短スレ

スパロボでハロを装備させる機体wwwwwwwwwwwwww

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/01(土) 20:34:39.692 ID:q3VYSFTQ0
ガンバスター

バスタービーム

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/01(土) 20:35:33.310 ID:dg4jBJQT0
ブルーガー
ブルーガー

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/01(土) 20:37:31.136 ID:EVd599iI0
ターンエー

no title

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/01(土) 20:41:21.127 ID:7UyAr9Kwa
ウイングゼロ

twin

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/01(土) 20:49:57.735 ID:8MmMhbXn0
ビルバイン

ドレイク

優遇する機体のウチ、スーパー系で移動が遅いやつかなー。
リアル系につけると突出しすぎて持て余すことがあるので。
ガンバスターとか前線で無双する系は、
射程も延びるし最適解かもしれない!




引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1619868879/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ボスボロット
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグオー、ダイ・ガード、スコープドッグ辺りかな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ケンリュウ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    いっつもゼロカスにハロ2個付けてるわ
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      おはグリリバ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    VXTでハロ入手できるようになる頃には
    装備するのを忘れるくらいガンガン進んでいけるよな
    脚の遅い機体にメガブースターの代わりで使ってた記憶
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      そもそも難易度低いから改造すればそこまではいらないんだよね
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系に乗せると意外にいいかんじになった
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    AとRだとデスヘルにつけてたわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダム
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    大体主人公機か鈍足スーパー系につけてるけど、なんかもったいなくってしばらく誰にもつけずに放置するんだよなぁ
    2個目とかメガブースターとかきて初めて使ってるわ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ほっといても強いやつには使わないだろ。火力はあるけど機体貧弱なやつとか弱いけど愛で使うやつ。
    ヘビーアームズとか。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    VX ではヴィルキス
    Tではアーハンやった
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    今回の画像のチョイス好きw
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系に付けてる。スーパー系には付けた事ない
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボではガラダK7やダブラスM2などの人工知能としてハロは使用されていた。
    ハロ「ガォォォォォン!!」
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      人工知能「ナカエツギロッポンギ」
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    グレンラガン、真ゲッター、サーバイン
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    昔:リアル系トップエース
    今:加速無いスーパー系
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    なんだかんだで主人公機かな
    経戦能力高いこと多いから相性良いのよね
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスター
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    移動力か射程もしくはその両方を補うって事でスーパー系につけることが多い
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドガンダム単機無双
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系👷
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    撤退ボス打倒要員、連続MAP兵器攻撃要員
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ダイターン3
    移動力のフォローして前線に向かわせ
    CBと合わせて回避するようになり
    反撃も射程が伸びてハンマーで無双できる
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    基本的には足が遅い射程が短いリアル系機体に装備させるよね
    ZZとか?
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    移動力か射程の低いリアル系
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーにはメガブースター派
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    真っ先にガンバスターが出てきたわ
    後は加速を持たない移動力が低いスーパー系だな
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずダブルゼータ
    回避を盤石にビルバイン
    数減らしてこい主人公機
    足と射程を補うシャイニングorゴッド
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    鈍足なスーパー系か強制出撃ユニットかな
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ZZやクアンタとかのリアル系MAP持ちかな
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカス、ダブルオー、ビルバイン、ニュー辺り。
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    主人公強くしたいから基本主人公機だけど、他の強パーツで埋まってたらνとかリアル系で変形もない移動速度遅い機体かな
    長所を伸ばす方が好きだから、スーパー系に運動性、リアル系に装甲とか上げるパーツはつけない
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    パーツが潤沢になってくると原作でハロ持ってたキャラにつけ始める。アムロとかハサウェイとかロックオンとか
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    Vは結構買えたから最後はレギュラーの半分は付けてたような。
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      買うのに使ったTPでパイロット能力値上げた方が強くなるから趣味の範囲だな
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        スパロボVでは
        ハロが移動力+2、射程+1、運動性・照準値+25で1000TacP
        パラメーター系は100TacPで5上昇。1000TacPだとパラメーター計50上昇。
        運動性・照準値だけを見るなら1000TacPだとハロの方が移動・射程が付く分お得。
        単純な強さ求めて格闘・射撃値に回すのなら別だけど。
        1. 41. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          その通りで主人公枠なんかの強キャラはハロでいいけど、弱キャラは攻撃力伸ばさないといくら射程や命中高くても、底力ガード発動したようなボスにはダメージ入らないからね
          まぁ全キャラを平均的に強くするならって話だから、とにかくその時出撃するキャラだけ強化するって方針ならハロのが効率はいいね
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系足遅いからメガブかハロ付けないとやってられない
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    α以降あの強化パーツはずっと「ハロ」だけどJかなんかでUCガンダムが出なかったときになんか変な名前になったことがあった気がする
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      OGもそうだけど高性能人工頭脳じゃなかった?
      UC系がいないとハロじゃなくてそっちになるイメージ
  37. 42. スパロボ好きの名無しさん
    そこまでシビアなバランスでもなし射程や足回りの強化無視してのソレは空論もいいとこ
    どっちが趣味だよ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      何故趣味と言われてキレるのかよく分からないよね
      バカにされてると感じるのかな?
      趣味じゃなくて効率第一主義なら、後半にハロ買いまくれるTP余らせてる状況の方が無駄だと思うよ?
      自由にハロ買えるステージまでに他のパーツなりキャラの強化なりで使ってる方が断然進行度は高くなるからね
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        スパロボで進行度が高いってどういう状況やねん
        1. 54. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          1ステージのクリア速度が早くなるって意味で使ったよ
          素直に進行速度が速くなるって書けばよかったね、気が付かせてくれてありがとう
  38. 44. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボだと開幕は戦艦の緊急回収で収容
    戦艦突撃、回収したやつを発進、即戦闘っていう戦術取ってるから移動上がるのはハロも含めてだいたい戦艦につけとるなあ
  39. 45. スパロボ好きの名無しさん
    最近はハロが出るような後半じゃ移動力もどうでもいいからなぁ
    敵が足場になって1ターンで終わらせるゲームになるし
  40. 46. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲの竜馬が乗る機体には絶対付けるかな
    真ゲッターに搭載されたハロ何て絶対ゲッター線の影響受けてぶっ殺してやるとかヒャハーとか言いそうw
  41. 47. スパロボ好きの名無しさん
    SEED系のピンクハロという強化パーツも好き。
  42. 48. スパロボ好きの名無しさん
    キンケドゥのX1改改
  43. 49. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器の稼ぎ頭に付ける
  44. 51. スパロボ好きの名無しさん
    内蔵牡蠣をいらんと一蹴してたダイゼンガーとアルテア叔父さん搭乗のナイトオーガは2個つけてたなw
    最近のだと切り込み役に2個付けてる。
    VX サリアン  T ランティス
  45. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ハロ「ガォォォォォン!!」
  46. 53. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には長所を更に伸ばすのが好きだからハロは長射程だったり移動力に秀でたユニットにつけることが多い
    第二次Zでデュナメスにハロ付けて長射程と移動力増やしたヒット&アウェイで活躍させたのはいい思い出
  47. 55. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品じゃハロは全然使ってないな
    移動や射程伸ばすなら攻撃力も上がるクォークブースト、奇跡の証、ガンファイト/インファイトサポーターなんかを付けるからハロは専ら売却して養成の足しにしてるわ
  48. 56. スパロボ好きの名無しさん
    昔のシリーズはリアル系に付けて最近のだと移動力の低い機体に付けてるな
  49. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※37
    ハロはSEEDにも出てくるけど違うのが出てくるということは00なのか?
  50. 60. スパロボ好きの名無しさん
    移動が遅く、回避命中が微妙に不安で、地味に射程の短いガンダム系につけるわ
    Zとか自分の中では最適解
  51. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ドラグナーにハロ搭載して三枚おろし祭りしたなぁ。
  52. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ヘルシング原作のヒラコーがインタビューでヘルシング機関がただでさえ強いアーカードを更に強化した理由を聞かれたら
    「みんな真ゲッターにハロ(当時はファティマだったかも。)を二つ付けるだろ!それと一緒!」と答えたのを思い出した。
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ロム兄さん

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