スーパーロボット大戦IMPACT

一番むずかしいスパロボって何?

138
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:06:30.974 ID:ALtg2an80.net
なーーーに?

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:07:40.975 ID:HDQThc6b0.net
インパクト
長すぎてクリアまでプレイできない
impact

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:15:54.916 ID:ALtg2an80.net
インパクトなんか画面がチラチラしてプレイ断念した
戦闘シーンがなんか小刻みにぶれてる気がする

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:18:06.602 ID:yDzS7N0f0.net
F完
F

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:17:34.283 ID:ueX13JyC0.net
F
それしかやってないけどエヴァが暴走して止めなきゃならないとこでつんでスパロボやめた

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:19:00.752 ID:ALtg2an80.net
Fは歴代スパロボやってて基本がわかってたら普通な感じだった
敵の攻撃力が頭おかしいからスパロボ経験少ないときついか

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:19:01.032 ID:sp8OKQZG0.net
近年だと魔装3が壊滅バランスと評判

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE パーフェクトガイド (ファミ通の攻略本)

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:20:24.988 ID:ALtg2an80.net
>>7
スーファミのしかやったことないな
あれはそこそこバランスよかったんだがのお

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:20:02.871 ID:pVzrN3wb0.net
インパクト
F完
第4次も難しかった覚えが

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:21:44.526 ID:ALtg2an80.net
>>8
インパクは最初のステージで辞めたからわからんけど
F完とスーファミの第四次は言うほどムズくなかった
所謂歴代の鉄板のユニットとパイロット鍛えればどうにでもなるって感じ
シュミ編成だとクリア無理じゃねってレベルだけど

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/14(火) 16:22:32.071 ID:VFW0BGrxd.net
AP
ap

うーん、やっぱりIMPACTでしょうかね。
あの話数もあってそんな印象が残ってます。
F/F完も理不尽な難易度ではあったのですが、
当時の脳筋プレイでもクリア出来ていたので。。。

あとはEXとかα外伝がやりごたえがありましたね。

世界一難しい恋 DVD BOX(通常版)
大野 智
バップ
2016-11-16


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1465887990/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    CCかXω
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    MXPは1面クリアするのに2時間かかる難しさだよな()
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    まぁインパクトかな難しいと言うよりやっぱり長いよなw逆に一番緩いのがやっぱりオリジナルのMXだよなゼオライマー一機で1日でクリアできるしw
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    プレイした中ではF完かな
    敵が強すぎてスーパー系は必中無しじゃ攻撃当たらない
    終盤はザコ兵も2回行動してくるし
    戦闘デモOFFも無く敵フェイズも超ながい
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Fは理不尽じゃないだろいい加減にしろ!
    難しいのはCBEXのリューネの章かな
    ただでさえ攻撃力大幅ダウンしてるのに資金も少なくて、しかも全滅プレイするとバグってクリア不能になるステージもあるし
    なおそんな構成なのに規定ターン数以内に増援大量の敵を全滅させないとゲームオーバーになるステージもあるもよう
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは長いだけで難しくはない。
    魔装機神ありなら魔装機神Ⅲ。無しならAPかな。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    魔装Ⅲは普通のスパロボのつもりでこっちから攻めるとタコ殴りにされるからな
    待ち戦法でプレシアを壁にしたりとかやってると敵の行動が縛れて簡単になる
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    まーたエアプがFを挙げてるのか
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    少なくとも簡単ではないのにエアプと決めつけるのはどうかと
    ゲームとしてのレスポンスが悪いから体感難易度が水増しされるのもある
    インパクトもそういう面があるから更に難しく感じる
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    そう考えると言う程ないな
    相対的に最近のは簡単すぎるわな
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは宇宙篇に参戦予定の機体を地上篇で改造することでベリーイージーと化す。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    おっ~とその難しいゲーム日本じゃあ二番目だ一番はぁ
    スーパーヒーロー作戦ダイダルの野望
    バンプレスト
    ショツカー基地だかなんだかで技が使えない場所があり知らずにボス倒すと技が使えないまになるバグがあった
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    たまには新スパロボもおもいだしてください…
    なかなか面倒くさいんですから…
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    隠しフラグ的な意味でUXとBX
    どっちも隠し全取得が難しい
    肝心の難易度は...お察し下さい...
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    魔装Ⅲは敵の攻撃が苛烈すぎてやばかったな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3はユニットの特徴と使い方を理解したら超絶ヌルゲーだけど普段のスパロボ感覚でやると殺戮される
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートボックスのファンディスクにみせかけてプレイヤーを殺しにきてる感は異常
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3よりZのほうがよっぽど難しいしだるかった
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    αからしかやってないけど、α外伝かなぁ。個人的にインパクトより難しかった。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ慣れ親しんでる俺でもAPのドンは倒せたけどギリギリだったわ
    補給レベル上げとか全滅プレイを基本やらないタイプの人間だから
    話数も少ないスパロボの1週目であのレベルのボスが出てくるとは思わなんだ
    前情報なくて準備もしてなかったから尚更
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ版第三次
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    難易度の質がαを境に変わったからね
    α以降だとダントツでAPかな
    初の連タゲ採用、乱数保存(一応回避方法はあるけどそれはそれで面倒だったし)、分岐や主人公復帰時にキャラの育て方次第では詰みかける、ドンサウサー(重要)っ感じで一番盛り上がってる辛かった
    インパクトは話数、第三者αはインフレ、Jは命中0%で攻撃しない、kはミストさんって感じに問題があったのは何個かあるけど単純な難易度はAPだと思う
    逆にやりごたえがあっていい難易度だったのってなんだろう?
    個人的にDとα外伝かな
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    APのドンはよく言われるけどあれエステ隊かシャッフルのどっちかは育ててないとあっちのルート行かなくないか?
    その二つで分岐時のユニットの結構な割合占めてたと思うんだが
    んでそれらがいれば別に難しくも無かったけどな
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    新は隠し機体入手がなかなか手強い印象
    特にレイズナーマークツー
    その後は強化型レイズナーは使えるけどマークツーはあの時だけだった
    Vマキシマス発動!
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTはたしかにちょっと難しめだけど、それ以前に話数多すぎでダルいんだよな
    個人的には新スパ序盤のトラック護衛ミッションが難しかった
    まあ当時は子供だったからってのもあるかもしれないけど
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    F。とにかく序盤の味方がことごとく弱々で辛かった
    主にポセイダル軍の仕業
    SFCの音に慣れてたから
    SS版のポチョポチョいうSEも耳になじまなくて爽快感もいまいちだった
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    第2次スーパーロボット大戦。全滅プレイができないのでアムロ、カミーユ、シーブック、ゲッター2とメタスの修理装置とサイバスターのサイフラッシュだけが頼りの綱
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※7、16
    もう、それはスパロボじゃないから
    魔装シリーズだからって逃げはなしな
    あんなん魔装シリーズとしても異常だし
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTは第1部は主力となるスーパーロボ中心で改造すれば十分強かったから、難しいなりに楽しめた。
    ただし第2部序盤のクソザコMS共には絶望したね。
    脆い上に避けないリアル系とかふざけてんのかと思ったわw
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはニルファのダメージが低すぎて1番キツかった。思った以上にダメージが出ない
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝は何度もゲームオーバーしながら
    改造費を稼いで強化してようやくクリアした
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3が難しいと感じる人は脳筋プレイしすぎるんだと思う。スーファミの第3次が1番キツかったかなぁ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ未経験者が初見で攻略サイトとか見ずにプレイって前提だったら
    F未プレイでのF完だと思う
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーロボット大戦S・EXかな。黒歴史だけど。発売がなかったことにされている黒歴史商品。ネットで検索しても見つけるのが難しい。よく18禁で出せたと思う。
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    初代GB版から今までリアルタイムでほぼ全作やって来たけど第三次かな
    SFC、コンプリートBOX版共にきつかった
    最近で難しいと評判の第三次Zや魔装機神3は攻略のセオリーが有ったからかさほど難しい印象は無いな
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    俺もF完、APが上がるなー。
    F完結に関して使える機体、パイロットがほぼ固定化されてるのは嫌だった。ヒイロとか弱いしふざけるなって思った。雑魚が二回行動するならダバやヒイロらはまだ一回行動だったり。スーパー系の攻撃は基本当たらないし、宇宙Bも多く火力は奪われ、装甲も最後なんて当たれば落ちるほどの敵の火力インフレ。
    APは一週目でドンのルート行った時詰みかけた。ヒイロらの自爆で乗り切ったが、これまでにないくらいギリギリだった。
    インパクトは難しいというか長い。
    コンパクト2を3周くらいしたてからのプレイだったから、違いがどこにあるか探しながらやってたので苦ではなかったなー。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    F完かな…。
    APは主人公、機体選択があって、さらには戦闘演出、ロボットの動きがとにかく完成されてて、傑作の1本だと思うわ。
    難易度もやりごたえあって、主人公選択のおかげで2周3周と楽しめたしな。
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    36続き
    α外伝は地形適応が武器以外バグって機能してないことを理解してれば、そこまで難しい気はしなかったかなー。
    ラストのネオグランゾン戦は外伝よりDC版αのほうが難しかった。二回行動してくる上、ほぼ一撃死の縮退砲を連射するので、敵ターンで一体は必ず撃破される。ひらめきかけてないと二体落とされるし。
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    F完
    NTやダンバイン勢、イデオン等、富野作品を殆ど使わずにガンダムW勢やスーパー系をメインで使ってたからというのもあるからだが
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神3が難しいって言ってるやつは
    脳死単騎特攻無双スパロボの被害者
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト3だな
    手に入れてプレイするのが難しいという点で
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    ドンルートってW勢使えたっけ?
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートボックス版の第三次
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    SFC魔装機神でMAP兵器で3匹の雑魚を同時に倒すってステージがあってな・・・
    ここはブラッドテンプル倒すのに比肩するくらい苦労した。
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    何でこういう話になると、この程度解けない人は馬鹿みたいな言い方する人が現れるんだろう
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ポータブルのA、必中持ちが育ってなくて最終ステージで詰んだ
    それまでと難易度が違いすぎて初めて全滅プレイしたよ
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    アルファ外伝はMSが産廃な上に敵が固くて、最強のマジンカイザーも終盤に無改造で手に入るからある程度計画建てないと難易度高いよね
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    APはジムカスクワトロとザンボットの価値が他スパロボより高い
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    初めてプレイした第3次が一番難しかった
    サイフラッシュするためサイバスターを敵陣に突っ込ませるけど
    うち漏らして雑魚にいつも撃墜されてたわ
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    任天堂携帯機は全体的に緩めだけど
    強いて挙げるならどれが1番難しいだろうか
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    いくらかコメ欄でも触れている人いるけど、これは間違いなくコンプリ版の第3次
    自軍だけデフレぶりが酷く、精神も他作品と違ってエース級でも半分は実用性がないものを覚えていることが多い
    魔装3は無闇に突撃せずに囮役を用意してじっくりと攻めればそこまで難しくない
    APはGBA版の低い命中補正値を流用しながら照準値も無しで運動性を命中に影響させてなかったり、信頼補正の仕様すら同作品内の固定値に変えてるので全体的に命中率が異様に低くなってるのだが、それはわざとそうしたのか適当調整だったのかがすごく疑問
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    DかOG1だな
    特にDはグラキ初登場ステージと
    マクロス7のラストステージがムズかった印象
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    DかAP
    後者は乱数保存のあれで難しく感じた
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    アドバンス以降なら断然Dだろうな
    ガーランド以外は常時「集中」使わないと40%くらい命中するし、敵ザコがHP、装甲多めでコンボ多様してくるから
    というか、D以外がヌルすぎるんだけど
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※51
    適当調整じゃないかな…AP、MXP共にバランス調整が敵固くしただけの雑移植だったし
    まあ、それ以上にAは音声追加で文句は言えない
    あの調整のおかげで独自の味が出たし
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートボックスの第三次しかないわ
    やった人自体少ないから挙がりにくいけど
    マジであれだけ別次元の鬼畜さ
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト3(ゲームの難易度とは言っていない)
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    Dのファラのゲンガオゾがやたら強かったけど好きだったわ
    あのかなりの強敵に超合金ニューZとハロがついて怖かった、でも後からまた戦いたくなった
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    これは本当にコンプリ第3次だよな…。
    F完とは比較にもならない、他のスパロボとは比べものにならない程のジリ貧
    それ以外に「やばい、味方の戦力が保たない」と思って完敗リセットしたのは第4次の栄光の落日とAPのドンザウサーだな
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボのボスキャラはマップ兵器持ってるからなかなかクリアしにくい。
    第3次αのZマスターにはどれだけ苦労したか……
    あとリバリウムだったかな? バルマーのマップ兵器持ちの攻略はわざわざ2chで聞いたわww
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーソフトのスパロボに関しては、
    ☓ 難しい
    ○ 理不尽
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    そういう全部理不尽と取れるような書き方止めろよ
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートBOXじゃねえの、特に第3次。理由は何人か言ってる
    あとは64のラスボスの1体が出てくるとか要所要所で積みポイントあるのがあるけど、時間さえかければクリアできるから難しいってか面倒臭いってのが多い
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    Dのグラキエースが初登場のMAPは初見殺しの難易度だと思う。熱血を覚えてるキャラが1人もいなかったから、全滅プレイをしてクリア。
    味方キャラの援護攻撃を習得するレベルが高めに設定されてるから、撤退するボスキャラを倒すのに苦労したよ。
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    Dは序盤のインベーダーも厄介だったな
    当てて来る上に攻撃力も高いしHP回復も有ったりと雑魚にしては強かったし
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートBOXの3次わかる奴が居て嬉しい
    プロトゲッターとかいうゲッターの形をしたブリキ
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    F完は下手なところにスーパー系置いてるとポセイダル軍に一撃で落とされるのがマジで辛い
    終盤は敵の射程が長いから必中無いと切り払われるし
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    F完は偏ったユニットの使い方してると難しいけど雑魚キラーのガンダム系と必中覚醒持ちのボスキラー使ってればイデオン無しでも余裕だろ
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリの第3次忘れてた。
    ムーンライトってMAPでインスペクターの幹部3人
    出てきて詰んだ、唯一クリアできなかったスパロボだ
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    EXから携帯機・任天堂ハードを除く全てのシリーズをやってきたけど、ゲームを投げてしまう程の詰みは体験したことないな
    強いてあげるなら自分の初スパロボであるEXシュウの章かな。自分が小3だったてのもあるけど。
    それともうひとつあった。第2次OGがある意味詰んだわ。ゲームバランスが逆にゆるゆるすぎて作業感に耐えられなくなり30話で投げた
    そして、今、スパロボはストーリー・戦闘シーンを楽しむ物なんだ と考え方を超変革した結果、第2次OGがめちゃくちゃ楽しいというねwww
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    APは諦めて売っちゃったなぁ。いつかまた買ったらとりあえずダイモスをエースにしようと思う。
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはダルいだけで別に難しくない。
    素で苦戦したのはGBAのog2くらいやわ。シャドウミラー特機つよずぎんよ〜。
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    初プレイのαからすぐインパクトやった初心者ワイ無事死亡
    偶然に偶然が重なって(偶々1部で改造してた黒獅子で熟練取れたり)、
    逆襲シナリオには行けたがほんと死に物狂いだったわ
    まぁあれで援護機体とスーパー系の使い方覚えられたけども
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    あれアストラナガン近くに置いて防御させとけば、なんの問題もないんやで
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ3次は戦力的な難しさだけどSFC3次はシステム的な難しさがある
    理由は命中率表示してからキャンセルできないからかなり運に左右される
    まあそれ以前にSFC3次は当時でもかなり入手困難だったからやってない人も多いかもな
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    SFC三次は仕様がかなり違うから戸惑うよなぁ
    結局機体よりパイロットを強化するという発想にいたれば
    マップ兵器やサブパイバグを使って法外にレベルを上げたパイロットを作ればかなり簡単になるというか単騎無双できてしまう
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    そういえば、SFC3次って命中表示キャンセルできないけど
    今と違って、偵察なくても敵のステータスが見れるからちゃんと命中を計算すればいいってことなんだろうな
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    まっ 打倒に言ってF完だろうな。まず戦闘スキップ出来ない時点で地獄確定。
    F完ですっかりマゾ耐性になった俺にとって魔装3は御褒美と同じ。
    理不尽に撃墜されようがその辛さすら喜びに変わってたから。
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは最初乗り越えればいける。ただ、長いそれにつきる。けど長い分愛着湧いたなー最初にやったスパロボだし
    APはドンのステージだけなんか難しくて全滅プレイしてクリアした
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    難しいとは違うが、第4次Sはロードの遅さに耐えられず途中で投げた。
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    F完は言うほど難しくない
    敵が本気出す前にアストナージが来て10段階改造解禁で一気に楽になるから
    無理に雑魚キャラ使おうとしない限りは詰まったりしないだろ
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    関係ないけどコンパクト3の話題が出たので昔ハードオフだったか中古の店でコンパクト3が500円で売られてた。「コンパクト3が500円とか馬鹿だな」って思った。
    その時その500円すら持ってなかった自分はもっと馬鹿でした・・・
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    魔装Ⅲはなあ…
    全ての敵が移動後有射程の低燃費最強武器連射してきてフル改造してても2、3発で沈むとか理不尽以外の何者でもない
    プレシアとガエン無しでのノーリセクリアは歴代最高クラスの難易度ではなかろうか
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    一週目ガンガン熟練度上げて難易度ハードにしてHi-νとダブルエックスに費用フル改造分使ったけどクッソ使えなくてやり直したα外伝
    Hi-νは地上ステージだらけの外伝で空飛べない武器適応Bだらけで使えないし改造費クッソ高いしでマジ酷い、ダブルエックスはハードだと月が出ないから微妙すぎ、ライフルと途中から追加されるGビットだけ、何故かP武器射程6くらいだった赤外線ホーミングミサイルもGビット追加されると射程3の弱体化されるでほんとひで
    ディバイダーこそ正義だった
  85. 85. スパロボ好きの名無しさん
    普通にやるとディバイダー強すぎになるよね外伝
    ダブルXは期待とディファ+ジャミルの覚醒回収する運用で強すぎるけど
    サテキャは弱いからないものとしてとらえる
  86. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ウチだけの問題だったかもしれないけど途中セーブするとデータが飛んだ第4次S
    クリアデータもたまに飛ぶから複数のメモカにデータ保存していた
  87. 87. スパロボ好きの名無しさん
    SFCの第3次だけど事前にEXと第4次クリアして慣れてたから言われるほど難しくなかった記憶
    Fと完結編も当時は格差が気に入らない以外は普通にクリアできた
    UXの隠しキャラとかこういう難しさがあってもいいと思う
    ※83
    ウインキーである事を差し引いてもあれはスパロボとしておかしい
  88. 88. スパロボ好きの名無しさん
    俺はスパロボ全部やってるんだけど、間違いなくSFCの第3次が一番難しい。コンプリの第3次は、強化パーツや武器の改造が出来るおかげでSFCのよりも難易度は下がっている。切り払いやシールド防御も無いので、ドロスのミサイルや各ファンネルの様な命中率の高い武器(確か、ドロスのミサイルは命中率+100%だった)で狙われると分身でも使えないと回避は無理で、装甲が高くても結構なダメージを喰らう仕様だった。個人的には、「ゼダンの門」というシナリオを初めてやった時は、クリアが無理なんじゃないかって思った。でも、第3次は、毎回何とかクリア出来るという絶妙な高難易度で好きだった。
  89. 89. スパロボ好きの名無しさん
    アルファ外伝はガッツが発動したガロードが強すぎで突っ込むorボスに張り付いてるだけで敵を瀕死に出来てそのままMAPサテライトで荒稼ぎとか出来たからダブルXの方が使いやすかったけどな
    というかガッツ発動したガロードはアムロなんて目じゃないほど避けて当てるしアルファ外伝で最強のパイロットの一人だと思ったな、あれでバグでティファのNTの補正が入ってないってんだからバグなければどんなバケモノになってたんだか
  90. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ※42
    使えるよ
    確かルート選択に関係なく選んだ方についてくる
    んで歴代最弱クラスのそのW勢を主力として改造してた俺はドンで詰み掛けた
  91. 91. スパロボ好きの名無しさん
    何故か初スパロボがGBAのOG1だった
    ほんで攻略本を見るまでクリア出来なかったww
    しかも当時スパロボの知識0だったから
    ガンダムとかマジンガー出るのかなぁとワクワクしてだけど一向に出てこないからトラウマやで・・
    いんぐらむ☆ぷりすけんさんにボコボコにされた思い出
  92. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ※88
    SFC版第三次は難しいのは確かだが面倒臭い方向じゃないから遊んでいて楽しかった
    スパロボFあたりからは難しいと面倒を混同してるふしがある
    システムが蓄積されていき色々出来るようになると更にその傾向が高くなってる
  93. 93. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは最後まで逆シャアも含めてやったけど難しいというよりは面倒臭い
  94. 94. スパロボ好きの名無しさん
    APのドンザウサーがきついのは堅さだけじゃなく回避率や自動回復も備わってるからなんだが
    そのうえドンの手前にコロスとかいうドンを少し弱くしただけの前座も控えてる
    ここ10年のスパロボでは間違いなくきついでしょ
  95. 95. スパロボ好きの名無しさん
    F完は好きな作品が富野系以外だと無理にでも富野作品を使わないとキツイな
  96. 96. スパロボ好きの名無しさん
    米42
    90が言ってるけどWは両ルートついてくる
    W5機と真ゲッター、サザビーが主力にルート。サザビーは隠しだったかもだけど。
    ドンは底力のせいで超回避するし、必中なしだとだんだん当たらなくなる。さらにHP回復量もかなり多い。それになんといってもドンの前に同じくらい能力のコロスを倒したあとだからSPを余程温存しないとドン戦で精神コマンドが使えないっていう。
  97. 97. スパロボ好きの名無しさん
    74
    あとは、ネオグランゾンの四方を味方で囲って、ごひを射程に行かせての挑発してれば何してこなくなるって方法もあるぞー
  98. 98. スパロボ好きの名無しさん
    SFCを経験してるのとF完からα以降だと感想が違うな!?
    SFC第3次はソフトが手に入らないに人間が多くてコンプリートBOXでやった奴が多いんだよね
    でもSFCとPS版は別物だと思う位の難易度だよね…出来ればスパロボももう少し難易度を上げて欲しいよね
  99. 99. スパロボ好きの名無しさん
    SFC系列は怠いだけで、そんなに難しいと思った事はないなぁ、まぁスパロボ慣れしてない頃にやるとキツイかも知れんな
  100. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ※88
    俺もSFCのゼダンの門はスパロボ至上最高の難易度だと思うわ
    栄光の落日とかオルドナポセイダルとかよりころしにきてる
    ただ、全体的にはコンプリ版のほうがマップ兵器縮小とかの兼ね合いで難易度上がってるマップ多かった気がする
    武器改造できるのはいいけど上昇量少なすぎで高いからレベルアップで攻撃上がるSFCの方が資金繰り考えなくてらくというのもあるし
  101. 101. スパロボ好きの名無しさん
    第三次α 第48話 失われた者たちへの鎮魂歌
    俺はノーマルで苦戦しながらクリアしたけど、
    難易度EXハード、洗脳される味方機をフル改造のエース機にして、さらに出現する歴代ボスを全て撃破+熟練度取りに行くとなると歴代屈指の難しさだと聞いた。
    そんなの怖くて俺にはできん
  102. 102. スパロボ好きの名無しさん
    ※101訂正
    EXハード→ハード
    すまん、EXハードだったら改造不可能だ
  103. 103. スパロボ好きの名無しさん
    最初にプレイしたMXP以外だとα、Z、OGとシリーズものしかやってないが多分噂のF完に比べたらゆとり同然の難易度だと思う。
    しかし個人的にキツかったのはα外伝で次点は第二次Z破界編かな…α外伝は終盤の敵の精神祭りがキツかったかな、最終話のシュウ様よりも2話前のアウルゲルミルと石田兄弟が精神使いまくってしぶとすごてキツかったわ(´・ω・`)
  104. 104. スパロボ好きの名無しさん
    ※103 修正
    しぶとすごて→しぶとすぎて
    失礼m(__)m
  105. 105. スパロボ好きの名無しさん
    ま〜コンプリ3次だろうね
    元々難しいSFC3次にF完の要素が加わって意味不明な事になってる
  106. 106. スパロボ好きの名無しさん
    Dとα外伝かな。ベルゲルミルが大群で出てくるところはきつかった。
  107. 107. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはあんだけ長い上に最後の逆シャア編が条件付きってのがなあ
  108. 108. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミの第3次じゃないん?武器改造なしネオグラやばいっしょ
  109. 109. スパロボ好きの名無しさん
    108
    計算式が違うんで武器改造できないのは全く問題ない
  110. 110. スパロボ君
    読み切りマンガイヌジカウェンデッタ・青き世界のエルトルーシュ・黒き妖のゴゴゴ・ZIPO!!ジッポコミック化・アニメ化してほしいです。参戦してほしいです。ダイアクロン・ダイヤロボ・新幹線変形ロボシンカリオン・フーレムアームズ・アニメ化・コミック化してほしいです。参戦してほしいです。ジンキエクステンド〜リレイション〜・スカルキラー邪鬼王・ゴッドバード・ガンドライバー・夢幻のリユニオン・魔神龍バリオン・鉄鋼闘機ガイラ・地球侵略!コルレオニス・鉄人「サンデーGXコミック」・幻奏戦記ルリルラ・無敵番長バクライガ・置く場がない・
  111. 111. スパロボ君
    楽神王・変形ヘンケイトランスフォーマー・ミハロリプレイス・戦国驍刃デュラハン・機動戦士ガンダムエイジースタードレシャー・機動戦士ガンダムアライブ・ボーダーブレイクNA続編やってほしいです。アニメ化してほしいです。参戦してほしいです。バディコンプレックス戦場のカップリングアニメ化してほしいです。参戦してほしいです
  112. 112. スパロボ君
    幻奏戦記ルリルラ来年10周年なります。新作・続編・アニメ化してほしいです。 鉄鋼闘機ガイラ20周年続編・アニメ化してほしいです。参戦してほしいです。
  113. 113. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ
    初RTSということもあって難しく感じたわ
  114. 114. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の石田さんがいっぱいのステージはヤバかったな。
    片方の石田さんの射程から離れて援護防御持ちのカイザーをコンバト・ボルテスで取り囲んで修理しながら進軍した思い出
  115. 115. スパロボ好きの名無しさん
    これはαdc一択だろ
    こいつのムズさの前じゃインパクトもα外伝も霞むわ
    次点でF完かな
  116. 116. スパロボ好きの名無しさん
    第3次かな・・・
    コンプリートボックスでプレイしたが、ダルすぎて投げた
  117. 117. スパロボ好きの名無しさん
    APは程よく難しかったわ
    ドンザウサーを除けば
  118. 118. スパロボ好きの名無しさん
    システム的が不親切な点もあって、スーファミの第三次序盤がやった中では一番難しかった。
    三話ぐらいで味方は半分ぐらいがジムで、シャア(シャアザク)+マシュマー?+ティターンズ組(マラサイx4)とか素敵な難易度だった。
    マジンガーはいるけど必中なしだとまず当たらないし、すぐEN切れするポンコツ仕様だったし。ジムよりはマシだったけど。
    中盤以降はニュータイプ無双で楽勝だけど。
  119. 119. スパロボ好きの名無しさん
    APとDかな。一昔前の携帯機スパロボは難しいってイメージがあるわ。GBAの第二次OGも個人的にはキツかった
  120. 120. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボって戦闘デモが飛ばせなかったり行動や増援のテンポが悪かったり、
    今やるとその辺りのダルさが一番の敵だわ
  121. 121. スパロボ好きの名無しさん
    αより前は戦闘飛ばせないから面倒臭くてクリアが難しいw
    α以降で俺がやった中では、α外伝とインパクトとDが難易度的に面白かった
    αも熱血覚えるくらいまでは良い難易度だったけど覚えたら溶けまくる
  122. 122. スパロボ好きの名無しさん
    BXの隠しボスルート
    難しいというか神経使う
  123. 123. スパロボ好きの名無しさん
    第三次ZとKは初見でシナリオスキップしたくなるくらい心を折りに来る
    天国編はマジで苦痛でクリアできないかもと思った
  124. 124. Q
    戦闘シーンカットがあればF完結編はリベンジしたいな。まだ子供だったからなぁ。
    impactは2回目やりたいと思わなかったなw
  125. 125. スパロボ好きの名無しさん
    一番とまではいかないけど、COMPACT2で逆シャアシナリオクリアもなかなか難しいんじゃないか?
    ・・・データがよく消えるという意味で。
  126. 126. スパロボ好きの名無しさん
    ※122
    攻略本orwikiとにらめっこだからな
  127. 127. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは熟練度調整とかが果てしなく面倒
  128. 128. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームボーイの初代スパロボ。
    周りの友達とかは大概ピグドロンの所で挫折してた。
  129. 129. スパロボ好きの名無しさん
    なんでやF完はゼロカスタム強すぎやん
    むしろアムロやらのニュータイプ勢使わないならF完のバランスが酷すぎ
    インパクトはむしろ飛影ちゃんやな
  130. 130. スパロボ好きの名無しさん
    こういうネタだとAPのドンが必ず挙がるが
    APの後半が底力ゲーだと見抜くともう困らなくなる
    中盤辺りの対東方不敗の方がずっとキツかった
    Dも敵の攻撃を回避できる水準まではBPを回避に振り続ける事ですぐヌルゲーになる
    そう考えるとやっぱり第三次、α外伝、初代Zがプレイスタイルによらず良い手応えだったかな
  131. 131. スパロボ好きの名無しさん
    新と敵がボーナスポイントを特定の箇所に全振り
    してくるD
    特に新は死鬼隊とか危険だったわ
    今やればむかしよりはうまくできるだろうけど
  132. 132. スパロボ好きの名無しさん
    sが頭よぎった
    Fは簡単だったな
  133. 133. スパロボ好きの名無しさん
    だるさって点ではOEもインパクトと同格だと思うわ
  134. 134. スパロボ好きの名無しさん
    だるさで行くなら新もかなりのもんだろ
    戦闘OFF無い時代に戦闘の読み込み死ぬほど遅かった、PSスパロボで一番長いんじゃね?
    序盤のシュラク隊ですら戦闘させなきゃいけない難易度は意外と面白かったけど
    あれで全編作ったらスパロボじゃねえしな
  135. 135. スパロボ好きの名無しさん
    Fの場合難易度だけじゃなくセーブデータという究極消滅まであるからなー・・・
  136. 136. スパロボ好きの名無しさん
    あんだけ言われてたのにF完なのか
    まあ10段来るまでは厳しいかやっぱ
  137. 137. スパロボ好きの名無しさん
    普通にps番第二次スパロボだぞ。
    ほぼ無改造でクリアせなあかんのは辛い。
    時点でAP
  138. 138. スパロボ好きの名無しさん
    ざっこ
    2次か3次か?やる気が起きんわ
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ロム兄さん

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