第3次スーパーロボット大戦

第三次スパロボやってる男だがディスカステスが倒せない

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:14:35.179 ID:wJ/3Vucsd.net
いくら攻撃しても体力の底が全く見えてこない
dikasths

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:15:27.282 ID:p+zMTj3a0.net
挑発でおびき寄せてスタメンでフルボッコにしろよ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:16:45.619 ID:wJ/3Vucsd.net
>>2
挑発ってなんぞ?

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:17:38.709 ID:p+zMTj3a0.net
>>4
リューネが覚えてるよ

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:26:26.163 ID:wJ/3Vucsd.net
>>6
リューネが仲間にいない…

ここのステージもう4回やったのにクリア出来ない

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:16:27.070 ID:mh/9yJDb0.net
昨日も立ててたろ
そんな調子でネオグランゾン倒せんのか

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:24:29.022 ID:wJ/3Vucsd.net
>>3
そう同じ奴

ネオグランゾンってなんや?
戦ったことない

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:17:05.712 ID:ZGZRKgFWM.net
ダラダラ攻撃して自然回復されてそう

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:24:29.022 ID:wJ/3Vucsd.net
>>5
やっぱり奴ら自然回復してんのか…
ディスカステスと戦ってる時にはもう大技繰り出すエネルギーが残ってないんだよな

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:26:51.158 ID:AbzHM3UR0.net
全滅プレイをやればいいじゃん

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:29:31.183 ID:wJ/3Vucsd.net
>>9
また新しい単語を…
全滅プレイってなんなの?
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:31:42.016 ID:36eu4Tei0.net
セーブしないで全滅すると稼いだ資金と経験値そのままでマップがやり直せる
総ターン数は加算されるからラグナロクに辿り着けない事もある
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:37:42.169 ID:wJ/3Vucsd.net
>>13
なるほど
そういうことか

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:27:13.630 ID:tVVw3awC0.net

SFCかコンプリートボックスかどっちだ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:29:31.183 ID:wJ/3Vucsd.net
>>10
SFC版
3

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:27:49.239 ID:36eu4Tei0.net
実際の所あの頃武器改造もなく熱血も持ってない奴わりといて
どうやって倒したか覚えてねえ

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:33:11.933 ID:wJ/3Vucsd.net
>>11
熱血ないと相手は無傷に等しいね

シロッコ、異星人四天王の3人倒したらもう体力なんてない

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:32:25.818 ID:QkS2zjs10.net
ググったらこんなんあったけど
> ※ウェンドロを倒し易くする方法
> 敵が全滅するとウェンドロが現れるが、その時ウェンドロはアクシズ4マスの内の右上のマスに出現する
> あらかじめここに味方ユニットを置いておくと、ウェンドロの出現位置が1マス上にずれる。
> ここはただの宇宙空間だ。 これによりアクシズの恩恵(防御力上昇、回避率上昇、毎ターンHP回復)が受けられなくなるので、すっごい弱くなる。
> 特にHP回復だが、毎ターン1万近く回復している模様。アクシズ恐るべし。

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:37:42.169 ID:wJ/3Vucsd.net
>>15
これはクソ使える情報だな
ありがとう

レベルも上がってるし次ならこれ使っていけるかもしれん

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:34:03.033 ID:xBmDse5f0.net
アクシズやらコロニーやらの地形効果本当エグいよね

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:41:22.645 ID:wJ/3Vucsd.net
>>17
地形効果HP回復してたのは初めて知った
たまに体力回復してる奴がいたのは知ってたけど

具体的に地形効果がどれくらいの数字の差として表れるのかもよくわかってない

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:44:41.493 ID:xBmDse5f0.net
>>19
実際に自軍のユニットで陣取ってみると違いがよくわからるぞ
ターン制限ないならコロニーの上とかで固まって待ち戦法すると楽
マップ兵器だけ注意だけど

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:55:00.460 ID:wJ/3Vucsd.net
>>21
今までも気にしてるようで使いきれてなかった
やってみる
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:42:43.117 ID:qaGlqdew0.net
籠城戦法は重要なテクニック

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:55:00.460 ID:wJ/3Vucsd.net
>>20
使ってみるわ
今回はとりあえずディスカステスをずらして地形効果の恩恵を減らすところから

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:57:50.065 ID:ZGZRKgFWM.net
無印三って脱力あったか?

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 03:01:35.782 ID:wJ/3Vucsd.net
>>23
俺はここまで見たことない

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 03:01:14.593 ID:5kQ+T32M0.net
ヨシ次はネオグランゾンだな
 neo

なおシロッコ

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 03:02:53.956 ID:Fra8JZsV0.net
お前はネオグランゾンの怖さを知らない
HPゲージが見え始めたときの(サンアタック)の絶望感

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 03:58:11.089 ID:wJ/3Vucsd.net
>>24>>26
まだ続きがあるのか
まあこれで終わりってのも寂しいしな

ディスカステスって何だよ、ツタヤかよ!

SFC 3次とか殆どく覚えてないですね・・・
ゾヴォーグ連中の印象もOGで上書きされてしまってる・・・。
序盤のユニット揃ってない頃にすんごく苦労した記憶はあるんですが。。。

ところで、今SFCでプレイするってどういう環境なんでしょうね?
最近はレトロフリークとかあるんで、
ソフト持っててそういうのでプレイしてるのかなぁ?


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1449854075/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    sfcなんか普通に現役だよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    SFCは頑丈だから現役の頃に散々使ってきたヤツが今も普通に動いてる
    ソフトの電池交換方法も今じゃネットで簡単に情報が手に入るし
    第二次こそやっと3DSで遊べるようになったがそれ以外は実機で遊ぶしかないからな
    コンプリートボックスはバランスやレスポンスが全然違うから代わりにならない
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    SFC版第3次ならカイさんをνに乗せて使ったな。
    ファンネルゲーなので、ZやF91は使い物にならなかった。
    リメイクのPS版はNTでないとファンネル飛ばせなくなったので、
    カイの一軍維持はほぼ無理なのが残念だった。
    敵はザビーネやラカンが無理やりNT技能付けられてて卑怯だと憤慨したな。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    最近、YouTubeで見たが声が可愛い声で気持ち悪かった。
    しかも薄く目が開いてたんだな。
    メキボスとの過去のエピソードって語られてるの?
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    SFCは序盤のマラサイ三人組がキツイ。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    普通に自分が間違えて名前を覚えてたかのように思わされる名前だよな
    ディスカテスって間違えてるパターンもありそう
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    メキボスの弟ってことしか語られてなかったな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    SFC版3次か。懐かしい。
    ◯既出だが、ディカステスの出現位置を「アクシズ」からずらす
    ◯ダイタンク等、硬い囮ユニットをメガフラッシャーの射程内の暗礁空域に置いて、球切れさせる
    → 無害化したら、遠距離から2回行動のファンネル隊でチクチク削る
    ◯MAP兵器持ちを総動員、精神コマンドの「補給」も使って連発する
    直接殴ると反撃がキツイので、基本的にスーパー系は仕上げ以外は使う必要なし。
    回復は自軍フェイズの終わりに「愛」か「友情」でやれ。
    こんなところかしら。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    こういうの見るとザル調整とか色々言われてるけど地形効果とか
    色々と考えながらやらないといけないのでちゃんとSLGやってるって感じだね。
    今は地形効果なんてあってないようなもんだしな…。
    そんなの気にするよりさっさと接近して殴った方が早くクリアできるのが今のスパロボ。
    だから昔の方が良かったとは言わないけど。
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      >>12
      初期シリーズの第3次やEXとかは、味方メンバー間の戦力差が大きくて、
      酷い奴は目も当てられない、というのが悩み所だけど、難易度的には程よく難しい、
      というのが個人的には好きだったな。
      ディカスティスとかエウリードとか普通のボスを倒すだけなら、なんとか勝てるくらい
      の難易度なんだけど、
      第3次やEX→ネオ・グランゾン撃破
      EXリューネの章→ヴァルシオン改4機&デュラクシールの全滅狙い
      EXシュウの章→分身含めヴォルクルスの全滅狙い
      とかをやろうとすると、かなりの高難易度になって厳しい、というバランスが良かった。
      F完結編やコンプリートボックスはなんで、あんな酷いバランスなんだよ・・・。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    最近は回復地形が少なすぎる
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    何やこいつ何も知らないやん
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    このころは別にザル調整ではなかったよ。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    初めてやった時は倒せなかったな
    精神コマンド節約してウェンドロに全力でぶちかまして倒した気がする
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      アクシズの内部で戦うルート(メキボスがウェンドロに殺されるルート)はまだしも、
      アクシズ宙域で戦うルートはは辛いよな。
      ウェンドロだけでなく、四天王も3人ほど相手にして、更にシロッコのヴァルシオン
      も来るから大変だった。シロッコの回避率が無茶苦茶高いから、精神ケチるわけにも
      いかないし。
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    あの頃のボスキャラって一度戦闘しないと動かないし
    プレイヤーサイドも全滅プレイしなくてもいいレベルで2回行動できたから
    四天王とかは一体ずつ突付いて誘い出してフルボッコして精神は大ボス用に温存してた気がするなぁ
    ネオグランゾンの時も敵が他2体しかいないけど気力上げで精神を使いたくなくて
    誘い出したヴァルシオンをペチペチ叩いて地道に気力上げしてたわ
    そういやあの時もアクシズさんにはお世話になったな
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    今のは加速や二回行動使って早解きするだけの簡単内容
    加速や二回行動できないとクソゲー認定するし、そして、簡単すぎると苦情入れるしー
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    二回行動やボス級が多すぎる終盤だと無理だが、激怒でダメージを与えて移動力の高いボスが突出してきたところをボコる手も便利だった
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボって、SFC第3次と比べると、だいぶ難易度下がったよな。
    ここはマジできつかったから今でも何となく覚えてる。
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    無印3次はメタスやブルーガーといった支援系ユニットの重要性に気付くかだよな
    2回行動パイロット乗せて修理してれば
    根性、ど根性使わなくなるんで精神Pの温存になる
    補給があればマップ兵器連発できる
    ゼダンの門も余裕っすわw
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    第三次はまじで地獄
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    SFC第3次はディカステスはルートによっては楽にならなかったっけ?メキボスがNPCになる方やったかな。
    ネオグランゾン倒したけどゲッターしか残らなかった
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ版ならちょうど先月やり直したけど難易度にも思い出補正があることを実感したよ
    思っていたより大分簡単
    子供の頃は効率やらあんまり考えずにやってたんだなと
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    BXに第2次のFC版のバーチャルコンソールがついてきたから
    次は第3次のSFC版あたりが特典についてこないだろうかと期待してる
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    コンプリートボックスとSFC版のバランスは全く別物だから参考にならんぞ
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    もうここまで頭おかしいスパロボやることもないんやな
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    思い出補正はあるのかな。あの頃は縛りプレイしなくても歯ごたえのある難易度だった気がする。
    今は改造封印PP封印とかしないとヌル過ぎて
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    勘違いさせたんならすまんがコンプリ版を元にsfc版を温いとか言いたいわけではないよ
    どちらもプレイ済みだし
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ネオグランゾンのHPが9999切ったとき、必死にリセット繰り返しながら当ててたアムロのフィンファンネルが10しか削ってなかったことをしって愕然としたな。
    サイバスター育ててなきゃ倒せなかったわ
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    最初にEXのリューネの章最終話、シュウの章ジハードで詰むくらいシミュRPG下手だったけど、
    第4次、第3次の順番でやってラグナロクもクリアできた
    難しいというよりは敵が固くてメンドクサイ印象だった
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    SFC第三次って精神コマンドの消費SPもめっちゃ多くなかったっけ?
    魂も無かったはずだし、どうやってクリアしたんや・・・。
    俺はゲッタードラゴンの熱血シャインスパークが最後の切り札だった。
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターGはバグでベンケイの低レベルでの経験値が2人にも入るので
    意識して育てると他メンバーと倍くらいレベル差がでるからなあ。
    Gディフェンサーの為にクワトロ捨てるのは普通はしないだろうし。
    精神温存の為に、グランゾンとサイバスターのMAP兵器で削って、
    ゲッターやダイターン、グレンダイザー辺りでトドメを繰り返してクリアしたな。
    ヴァルシオーネは仲間になりませんでした。
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    そういやコイツってOG2にでてたっけ?
    サブタイトルにもなってる割にインスペクターの印象が薄すぎて、まじで憶えてない。
    シャドウミラー≧アインスト>スクール>>>>>インスペクターくらいの扱いだった気がする。
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    コンプリートボックスはF完結編と違って割とバランス取れてるぞ
    F準拠のシステムだから連続命中補正は相変わらず酷いけど、第4次と同じようにMS系の機体乗り換えや計画的な改造で割と普通に遊べる
    でもやっぱり連続命中補正に悩まされるんだよなぁ
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ジュドーかアムロをgデフェンサーに載せて
    レベル99にしてウェンドロやネオグランゾンに無双出来るから
    簡単よ。sfc版は。ひたすらニューガンダムでファンネルしてれば勝てる
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    第3次は百式来てからは少し簡単になるけどそれまでが地獄すぎる
  35. 37. スパロボ好きの名無しさん
    前半だけとはいえジムが戦力になってるスパロボって少ないよな
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ロム兄さん

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