1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:43:14.78 ID:e9SW82orK.net
今のスパロボミサイル
ガッギューワ…カパッ ブワアアアアア(暗転)ファッファッファー!! ゴバババババ-!ジャフゴバーー!
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:44:02.01 ID:tdghdK1Na.net
昔のはビームサーベル構えて体当たりやったしな。
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:46:25.39 ID:nDgLCjO00.net
まずビームライフル一発
上昇してビームライフル
下降してもう一発
前に進みながらビームライフル2~3発
体当たりしてトドメの一発
上昇してビームライフル
下降してもう一発
前に進みながらビームライフル2~3発
体当たりしてトドメの一発
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:47:48.49 ID:3VhZSaqfd.net
今のスパロボのビームライフル無駄打ちはどうかと思う
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:48:38.04 ID:1pvWoGEW0.net
>>4
Zシリーズは言うほど無駄撃ちないで
Zシリーズは言うほど無駄撃ちないで
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:50:23.35 ID:lKqYr8l80.net
α外伝位のアニメーションでいいんだけどなぁ
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:50:57.24 ID:vnfkNxEea.net
まあ長いわな
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:52:42.50 ID:2LNw0a290.net
戦闘はニルファのF91勢と0083勢が至高
これ以上の進化はくどいだけでいらん
これ以上の進化はくどいだけでいらん
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:54:54.66 ID:e9SW82orK.net
>>8
ビームライフル無駄撃ちはニルファのフルバーニアンからだった気がする
全体攻撃のやつ
ビームライフル無駄撃ちはニルファのフルバーニアンからだった気がする
全体攻撃のやつ
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:57:35.93 ID:lKqYr8l80.net
ニルファビームライフル連射は必殺技みたいなもんだからいいんじゃね
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:54:49.08 ID:w7PU4P6ra.net
2次ゼットのアリオスが最高
ビームライフルとかバシュン バシュン バシュバシュバシュンって感じでテンポもいい
ビームライフルとかバシュン バシュン バシュバシュバシュンって感じでテンポもいい
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:56:52.80 ID:ACoJSSJl0.net
敵の棒立ちは変わらず
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:57:32.82 ID:jDxc6zEG0.net
いちおうやられモーション入っとるやろ
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:58:27.90 ID:Va8OYE+MK.net
一度見るか見ないかのもんをよくもまぁ丁寧に作るよな
だったらカット機能なんて付けるなよと
だったらカット機能なんて付けるなよと
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/16(月) 09:59:35.57 ID:V6JlB08h0.net
股間からオーラキャノンズバー
昔のもアジがあっていいですけど、
やっぱり昨今のミサイルドバーーーの方が好きですね。
大量のミサイルが高起動で動いていく様は見応えがあります。
でも、最近はヴェイガン絶対殺すマンのせいで、
ミサイルというとあっちの凶悪なのしか思い浮かばないw
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1447634594/
2015年11月28日 11:34
2015年11月28日 12:31
2015年11月28日 12:57
2015年11月28日 12:57
ミサイル系で間に暗転演出って何のやつ?
2015年11月28日 14:31
原作再現じゃないなら別に外さなくていいわ
2015年11月28日 14:36
暗転は味方と敵のシーンの切り替えのことだと思ふ
2015年11月28日 16:17
2015年11月28日 17:16
最初から逃げてるモーションか防御してるモーションにすりゃいいのに
2015年11月28日 17:21
しかしGジェネみたいにスタイリッシュ被弾されてもそれはそれで困る
2015年11月28日 18:09
2015年11月28日 19:09
2015年11月28日 19:28
2015年11月28日 20:00
ビームライフルを3回撃ったら、最高3Hitする見たいな感じで
スーパー系の百発百中っぷりに比べて、リアル系の弾外しまくりの演出を見るとなんか悲しくなってくるから
2015年11月28日 13:21
ウインキーの人かな?
2015年11月28日 20:48
F完はマジンガーやテキサスマックまでMAP兵器ついたのに
新ではスーパーボスボロット
ちなみにマジンガーとかは一回改造してためしうちしてリセットすぐにフィンファンネルをMAP兵器にしてクリア
2015年11月28日 22:55
いや、今のスパロボではしてるだろ。
2015年11月29日 00:02
今のスパロボは敵にも回避モーションがあるんだよ
回避モーションからの追撃で被弾はガンダム系の攻撃で多いのよ
知らなかった?
2015年11月29日 13:18
だから、連続攻撃しても相手を攻撃して吹っ飛ばしたり、相手を中心に自機がぐるぐる回ったりして無理矢理動きを作ってしまって、どうしても攻撃側が無駄な動きをしているように見える
2015年11月29日 16:19
て言うかさ、3DCGが当たり前の今時に、カットされる事にもめげず
毎回ドット絵アニメーション作ってくれてる開発スタッフの苦労も、たまには労おうよ
2015年11月29日 16:21
BXはクロノスのISCマニューバやヴェイガンギア・シドの
フェザー・ミサイルなんかはいい演出だと思う
まあプラズマダイバーミサイルの印象が強すぎるが
2015年11月30日 14:41