1: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:33:11.14 ID:ZLnXRjhta0303
あと一つは?

2: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:33:21.58 ID:A2cxteqI00303
加速
3: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:33:37.37 ID:HwwLm0ko00303
幸運

4: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:33:59.82 ID:F456FNkDp0303
愛

5: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:34:46.04 ID:y3kYJ8YMd0303
奇跡
6: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:34:46.31 ID:VNO1BWIPa0303
???「魂イィィィィィッ!!」

7: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:35:11.76 ID:rcLRbyv200303
不屈って閃きに勝てる要素ある?
21: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:38:59.17 ID:jBeApcoYd0303
>>7
不屈は攻撃かわせたら次のターン攻撃当たってもダメージ10で済むけど
ひらめきは1ターン限定
もともとある程度かわせるユニットなら不屈の方がいい
不屈は攻撃かわせたら次のターン攻撃当たってもダメージ10で済むけど
ひらめきは1ターン限定
もともとある程度かわせるユニットなら不屈の方がいい
22: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:39:01.69 ID:rlbII5sla0303
>>7
リアル系の不屈はクソ有能
リアル系の不屈はクソ有能
14: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:37:24.13 ID:en5Jcos1a0303
最近は不屈さんそんなに使えない
カット率が弱いしボスが複数回行動で状態異常被せてくるから鉄壁の方がいい
カット率が弱いしボスが複数回行動で状態異常被せてくるから鉄壁の方がいい
8: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:35:12.14 ID:VS4/rkjda0303
覚醒再動魂やろ
9: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:35:47.16 ID:SBda4L8ba0303
閃きやろ
10: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:36:03.83 ID:uwiJB+AUM0303
愛がチート過ぎる
11: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:36:11.01 ID:hofBXAcPd0303
奇跡
再動
再動
12: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:36:11.07 ID:SAJ3sRNW00303
感応
13: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:36:59.74 ID:4SRXE7mE00303
熱血
15: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:37:40.05 ID:3VdBCZMNa0303
リアル系には不屈
スーパー系には閃きやろ
スーパー系には閃きやろ
16: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:37:45.71 ID:hofBXAcPd0303
奇跡
一度に「魂」「必中」「ひらめき」「加速」「幸運」「努力」「ド根性」「気合」×2~3がかかる
一度に「魂」「必中」「ひらめき」「加速」「幸運」「努力」「ド根性」「気合」×2~3がかかる
19: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:38:54.54 ID:3VdBCZMNa0303
>>16
しかもコスト40
しかもコスト40
17: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:37:58.51 ID:RMZiH9/800303
夢

18: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:38:16.75 ID:rlbII5sla0303
上手い人の早解きみてるとやっぱり覚醒がやばいと思う
20: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:38:55.50 ID:YMgBPJMF00303
激怒という誰も使わんであろう糞精神コマンド
25: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:41:22.14 ID:y3kYJ8YMd0303
>>20
ダメージ受けた敵は行動しはじめるから挑発がわりに使えんかったか
ダメージ受けた敵は行動しはじめるから挑発がわりに使えんかったか
23: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:39:09.00 ID:eTJ4ZpQVa0303
奇襲って凡人の限界感あってすき

24: 風吹けば名無し 2019/03/03(日) 16:39:21.32 ID:rH4IlmdG00303
最近のは早解きしか無くなってるから結局加速持ってるやつに落ち着く
効果の高さだけでいったら、
奇跡とか複合コマンド系だけども。
やっぱり、最近の事情を考慮すると「先見」かなぁ。
敵フェーズでも使用できる今のシステムとかみあい過ぎて、
これがあるだけで落ちる気がしないw
再動もかなり有能だけど最近はそもそもなかったりするし。
代わりにエクストラオーダーが猛威を振るってる。
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1551598391/
2019年3月24日 13:54
2019年3月24日 14:15
2019年3月24日 14:30
2019年3月24日 14:35
必中を多用するユニットと閃きを多用するユニットは運用方法段階で分けてしまうから、直感は正直使いづらい
2019年3月24日 15:02
2019年3月24日 15:40
おはごひ
2019年3月25日 20:43
ボス引っ張りに役立ったな。
2019年3月24日 15:07
2019年3月24日 15:08
2019年3月24日 15:14
2019年3月24日 15:42
たしか天国は覚醒もあったよ
まぁガンバスターしか使えないうえに1マップ1回こっきりだけど
2019年3月24日 15:27
2019年3月24日 15:42
2019年3月24日 16:01
2019年3月24日 16:01
2019年3月24日 16:02
誤 祝福
正 幸運
2019年3月24日 16:06
お金持ってるキャラ倒すのは・・・というときに祝福はありがたいんじゃないかな~
お金余り気味だと別かもしれないけど。
2019年3月24日 16:22
2019年3月24日 16:34
2019年3月24日 16:46
2019年3月24日 16:49
クワトロ「威圧もあるぞ」
2019年3月24日 17:12
かく乱がめっちゃ使える
終盤ハードではお世話になりっぱなしだし
スーパーでも避ける率高くなるから。
2019年3月24日 18:01
何故だろう・・・
2019年3月25日 15:58
今作も有用だけどな。海賊戦法あるから空気だけど。
ヒット&アウェイ出てから有効性が減った気がする
2019年3月24日 18:07
2019年3月24日 18:20
2019年3月24日 18:52
これないとマジきつい
2019年3月24日 18:53
寺田誕生日の久保の万能超人感
2019年3月24日 18:56
2019年3月24日 19:22
2019年3月24日 19:43
BB製も採用して
2019年3月24日 19:49
2019年3月24日 20:48
2019年3月24日 20:51
幻燐の姫将軍 勝利の軍配を掲げよ
と似過ぎなのは何でだ
2019年3月24日 21:08
αじゃスーパー系の主人公に使わせればダメージカンストすら狙える
2019年3月24日 21:26
ないとストレス溜まる枠
2019年3月24日 21:32
いままでで一番の外れかもしれん
2019年3月24日 21:34
2019年最新作にて現在進行形で
2019年3月24日 21:46
パートナーシステムだったけどいちいち加速要員とか考えなくてよかったし
サヤさんかわいいし
2019年3月24日 22:18
反撃無限狩りできる正義
デメリットなしのチート補給
SP回復アイテム持たせて皆にSP配る期待
も強い
2019年3月24日 22:59
追風が欲しくなる
2019年3月25日 00:46
2019年3月25日 03:16
初期作品は資金だけでなく獲得経験値も2倍になるチートコマンドだった
2019年3月25日 05:13
いつの間にか攻撃向けな有能精神コマンドになった
2019年3月25日 11:19
HP全回復仕様もアレはアレで「愛があるから大丈夫」って安心して戦えたもんだが。
2019年5月26日 10:13
IMPACTの時は被弾多めで耐えることの多いゲームバランスと、第1部の最初から使えることも併せて有能だったな
F完の時はマジンカイザーの装甲でも大して耐えられず、他は当たれば沈むレベルのダメージのデカさだったからほぼ出番無かった
2019年3月27日 13:25
今の愛が元々の奇跡だからな
2019年3月25日 08:07
2019年3月25日 08:34
2019年3月25日 08:52
それか追風
2019年3月25日 09:54
ブライトが使徒キラーになる
2019年3月25日 10:02
2019年3月25日 11:46
2019年3月25日 13:07
GBAからCSスパロボやったとき応援のコスト高くなって驚いたもんだ
2019年3月25日 13:13
2019年3月25日 13:38
早解きが求められる(必須とは言ってない)IMPACTじゃ重要な精神だったな
ジェットの突撃木の葉落としにはロマンを感じた
2019年3月25日 15:56
ボス相手でも回避するので、マップ兵器気にしなくていい
2019年3月25日 17:48
最近のはちょっとつらい
2019年3月25日 20:47
リアル系主人公で持ってないと叩かれる風潮もね
2019年3月26日 08:01
これ使えたら、それだけでスタメン入り確実
2019年3月26日 22:01
以降のスパロボやってないけどもうないの?
2019年3月26日 23:59
雑魚狩り時にこれ程役に立つ精神は無いと思う
2019年3月27日 07:35
2019年3月27日 12:08
他のSRPGやってると痛感するが低コストで回避100%っておかしいわ
一撃で倒れる事もザラなバランスなのがスパロボだから一概には言えんかもしれないが
2019年3月27日 12:46
エレ様(アンドロメダ焼き×2)+主人公1回+恋人1回で
全員 気力150スタート
2019年3月27日 12:55
2019年3月27日 20:22
2019年3月29日 06:39
実用性もあったけどな
2019年4月1日 10:41
2019年4月3日 11:24
2019年4月18日 22:02