1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:36:48.68 ID:JzuvCaaC0.net
ワイ「はぁ…」


2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:37:28.44 ID:r514rFBP0.net
武器
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:38:57.35 ID:JzuvCaaC0.net
>>2
これ、まず火力上げないと話にならん
これ、まず火力上げないと話にならん
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:40:11.03 ID:+JRtg5PwK.net
武器強化で少しでも早く敵を殲滅よ
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:37:42.92 ID:+BPNu9LT0.net
EN
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:38:44.75 ID:xZ07PptC0.net
普通エネルギーからだよね
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:38:58.20 ID:clenDpa50.net
エネルギーやろ
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:40:39.93 ID:tuKsy/Nn0.net
どの作品でも安パイはEN
運動性と装甲は地雷の時があるからなあ
運動性と装甲は地雷の時があるからなあ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:38:03.99 ID:rybiDcESd.net
満遍なくやぞ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:39:26.02 ID:gr5MNjQf0.net
EN武器運動性装甲
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:40:09.09 ID:1aXFS+t40.net
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:42:48.69 ID:foZ4wYI0K.net
>>10
あれジャイアントロボ戦力になるんか
あれジャイアントロボ戦力になるんか
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:44:36.82 ID:1aXFS+t40.net
>>18
装甲値上げまくって超合金Z三つ付けて後はパンチが敵に当たるまでリセットリセットリセットやぞ
装甲値上げまくって超合金Z三つ付けて後はパンチが敵に当たるまでリセットリセットリセットやぞ
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:40:16.94 ID:6Hmaxwtd0.net
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:41:54.53 ID:JzuvCaaC0.net
>>12
いつの時代や?
今は連続ターゲット補正あるから運動性上げて無双は無理やで
いつの時代や?
今は連続ターゲット補正あるから運動性上げて無双は無理やで
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:40:41.52 ID:oRg1leUx0.net
通「限界反応」
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:41:57.23 ID:+pn0/KUZa.net
リアルなら機動性
スーパーなら耐久力だろ
スーパーなら耐久力だろ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:43:53.74 ID:6YX6QS1A0.net
ここ10年くらいリアル系なら運動未改造で被弾率20%台、集中で0%安定の糞ヌルさっぷりだから長いこと運動性優先的に改造してねーわ
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:46:12.16 ID:JGkjb4P9M.net
>>19
あのBXでも無改造なら結構当ててきよるやんけ
あのBXでも無改造なら結構当ててきよるやんけ
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:45:16.47 ID:FZZZ5TMm0.net
連タあっても鍛えたアムロクラスならまず当たらん
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:45:28.65 ID:C36PnIMW0.net
まずEN次に武器
スーパー優先で装甲
リアルは運動性上げるけど多少
スーパー優先で装甲
リアルは運動性上げるけど多少
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:44:48.11 ID:JCDLCtNT0.net
序盤から火力要求されるスパロボそんなにないやろ
EN安いし使いたいやつのENでも改造してあとはパーツで我慢して様子見や
EN安いし使いたいやつのENでも改造してあとはパーツで我慢して様子見や
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:46:17.14 ID:iNkadwiY0.net
資金が100万になったら改造する
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:48:02.51 ID:+JRtg5PwK.net
>>25
F完結編から始めると100万だよな
F完結編から始めると100万だよな
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:46:23.69 ID:1aXFS+t40.net
武器に個別に改造費用当てられた頃のスパロボすき
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:49:20.22 ID:gkHtxZnN0.net
>>26
面倒くさすぎて吐くンゴ
面倒くさすぎて吐くンゴ
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:51:14.72 ID:1aXFS+t40.net
>>36
役割分担がしっかり出来て戦略ゲームしてる感があるやん
役割分担がしっかり出来て戦略ゲームしてる感があるやん
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:53:42.99 ID:0DZER0c+0.net
>>46
ワイ「MSはファンネルついてるやつのファンネルだけでええわ!」
こうなるのでかなC
ワイ「MSはファンネルついてるやつのファンネルだけでええわ!」
こうなるのでかなC
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:55:04.75 ID:+JRtg5PwK.net
>>55
ビームサーベルなんか改造しても弱いしビームライフルなんてビームコートで弾かれるからな
ビームサーベルなんか改造しても弱いしビームライフルなんてビームコートで弾かれるからな
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:46:25.48 ID:Sbb7YlR+0.net
最近のシステムだと照準最優先なんだよなぁ
安いしちょっと改造すればスーパー系でもリアル系にガンガン当てるし
安いしちょっと改造すればスーパー系でもリアル系にガンガン当てるし
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:51:51.01 ID:JCDLCtNT0.net
>>27
照準あるなら照準必要やな
ハードならなおさら
照準あるなら照準必要やな
ハードならなおさら
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:46:31.99 ID:0DZER0c+0.net
まず攻撃面やな
防御面は敵が強くなってからでええわ
防御面は敵が強くなってからでええわ
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:46:41.84 ID:l19n6+d+0.net
ENは安いから
ENと武器や
ENと武器や
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:47:27.03 ID:3wa4fq5O0.net
ENと武器と運動性改造して終わりッ
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:48:43.18 ID:/s2sPi9N0.net
マジンガーとか総ENが150くらいしかなくてブレストファイアー三発しかうてないんだぞEN消費の武器使うならENめっちゃ大事

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:49:22.26 ID:+JRtg5PwK.net
>>34
ロケットパンチで戦えばいい
ロケットパンチで戦えばいい
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:50:38.85 ID:RE14RlVJK.net
EN消費50の技を三発撃てるように150ぴったりまで上げて泣く
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:51:33.70 ID:+JRtg5PwK.net
>>43
移動でもエネルギー使うしそれも考えなきゃね
移動でもエネルギー使うしそれも考えなきゃね
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:49:47.54 ID:Kxv3kexcd.net
サブのメタス
HP上げるンゴ
→運動性上げるンゴ
→装甲上げるンゴォォォ!
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:49:57.29 ID:iQ7c3nLZp.net
運動性なんかリセットでどうでもなるわ
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:52:46.57 ID:28vmBOkU0.net
>>41
これ
これ
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:49:30.36 ID:nXwtq6VS0.net
ウィンキー時代やあるまいし何やってもクリアできるやろ
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:50:44.04 ID:MrjvMZXg0.net
何やってもクリアできる(ソフトリセット連打)
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:51:01.51 ID:iQ7c3nLZp.net
今のご時世フル改造ボーナス取るために全部5段階改造推奨やそ
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:52:07.04 ID:24nXIr3OK.net
大松「武器EN照準」
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:54:43.29 ID:r514rFBP0.net
>>50
大松「昔は照準は無いぞ』
大松「昔は照準は無いぞ』
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:52:36.91 ID:B3c983DL0.net
どこから改造するとか言うけど改造の段階が上がるほど必要なコストが増えるのだから
順番なんて大して関係ないだろ
順番なんて大して関係ないだろ
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:55:46.01 ID:pAYlWn/m0.net
>>51
いや武器の威力低いと序盤出てくるボスキャラに逃げられるから資金パーツ経験地すべての面から不利
いや武器の威力低いと序盤出てくるボスキャラに逃げられるから資金パーツ経験地すべての面から不利
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:55:17.01 ID:Ombzh7Ue0.net
兎にも角にもENやぞ
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/24(日) 16:55:38.62 ID:foZ4wYI0K.net
どうせプロペラントタンクやリペアリキットやらは使わないで貯めておくんだろう?
EN増やす→威力の高い武器を使える回数が増える→結果、火力が上がる
というわけで序盤はEN一択!
運動性は精神でカバー出来ますしね。
集中必中ひらめきは序盤でもあるし。
武器はお金に余裕が出てきたらかな?
限界なんて赤くなったらちびちび足していけばいいんやで。
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1453621008/
2016年1月25日 22:51
2016年1月25日 22:53
命中率改造できるのってMXが初?
2016年1月25日 23:02
2016年1月25日 23:05
命中率は最悪、リセット連発でもいいのかもしれないけど、
照準値を5段階ほど改造するだけで、リセットの回数が大分減って安定するからなあ。
特にUXやBXだと敵にSサイズが多いので、必中や集中の節約には欠かせない。
2016年1月25日 23:12
EN
スーパー 装甲 HP=照準 武器
リアル 運動性 HP=装甲 武器
ぐらいの優先度かな。
2016年1月25日 23:26
序盤は金が無いしあとはストーリーの進み具合を見つつ
適度に運動性やら装甲なんかをって感じだな
武器に関しては基本的には後回しかなぁ
今のスパロボは武器改造をしなくてもかなり進めるしな
昔のスパロボは武器も改造しなきゃやばかったけどw
2016年1月25日 23:28
2016年1月25日 23:33
2016年1月25日 23:37
ちょっとテンション上がる。
2016年1月25日 23:39
一気に強化した方が強くなった実感あって面白いし
2016年1月25日 23:43
2016年1月25日 23:49
2016年1月25日 23:54
今のスパロボみたいにコンビ組めれば使ってたけど
2016年1月25日 23:56
ダメージ無効化の演出が好きなんだよ~
2016年1月26日 00:05
武器は割高なのですぐ改造できなくなるのでそうなったらENを改造する
2016年1月26日 00:11
とりあえず暫くは無改造で、苦しくなってきたら苦しい部分に降るスタイルになったわ
金余ってきたらカスタムボーナスが優秀なやつに全降り
2016年1月26日 00:19
「くらえ!グレートブースター!」
終盤、中途半端な改造のまま格納庫でお留守番。
2016年1月26日 00:35
援護絡めれば撤退ボスも最近はなんとかなるし
あとは底力もちはHPを優先かな
2016年1月26日 01:12
限界→武器→運動性or装甲→EN→HP
今
照準→EN→運動性or装甲→HP→武器
2016年1月26日 01:14
メンドクサくなってきたら全部一段階ずつ
2016年1月26日 01:25
2016年1月26日 01:34
後はお気に入りを順番に5段階まとめて改造してる
2016年1月26日 01:37
2016年1月26日 02:21
EN以外のユニット改造は優先度低いな。精神コマンドでなんとなるし、その精神ポイントも結構余るしね。
2016年1月26日 02:52
最近の50%でボーナス貰えるし比較的ヌルいから武器含めて一段階ずつあげてるけど
そうしたらBXだと一軍が稼ぎプレイ無しで70〜80%くらいになった(一軍落ちした機体も50%くらいは育ててた)
2016年1月26日 05:08
2016年1月26日 05:24
2016年1月26日 06:28
2016年1月26日 07:34
とりあえず安いからENとHP満遍なくやってる
2016年1月26日 08:22
やだ…かっこいい///
2016年1月26日 10:44
パイロットが集中とか必中覚えない機体なら照準上げる。これやらないと後半苦労する
集中だけ覚えるパイロットでも後半当たらなくなってきたら照準
対ボス用のは武器
2016年1月26日 10:47
だってゲッターロボって柔らかくていつも不安になる・・・
2016年1月26日 11:16
2016年1月26日 11:17
武器はそれらを一通り上げてからだな
昔のは武器優先だったけど
2016年1月26日 11:18
2016年1月26日 11:21
2016年1月26日 11:27
やられる前にやる戦法
2016年1月26日 12:54
ところが敵味方問わず攻撃力が低めに設定されてるからそれすると敵が防御を乱発してくる、ギリギリの攻撃力にするのが正解
スレ-ドゲルミル相手でも無改造のバルキリ-でも防御すれば一度は耐えられたはず
α外伝は文字通りの総力戦だった記憶がある
2016年1月26日 13:16
まぁ第4次は限界で頭打ちになるから運動性が一番意味なくなったりするけど
2016年1月26日 16:27
2016年1月26日 16:31
。
後継機に改造引き継ぐのがデフォだから、終盤産廃になる頃のマジンガーZと違いガンガン強化していける。
ただシャインスパークやストナーサンシャインを見越してゲッタービームの改造はほどほどに…やったなあ。
2016年1月26日 17:22
2016年1月26日 18:01
いちいち改造するのがめんどい、最近の改造しなくても全然行けるしな
2016年1月26日 19:03
2016年1月26日 19:39
2016年1月26日 20:33
2016年1月26日 20:58
修理費かからない作品なら武器かな
ENは補給機やプロペラントタンクで何とかなる
照準はスーパーロボットだけ先に上げる
2016年1月26日 21:17
1 リアルは運動性、スーパーはHP装甲
2 武器
3 EN
じゃないか?
最初の数話の資金じゃ武器にまわすより運動性とかのほうが改造費が安くて効果が出る
そして初期の段階では敵がそこまで多くないから継戦闘能力であるENも
それほど必要がないからこの順番
ちなみにこの順番で真っ先に改造するのは出番が一番多くハズレがない
オリジナル主人公にするのが大抵の場合ベスト
2016年1月26日 22:56
2016年1月27日 00:44
2016年1月27日 01:34
序盤ならまとまって行動すれば、まず撃墜されないしEN切れもないし
2016年1月27日 14:44
2016年1月27日 22:40
まあ最近のしかやったこと無いからかもしれんが
2016年1月28日 10:41
画像のアストナージで毎回吹くww
2016年1月31日 07:49
2016年1月31日 15:51
だから影響のないエネルギー一択。ただ撤退してくボス落とすのに武器改造するのは許す
2016年1月31日 23:57
武器のみ改造で敵は1撃☆死
2016年2月8日 23:40
武器は今は全体改造だから関係ないけど個別ならEN消費しない主力武器一択
限界反応は逐一パイロットのチェックしつつ小出し
ENは使わない機体も増えてきてるから武装チェックしてから
2016年4月30日 20:19
序盤は、いるならオリジナル主人公優先で武器、使うならEN実弾系だったら装甲か運動性あげてるわ
照準値あるならそれもちびちび
2016年9月10日 11:31
スーパー系は底力さえあれば照準値➡足りないならEN上げたり装甲強化で中盤まで無双出来るから安上がりで済むがキャラや機体が濃いから飽きるな。
このリアル系不遇時代はいつまで続くのか・・・
2017年10月2日 21:13
どこかを改造するとしたらその時点で全部改造する。
2018年7月10日 08:17
ウィンキーでは、運動性が回避命中で一括りだったから、運動性も優先して改造したらスーパー系中心でも攻略めっちゃ楽になった。どの道避けるのは難しいけど。