議論

スパロボの最強武装はEN消費と弾数消費どっちが良い?

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:47:59.416 ID:jvWZNoHz0
他にもMPとかもあるけどとりあえずこの2つならどっち?

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:49:22.935 ID:pHH6w/GD0
弾数はカートリッジ使わないと補給出来ないから却下

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:49:35.272 ID:qHrAyn9X0
合体含めてEN武装がたくさんいるからEN

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:51:37.939 ID:f9dk0pHoa
やっぱり必殺技はエネルギーでぶちかまして欲しい

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:52:45.924 ID:sxrxHxkEK
一発だけは本当にやめて欲しい
saibasuta-

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:55:03.193 ID:pHIHSQfp0
コスモノヴァとか1発の奴がフル改造で2回になるの好き
なんかお得感がある

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:55:17.770 ID:m/t6CGQu0
弾薬のはen使いまくっても確実に撃てる
enのは稀に計算ミスって撃てないことがある
僅差で弾薬か

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:55:42.384 ID:jWzjNY350
最近自前でEN回復持ち結構いるしEN

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:56:48.333 ID:TBos8YcP0
補給の精神コマンドでEN回復まではギリイメージできる
でも実弾回復はイメージできない

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:57:15.348 ID:eZ6hnyvDF
ENだな最近ないけどBセーブつけて3発とかきつい

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:58:45.759 ID:SAxT5Zyu0
昔は弾そんな撃たねーだろって原作寄りの設定されてるやつあったなwスーパー系のミサイル100発とかwww

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/04(水) 23:59:51.319 ID:Mb1/ORz50
ギガントミサイルですね
kaizer

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:01:20.796 ID:OPR6J8dD0
主人公機なら最強武器はEN

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:03:21.160 ID:Xr5fCbFJ0
この問題はどうしてもF91とFA百式を思い出す
よって弾数

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:05:16.471 ID:eumvB4pP0
8発くらいのそこそこ強い武器がありつつ最強はエネルギーが無難

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:06:32.674 ID:dCkH38A9a
シャイニングフィンガー

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:06:13.439 ID:5+nYXFGx0
アルトアイゼンとかいうくっそ使いにくいやつ
ロマンに全振りしすぎだろ
アルトアイゼン

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:09:06.902 ID:2/R/9cvYK
>>16
何故ペーパープランだけで廃案にならなかったのか不思議でしょうがないレベルだよね

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:13:25.928 ID:dCkH38A9a
アルトは頑丈さを活かしてとにかく必中で当てる機体

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:15:23.933 ID:zbxivVAEa
でも言うほど頑丈でもない

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:16:15.291 ID:dCkH38A9a
>>20
リアル系にしてはだが

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:16:45.892 ID:CZySPcAl0
スパロボで頑丈さが売りの機体、結局集中攻撃くらって死ぬから意味がない説

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:17:10.013 ID:dCkH38A9a
>>22
そのへんは運用だし

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:17:08.169 ID:eumvB4pP0
ビームコートあるから対MSの時だけイキれるけど
ほかはあんま耐えられんよな

25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:19:48.346 ID:dCkH38A9a
気合上げるにはむしろ集中攻撃されるほうが都合がいい

26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:24:13.838 ID:VvliJxMad
最強武装は基本ボスクラスじゃないと使わないからENでも弾数でもどっちでもいい

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/05(木) 00:32:30.216 ID:2Ew4/bpr0
エネルギーのが改造で上げたり強化パーツで上げたり回復したりしやすいからエネルギーだな




これはENかな~
EN改造やENアップパーツでも最大回数増やせるし、
EN回復の手段は結構あるから、選択肢が多い。
弾数だと、Bセーブ、カートリッジ、補給と限定的だし。

たまに弾数消費のやつがいて、
そいつに余ってるカートリッジつけてあげるのが好きw

COMPOSITE Ver.Ka サイバスター
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2011-07-30


デフォルムーバー サイバスター
メガハウス(MegaHouse)
2010-01-28


引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1604501279/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最強武器ならENで全然いいんだけど、雑魚用で30消費とかだと使用をためらっちゃうタイプ
    だからハイニューよりニュー派なんだ…
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      30なら強めの雑魚にどんどん使っちゃうな
      無くなったら戦艦に戻るか補給するだけだから
      好み分かれるよな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    弾数派かな……
    切り札とかコスモノヴァみたいな1発限りの大技感があるのが好き
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    結局ENと弾数武器両方持ってる奴が使いやすいんだよな
    ボス戦までにどっちかを温存しててぶっ放せるから
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      そういうヤツは最強が弾数制だった場合、意地でもボスまで一発も撃たねぇわw
      1. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        ???「オールレンジアタックやで!!」
        ノースリーブ「ならワイもオールレンジアタックや!!」
        ???「フルオールレンジアタックやで!!!!!」
        ノースリーブ「えぇ...」
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ヴィスリッターみたいにE、BでENと実弾を使い分ける感じのやつが、なんとなく好き
    3. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ダイナミック系「そうだゼット!!」
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    搭載なら弾数全回復、EN30%回復だったよね
    これならヒットアンドアウェイ→搭載、次のターンP攻撃で弾数消費の強い武器使いたい放題じゃん
    という小技思いついたけどそんなに使う機会ない
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      戦艦に搭載すると気力が低下するからおいそれと使えない
      結構前からこの仕様のはず
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        搭載で気力−5、ユニット能力の補給で−10だったはず。弾数は一回戦艦に入ってしまえば全弾回復だから一回くらいだったら躊躇なく搭載させるわ。
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      気力減らないOEじゃ全武器EN制な上に回復量はそんなに多くないんだよな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    昔のゴッドボイスみたいに一定回数使ったら使用不可になるのは嫌だな。エリクサーみたいにどうしても出し渋って持て余す。
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ポセイダルみたいなこいつだけはやらなきゃならねえみたいなヤベー奴が居るとそこにぶっ込めるんだけどねえ
      俺はその月ステージだけでゴッドボイス使いきっちまった
      …おかしい…調べたら10回が条件のはずだが俺が月で使ったのは3、4回だったはず
      もしかして栄光の落日辺りで使ってたのか?(20年前の事だからさすがに忘れた)
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    弾。最低3発は欲しいな。Bセーブで5発にできるから
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      マニューバーのことですね
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    弾数制限の方がヒリヒリ感があって好きかも。
    コンバトラーのビッグブラストディバイダーの弾数1とか切り札的で好き。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    最強武器の弾数が1だったり消費ENが100とかだったりしなければどっちでもいいかな
    雑魚相手によく使ったりする武器は、武器の数が豊富なら弾数、少ないならENの方がいいかも
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    継戦闘力は圧倒的弾薬
    必殺技連発の援護陣形は一周のうち何回も使わないので、やっぱり弾薬かな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ENかなぁ、改造で増やせるし
    最近は毎ターン自動回復が付いてたりするし
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ENか弾数かどちらか1つしか選択肢がないなら弾数だな
    ENは全ての武装で共通消費だからなくなれば全ての武装が使えなくなるけど
    弾数は個別管理だから使いすぎても他武装に影響がないし
    最強技がEN大量に使うよりも弾数1回の方が切り札感ある
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロ「俺のウイングのバスターライフルを弾数からENに変えた有能メカニック…」
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      α外伝「ゼロカスのツインバスターライフルのEN消費?50だな」
      「ちなみに機体のENは無改造だと3発撃てるかどうかだw」
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は反撃無双、中盤以降はMAP兵器無双するし、改造でお手軽に上限延ばせるENのが使いやすい
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ENかなあ、弾数タイプだと切り払いの対象になる事があるから0ダメになっちまう
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      EN型の最強武器でも切り払い対象になることはあるぞ
      ガンバスターみたいに
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    結局は運用次第よなあ
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツのことを考えるとEN消費型の方が優遇かな
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    未改造なら弾薬一択
    ENはガス欠早すぎる
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      ゼータガンダムとかハイメガランチャーがその影響もろに受けてるなw
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    EN消費型だと、PなMAP兵器や覚醒等のMAPの場合移動した結果、EN減ってギリ使えん
    って時が割とあったな
    弾数有りの同じような物だと、その心配はないが、
    その代わりに、弾数が少なく使い勝手が悪いことも多い
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    バリア持ちだと弾がいいな
    全武装EN消費する機体だと回復大持っててもカツカツになりがち
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      ENが40以上だったら改造してもそんなに撃てないからな
      >>23
      反撃を自動にしてたら何度も最強武器使おうとする電童酷すぎる
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        電童は原作ではエネルギー全放出では無いのに勝手に変な設定にされ
        ハンデつけられるなんて酷い話だ
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      スーパー系だと敵ターンで被弾前提になるから余計気になるよね
      ガンバスターとかバスターホームランがなければバスタービームとイナーシャルキャンセラーのコンボですぐガス欠起こすしやっぱ武装多い機体はそれだけで十分強い
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    量産機や原作ネタありなら弾数、スーパー系全般やリアルでも高機動から接近しての一撃とか見た目で明らかにENだろってやつはENってイメージ、もちろん例外はあるけど
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    >>3
    ブースターのあるグレートマジンガーとかね
    武器が一括改造式になって弾数一の最強武器持ちの有用性上がったね
  22. 29. スパロボ好きの名無しさん
    他の技によるでしょ
    サイバスターのコスモノヴァは弾数だから
    ENのサイフラッシュをガンガン撃ってもボス戦に参加できる
    これがENだったらガス欠で悲しい性能になると思うぞ
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    テッカマンブレードのボルテッカは設定的には一発しか撃てないはずなんだよな
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      流石に一回のテックセットで一度だけ使用可能っての制限キツいしね、ゲーム的にも映えないし。
      テッカマンレイピアなんて仕様鬼畜なのに、連発出来るし
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    補助GNドライヴを装備させられるならEN消費のがいいかな
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボにENを減らすギミックはあっても、弾数を減らすギミックはないから、
    最強武器は弾数性の方が良いかな、マップ終盤にEN不足で息切れという事もないし
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ブレイクブレイドが参戦したら、やっぱMP制なのかな
    デルフィングだけはEN制だろうけど、なんか電童みたいに補給に制限かけられそう
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      OVAが出てれば、現役のデルとかエネルギーあたりの設定を掘り下げてくれたのかな…
      原作も最新話から半年以上経ったし、残念や
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    弾数はH&Wで戦艦に戻れば即チャージされるから弾数
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    弾数1なせいで改造する気にならないコスモノヴァさん・・・
  29. 39. スパロボ好きの名無しさん
    コスモノヴァも魔装シリーズだとEN(とプラーナ)消費型なんだけどね…
    でもマサキのステータスや修得可能なスキルと噛み合ってないから結局ほとんど使わない
    アカシックノヴァは格闘武装扱いで安心した
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    エクサランスガンナー「両方だぞ」
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    アルトやヴァイスににならなかった、ゲシュペンスト系列が見たい mk-3とmk-4
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    グレートブースターが弾数1から弾数3になったりしてたのは何があったんだろう
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      剣造博士が頑張ってくれたから。(攻略本コメントより)
      別の見方をすれば、カイザーや真ゲッターには最強武器の追加があるのにグレートには無いのでその代替措置かと。
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    メイン武器と同じ消費なら良いんだよな、改造やパーツがそれだけで済むし
    メインと必殺技が逆のパターンだと、メイン寄りの構成に走って必殺技が乱発できなくなる
    そしてメインがEN&弾数で混合のサイバスター。どっち寄りに育てれば良いのか難しいし、
    何なら機体性能も言うほど回避しないからHP装甲も振らねばならず・・・
    スパロボ初心者の頃は嫌いだったわ
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      サイバスターは武装属性も格闘と射撃混ざってマサキの育成部分でも苦労するからな
      何でも出来る使いやすい機体をを目指した結果全部中途半端な使いずらいユニットになってるんだよな
  34. 46. スパロボ好きの名無しさん
    なんで最近のゲッターチェンジアタック弾数制なんや
  35. 48. スパロボ好きの名無しさん
    好きなのは最強技とその次の技でEN弾薬分かれてるパターン
    雑魚相手に片方使いまくってボスにもう片方を使う
    最近じゃ毎ターン弾薬完全回復するパーツとかあるからニューガンみたいなのにはつけてるな
  36. 49. スパロボ好きの名無しさん
    性能的な話なら設定に合わせて使うだけだからどっちでもいいけど
    この設定燃えるってなるのは弾数1が断トツ
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      それでもアルトアイゼンの移動後不可は酷い
  37. 50. スパロボ好きの名無しさん
    EN消費だな。毎ターンENが10%回復するリペアアライズが強い。
    ただENだけでなくHPも10%回復するので、底力などとは相性が悪い。
  38. 52. スパロボ好きの名無しさん
    弾数制のが謎の緊迫感がある
  39. 54. スパロボ好きの名無しさん
    最近の据え置きは便利なものが多すぎて正直どっちもさほど困らない印象
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      Vを育成なし無改造縛りでやってたけど、強化パーツがあまりに便利すぎるからパーツも縛った
      それでも、敵ターンに精神使えるのが強すぎて縛りプレイにはなってなかったかな💦
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    切り札的な武器や技が補給とかで連発できて最早切り札になってないから
    最強武器はステージクリアまで補給不可がいいと思う。
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    バリア持ちで被弾しやすいタイプは弾数がいいな
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    皆さん結構ごり押し派なんだなぁ
  43. 61. スパロボ好きの名無しさん
    そ、そろそろ生スパ配信で新作発表をしないと
    いけない時期なんだが・・・・
    クリスマス発表の場合3月末発売では告知期間が3ヶ月もない可能性もあるので
    予約期間&告知期間(予約により出荷数増減※)を3ヶ月以上としたら
    4月以降の発売になっちゃうよな~
    ※スイッチ版は円盤仕様でないのでコストがかかり2次発注が出来にくいみたい
    (PS4版よりスイッチ版の割引率が低いのはコストがかかるため)
  44. 62. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッターのチェンジ攻撃が弾数なのが意味不明
  45. 63. スパロボ好きの名無しさん
    米61
    スパロボ程度の容量の小ささなら、高いほうのカード使わないからコストは円盤とそんなに変わらないよ。
    そもそもPS4ほど割引しなくても売れる市場があるってのも大きいよ。
  46. 65. スパロボ好きの名無しさん
    3発といえば
    MXではEN消費30で撃てた月のローズセラヴィーのJカイザーが
    Jでは弾数3発になってたのは原作再現なんだろうか
  47. 66. スパロボ好きの名無しさん
    必殺技は弾数が最低でも3発以上あるなら弾数制がいいな
    ENは結局他の武装と共用になるから配分が面倒くさいんだよな
    逆に全武装が弾数制で各武装充分な弾数があるスコープドッグはかなり使い易かったわ
  48. 67. スパロボ好きの名無しさん
    でもかつてのコンバトラーみたいなEN200とかは勘弁
  49. 70. スパロボ好きの名無しさん
    電堂かサイバスターかってこと?
  50. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ボス以外にも使いやすくなるから弾数
    ENは基本的に他武器と共用になるから硬い敵に撃ちづらくなるけん好きじゃない
    汎用武器が弾数、必殺技だけENとかならそれでもいいけど
    理想はやっぱり必殺技弾数、汎用武器ENだよなぁ
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      必殺技はEN消費激しいから
      実質弾数武器みたいなもんだろ
  51. 74. スパロボ好きの名無しさん
    アルトアイゼンはパーソナルトルーパー(リアルロボット)カテゴリーの割には、当てない・避けないに対して、高威力・硬いのアーマードモジュール(スーパーロボット)寄りの性能だよね。
    初出のコンパクトで1の主人公機のアイゼンはスーパー系、コンパクト2の主人公機のヴァイスがリアル系で棲み分けした名残なんだろうけど。
    設定から言ったら元々ベースがゲシュペンスト系列である以上、どんだけスーパー系に寄せてもサイズ的にも出力も装甲もたかが知れてそうなんだけどね。
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ロム兄さん

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