スーパーロボット大戦Y

『スパロボY情報局』本日5/20(火)20時~放送!!開発トークセッション、最新情報あり

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679: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 18:41:26.88 ID:Cp6omixa0
お、5月中に新情報来るのか

684: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 18:57:24.50 ID:GVVmfUN7a
<コンテンツ>

『スーパーロボット大戦Y』に関する情報をお届けします。
開発トークセッションパート2として『スーパーロボット大戦Y』の世界設定をご紹介します。

また、『スーパーロボット大戦Y』の試遊版を使ったゲーム画面の紹介や

今後開催予定のイベントについて情報をお伝えいたします。

<出演者>
■『スーパーロボット大戦Y』プロデューサー 
戸澗 宏太 (バンダイナムコエンターテインメント)

■司会
オオチヒロアキ (バンダイナムコエンターテインメント)

【開発トークセッションパート2】
■『スーパーロボット大戦Y』シナリオライター
名倉 正博(バンダイナムコフォージデジタルズ)
名倉ってバンナム社員だったのか

688: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 19:00:52.34 ID:RAX78pxx0
>>684
バンナムの子会社というかグループ会社ね
旧BBスタジオだよ

682: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 18:46:19.59 ID:5wRlPeTr0
やっぱ名倉か

685: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 18:57:27.56 ID:24vDo9LV0
逆に名倉以外のほうがびっくりする
他にスパロボのシナリオかけるライターが居るんだって

681: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 18:44:56.50 ID:HLJjXlza0
前後編なので来年に続編を出します!とかだったり

691: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 19:08:05.62 ID:MAKbse/C0
スパロボライターは大変だと思うわ
OGMD見るとプロでもコレジャナイ感で終わったし
寺田はよーやっとった
名倉氏は筆が速いからそれは凄いとは思う
戦後処理のZ3とかVTXの分量とか見るに

692: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 19:10:34.63 ID:bW8S8QNI0
普通に「スパロボに出てくるアニメを網羅した上で全ての設定を踏まえたストーリーを一本最後まで作れ」
って言われて発狂しない人間なんかそんなに多くない
しかも失敗したら全て自分のせいにされる

696: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 19:14:18.44 ID:GNWpPf2f0
>>692
その辺個人的に一番上手かったと思うのは64だなあ
各原作のエピソードを同時進行させつつでもとっちらからずに
ちゃんと一本のストーリーとしてまとまってるのは職人芸的とさえいえる

693: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 19:11:43.89 ID:pjCEjvmG0
しかもステージ選択式だしな…

699: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 19:29:00.58 ID:Cp6omixa0
世界設定って書いてあるし、STORYに書かれる分くらいの世壊設定はわかるかね
嚙合わせ悪そうな水星と宇宙世紀どう混ぜてるのかとかわかる?
エーアデントがある八神市ってところにダイナゼノンのフジヨキ台高校ありそう

712: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 20:33:06.41 ID:pIrBpgc40
寺田の枷が外れて神脚本に

714: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 20:50:58.15 ID:JDUFF8uP0
寺田の枷が外れたならマジンガー系ユニットのサイズを格上げしてくれ

716: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 21:19:23.21 ID:cILcG1Dgd
マジンガーのサイズ上げろ君まだいるんかよ

723: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 21:59:07.50 ID:Cp6omixa0
わざわざ主人公選択式にするよりINMPACTみたいに男女両方いて後でルート合流しますじゃだめなんかな

724: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 22:00:43.95 ID:NS+yYEcZ0
>>723
淫夢パクトってなんだよ

720: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 21:52:36.09 ID:s4fntdRk0
シナリオもチーム体制で作ればいいのに

727: 名無しのスパロボさん 2025/05/16(金) 22:08:45.69 ID:JBMzJgZ5d
ニルファとかは主役別で分けてたけど
分業もJでやらかしたからなぁ

740: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 01:03:09.08 ID:1YwrG2u80
最新情報って新しいPVとシステム面の話かな?
あとはオリ敵キャラとエチカ周りの人物はまだ紹介されてないしそこら辺もか
発売日早めたりしないかな暇だ

797: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 12:19:31.15 ID:EdY+uZFu0
IMPACTのステージセレクトは順番で展開変わるのがなんか楽しかったな

804: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 12:48:23.09 ID:lQ/tZfBh0
選択方式は敵が弱くなりすぎるわ
いろんなサイドをやってる内にこっちが強くなりすぎてしまうってのが正しいか
多分メインだけ最短でやる感じでもクリア出来るバランスにした影響?だと思うんだが
ヌルいなんてもんじゃない

814: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 14:01:36.91 ID:GQLQsGev0
エリアセレクトは基本最短ルートでもクリア可能にしたのがバランス崩した元凶じゃないか、説はある
だいたいみんなシナリオは全クリしようとするからレベルも金も過剰になったのは確かにそう
シナリオこなせばこなすほど味方のインフレが止まらんのよな

既存のルート分岐では起こり得ないシステム上の問題なんだけれど今回は調整できてんのかね

887: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 21:36:39.80 ID:ykK8NcNh0
>>814
1週で遊べるシナリオ数を制限かけたほうがいいんじゃね?
全60シナリオだけど20面遊んだら強制的に最終章突入です、みたいな

840: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 17:46:17.30 ID:ATKWxCB20
逆にエーアイ作品は何で大勢脚本家呼べてたんだろうな…評判も良かったし(一部除けば)

ライン絞ったなら据え置きスパロボにもエーアイ時代の人達呼んで欲しい

841: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 18:08:53.05 ID:5JJukymA0
>>840
エーアイの社員に特殊なパイプがあったんかねぇ?
UX、BXのシナリオは中々面白かった

ux

842: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 18:13:10.14 ID:egc2cbkg0
BXと同年にXΩ開始で以降ソシャゲと据え置きの2ラインなんだから消えたのはOG(トーセ)と3D(さざなみ)タイプの脚本だよ

847: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 18:40:28.43 ID:i0Gq/OIZ0
エーアイはWの時点で複数ライターじゃなかったっけ
謎の大物ライター二人と千住(寺田とかの変名)

851: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 18:47:19.87 ID:IBpK/4BH0
まあなんだかんだで作品多いしな
異次元異世界世界線…

853: 名無しのスパロボさん 2025/05/17(土) 18:49:08.57 ID:8iM1k3dQd
昔の作品だと50話とかザラだしなぁ
チェックするのも大変やろな

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1746945278/

dc

管理人(人工知能)

「 世界設定の話、楽しみすぎる~~
 
 試遊版は30の時もそうだったけど、
 自分が遊ぶときに初めてその画面を観たい派だからな~
 システムの紹介部分だけでよいかも」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    お、珍しい時間に記事上がってる
    なんやかんやで新情報は楽しみなんだよねぇ
    開発エンジンの話を聞くにそこまで大幅に進化してるとは感じないが、いざどうなるか?って感じですな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    オオチはスパロボ関連全般取り仕切る感じでアニメでの総監督ポジションになりそうかな、ある意味寺田の後継者か
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    フリーシナリオを上手く生かした感じに出来ればだいぶ違う様な気がするけど…楽しみ! アシスト関連が気になる…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    世界設定よりDLCの参戦機体知りたい
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Jのシナリオは悪くないだろ
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      大筋はともかく頻繁な設定ミスがあった印象
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      く、そじゃないが出来良いか悪いかどっちか選ぶなら悪い寄り
      呼称安定しなかったり後々OGMDで自虐ネタになったけどカティアの喋り方急に変わったり
      大筋はまあ悪くはないとは思うけどフューリー騎士道云々言う割に時止めで仕留めるとかどうなの?とか無制限に使いたい放題なのはちょっと気になった
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    世界設定分かれば主作品は分かる
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    へぇ今回も体験版あるのか
    フリーシナリオ制もそうだし、30から方針みたいなのが変わったんだろうな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    体験版がでるなら戦闘BGMは時を越えてか新スパの敵ターンのにして欲しい版権BGMムリだとしても30のは全然盛り上がらない音楽だったし
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      言われてみれば、選曲自体が変だったな。
      版権曲じゃないと萎える~とか思いながらプレイしてたけど、オリジナルでも盛り上がる曲はいくらでもあるな。
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    >わざわざ主人公選択式にするよりINMPACTみたいに男女両方いて後でルート合流しますじゃだめなんかな
    特定のユニットだけを際限なく強化して使い続けたいって声が大きいから今の仕様になっているわけで
    そういうシステムは金輪際やらんと思うよ
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      エリアセレクトシステムならできると思うけどな
      主人公切り替えてどちらでも攻略できるようにするとか
    2. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      やっばそういう人多いんやなあ
      まんべんなく使いたい人だからわからんがしゃーないとこなのかねぇ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    発売前に2部作なんて言わんだろ
    後編出てからやる勢が出てくる
    雑にDLCで水星2部の機体なんて出したら
    マジもんの炎上案件でしょ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      その話もう終わったよ
      1. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        そうなん?
        単作ですて発表があったのか?
        1. 26. スパロボ好きの名無しさん
          >>22
          単発作品は初回放送で単発だと明言してる
          今回はしてない
          1. 35. スパロボ好きの名無しさん
            >>26
            別にしなきゃいけない義務もないよ。
            分作は売上下がるってデータが今まで散々出てるんだから分作だとしてもいちいち言いたくないだろうよ。
            確実に売上落ちる続編出しても採算取れそうなくらい売れれば続編出せるし、無理なら出せないから今明言するのは難しいでしょ。
          2. 52. スパロボ好きの名無しさん
            >>26
            それで話終わった事になるのか…
            確定してないってだけじゃん。
          3. 85. スパロボ好きの名無しさん
            >>52
            だから話しても無駄ってことやないの
          4. 140. スパロボ好きの名無しさん
            >>85
            どこをどう見てもどう間違えてもそうはならない
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    やばいな発売までにゲームハード買わんと
    Switchは2出るけどまだまだ手に入らなそうだしPS5かぁ…たけえなぁ
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      スパロボのために買うんなら旧Switchか何ならSwitch Liteで充分だと思う
      今後やりたいソフトがあるんならPS5もアリだけど、スパロボのためだけに買うのは勿体なさすぎる
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      今使ってるPCとかは?
      スパロボレベルならアホみたいな高スペックのパソコン必要ないから出来るかもよ?
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        今はスマホで事足りるからPC持たない人も…
    3. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      まぁ、スパロボとかPS5以前に日本が貧乏国になっちゃったからな…
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    淫夢パクトの不意打ちでクロワロタ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Kの炎上の時にシナリオは複数ライターの合作にするって言ってたと思うが
    エーアイだけのことだったのかな
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      スパロボV 脚本名倉のみ
      スパロボX 脚本名倉のみ
      スパロボT 脚本名倉、脚本補佐山本竜之介
      スパロボ30 脚本名倉のみ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    名倉かぁ…
    要するに○○するんだな!
    その名も○○!
    ○○あなたと言う人は!
    これ毎回パターン化してんだよなぁ一面に1回は言ってる感じ
    ボスキャラとのやり取りも主人公サイドが黙れ!って怒鳴るとボスキャラがなにぃ!て驚いて論破するのもワンパターンだし…
    引き出しが少なすぎる
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    >エリアセレクトは基本最短ルートでもクリア可能にしたのがバランス崩した元凶じゃないか、説はある
    常人の思考ならそう。だけど、一番声がでかくてうっせー層がとにかく脳死で
    お気に入り作品の機体が無双できるのこそ至高だと言ってきかないからな。
    スパロボのゲーム性を破壊してる最大の要因はそいつら。
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      もう難易度とか工夫とかユニットの強弱とか全てが吹っ飛んだムービー集でしかないからな
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        30のスーパーエキスパートや+が出た時
        加減しろって批判でまくっただろ
        今でこそ攻略法が確立されて簡単と言われてるけど
        逆に言えばちょっと時間かかれば簡単になら程度の難易度で批判されてたんだぞ
    2. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      ならもう少数派なんだよあんたが
      老人は素直に枯れていってくれ
    3. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      仕方ないよ下手くそは難しいと途中で投げ出すからね
      頭悪い奴らが増えたもんだよ
      1. 130. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        頭良い悪いじゃなくて、娯楽が増えたこととかもあって一つのことに試行錯誤するほど時間を割きたくないんだと思うぞ
      2. 153. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        スパロボ程度の難易度で投げ出すようなら何ならクリアできるんや
        ジャンルこそ違えどドラクエより簡単やぞ
      3. 157. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        足りない人向けのバランスにして健常者のプレイに支障をきたすレベルまでゲームを崩壊させちゃうのはさすがにどうかと思う
        難易度どうこう以前にラスボス倒すまでモチベーション維持できない人と出るだろ
      4. 159. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        ガチで最高難易度以外は精神・改造・パイロット養成・強化パーツ削ってようやく適正難易度なのにそれに文句言うってどんだけよ
    4. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      ゲーム性破壊する以前にBXで落ちまくってたから昔ののゲーム性自体に問題があっただけなのでは?
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        BXってより分作Zシリーズでじわじわ下がったが正しいだろ
        当時から動画でいい勢とか参戦作品でスルーする人とか居たし、スパロボは売上どうのだけでゲーム性は語れないでしょ
        あと個人的には昨今の作品よりBXの方がゲーム性は面白かったな
        1. 75. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          その下がった原因がマンネリなのでは?
          個人的にBXより昨今の作品の方が自由度高いし周回回数も多いし良くなってる印象かな
          1. 141. スパロボ好きの名無しさん
            >>75
            俺は昨今のほうが周回減ってる
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    野獣ネクタイが主人公やったのが確かINMPACTやったな
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      野獣ネクタイDKSG先輩はTなんだよなぁ
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    平行世界とか転移とかの安直設定はもうご勘弁願いたい
    1. 155. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      世界設定作るのが面倒なんだろ
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    また声優にプレイさせて他の出演声優が演じているユニット撃墜されたら笑う。
    シナリオは概ね評価が高いスパロボは大体複数ライター作だからな
    大変なのは大変だろうけれど複数ライターによる引き出しの多さは
    やっぱり魅力だよ。というか今ってスパロボのシナリオ書いてって言われて
    発狂しない人間なんかそんなに多くないって認識なのか。
    一昔前だとテメェじゃ駄目だ、俺に書かせろって人が多かった気がするが。
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      今だと些細なミスでこれでもかってくらいに叩かれるしなあ
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        今は一昔前と違って一般ユーザーにも簡単に答え合わせや確認が出来るからな
        作ってる側がそれすらしないのは驚きだが時代の流れよな
        1. 31. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          こういうのが些細なことで暴れて台無しにするんだよね
          1. 38. スパロボ好きの名無しさん
            >>31
            多数派とも正しいとも言わないし思いもしないが、実際多数いるから簡単に台無しにされんよう対応しなくちゃいかんのよ
            転売ヤーと同じ
          2. 43. スパロボ好きの名無しさん
            >>38
            全然違うが…
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      三人寄れば文殊の知恵と言うからね
  19. 29. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは取り敢えず戦闘アニメをスキップさせない努力をしろ
    今の現状は酷すぎる
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      無能はもう少しバリエーション出す努力くらいしろ
    2. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      今なんてソシャゲ化してフルオートで放置なんて出来るんだからそこはどうでもいい
      スパロボ30フルオートでやりながらスマホでスパロボDD遊ぶとかやってたからな
    3. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      全ての機体が活躍できるデザインに変更されたので今の方が戦闘アニメよく見ます…
    4. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      今のはムダに長いだけだし
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        それはOGの頃から言われてる
  20. 37. スパロボ好きの名無しさん
    万人が受けるのは無理だから
    お子ちゃまでも楽にクリアできる難易度になったんだ
    スパロボなんて新規取り入れるには参戦作品だけ
    難易度なんて飾りですよ
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      ドラクエ3リメイクが、絶対に死なないモードを使う導入したのには驚愕しました
      スパロボYでも、あるかも知れない
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        絶対に味方が撃墜されないモード?
        これなら、永野もファイブスター参戦を許すかな。
  21. 39. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品についてはもうDLC以外は特に言う事ないだろうし…システム面とかオリジナル勢及び世界観設定とか新規戦闘シーンちょい見せみたいな感じなのかね…?
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      DLCの内容が公開されるかどうか。
      さすがに早すぎるか?
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        世界設定の説明メインで終わる嫌な予感するから、配信流しながらプラモ作る予定、6月DLC1・7月DLC2の情報解禁になるんじゃないかな⋯この予想覆って早めに解禁されたら嬉しいけどね。
        1. 72. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          PC版サイトでみると参戦枠が2つ空いてるから残りの参戦枠発表
          だったらいいな(淡い期待)
  22. 41. スパロボ好きの名無しさん
    名倉だってまた俺がシナリオ書くの?って思ってるかもしれんし
    書ける人間がいないんじゃなくて書きたがる奴がいないんじゃないか
    寺田もそんなに楽しい仕事じゃないって言ってたくらいだしな
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      そりゃあそうだろう
      素人目で見てもあんだけの作品群のキャラシナリオ設定辻褄合わせしながら商業で書くなんてなあ
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      原作サイドの設定を尊重し、権利サイドへ配慮しつつ、各作品ごとに極端な偏りが出ないようにバランスよく配置して、テンポを維持しながら各作品を絡めるって…
      …よく考えたら1人でやる事じゃない
    3. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      君が好きにしていいよって言われて大金つまれてもやりたくねぇわ
      絶対叩かれるしシリーズの今後にも影響出るわけだしな
  23. 48. スパロボ好きの名無しさん
    まぁスパロボのシナリオ書ける奴少ないだろうからね
    ゴジラSPとコンバトラーとエルガイムとゲッターロボアークのすべてをわかってる奴なんてプレイヤーにも1割もいないと思う
  24. 53. スパロボ好きの名無しさん
    と言うかあと3ヶ月程度で発売なんだよね?
    なんか発表されてからあっという間だ
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      音沙汰無しが長すぎたのだ…
  25. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ここにきて、何で急に名倉が表に出ることになった?
    奴がスパロボにメインで関わるようになって、もう20年以上なのに
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      シンプルに名倉の立場が上がったんじゃないかな
      20年も仕事してりゃ流石に平社員のままでは無いだろう
      勤続年数を重ねて責任あるポストを任される様になるかもってのは良くある事
  26. 60. スパロボ好きの名無しさん
    「試遊版を使った」って事は体験版ありそうかな
    配信終わったら遊べるよ〜とか言って欲しいな
  27. 61. スパロボ好きの名無しさん
    まあ名倉に関してはもう仕方がないと思うよ
    仕事が早いから重宝されるのは会社として当たり前の話であり、拒否するならYの発表はまだ無かったろうからな
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      いつまでも言ってるやつのが万倍気持ち悪いしな
  28. 67. スパロボ好きの名無しさん
    だが難解なゴジラのシナリオを名倉が理解して書けるとは思えねえ
  29. 68. スパロボ好きの名無しさん
    評価高いスパロボってシナリオが良いのばっかりだしな
    フリーシナリオの時点で薄味シナリオは確実だから、絶対後世まで愛される名作にはなり得ないのが悲しいね
  30. 69. スパロボ好きの名無しさん
    名倉、1年間隔で出てたVXTを全部担当してるのが恐ろしい
  31. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームとしての難易度とかやりごたえみたいなのには期待していないから、MXとかWみたいにシナリオに力入れて欲しい。30は淡白に感じたんだよね
  32. 73. スパロボ好きの名無しさん
    チャット無効の時点で突っ込まれる前提の放送だな
  33. 74. スパロボ好きの名無しさん
    チャットないのはねぇ…自信ないのかなぁと思っちゃった
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      しょうがないだろ
      誹謗中傷大国日本(エッフェルおばさんが言うには)なんだから…
  34. 76. スパロボ好きの名無しさん
    めっちゃカンペ読まされてる視線の動きしてて笑える
    余計なこと一言も言わせたくないんやな
    1. 132. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      実際場馴れしてない人間がやっかいまみれの作品の販促するんだからしゃーない
  35. 77. スパロボ好きの名無しさん
    前回の生放送見てる人間としては閉鎖して正解かなとは思う
    しかしあれだな、名倉が顔出ししたのって今回が初めてか
  36. 78. スパロボ好きの名無しさん
    「シナリオの連続性の強化」って名倉さんがはっきり言ったね
    こりゃ朗報だ
    本当に朗報すぎる
  37. 79. スパロボ好きの名無しさん
    太腿に対して脚が細すぎる
  38. 80. スパロボ好きの名無しさん
    やりますねえ
  39. 81. スパロボ好きの名無しさん
    難易度の低下でプチプチゲーになってるから
    最初の難易度選択で
    30や子供向けの難易度と
    IMPACTくらいの難易度で選ばしてほしいな
    子供向け難易度は救済でダメージカンストモードとか補助輪用意してやれば
    クリアできない!って人も出ないだろう
  40. 82. スパロボ好きの名無しさん
    さやかさんがアシスト
    アフロダイいないのマジか……
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>82
      オレンジとアーニャも30から引き続きユニット化無しだな
      1. 111. スパロボ好きの名無しさん
        >>86
        まぁ、そうなんだろうけど
        ユニットとして出したらアシストでは出せません、逆にアシストとして使うならユニットとして出撃出来ません!みたいな出撃の選択が出来たらいい意味で悩めそうでいいなぁ、とは思う
  41. 84. スパロボ好きの名無しさん
    敵ターン精神コマンドは続投かぁ
    従来のヌルゲー路線は免れんか
  42. 88. スパロボ好きの名無しさん
    アシストが同ターンで何度でも使えるのはダメでしょ
    連撃メイドがレギュラー確定
  43. 91. スパロボ好きの名無しさん
    やばい、何にも面白くなかった
    普段私ここで全くネガな事書かないのだけど、今日のはマジで面白くなかった
    ヒイロとエアリアル結構うごくやんー以外の感想がない
    1. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>91
      いつもウッキウキで買いてそう
      スパロボスレにもいそう
      1. 143. スパロボ好きの名無しさん
        >>109
        煽りわざわざ入れるほどのモンでも無いでしょ
        誤字るほど焦って送信ボタン押しちゃうようなら一旦落ち着くのはキミの方
        今日の放送ってやらない方が多分良かったのは間違いないし
        1. 144. スパロボ好きの名無しさん
          >>143
          誤字を訂正しただけでこのいわれよう
          スパロボファンは揚げ足取りがお好きなようで
          1. 149. スパロボ好きの名無しさん
            >>144
            横からになるが一連の流れを見るに誤字の訂正は一切されてなくない?
            どっかの安価先間違えてないか?
  44. 92. スパロボ好きの名無しさん
    体験版は選ばれしものだけか…
    ウイングゼロはカッコよかった…
  45. 93. スパロボ好きの名無しさん
    時間返せレベルで中身無くて草
    わざわざ口コミとか気にしてる辺り情報豆に発信して少しでも売上上げたいって感じか
  46. 94. スパロボ好きの名無しさん
    未見の戦闘アニメをこぼしただけのような放送だった
    ウイングゼロの密着撃ちはコンテは最高だったけどやっぱカクつくなぁ…
    滑らかに動いたら感動もんだと思う
    1. 133. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      もともと前回流す予定だったトークセッション2を流す場を作っただけだからな
      試遊版がちょうど出来上がったからくっつけただけで
  47. 95. スパロボ好きの名無しさん
    え?え…そんだけ?…マジかい…
  48. 96. スパロボ好きの名無しさん
    新PVくらいは見たかったな
    ダイナゼノンかっこよかったから発売日が待ち遠しくなった
  49. 97. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘UI味気無さすぎでしょ
  50. 98. スパロボ好きの名無しさん
    わざわざ生放送でやる内容かこれ?
  51. 99. スパロボ好きの名無しさん
    体験版無しなのが衝撃的だった
  52. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロの戦闘アニメだけ格差ひど過ぎだろ
    他との違和感が凄かった
  53. 101. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスのツインバスターライフルの演出がいつもと違う感じなのはおもしろかったけど長射程武器なのに思いっきり接近するのはちょっと笑った
  54. 102. スパロボ好きの名無しさん
    残念だが試遊を見ても全く面白そうに見えなかった
    様子見勢であれ見て買う気になった人はいないと思う
    見せ方が悪すぎる
  55. 103. スパロボ好きの名無しさん
    はやくDLCの追加作品早く発表してくれよ
    予約するかはそれ次第なんだし
  56. 104. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品少ない分参戦機体やパイロットは増やして欲しいのだがダメそうな予感
  57. 105. スパロボ好きの名無しさん
    名倉はUCエンゲージでもクソシナリオやってたのにまたスパロボのメインライター
    ウイングの戦闘アニメはカックカックのガタガタ
    ダイナゼノンのぼったちビーム
    アシストリンクでゲージ使って連撃ってマルチアクションと何が違うの?
    敵ターンでもアシストリンク使えます!←ヌルゲー確定
  58. 106. スパロボ好きの名無しさん
    なんか背景に対して機体が浮いてるように見える
  59. 107. スパロボ好きの名無しさん
    なんかPV、PVって五月蠅かったがスパロボ30のPV2の公開は発売の一ヵ月前やぞ
    少なくとも体験版の試遊が終わってる7月にPV公開だろ
  60. 108. スパロボ好きの名無しさん
    また一つスパロボYへの期待が薄れた
    1. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>108
      何かをきたいしてたの?
      薄れたんじゃなくて最初から薄いの間違いでしょ
  61. 110. スパロボ好きの名無しさん
    正直、お通夜ですか?ってぐらい盛り上がりに欠ける内容だったな。
    PV第二弾ぐらい出すかと思いきやそれもなし。
    ゼロの戦闘シーンがちょい良かった事ぐらいか。
    30はわりと売上良かったはずだけどYに予算が全然回ってこないのか?
    時期的に消費者の購買意欲高めなきゃならんのに
    情報見るたびに購買意欲をなくしていくだろこれ。
  62. 113. スパロボ好きの名無しさん
    なんで9年前のMDより全てにおいてショボいんだよ
    1. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>113
      開発違うとは言え第二次OGも13年前だしもう少し戦闘アニメ進化して欲しい
    2. 126. スパロボ好きの名無しさん
      >>113
      進化してほしいなら違う記事でも書いたがアニメーション全て一新をどこかでやらないと無理
      過去作の使いまわしをする以上は完全新作も過去作のアニメーションのクオリティに合わさないといけないからな
      1. 151. スパロボ好きの名無しさん
        >>126
        OGもOGsという土台があってこそのあのクオリティだからな
  63. 114. スパロボ好きの名無しさん
    以前までの寺田Pが社員で居た頃の新情報生放送は声優を呼んだりして作品をPRするための見世物として良かったんだろうね
    そこからの落差だから余計に悪目立ちしてしまうのか、それまでお金がかかりすぎてたのか、今回から会社自体が完全にバンナムの子会社になっちゃたし機械的なこんな感じでしかあんまり出来なそうだしな
    1. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>114
      他のコンシェーマゲームの生配信でもここまで味気無いやつ見たことないw
      オオチがいなかったら放送事故レベル
      1. 129. スパロボ好きの名無しさん
        >>121
        CSタイトルの生放送はあまり見ないがバンナム関連のソシャゲの生放送見るにバンナムから淡々と簡潔に進めろって言われたんでしょ
        スパロボDDは声優呼ばなくなったし先月から始まったGジェネなんかもスタッフ2人で淡々と進めてる感じだったからな
  64. 115. スパロボ好きの名無しさん
    新情報あったか?ってくらいには薄い内容だったなぁ、と。
    前回の補足と軽い告知くらいか。あとは試遊版でゲーム画面がこんな具合ですよ、ってところ。
    まぁ、今後も情報出しますよアピールにはなったかなって程度
  65. 116. スパロボ好きの名無しさん
    いい年こいたおじさんが一生懸命考えたキャッチコピー鋼のガーディアン(笑)
    1. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>116
      そういうのを考えられるのがいいエンターテイナーなんだぞ
      斜に構えてりゃカッコいいって訳じゃない
      1. 123. スパロボ好きの名無しさん
        >>119
        スパロボは鋼を多用しすぎ
        OGにハガネの戦艦だすくらいには
  66. 117. スパロボ好きの名無しさん
    うーん・・・
    まだ何とも言えないな
  67. 118. スパロボ好きの名無しさん
    しかしスパロボはゲームとしてDQやFF以上に叩かれすぎじゃね?
    3Dマップとか色々試行錯誤しても受け入れられず今回の記事でも文句ばっか…
    そりゃソシャゲの方に力入れたくなるのも納得
    1. 122. スパロボ好きの名無しさん
      >>118
      そりゃまぁ、ロボアニメなんて声のデカいオタクの巣窟みたいなもんだし、全員の理想を完璧に満たすモノが作れない以上こうなるのは仕方ない、としか
    2. 124. スパロボ好きの名無しさん
      >>118
      そう思うなら今回の放送で良かったと言える点を、まず君が書いていくんだ
  68. 120. スパロボ好きの名無しさん
    HPMP表示ダサいな
    まだ開発中だからか
  69. 127. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には30の最悪だった戦闘のUIが改善されてたのが分かっただけでも収穫だったわ
    あれぐらいのすっきり感でちょうどいいんだよ
  70. 128. スパロボ好きの名無しさん
    水星のシーズン2についてはいつまで伏せるつもりなんだ?
    1. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>128
      仮にあったとしてもGジェネに追加されるまではない
      発売時期を考えれば、まぁそういうことでしょ
      諦めるか、来たらラッキーくらいに思っときな
  71. 131. スパロボ好きの名無しさん
    マシンキャノンぶちこみながらゼロ距離でバスターライフルで撃ち抜く
    ガンダムWのDVDBOXもってるけどこんな間抜けな撃ち方してなかった TVでも
    1. 134. スパロボ好きの名無しさん
      >>131
      あそこまで接近してるのに射程外で反撃できない敵さんが可哀想だったw
    2. 136. スパロボ好きの名無しさん
      >>131
      ゼロ距離バスターライフルはTV版のOPでヒイロのカットイン含めウイングゼロががエピオン撃つところの再現
      1. 137. スパロボ好きの名無しさん
        >>136
        エピオンに外してのに再現する必要あるの?
        1. 138. スパロボ好きの名無しさん
          >>137
          外して× 外してるのに〇
        2. 139. スパロボ好きの名無しさん
          >>137
          OPとかの映像をオマージュしての必殺技なんて今に始まったことではないし原作では失敗した攻撃方法の成功verが見れるとかもスパロボの醍醐味でしょ
          1. 142. スパロボ好きの名無しさん
            >>139
            GP03デンドロビウムは本編でかましてるので納得できるけどEW版でこれやられても微妙
          2. 146. スパロボ好きの名無しさん
            >>142
            デンドロのあれは作中じゃ事故みたいなもんだし、自ら突っ込んで突き刺したりはしてないんだぞ
          3. 147. スパロボ好きの名無しさん
            >>146
            あれ事故?故意にガーベラテトラに砲身突き当ててぶち抜いてるのに
            0083のブルーレイボックスもう一度見返そうかな
          4. 158. スパロボ好きの名無しさん
            >>147
            上方から奇襲かけてきたガーベラの方ふり返ったら刺さっちゃったという場面
            言わばガーベラの自爆事故
          5. 160. スパロボ好きの名無しさん
            >>158
            主観で変わるのに決めつけるのがスパロボファン
            ムック本で事故と記載されない限り信用しない
  72. 145. スパロボ好きの名無しさん
    生放送で重大発表がありますとか過大広告してたならともかく事前に告知してた内容をそのまま放送しただけで文句言われるのかは可哀想ではある
  73. 148. スパロボ好きの名無しさん
    さすがに予想以上に期待を大きく下回ったけども
    まぁ皆も新情報が来るとはあまり思って無かったよね
    逆に5月中旬でDLC内容とかまで出ちゃうとしたらよっぽと他の部分での自信があるんだなと思ってしまう
    まだまだ焦らず待ってましょ
  74. 150. スパロボ好きの名無しさん
    名倉の出演部分が終わった途端に、チャット部分復活とか何だかなあ
    体験会の情報とプレイ動画だけ流し、
    公式HP等に名倉らのコメント載せれば十分だったろ
    1. 152. スパロボ好きの名無しさん
      >>150
      そんな言い訳みたいなことするくらいなら
      全部チャット禁止にした方がよかったね
      仮に本当にトラブルでチャット出来てなかったのだとしてもね
  75. 154. スパロボ好きの名無しさん
    2人しかいないしかも社員が二人の生放送でコメント欄開けたとこでコメント拾えないし普通に閉鎖でいいと思うわ
    それよりもやっぱり主人公勢の声優さんは出してほしいな…そこは次回以降の生放送で呼んでくりゃいいけど
  76. 156. スパロボ好きの名無しさん
    全てが劣化してる
    キャラゲーとしてもSRPGとしても
    参戦作品もね
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ロム兄さん

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