなのは代役立てろよ……と思う
      2. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        コンプリートボックスのデュークの代役は当時、不評だった。
        その後、代わったしな。
        後、ちょっと炎上の方向性は違うが、マクロスの輝は
        「代役の方が上手い!」
        「故人を侮辱するな!」
        とかバトルしてるの見た。
    2. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      声優変更許さないアレルギーなのは開発側だからなあ
      1. 12. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        プルの声優さん亡くなられた次の作品でGジェネは代役立ててスパロボはライブラリなの当時びっくりしたわ、逆じゃね?って思った。
        1. 95. スパロボ好きの名無しさん
          >>12
          プル位声録っていれば使い回してくれた方が嬉しい
          具体的には援護絡みまで録っているならかなり豊富だから問題ない
          逆に、援護が仕込まれる以前だとキツイ
          亮やセイラさん、ル・カインは何とかして欲しい
    3. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      DLCの参戦追加は本編シナリオにそんなに絡まないし転移遭難保護転移遭難保護ばっかでスパロボとしての面白み薄いというか扱い方の問題がね
      1. 31. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        使えるだけ嬉しいし、次作品に使い回せる可能性もあるから歓迎だけど本参戦しない可能性も孕んでるし物足りなさも拭えない
        塩梅が非常にむずいよな
    4. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      その全部をやってるじゃねえか
      声優変更は…勝平くらいしか思いつかんけど
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃ新規でしょ
    問題はその新規ですら枯れたオタクという悲しい事実
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    新規ユーザーや従来のユーザーより
    バンナムが海外ユーザーを取るかもしんない
    日本で売られてない玩具がある位人気の作品はあるし
    日本語を現地語にするだけの作業で海外に売れるのはお安いかもしんないね
    バンナムは海外の流通ルートもあるから別途流通ルートの代金を支払わなくても良いもんね
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    全体的に内向きなんだよなあ
    コネ参戦、批判の多いライター続投
    従来ファンから搾り取る極悪DLC
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      それは単に開発費がって問題だな
      難しい采配ではあるが
    2. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      寺田干されたのにコネ参戦なにもないだろ
      「俺が嫌いな作品が連続参戦してる」をコネコネ言ってるだけ
      1. 109. スパロボ好きの名無しさん
        >>92
        名前はあげないが某作品はなんとなくだけど、製作に口出し出来るポジにいるお偉いさんのごり押しで無理やり連続で出してるってイメージがある、ソースはないあくまで個人的な妄想だが
        その作品自体は嫌いとかではないが、いい加減鼻についてきてる…
  8. 13. スパロボ好きの名無しさん
    まず、新規を獲得できそうな新作ロボットアニメがあんまりないので。昔のロボットアニメを生かして新規にアピール出来るゲームってなると、それはもう既存のスパロボではない別のジャンルのゲームだと思う
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      それは違うと思う
      小学生の俺がSFCで初スパロボやった時はガンダムすら知らなかったけど面白かった
      アムロってのが魔法使いで、Zが剣士でZZは戦士だなってイメージで遊んでた
      ゲームとして面白ければ売れるよ
      当時としてはゲームとして面白かったから売れたんだよ
      1. 110. スパロボ好きの名無しさん
        >>70
        今は他に面白いコンテンツが多いからね…
        ゲームかつスパロボじゃないと!って新規はなかなか
  9. 14. スパロボ好きの名無しさん
    新規獲得の為に徐々にロボット以外の比率を増やしながらスパロボからの脱却を図ってる
    まあゆっくり待とう
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    新規優遇だろうがコンシューマで発売されたらついて行く
    発売される事が重要だからな
  11. 17. スパロボ好きの名無しさん
    自分は昔の作品が好きだから出して欲しい
    声優さんが亡くなったり何かの理由で出られないのならば、代役で充分です
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      代役でも仕方ないってならわかるけど
      代役で「充分」ってのはほんとに好きなのか疑うわ
      その亡くなった人を代役で充分なその程度の人だったって貶してることがわからんかね?
  12. 18. スパロボ好きの名無しさん
    そういえばロボットアニメの深夜枠が多くなったよね。
    良い子は起きていない時間。
    再放送でも微妙な時間帯に追いやられている事が多いし。
    (境界戦機は裏番組にいるライダーとシンカリオンのどちらかと潰しあっているし)
    スポーツ番組がほとんど有償チャンネルに行ってしまって、お子様が存在を知らずに興味を持てないから10~20年後はお客さんが減ってタイヘンな事になるんじゃないの?
    っていう話みたいに、今後のスパロボに出そうでゴールデン枠に放送してほしい番組って何があるんだろ?
    1. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      テレビの影響が無いとまで言わないけど、もう若い世代はYou Tubeとかアマプラとかの配信の影響のほうが大きいんじゃないかな
  13. 19. スパロボ好きの名無しさん
    もう海外って新規に手出していってるんじゃないの?日本はロボアニメ自体が新規獲得が難しいし、古参を大事にしつつ海外にも出して新規を取り入れてって
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    特に意識しなくてつづけていいと思う俺はスパロボ新作出るたび好きなロボットいようが嫌いなロボいようがお構いなしに毎回発売日に買ってるし嫌いな作品はいてもベンチにすればいいだけだし
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      自分は1周目は主人公(と多分それと思われるキャラ)しか使わない制限でプレイしてる
      印象良くなかったけど使ってたら何か気に入ってしまうことが多いので作品単位でベンチ入りはしたくない
      結果気に入ることもなく終わる作品もあるがそれも仕方ないということで
      2周目から引き継ぎに物を言わせて本当に好きな作品を脇役まで使い切るくらい出撃させる
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        縛るわけじゃないが大体そんな感じだな
        嫌いな作品ってのが今のところ経験ないからわからんけど、知らんやつ興味ないやつ程度なら抵抗なくつかえるな 折角のセリフとかなるべく見逃したくないし
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    新規って要は未プレイってことでしょ?
    どの年齢層をターゲットにするかの方が大事なのでは…
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ヒロインなんとかもクイーンズゲイトもチョイスがマイナーすぎる
    バトルがあるアニメは多いからそっちで比較的メジャーなタイトルでやってみてほしいが
    バンナムがお金を出してくれない場合作れるのかすらわからんしな…
    というかオートとか色々新規向けのシステムを付ける努力はしているが
    根っこの部分(演出とか)がαシリーズくらいからあんまり大きく進化してなくて
    アクションが主流っぽい現代では古臭く感じるだろうから難しいだろうなぁ
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    海外に向けての話なら
    それこそ従来のスパロボやった方がいいんじゃないの?
    スパロボ30のダイゼンガーに対して海外の人も比較コメントして文句垂れてたけど
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      だよな。後は視聴率が8割だか9割だかいってる昔のスーパーロボット作品を出してそれを目玉にすれば海外の人を取り込めるかもしれない
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    エーアイ製が出てた頃はBB製が古参向け、エーアイ製が新規向けって感じでちょうどいい感じに分担できてたんだよね
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボを見直す時期に来たな
    参戦参戦や演出とか色々長い間マンネリだったから
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    新規に決まってるじゃん…
    何のジャンルにせよ新しい世代を掴んで大事にしなくちゃ潰れるだけ
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    取り敢えずyoutubeに集ってる文句言ってる動画勢は一人残らず消えて欲しい
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      動画勢はスパロボを買う可能性のある、未購入の最も身近な存在
      ここすら購入に引き寄せられなければその他なんて呼び込めないよ
  22. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームシステム面の話なら新規向けに従来のとは変わったの作っては失敗して捨てて行ってるし
    参戦作品の話なら一つか二つ多少奇抜なの持ってきた所で大して新規来てないし結局従来向けに細々とやっていくしかないんじゃね?
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボとは何たるかでしょ。っていうかつまんなさ過ぎる。1機が1ターンで敵を全滅させて、それを他のユニットが見てるだけってのはちょっと。、
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      まあそれもキャラゲーを望んだ俺達のせいなんだけどね
      ゆるやかに衰退していくしかない運命だった訳さ
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      敵味方フェイズが分かれてるのがダメだと思うわ
      そんなの運動性改造したアムロに集中かけて突っ込ませて敵ターンで無双するに決まってんじゃん
      何の戦略性も生まれないよ
      ユニットごとにスピード値を設定して、規定値まで溜まったら動けるタイプにして欲しいんだけど
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>72
        DDじゃん
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    今はバイファム参戦の事ばかり考えているよ。
    何せバイファムももう約40年前の作品だからね。バイファム放送より後に生まれた今の10、20代にバイファム参戦を望む人がどれだけいるか…
    オタク的な人でもない限り、「バイファムを参戦させてほしい」と普通思わないだろうな…世代的に。
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      サンチャンで配信してるからむしろ、20代より10代の方が知ってるかも。
      サンチャンの年齢層分かんないけど、今のキッズはYouTube世代だからテレビで再放送するより見てんじゃない?
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    新規だろうけど、ユーザーの声はほとんど聞かなくても良いんじゃないかね。
    言ってる事が無茶苦茶な人も多いし、正直スパロボスタッフは
    話を上手く取捨選択して聞いて取り込むのが上手い人がいない印象だから
    中途半端に聞くぐらいなら開発内だけで考えてやった方が良いとすら思う。
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    新規に興味持ってもらうなら実況でバズるルートもあるが他のSRPGと比べてアニメ見るの前提だと見るだけの時間多すぎてはたから見るとクソつまんなそうになるのがな、かと言ってアニメOFFにしてゲーム的に盛り上がる場面あるかというと…
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロの遺産とNEO(OE)のシステムは相性良いと思うんだがなぁ。
    必殺技だけアニメでさ。 (動画勢対策にもなるし)
    1. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      NEOのシステムはスパロボの進化の方向性としては正しいと思う
      マス目廃止による大きさ可視化は
      参戦機体のサイズがそれぞれ違うスパロボが
      ほかのSLGとは違う個性をつけやすいし
      大型小型の役割分担で戦略も生まれる
      つまりただのキャラゲーじゃない
      SLGとして面白く新鮮なスパロボが作れる可能性があるって事
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    3dスパロボが毛嫌いされるのってスパロボgcと初代スクコマが悪いんじゃね?
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    見直してまで何で今後も
    続ける前提なんだ?
    スパロボ自体終わらせればいいやん
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      簡単に言うけどスパロボみたいな垣根を超えたゲームは
      一度終わらせたら復活させるのは二度とできないレベルで難しいよ。
      キミはまだ子供だから二度と復活しなくて良いと言うかもしれないけど
      壊すのも止めるのも簡単だけど積み重ねてきたものを壊して戻すのは
      とてつもない労力がかかるのが分かるからおいそれとそんな言葉は言えないわ。
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    新規取り込むためのロボット作品がないし
    ロボットどころかアニメ自体がもう深夜に追い込まれてるからな。
    最近ダンバイン、エルガイム、バイファムとが見てるけど
    話が長すぎるのよね。
    面白い場面もあるけど退屈な場面も多い。
    新規におススメしてもまず話数の長さで拒否反応起こすわ。
    あとはロボット大戦を畳んでアニメ大戦みたいな新たなジャンル作るかだな。
    ヒロイン大戦は萌え系に偏り過ぎたのが失敗だと思うよ。
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      アニメ大戦はヒーローズファンタジアが試しにやったけど売り上げ3万弱に終わったぞ
      1. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        あれは参戦作品がニッチすぎたろとしか
        ケロロ以外ニッチすぎる
    2. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      それ関係なくね?
      俺はスパロボ20年やってるけど、
      ダンバインもエルガイムも見た事ないよ
      ただダンバインは避けるファンタジーユニットとしてキャラ立ってるから好き
      逆にエルガイムは嫌い。なぜならゲーム内でキャラ立ってないから。MSとどう違うの?って感じ
      要はゲーム内でキャラ立ってるかどうかが重要だよ
      ZZやサイバスターならマップ兵器キャラ、とかね
      原作の認知度はあまり関係ないなあ
      アニメのエヴァ好きだけどゲームじゃイマイチだから使ってないし
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    近年の参戦作品的にもロボアニメからの脱却が一つの課題になっている感あるね
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろシドニアを出してくれればいいよ
    何だかんだ言いつつ毎回スパロボは買ってるから
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      30で出てくると思ったんだがなぁ
  33. 46. スパロボ好きの名無しさん
    >>4
    使いまわしアレルギーは出ても仕方ないだろう、昔は仕方ないにせよ同じ作品使い過ぎだよ
    DLCに関してはやり過ぎ、抱き合わせにボッタ価格で満足度も高く無いんだし当然
    いくらZや逆シャア、ガオガイガーとかギアスが人気あっても古参からすると使い過ぎのまたお前ら飽きたからいらねえよってレベル、新規取り込むならそれこそ種とかAGEをメインに添えたほうがいいんじゃね?他も90~10年代あたりの人気作且つあまり据え置きに登場してないとかかなり間空いたやつを中心にして
    >>42
    あれは単純に目玉が足りなすぎ、当時人気のある作品も人気あるが微妙なとこしか出さんかったもの
    ISやシンフォギア、アリアじゃ足りない、むしろそれいらんからなのは、まどか、とある、シャナあたり出せと思ったしやった感想も微妙
    後今それやると絶対ソシャゲになるから誰もやらんと思うわ(金だけかかる割に楽しそうに思えない)
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      アンカーくらいまともにやってくれませんかね
  34. 49. スパロボ好きの名無しさん
    マサキ「ヒーロー戦記もよろしく!」
    シュウ「マサキ、誰に向かっていってるんです?」
    マサキ「シュウ、お前だって出てただろ! 今度はポゼバスターで無双してやるぜ!」
    シュウ「ならネオグランゾンで私は出ましょうか…ククク」
    マサキ「お、お前汚ねーぞ!」
  35. 50. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザーがメイン張るような作品作ってフランスに売り込めばフランスのユーザーは増えるかも?
    今でも人気あるのかは知らないけど
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      インパクトとMXは一応メイン級だけど
      ロム兄さんや冥王が目立ち過ぎてたな
    2. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      そういやグレンダイザーの単独ゲーム化企画が前に出てた気がしたんだけどアレどうなったんだっけ
  36. 52. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボの惨状の原因を版権作品に押し付けるなよ。どう考えてもスパロボ側の怠慢やろ
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      ほんそれ
      ガワが違うだけで中身はいつものマンネリゲーム
      全シリーズやってるやつは凄いわ
      飽きるだろ普通
      「無双が売れなくなったのは三国志の人気が低迷したから!」ぐらい無茶な理論
    2. 114. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      ガンダムゲーでもバトオペとかは普通に面白いし
      ロボゲー自体は衰退してないと思う
      スパロボは明らかにゲームが時代遅れすぎるってわかる
      ハードスペック持て余しすぎ
  37. 55. スパロボ好きの名無しさん
    はっきり言ってUXとかBXくらいの戦闘アニメで十分なのよ
    そこに金かけまくって武器数減ったりbgmが各作品1個だけみたいなクソみたいなことになるなら高解像度とかいらん
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      ほんそれ
      なんなら必殺技以外のムービーもいらんのよ
      ビームライフルやサーベルのアニメなんか見ねーよ
  38. 57. スパロボ好きの名無しさん
    キリの良いところでシリーズを終了させた方がユーザーの良い思い出になってUIを腐らせなくて済むというのを、サクラ大戦が証明してくれたからなぁ。
    中途半端に延命せず、ファンのためにOGSを終わらせて有終の美を飾るのもありでは?
    完結しないだろうと思われた魔装機神ですらそれなりにちゃんと締めたんだしやればできる。
  39. 58. スパロボ好きの名無しさん
    1年1本発売のペースはやめて2、3年1本にしてグラフィック向上と使い回し削減したほうがいいかな
    マイトガインの連投とか飽きられてたし、使い回しは新鮮味落ちるからな
    使い回しするなってことではないけど
  40. 61. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメを見る→プレイヤーの介入できない鑑賞行為であってゲームじゃない
    シナリオを読む→プレイヤーの介入できない鑑賞行為であってゲームじゃない
    何と言ってもゲームのジャンルに展開している以上、シミュレーションでもアクションでもゲームの部分を伸ばさないとダメ
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      見るしかない箇所多いがそこがめちゃくちゃ面白いとかでカバーするしかないがアニメの出来は担当により不安定だしシナリオもあんまり面白くないし(個人的に) 新規にアピールできる箇所少ないなあ…
  41. 64. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりロボットという枠組みだけではもう限界だろうな。
    これからは鬼滅やDB、ワンピースの力も借りるしかない。
  42. 67. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに限らずこういう話は他でも見るけど毎回すごく疑問に思うんだが
    こんな話で管巻いてるのは古参のおっさん以外にありえないのに
    そこで新規を重要視するべきだって自分も含めて切り捨てて欲しいってことだろ?
    自分の好みと違って全然違うものになってもタイトル、コンテンツが残ってくれれば満足
    自分は引退してもコンテンツが栄えていくのを遠く見れば満足って意味わからんすぎるわ
    円盤売り上げ自慢厨の最終解脱ステージみたいなもんなのか
  43. 68. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機は声が出てないから動きで見せてたとか言うけど、ぶっちゃけ同じモーションをいろんな技で使いまわしまくってたからアレと同じ手法を据え置きで見せたら多分携帯機持ち上げてるやつはめっちゃ叩くと思う
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      同じモーションだけど魅せ方が上手いから褒めてるんじゃない?
  44. 73. スパロボ好きの名無しさん
    過去にスパロボやってた層へのアプローチも、必要じゃない?
    70年代ダイナミックやCV神谷明キャラの完全復帰、名倉降板、オリ抑制あたりを
    開発陣が飲めるとは思えんけどw
  45. 77. スパロボ好きの名無しさん
    数年ぶりにスパロボVやった時に呆れたんだよね
    ゲーム性があまりに変わってなさすぎて
    これじゃあPS2時代と何が違うんだよってなった
    Gジェネみたいに複数敵を同時に撃ったり、各小隊でチーム組んで援護攻撃したり、そういうゲーム的な新味は無いの?
    昔ビームサーベルでコンボ攻撃できたよね?周囲のユニットと支援攻撃できたよね?なんで今出来ないの?
    新システム!強化スキルが付け放題です!じゃねーよw
    そんなのは枝葉のシステムだろ
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      ぶっ壊れのエクストラアクションがあるだろ
      今はマルチアクションで無双するゲーム性にしっかり変わってる
      変わって良かったか悪かったかは別
    2. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      むしろ昔以上に簡単な方に振り切っている
      PS2時代は制限したり減らしていた複数回行動が昔以上に猛威を奮っているんだから
      とにかく突っ込んで手早く終わらせる方向になっている
      OEとか遊べばシステム周りの大きな改変があるんだけど、
      今は買えないしレベル差補正という欠陥システム込みなのがね
  46. 80. スパロボ好きの名無しさん
    いい部分でもあるとは思うがシリーズやってたらチュートリアルとかヘルプ全く見なくてもこのシステム分からんな〜ってならないもんな。
  47. 81. スパロボ好きの名無しさん
    PVも戦闘アニメ垂れ流しとシステムちょっと紹介するぐらいだから内輪向けだなって感じ。他のゲームだったらネタバレしない程度のストーリーの山場とか流してこっからどうなる?って続きが気になる見せ方をしてるけどそういうのも無いもんな。
  48. 83. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず参戦作品削ろう、出撃枠足りなくて使ってない機体たくさんあるし
    そんで余った予算をCGとかに入れてこ
    戦闘システムも新しくしてこ、案とかないけど、いまならACEみたいにしたら売れるんじゃない?
    ついでにVRまで対応できたら凄いけど
    後、サイバスターとかをもう一回主人公にしてシナリオリブートしてもいいと思ってるよ
  49. 84. スパロボ好きの名無しさん
    新規なんてほとんど増えていないのに大事にするも何もない。
  50. 85. スパロボ好きの名無しさん
    次回作あるならモスピーダやアルベガスみたいな昭和ロボットの新規参戦希望。ヤマトやハーロックは出たのにダンガードAが出ないのは納得いかないです。
  51. 86. スパロボ好きの名無しさん
    殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ
  52. 88. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず名倉毒殺
  53. 89. スパロボ好きの名無しさん
    ついにこのサイトからもタイホ者が出てしまうのか
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>89
      捕まったら、「ヒイロやソレスタルビーイングに憧れて…」とか言い出すんだろうか。
  54. 90. スパロボ好きの名無しさん
    フリーゲームのロボダンに手を出したわ
    グラとかシステムとか捨てても参加数あれば楽しめるもんだ
  55. 97. スパロボ好きの名無しさん
    ありえない話だがゲーム性30のまんまで武器数はaとかF並、アニメのクオリティは全部最高傑作、参戦作品は事前にアンケートとった上位から参戦(新規含む)って作品がでたら売り上げ倍増とかするんかね
    1. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>97
      エクストラアクションの蹂躙ゲーそのままにしてたら客離れ不可避
  56. 98. スパロボ好きの名無しさん
    新規、古参以前に、海外で広く売れる工夫が急務だろう。Steamで安定的に売れるようになれば、カプコンのように旧作も金を産んでくれる(版権が問題だけどね)。
    収入がちゃんと確保できれば、新規寄り、古参より、中間ポジション、どれでも好きに作れる。日本のユーザー数頼りだと、どのみち尻つぼみで消え去るしかないわ、現実問題。
  57. 99. スパロボ好きの名無しさん
    もう無理じゃね?
    やってる事自体昔から変わってないんだから逆によく30年も続いたとほめてやるべき
  58. 100. スパロボ好きの名無しさん
    まあバンナムが小遣い稼ぎには使えるって判断する限りは続くでしょ
  59. 101. スパロボ好きの名無しさん
    ※98
    ロボットアニメが人気あるのはアジアだけ
    中国人に見放されたらシリーズ終了だけは覚えておけ
    世界で売れているは嘘だ、アジアで売れているも嘘だ
    中国で売れているのが真実
    他のアジアの国は市場がショボすぎて利益にならん
  60. 104. スパロボ好きの名無しさん
    >70年代ダイナミックやCV神谷明キャラの完全復帰
    これがないのに古参に縋ってるって言われてもなあ
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>104
      ダイナミックが焼き直しまくりだから、古いのが出なくなってくるのはしゃーない。
  61. 107. スパロボ好きの名無しさん
    システム以前に見た目が垢抜けなすぎる
    30でUIデザインの旧態依然にメスが入ったかと思ったら
    HPをリング状とかコマンドをリール状にするとか変な方向に行ってゴテゴテ感は変わらんし
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ロム兄さん

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