スーパーロボット大戦α

スパロボαプレイしてるんだけど

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:54:00.24 ID:TOaJwL4L0.net
アポリーとロベルトは最後までおるんか?
α

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:54:14.79 ID:3qv3l58J0.net
おるで

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:55:19.08 ID:TOaJwL4L0.net
>>3
サンキュー
強いモビルスーツ入ったら乗り換えや

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:56:16.63 ID:KrnIcFaQd.net
エヴァ初号機強化し過ぎたら
S2機関取り込むイベント超苦労するから注意せんばばい

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:57:04.05 ID:TOaJwL4L0.net
>>5
エヴァは興味ないから育てる気ないで
ジャイアントロボ楽しみや~

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:57:48.35 ID:KrnIcFaQd.net
>>7
ジャイアントロボクソ弱いよ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:59:24.49 ID:TOaJwL4L0.net
>>9
マジかよ
参戦回数少ないユニット贔屓したいワイにとっては辛いです…

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:58:49.92 ID:2XbIjEDR0.net
ジャイアントロボ中盤までは強いけどほんと中盤まで

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:56:34.71 ID:jfEqP4K00.net
主人公でチャクラム撃ってりゃだいたいなんとかなるやろ

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:57:12.65 ID:KrnIcFaQd.net
ガンナー無双やしね

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:01:48.68 ID:XO1jJEwIH.net
ボクサーの存在意義

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:59:00.89 ID:EYkQrVUwd.net
SRXゲーがなんやって?

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 14:59:54.87 ID:N6LfO17G0.net
ユーゼフなんぞ一撃やぞ

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:00:11.64 ID:4WTpgUzza.net
下手したらカミーユが離脱する

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:00:33.55 ID:3NRLGlged.net
糞固ATフィールドに震えろ

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:00:36.39 ID:z7J5XBn2M.net
やっぱりサルファがナンバーワン

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:00:41.83 ID:TOaJwL4L0.net
オープニングのガンバスターのマップ必要だったか?

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:02:01.37 ID:bN6GuJwW0.net
バルカンでペチペチ削ってたら射撃値あがるンゴ

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:02:46.17 ID:oFtMSaCx0.net
チャクラムは格闘武器やからあんまり使いたくない

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:03:03.79 ID:N6LfO17G0.net
挑発バグルート行くとマイが仲間にならない

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:03:14.45 ID:TOaJwL4L0.net
トッドは仲間になるんか?

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/20(木) 15:01:53.77 ID:1nQCcrBz0.net
ポケステ見つからんからやる気せーへん

ジャイアントロボ・・・懐かしい。。。
権利の関係かなんかででαより後の作品には参戦できてないですが、
ニルファやサルファで出てたらどんな展開になってたのか、
妄想するだけで楽しいです。
ビッグファイアがガンエデンポジだったとかなんとか。

十傑集だとマスク・ザ・レッドが好きなんで、
活躍観てみたかったなぁ。。。

ジャイアントロボTHE ANIMATION-地球が静止する日 管弦楽団 完全盤
ポーランド国立ワルシャワ・フィルハーモニック・オーケストラ
徳間ジャパンコミュニケーションズ
2001-10-24


引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1492667640/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボ最初こそ良いけど息切れしてくるんだよね・・・懐かしい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    赤影は没データがあったな確か
    ジャイアントロボは続編でガッツリやるつもりだったんだろうけど
    αじゃさわり程度しか再現してないのは残念だったな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    最初からガオガイガー参戦、Gロボ最後までいる状態の初期構想で、援護と合体攻撃追加したシリーズリメイクしてほしいな
    SEEDも最初からいて、第2次から種死とかなら違和感なかっただろうし
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボなら強化パーツを贔屓目に与えれば活躍してくれるからいいよな
    好きなロボットが産廃扱いされるのは見たくないわ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    V2の光の翼MAP兵器版の範囲がやばい、なお攻撃力と消費EN
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    アムロ再びのブランのアッシマー戦が結構だるかった
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    αとかクッソぬるいから好きなの育てりゃ良いんじゃね
    主人公の捨て身でラスボス一撃で死んだのはア然としたわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    DC版の専用ルートやってみたいけど環境用意する手間考えるとまあいいか…ってなる
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    開始が2、3年くらい早ければ全部PSで作れたから1年に1回出たし
    ジャイアントロボ最期までいられた
    逆に2、3年くらい遅ければガガガが最初から出せた・・・
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    寺田さんがαリメイクを好意的に捕らえてたからそのうちきそうだけど、もしきてもジャイアントロボはだせないだろうなー
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    あれ?ジャイアントロボは今ならいけるんじゃないの?
    確か横山光輝の作品が一度アウトになったけどその後またゴッドマーズや太陽の使者鉄人28号とかいけるようになったし。
    それともスターシステムがまずいのかな?
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    仮にアルファをリメイクするなら新規の作品は絶対入れないでくれ
    あと64もリメイク頼む
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    今のグラで出しても機体数とか激減しそうだな。
    隠しユニットとかはほぼ確実に1~3機程度になると思う。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトをリメイクしてほしい
    とりあえずサクサク動ける用になればインパクトは面白い
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボは突出して強くはないけど最後まで使えるレベルだろ
    ラスボスは捨て身逆鱗断で99999出た時には笑っちまったなw
    αはたしか格闘・射撃をそれぞれ20回くらい使う毎に格闘値・射撃値が1上がるんだよな
    極端な話、バルカンペチペチしまくってれば早いうちに値がマックスになるんだよね
    ※14
    面白かったのは認めるが100話越えのシナリオに加えて二週目以降は資金がクリア時の残量をそのまま持ち越すというクソ仕様なのをどうにかしないと…
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    初心者向けだよね。お初の人には間違いなくαがお勧め。
    知人は女パイロット縛りで積んでたけどw
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    し、資金のチートを使ってたなんて言えない……
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    ジャイアントロボが出せないのは、横山光輝が亡くなってからジャイアントロボ出す場合に出てる他の横山作品全部に版権料払わないといけなくなったからで、他の横山光輝のロボット作品がアウトになった訳ではない。
    ジャイアントロボ自体は多額の版権料出せば出れるけど、ジャイアントロボに元取れるだけのネームバリューがあるかと言われれば微妙だし
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    データ引き継ぎさえ実装されてれば、もっと手軽に周回できたのに
    たしか外伝からなんよね
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    チャンピオンREDで漫画版が連載されていたからもう問題無いみたいだけどね
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スマン、α信者だが俺はリメイク反対派だ。理由は改悪劣化したαなど存在してほしくないからだ。尚、プログラムのミスやバグを直したリマスター化なら賛成。
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    リマスターは賛成だな。
    しかもSD画質で充分だし、ZやVみたいな不自然なモーション等に力を注いで欲しいな。
    売りとしてGロボのシナリオを追加すれば定価で買うよ。
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボは弱くはない。ただ攻撃を確実に回避する手段がなく、強いボスと戦うのに向かないだけだ。
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ガンナー使えばラスボスすら命中率0%ってのは当時からどうかとは思ってたな
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品もシナリオも秀逸だよね
    イベントムービーやオリジナル主人公も良かったし
    難易度とかシステムとかの議論が盛り上がるけど…
    結局シナリオやクロスオーバーとテンポがよかったら面白いゲームの評価になるんだよな
    いまだにα・α外伝が人気上位に来るのはそういう事じゃないかな?
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    枠なくて外れてったわロボ
    ユニット移動もっさりすぎて今もっぺんやれ言われたら出来んわ
    あとリメイクはいらん、そんな事するくらいなら新作でいい
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    αの良い所はCD-ROMなためテンポが悪くなるからマップ構成などに力を入れている事なんだよな
    終盤になるまで雑魚敵は少なめな上にイベント的シナリオも適度にばら撒いて
    シナリオごとにメリハリがあるゲームに仕上がっている
    最近のスパロボには見習って欲しいスパロボだ
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    リメイクすんならDC版にいたGブレイカーも追加で頼んます
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    インパクト風に再構築したα1~α3出て欲しいな
    戦闘アニメはα3準拠でいいからロードとかシステムとかを今風にして、Vとかクロスボーンとかブレンとかダンバインとか特に意味もなくリストラされた作品を最後まで使いたい
    後理想をいえば銀河中心殴りこみ艦隊の時に外宇宙の作品を増やしてほしいなエルガイムみたいなやつ
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    αに限らず過去作をカスサン対応リマスター版で出して欲しい。
    せっかく最近はカスサン対応してるのに東映系スーパーロボは出てないし…。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボは確かに消化不良だよね
    ユニットは使いづらいかも知れんが,原作イベントやクロスオーバーが良かったら印象に残るのに…
    投げっぱなしのシナリオを何時か回収して欲しいね(新作でもリメイクでも)
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    リメイク出るならseedとかサルファで急に出てきて浮いてたからαから世界観に混ぜてほしい
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    リメイクするなら1~3までを一纏めにして統一してから4分割にしてリストラなしで
    外伝が薄くなるからなんらかの梃入れはほしいな
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    αはジャイアントロボが一つの目玉で途中まで衝撃のアルベルトが出るなど、わりと盛り上がってたんだけどね。
    気がつけばビッグファイアどこ行った?状態。そこが惜しまれる。
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    今の感覚に慣れてると諸々の計算式の違いや武器の個別改造で多少戸惑う
    タシロバグ使わないならみんな仲良く全部強化とはまだまだいかんね
    ※18
    ゴッドマーズはDでも出てたしな
    ただ、ニルファの時はまだ横山先生ご存命だったんで、先生が亡くなられたからややこしくなったというわけではなさそう
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    今川ジャイアントロボとGガンダムとビッグオーの共演が見たかった
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ボクサー使ってましたけど!?
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    *15 MAXにはならない。1000越えたあたりからオーバーフローおこして10以下の1とかのダメージになる。最大値をキャップし忘れてるんだよな。
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    まとめてリメイクすると小隊制問題でめんどくさい事になるんだよな
    個人的には小隊制は好きだが大半は嫌なんだろう
    それでも単機制にすると,出ないキャラやある程度リストラしてシナリオを再構築しないといけない
    αシリーズはシステム込みで好きな作品だから小隊制が無くなったり育成システムが変わるのは別ゲームになりそうで複雑だわ
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    Gロボは最初から最期まで弱いだろ。足遅い、一人乗り、本人格闘型なのに格闘武器は射程1のみ、気力制限キツイ、挙げ句の果てにサイズMの中くらいロボだからな。
    DC版で上方もらって漸く並。
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボは中盤以降他のスーパー系が武器追加とかあるのに
    ロボは初期ちょっと強かった程度のままずっとだからな
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    いつかジャイアントロボと鉄人28号の共演をみたいわ。
    ついでにビッグオーも。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    まさかここまで
    SRX関連が全く無いなんて
    やっぱ時代を感じるな~(´;ω;`)
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    デストロイド・モンスター乗った柿崎がめっちゃ強かった記憶ある
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    細かい経緯は忘れたが ロボ強化するよ→やっぱなしで ってのは酷いと思った
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    当時あんま気にならずGロボ使ってたけど、ひらめき無くてユーゼスの攻撃で瀕死になってて、そこで初めて「弱い」と思った
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    DC版スパロボαで本当にエヴァ量産機を撃破していく衝撃のアルベルトに感動した。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオのサブタイトル出るとこのBGMがシリアス感満載で好き
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    イベントシナリオがいいよね
    マジンガー対暗黒将軍ーとか劇場版エヴァのアスカ救出とか
    生首じゃ味気無い
    敵勢力もそれぞれ魅力的でバランスが良かった
    逆にビックファイヤ関連は勿体ないのが目立つよね
    確かにジャイアントロボはもっと掘り下げたりクロスオーバーをして欲しかった
  50. 50.  
    後半マジでだれる
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    SRXはチートだったな
    硬いし穴の無い武器構成で超威力で長射程の武器やマップ兵器まで持ち、パイロット4人だし当時の期待はユニット一機のパイロット全員のSPを回復できるって仕様だったから精神コマンド使い放題だったしな
    ライの戦慄にはよくお世話になってたよ
    でもキャラやロボットはいいけどサイコドライバーっていう設定が完全にチート過ぎてちょっと白けるレベルだったなぁ
    リュウセイとSRXがいればマジで他のロボットもパイロットも不要な文字通りの天下無敵で、仲間にまでそういう事言われてる始末だからな
    能力が極まればリュウセイ1人でケイサル・エフェスさえも倒せるぞアレは
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ポケステとかあったな
    そして毎回毎回律儀にやってたな
    なっつ
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    寺田Pの脚本がめっちゃ熱い
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    第三次αのバルマー帝国の雑さは黒歴史もんだとおもうよ。
    なまじ第二次αでミケーネ帝国がかなり熱かっただけに…
    ぜいたくでありがたい仕様ではあったが、さすがに主人公4人はきつかったな。
    トウマは「ふ~ん」程度、セレーナさんに至っては途中で投げてしまいました。
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    DC版のジャイアントロボの全力パンチの演出が大好きで使いまくった。DC版は当時的に見てもモデリングもエフェクトもダメダメだったんだけど、戦闘演出じたいは色々工夫してて(超電磁スピンとか)好きだったなぁ。ローディングとかくっそ長かったけど。こちらもいつか救済して欲しいな。
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※3
    SEEDはαの時点で存在してない作品なんだから無理言うなよ。
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    それも私だ
    このセリフ、今ではネタ扱いされているけど
    当時はオリキャラ最強、版権は踏み台
    みたいな感じだったので寺田叩きが凄まじかった
    それがトラウマらしく、ツイッターのような類のSNSはやっていないそうな
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    セレーナ編は表向きは陽気なセレーナの復讐劇が果たされるまでの変遷が面白かったぞ
    もともと昔の仲間の以外を信用していなかったからアイビス達以外には良く思われてなかったし、そのアイビス達にも悪態つく事もあったし、復讐の為に敵に寝返った振りした時には一時は敵ごと葬ったろかって雰囲気にまでなって、いざ復讐を果たす時が来たらその恨みと怒りを爆発させて罵詈雑言を撒き散らしながら仇敵をぶっ殺すというなかなかサディスティックなキャラだったよ
    一応途中である程度丸くはなったけど、基本的に馴れ合いが嫌いだったので優しくされる事を嫌がったり、気に入らない事に関しては本音を語ったり、根本にある仲間の敵討ちという目的はきっちりと果たす芯の通った性格だったな
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    初代αもといスーパーヒーロー作戦からプレイしている人間としてはクォブレーとクスハは面白かったんですがね。いやイングラムのキャラ改変には驚き&困惑しましたけど。
    今でもクスハさんの恋人はイングラムです…。
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    当初の構想どおり、ジャイアントロボとセンチネルが参戦するニルファをやってみたいわ
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    一時期はボロボロの新作より過去作のリメイクやって欲しかったなあ
    今は持ち直してるからそんなこともないけど
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ロム兄さん

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