1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 09:31:09.71 ID:iPaQlgUn0.net
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 09:41:06.95 ID:kFPwYXtn0.net
逃したら逃したでいいけど、ちょうどいい目標になる
無かったらずっと初期位置引きこもるしな
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 09:47:00.70 ID:lFhRvhOx0.net
図鑑を埋めようとしたらわざと取り逃して低難度にしなくちゃいけないとか面倒すぎる
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/04(木) 09:47:50.01 ID:pdlDQlMq0.net
>>3
それSRポイントじゃなくて熟練度 の頃の話じゃないか?
それSRポイントじゃなくて
確かにSRポイントがなかったら待ちプレイになってしまいますしね~
ただSRポイントとか
改造する機体とかが制限されてしまうのはイヤですね。IMPACTとかw
Z3とか第二次OGぐらい緩い条件であればいいのですが。
Z3でSRポイントがサクサクとれるので何気なく進めていったら、
55話ぐらいで1ポイント足りないことに気づいて泣きそうになりましたヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
しかもセーブデータ上書きしちゃってたし。。。どこで取り逃したのか。。。orz
CREE
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1417653069/
2014年12月9日 07:12
2014年12月9日 07:43
隠し入手も撃墜数が条件になってるのが多いし
2014年12月9日 07:57
そのマップ内だけなら、どれだけ難しくても絶対とれるのに
2014年12月9日 09:08
取得条件も「~ターン以内に~を倒せ」のワンパターンがほとんどだからいらない
2014年12月9日 10:00
2014年12月9日 11:37
毎ターンSPが回復するようになった時獄編でも結局はターン制限のせいでろくに恩恵に与れないから開幕SP半分の元も取れない
だから、上の人も書いてたけど取得条件が「~ターン以内に」のワンパターンならいらない
2014年12月9日 12:08
第2次Zまでしかやってないけど
2014年12月9日 12:31
難易度を上げて、その分ターン制限や撃墜数制限を無しにした方が喜ばれるのに何故かしない
2014年12月9日 12:58
他のSLGにはあまりない、新規参戦作品っていう特殊要素があるから、たとえばZシリーズで言っても、シリーズ途中からやる新規ユーザーも一応は居る。
常連ファン向けに難易度を上げてしまうと、そういう人を取りこぼすことになる。
早解きしなければ難度は低いし、早解きしようと思えば難度が上がる。自由にプレイしたかったら、周回プレイしてね。というのがまぁ、どちらのユーザーにも配慮した妥協点というわけよ。
2014年12月9日 14:26
初心者やサクッとクリアしたい人は、無視しても何の問題もない訳だし
でも「取らなきゃ!」という、強迫観念に囚われやすい人には不便だろうね。
2014年12月9日 16:26
基本早解きばっかだし
2014年12月9日 17:04
出撃した全員が敵を撃墜してクリアとか、特定のキャラに一定数撃墜させてクリアってのも数は少ないけどあるよ。
自分は基本的に全部取るけど、無理はしない。
スパロボはSRPGとしてよりキャラゲーとしての面を優先すべきだと思うから、ゲーム性を求める人は全部取る、キャラクターの絡みを楽しみたい人は気にしない、でいいんじゃない?
2014年12月9日 17:14
最初にイージー(無双)、ノーマル、ハードを選択できるようにすればいい
2014年12月9日 18:56
○○までに○○とかほんと遊ぶ余裕も余地もねぇじゃん
2014年12月9日 19:15
2014年12月9日 20:13
所詮キャラゲーなんだし
2014年12月9日 20:39
2014年12月10日 07:14
2014年12月10日 08:40
「○○ターン以内に敵を全滅させる」だと、1機だけ残してわざとターンを経過させるとかね
2014年12月10日 22:01
でもスパロボ自体が簡単すぎるのがね…
はっきり言って難易度HARDでまともに遊べるレベルになる
難易度NORMALとか簡単すぎて作業ゲー化するから面白くない
つかスーパーマリオの方がよっぽど難しいいくらい
2014年12月10日 22:18
2014年12月11日 13:54
2014年12月12日 11:06
2014年12月12日 14:56
自分の好きな機体で好きなペースでやらせろよっていうのは同意だけど
2014年12月17日 18:29
全部取っていたつもりなんだが
2015年1月7日 16:37
例えば、ドラクエで言う小さなメダル的な要素とか。大体あんなに苦労して手に入れた割にはPP10しかも最後までpp10全然見合わない。だからSRポイントは廃棄すべき。お陰で全滅プレイも出来やしないし、常に早解き強いられるのは、正直憤りを隠せない。