1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:12:21.451 ID:ud+B1B6A0.net
死ねよテッカマンアックス
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:12:55.932 ID:lIOYq661a.net
インパクトのガトーやばい

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:15:20.809 ID:nDotsPepa.net
踏み込みが足りん!

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:15:49.566 ID:QP0M2N1P0.net
踏み込みが足りないなら仕方ない
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:13:15.334 .net
直撃有能
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:17:23.638 ID:IN/l7qlw0.net
精神コマンド直撃で
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:20:43.235 ID:HaR6sHBm0.net
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:21:43.688 ID:9OPvAzgrM.net
>>8
Vは切り払い自体ないよ
Vは切り払い自体ないよ
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/23(火) 14:22:59.708 ID:HaR6sHBm0.net
>>9
やはりそうか
やはりそうか
いや、ホントイラつきますよねw
ボスとか名有りならまだしも、
エリート兵とか強化兵とかのいわゆる一般兵に切り払われると、もうね。
お前に使ったフィンファンネル返せ!って言いたくなります。
他の軽減バリアや分身と違って妙にイラつくのは、やっぱり
攻撃を完全無効するスキルを雑魚が気力制限とかなしに普通に発動させてくるからですかね。
旧作品の難易度が~という話が出るのもこの辺りが一因な気も。
最近の作品は特別スキル化させてたり、そもそも無かったりしますしね。
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1495516341/
2017年5月25日 13:42
2017年5月25日 13:48
それはともかくひどいのはハイパーオーラ切りをとめるエリート兵
2017年5月25日 13:50
踏み込みが足りないのではなく、踏み込み過ぎなのではないだろうか
2017年5月25日 13:56
攻撃するたびにセーブしたよ
2017年5月25日 14:01
2017年5月25日 14:16
2017年5月25日 14:26
2017年5月25日 14:36
必殺技並に弾数やエネルギー消費が高い訳ではないから
その辺の雑魚にも気楽に使うのは昔どころか今も変わらんと思うが
2017年5月25日 14:38
該当機体にモーション用意しなきゃならんしパイロットもセリフ対応させないといけないし
なにより近年だと発動する機会自体あまりなかったし
2017年5月25日 14:47
2017年5月25日 14:59
エヴァでもラミエルと撃ち合いして軌道それたりしてったっけか。
2017年5月25日 15:00
実際にお目にかかることはほとんどかかることはなかった気がするなあ
携帯機の方は知らん
2017年5月25日 15:28
EN切れ?ん、まあ…
2017年5月25日 16:28
俺もVでウッソがビームサーベルで焼いたの再現して欲しいわー
2017年5月25日 16:38
2017年5月25日 16:42
言われて初めて気がついた・・・
2017年5月25日 16:52
確かウィンキー時代は必中使ってても切り払いされたよな?
2017年5月25日 17:39
ヘビーメタル「はいビームコート」
ワイ「」
2017年5月25日 17:45
技能レベルに応じて切り払える攻撃の種類増えるとかだったら良かったのにな
たとえばファンネル系は高レベルじゃないと切り払えないようにとか
2017年5月25日 17:46
最低でも気力130はないと発動できんくらい凄いことな気がするわ
2017年5月25日 17:50
2017年5月25日 18:11
これからは携帯機しか
切り払いと撃ち落としが
無いと言う事か
ちょっと寂しい気もするが
これも時代なんだな。
2017年5月25日 18:35
蹴り(ビームサーベル付き)で切り払うインフィニットジャスティス
空手家とコーディネイターってすげー
2017年5月25日 18:42
2017年5月25日 19:02
2017年5月25日 19:03
2017年5月25日 19:21
まじいらん
2017年5月25日 19:24
あ、でもブレイクブレイド参戦した暁にはボルキュスは切り払い100%でオナシャス!
2017年5月25日 19:27
2017年5月25日 19:29
そしてあいつらで、もっとムカつくのは見えないシールドだ
2017年5月25日 19:35
2017年5月25日 19:43
でも切り払いのモーションは凝ってる奴が多いから(Zのバルディオスとか)勿体なくもある
2017年5月25日 20:26
ちょっとだけ得した気分にはなる。得してないけど
インコムとかプログナイフとかのは格好いいから好き
2017年5月25日 20:49
2017年5月25日 21:14
2017年5月25日 21:24
2017年5月25日 21:26
EXアクションで同じのがあるから
2017年5月25日 21:39
さざなみ系とか切り払いが無いスパロボは他にもあるよ
2017年5月25日 21:40
たまたまそういう武器で攻撃されることが多かっただけなのかもしれんが
2017年5月25日 21:47
2017年5月25日 22:17
に切り払われた時は腹立ったわ
2017年5月25日 22:48
Aライバル機(リアル系)「ジャマー」
どっこかあさっての方向に飛んでく弾数1の切り札(´;ω;`)ブワッ
2017年5月25日 23:15
2017年5月25日 23:33
Rは確かに切り払い、撃ち落しが発動しまくってた記憶があるな
確か初めて撃ち落しが実装された作品だし、発動率が高めになってたんだと思う
Fとかで切り払いされまくってイラっとしたけど、いざなくなると寂しいものがあるのは俺だけじゃないと思う
あっ、ダミーとimpactのシールド防御の仕様は二度と出てこないでください
2017年5月25日 23:56
ヤザン「まだ子供の間合いだな(切り払い)」
これほんとショックだったな、今となっちゃいい思い出でもあるがw
時代が時代なら反応弾やファンネルミサイルにドラグーンとかも切り払いされてたんだろうな
2017年5月25日 23:59
2017年5月26日 00:28
レベル差あるとはいえ撃ち落としきかないと思ってたわ
2017年5月26日 02:43
必中持ちをボスキラーにしたかったんだろう
もう今のバランスなら完全に不要
2017年5月26日 04:03
この技能持ちに対して熱血系をかけたファンネルや近接武器を使う気にはなれなくなったっけ
2017年5月27日 12:42
APは色んな仕様を総動員して攻略してたから
ダイモスは切り払いが有効な敵への最強メタ囮だったぞ
ボス格ではハマーンのキュベレイが涙目だったはず
2017年5月27日 13:28
2017年5月28日 10:03
UX序盤のビルバインvsナナジンとか切り払いが演出として生きてた
2017年5月28日 11:49
2017年5月29日 00:45
イデオンの格闘やガンバスターのバスタートマホーク、ダイターン3のザンバーを
MSで”切り払い”できるというのが何とも言えない。
あと、当時のエリート兵士は声優としてもベテラン軍団の集まりなので、
下手な版権キャラクターよりマジで強そうだし強かったのも良い思い出。
2017年5月29日 11:15
2017年5月29日 11:57
謎バリアが発動したりするんだが
2017年5月30日 04:08
例えばドモンが「あまい!!」といって敵ファンネルやサーベルを切り払った時の
爽快感とかっこよさは大好きだった。
斬り払いが決まるとエースだなぁと思ったよ。
2017年6月19日 10:18
結局良い目が出るまで繰り返すことになるから食い合せが悪いんだよな
2019年6月17日 23:01
Fだと必中か射程外からがセオリーなんだけど
馬力で折れるとかできたら
熱かったかも
2022年2月22日 23:00
バッシュ「はいビームコートw」
ワイ「ファッ!?ならバズーカや!」
バッシュ「はい切り払いw」
ワイ「散弾バズーカ!これで終わりや!」
バッシュ「はいシールド防御w」
ワイ「あったまきた!熱血ゲッタービーム!」
バッシュ「ざんねーんw命中率32%wwww」
頭おかしいやろ。おまえに必中使ったらオージェに必中使えんやん