スーパーロボット大戦BX

スパロボBXが難しいって言うのを見るとな、スパロボの難易度はよく分からん

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355: それも名無しだ (ワッチョイ 7fe3-Dq7D) 2019/06/27(木) 20:43:24.56 ID:jilwSXc60

BXが難しいって言うのを見るとな
スパロボの難易度はよく分からん
bx (2)


357: それも名無しだ (アウアウカー Sa27-vlqS) 2019/06/27(木) 20:47:35.44 ID:Os30jqhRa
>>355
中盤のハイパーレプラカーンやばくない?
jeril

359: それも名無しだ (ワッチョイ 7fe3-Dq7D) 2019/06/27(木) 20:50:52.26 ID:jilwSXc60
>>357
やばいとは思うけど戦力揃ってるし
時間制限とかもないからなぁ

362: それも名無しだ (ワッチョイ d359-JxGX) 2019/06/27(木) 20:57:12.92 ID:nCQQcKr10
>>355
プレイングが悪かったんだろうが
最終話でいつもの様にマイクで気力上げてたら
バルギアスが二回行動であっという間にこっち来て
map兵器で壊滅させられた

361: それも名無しだ (ワッチョイ 8f45-5hf/) 2019/06/27(木) 20:55:27.00 ID:jJ3h6wQ10
ハイパーレプラカーン、ヴェイアンギア・シド(と愉快な悪役たち)はBXの中ではかなり上の方

364: それも名無しだ (ワッチョイ d359-JxGX) 2019/06/27(木) 20:59:30.44 ID:nCQQcKr10
ヴェイガンギア・シドさんは

1 取り巻きの奴らから先に倒さないといけない
2 地形効果をなくすために出てきた場所からこっちに動いてもらう

この二点を忘れるとキツイ

365: それも名無しだ (JP 0Ha7-Zk4P) 2019/06/27(木) 21:03:06.47 ID:jEH9mxf/H
前半のゾンダー長く狩りまくってそれが無駄にならないためにエクスバリスとベルゼブの条件ミスらないようにするプレッシャーがきつかった
最後の原種は消化試合

366: それも名無しだ (ワッチョイ 8f45-5hf/) 2019/06/27(木) 21:09:05.76 ID:jJ3h6wQ10
BXの原種もといZマスターというと・・・ああ、惑星ランプレートを重力波から救った英雄か!
Zマスター

367: それも名無しだ (ワッチョイ cf02-5hf/) 2019/06/27(木) 21:10:09.99 ID:gsI8rs290
そろそろ久しぶりにZランカー腹パンしたい

いやー、BXは所々キツいところはあったけど、
全体的な難易度は低いと思うなぁ。

SRポイントないから、
マイクシフトで待ちで3,4ターン目から最大火力で殲滅、
で大体片がつくしw
味方の火力も高い!ヴェイガン絶対殺すマンとかw

ハイパーレプラカーンは印象に残るぐらいには強かったけど苦戦はしなかったなぁ
ヴェイガンギア・シドもなんか押し切って速攻倒したので苦戦した記憶がない。。。
ただ、バルギアスさんが突っ込んで来たのはちょっとびびったw



引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1561562037/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ジェリルの顔ぶっっっっっっっ
    素敵ですね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素のフラグ建てのシビアさは歴代5指に入るな。敵の強さは緩い印象、意図的に設置してるのであろう無限稼ぎポイントもチラホラある
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ダブルゲキガンファイヤー最高👍
    また白鳥&月臣のコンビ使いてぇ~
    レッツゴーゲキガンガー3のBGM 付きで
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    BXはクリアだけなら苦戦した覚えないな、まあ裏ルート目指した二週目序盤でフラグ踏み忘れて投げたけど
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    シドの何がきついって強制出撃で出撃枠を半数近く取られることだな
    もれなく役に立たないんでSKLでごり押しとかになりがち
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    bxはトゥルーエンドの条件が鬼畜なだけで、tbs的にはageの最終シナリオくらいだろ難しいの
    uxの方がフェストゥムが強かったしよりにもよってファフナーの最後のマップでマークザインいったん抜けるからそこはキツかったな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    毎ターン鉄壁がかかるハイパーレプラカーンは衝撃だったな。分岐で戦力半分だったし
    苦戦するってよりダメージが通らなさ過ぎてジリ貧になってた印象かな。
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ダメージ通る方がまだ良い
      コンパクトは
      更に分身付きで
      全然当たらないので
      マジで涙目になるぞ。
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      別に詰むほどきついわけじゃあないんだが最後まで鉄壁が切れないのは嘘だろショウ太郎ってなる
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    隠し最終話に行くのが難しいのでは
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    隠しルート行く条件は歴代最難関
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    隠し最終話への条件と
    味方NPC(経験値等の泥棒)出まくりがマイナスポイント
    特に2番目が鬱陶し過ぎて、途中で嫌になった
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      味方よりも先に敵陣に突っ込んで片っ端から潰してく黒邪の機甲兵には参るね…
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    シドさんは
    バルギアスすら持ってないプレッシャー持ちってのが手強い要因の一つ
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      プレッシャー4、底力9、見切り、ガード
      こんなんどうしろと
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        回復イベントもつけるぜ!
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素のフラグ多すぎて周回プレイする気が起こらない
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    一応無改造でもあまり苦労せずクリアできたから
    (まあ加入時から既に何段階か改造されてる機体も多いが)
    クリアするだけならそんなに難しくはないと思う
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    UXの隠し引継ぎはこれにこそ必要だったな
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    流石にBXが難しいって言ってるのはプレイに難ありな気が
    マイク使わなくても楽なのに
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      マイクどころか先頭前会話全部見る派の俺は熱血すら
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    難しいんじゃなくて(フラグ管理が)めんどくさい系だと思う
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ED条件がめんどくさいってのはよく聞くけど、難しいってのは初めて聞いた気がする
    マイクで開幕気力上げとドライバーおじさんで能力底上げ、不屈バグもあるし難易度自体は普通じゃなかったっけ?
    まあUXから比べると難しくはなってたかも
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    マイクが歌って
    おじさんがドライバーあああ!して
    後は適当に地獄にしたり蛇腹剣で殴ったり過保護にしたりして
    最後にグッっとするだけやからな
    きちんとセオリーさえ押さえてれば難しくはないね
    フラグ管理がとても面倒ってだけで
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    難しかったイメージはないけど、隠しフラグの回収が大変だった
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    出来る限りのフラグ回収に努めたけど、隠しボスの存在はその遥か高みだった…
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドライジンオーの、皆で「やったぁ!」の勝ちました感がすごく良い
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    実はと言うと第三次Z~Tまでで一番好きなスパロボは個人的にBXである
    BXはシナリオとクロスオーバーがとても良かった
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    まあ一周目の序盤は難しい方だとは思う。
    SP回復あるけど防御回避共に微妙な主人公、硬いけど必中無しじゃ当てられないマジンガー
    機体不調等で地形適応が微妙なバルキリー組・・
    ドライバー使ってやっと命中回避が安定する(よって殴れない凱兄ちゃん)レベルだし・・
    地形適応優秀&合体攻撃持ちのエステ組が来るまでは結構キツイ。
    そこからはどんどん楽になっていくけどね。
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    何せ一番キツかったのアレよ
    シンドュス追い詰めたと思ったら2回に渡る全回復。
    そして回復ごとに自軍の気力最低値にまで落とされるオマケ付き。
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      そのオマケとやらが一番ヤバイ件について
      6000軽減のバリアも相まって下手したら詰む
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        気力下げられた途端必殺技は愚かマップ兵器や合体攻撃も使えなくなるからな
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    シドはマジで初見殺しだったよな。
    メッセージでシドを優先的に狙えとかあるにもかかわらず、狙うたびに回復していく。
    結果、取り巻きを先に片付ける羽目に
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    10話でウィル・ウィプスを逃がさない、最初の全部スポットのステージでマリーダさんを撃墜する、シド、ジスペルまでたどりつく。
    パッと思い付く難しいポイントはこの辺かな。
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    シドはたしかに強かったが、それよりもまだ戦力がろくに揃ってないときの序盤のgail驚異のメカニズムの方が苦労したな。思い入れがある機体が増えた中盤以降はもう敵じゃなかった
    そして加入したら戦車が弱いのはまあ良いとしても、敵の時は搭乗員との掛け合いが面白かったのにそれがなくなったのが1番不満だったな
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    難しいっていうか面倒臭い?
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    Wゲキガンフレアとか
    Wガーディアンとか
    3世代合体攻撃とか
    マキシマムトウロンとか
    合体攻撃使いまくりだった。
  30. 35. スパロボ好きの名無しさん
    サーバイン加入条件確定前だったから、満たすのがしんどかった
    ほぼ条件確定しつつあった時、3周目でシーラ加入のあたりのフラグ取得をミスって
    落胆してそれっきりだわ。
  31. 36. スパロボ好きの名無しさん
    真面目に敵ツインユニットを努力や応援かけてチマチマ撃墜していくと、
    AGEやナデシコの最終決戦辺りで1軍は全員レベル99になる
    経験値稼ぐ必要が無くなったのでナデシコのMAP兵器ガンガン使っていったら、
    1MAP10分もかからなくなった程度には簡単だったぞ
  32. 37. スパロボ好きの名無しさん
    BXの難度語る時にドライバー・マイク・不屈バリアはよく挙がるけど
    隣接補正が全く挙がらない件。
    あれこそ調整ミスってると思うくらいぶっ壊れてると思うんだけど。
  33. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ハイパーレプラカーンは確かに硬いことは硬いがジェリルが底力持ってないし回復もないから
    そこまで極端にヤバい感じはしなかったかな
  34. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ライジンオーの雑魚敵が地味に固いし気力下げてくるしで嫌いだった
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    地味にミスするのが無重力の谷でエステを0Gフレームにし忘れる
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    もし今も3DSの新作が出ていたらどんな感じだろうか?少し考えてみた。☆:新規
    ・マジンカイザーSKL
    ・新ゲッターロボ
    ・鋼鉄神ジーグ
    ・機動戦士ガンダム
    ・機動戦士ガンダムAGE(フリット編)
    ・勇者エクスカイザー
    ・勇者王ガオガイガー
    ・エウレカセブンAO
    ☆機動戦士ガンダム THE ORIGIN
    ☆機動戦士ガンダム サンダーボルト
    ☆機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
    ☆魔動王グランゾート
    ☆太陽の勇者ファイバード
    ☆アクエリオンロゴス
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      良いね。じゃあ自分も
      劇場版マジンガーZ / INFINITY
      真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
      鋼鉄神ジーグ
      機動戦士ガンダム THE ORIGIN
      機動戦士ガンダム サンダーボルト
      機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
      機動戦士ガンダムAGE
      機動武闘伝Gガンダム
      銀河機攻隊マジェスティックプリンス
      勇者警察ジェイデッカー
      熱血最強ゴウザウラー 
      新幹線変形ロボ シンカリオン
      宇宙戦艦ティラミス
      クロムクロ
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        せっかくだから、もう1パターン作った
        STAR DRIVER 輝きのタクト
        革命機ヴァルヴレイヴ
        マブラヴ
        マジンカイザーSKL
        新ゲッターロボ
        機動戦士ガンダムUC
        機動戦士ガンダムNT
        機動戦士Vガンダム
        交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション
        ブレンパワード
        クロスアンジュ 天使と竜の輪舞tr.
        元気爆発ガンバルガー
        黄金勇者ゴルドラン
        覇王大系リューナイト
        創聖のアクエリオン
        マシンロボ クロノスの大逆襲
        プラネット・ウィズ
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ジスペルが転生したのがサイゾウだったら…
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    君の中の英雄はシナリオは好きだが、一周目は4回くらいゲームオーバーになって、トラウマになりかけたわ…
    ほぼ戦場に出してなかったAGE勢強制出撃と、かつかつの出撃枠のせいで連続行動を持った真マ、SKLと高防御のゴーグでのごり押し戦法とらざるを得なくなって大苦戦だったな
    あれの質が悪いのは、隠し条件クリアすればするほど、自軍出撃枠が減る=難易度上昇ってところだよね
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ギアシド以外で個人的に難しかったのは前半のライジンオー初登場マップ
    エキゾーストがいやらしい
  40. 47. スパロボ好きの名無しさん
    BXからエルドランシリーズがDSスパロボの顔になると思ってたのに打ち止めになるとは…
    まことに残念だった
  41. 50. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ(OG含む)の難しいマップって
    大半がそれまでに強化など一切できない初登場キャラや初登場機体が敵の大軍やボス級に囲まれてるパターンかNPCがオートでアホな動きして勝手に敵に突っ込んでおっちぬパターンだと思うわ
    だから正着がほぼ決まっててその通りにやらないといけないからつまらない
  42. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    エリア防衛系もそこそこ難しいと安定して言われる部類
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      Lの分岐でマクロス側の防衛がキツすぎた、バジュラがそこそこ固くて味方の数がギリギリなのに途中でイクサー3が離脱するとか嫌がらせが過ぎると思ったわ、ダンクーガ側が固い敵が出るだけ+マジンカイザー加入で超楽だったのもあってミシェル生存させたことないぞ
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ロム兄さん

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