議論

ワイ「スパロボを面白くしろって・・・はぁ」

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1: 名無しさん@おーぷん 20/02/08(土)23:31:10 ID:IpJ
ワイ「がんばって作ったデモを見てくれないだって?
じゃあ、デモ中にタイミングよくボタンを押すとダメージが上がったり、披ダメージが減るようにしよう」

ワイ「武装が少なくて手抜きって言われる?だったら自己満足で長いデモ作ってないでシンプルにして武装を増やしなよ」

ワイ「はじめから後継機で参加させるのってどうかと思うぞ?戦闘デモが無駄になるって?
だったら乗り換えられるようにしなよ、壊れた機体なんてアストナージががんばりましたで解決できるだろ」

ワイ「権利関係がめんどくさくてクロスオーバーできない?そんなこと言ってる場合かロボットアニメが持たん時がきてるんだぞ」

ワイ「旧ゲッターと新ゲッターが一緒でもいいだろ、設定?細かいことはいいんだよ、ぶつかり合ってなんだかんだで仲良くなって合体技で解決できる」

ワイ「専用カットインとかやめて誰でも好きな機体に乗れるようにしろ、
例えばアムロが好きな奴がマジンガーに乗せるとするだろ?
そしたらいつの間にかマジンガーにも愛着が生まれてマジンガーを見てもらえるかもしれない、
逆もだガンダムが好きな奴が他の作品のパイロットを乗せて愛着を持ってもらえば新しいファンに繋がるだろ?」

no title

2: 名無しさん@おーぷん 20/02/09(日)00:12:19 ID:HjB
ワイ「原作ゲーム版のギャラクシーエンジェル主軸のモノ出して」

3: 名無しさん@おーぷん 20/02/09(日)00:22:49 ID:mPh
スパロボだからなー
面白いとかつまらないとか言うより、雰囲気ボードゲームというところがいいんじゃん
ダンバインで敵の攻撃をヒラヒラかわす、ゲッターロボで一撃必殺、これだけで楽しかったわけだよ

砲撃で敵陣を耕した上で自軍ユニットを突撃させたいとか、塹壕化させた歩兵ユニットの待ち伏せ強襲で調子にのった敵軍戦車を撃破したい
ということを言い出したらボードウォーゲームに移行しようぜw

4: 名無しさん@おーぷん 20/02/09(日)07:53:39 ID:d1X
クロスオーバーと原作if
さらに原作の裏設定とか盛々
周回でストーリー変わるEXなど最高でしたね
LOEや新みたいなリアル頭身もいいものだ
srx2

5: 名無しさん@おーぷん 20/02/09(日)08:22:53 ID:f94
早うOG出せや

7: 名無しさん@おーぷん 20/02/09(日)08:56:42 ID:HjB
>>5
次はWやし早ようしてほしいわ
kazuma

6: 名無しさん@おーぷん 20/02/09(日)08:38:41 ID:aCC
ガガガとマイトガイン以外の勇者出してくれるなら買うよ
出してくれないならスパクロ続けるよ

デモ中のボタン連打とかは想像したことあるなぁ
FFの召喚獣おうえんみたいな
連打に夢中になって、じっくりみれなそうなw

新旧ゲッターとかに関しては結構同意。
最近はシナリオや世界観の整合性気にしすぎて
昔みたいなハチャメチャ感は控えめだったりするので。
モビルスーツと機械獣が一緒の敵組織でもいいんやでw

あと乗り換えの自由化もぜひお願いしたい!

面白くて眠れなくなる進化論
長谷川 英祐
PHP研究所
2015-08-14


面白くて眠れなくなる数学
桜井進
PHP研究所
2011-04-15


引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1581172270/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ぼくのかんがえたさいこうにうれるスパロボ定期
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      うーーーん、無能無能アンド無能…
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      現場の作業に目もくれず、自分の要望だけを一方的にぶつける>>1みたいな上司って実際に結構居るんだろうな…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    新作早く発表しろって・・・はぁ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    デモ中にタイミング良くってのがムゲフロじゃない?
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      それをSRPGでやったPXZ(特に1)どうなりましたか…
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      クイーンズブレイドやゲイト、超ヒロイン戦記とか見れば分かるが
      それやると戦闘を飛ばさないのが基本で戦闘一回一回で変に気を張らなければいけなくなるし、
      ヒロイン戦記みたいに戦闘アニメが長くなると戦闘が辛くなるぞ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    次世代ゲーム機でるまではZベース使い回しの一年に単発一作ローテーションでなんら不満なかった
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      だいたいのゲームがPS2で満足してたから次世代機でヒイヒイやって倒れていく好きなシリーズを見るのは辛い
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    夢の見すぎか、現実を知らないか、無知か
    他のゲームで出来たことが今できるとは限らないぞ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    知ってるか、少年。彼等は年中そういった事を考えて、話し合い実現させる職業だ。
    大抵の場合、素人の意見など何十年も前に
    すでに話し合われて却下された案がほとんどだ。
    ドヤ顔で言っても鼻で笑われるだけだからチラシの裏で留めておくんだぞ。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換えに関してはやるとしても完全に自由にするんじゃなく、認証とか特性とかで特定のキャラしか乗れない機体なら設定通りにしてほしいね
    クロスオーバーで設定変更するのは作中でちゃんと説明があるならいい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    グラフィックなんてαくらいでかまわない
    声もつかなくてもかまわない
    大量の機体とパイロットで乗り換え豊富にしてほしいわ
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      いや、声は欲しいしグラはMXくらいは欲しいわ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    なろう主人公補正があっても現実は厳しい
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    デモ中のボタンは結局めんどくなる(ガンブレード並感)
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘でタイミングよくボタン押してボーナスって
    まんまSFCのリトルマスターだな
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    のっぺりとした都会の空みたいな2Dマップに2Dキャラ張り付けるのやめてくれればいいよ。
    あれのせいで新規が来ない。
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    どう面白くすればいいのだ一体?
    スパクロにせよDDにせよ
    やってる人間が減ってきているというのに
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    結局は他人様の作品あってのスパロボだからな
    新規が「え、あの作品出るなら買うわ!」みたいになる超人気ロボットアニメなんて
    もうずっと世に出てきてないだろ
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    原作で報われなかったキャラの救済ルートがあればそれでいいや
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    オリ主人公(無個性)とその乗機をキャラメイク+基地や母艦内を探索可能にしろ
    プレイヤーの分身が、味方部隊に参加している感じが高まり、没入感が増す
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      サモンナイトみたいな感じ?
    2. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      まあガンパレか絢爛舞踏祭かエヴァ2みたいなスパロボならやってみたいが
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    部隊を分割するのが楽しいんだから
    そこらへんを重点的にしてほしい
    インパクトとかEX大好きなんで
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    天よ地よ火よ水よ
    今度こそ我に新作を与えたまえ~
    とああああああああああああああああ!!
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      今夜の生放送まで待てんのかお前は
      なお新作発表は無い模様…
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      ログイン3日目
    3. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      どれだけ本人を真似ても
      容姿と声に違和感がある者
      人それを、偽者と呼ぶ
    4. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      コロナ「グヘヘw」
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    アムロがマジンガー乗れる乗り換え自由はいらない
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    >>8
    久しぶりにαのアニメーションみたが無理
    もはやトドメ時すら戦闘アニメーションスキップするレベル
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    言うは易し
    田尾安志
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    原作の世界観がーって意見も分かるので1週目は作品設定に準じて
    2週目からはそういうリミッター外してトンデモ乗り換えや敵ユニット使い放題なカオスパロボゲームに出来るようにとかしてほしい
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換えの自由化は作品の世界観を壊さない?
    それに結構シナリオイベントの時に作品の主人公に交代するしな
    交代したら鍛えてないわ~とかの文句言われそうやし・・・
    まぁ有料DLCで稼ぐ分には文句は言わないよね
    ○○(例:アムロ)が○○(例:マジンガーZ)に乗れるようになる  
    500円(税込550円)とか
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Xやってて最後までゲッター出てこなくて驚いた。スタメンが普通だと思ってたよ。
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    乗せ換え自由なんてそれこそ版元同士の許可が必要だから相当しんどいと思うぞ
    だから寺田も生スパでハードル上げるなって割と冗談ではない感じに言ってた訳だし
    DDのコラボでさえもかなり苦労した末に実現したコラボのはず
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    こういうやつ見てるとご意見無用だったか忘れたけどゲーマー達が作った格ゲーを思い出すわ
    案の定売れんかった
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      マリオメーカーやSRCとかのユーザーが自由に作れるゲームをやれば分かるけど、いかに公式がちゃんとしてるかっていうのが分かるわ
      1. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        SRCはピン切りだったからなぁ
        Fレベルの平面MAPなのに独自スクリプト入れた演出で凄い凝ってるやつとかもあった
        シナリオも痒いのから公式じゃ絶対無理だけど良いクロスしてるなぁって色々だったし
      2. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        アレな奴らが他機種貶すために下品なステージ作りまくって開発者の心が折れたリトルビッグプラネットというクリエイト系ゲームがあってな
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボって快適すぎるんだよなぁ。UIとかシステム周りが快適なのはいいんだけど、マップとか攻略のめんでもっと不自由でも良いと思う
    最新作のTでも海マップとかなかったし精神コマンド使えないとか気力が50からスタートとかそういうイベントがあっても良かったと思う
    敵の数値だけ上げて難易度高くしてもやる事はいっしょだし
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボを面白くしろって…→なら新作に期待だな。
    クロスΩやDDもあるけど、CSスパロボに勝るものなし。
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    確かに乗り換えはもっと自由にやらせてほしい
    シャア、アムロ、カミーユでゲッターチームやっても良いんだぞ?(無理)
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ふむ、戦艦枠に続く新しい枠を作ってはどうか?
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    zoeテスタメントってのがあってだな。ちなみに開発はウィンキー
    ※34
    そりゃやるのが上手いんであって企画や開発が上手いわけじゃないしな
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボをプレイするときに注射とお薬を使うようにセット販売にすれば楽しくなるし売れるぞ
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    たまには自分が会社に入って作ってやるくらい強気な奴いないんか
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      いなくはないんじゃね?
      まぁ入ったところでスパロボに関われるとは限らないし
      できたところで現実を突き付けられて終わりやろ
  34. 46. スパロボ好きの名無しさん
    デモ中にボタン押させるようにしたら今度は「デモ飛ばせるようにしろ」って文句付ける
    シンプルな武装増やしたら「武装がシンプル過ぎる」って文句付ける
    こうなるのが目に見えてる
    そして、アムロ好きでマジンガー興味ないやつがアムロをマジンガーに乗せるとは思えない
    乗せ換えするのはどっちも好きな奴だろ
  35. 47. スパロボ好きの名無しさん
    RTSとTDと信長とスパロボを混ぜればいい
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    はあ、新作はありませんでした
    本当はわかってたよ
    はははw
    チッ💢
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      新作ないよりも驚くほど内容もなかった事に驚くわ
      XΩの方も大した情報なかったし、DDのクロパイは謎の豪華仕様だったけど
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      次回の放送はいつやるか未定だから次も新作発表は無い模様
      新作があれば重大発表ありって予告があるはずだろうからね
  37. 51. スパロボ好きの名無しさん
    コメントが外人ばっかりだったよね日本人どこいった
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      開始5分で新作PV流れなかったから見るの辞めた説
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        てかPV無くても新作作ってますとか言ってほしかった・・・
        まあ、寺田が後半でCSの単語チラッと口にしたから期待はしてるんだけどね
        1. 73. スパロボ好きの名無しさん
          >>55
          直接的ではないけどOG新作が動いてることも仄めかしてたし
          30周年に向けて間違いなく何かはやってるんだから気長に待とう
  38. 56. スパロボ好きの名無しさん
    新作情報は早くても今年の冬ぐらいまではお預けだろ
    むしろあまりに早すぎてまた作りがいい加減になったら元も子もない
  39. 57. スパロボ好きの名無しさん
    QS&QL前提の作りいい加減やめろ
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    てか一度充電期間置いた方が良いと思うわ、og延期しまくったおかげでxoと移植しか出さなかったときあったし
  41. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    「原作ゲーム版のギャラクシーエンジェル主軸のモノ出して」
    それって要はスクコマの新作だしてって事ですね、分かります。
  42. 62. スパロボ好きの名無しさん
    デモ中のボタン連打やらタイミングよくボタンなんかは既に他で実装済みで、
    遊んでてしんどいって答え出てるからな・・・
  43. 63. スパロボ好きの名無しさん
    周回しても手に入れた隠し機体とパイロットと解放した武装そのまま自軍にいる状態で再スタートさせーや。
    シナリオなんて2週目じゃ読まんからマップの寸劇も全カットしろ。
  44. 64. スパロボ好きの名無しさん
    天獄→Vが2年だしな。
    Tのアンケート反映させての制作となるとまだ時間かかるわ。
  45. 65. スパロボ好きの名無しさん
    NEOのシステムで新作だしてほしい
    後OEの再販してほしい
  46. 66. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロはラムネ炎の新規参戦少し遅らせて、今回発表でも良かった気がするが、
    あれ前作ファンからの評価は、あまり芳しくないからなあ
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      版権表記でみんな察してたからサプライズ感がね
  47. 67. スパロボ好きの名無しさん
    これで2020年上半期は新作が出ない事は判った
    あと来年30周年に新作は出ると思うけど今年下半期に新作出るとしたら
    立て続けての発売はないと思うので来年春頃に新作発売は無さそう
    春頃/スーパーロボット大戦(GB版)が4月20日に発売されたので
       その近い日に発売を合わす&新作発売から発売促進の為に連投はせず約1年近く間を
       とるを考慮すると春頃の新作発売はないと思われる
  48. 68. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換え自由は嫌だなあ。ガンダム勢はアナザーのガンダムも乗れるとかならまあ…
  49. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    寺田が何年か前のきのことの対談でアムロとシャアとハマーンがゲッターに乗ったら絶対に面白いとかアムロはマジンガーを乗りこなせるだけの技量はあると思うとか言ってたな
    素人が思いつく程度のことを考えてないわけがないんだよな
    ただ乗り換え自由とかやっちゃうと強ユニットと強パイロットの組み合わせこそが絶対正義ってマウントがまかり通るからやらなかったんだろう
    ○○みたいな雑魚なんで使ってるの?アムロ乗せた方がいいじゃんとか言い出す奴120%いる
  50. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※53
    わかる、グラもその辺りがいいね。今のトーセはやり過ぎよ
  51. 71. スパロボ好きの名無しさん
    納期とか予算とか何一つ考慮してなさそうやな
    こういうやつがエヴァとか君の名はみたいなの作ってよwみたいなクソ注文つけてくるんや
  52. 72. スパロボ好きの名無しさん
    生スパ観てたけど
    寺田さんはガンダムの色目が変わる事に凄く驚いてたけど
    今はシャアが黒髪になり黒いシャア専用ザクと言うワケわからんのもあるよと
    教えてあげたい気分やった
    昨今のコラボの敷居の低さもあるけど
    イデオンの頭部をジムにするコラボも頼めばOK出るんでは?と思ってしまう・・・・
  53. 75. スパロボ好きの名無しさん
    こいつは戦闘デモ中にボタン押してそれが面白いって考えてるのか?
    ちょっと意味不明過ぎて怖い
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      ぷいきゅあがんばえ〜って言いながらペンライト振り回すのと一緒だ
      それが楽しいかは知らないけど
    2. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      クイーンズブレイドみたいにそれでダメージが増えるだけでなくボーナスが出れば嬉しいけどね
      自分でコンボ作ってる感覚にもなれるし
      ただ、これだとボーナス狙いが基本になり落ち着かない戦闘が続く事にもなるんだよな
  54. 76. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは良くも悪くももう行き止まりだと思うよ
    良く言えば完成してる
    下手にいじらない方がいい
    緩慢な衰退だけどね
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      そうか?VXTで地味にではあるが結構変わってきてるぞ
      敵のフェーズで精神コマンド使えたり戦う前に倒せるか判ったりと派手さは無いが今まで考えもしなかった変化が有ったからこれから先も何かしらの変化をつけてくるだろうと思うぞ
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>78
        敵ターンに精神コマンドを使えたりSPがターンごとに増える仕様は
        元のさざなみ系のNEOやOEの方が出来が良いけどね
  55. 77. スパロボ好きの名無しさん
    俺にとっては今ので充分なのでいいです
  56. 82. スパロボ好きの名無しさん
    新作はもう無いだろ
    だって売れないもん
  57. 83. スパロボ好きの名無しさん
    せめて戦闘画面くらいGジェネ見習って今風にブラッシュアップしてくれ
    あんなん2010年代にやるレベルじゃない
  58. 84. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ弱い武器はデモ一切なしでもよくないか?
    デモがあるのは代名詞的な技とか必殺技だけって感じで
    多少見栄えは悪いかもしれんが武装が少ない方がゲームとしてつまらんわ
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>84
      戦闘台詞聞くのがめんどくさくなる
  59. 86. スパロボ好きの名無しさん
    だからプリキュア出せと
  60. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーが…
  61. 88. スパロボ好きの名無しさん
    だってお前ら東方不敗を宇宙人にしたら怒るじゃん
    もっとあれくらい突き抜けた設定のスパロボがやりたいわ
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ロム兄さん

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