957: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:35:48.71 ID:TZSzK3hP0
今作のウイングゼロEWは
ニルファサルファのゼロEWに迫る性能だよな
APではなんだコレ…ってなってたのに良き性能だわほんと

ニルファサルファのゼロEWに迫る性能だよな
APではなんだコレ…ってなってたのに良き性能だわほんと

962: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:39:25.05 ID:tw36qkEy0
APのウイングゼロは何がヤバいって、伸びが悪すぎて最大改造した時のツインバスターの威力がダイモスのガルバーのミサイル未満の威力という
それでも大好きだから使いまくってたけど
代わりにヘビーアームズがゲロ強い、火力も継戦能力もリーサルウェポンレベル
Bセーブと弾薬パーツ付けると基本弾切れが無いレベル
969: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:42:10.49 ID:VRsBz8Kq0
APに関してはそもそも原作Aのゼロカスも燃費がクソなのに威力が見合わないとか言うダメっぷりだったから・・・デスサイズは当時の基準としては異常なクリティカル率+50%のビームシザースに分身とかヤバかったけど
972: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:43:32.41 ID:7eG/ScPy0
APのヘビアは必中10で使えるのと援護攻撃4持ちなのもヤバかった
APは雑魚も避けるし、底力持ちのボスも避けまくるから
ヘビア囲んで必中援護攻撃させるだけでかなりの攻撃ソースになってたわ
APは雑魚も避けるし、底力持ちのボスも避けまくるから
ヘビア囲んで必中援護攻撃させるだけでかなりの攻撃ソースになってたわ
973: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:45:50.40 ID:tw36qkEy0
なんかAPやりたくなってきたわ
ヒイロに贔屓してスキルパーツ使いまくって弱さ誤魔化してたのは覚えてるけど
あの作品序盤ドーピングすると本来倒せない敵も倒せるようになったりするのも良かった
PSP処分したのは失敗だったな…取っとけばよかったかも

ヒイロに贔屓してスキルパーツ使いまくって弱さ誤魔化してたのは覚えてるけど
あの作品序盤ドーピングすると本来倒せない敵も倒せるようになったりするのも良かった
PSP処分したのは失敗だったな…取っとけばよかったかも

974: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:47:59.01 ID:VRsBz8Kq0
>>973
もしYにHP撤退敵がやたら居たらマジでAとかIMPACTだっただろうなとは思う
もしYにHP撤退敵がやたら居たらマジでAとかIMPACTだっただろうなとは思う
975: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:48:32.91 ID:F9f+TJ9a0
>>973
今高騰してるよ
GOも高いしVITAも最近は高い
今高騰してるよ
GOも高いしVITAも最近は高い
976: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:49:14.85 ID:QfeV71oy0
APは手軽にPSPがあればやれるのがいいね
OEは当時買った人から本体買うぐらいの方法かな
OEは当時買った人から本体買うぐらいの方法かな
981: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:53:19.93 ID:sM9I8phU0
>>976
全章買ったけど何故か8章のラストだけDLしてなくて絶望した
全章買ったけど何故か8章のラストだけDLしてなくて絶望した
986: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:57:20.60 ID:QfeV71oy0
>>981
滅茶苦最悪なパターンじゃない…自分のOEだけ最終決戦前に打ち切られてるみたいな…
ドマイナーすぎて動画もあまりなさそうだし、幻みたいな存在だなあ
滅茶苦最悪なパターンじゃない…自分のOEだけ最終決戦前に打ち切られてるみたいな…
ドマイナーすぎて動画もあまりなさそうだし、幻みたいな存在だなあ
992: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:13:13.78 ID:zmlgHFCb0
>>976
OEはあれいまだと課金アイテム無しの状態だから改造がすげぇめんどくさくなるぞ改造に資金じゃないやつも消費してそれが少ないの
OEはあれいまだと課金アイテム無しの状態だから改造がすげぇめんどくさくなるぞ改造に資金じゃないやつも消費してそれが少ないの
983: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:56:22.81 ID:sM9I8phU0
OEリマスターして出してくれないかな
977: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:51:17.97 ID:7eG/ScPy0
APは武器改造時のMAP兵器の伸びが通常兵器より控えめにされてて
一部のMAP兵器持ちの機体が全武装MAP兵器水準の伸びしかしないバグ?があったからゼロカスの武装が改造しても全然伸びなかった
ヘビアはこれもなんかのバグだろ?ってくらい武器改造の伸びが異様に良かった
一部のMAP兵器持ちの機体が全武装MAP兵器水準の伸びしかしないバグ?があったからゼロカスの武装が改造しても全然伸びなかった
ヘビアはこれもなんかのバグだろ?ってくらい武器改造の伸びが異様に良かった
978: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:52:14.33 ID:QRFbCn8ad
難易度高いけど全滅稼ぎとかジムカスタムみたいな強い機体の知識ありゃあヒィヒィ言いながらも割とクリアできるからね
985: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:57:14.96 ID:tw36qkEy0
>>978
敵の命中補正異常すぎて難易度高めだったのもほんと歯応えあってよかったわ
コロスとかドンサウザーのが強くて最後のワカメはそこまでなのもおもろい
敵の命中補正異常すぎて難易度高めだったのもほんと歯応えあってよかったわ
コロスとかドンサウザーのが強くて最後のワカメはそこまでなのもおもろい
991: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:11:28.40 ID:2RqAhIvod
APは照準値導入されるだけでもうちょい遊びやすくなるとは思う
これの次が確か初代Zで照準値ってそこからなんよね
これの次が確か初代Zで照準値ってそこからなんよね
995: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:15:10.27 ID:tw36qkEy0
>>991
敵のAIが賢くてHP低いのが集中的に狙われるのと乱数保存だったのも難易度上げてる原因だったわ
敵のAIが賢くてHP低いのが集中的に狙われるのと乱数保存だったのも難易度上げてる原因だったわ
979: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:52:29.66 ID:Yx9uRP1a0
APは脇役含めどのユニットも個性バリバリでめっちゃ好きだったけど
ゼロカスだけは総合的にAのまんまなのなんでやねん
ゼロカスだけは総合的にAのまんまなのなんでやねん
980: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:52:35.70 ID:tw36qkEy0
APは話数が近年スパロボみたく肥大化してなくて軽めだったのと話も好きで参戦作品もよくて楽しかったから結局13周もしたな
ほんと良いリメイクだったわ
周回でアキトドーピングして本来無理な敵無理矢理突破とかやってた気がする
そしてマスターと引き換えに毎回気付いたら殺されてるダイゴウジガイさん…
ほんと良いリメイクだったわ
周回でアキトドーピングして本来無理な敵無理矢理突破とかやってた気がする
そしてマスターと引き換えに毎回気付いたら殺されてるダイゴウジガイさん…
984: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 00:56:32.14 ID:Yx9uRP1a0
メルカリ見てみたらKに対してWとL相場2倍近くて草
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756975613/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
APのゼロカスの改造値低い理由って
そういう事だったのか…!?ホント?




2025年12月29日 14:23
中射程の移動後武器に変化するのはいたれりつくせり
2025年12月29日 14:37
2025年12月29日 14:38
2025年12月29日 14:39
2025年12月29日 14:45
PSPもDSも今あるやつが壊れたらほぼお手上げなのが怖いよね
2025年12月29日 14:39
当時やったけどきれいに忘れたわ
2025年12月29日 14:45
2025年12月29日 15:02
しばらくは参戦をお休みしてほしいな
2025年12月29日 15:16
新鮮味出てくるのに
2025年12月29日 15:40
まあワカメの強さというよりターン制限のせいだった気もするけどネタにされるほど弱かったっけ?ってなる
2025年12月29日 16:27
APのワカメはターン制限とレモンとか諸々で間違いなく強化されて強いんだけど、EN回復ないからガス欠させれば敵としてはそこまで怖く無くなるのがでかいか。(ドンは無消費かEN10でガス欠ほぼしない)
でもやっぱターン制限が一番ツライ
2025年12月29日 15:58
2025年12月29日 16:00
2025年12月29日 16:28
マス目数えて敵を待ち構える戦法とマッチし過ぎている
カトルも幸運覚えるけど格闘タイプだからな