望むこと

スパロボのラスボスのHPが282000くらいだと萎える

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/19(水) 23:07:19.686 ID:xUau17nip.net
800000くらい欲しい
あとHP減るまで表記を?????にして欲しい
ネバンリンナ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/19(水) 23:10:20.042 ID:hHN2WTGR0.net
>>1
基本10万切るまで体力???じゃね

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/19(水) 23:09:07.545 ID:ISETYk2p0.net
ラスボスとか言うサンドバッグ

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/19(水) 23:09:26.498 ID:s05TPkyZ0.net
真ネバンリンナたん

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/19(水) 23:11:02.877 ID:qUSeiKgM0.net
HP多いと余裕を持って戦闘前台詞見れるからな

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/19(水) 23:12:34.341 ID:SBSP6+Qn0.net
正直ダークブレインはうんざりでした
da-kuburein

ラスボスは最近は、
各主役級との会話を楽しむ闘いと化してしまっていて、
難敵攻略は二の次になってしまってるからなぁ。
なので、なるべくHP多めにしておいて欲しい、
っていうか、HP減ってイベント起こるまで会話なしが嫌なので、
HPめっちゃ多くして、最初からクライマックスで行って欲しい!
あ、その場合HP回復(大)はやめてくださいしんでしまいます


引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1500473239/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    取り敢えず全員大火力でぶっ飛ばして2割近くから調整して戦闘前会話見る作業と化す
    最後に真ゲとかの超火力組で終わらせる程度に調整すりゃ完璧よ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    最近は仕切り直し→JAMの曲が流れると言うお約束w
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    コキムラさん「呼ばれたような気がしましてねぇ・・」
    ちなみに難度ノーマル以下で70万 ハード以上で90万
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造アタッカー技能付き格闘400のマジンガーZERO「HP282000? 一撃やな」
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    真ルートのネバリン弱すぎるやろ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    準備整えた竜馬がワンパン出来ないぐらいは盛ってほしい
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ????でも慣れるとゲージの減り具合で幾つあるかわかってしまう。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスはもう少しタフでもいいよな。特に今回の困難ルートだと
    真ネバ「我増殖!!勝ったスパロボV完!!」
    沖田艦長「波動砲解禁」
    真ネバ「/(^o^)\」
    だったからなあ・・・マジでMAP版の波動砲連発するだけで壊滅したし、下手したら通常ルートの方が強いラスボスだな。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    こっちの火力次第かねニルファとかじり貧なのにhp50万はだるいが他のだと高火力出せる割にラスボスのhp低くてすぐ蒸発するな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    いや、相手にターン渡したら酷いことになりますし・・・。
    10万切るまで???はアリ。 てか無いと一気に弱く見えてくる(幾らあろうが)
    最近のラストは、OPボーカルが多いなぁ・・・。 前のオーケストラアレンジの方が、まさしく最終決戦!って感じで良かったのだが・・・。(慣れともいう)
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    HP少なくても某インチキASの様に被ダメージ1/10に底力、ガードにオールキャンセラー付き
    HP回復持ちでも通用するでしょ。
    ・・・コンパクト3の修羅王の様に精神コマンドを一切無効にする
    チート紛いな特殊技能もいいけど
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ネバンリンナ28万は久しぶりに一撃で死ななくなったボスだっただっけ
    しこうしんZとジスペルは一撃で、ミューカスエンペラーは無力、ガイオウも無力
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    無力じゃなくて無理だ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    真ネバンは敵ターンで召喚してしまった
    当然壊滅した
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    神Zの方がネバンリンナよりHP多くなかったか
    いやぶっちゃけ通常ルートのネバンリンナをZEROでボコボコにしてたからもしかしたら違うかもしれんが
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    HPは50000(HPEN回復大持ち、気力120で使えるMAP兵器持ち、周囲にHP5万の援護防御持ちを配置ち援護防御要員もHPEN回復大持ち)
    HPが80%以下になると必中熱血ひらめき気合を使用
    HPが30%以下になると根性必中ひらめきを使用、撃墜されると強化された機体で復活
    HPは65000(HPEN回復大持ち、気力110で使えるMAP兵器持ち)
    HPが80%以下になるとド根性ひらめき熱血気合を使用
    HPが60%以下になるとド根性集中ひらめき熱血気合を使用
    HPが40%以下になるとド根性魂必中ひらめき鉄壁気合(二回)使用しEN全回復
    HPが40%以下になるとド根性魂必中ひらめき鉄壁気合(二回)覚醒を使用しEN全回復
    HPなんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです(白目)
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    よし、じゃあ超バリア持ち、脱力無効、高回避・装甲値、技量足りず必中なしだと分身で回避されるようにしよう!
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    1周目は30万くらいでいいけど
    3~4周目まで来ると物足りないから
    100万あれば手応えあって良さそう
    あと最終面のBGMは主題歌をやめてホシイw
    ぶっちゃけうるさいw
    Aとかみたいに曲だけでええわ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    必ず敵のターンに登場する みたいなことをやらないと
    ラスボスはただの会話を見るための作業になってしまうな
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    同意
    ラスボスがどれだけ強かろうがjam流れるだけで勝ちが決まったような流れになって白ける
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    敵の上限HPは65535までで十分
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    最終面は好きな機体のテーマソングでトドメさしたい
    作ってる側からはカスタムしろって話なんだよな
    俺そんな技術ないからできない
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    弱すぎても物足りない
    強すぎても回復早すぎてセリフが~好きなキャラでとどめが~
    至高はなんだ?
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ネバンリンナのカットインでカメラ目線になるのすこ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    α2・3ぐらいのhp回復無いラスボス
    ラスボス撃墜演出は撃墜数1位のエースが行うようにしよう(提案)
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    なんかラスボスはα外伝以降は大半がサンドバックになっているんだが・・・
    それ以前はラスボスの火力やステータス晴らすボスらしかったのに。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    XAN「HP高ければいいってもんじゃないぞ」
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    至高神Zは50万でネバンリンナちゃんの1.8倍ぐらいのHP
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    いま言われたとおりVでエンブリオマラソンしてんだけど
    143ターン目でTacP9万5394、資金353万07518
    何もかもがおかしいレベル
    キラの撃墜数が1198機、Lv73
    これ笑えてくんだけど
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの難敵とかまだ戦力が揃ってない上強化も行き届いてない時に出てくる撤退ボスくらいだからなぁ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    HP回復(大)を持っていても1ターンで終わるという
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    魔装FとかラスボスのHP結構高くなかった?
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    29
    ワイもさっきブリッてたけど
    よくそんなに続くな
    TP15000くらいで辞めたわひたすらにダルい
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    HP80万 回復(大) 底力Lv9
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※28サンクス
    やっぱりZの方が多いよな
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    ハドゥムハーカームはHPは多かったけど、こっちの火力がぶっ飛びすぎてどっちにしろワンターンで終わる
    10万以上を叩き出すのが何体もいるんだから当たり前だが。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    やっぱラ・ギアス7大超兵器は頭おかしいわ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ物完結編のラスボス(ハードモード)は99万9999は欲しいな
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ネバンリンナ装甲固かったから普通に歯ごたえあったけどね
    下手にHP増やすよりも装甲上げた方が良いと思う
    天獄の黒いあの雑魚敵は装甲3000以上あって久々に素で敗北の危機を感じたし
    仮に真化なしで至高神Z相手することになったら天獄の難易度跳ね上がってたと思うぞ
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ド根性何度も使われるのは嫌
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    50%の確率でどんな攻撃もダメージを0にする(直撃無効)且つ攻撃を受けた直後に強制オートセーブとかどうだ
    ストレス溜まるだけになりそうだが
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    一日のノルマ212体に決めてる
    youtubeで弟者のゲームプレイ動画見ながら指だけ同じコマンドを繰り返してる
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    TP15000÷エンブリオ1体に付き160P=93体
    シルバーエンブレムでTP倍化して遊んでればすぐ行く
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    装甲上げるならユニット格差に気を使った調整して欲しいね
    序盤の撤退ボス倒すために特に好きでもないロボを強化するとかはやるけど、ラスボスにまでそれはやりたくないわ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    全ての魂または熱血で攻撃して最後はファイナルフェイズでトドメを刺そうと思ったらボルテスとコンバインの合体攻撃で終わってしまって萎えたなぁ…(1週目
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    だるくて不評だったダミーバルーンの二の舞い
    逆に1回で3000以上のダメージ無効バリア持ちとかもいいんでない
    弱いキャラにスポットがあたるし
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ヤズマット「だらしねえなあ」
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    別に至高神は真ゲッターでなくても他ですらギリ瀕死或いは二撃KOで決められるしな
    Vってスキル充実してるからネバンリンナは倍HPあってもいいくらい
    そっちより終盤の敵が悉く良くて10万前後の方が気になった。ラスボス同様各主役キャラで会話あるのに周回だと4人目くらいで倒せざるを得ない状況が目立った
    まあお陰でイベント前にブラノワ一回葬ってTacP400多く貰えるんだがw設定で敵の改造段階調整とかできたりしたら良さそう
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    カリ・ユガはHPよりも底力のおかげで後半ダメージが通らなくて焦った。
    いつも通りのつもりで戦闘前セリフ見るために、最初はあんまり強くない武器使ってたから尚更。
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ダークブレインは半端なかったなあ
    ダークブレインはラスボスじゃないけど(小声
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    闇脳様すこ
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ケイサル
    スパロボ最高傑作のラスボス
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    あれだけ好き勝手に改造育成できるシステムなので
    いくらHPがあろうが台詞を見る作業に変わり無いだろうが
    難易度設定の議論と一緒で答えがないわな
    ネオグランゾンとかα外伝とか改造プランがいい加減だと地獄を見る方がキツい
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    所詮物語が全てのゲームなんだから簡単なほうがサクサク進めていいよ
    スパロボ然りテイルズ然り
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    バルギアスさんとかいう
    30万あって二回回復する奴
    真ルートだと
    バルギアス復活→ジスペル光臨→ジスペル回復
    割りとしんどい
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ネバンリンナ硬い!
    これは歯応えあるラスボスだな!?

    イベント発生で底力レベルが低下して倒しやすくなりました
    余計な事しなくていいんで 
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ネバンリンナちゃんはターン制限あったから...(震え声)
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    OGSのダークブレインは本体もそうだけど取り巻きもやたらHP高くて硬いからめんどい
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝方式のド根性連発が好き。いかにも死闘って感じで。
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    AってかAIの方はUXからラスボスの曲が前哨戦終わると割り振られたbgm流れるようになって流れなくなったからな。
    いい加減ある程度削ったらイベント発生→完全回復+気力MAXの消化試合、みたいな流れやめてほしい
    ※54
    好き好きだろうけど、テイルズのシナリオで評判良かったのってD2以降でレジェンディア以外有ったっけ?あれは戦闘が良いから評価されてるものと思うが(逆にレジェンディアは戦闘面は酷評されてた)
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ifルートだとゴキブリみたいに大量に沸いてくる
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ※60
    エクシリア2、ベルセリア。ゼスティリア….クロス。
    それ以外だって別に極端に低いのは余りないぞ。
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    闇脳はSP回復ありで激励とか使わないとまともに気力を上げられないのも問題。
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    OGでHP高いだけ、特定以外で戦うのがだるいボスだけはもういらん
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ロム兄さん

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