1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 00:59:16.63 ID:ACm+/hXU0.net
楽しい

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:00:30.01 ID:w67irAli0.net
連続ターゲット補正

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:01:01.91 ID:wpT1PLTn0.net
最近は底力ゲーな気がする
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:01:32.20 ID:+CUwFhcJ0.net
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:03:01.34 ID:zGRzUSfr0.net
>>4
UX「すみません、連続行動はシングル限定な上経験値も半減なんですよ」
UX「すみません、連続行動はシングル限定な上経験値も半減なんですよ」
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:02:05.90 ID:F0cY7vTn0.net
万能タイプという名の器用貧乏はゴミの代名詞
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:03:33.09 ID:ijmxzeoG0.net
第四次は運動性とオーラ斬りフル改造したビルバインとサーバインとバストール突っ込ませるゲームだった
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワイモマー) 2014/12/29(月) 01:03:25.60 ID:Erg++UYaM.net
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:03:56.96 ID:pjXIxIKk0.net
マップ兵器は防御可能
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワイモマー) 2014/12/29(月) 01:04:54.19 ID:Erg++UYaM.net
必中ゲー
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ササクッテロ) 2014/12/29(月) 01:04:55.87 ID:Hiph3f1rp.net
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:05:44.59 ID:zGRzUSfr0.net
>>11
あの頃はもう使えるやつと使えない奴がはっきりし過ぎてて酷かったな
あの頃はもう使えるやつと使えない奴がはっきりし過ぎてて酷かったな
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:05:04.14 ID:Ho2urW3N0.net
バリア系が無いと高確率で倉庫番に
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:08:47.99 ID:n3hKLB6I0.net
今でもエリート兵の切り払いは猛威を振るってるの?
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:06:37.00 ID:X3zN4pdU0.net
昔の底力の「はいはい昔のスーパー系の皆さんエライねスゴイねハイハイこれでもつけといて」感
αでガーッと強化されて嬉しい
NEOの「リーガー魂」「アーガマの血」みたいに固有スキルが細かいのも良かった
αでガーッと強化されて嬉しい
NEOの「リーガー魂」「アーガマの血」みたいに固有スキルが細かいのも良かった
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします (ワッチョイ) 2014/12/29(月) 01:19:06.08 ID:Ho2urW3N0.net
>>14
でも今の底力の化身ってキリコ・キュービィーだよね。底力9にHP10%~30%で発動する異能生存体とスキル精神コマンド共に優秀・・・
でも今の底力の化身ってキリコ・キュービィーだよね。底力9にHP10%~30%で発動する異能生存体とスキル精神コマンド共に優秀・・・
連タゲ補正は上手いこと、運動性ゲーにストップをかけましたよね。
導入当初は、なんだこのウザいシステムは!と思いましたがw
最近は確かに連続行動ゲーですね
時獄篇のテンションレイザーの余計にそう思ってしまいますw
UXでも第二次OGでもかなり有用でしたしね。
天獄篇では、もちっと抑えて欲しいかも!?
バンダイナムコゲームス
2015-04-02
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1419782356/
2014年12月30日 12:35
2014年12月30日 13:29
2014年12月30日 16:00
2014年12月30日 17:11
2014年12月30日 17:49
照準改造出来るのは嬉しいけど
2014年12月30日 19:57
照準値導入は良改変
2014年12月30日 20:04
必中使った全裸にさくっと落とされたのはいい思い出
2014年12月30日 20:14
2014年12月30日 20:47
なお
2014年12月30日 21:23
UXはツインで覚醒使いきってから解散でシングルにして連続行動は強かったな。
そもそも後半は覚醒再動MAPWで解散の必要性も薄くなってしまったのだが
2014年12月30日 23:21
雑魚モビルスーツ部隊の時が一番の面白さだった。
つか、スパロボって雑魚キャラを使わざるを得ない
時が一番面白いよね。
仕方なくジェガンのカツとエマを使う、みたいな。
2014年12月31日 08:25
命中してもシールド防御あったりバリア系防御もある機体多いし
ある意味運動性ゲーにストップかけたのはJの0%無視だろ
2014年12月31日 13:02
2017年3月2日 14:28
ゲージ回収能力の高い超必殺技って今更珍しくもないと思うけど
2015年1月1日 02:39
2015年1月1日 11:57
2015年1月1日 19:45
2015年1月3日 16:52