議論

スパロボの有能ABで打線組んだ

23
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 23:56:32.17 ID:JVYxMhL/0.net
1二 移動後にMAP兵器使用可能
2中 「愛」消費SP60→45
3右 切り払い発生率100%
4一 特殊スキル『社長』で得られるPPが2倍になる
5左 シナリオクリア時に強化パーツ「郁絵のおやつ」を1つ入手
6三 気力上限200
7捕 熱血が魂に変更
8遊 気力130以上でPP開始時に「不屈」がかかる
9投 ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時、入手PP1.2倍

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 23:57:24.30 ID:FmAhcW6+0.net
わい気力130で覚醒発動、高みの見物
aoi2

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 23:57:53.30 ID:JVYxMhL/0.net
>>2 使いにくいんだよなあ

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 23:57:29.40 ID:JVYxMhL/0.net
気力170で与ダメ1.3倍も捨てがたい
ryoma

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 23:59:15.32 ID:JVYxMhL/0.net
ガンダムとついた機体に乗ると運動性10%アップとかいう限定すぎるAB

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 23:59:39.43 ID:SmXZEVUZK.net
オーラバトラーじゃねえのかよ

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:00:23.28 ID:umQfUHYI0.net
>>7 すまんな
もしオーラバトラーならサーバイン、ビルバイン、ズワウスやろ?

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:03:54.64 ID:sc5PyoXk0.net
>>11
オウカオーが入ってないやん!
sakomizu

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 23:59:49.30 ID:z5pmR53r0.net
ダイモスの斬り払い100%はマジですごかった
これなかったらAポータブルはまずクリアできなかったであろう神ボーナス

超合金魂 GX-43 闘将ダイモス

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:01:33.99 ID:umQfUHYI0.net
>>8 ダイモスこれのおかげで化けるからな
旧Aは微妙やったのに

82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:22:58.20 ID:kIjTrK77p.net
>>8
ABが強いというよりゲーム自体のバランスが悪すぎた感がある

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/03(火) 23:59:56.74 ID:MQerCNVP0.net
全員に加速は?
wind

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:00:56.35 ID:umQfUHYI0.net
>>10 ワイ、すっかり忘れる
抑えやな

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:06:11.22 ID:umQfUHYI0.net
全員に加速はお世話になったのに完全に忘れとった
ウインドすまんやで

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:01:25.96 ID:UJSuUwpw0.net
使い捨てパーツとか使わんわ

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:02:04.45 ID:umQfUHYI0.net
>>13 おやつは売るんやで
アキトの火星丼は売れへんからNG

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:03:04.12 ID:aEw457J2K.net
>>13
Z2はそれまでと仕様が違うから使いやすい

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:03:43.99 ID:umQfUHYI0.net
おやつ5個でインサラウムの秘宝というガバガバレート

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:02:48.48 ID:umQfUHYI0.net
社長スキルが無かったらトライダー使う奴激減やろなあ
watta

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:03:39.85 ID:nk4ZaXUn0.net
気迫が10

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:04:06.42 ID:umQfUHYI0.net
>>18 これあったなあ

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:04:06.15 ID:pgw2hiyLQ.net
気力150で「奇跡」がない
noriko

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:04:53.59 ID:umQfUHYI0.net
>>22 あれとか覚醒はバサラで気力上げやる身からしたら使いにくいねん

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:05:36.57 ID:QWr4fYiW0.net
>>22
イマイチ使いにくいんだよなぁ・・・

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:08:05.74 ID:Dzx96wOH0.net
オズマのやつ結構好き
firebomber

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:10:12.52 ID:umQfUHYI0.net
>>34 歌2倍やな 

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:08:15.28 ID:umQfUHYI0.net
ギミーとダリーはコンビ組ますなら機体のデカさもあってかなり強力やな

43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:10:38.80 ID:MCs/ZMXrK.net
桂とミシェルのABホント好き
kei

46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:11:50.74 ID:umQfUHYI0.net
>>43 ああいう特徴捉えたABぐう好き

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:14:38.57 ID:vciFuJdr0.net
>>46
幸運使うと不屈がおまけで付いてくる勝平で草

49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:13:00.50 ID:hkpVOrje0.net
ゲームチャンプ(小声)
gainer

51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:13:45.05 ID:umQfUHYI0.net
>>49 再攻撃と合わせたら便利やったな

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:18:05.21 ID:UJSuUwpw0.net
気力130以上で全ての武器の攻撃力+300
これも中々

63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:18:52.47 ID:4OxO7k8d0.net
やっぱり竹尾カンパニーがナンバーワン!

65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:19:17.59 ID:umQfUHYI0.net
>>63 マジ有能や

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:18:59.05 ID:yLkRpBzN0.net
「移動後にバルキリーが変形できるぞ」

67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:20:13.88 ID:r5wBMQFq0.net
>>64
行動終了の時邪魔なんじゃ!

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:21:24.84 ID:SOHTz+pO0.net
>>64
でもあれ割と便利やで、あれの差でALL届くことあるし最近は分身も付いとるし

81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:22:38.86 ID:umQfUHYI0.net
>>75 バルキリーの人型にALL付いとるからファイターで移動してっていう戦法やな

68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:20:18.31 ID:umQfUHYI0.net
てか投手にして晒しもんにしたがバナージくんのAB天獄篇でなんとかしてくれよ
banage

84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:23:30.04 ID:WhxP+1130.net
あ、あとAPだとクワトロも結構じゃなかったか?
kuwatoro

89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:25:04.06 ID:QC5u7Ft70.net
>>84
指揮官持ちで連続ターゲット補正無効のクワトロ大尉 有能

95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:26:54.02 ID:q/vabCKU0.net
>>84
EWACと併用できる人間EWACかつ援護の鬼
そして最後まで裏切らない
スパロボ史上屈指の有能グラサンやで

108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:30:20.03 ID:WhxP+1130.net
>>95
大正義フルカスタムジムカスタムでずっと使ってたの思い出したわ

86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:24:18.88 ID:umQfUHYI0.net
精神系なら赤木の熱血から魂で消費変わらんのは便利やった
バリア貫通武器多いから次元獣キラーやし

93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:25:56.40 ID:umQfUHYI0.net
ネゴシエイター強化という地味なAB

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:28:02.49 ID:SOHTz+pO0.net
>>93
元から有能な奴はABが地味になってしまうのはしょうがないね

100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:28:18.65 ID:j9yiO/xS0.net
おいおい
不動のエース
移動後に変形が可能
がないやん

105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:29:42.14 ID:umQfUHYI0.net
>>100 バナージ、アルトの炎上コンビの火消しをするウインド

102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:28:58.35 ID:BcqrvuES0.net
竜馬とカレンタッグにするとABのお陰で火力ヤバいンゴ

103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/04(水) 00:29:30.03 ID:v7s9MosKa.net
MAP大好き人間からすればジュドーのABが最強


コレ以上、バナージとアルトをいじめるのはやめてさしあげて!w
まぁ、バナージは天獄篇は本番やから・・・

エースボーナスはキャラの特徴を抑えたヤツ、ホント好きです。
せっちゃんのガンダムに1.5倍ダメージとか、
フィアナのキリコへの援護攻撃1.5倍ダメージとか。
Zシリーズはエースボーナス凝ってて楽しいです。
第二次OGは大抵命中率、回避率+10%とかでイマイチでしたね。

天獄篇はどうなるんでしょう?
とりあえず、頑張って専務育てる予定ですw

少年A(エース) 2015年 04 月号
KADOKAWA/角川書店
2015-02-26


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1425394592/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ABは部隊全体に効果あるやつが良いと思うわ加速さんやおやつ社長など
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ルナマリア…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    加速、火力系、おやつ意外はどっこい
    社長のPPとか万丈の金とかいらないんだよな、Zシリーズじゃどっちも楽に稼げるから
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    もし天獄でも継続なら
    社長とウィンド最優先ですわw
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    エースボーナスもネタ系にするか実用性にするかって感じだよな
    ネタ系で使えるの
    オズマ(歌の効果2倍)
    トライダー系(PP2倍orおやつ)
    実用系で使えるの
    キラ&シン(攻撃力が上がったりクリティカル率UP)
    ただ、回避率や命中率UPは最終的に養成でどうにかなるから、
    攻撃力UP系が1番強力なイメージ。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ここの管理人のキャラ設定がわからん
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユやシンのABみたいな『反撃時の与ダメージ○倍』って、やられたらやり返すっていう本人の思考を表しているみたいで面白い
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    APの時
    プルが『プルツーへの援護攻撃時2倍』で、プルツーが『プルへの援護防御半減』だったっけ?
    あれ好きだった。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    超A級超能力者の劣等種と化したイノベイターのエース
    2番はZ3のハサウェイ君がわずかに上位互換ですね。(熱血→愛に変化。SPは40のまま)
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ??「「スザクのABは再世編一番使えないABwww」
    HP30%以下になると、一度だけ精神コマンド「気迫」が掛かる
    HP30%以下になると、一度だけ精神コマンド「気迫」が掛かる
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    *7
    第2次Zの刹那もそんな感じだなガンダムじゃないみたいな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    OGのエースボーナスに限らず、遊び心がないのが寂しい
    カ/スタムボーナスや特殊スキル・能力とか版権に比べると物足りない
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    小隊長能力の方が強力な効果が多いというのは秘密だ
    ABの移動力+1はせめて2か3になりませんかね?
    小隊長能力とABの効果が両方とも同じキャラは正直手抜きとしか言いようがない…
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ノヴァのビゴー組ませて開幕気合+からプラギミを打ち込みにいく簡単なお仕事
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    APの勝平は消費SP的にはかなりお得なんだが
    実用面では2体以上ボスがいるマップじゃないとちょい使いづらいし
    ネットのネタに悪のりしてるみたいであんまり好きじゃない
    個別ABが当たり前になった現状は単純に嬉しいな。個性がでてキャラゲーとしてグッド
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ダイモスの切り払い100%には御世話になりました。ファンネルキラーですわ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    テイタニアのABはキリコに援護攻撃してもらったら愛が発動かな?
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    バナージがネタにされてるけど気力140以上でSP5回復の刹那も相当ヤバイよね
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    米18>>しかも1ターンでクリアできたりするし息してないよな
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    個別採用してるの本家とトーセ(というかOG?)だけで、当たり前ではないで
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    タイミングが1度きりの精神系は使いにくいな
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ゼクスの開幕全機体に加速付与は超有能ですな
    SP半分でスタートだから開幕でも加速使うのもったいないからね
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    第二次ZのキラとアスランのABが強すぎて拭いた記憶がある
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ロム兄さん

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