スーパーロボット大戦OG

スパロボやってたら敵がインチキしてきてワロタwwwwww

40
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:27:12.038 ID:1Vq/iOBs0.net
3%なのになんで4回も連続で当たるの?ずるしてるでしょ
しかも分身まであるのにありえないんだけど

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:28:16.211 ID:cqiEFki60.net
乱数ってリセットしても保存されてんじゃなかったっけ

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:28:56.092 ID:dRM0BqHsr.net
即リセするやつが何言ってんだ

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:30:23.924 ID:DOArVQQcd.net
リセットやめてから文句いえ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:29:14.755 ID:1Vq/iOBs0.net
しないからおこってるんですー!

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:29:17.115 ID:8/nOrHLI0.net
倒しても倒しても同ターン(一分)に無限に増援くるし

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:30:28.826 ID:1Vq/iOBs0.net
もう無理だよ…敵回復大ついてるし…削れないよこんなの絶望しか無い

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:30:44.887 ID:Z0ntBNajM.net
どのスパロボだよ?

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:31:37.562 ID:1Vq/iOBs0.net
順番にやっててGBAのOG2まで来た
og2

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:33:18.538 ID:8/nOrHLI0.net
まあインチキしてるのはプレイヤー側だけどな
リセット以前にチート機体にチート精神コマンド多すぎる

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:36:02.492 ID:1Vq/iOBs0.net
でもこの辺のシリーズは負けても改造して出撃出来るから詰むことはないね

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:37:41.904 ID:cqiEFki60.net
OG2の詰みポイントとかメキボス達の所以外にあったっけ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:39:44.819 ID:1Vq/iOBs0.net
撃破されたせいでアクセルの回復量精神コマンドなしじゃ超えられないわ
もうちょっと武器に資金さいときゃよかった
この後まだ増援くるから力残しとけ!みたいなことほざいてたから全力出しづらい

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/02(日) 17:40:49.847 ID:DOJEnhs/a.net
インチキ久々に聞いてワロタ

なんかかわいいw
インチキって。

OG2でどこで詰まったのか、と思ったけどアクセルか~
でもどこのアクセルだろ?
「貫け、奴よりも速く」で面倒だった記憶しかないw

まー、命中率あれこれは、
スパロボプレーヤーが(何度も!何度でも!)通る道なので
リセットするか、レベルを上げて物理で殴ればいい。

自分のアタマで考えよう
ちきりん
ダイヤモンド社
2011-10-28


引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1498984032/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    チキ「ずるしたでしょ」
    シュウ「フッ 縮退砲 (ネオグランゾン)」
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    いやでもOG2って前後の物と比べても難易度高い方だろ
    序盤でもボスクラスの敵相手なら一撃でやられる事もあるし、SP回復が無かったら確実に息切れする
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    OG2は動きや効果音がすげえんだよな
    アクセルのとこはHP10万クラスの敵が4体くらいでるステージやろきついわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    第二次αの覚醒前アイビスには参ったね(遠い目)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    先鋒のアクセルで詰まるってやばくね? その後アギーハ シカログ ウェンドロが出てくるぞ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    OGSでもベビーバレリオンがばら撒かれる辺りでウンザリしてくる…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    詰め将棋みたいに一生懸命頑張って全滅させたのに、クソ鳥に罵られて泣いた思い出
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    og2ってインファイガンファイアタッカーSP回復付けたらなんとでもなるでしょ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    αかと思ったら違った
    あれはバグだけど
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    まぐれ当たりラッキー♪
    まぐれ当たりふざけんなっ!
    まぁスパロボプレイヤーの通過儀礼
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版のOG2だと、3周目以降の周回プレイがちょっとね
    「前周回での獲得分」を引き継ぎって…
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    確かソウルゲインにHP回復大ついてたはず
    後のシルベル、ドルーキンはEN回復だけだったから時間かけて削れる
    ウェンドロにもHP回復ついてるけどあれは小だったはずだから総合的にアクセルが一番面倒
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    アクセル・アギーハ・シカログ・ウェンドロのところか
    アクセルは自己回復あるし、アギーハ・シカログは回復マスに出てくるし…
    OGsの方だったがSP全く足りなくて最初からやり直したわ
    やっぱりSP回復って大事
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    *2
    OG2は、SP回復あってちょうどいい難易度だからなぁ
    基本的に毎ターン集中か不屈、閃き使わないとキツかった記憶
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    OG2ってやりこみ派の称号がメキボスから貰えるやつだっけ
    くっそ懐かしすぎて涙出ますよー
    スパロボは敵増援がいつ来るかわからんからSPの使い所が難しいんよな
    中盤以降はSP回復持ちやら期待やらあるから最初から全力なんだが
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    大松「面倒くさがらず直撃持ちのパイロットの乗る機体にアーマーブレイカー装備させて直撃&アーマーブレイカーを当ててから袋叩きにすれば結果的に多くのパイロットのSPを温存出来るぞ」
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版OG2はバランス取りの方向性が酷いからな
    敵の命中回避攻撃力が高すぎて必中閃き集中不屈、SP回復集中力必須だから
    「貫け、奴よりも速く」のアクセルは酷かったなぁ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    赤ビルの直撃スタンショック使って1ターンで袋にする戦法でええやん
    回避系精神使わなくていいから結果的に節約になる
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ四コマの「特にカツ・コバヤシ」思い出したw
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    OG2といえばヒリュウで幹部落とすの頑張るやつだな
    最近だと絶妙に調整されたHPで出てきたりするけど、この時は普通に全力のHPだったから最初は倒せないと思ったわ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    OG2は雑魚にも精神使っていかなきゃいけないから
    SP回復が必須だったな
    ハードの量産型ヒュッケmk-Ⅱとか回避率おかしいw
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    確かにGBA版OG2は後継機が出そろうまでかなりキツかった記憶がある。
    シャドウミラーはスレードゲルミル後にアクセル来たりして先に対策立ててないとリアルに詰む事もあった
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    OG2は序盤でいちいち場面転換多用で出撃キャラころころ変えさせるし
    さらに初登場メンバーしかいないマップに限って
    露骨に難易度つり上げてるからほんとイラッとした
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ✳1 チカだよ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    敵にSP設定されてるのに、SP使っても使っても減ってなかったとき。
    作成者バカじゃないかと思った。
    ゲームになってないじゃないか。それだったらSP∞ってしとけよ。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版は使い勝手のよい換装マシンガンばかり改造していて
    ラスボスの自然回復を追いこせず絶望した記憶が
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    しかしアドバンス版なんてよく手に入ったな
    俺の地域じゃアド版スパロボは全て入手不可能だぞ
    Amazonかな
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版は機体改造に制限が有るからねしょうがないね
    ダイゼンガーが運動性以外は5段階しか改造出来なくて脆い・避けない・すぐにガス欠の3重苦だったのにアウゼンザイダーは低燃費・長射程・天才技能&運動性10段階改造可の避けて当てるスーパーロボットに出来ちゃうのは贔屓し過ぎだわ
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃側で削ったせいで底力発動してるのか?
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    og2か。
    ex-hardのシュテルンがマジ苦行だったことはおぼえてる。
    普通にやる分にはsp回復を主力につけときゃどうとでもなる難易度だったような気がする。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    OG2は序盤の模擬戦で、どうせある程度ダメージ喰らったりしたらイベントが起きる
    半イベント戦闘だろと思って適当に戦ったら一撃で撃墜されてゲームオーバーになって驚いた
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    OG2は開発の養成でSP回復つけない奴とかおらんでしょwww
    みたいな考えが透けて見える感じがしてどうもなあ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    記憶があやふやだが熟練度MAX目指してるときのスレードゲルミルで吐きかけた。
    あとオウカの精神かけっぱのインチキもひどい。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ソルプレッサとかいう悪夢
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    まだソフト買ってなかった頃マシンガン戦法は周りのダチ公がやってるの聞いて違和感を覚えたな
    固定武器をなるべく使って進むことを醍醐味にしてたし
    元々の最強武器の方が強いだろうとも思った
    何よりアニメの見映えがいいからね
    資金はやりくり大変だったがマシンガン使わずとも無事楽しくクリアできたよ
    案の定マシンガン戦法してたやつらはこぞって積んでて笑ったわ
    でもSP回復が無いとクリア不可能だわって情報を提供してくれたことは感謝してる
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    赤ビルにレオナのっけて直撃スタンで無敵よ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ちゃんと育てればたいてい大丈夫。
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    エミュでクイックセーブでもしてるんでねーの?
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    カス・コバヤシ「一般兵相手に命中率100%の攻撃を外し、命中率14%の反撃でクリティカル喰らって落ちましたが何か?」
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは0%と100%以外は信用してはいけないと思ってる
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です