望むこと

スパロボ復活の為に重要な要素ってこれやろ

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1: 風吹けば名無し 2020/11/29(日) 12:38:47.50 ID:1YtwPUWtdNIKU
1 ドット絵をやめて完全3Dにする
2 リアルタイムで状況が変化するアクティビティマップにする
3 媚びたオリキャラ完全廃止
4 選択肢でストーリーが幾多にも分岐するバタフライエフェクト制シナリオにする
5 人気のあるスーパーロボット系以外不参戦にする
6 PS5だけで出す 
PS5

2: 風吹けば名無し 2020/11/29(日) 12:39:33.77 ID:1YtwPUWtdNIKU
これなら復権やろなぁ

3: 風吹けば名無し 2020/11/29(日) 12:39:47.82 ID:PWyA+Z3C0NIKU
バタフライエフェクト制なんて言い方あるんか
初めて聞いたわ

6: 風吹けば名無し 2020/11/29(日) 12:43:09.56 ID:ZyEXB0TedNIKU
制作費と需要が見合ってないからソシャゲ以外無理そう
OGとか今後100%ないだろな

4: 風吹けば名無し 2020/11/29(日) 12:41:20.27 ID:dkLw24NV0NIKU
シミュレーションゲームやめる
かったるい眺めるだけの戦闘シーンやめる

5: 風吹けば名無し 2020/11/29(日) 12:41:52.43 ID:1YtwPUWtdNIKU
>>4
ワイが言いたいのはそれやそれがリアルタイム戦闘システムや



バタフライエフェクト制?🤔
何気ない選択肢が後々に大きく影響を与える?
めっちゃフラグ管理大変そうw

リアルタイム制の導入が旨いことゲーム性を向上させてくれると良いけど、
下手すると従来ユーザーからも受け入れられないリスクがあるから、
そのあたり難しそう・・・。

PS5では出してほしいかなぁ。
新ハードで出すだけでメーカーの意欲も感じられるし、
ロードちょっぱやの恩恵も受けられそう。
【PS5】Marvel's Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-11-12


【PS5】Demon's Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-11-12


引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1606621127/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーパートの自由行動で、任意の仲間と絆を深めて能力アップ!みたいなRPG要素を入れる
    FEだったわ
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ライブレードは仲良くしないとNPCになったな・・・ 仲良くなったら信頼補正で強化されて
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    現状まったく流通していないPS5オンリーなんてやったら完全に死ぬやつだろ
    PS4に移行するのすら渋ってたんだぞ
    1. 116. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      これは「現実と逆張りしてる」ってギャグだから
      真面目に考えないで欲しい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    リアルタイムにしたってこいつら買わねえんだもん
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボみたいなシンプルなフラグ管理で大変って言ってたらゲーム開発やめた方がいいな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      バンナム「お言葉に甘えて今後はソシャゲオンリーにするわ」
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    もうそれスパロボじゃなくて別のもんじゃないの?
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ハードコアメカみたいな路線のを出さなかったのがな…
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      むしろそういう需要(自分でロボ操作出来るスパロボ)を自分達で供給した結果ハードコアが出来たんじゃなかったか
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    3dスパロボやリアルタイムのスクランブルコマンダーでたって買わねぇじゃん。あといつまでドットっていってんだ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはラスボスを小物にしてみんなに論破させる展開をやめてくれればなんでもいいよ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    バタフライエフェクト式っつーと、魔装機神1作目の分岐みたいな感じか
    あとPS5のスパロボは個人的には興味あるが、今の国内の本体売り上げ的な意味で絶望的だな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    もしかしてザッピングシステムの事を言ってるんやろか?
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    3Dスパロボってあまり売れなかったのでしょう。いろいろ派生シリーズ含めて冒険はしていますがあまり良くない結果ですし。
    もちろんVXTが売れてる訳ではないですが。
    売上が下がることはわかっていても焼き増しを続けるしかないのがスパロボ。スパロボ30も今まで通りにしか出来ないでしょう。
    次はPS5・PS4・Steam・スイッチのマルチなので、スイッチが画像でを引っ張りそう(私は任豚だけど)。
    というかSRPG自体、FEとスパロボ以外はシリーズ終了な中で生きているだけでも凄いですよ。オウガバトルとか今でも新作やりたいです。
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      の追記
      後、スパロボシリーズの元になるロボットアニメ自体かなり斜陽なのが辛い。
      ガンダムシリーズすら新作がYouTubeなのですから。
    2. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      特にSD頭身と相性悪いよな
    3. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      マルチで足を引っ張るほどスパロボはグラフィック性能使ってない
      3Dスパロボが売れないのは実験的なのばっかして(しかもほとんど後に生かさない)
      明らかに低予算で作ってるのもユーザーは見てる
    4. 117. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      任●なんてゲハの汚い言葉おやめなさい
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    スクランブルコマンダーは売れましたか?
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ の肝である戦闘アニメが動画で見られてしまうのがマズい気がする。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    結局ソシャゲで小遣い稼ぎしとくのが大正義ってことやね
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    チトセみたいなとんでもなく
    ドスケベボディのお姉さんを主人公にして
    胸がブルンブルンに揺れまくってくれれば
    スパロボ完全復活だ!
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      逆にスパクロみたいな狙いすぎなのはまじで生理的に無理
      アクアとかセレーナ位のが良い
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    時代が望むときに蘇ればそれでよい
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    だいたいやったことあるんだよなぁ
    さざなみは3D、スクコマはまあリアルタイムっちゃリアルタイム、ほぼスーパー系のみもNEOでやってるし、オリキャラ(主人公)いないスパロボもあるし
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      スクコマは リアルタイムストラテジー とかいうジャンルだっけ?
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        スパロボでリアルタイムストラテジーやると自分の好きなユニットが活躍してる場面を見る暇がないからスパロボである必要なくね?
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ダイナミックスペシャルみたいな他作品ロボとの合体技とかもっと見たい。せっかくのメディアミックスなのに、会話くらいでしか絡みが無いのは勿体ない気がする。
    あとロボットをSD体型に戻してほしい。かわいい等身のロボットが格好良く動くのが好きだったんだ。
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    3Dに関してはDDで2D風の演出を頑張ってるじゃん
    これで評判悪くなければ、据え置き機も疑似2Dで作り出すと思う
    やっと3Dで2D演出ができるようになってきた
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで望まれてることの大部分が自分が好きな作品がストーリーで優遇されること、好きな機体を強くさせること、戦闘デモがいいことなんじゃないかね
    俺は少なくとも↑だわ
    1. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      真面目にスパクロの戦闘演出が良くなれば解決なんじゃないのそれ
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    1だけは同意
    現状だと戦闘アニメに手間掛かりすぎて武装減らされたりサブキャラ削られたりでゲーム性を侵食してきてるからそろそろ3Dモデルに移行しても良いと思うわ
    1. 136. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      ジージェネやれ
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    以前ちょっと考えてたのが、敵味方の同時行動。交互にターンが切り替わるのじゃなく、行動方針を決定したらそこから敵味方が当時に行動する。この際、明確に「1ターンはリアルタイムで30秒」という風に決まりを設けて、会話や台詞などもそれに従う。
    で、攻撃手段に「隙」をもたせる。大技は隙が大きいので発動までに潰されたり、敵に逃げられたりするから、隙の小さい武器で周りから牽制したり、ある程度ダメージを与えて行動させなくする必要がある。
    とか。
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      ファイナルファンタジータクティクスの失敗の一つやな 発動時間
    2. 137. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      くそつまんなそう
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    CGは安いって思いこんでる馬鹿も多いからな
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    PS5だけだなんてトドメさすつもりか
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      むしろSwitchだけにした方がマシまである
      1. 75. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        スパロボTの国内売り上げはPS410万本、Switch5万本くらいだろ確か
        独占にしてPS410万人のユーザーが全員Switchに行くとは思えんな
        個人的にはSwitchはBGMエディットが出来ない時点でPS4一択だわ
        1. 79. スパロボ好きの名無しさん
          >>75
          本体両方持ってるけどTはVXがPS4だったから、とりあえずもし連携あったら対応してそうなPS4選んだ程度の判断だった。
          ゲームジャンル的にswitchの携帯モードが便利で相性いいからswitch選べばよかったとあとから思うようになったわ。
          とはいえPSオンリーのユーザがいるわけだから当面はマルチ展開がベストだと思う
          1. 86. スパロボ好きの名無しさん
            >>79
            ほとんど同じ理由でPS4選んだわ
            あとはカスサンができるかどうかが決め手で
            けど結局VXの時も据え置き機だけだと遊べる時間限られるから携帯機で遊びたくなってVita版も買っちゃって(リモプは通信環境の関係で論外)、Tも全然値段落ちてなかったけど後からswitch版買ってしまったわ。
      2. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        SwitchはMP3対応してねえからカスサンできねえーんだ
        1. 119. スパロボ好きの名無しさん
          >>90
          カスサン自体が今は無くされていく傾向だからな
          バンナムなら尚更
          1. 127. スパロボ好きの名無しさん
            >>119
            たしかに次でカスサンあるかどうかも怪しい
      3. 128. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        自分はTのSwitch版買ったけどコントローラーとの相性が合わんかった。ジョイコンもプロコンも共に。
        やっぱスパロボはPSコンでやりたい、だからTのPS4版買い直そうかと悩んでる
        まぁコントローラーの相性とか こればかりは人それぞれだがな
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが悪いスパロボKやコンプリートボックスのような難しすぎるスパロボでなければ、CSスパロボはもう何でも良い。
    とにかく早く新作発表を!
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    主人公の声はマモーやな、ヒロインの声はミンゴスでサポートはざーさん、メカニックは関…?
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    システムが大幅に変わらんと無理そう αから根本的に変わってないし
    ネクストプラスのバランスでスパロボ版出して欲しい
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    完全爆死が目に見えてる
    大人の事情もあるからガンダム系を抜くのはまず不可能と言い切れる状況だしね
  29. 33. スパロボ好きの名無しさん
    システムというかまず見た目が悪い意味で変わってなさすぎる
    特に肝心の戦闘画面ではキャラゲーなのに申し訳程度の小窓顔グラ
    かといってロボはセリフ表示のウインドウで背景を狭めてる旧態依然の形式
    ついでに文字や数字も汚い
  30. 34. スパロボ好きの名無しさん
    こんなことしたら即死するわ
    必要なのはユーザビリティだけでゲームの根底を
    覆すようなものはシリーズ物には不要
  31. 35. スパロボ好きの名無しさん
    個別ならやったことある
    これからやるにしても新規でやった方が良い
  32. 36. スパロボ好きの名無しさん
    PS5限定とか頭悪すぎて草
    スパロボは移植ほとんどしない(できない)んだから
    機種を縛られないSTEAM版は今後必須だと思うんだけどね。
  33. 37. スパロボ好きの名無しさん
    お祭りゲーを勘違いしてることを是正することやないかね。
    「好きなキャラが使える」をゲーム中に継続させることが重要やろ。
    最近は周回前提なんやし、一度入手したユニットとキャラは次の周回では最初から使えるようにせえや。
    好きなキャラやユニットなのに、後半数ステージしか使えません、はお祭りゲーの魅力を奪ってる。
  34. 38. スパロボ好きの名無しさん
    勘違いしてんのはどっちだよ
    そういうゲームがお望みならそういうゲーム選んどけ
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    復活じゃなくて復活不能に向かわせるための重要な要素でしょこれ
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    寺田達が、どうもOGやそこまで人気ではない特定の作品に執着してるからなあ
    寺田とか外さないと、オリ削るの無理なんじゃ?
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      いつの時代もこう言う人いるよね
      素人だからまぁしょうがないだろうけど
      1. 138. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        寺田外したら多分スパロボチーム解散まっしぐらになるんだよなぁ、多分。ロボ大好きおじさんやし
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    文章だけじゃなく戦闘アニメーションとか全体でのちゃんとしたクロスオーバーかな。
  38. 46. スパロボ好きの名無しさん
    なんだろ、敵のAIをもっと原作の各敵キャラの性格に沿った感じにそれぞれするのと、戦闘シーンにももっと複雑な計算のランダム要素を取り入れてそれに合わせた毎回違うアニメーションが見られるっていうふうにすれば…
    とにかくキャラゲー要素が先行しすぎてゲーム性が追い付いていないのが問題かと
  39. 47. スパロボ好きの名無しさん
    批判出るとは思うけど、本編じゃ手に入らない機体やパイロットをDLCにした方がいい
    今のままじゃ新規ユーザー獲得は見込めない。悪い言い方になるけど既存ユーザーから搾り取らないと新作も出ない訳だし、DLC商法で儲けてスパロボに予算を回して貰えるようにしてから新規ユーザー獲得に動いた方がいい思う
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      OEがそんな感じだったな。
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      OEでやったしぶっちゃけもう日本の新規ユーザーなんてあんまり求めてないでしょ
      それが分かってたからアジア進出、それが成功したからアジアの意見取り入れてるんじゃねーの?
  40. 49. スパロボ好きの名無しさん
    OGFF7リメイクと一緒でPS5以降で完結とか辞めてよ
  41. 51. スパロボ好きの名無しさん
    媚びたオリキャラってあれか?対魔忍のようなBA KA E RO の事言ってんの?だとしたら大正解
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      だなぁ間違いないわ
      スパロボに必要な要素とは思えん
      必要な要素は胸揺れだよなぁ
  42. 52. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもスパロボに限らずゲームって3Dの方が2Dよりクオリティが高いってわけじゃないだろ
    3Dスパロボはそれはそれで好きなんだが、やっぱり原作がアニメなんだから2Dの方が良い
    3Dでまたやるなら原作が3DCGの作品のみとかやって欲しいなぁ
  43. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム自体を面白くしないと流石にもうキツイ
    何も考えないでカーソル動かして移動・精神コマンド・攻撃繰り返すだけはツライ
  44. 56. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも死んでもないし毎回こう言う阿保な意見出るけど毎回新作で出るんだから待ってりゃいいのに
    ほんとこう言う類いは8年前ぐらいから同じ事しか言わんなぁ
  45. 57. スパロボ好きの名無しさん
    周回プレイヤーとしては分岐多めでそれぞれのルートでしか仲間にならないキャラがいるとがっかりするな
    SteamならプレイするかもしれないがPS5のみだとそのままスルーだわ
  46. 59. スパロボ好きの名無しさん
    エーアイ制作のスパロボのみにする
  47. 62. スパロボ好きの名無しさん
    明らかに釣る為に逆張りしてるのに、みなさんご苦労なこって
  48. 63. スパロボ好きの名無しさん
    面白いオリジナルロボットアニメを作る。
    だよwww
  49. 64. スパロボ好きの名無しさん
    だからこういう意見は聞く必要まったく無いって何度も言わせるな、間に受けて出しても無理矢理ゲームシステム変えて従来のユーザーが離れるだけだ。言った本人は「思ってたのと違う」とか言って絶対買わないし
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      国内では従来のユーザーがどんどん離れてるんですが
      文句言うやつは買ってないってよく見るけど何かそういうデータあるんですか?
      1. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        お前がまずちゃんと買ってるって反論してないだろ、「出せば売れる」と最初から他人任せだし
        1. 107. スパロボ好きの名無しさん
          >>77
          買ってることを主張することは反論になんないでしょ
          俺個人はOE除いてα以降全部買ってるけど、それが何なの
          出せば売れるなんて言ってないし信者は都合よく作り上げた虚言妄言が過ぎる
      2. 84. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        エアプ全開の的外れなネガキャンコメントしてる奴が頻出してるからな
    2. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      というかユーザーが簡単に復活する方法とか思いつくくらいならとっくに復活してるよな
  50. 65. スパロボ好きの名無しさん
    このブログ定期的にPS5貶めるよな
    任天堂信者が運営しているのか?
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      別にPS4下げてるわけじゃないし、そのコメント自体がゲ ハ脳になってるぞ。
      ぶっちゃけ手に入らない本体で出されても困る
  51. 66. スパロボ好きの名無しさん
    あんまり任豚臭い記事ばっか上げているともう見ねーぞ
    1. 120. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      まず君は現実を見よう
  52. 67. スパロボ好きの名無しさん
    まずロボアニメで世界中で大人気なアニメ作る
    う~ん、無理
    システムいじってどうこうは何度も失敗したし評判良かったのもあるけど作品自体は失敗扱いだから正直このまま自然消滅待ちなんだ…
  53. 68. スパロボ好きの名無しさん
    こういうので急に湧いて出てくる
    自治厨いて笑えるわ
    意味無いって言ってる割には違う側面では文句言ってる癖にな
    よう言えるわ人の事w
  54. 69. スパロボ好きの名無しさん
    1、まずこれやっちゃいけないだろw2D画面だろうと3D画面だろうと基本減る要因にしかならない それならスパロボDDでやれば良かったと思うが…
    2、例えばGBAのナポレオンとかした事あるか?ジージェネのゲームでそういうブラウザゲーあった気がするが…多分売り上げ落ちるだけ
    3、スパクロの酷い媚びキャラなら同意 胸揺れや適度な色気あるキャラならOK 極端なえっど要素はいらないしスパロボでは今のところ出てない
    4、マルチシナリオは結局分岐シナリオにしかならないし権利の影響のせいか同じマップ同じ敵とか出てくるから
    5、これはさすがに無い スパロボはある程度マニアックな作品を参戦するという要素が必要
    6、その内出るから安心してろ
  55. 70. スパロボ好きの名無しさん
    いや、ゲハとか対立煽りではないでしょ、ここの管理人
    クソ短いスレや過去記事引っ張るくらいスパロボのネタが少ないんだよ
    涙ぐましい努力だぞ
  56. 71. スパロボ好きの名無しさん
    1から6全部いらない要素で草生えた
  57. 72. スパロボ好きの名無しさん
    もうSRPGは飽きたわ
    FEみたいに戦略性も期待できない以上、毎回似たような面子でプレイさせられるのは苦痛
    ガンダムEXVSかスマブラかどっち路線でもええけど、対戦要素とか盛り込んでくれないと今どき売れない
  58. 74. スパロボ好きの名無しさん
    リアルタイムってそれ、ACEじゃん
    ACE Rとかいうクソゲーを作り出して終わったシリーズだけど
    あと媚びたオリキャラが必要なのは昨今のゲーム市場を見る限りでは明白だろ
    もちろん程度にもよるが、1が嫌いっていう個人的な主張にすぎん
  59. 76. スパロボ好きの名無しさん
    さざなみの3DじゃなくてGジェネの3Dなら
    個人的にありだな
  60. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    3Dのが製作コスト抑えられるだろうから、>1は3Dへの移行を望んでいるんでは?
    どっちの方が上か下かなんて認識すらしていないと思うよ
    1. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      3Dは2Dよりコストかかるぞ
      使い回ししやすいから長い目で見たら回収できるってだけ
      Gジェネみたいに毎回同じ機体が出るなら3Dでいいけど、スパロボみたいに一部の作品を除いて毎回出る作品が変わるゲームとは相性が悪い
  61. 80. スパロボ好きの名無しさん
    当面はPS4/Steamのマルチでいいんだよ
    PS5の普及に時間掛けるのはSonyの思惑通りだ
    1. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      PS5は現状PS4互換での対応でいい
      あんなんにぶっこむ自体が金の無駄
  62. 82. スパロボ好きの名無しさん
    PS4でも持て余してる感あるのにPS5独占で出せとか制作チームに対する嫌がらせかな?
  63. 83. スパロボ好きの名無しさん
    エンディングが分岐するのは「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」みたいにやってほしい。
    エンディング分岐がたくさんあったから。
  64. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ・3DはSDとリアル等身で2つ作るならアリ。もしくはリアルカットを入れるか
    ・RTSをやったら例えゲーム性は受けても従来のスパロボを望む声が多く上がる
    ・ストーリー分岐は、最初に分岐の有無を選べるなら良し。一本道の正史は必要
    ・3、5、6はどうでも良い
    最後に社会現象並みにロボアニメが流行ったのいつだよ、な国内で売るには今や厳しい
    スパクロみたいに節操ないのは最低だが、売る為って理解はできなくないし
    個人的には、ACEの復活やガンオペのスパロボ版を出したりと
    アクション物で新規人口増やして、そこから本家に流すべしと思う
    気の遠い話だけどな
  65. 87. スパロボ好きの名無しさん
    マジレスするとジャスティン・ビーバー級のインフルエンサーにスパロボおもしれえ!ってステマしてもらう
  66. 88. スパロボ好きの名無しさん
    もうめんどくさいから昔からおまけで収録されてたりする戦闘シーンを弄って見れるようにするだけのスパロボでいいんじゃね? もはやスパロボは戦闘アニメだけでもってるようなもんだし、シミュレーションやる面倒も省けるし
  67. 89. スパロボ好きの名無しさん
    もはや「スパロボ」である限り何をやってもどうしようもない
    スパロボではないスパロボっぽいゲームが世に出てヒットすればそれが新たなスパロボになるのでそれを待つしかない
  68. 91. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはOGシリーズだけは今まで通りの仕様で完結させてほしい。
    新要素入れたりするのはAとかMXみたいな独立したタイトルでやってほしい。
  69. 92. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも死んでないよねスパロボ。
    ACEとかコンパチヒーロー系ぐらいになったら死亡扱いでいいけど。
  70. 93. スパロボ好きの名無しさん
    この手の話題で挙げられる要素のほぼ全てが、
    ローションまみれで坂道を転がり落ちるようなものばかり
    自分の頭の中で妄想する分には誰も止めない
  71. 94. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネみたいに各作品の雑魚ユニットや雑魚キャラも全部使えるようにしてくれ
  72. 95. スパロボ好きの名無しさん
    完全3Dになったら少なくとも俺は買わなくなるな
    よく 「スパロボに〇〇ガンダムそろそろ参戦させてくれ~」 みたいな事を言うと
    「Gジェネで良いじゃん」 って言ってくる人が必ず出てくるけど、
    あくまでスパロボのシステムと2Dによる戦闘アニメーションが良いんだよね
    てか、スパロボでって言ってるのにスパロボ以外でやれとか言う奴はちょっと頭おかしいと思う
  73. 96. スパロボ好きの名無しさん
    懐古コンテンツで新しいことをしてもろくなことにならん
  74. 97. スパロボ好きの名無しさん
    機種またぎはほんとやめたほうがいいと思うあれで大分はなれた
    Zのラストとか知ってるやつのほうが少ないまである
  75. 98. スパロボ好きの名無しさん
    ※63
    アニメ会社頼みという、まさに他力本願ゲームの末路やな・・・
  76. 99. スパロボ好きの名無しさん
    言うてもスパロボだけが下り坂ってわけでもないし
    国内で見ればソニーより任天堂な所を見るとソフト単価の引き下げって部分にも目を向けないとダメなような気がする
    開発費の高騰も版権料も分からない話じゃないけどユーザ側からしたら知った事じゃない部分だからね
  77. 100. スパロボ好きの名無しさん
    原点に帰ってSD前面に出したポップな感じにするのもアリかもしれない
  78. 101. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはとりあえずストーリーモードしかないってのが駄目だわ
    クリア後のエンドコンテンツとしてランダム生成ステージを延々とクリアしていくモードとか欲しい
  79. 102. スパロボ好きの名無しさん
    PS5じゃアカンやろ
    最近売れてる、流行ってるゲームってグラフィックとか3Dじゃないの明白じゃん
    ハッキリ言って今のゲーム事情じゃ何やってもダメだと思う
    悪くなかったVXTでもアカンかった時点でもう終わり
    戦犯はZシリーズ
  80. 103. スパロボ好きの名無しさん
    6角ヘックスのゾック付きにする。
  81. 104. スパロボ好きの名無しさん
    てかその前にソシャゲ以外にスパロボ出るのか(笑)
  82. 105. スパロボ好きの名無しさん
    スバロボTのガオガイガー(ゴルディオンハンマー)や
    キングジェイダー(ジェイクォース)のリアル等身演出で再現し過ぎるのは
    フラッシュアニメをそのまま見せられてる感が凄くあったのでそっち方面の進化は
    余り望まない
    来年の周年記念作品で気合い入り過ぎて
    店舗別特典を用意しまくらないでくれよ・・・・・
    (複数本購入は辛い)
    1. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>105
      これは今回皆に結構言われてたよな。版権でOGみたいな戦闘を試みてそうだが失敗してるなって
      例の人担当でもキングジェイダーは合ってないという批評のが多いしガオガイガーについては論外だったもの
      それに似た奴がZのアーバレスト。動きがぎこちない上にカットインで誤魔化してばかりの戦闘だったから荒れに荒れた
      ドット絵時代がそうだったがある程度SD化したユニットがグリグリ動くのが大事だというのに再認識させられた一件だったね
  83. 106. スパロボ好きの名無しさん
    >PS5では出してほしいかなぁ
    それはいいけどマルチ展開のTが近年で一番売り上げている時点で「6 PS5だけで出す」はダメだろ
  84. 108. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に下手な3Dよりドット絵の方が好きなんだけどな
  85. 110. スパロボ好きの名無しさん
    〇〇を出せば売れるとか言ってる人よりかは建設的かも
  86. 112. スパロボ好きの名無しさん
    一度やって失敗したのにするわけない
  87. 113. スパロボ好きの名無しさん
    毎回、同じ原作再現やっているから、飽きてやめたは。
    敵を1つの組織にして、原作を想定させるタイトルや展開を予想させない。
    原作再現は、隠し要素で起きるだけでいい。
  88. 114. スパロボ好きの名無しさん
    各ロボットアニメを各言語に翻訳or吹き替え
    中東で薄着OKにするか、AIで自動的に厚着になるシステム搭載
  89. 115. スパロボ好きの名無しさん
    夜話でも言ってたけど、それがちゃんと売れる動機として上の人達にプレゼンできないと意味ないからな
    3Dは見得を切るたびに専用のモデル作んなきゃいけないし(ロボアニメは二次元の嘘の塊)
    シナリオは参戦作品を全部把握した上で違和感のないように繋げなきゃいけないし
    参戦作品が少ない=ターゲットの客層が限定されるし「〇〇いるから買わない」って聞いたことない
    UIは現状で過不足ほぼないから改善しても売れるわけじゃないし「スパロボUI改善して見やすくなったらしいから買おうかな」とか誰が言うんだよ
    あといつも思うけどスパロボは戦闘アニメと同じくらいにクロスオーバーシナリオも売りだと思うぞ
  90. 122. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマでいいじゃないの?
    今度はリアル等身じゃなくてSDの3Dグラとかで、カットインでリアル頭身
    新作の3Dスパロボ出しちゃえば流用できるだろ
  91. 123. スパロボ好きの名無しさん
    バタフライエフェクト制とか言い出したヤツは下手するとノットトレジャーハンターみたいになることをまるで意識してないんだろうな
  92. 124. スパロボ好きの名無しさん
    自軍と敵軍交互に動くとか流石に古くさすぎるからとりあえず行動ゲージ制にすればいいと思うわ
    ゲージが貯まると行動できて、移動しないで攻撃したり、特定の武器で攻撃するとゲージリセット時にボーナスがついて次の順番が回ってくるのが早くなるとか
    どっかの忍者みたいなのはゲージの貯まりがくそ早いとか
    そんな感じ
  93. 126. スパロボ好きの名無しさん
    いるだけ参戦やめるだけでもだいぶ復活しそう
  94. 129. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラ廃止したらつまらないから気になる作品あってもスルーだな
  95. 130. スパロボ好きの名無しさん
    いいからACEを蘇らせろ
    あと、できたらでいいんで戦艦も操作させてください。
    小回りはきかなくていいので、随伴兵として量産機を数機ほどだせて(弾数式)、
    そいつらは大雑把な指示でオートで動く感じで。
  96. 131. スパロボ好きの名無しさん
    と、この様な無茶な要望に答えず成功した過去作の踏襲と新旧織り交ぜたロボットを出すこと。
    久々に旧ゲッターとかを今の動きのある戦闘画面で見たい。
  97. 132. スパロボ好きの名無しさん
    2,3,6以外の条件満たした
    リアルロボット戦線っていうのがあってだな
  98. 133. スパロボ好きの名無しさん
    昔みたいにすりゃまだマシになるだろ
    今はそれぞれの作品がそれぞれのストーリー追ってそこに他作という観客が増えてるだけ
    説得コマンドとかも死んでるしスパロボらしいお祭りストーリーにしろや
  99. 134. スパロボ好きの名無しさん
    製作費いくらかかるやら
    ACEみたいなのが限界やろ
  100. 135. スパロボ好きの名無しさん
    FEは頑張ってるのに、スパロボは全然進歩しないよな
  101. 139. スパロボ好きの名無しさん
    スクランブルコマンダーは割と条件満たしてそうだが、2作しか出ていないからなあ。
    ゲームそのものは面白かったんだが、売れなかったんだろうなあ。
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ロム兄さん

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