1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:14:35.179 ID:wJ/3Vucsd.net
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:15:27.282 ID:p+zMTj3a0.net
挑発でおびき寄せてスタメンでフルボッコにしろよ
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:16:45.619 ID:wJ/3Vucsd.net
>>2
挑発ってなんぞ?
挑発ってなんぞ?
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:17:38.709 ID:p+zMTj3a0.net
>>4
リューネが覚えてるよ
リューネが覚えてるよ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:26:26.163 ID:wJ/3Vucsd.net
>>6
リューネが仲間にいない…
リューネが仲間にいない…
ここのステージもう4回やったのにクリア出来ない
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:16:27.070 ID:mh/9yJDb0.net
昨日も立ててたろ
そんな調子でネオグランゾン倒せんのか
そんな調子でネオグランゾン倒せんのか
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:24:29.022 ID:wJ/3Vucsd.net
>>3
そう同じ奴
そう同じ奴
ネオグランゾンってなんや?
戦ったことない
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:17:05.712 ID:ZGZRKgFWM.net
ダラダラ攻撃して自然回復されてそう
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:24:29.022 ID:wJ/3Vucsd.net
>>5
やっぱり奴ら自然回復してんのか…
ディスカステスと戦ってる時にはもう大技繰り出すエネルギーが残ってないんだよな
やっぱり奴ら自然回復してんのか…
ディスカステスと戦ってる時にはもう大技繰り出すエネルギーが残ってないんだよな
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:26:51.158 ID:AbzHM3UR0.net
全滅プレイをやればいいじゃん
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:29:31.183 ID:wJ/3Vucsd.net
>>9
また新しい単語を…
全滅プレイってなんなの?
また新しい単語を…
全滅プレイってなんなの?
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:31:42.016 ID:36eu4Tei0.net
セーブしないで全滅すると稼いだ資金と経験値そのままでマップがやり直せる
総ターン数は加算されるからラグナロクに辿り着けない事もある
総ターン数は加算されるからラグナロクに辿り着けない事もある
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:37:42.169 ID:wJ/3Vucsd.net
>>13
なるほど
そういうことか
なるほど
そういうことか
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:27:13.630 ID:tVVw3awC0.net
SFCかコンプリートボックスかどっちだ
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:29:31.183 ID:wJ/3Vucsd.net
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:27:49.239 ID:36eu4Tei0.net
実際の所あの頃武器改造もなく熱血も持ってない奴わりといて
どうやって倒したか覚えてねえ
どうやって倒したか覚えてねえ
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:33:11.933 ID:wJ/3Vucsd.net
>>11
熱血ないと相手は無傷に等しいね
熱血ないと相手は無傷に等しいね
シロッコ、異星人四天王の3人倒したらもう体力なんてない
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:32:25.818 ID:QkS2zjs10.net
ググったらこんなんあったけど
> ※ウェンドロを倒し易くする方法
> 敵が全滅するとウェンドロが現れるが、その時ウェンドロはアクシズ4マスの内の右上のマスに出現する
> あらかじめここに味方ユニットを置いておくと、ウェンドロの出現位置が1マス上にずれる。
> ここはただの宇宙空間だ。 これによりアクシズの恩恵(防御力上昇、回避率上昇、毎ターンHP回復)が受けられなくなるので、すっごい弱くなる。
> 特にHP回復だが、毎ターン1万近く回復している模様。アクシズ恐るべし。
> ※ウェンドロを倒し易くする方法
> 敵が全滅するとウェンドロが現れるが、その時ウェンドロはアクシズ4マスの内の右上のマスに出現する
> あらかじめここに味方ユニットを置いておくと、ウェンドロの出現位置が1マス上にずれる。
> ここはただの宇宙空間だ。 これによりアクシズの恩恵(防御力上昇、回避率上昇、毎ターンHP回復)が受けられなくなるので、すっごい弱くなる。
> 特にHP回復だが、毎ターン1万近く回復している模様。アクシズ恐るべし。
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:37:42.169 ID:wJ/3Vucsd.net
>>15
これはクソ使える情報だな
ありがとう
これはクソ使える情報だな
ありがとう
レベルも上がってるし次ならこれ使っていけるかもしれん
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:34:03.033 ID:xBmDse5f0.net
アクシズやらコロニーやらの地形効果本当エグいよね
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:41:22.645 ID:wJ/3Vucsd.net
>>17
地形効果HP回復してたのは初めて知った
たまに体力回復してる奴がいたのは知ってたけど
地形効果HP回復してたのは初めて知った
たまに体力回復してる奴がいたのは知ってたけど
具体的に地形効果がどれくらいの数字の差として表れるのかもよくわかってない
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:44:41.493 ID:xBmDse5f0.net
>>19
実際に自軍のユニットで陣取ってみると違いがよくわからるぞ
ターン制限ないならコロニーの上とかで固まって待ち戦法すると楽
マップ兵器だけ注意だけど
実際に自軍のユニットで陣取ってみると違いがよくわからるぞ
ターン制限ないならコロニーの上とかで固まって待ち戦法すると楽
マップ兵器だけ注意だけど
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:55:00.460 ID:wJ/3Vucsd.net
>>21
今までも気にしてるようで使いきれてなかった
やってみる
今までも気にしてるようで使いきれてなかった
やってみる
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:42:43.117 ID:qaGlqdew0.net
籠城戦法は重要なテクニック
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:55:00.460 ID:wJ/3Vucsd.net
>>20
使ってみるわ
今回はとりあえずディスカステスをずらして地形効果の恩恵を減らすところから
使ってみるわ
今回はとりあえずディスカステスをずらして地形効果の恩恵を減らすところから
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 02:57:50.065 ID:ZGZRKgFWM.net
無印三って脱力あったか?
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 03:01:35.782 ID:wJ/3Vucsd.net
>>23
俺はここまで見たことない
俺はここまで見たことない
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 03:01:14.593 ID:5kQ+T32M0.net
ヨシ次はネオグランゾンだな

なおシロッコ
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 03:02:53.956 ID:Fra8JZsV0.net
お前はネオグランゾンの怖さを知らない
HPゲージが見え始めたときの(サンアタック)の絶望感
HPゲージが見え始めたときの(サンアタック)の絶望感
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/12(土) 03:58:11.089 ID:wJ/3Vucsd.net
>>24>>26
まだ続きがあるのか
まあこれで終わりってのも寂しいしな
まだ続きがあるのか
まあこれで終わりってのも寂しいしな
ディスカステスって何だよ、ツタヤかよ!
SFC 3次とか殆どく覚えてないですね・・・
ゾヴォーグ連中の印象もOGで上書きされてしまってる・・・。
序盤のユニット揃ってない頃にすんごく苦労した記憶はあるんですが。。。
ところで、今SFCでプレイするってどういう環境なんでしょうね?
最近はレトロフリークとかあるんで、
ソフト持っててそういうのでプレイしてるのかなぁ?
サイバーガジェット
2015-10-31
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1449854075/
2015年12月12日 22:00
2015年12月12日 22:36
ソフトの電池交換方法も今じゃネットで簡単に情報が手に入るし
第二次こそやっと3DSで遊べるようになったがそれ以外は実機で遊ぶしかないからな
コンプリートボックスはバランスやレスポンスが全然違うから代わりにならない
2015年12月12日 22:37
ファンネルゲーなので、ZやF91は使い物にならなかった。
リメイクのPS版はNTでないとファンネル飛ばせなくなったので、
カイの一軍維持はほぼ無理なのが残念だった。
敵はザビーネやラカンが無理やりNT技能付けられてて卑怯だと憤慨したな。
2015年12月12日 22:42
しかも薄く目が開いてたんだな。
メキボスとの過去のエピソードって語られてるの?
2015年12月12日 22:52
2015年12月12日 23:03
ディスカテスって間違えてるパターンもありそう
2015年12月12日 23:12
2015年12月12日 23:26
◯既出だが、ディカステスの出現位置を「アクシズ」からずらす
◯ダイタンク等、硬い囮ユニットをメガフラッシャーの射程内の暗礁空域に置いて、球切れさせる
→ 無害化したら、遠距離から2回行動のファンネル隊でチクチク削る
◯MAP兵器持ちを総動員、精神コマンドの「補給」も使って連発する
直接殴ると反撃がキツイので、基本的にスーパー系は仕上げ以外は使う必要なし。
回復は自軍フェイズの終わりに「愛」か「友情」でやれ。
こんなところかしら。
2015年12月12日 23:37
色々と考えながらやらないといけないのでちゃんとSLGやってるって感じだね。
今は地形効果なんてあってないようなもんだしな…。
そんなの気にするよりさっさと接近して殴った方が早くクリアできるのが今のスパロボ。
だから昔の方が良かったとは言わないけど。
2015年12月13日 01:06
>>12
初期シリーズの第3次やEXとかは、味方メンバー間の戦力差が大きくて、
酷い奴は目も当てられない、というのが悩み所だけど、難易度的には程よく難しい、
というのが個人的には好きだったな。
ディカスティスとかエウリードとか普通のボスを倒すだけなら、なんとか勝てるくらい
の難易度なんだけど、
第3次やEX→ネオ・グランゾン撃破
EXリューネの章→ヴァルシオン改4機&デュラクシールの全滅狙い
EXシュウの章→分身含めヴォルクルスの全滅狙い
とかをやろうとすると、かなりの高難易度になって厳しい、というバランスが良かった。
F完結編やコンプリートボックスはなんで、あんな酷いバランスなんだよ・・・。
2015年12月12日 23:51
2015年12月12日 23:59
2015年12月13日 00:07
このころは別にザル調整ではなかったよ。
2015年12月13日 00:15
精神コマンド節約してウェンドロに全力でぶちかまして倒した気がする
2015年12月13日 01:14
アクシズの内部で戦うルート(メキボスがウェンドロに殺されるルート)はまだしも、
アクシズ宙域で戦うルートはは辛いよな。
ウェンドロだけでなく、四天王も3人ほど相手にして、更にシロッコのヴァルシオン
も来るから大変だった。シロッコの回避率が無茶苦茶高いから、精神ケチるわけにも
いかないし。
2015年12月13日 02:52
プレイヤーサイドも全滅プレイしなくてもいいレベルで2回行動できたから
四天王とかは一体ずつ突付いて誘い出してフルボッコして精神は大ボス用に温存してた気がするなぁ
ネオグランゾンの時も敵が他2体しかいないけど気力上げで精神を使いたくなくて
誘い出したヴァルシオンをペチペチ叩いて地道に気力上げしてたわ
そういやあの時もアクシズさんにはお世話になったな
2015年12月13日 10:25
加速や二回行動できないとクソゲー認定するし、そして、簡単すぎると苦情入れるしー
2015年12月13日 11:02
二回行動やボス級が多すぎる終盤だと無理だが、激怒でダメージを与えて移動力の高いボスが突出してきたところをボコる手も便利だった
2015年12月13日 11:45
ここはマジできつかったから今でも何となく覚えてる。
2015年12月13日 12:04
2回行動パイロット乗せて修理してれば
根性、ど根性使わなくなるんで精神Pの温存になる
補給があればマップ兵器連発できる
ゼダンの門も余裕っすわw
2015年12月13日 13:06
2015年12月13日 14:01
ネオグランゾン倒したけどゲッターしか残らなかった
2015年12月13日 14:22
思っていたより大分簡単
子供の頃は効率やらあんまり考えずにやってたんだなと
2015年12月13日 14:30
次は第3次のSFC版あたりが特典についてこないだろうかと期待してる
2015年12月13日 16:23
コンプリートボックスとSFC版のバランスは全く別物だから参考にならんぞ
2015年12月13日 16:48
2015年12月13日 17:01
今は改造封印PP封印とかしないとヌル過ぎて
2015年12月13日 17:09
勘違いさせたんならすまんがコンプリ版を元にsfc版を温いとか言いたいわけではないよ
どちらもプレイ済みだし
2015年12月13日 18:27
サイバスター育ててなきゃ倒せなかったわ
2015年12月14日 00:25
第4次、第3次の順番でやってラグナロクもクリアできた
難しいというよりは敵が固くてメンドクサイ印象だった
2015年12月14日 01:18
魂も無かったはずだし、どうやってクリアしたんや・・・。
俺はゲッタードラゴンの熱血シャインスパークが最後の切り札だった。
2015年12月14日 18:33
意識して育てると他メンバーと倍くらいレベル差がでるからなあ。
Gディフェンサーの為にクワトロ捨てるのは普通はしないだろうし。
精神温存の為に、グランゾンとサイバスターのMAP兵器で削って、
ゲッターやダイターン、グレンダイザー辺りでトドメを繰り返してクリアしたな。
ヴァルシオーネは仲間になりませんでした。
2015年12月14日 21:04
サブタイトルにもなってる割にインスペクターの印象が薄すぎて、まじで憶えてない。
シャドウミラー≧アインスト>スクール>>>>>インスペクターくらいの扱いだった気がする。
2015年12月15日 09:01
コンプリートボックスはF完結編と違って割とバランス取れてるぞ
F準拠のシステムだから連続命中補正は相変わらず酷いけど、第4次と同じようにMS系の機体乗り換えや計画的な改造で割と普通に遊べる
でもやっぱり連続命中補正に悩まされるんだよなぁ
2015年12月16日 00:22
レベル99にしてウェンドロやネオグランゾンに無双出来るから
簡単よ。sfc版は。ひたすらニューガンダムでファンネルしてれば勝てる
2015年12月20日 02:01
2015年12月23日 19:56