スーパーロボット大戦DD

【スパロボDD】新イベント『対決戦』実装。ついにレート制のPvP導入へ。

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890: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:12:42.45 ID:GUjMO59E0
超改造・・・

超改造

891: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:12:51.79 ID:7ZGFianF0
これ難易度調整大丈夫か

899: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:13:59.14 ID:xjLQAOlG0
>>891
超改造も汎用オーブも同時期実装だから大丈夫なわけないぞ

893: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:12:57.24 ID:0JYidtHzM
超改造とか草
縁起でもない名前

894: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:13:06.17 ID:3RyZAlid0
超改造・・・うっ頭が・・・

896: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:13:19.48 ID:XtRfA6oSr
超改造とかいう名前やめて嫌な記憶が

897: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:13:26.30 ID:jws74fxn0
初号機がさらに強くなるってマジ!?

901: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:14:34.61 ID:xjLQAOlG0
新イベント名、対決戦…いやーな予感しかしねーなー…

906: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:14:51.91 ID:jws74fxn0
対 人 
対決戦

908: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:02.44 ID:7QdErrCB0
レート制のPVPかあ…うへえ

909: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:03.38 ID:LC4M6bLl0
インフレ加速しそうだな・・・

910: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:05.82 ID:2gG6rLw90
PVPありがとうございません
きついっす

911: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:08.33 ID:XtRfA6oSr
あーあこっちも対人ゲー化するのか

912: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:09.70 ID:SR/jjoMK0
あーなるほど 対人戦が始まってその報酬が25段階の素材って事か・・・

913: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:10.73 ID:3RyZAlid0
完全な対人ゲーかぁ

914: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:11.45 ID:6UFEbJ0Z0
やっちゃった

916: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:17.30 ID:Eq8iprg00
PVPとか終わったわ

917: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:17.34 ID:CYZj4XP/0
課金煽りきましたわ

919: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:22.74 ID:zRFjyFpp0
ついに対人きたwww

920: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:22.84 ID:BfQoiW2s0
アリーナだな要するに

921: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:23.91 ID:Dr+VJoU40
なんで今時pvpなんだよ

924: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:37.14 ID:Rs/NqJHla
課金しまくるわ

926: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:15:56.47 ID:xjLQAOlG0
まぁオートなら…いやでもなぁ…

930: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:16:50.93 ID:c+rjr8830
精神コマンド回復する初号機とヴヴヴが活躍するな

931: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:16:51.06 ID:zRFjyFpp0
だから超改造は全部防御系なのかw

932: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:17:24.95 ID:xjLQAOlG0
シンちゃんの陽電子とか精神回復するのはつえ―なこれ多分

933: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:17:44.29 ID:BfQoiW2s0
アリーナはまぁ大体オートじゃね
スパクロっていうよりプリコネに寄ってきてるな

934: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:17:49.94 ID:ZESVnrue0
高回避機体に不屈積まれたらどうやって落とすんだ

936: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:17:50.22 ID:Rs/NqJHla
周回ゲーよりかは楽しめそう

937: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:18:22.07 ID:XtRfA6oSr
最初はともかく結局ユニットパワーが全てになるんだろうねえ

938: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:18:28.84 ID:xjLQAOlG0
報酬量によっては地獄だなこれ

939: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:18:46.40 ID:7ZGFianF0
うちのオーブ盛盛ブラックサレナが輝けるか?

941: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:19:12.91 ID:6FL5nRSE0
対人が新たなコンテンツ?
後出し対人で好評だったことない説

943: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:19:17.30 ID:CYZj4XP/0
ただのアリーナじゃん

944: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:19:42.87 ID:LC4M6bLl0
オートのみならシンちゃんごみじゃん

949: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:20:53.16 ID:xjLQAOlG0
>>944
精神コマンド自動発動だからむしろ強いぞ

952: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:21:38.89 ID:LC4M6bLl0
>>949
マジか!
普段からオート発動しろや

948: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:20:14.99 ID:I+yK9tlv0
これは…スパクロ!?

951: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:21:37.08 ID:jws74fxn0
ワイの勇者王で格下相手に無双してええか?

953: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:21:49.90 ID:asn8XNX50
防御アップさせれる零号機の出番がやっときたな

954: 名無しのスパロボさん 2021/12/10(金) 21:21:55.90 ID:Vrsg+gqhd
模擬戦有りか


おぉ、、、ついに対人戦導入されるのか・・・
スパクロのアリーナのように週末地獄になるのかw
アリーナもなんだかんだでメッチャ楽しめたので、
対決戦も楽しめるといいな~
ただ今は自軍が弱すぎるので、もうちょっとちゃんと鍛えないとw

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ブリングアーツ アリーナ
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
2019-05-11


引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638715084/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    オオチが関わってるスパロボのPvP
    悪いことは言わん、やるなとまでは言わんがマジになるな
    あ、札束の殴り合い自信ニキはどうぞどうぞ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    視聴者の反応悪すぎて、生スパロボ出演者もフォロー仕切れなかったな
    もうDDは畳んで、新たなソシャゲを出す予定なのか?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    もうオオチこれ、DD潰す気でやってるだろこれ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ドラゴンボールレジェンズのブーストと同じなら持ってるキャラで覇権取れるわけじゃなく期間限定で強い弱いが出てくるんでしょうね
    使えないSSRも使えるようにと聞こえは良いけど札束を重ねただけ強くなるから廃課金しない限りは勝てる物でもないですね
    新規では参画しづらいコンテンツだなと思った
    まあコンシューマーの肥やしになってくれるなら良いんじゃないですかね
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最下層付近でも改造にそこそこ困らないくらいのアイテム配られるなら今出てる批判も何とかなりそう
    バランス調整してくと言うけど、かじ取りの仕方まちがえると廃課金にもそれ以外にも不満しか残らなくなるのよね
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      札束ゲーになると課金層、廃課金層も課金圧についていけなくなった人から消えていくからな。
      PvPの札束ゲー化は焼畑農業と変わらん。コンテンツの寿命と引き換えに一時的な儲けを引き出しているに過ぎない。
      つか、FGOしかりパズドラしかり、長く残っているコンテンツってPvP要素が薄いやつの方が多いのよね。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    終わりの始まり
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    汎用オーブ実装します→なるほど
    専用オーブから生成した汎用オーブは生成元のパイロットにしか使えません→???
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロの超改造もバランス調整すると言って結局超改造資材の入手量以外変わらんかったしサ終決まってからのドバドバ資材でも理想個体作れないパターンザラにあったしなぁ…
    スパロボソシャゲに触れてないユーザー以外はアレのインフレと末路知ってるから手放しには喜べんよ
    なんだかんだ最後までアリーナ楽しんだ勢だけどもう一度やれって言われたらきちぃ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    賛否両論から賛が無くて否両論
    これがユーザーの意見だからな。考え直すなら今しか無い。わざわざ金かけて工数割いてユーザーを減らすような真似だけはせんでくれよ。
    まぁ、説明聞く限り防衛することになんのメリットもないした防衛失敗してもダメージ無しっぽいからユーザー側が結託して防衛を放棄するような形にすればとりあえず面倒なだけの仕様で済みそうなのが唯一の希望だな。防衛頑張ってもS1の席から他ユーザーを蹴落とせるか?くらいの価値しか無さそうだし、それも攻撃側が勝てる相手だけを選べばなんの意味もない。
    出来れば防衛記録も残らないようにしてもらえれば防衛には自己満足すら無くなるので防衛放棄のプレイヤーが増えてみんな幸せになれそう。
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      賛が無くなったら"両"論じゃないんだよなぁ
      て事はただの否なわけで…
      1. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        生放送中でPvPについて出演者にコメントが賛否両論じゃなくて否両論じゃね?って言われたこの状況にオオチが危機感をどれだけ持てるかで3周年を迎えられるかが決まると思う。
        本気で今DDは崖っぷちに立ってるよ。
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      メリットないんでメリットつけまーす。
      タレとポイントでいいかなー。
      オーブと交換できるようにしよっと。
      って聞こえてくるわー。
      制圧戦exに報酬付けたの思い出す。
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    オオチも早くTwitter始めてくれよ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ddはひたすら叩かれて見ていられんかったわ…最後のトレード移籍で何とかなったけど…
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      個人的には交換留学も汎用オーブもパックマンもそれなりに良かったけど、PvP実装で全部消し飛ばされたよ。とりあえずPvP関係が落ち着くまではガチャかなり慎重にする予定。
      スパクロの前例を見る限り、PvP開始からインフレが急加速する可能性が高いから下手すりゃ今のSSRが全部玩具になりかねん。
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    そういえば寺田が8月に退社した後だな
    もしかしたら寺田はPVPには反対していたのかもな
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      可能性は十分にあるかと。生放送中でも対人コンテンツっぽさを消そうと必死にフォローしてたあたり、対人コンテンツを求めていないユーザーが多いのを理解してたと思う。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    牙狼VRばりに成績トップのやつに運営シバきにいける権利あげてほしい
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      牙狼さんはスパクロでサ終まで数多の敵をシバき倒してたなぁ…
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    相手は、CPUだろ?
    リアルタイムで、人間対人間なの?
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      敵は他プレイヤーのユニット情報使ったCPU。
      で自分もオート戦闘のみで操作すらできないってよ。
      PvPどころかゲー無だこれ…
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    これに限った話じゃないけど、なんでソシャゲはこうも自分で首を絞める事をしてしまうんだろうか…
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      他のソシャゲは詳しくないからわからないがスパクロの時に電撃オンラインのインタビューでオオチがインフレ起こさないと売り上げが上がらないとか言ってた気がする
      それと同じ傾向に行く可能性はあるわDDも
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    蠱毒により生き残りがものすごい札束落とすんだろうな。
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    やめるにはいいきっかけだな
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    対人はやめとけ
    絶対荒れるのが簡単に予想出来るわ
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    おれは対人戦が始まってfehを辞めた。
    ソシャゲ卒業かもな。
    これ辞めたらもうディアブロまでなんもやらん。
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    DDにはそれなりに好感持ってたんだがなぁ
    振り落とされる時が来たか…
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    対人モードが一番ムキになって課金するからまあ、その意味では正しい
    スパクロのアリーナとか魔窟と化してたけども
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      スパクロの良いところはインフレ凄過ぎて最新のガシャ引けばどうにかなったところ
      悪い所は次の週には環境変わるくらいインフレやばかった所だな
      ただDDはオーブのせいでガシャ引いてもどうにもならなさそう
  22. 29. スパロボ好きの名無しさん
    さらに怖いのが各種不具合
    途中から対人を導入して何の問題も起きなかったゲームは見たことがない
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    生放送でわざわざ「賛否両論」って言っちゃうってことは、かなり「否」の意見が目立ったって事だろうな。
    でもそれで「DDは皆さんの意見を取り入れながらより良くしていくゲームですので」みたいに開き直るのはどうかと思うわ。それはつまり、ユーザー目線で考えられる人が開発側にいないって事だし。
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    30ともコラボするしヒュッケバインの動きも悪く無さそうだから流石にやってみるかと思ったけど対人戦って聞いて今まで以上にやる気失せてしまった。
    資金源になるなら続いててくれてもいいかなって思ってたけどさっさとサ終してコンシューマーにDDだけで使ってる版権使える様にしてくれって思ったわ。
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ていうか好きなロボ作品のロボをめちゃくちゃ強化して敵相手に無双すんだったら分かるけどなんでロボ好き同士で好きなロボ使ってマウント取り合うような性格悪い真似させられないといかんのだ。
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    管理人さんスパクロアリーナ楽しめたって凄いな
    俺はもうDDのスパクロ化てインフレが加速する悪寒しかなくて戦々恐々ですわ
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    グラブるの古戦場とか確かにPVP課金率を良くするはするがね
    最初からあるのと後からの追加じゃ大違いよ
    元々普通のソシャゲユーザーとスパロボユーザーの違いも勿論あるぞ
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    スリーアウト!
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ソシャゲとか嫌いだからDD一切やってないけど反応見る限りかなり悪手を打ったっぽいなこれ
    やったぜ!!!!
    サ終あくしろ^~
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロが5年以上やれたけど
    スパロボモバイルやCCは、3年くらいで終わったしなあ
    DDは来年3年目だ
  31. 40. スパロボ好きの名無しさん
    プリコネとかffbeのアリーナやろコレ?
    結局一部のガチ勢に勝てなくなってやめるか、編成考えるのが面倒になる、眺めるのが退屈になる奴。
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      アリーナと同じだけどドラゴンボールレジェンズのブーストもプラスされてる
      プリコネとかだと期間限定でユニットパワーが上がったりしないから育てたユニットを置いておくだけで上位固定化が出来るんだけどブーストがあるのでランク固定したいならガチャを引き続ける必要があると思う
      報酬がどの程度差別化されるかわからないけど上位ほど旨味があるように設計されると思いますね
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    最後に搾り取って終了の流れかね
    スパクロもDDも対人始まる前に辞めたけどオリジナル周りは別の機会で拾って欲しいわ
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    TwitterでスパロボDD スパクロで検索すると誰も喜んで無いどころかそう悲観で草
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    運営はDDは好きなユニットを使えるとか標榜してるけど
    それが既に真っ赤な嘘な時点で
    PvPがどうなるかも火を見るより明らかなんだよな
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ソシャゲのPvPなんて結局札束での叩き合いだしな
    スパクロ同様毎週人権が登場して好きなユニットも使えずライトユーザーが離れていくだけ
    今ですら新規が入り辛いのにもう終わりだよ
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    リリース当初から遊んでるけど制圧戦は10突破出来ない、迎撃戦はAランクの1000位前後うろうろしてる無課金エンジョイ勢なのでこれも適当に遊びますわ
  37. 47. スパロボ好きの名無しさん
    PvP実装→PvPやらない層がガチャ引かない→PvPやらない層でもガチャ回すようにPvPベースの高難度コンテンツ作ります→常に最新のガチャを引き続けないと持ち物検査に引っかかる→好きな作品が使い続けられない→人が離れる
    はい、イデオン参戦カウントダウン入りまーす
  38. 48. スパロボ好きの名無しさん
    肉しみ合いたくない
  39. 49. スパロボ好きの名無しさん
    PvP求める層と嫌いな層って違うし、最初からあるなら兎も角途中から追加は嫌いな層が離れるだけだし、じゃあ好きな層が態々入ってくるかっていうとなんだよな...
  40. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーも、制圧戦も、迎撃戦も、全部オートの放置プレーだし頭を使って対策チーム組むのメンドいからな。スキップ使えたら良いな。参加賞ほしいし。
    ドラゴンボールレジェンズとか、KOFオールスターとか、ラブライブとかは属性ごとにチーム編成したけどスパロボDDは、属性が色分けされてもないし出撃時に能力UP矢印出る訳でもないからジャンケンわかりづらいよなぁ
  41. 52. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの対人とか願ってもないことだよ
    PVPのないソシャゲなんざソシャゲじゃねえ
    じゃあDCGとかなんだっつー話
  42. 53. スパロボ好きの名無しさん
    対人は強制させられる感じじゃないし実装されたからって無理にやらんでも…
    ソシャゲ詳しくないけど、こういうのってサ終が早まったりするんですかね
  43. 54. スパロボ好きの名無しさん
    新しいコンテンツ実装するとは聞いていたけど対人なんて全く聞いてなかった
    事前にアンケとかあったなら飲み込むが、急に発表だから文句も言いたくなる
    マジでひでえ…
    ちなDD公式wikiだとこれ言ったら怒られる
    嫌ならコンテンツやるな→超改造出来ません→ほぼ引退案件
  44. 55. スパロボ好きの名無しさん
    みんなで協力するレイドボスのほうがスパロボっぽいと思うんだけどな
  45. 56. スパロボ好きの名無しさん
    対人対決とかほんといらない。そんな機能つけないで
    未だに主人公なのにサポート支援いない機体をなんとかしろ。
    誰も喜んじゃいないんだよ。わからないのか?
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      SSR必殺技すらまだ無いのに、何故か専用支援はあるアフロダイAとかいう謎の存在
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ロム兄さん

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