ありがちなこと

面白いスパロボにありがちな事

76
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:09:37.83 ID:ThEkB52A0.net
ガンダムWがいる
w

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:10:41.67 ID:wRFs/N5Kd.net
気迫の消費が10のキャラがいる
maiyo

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:11:46.47 ID:QreenBi6d.net
発掘してノイエジールを手に入れる

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:12:36.69 ID:7OT6Am7V0.net
シャアじゃなくてクワトロ
kuwatoro

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:12:46.46 ID:V0iQl6roa.net
最初から占領されてたり荒廃してたりで世紀末

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:12:49.95 ID:kteRxPZUp.net
オリジナル勢力が出しゃばらない
他作品との歴史構成面倒だからって次元がどうのこうの~で誤魔化さない

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:12:59.01 ID:nrYt4UWp0.net
隠しユニットが多い

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:13:34.36 ID:WHDeKHI/0.net
条件の厳しい隠しキャラがいる

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:15:09.69 ID:WY8UVs/L0.net
戦闘カットができない

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:15:11.22 ID:7OT6Am7V0.net
ダンバイン出る
no title

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:16:48.43 ID:hQ4mh9JXa.net
ユニットとか小隊が無い

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:14:19.61 ID:tW6ZtjGtp.net
ミストさんがいない

ストーリーや設定が練られていて
良クロスオーバーがある事かな。
そういう下地があってこそ参戦キャラも活きますしね。

世界観的には荒廃世界とか支配されている系が
面白い感じかなーと。

あとなんだかんだで主人公は大事ですね。
主人公のキャラが良いと、
版権キャラとの絡みも面白くなって楽しいですし。


引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1491970177/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品の原作再現が余す事無くされる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    単発作品
    シリーズものはZもαもクソだった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Kはミストさん関係があれだっただけでそれなりだったろ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    次元云々は間違いなく第三次Zがのせいだが他は面白いだろ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    >隠しユニットが多い
    作るコストが増えたからだろうけど入手しなきゃ敵にも出ない味方にもならない
    完全新規グライックの純粋な隠しキャラって減ったよな
    Hi-νとかMSVとか見なくなったのは確実にこれが原因だろうし
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナル雑魚敵が少ない
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    隠しユニットが純粋に強い
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    敵も味方も出し惜しみしない
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    ブラックマイトガインとかサーバインとか最近でもあるじゃん
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    >Hi-νとかMSVとか見なくなったのは確実にこれが原因だろうし
    それ以外にも版権料の高騰も原因だと思う。
    2次Z以降リアル頭身のカット使うようになってから、出てない。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    敵もクロスオーバーしてるとか?
    スーパー系の敵はひとまとめにしておきました的なやつじゃなくて
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現余すことなくするってマジかよ。原作再現組と原作終了組が上手くクロスオーバーしてるのが面白い、と思う
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ①Gガンダムなど生身の人間が強い作品が出たときに、ロボットに乗らなくても敵が可哀想になるくらいコテンパンにする描写があり、ロボットに乗っても強いとき。
    ②ハマーンやシロッコなど強くてラスボス級のキャラがいて、それが一回しか出番がないではなく、ほどほどに敵として表れて強敵感をかもしだしてくれるとき。
    逆にスパロボVのザビーネやフロンタル・北辰みたいに度々でるが、毎回そんなに強くないだと逆効果で敵戦力の把握がロクにできない馬鹿なやつという扱いでつまらなくなる。
    ③マクロス7・ユニコーン・ダブルオー(劇場版)・エヴァみたいに何度も参戦して起きながら、多少のシナリオ変更はあっても結局やることも言ってることも同じ作品を薄くして、
    懐かしいロボットやキャラが出番を張ってるとき。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    マクロス不参加
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    アムロが序盤からいる
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    V-UPユニットがあること
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ハードがワンダースワン
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ガトーを味方にできる
    てかなぜⅤに0083ださなかった
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    主役キャラだけじゃなくてサブキャラが活躍する展開がもっと欲しい
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    単機制
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスが女性キャラ又は女性型
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    クロスボーン、ラインバレル(原作)、飛影、アストレイ、ナデシコ、エヴァ(旧)
    上の2つ以上が出てれば自分は面白いスパロボだな
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    じゃあ面白いスパロボは永久に出ないね
    ※16
    IMPACTでは大変お世話になっておりました
    それのおかげでボスボロットを最後の最後まで一軍で使えたのはいい思い出です!
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ補正が猛威を振るってめんどくさい原作設定はみんなすっ飛ばす
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    あえて原作を再現せずにIFに全力
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    >ユニットとか小隊が無い
    個人的にはこれだな
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    五飛がズール皇帝に従えてる時
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    4機小体制
    種00ユニコ未参戦
    オリジナルがちゃんと活躍&部隊の中心
    クロスオーバー豊富
    ツインファンネルとかツインメガキャノンとかガンダムの合体攻撃アリ
    これくらいかな
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    でも最近の作品とかますます次元がどうとか並行世界がーしないと
    出せない作品が多いから多分次のスパロボも別の世界で多次元のパラレルワールドだよ。
    ありがちな事は・・・ヒュッケバインが出る
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    それはMSVも参戦枠にしなきゃいけなくなったからじゃないのか?
    あくまで逆シャア単体としては普通のνしか出てないわけだし
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    登場人物やロボットが画面越しに応援されるような話ってのが昔のアニメの特徴だとすると再現はゲームでは無理難題
    プレイヤーが動かすわけだしそういう気持ちがわかなくなる課金で痛い目みてよくわかった。スパロボもスパクロも卒業できそうです
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    支配されてたからZ3は名作やな
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    あくまで参戦作品が話の中心
    敵やネタの使い回し、温存は無し
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    どんなユニットでも無双可能な低難易度
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    版権のクロスオーバーはもちろん、オリジナルにもちゃんと焦点を当ててる作品
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    主人公、オリキャラ勢がウザくない
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    とにかくクロスオーバーの豊富さかな
    原作再現を超える展開にワクワクするわ
    W、MX、UX、BX、作った所はスパロボでどこに力を入れれば良いかよーく分かってるよ
    ・・・もしかしてタイトルに「X」が入ってるスパロボはクロスオーバー意識してんのかな?
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ・2回行動あり
    ・攻撃範囲が2以上のP武器を乱立しない
    ・小隊制、タッグ制はなし
    ・精神ポイントは使いきりで回復しない
    ・余った精神ポイントはマップクリア時に経験値に換算
    ・応援、祝福なし
    ・戦闘シーンカット可能
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZ3という駄作
    オリジナルの魅力のなさ(特にヒビキ)とフルメタ&エヴァの足の引っ張りまくりが響いたな
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずロム兄さんを呼んでおけば面白くなる。
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    39
    シリーズ物で学生生活から始まるのはちょっとな
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    さいきんは隠し機体はちょっと少ない気がするな
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    プロが目立つ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナル勢力がでしゃばりすぎない事だと思うわ
    Zシリーズは2次Z以降オリジナルが出すぎてつまらんかったわ
    しかも出るだけならまだしも版権ボスが小物扱いっていう微妙っぷり
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    米31の続きと言うか別表現
    ガラス越しのキスで満足できずリアルしてしまうとそれはもう虚構の境界線を越えて歯止めが無くなってしまうと
    とりあえず課金犠牲になった自分の願いはスパクロのソフト化の希望
    ワンダースワンのコンパクト2がIMPACTになったときの嬉しさをもう一度それは奇跡ではなく企業努力の結晶
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    主人公に恋人ができないしそもそもモテない
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    むしろ小隊制なら、小サイズで大型機との編成に向きそうなロトとか
    リゼルにリフター機能付けたりとUCは小隊員として優秀な面々は多かろう
    トライスターを小隊組ませてさらにユニコーン入れて原作再現したり、
    隠しでシナンジュスタイン入手したりとユニコーンは弄り具合はまだまだある
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーが大胆
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    作品の要素要素である細かい繋がりを見逃さない
    万丈さんがA級ジャンパーで北辰がメガノイドなのは面白かった
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ毎ユニット毎の個性がしっかり出てるスパロボは多少ぬるかろうが面白い
    最近はどれも強いからそういうの無いけど
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    分岐が多い
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    クワトロは同意w
    というかシャアが最終的に敵に回ると面白くなくなる傾向
    ※3
    あれは版権キャラの性格改悪とか、欠陥品のシステムや特定の作品が不遇な地形適応とか、ミストさん抜きでも駄作だぞ
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    米40
    同意、寺井さんロム兄だして
    ピンチのとき「まてい!」が見たい
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーが濃いのと、続編以外で原作終了後参戦が多いと比較的良いと言うか
    原作再現するにしても、ただ再現するだけじゃなくて上手く改変してるのがいい条件だと思う
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    デモンベイン必須
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※37
    BXだけは最クソ
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ヒロインが可愛い
    最近だとBXくらいか?
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※37
    XO「照れるぜ」
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ただ近年色々な場所でミストさんのキャラやミスト語録が引用されているのを見ると、キャラとしては愛されているんだなと思う。
    問題は彼は主役に向いていなかったという事だな。
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システム好き
    ツインユニット嫌い
    小隊は雰囲気出るし、枠足らない事が減るけど、ツインって何だよ
    ところで、1の画像って初出どこなんだろう…
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ①単機スパロボ最高
    ②Gガンダム最高
    ③マシンロボ最高
    これって、ほぼ同意義だろうな。ドモンやロムたちに小隊制はにあわない。
    味方部隊は全員単機なのに、敵側は小隊を組んで攻めてくる…
    こんなスパロボを待っている。
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    登場キャラの中に、ネタ的な意味を含めてDisられる奴がいる
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    アタッカーの効果がダメ20%ではなく、武器の攻撃力がそのまま+20%される。
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    エンブリヲ「私は他の作品の女性からdisられたので、私が出演したVは面白い」
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファまでは良かったサルファは投げたし7と種勢要らない
    Vでも4周目だけど種勢使ってない
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    APが面白かった。
    GBAのOG2もすげー面白かった。
    悪アクセルも俺は好き。
    なにより最近のスパロボはぬるくていけない。
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    昔から色々スパロボも変化しているからな。
    ①勇者シリーズが参戦できた。
    ②テッカマンブレードなどほぼ人間サイズが参戦した。
    ③ついに宇宙戦艦ヤマトも参戦した。
    ④昔は隠し要素としてキャラ救済があったが、最近はキャラ優先ありきが普通。
    ④が個人的には少し問題ありかな。初参戦は原作に近いシナリオだが、2~3回目で救済シナリオになるということが、逆をいうと同じ作品を何度も出すという悪癖をも生み出している気がする。しかも、その使い回す作品が「大人の都合」と言わんばかりのラインナップばかりである。
    銀河烈風バクシンガーとか、アクエリオン・アクエリオンEVOLとか、ダンクーガ白熱の終章とか、ベターマンとか、アクロバンチとか、ほかの作品も救済シナリオを考えてほしいものです。
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーはやり過ぎなくらいが丁度良い。結局スパロボに求められているのはそれだろうし
    ぶっちゃけオリジナルはそれの仲介役で良いと思う。その代わりにラスボスとか美味しいとこ持っていけば良いんだよ
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※61
    1VS多でヒーロー感はいいね
    もちろん全ユニット全体攻撃標準装備、または通常武器で小隊全て攻撃可能で
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボもスパクロもお金をかけたスーパーロボットが負ける悔しさかな
    それが面白いからやってる(やってた)
    逆転勝利の醍醐味
    ブレイブサーガのバーンガーンって今思えば理想的なゲームだったのかなと
    ちなみにグレートバーンガーンは強すぎなので普通はあれにはなれない
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    敵の組織が全部単独で向ってくるのはありえないから、
    敵勢力もキチンと組むところは組んで連合になるところはなって…ってキチンとしてることだね。
    UXは面白いけど、ご都合主義でフェストゥム、バジュラ、ELSがそれぞれ敵対もしない。ザ・ブーム軍にすら向かっても行かないってのはさすがにねぇ……。
    それならバジュラとELSが共同戦線はるとか、ザ・ブームもフェストゥムには襲われるとか、そういう所をキチンとやってほしい。
    サコミズ軍も適当に組ませてすぐ別れさせててあまりにも酷かったわ。
    クロスオーバーするときは敵側も重視してキチンとした巨大な敵勢力みたいなのを作ってほしい。
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスが機体参戦以外出ない
    アクエリオンが出ない
    ガンダム系が無駄に多くない
    エヴァが出ない
    アリオスの人が戦闘アニメを多めに担当している
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    PS系のスパロボは色々動いてるの楽しいが
    任天堂携帯機のは参戦もストーリーもマニアックな感じで好き
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    名前付きの敵キャラが多いことは重要。例えば…
    こちらが・マジンガーZERO・グレートエンペラー、真ゲッターロボ、真ドラゴンと4体いるのに対して、暗黒大将軍、あしゅら男爵、勇者ガラダブラだけだと少ない。
    第二次アルファでは味方がマジンガーZ・グレートマジンガー・ゲッタードラゴンに対して、暗黒代将軍、地獄大元帥、超獣将軍ユリシーズ、怪鳥将軍バーダラー、悪霊将軍ハーディアス、諜報長官アルゴス、ゴーゴン大公のそろい踏みだとシナリオも決戦も盛り上がるというもの。
    要は味方キャラよりも敵ボスキャラの数の方が多い方が面白い。
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    原作死亡キャラを生存させたifがあるとそれだけで楽しくなる
    聖戦士ショウコハザマはその最たる例
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    OVA、劇場版ガンダム必須、劇中ジュヴナイル1つは完全再現すること
    上記に加え未決着分の蟠りを作品中独自の解決法でスパロボ本編のシナリオ軌道に綺麗に繋げること
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ロム兄さん

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