スーパーロボット大戦F/F完結

スパロボF完結編クリアしたんだが

62
1: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:40:13.45 ID:bIK1j56z00505
ゴーショーグン強いやんけ
gsg

2: 牡蠣汁広島人 ◆Wiil8eXQOE 2020/05/05(火) 07:40:39.07 ID:8HPd9QIy00505
戦闘スキップできんのイライラするンゴ

3: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:43:14.64 ID:WYJ+FkPu00505
よく戦闘スキップもないのにクリアしたな今の時代に
外出自粛期間だとしても暇すぎるだろ

4: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:43:51.53 ID:bIK1j56z00505
>>3
反撃はオートにして読書タイムや

6: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:44:44.56 ID:moRbJnYYM0505
スキップ無い頃やっけ

7: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:45:06.23 ID:rUh4mVPS00505
ラスボス誰のルートや?

11: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:46:30.65 ID:bIK1j56z00505
>>7
シャピロや
no title

8: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:45:12.80 ID:dh81CisT00505
下手なやつは評価できないからな

5: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:44:35.09 ID:D8ZK8TcH00505
宇宙Bがね・・・

12: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:46:51.72 ID:HLPJKOUa00505
宇宙スペースナンバーワン(笑)

9: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:45:21.24 ID:p7KrCiDr00505
精神は強い

13: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:47:22.47 ID:HZFH7CvCa0505
二週目はマップ兵器でイデオンを攻撃してイデオンガン使うよな
ideon_gun

14: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:47:34.81 ID:EOZ2lp3W00505
他にもっと強いやつがいるだけで弱くはない

15: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:49:05.10 ID:bIK1j56z00505
まあゴーショーグンに使う改造資金を他の強キャラに使った方が効率ええんやけどな

16: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:49:52.70 ID:dh81CisT00505
ゴーショーグンはアタッカーちゃうからな

17: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:50:16.04 ID:V6dDz2bIr0505
MAP兵器ゴーフラッシャー

18: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:50:37.40 ID:bIK1j56z00505
Fの時からお世話になってるユニットは2軍落ちできないで…ビルバインも

19: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:51:22.70 ID:WFIXgHmi00505
ずっとガンダム系最強でやってきたのにラスボスは必中あるスーパー系でしかダメージ与えられないクソゲーって記憶

22: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:52:12.55 ID:XN+bKUb500505
ハードはなんや?

20: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:51:32.66 ID:PyCEeUXD00505
シャピロがラスボスってサターンだけだったっけ?

21: 風吹けば名無し 2020/05/05(火) 07:52:05.03 ID:bIK1j56z00505
>>20
いやPS版もや
いわゆるポセイダルルートや


F/F完の頃はそんなに使わなかったなぁ
フル改造でマップ兵器化は知ってたけど
あんまり活用した記憶がないw
宇宙スペースNo.1(適正B)が悪いよー
声がいいだけに、それを聞くためにレッドインパルサーとか使ってたw

ニルファになるとかなり使えましたねー。

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1588632013/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    赤いボタン 合体ボタン
    青いボタン ゴーフラッシャー発射
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      合身やぞ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム序盤にバズーカで削る位しか使ったことないや
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグン出撃枠少なすぎて次第に使わなくなったわ
    F91やキュべレイmak2といったパイロットも優秀なニュータイプが序盤で
    加入するし
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Fでは挑発使えるし三人分の精神使えるからワイも使っていたな~
    宇宙に上がってからはどんどん使用頻度下がっていったが。
    せめて慎吾の射撃が高ければもう少し使えるんやが格闘の方が高い、という謎設定やからな~
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    PS版初期出荷版 フルチューンするとバグで一部の武装の攻撃力クッソ高くなるんだよな レッドインパルサーとコスモビームが1万越え
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    むしろダイターンよりゴーショーグン出してほしいよ。キリーとレミーが新録できる分。
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ビッグマムとドフラミンゴ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット+パイロットで宇宙B(命中回避被ダメに影響)でも、武器は宇宙A(与ダメに影響)
    なのでF完の数値からするとゴーショーグンの宇宙Bはどうでもいいのよね
    問題になるのは強みに直撃するダンバイン系位
    個人的にはスーパー系は使えるのと使えないのと綺麗に2分される中、MAP追加前提でちょうどその中間ってイメージだわ
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      この頃は機体とパイロットの地形適応も攻撃力、防御力に影響していた気がする。
    2. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      この頃は与ダメ被ダメだけで命中と回避は影響なかったような
    3. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      いや、与ダメージにも適応されるやろ
    4. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      与ダメが致命的やぞ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    脱力つかえる多人数スーパーロボットとしては唯一無二だけど、
    二回行動はほぼ無理、覚醒無し、補給も激励も無し、奇跡も無し、火力は微妙
    熱血と必中と努力が真吾に集中、即効性すら悪いと使い勝手は最悪だろう
    MAP兵器追加してフル改造し、隠れ身で敵中突っ込んで、努力&幸運かけて
    大量に敵落としてレベル上げれば使えるのかもしれんが
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんどのスーパー系最強技が射程1の中
    長射程というだけで価値はあるからな
    ボスを挑発で引き寄せて殴るときは便利
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーフラッシャーフル改造してマップ兵器にしたけど結局使った記憶ないな...
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    <イデ>
    イデオン
    <使える>
    ゲッター、ダンクーガ、ガンバスター、マジンカイザー
    <運用次第>
    ゴーショーグン
    <使えない>
    EVA、コンV、マジンガー組(非カイザー)
    EVAとコンVはFに限って言えばゴーショーグンに並べるけど
    EVAはリアルとスーパー両方の劣化で中途半端
    コンVはワンパン火力だけは高いもののそのためだけに採用するほどかというと疑問
    まぁ撤退ボス用には無改造で使ってはいたけど改造しようという気にはならない程度かな
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      EVA初号機は反撃は期待できないが回避盾としてMS勢以上の働きができる
      グレートマジンガーは加入直後のオーラバトラー連戦で必中鉄壁かけて突っ込ませ反撃無双の役目がある
      グレートマジンガーの最初から上級職で低成長率感好き
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        スパロボにおける回避盾の仕事って反撃で削ることだから反撃が期待できないエヴァはMS以上の働きができるとは言えない
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      カイザーより強化マジンガーの方が強い
    3. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      エヴァはビルバインと同じ運用すれば使えるで~
    4. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ダイターン「俺は?」
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        君はいいけどパイロットが4次から弱体化してるのがね...
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    完結編ではみんなイデオンイデオン言うけど
    俺はリアルタイムでサターン版のFと完結編をやってたけど
    当時はゲージの管理とか調整方法がさっぱり分からなかったから
    イデオンガンとかを使う前にすぐ暴走したりしてたし全然使った記憶が無いんだよね
    ネットも大して普及してなかった時にみんなゲージの調整は出来てたのかね?
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      多分HPの減りでゲージが変わるんだろうなぁ…って漠然と思ってそこから検証
      HP50%だとどうなるんだろう?HP30%だと?みたいな感じで
      そしたらゲージがヒュンヒュン変わるシーンとかがあってそこでステータスチェックしたり
      俺はなぜかイデオンがある程度ダメージ食らうとゲームオーバーになるのを知ってからゲージ管理の検証始めたわ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグン出てくるのはEXしかやった事ないけど、あれも弱かったな
    耐久がなさすぎるねん
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    上手くいったら隼人が二回行動になるんだっけ?
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ドモンゴッドを撃墜王としてメチャクチャ使っていた当時の記憶がある
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編は効率良くやらないとクリアもままならないからな・・・
    初回プレイとかスーパー系のロボットガン無視してニュータイプのエース勢とかW勢贔屓にしてたら中盤からどんどん詰み始めていった
    地上編のエヴァ限定戦も地獄だった
    ミノフスキークラフトがなくてまともに戦えなかった
    やむなく暴走させて勝つとかいうね
    ポセイダルルートのゲスト最終戦では戦艦とイデオンだけに追い詰められてからのイデオンガンで勝利とかアホみたいなことやってたし
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    12
    同じく当時のリアルタイム組だけどイデオンは管理できなくてまったく使ってなかった
    今ねっとでイデオンガンイデオンガン騒いでるやつらは
    エアプがネタで騒いでるか攻略情報前提で遊んでるやつら
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      普通に攻略本でイデゲージの扱い紹介されていたからな
      それにこの時期になるとネットも普及しだした時期だから環境によっては情報も手に入れ易かった
      まずこれまでの積み重ねから、スパロボは攻略本は必修なイメージあったからな
      この攻略本が良いとか情報を交換しあったよ
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      自分もイデ使ってなかったけど攻略本があったから仕組みは知ってたよ
      プレイスタイルによるだろうけどスパロボなんて色んな条件がややこしすぎて攻略本あるのとないのとでは大違いだし
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    次あたりNEOに出たときの性能くらい強くして参戦してほしい
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム、CSのスパロボで復活してくれ。XやTに参戦している前の作品であるダンバインと比べ不遇。
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    後、全滅プレイするかで変わる
    しないなら、
    幸運+他の精神コマンドの併用は大きい
    マップ兵器持ちと幸運+必中とか
    結果、レベリング出来るガンダムが使いやすい(マジンガーは微妙)
    Fはまだ被撃墜回数出るんだっけ?
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※6
    慎吾「ようしいくぞ!」
    キリー・レミー「OK!」
    三人「スペースバズーカ!」
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    CV鈴置キャラを残したいなら、ダイターンを連投させず、
    ゴーショーグンなども時折出せば良いのにな
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      さざなみ系では出てるけどね
      スパロボは製作によって参戦作品偏るからな
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      三人分の肖像権のギャラがね・・・
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    シャピロはアムロやクワトロ、ゼロカスヒイロの集中でなんとかあたる。運動性と限界が命中率に直結するからMAX前提だけど。
    シロッコは必中ないと無理。
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    シャピロはアムロやクワトロ、ゼロカスヒイロの集中でなんとかあたる。運動性と限界が命中率に直結するからMAX前提だけど。
    シロッコは必中ないと無理。
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱスパロボって面白いな
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    OEやと硬いけど火力不足でボス戦には不向きな機体だったな
    デスザウラー戦では特に顕著
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      必殺技に貫通がないからダメージが出ない
      ゴースティックで削ってMAP兵器ぶっぱするのが主な仕事
      MAP兵器の性能はトップクラスだし
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    コンバトラーは分離すれば修理できるから支援できるちょっとした対強敵精神タンク要員としてなら
    ただ記憶が確かならコンバトラーって人数多いからか、一人あたりのsp少なくて超電磁スピン分の気合は大作一人で賄えなかった気がする
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    Fからの流れだとZとシャイニング、ビルバイン、サイバスター、スーパーはゴーショーグン、ダンクーガ、コンバトラー、ゲッターに集中させて余裕があればマジンガーって感じでやってた
    ほんとあの頃は金2000以上もってりゃ問答無用で幸運で仕留めてたな 
    W連中もヒイロがもっと早く仲間になってりゃな長射程スーパーロボット扱いで使えたのに
  29. 39. スパロボ好きの名無しさん
    一部、火力を射撃武装の豊富さ強力さじゃなくダメージと勘違いしてる奴が居るな
    恐らくケル・ナ・グールあたりの手下だろう
    敵に損害を与える力は攻撃力っていうんだぞ、覚えておけ!悪党ども!
  30. 41. スパロボ好きの名無しさん
    2周目やりなよ。
    セイラとトッドを仲間にするために、
    Fから。
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Fはスパロボで一番多く周回してるな
    サターン版とPS版で
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    米31
    サターン版のみ所持していたが、当時ネット普及しだしてたってまじか
    SS版97年、PS版98年発売だからWin95や98で個人サイトまわって探し出してBBSに書き込む感じか
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      まだ電話回線使ってテレホーダイとかの時期だよ
      winはそのあたりだったと思う
      自分もネットやっていて、サターン版Fのバグやらの報告をバンプレにしたら
      バグフィックス版と交換してくれる情報を知り実際に交換したしね
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    コンVは夢バグで使う
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンはF完中盤でも
    5段階フル改造+ファティマ+ゴーサーベルで
    必中なくても当ててくれるし
    オーラバトラーにもそこそこ当てるので
    スーパー縛りでも頼りになる
    (心配なら集中)
    宇宙入ったらボーナス装甲で
    ビームコーティング装備に防御で
    気力上げながら戦えば気合も節約できる
    要は使いよう
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      まあそこまでするくらいならファンネル撃ちまくった方が手っ取り早いからね。
  35. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    それはPARで15段階改造をしたとき
    PS初期版でも10段階改造ではとんでも火力にはならんよ
    バルカンとかが15段階改造で変なことになる
  36. 52. スパロボ好きの名無しさん
    Vupユニットなんかもそうだけど
    優先度高くない機体に貴重なリソース回せばいけるとか言われても困るのよね
    普通はそれが回らないからこその評価なわけで
  37. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    Fから出てりゃ優秀な壁で使えたけどF完だといくら適性Aでも攻撃力がもっと高いか魂覚えてないと
  38. 56. スパロボ好きの名無しさん
    一番リメイクして欲しいスパロボだわ
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      リメイクより作り直しだろ、これ。
      戦闘バランスは散々言われてるから指摘しないが、
      ・恋人いないと選んだら本当に最後まで出てこない副主人公
      ・インターミッション中でゼゼーナンがグランゾンに仕掛けたトラップは解除しておきました、の一言で終わる特異点解除
      ・会話もほぼリアル系のキャラのみで終わる内容
      ・キャラ辞典にエヴァの青葉とかにボイス有るのにWのサリィに声が無い不始末
      ・完結編の最初の2マップ以降無くなる前後編マップ
      ・ユニット廃棄マップで強制乗せ換えしないからメモ必須
      等々、細かい粗もストレスの原因だったな。
      敵が強く味方が弱いエルガイム系やポケ戦・スターダストメモリーも作品毎嫌になってキツかったな。
  39. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンはこうやって度々ネタにされるからまだマシな方
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    トクーガワに反抗する北条・島左近・霧隠・真田・九度山なのに
    豪「将軍」ってなんやねん
    北条とか家康の娘もらっとったやん
    そこは石田とか大谷とか宇喜多とか上杉にしとけよと
    敵も酒井とか本多とか井伊とかに絡めてくれよ
    蹴る殴る・カッとなる・ぶんどるって徳川関係ないじゃん
  41. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ビームっぽいゴーバズーカーだが海A。
    トロイホースのバルカン以外で唯一使えるA改造のレッドインパルサー格安10段階。
    宇宙Bを逆手に取ったタゲ取りでの反撃ゴーフラッシュ。
    なんとか真吾の集中で当てられるサーベルは高補正で当たる。メンバー精神が早熟。
    ここまで知っていれば十分戦力。まぁ逆に当時というモチベでもない限りこのくらい知ってないと多分F自体クリアしてない。まぁゴーショーグンを使う使わないは別でね。
    まぁ贔屓しない限りずっと活躍できるスーパーはいないっすね。スーパーのゲシュペンⅡくらい。
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ロム兄さん

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