1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:09:37.83 ID:ThEkB52A0.net
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:10:41.67 ID:wRFs/N5Kd.net
気迫の消費が10のキャラがいる

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:11:46.47 ID:QreenBi6d.net
発掘してノイエジールを手に入れる
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:12:36.69 ID:7OT6Am7V0.net
シャアじゃなくてクワトロ

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:12:46.46 ID:V0iQl6roa.net
最初から占領されてたり荒廃してたりで世紀末
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:12:49.95 ID:kteRxPZUp.net
オリジナル勢力が出しゃばらない
他作品との歴史構成面倒だからって次元がどうのこうの~で誤魔化さない
他作品との歴史構成面倒だからって次元がどうのこうの~で誤魔化さない
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:12:59.01 ID:nrYt4UWp0.net
隠しユニットが多い
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:13:34.36 ID:WHDeKHI/0.net
条件の厳しい隠しキャラがいる
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:15:09.69 ID:WY8UVs/L0.net
戦闘カットができない
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:15:11.22 ID:7OT6Am7V0.net
ダンバイン出る

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:16:48.43 ID:hQ4mh9JXa.net
ユニットとか小隊が無い
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/12(水) 13:14:19.61 ID:tW6ZtjGtp.net
ミストさんがいない
ストーリーや設定が練られていて
良クロスオーバーがある事かな。
そういう下地があってこそ参戦キャラも活きますしね。
世界観的には荒廃世界とか支配されている系が
面白い感じかなーと。
あとなんだかんだで主人公は大事ですね。
主人公のキャラが良いと、
版権キャラとの絡みも面白くなって楽しいですし。
引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1491970177/
2017年4月15日 13:16
2017年4月15日 13:34
シリーズものはZもαもクソだった
2017年4月15日 13:47
2017年4月15日 14:03
2017年4月15日 14:04
作るコストが増えたからだろうけど入手しなきゃ敵にも出ない味方にもならない
完全新規グライックの純粋な隠しキャラって減ったよな
Hi-νとかMSVとか見なくなったのは確実にこれが原因だろうし
2017年4月15日 14:20
2017年4月15日 14:26
2017年4月15日 14:28
2017年4月15日 14:48
ブラックマイトガインとかサーバインとか最近でもあるじゃん
2017年4月15日 14:49
>Hi-νとかMSVとか見なくなったのは確実にこれが原因だろうし
それ以外にも版権料の高騰も原因だと思う。
2次Z以降リアル頭身のカット使うようになってから、出てない。
2017年4月15日 15:06
スーパー系の敵はひとまとめにしておきました的なやつじゃなくて
2017年4月15日 15:19
2017年4月15日 15:46
②ハマーンやシロッコなど強くてラスボス級のキャラがいて、それが一回しか出番がないではなく、ほどほどに敵として表れて強敵感をかもしだしてくれるとき。
逆にスパロボVのザビーネやフロンタル・北辰みたいに度々でるが、毎回そんなに強くないだと逆効果で敵戦力の把握がロクにできない馬鹿なやつという扱いでつまらなくなる。
③マクロス7・ユニコーン・ダブルオー(劇場版)・エヴァみたいに何度も参戦して起きながら、多少のシナリオ変更はあっても結局やることも言ってることも同じ作品を薄くして、
懐かしいロボットやキャラが出番を張ってるとき。
2017年4月15日 15:49
2017年4月15日 16:05
2017年4月15日 16:08
2017年4月15日 16:19
2017年4月15日 16:37
てかなぜⅤに0083ださなかった
2017年4月15日 16:42
2017年4月15日 16:44
2017年4月15日 17:04
2017年4月15日 17:15
上の2つ以上が出てれば自分は面白いスパロボだな
2017年4月15日 17:30
じゃあ面白いスパロボは永久に出ないね
※16
IMPACTでは大変お世話になっておりました
それのおかげでボスボロットを最後の最後まで一軍で使えたのはいい思い出です!
2017年4月15日 17:30
2017年4月15日 17:37
2017年4月15日 17:39
個人的にはこれだな
2017年4月15日 17:42
2017年4月15日 17:43
種00ユニコ未参戦
オリジナルがちゃんと活躍&部隊の中心
クロスオーバー豊富
ツインファンネルとかツインメガキャノンとかガンダムの合体攻撃アリ
これくらいかな
2017年4月15日 17:45
出せない作品が多いから多分次のスパロボも別の世界で多次元のパラレルワールドだよ。
ありがちな事は・・・ヒュッケバインが出る
2017年4月15日 17:46
それはMSVも参戦枠にしなきゃいけなくなったからじゃないのか?
あくまで逆シャア単体としては普通のνしか出てないわけだし
2017年4月15日 17:57
プレイヤーが動かすわけだしそういう気持ちがわかなくなる課金で痛い目みてよくわかった。スパロボもスパクロも卒業できそうです
2017年4月15日 18:01
2017年4月15日 18:11
敵やネタの使い回し、温存は無し
2017年4月15日 18:27
2017年4月15日 18:46
2017年4月15日 20:03
2017年4月15日 20:08
原作再現を超える展開にワクワクするわ
W、MX、UX、BX、作った所はスパロボでどこに力を入れれば良いかよーく分かってるよ
・・・もしかしてタイトルに「X」が入ってるスパロボはクロスオーバー意識してんのかな?
2017年4月15日 20:27
・攻撃範囲が2以上のP武器を乱立しない
・小隊制、タッグ制はなし
・精神ポイントは使いきりで回復しない
・余った精神ポイントはマップクリア時に経験値に換算
・応援、祝福なし
・戦闘シーンカット可能
2017年4月15日 20:42
オリジナルの魅力のなさ(特にヒビキ)とフルメタ&エヴァの足の引っ張りまくりが響いたな
2017年4月15日 20:47
2017年4月15日 20:59
シリーズ物で学生生活から始まるのはちょっとな
2017年4月15日 21:06
2017年4月15日 21:14
2017年4月15日 22:09
Zシリーズは2次Z以降オリジナルが出すぎてつまらんかったわ
しかも出るだけならまだしも版権ボスが小物扱いっていう微妙っぷり
2017年4月15日 22:29
ガラス越しのキスで満足できずリアルしてしまうとそれはもう虚構の境界線を越えて歯止めが無くなってしまうと
とりあえず課金犠牲になった自分の願いはスパクロのソフト化の希望
ワンダースワンのコンパクト2がIMPACTになったときの嬉しさをもう一度それは奇跡ではなく企業努力の結晶
2017年4月15日 22:53
2017年4月15日 23:09
むしろ小隊制なら、小サイズで大型機との編成に向きそうなロトとか
リゼルにリフター機能付けたりとUCは小隊員として優秀な面々は多かろう
トライスターを小隊組ませてさらにユニコーン入れて原作再現したり、
隠しでシナンジュスタイン入手したりとユニコーンは弄り具合はまだまだある
2017年4月15日 23:25
2017年4月16日 00:57
万丈さんがA級ジャンパーで北辰がメガノイドなのは面白かった
2017年4月16日 01:04
最近はどれも強いからそういうの無いけど
2017年4月16日 01:14
2017年4月16日 01:18
というかシャアが最終的に敵に回ると面白くなくなる傾向
※3
あれは版権キャラの性格改悪とか、欠陥品のシステムや特定の作品が不遇な地形適応とか、ミストさん抜きでも駄作だぞ
2017年4月16日 02:53
同意、寺井さんロム兄だして
ピンチのとき「まてい!」が見たい
2017年4月16日 03:24
原作再現するにしても、ただ再現するだけじゃなくて上手く改変してるのがいい条件だと思う
2017年4月16日 05:35
2017年4月16日 06:31
BXだけは最クソ
2017年4月16日 06:55
最近だとBXくらいか?
2017年4月16日 09:38
XO「照れるぜ」
2017年4月16日 11:57
問題は彼は主役に向いていなかったという事だな。
2017年4月16日 12:23
ツインユニット嫌い
小隊は雰囲気出るし、枠足らない事が減るけど、ツインって何だよ
ところで、1の画像って初出どこなんだろう…
2017年4月16日 14:41
②Gガンダム最高
③マシンロボ最高
これって、ほぼ同意義だろうな。ドモンやロムたちに小隊制はにあわない。
味方部隊は全員単機なのに、敵側は小隊を組んで攻めてくる…
こんなスパロボを待っている。
2017年4月16日 15:18
2017年4月16日 16:15
2017年4月16日 18:45
2017年4月16日 18:56
Vでも4周目だけど種勢使ってない
2017年4月16日 22:48
GBAのOG2もすげー面白かった。
悪アクセルも俺は好き。
なにより最近のスパロボはぬるくていけない。
2017年4月17日 00:01
①勇者シリーズが参戦できた。
②テッカマンブレードなどほぼ人間サイズが参戦した。
③ついに宇宙戦艦ヤマトも参戦した。
④昔は隠し要素としてキャラ救済があったが、最近はキャラ優先ありきが普通。
④が個人的には少し問題ありかな。初参戦は原作に近いシナリオだが、2~3回目で救済シナリオになるということが、逆をいうと同じ作品を何度も出すという悪癖をも生み出している気がする。しかも、その使い回す作品が「大人の都合」と言わんばかりのラインナップばかりである。
銀河烈風バクシンガーとか、アクエリオン・アクエリオンEVOLとか、ダンクーガ白熱の終章とか、ベターマンとか、アクロバンチとか、ほかの作品も救済シナリオを考えてほしいものです。
2017年4月17日 03:10
ぶっちゃけオリジナルはそれの仲介役で良いと思う。その代わりにラスボスとか美味しいとこ持っていけば良いんだよ
2017年4月17日 07:56
1VS多でヒーロー感はいいね
もちろん全ユニット全体攻撃標準装備、または通常武器で小隊全て攻撃可能で
2017年4月17日 19:42
それが面白いからやってる(やってた)
逆転勝利の醍醐味
ブレイブサーガのバーンガーンって今思えば理想的なゲームだったのかなと
ちなみにグレートバーンガーンは強すぎなので普通はあれにはなれない
2017年4月20日 00:13
敵勢力もキチンと組むところは組んで連合になるところはなって…ってキチンとしてることだね。
UXは面白いけど、ご都合主義でフェストゥム、バジュラ、ELSがそれぞれ敵対もしない。ザ・ブーム軍にすら向かっても行かないってのはさすがにねぇ……。
それならバジュラとELSが共同戦線はるとか、ザ・ブームもフェストゥムには襲われるとか、そういう所をキチンとやってほしい。
サコミズ軍も適当に組ませてすぐ別れさせててあまりにも酷かったわ。
クロスオーバーするときは敵側も重視してキチンとした巨大な敵勢力みたいなのを作ってほしい。
2017年4月20日 02:52
アクエリオンが出ない
ガンダム系が無駄に多くない
エヴァが出ない
アリオスの人が戦闘アニメを多めに担当している
2017年4月20日 03:33
任天堂携帯機のは参戦もストーリーもマニアックな感じで好き
2017年4月20日 10:00
こちらが・マジンガーZERO・グレートエンペラー、真ゲッターロボ、真ドラゴンと4体いるのに対して、暗黒大将軍、あしゅら男爵、勇者ガラダブラだけだと少ない。
第二次アルファでは味方がマジンガーZ・グレートマジンガー・ゲッタードラゴンに対して、暗黒代将軍、地獄大元帥、超獣将軍ユリシーズ、怪鳥将軍バーダラー、悪霊将軍ハーディアス、諜報長官アルゴス、ゴーゴン大公のそろい踏みだとシナリオも決戦も盛り上がるというもの。
要は味方キャラよりも敵ボスキャラの数の方が多い方が面白い。
2017年4月22日 13:53
聖戦士ショウコハザマはその最たる例
2018年7月8日 21:07
上記に加え未決着分の蟠りを作品中独自の解決法でスパロボ本編のシナリオ軌道に綺麗に繋げること