1: 風吹けば名無し 2020/07/30(木) 09:50:19.92 ID:jj1w/AY4a
かっこいい
2: 風吹けば名無し 2020/07/30(木) 09:51:13.36 ID:nfNXhOu90
ただのハロやん
3: 風吹けば名無し 2020/07/30(木) 09:51:22.17 ID:z0dF8yfNp
ロボットアニメで自分語りの多いキャラおる?
5: 風吹けば名無し 2020/07/30(木) 09:52:04.54 ID:KcASaNQra
>>3
00のオレンジ色のやつ
00のオレンジ色のやつ
6: 風吹けば名無し 2020/07/30(木) 09:52:42.69 ID:dLqSYOdQ0
>>5
草
草
7: 風吹けば名無し 2020/07/30(木) 09:52:53.87 ID:2ktLTVAi0
>>3
大体全員語ってくる
大体全員語ってくる
9: 風吹けば名無し 2020/07/30(木) 09:54:43.86 ID:L02fu72C0
ファンネルってどういう原理なんや?
8: 風吹けば名無し 2020/07/30(木) 09:54:08.39 ID:bgkrPX3/a
アムロはこんなこと言わない😡
>>2 のせいでハロにしか聞こえなくなったw
再攻撃のセリフってあんまり覚えてないなぁ。
追い打ちをかける!とかそんなんだった気が。
援護攻撃のセリフは特殊セリフあってりして面白いけど。
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596070219/
2020年8月8日 11:10
再攻撃は援護攻撃が死ぬので、スパロボとしては無くした方がいいと思ってる要素のひとつ
せめて援護攻撃はダメージ100%、再攻撃は50〜70%とかで差別化が欲しい
2020年8月8日 11:21
再攻撃って連携攻撃の技能の対象外なんだしそっちを調整するんでも良さそう
現状援護にクリティカル発生が主だけどレベル性にして威力減を抑える効果も合わせてつければ結果的に援護攻撃が強力になって差別化できるんでないかね
2020年8月8日 18:30
OGシリーズの連携攻撃は援護攻撃のダメージ補正(75%)が無くなるって効果だから、この仕様に統一すればいいのにと思うんだけどね。現状援護の補正が50%とかシステムの意味を投げ捨ててる設定してるし、開発側は援護なくしたいのかな?
2020年8月8日 19:03
Tのシステムだと技量上げるの大変だからなぁ
エキスパートしかやってないから他は知らないけど敵も技量高いから援護攻撃のが手軽で強いイメージ
2020年8月8日 11:16
Mrゾーンで収録してるからついで撮りする絶好のチャンスだったろうに
2020年8月8日 14:13
録ったけどマジンガー用だったんやろ
2020年8月8日 19:44
多分逆やろ
なんかの時のついで録りでMrゾーン収録したんやろ
2020年8月8日 11:32
2020年8月8日 11:47
一人で完結する再攻撃は終盤楽なんだよな
技量もだいたい+20あたり上乗せしとけばエース格は確実にできるし
クリティカルにもつながるから狙って取れば難易度変わってくるし
2020年8月8日 20:16
みんなで戦うのが楽しいのに単騎で無双なんて無粋だな
2020年8月8日 23:12
マルチアクションの仕様とか、パイロット養成の配分とか強化パーツの配分とか考えると自然と少数精鋭に落ちつくのはしょうがない
最近のはあらゆるシステムがもうそれ向きの仕様になってしまってる感じだし
2020年8月8日 11:50
2020年8月8日 18:17
次元獣が妙にステータス高くてイライラした
2020年8月8日 18:51
そりゃ次元獣は選ばれし戦士達だもの能力が高いのは当然よ
2020年8月8日 12:11
再行動ストナーサンシャイン→再攻撃ストナーサンシャイン
こういうのはちょっと問題あると思うわ
2020年8月9日 17:35
ゲッター線の意思だ 受け入れたまへ
2020年8月9日 18:16
同じ武器は使用できない制限かペナルティはあっても良いと思わないでもないけど
そうすると武装少ないキャラが割を食うからなぁ
Tのビバップやダンバインとかただでさえそんな強くないとこにさらなる逆風が
2020年8月10日 17:57
再攻撃に使える武装と使えない武装を設定しとけばバランス調整しやすいと思う
2020年8月8日 12:12
アクエリオンが悪いよアクエリオンが
2020年8月8日 21:51
第二次Zのアクエリオンは正直やりすぎだよな?
2020年8月8日 12:15
それは俺も思った
各作品の主人公には新録ボイスを収録してほしいわ
2020年8月8日 12:56
だからもっと援護攻撃の特殊セリフ増やして
2020年8月10日 08:42
二週目とか最初から余裕ある時は全員に援護と再攻持たせてるわ
援護は意外なのがあったりするから聞きたいよね
最近のに不満あるとすれば、主人公の特殊台詞の少なさだな
サブ主人公か敵になった時に固有台詞ある相手分くらいあってもいいよね
2020年8月8日 15:02
最近のVXT三部作とかと比べると、旧作はνガンダムが今以上に輝いていたよ。
まあでも映像のキレイな最近のスパロボのほうが好きではある。
2020年8月8日 16:21
2020年8月10日 13:17
中の人が言いたいと要望した定期
2020年8月8日 16:49
それどころか攻撃に使ってない
相手のファンネルに対しての対応と防御(バリヤー)だけ
2020年8月9日 17:37
天パ「ライフルで十分やろ」
2020年8月8日 17:02
先に放出したダミーに核兵器でも仕込んでるのかと思うほど
2020年8月9日 00:40
なんかMXのアニメ見てやべーすげーって焦ってフィンファンネルだけ書き直したらしいなあれ
2020年8月12日 19:22
ニルファとMXのフィンファンネル比較したら悲しくなってきた
2020年8月8日 18:24
別に無言でもええで
そうすると今度はコミュ障とかって言われるんかな
2020年8月8日 18:56
お前は良くても演じてる声優がつまらなく感じてるんだよ
2020年8月8日 19:31
2020年8月9日 09:55
グリリバさんにはデバッグというお仕事があるから……
2020年8月8日 20:18
スパロボはしょせん一人用ゲームなんだよ
2020年8月8日 20:58
一人用だから何?
2020年8月9日 02:52
再攻撃は今まで通り追撃にしとけば、差別化もできるし。
なんなら援護攻撃をほぼ脇役だけにもたせれば、脇役も出番増えるんじゃねえかな。
習得できるにしても高コストにしといてさ。
援護攻撃って名前なのに全く援護じゃなくて、ただの追撃なのに違和感持ってた。
2020年8月9日 08:48
MXで支援攻撃としてやってるが、それで終わりだったな
2020年8月9日 16:57
その理由付けをスパロボで実現するのは難しいだろうな
NEO位にシステム面にあわせた舞台設定を用意できるならありだけど
あのシステムが広がらなかったのは他のへの適用に無理があるからだろうし
2020年8月10日 13:19
エーアイ系の軍師システムみたいなのがあれば
2020年8月11日 08:50