ありがちなこと

スパロボに真ゲッターよくでてくるけど結局ゲッター1しか使わないよね

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:29:05.538 ID:aUvTqzAw0
加速要員と気迫要員いい加減なんとかせぇよ

getter

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:31:34.614 ID:ycSx3SsIM
ゲッター2めっちゃ避けるよ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:32:26.236 ID:NGffY5nN0
ゲッター2で地中に潜ってる時に間違えて変形ボタン押したらどうなるんだろ

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:32:46.744 ID:lPBcIZyN0
もう最近は変形無くて武装の1つみたいにして来てるしゲッターもそうなるだろ

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:36:34.393 ID:DDqmNFoTM
>>4
ゲッターチェンジアタックが地形適正ALLAのせいで大雪山おろし使わなくなった

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:33:18.018 ID:Udly/1ID0
海ステージ5個くらい作ろう

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:34:15.365 ID:aHqkKxTwK
>>5
ド反対だ

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:37:12.532 ID:magpjXVGa
>>5
種死、ガルガンディア、ナディアあたりと一緒に参戦さればいいな
garugan

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:34:18.114 ID:DbV6cAKR0
大雪山の燃費いいから結構3使わないか?ミサイルもあるし

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:37:44.877 ID:6erGW/z60
昔のツメスパでゲッター2重宝したろ?

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/08/30(木) 11:41:00.372 ID:kiPtNS8tr
星の海って言うんだから3は宇宙Sでもいいのよ





確かに、最近は全然使わないなぁ。。。
Vで 2,3を使った記憶がないw
チェンゲの前まではそれぞれ良く使っていたのですが、
今は1だけでなんとかなってしまうのがなぁ。
2 のメリットの移動力も今はスキルやパーツやシステムでカバーできるし、
3のメリットの海もパーツ、他機体等でなんとでもなるし。

このままだと武装化されかねないので、
うまいこと変形の意義を作って欲しいですが。

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1535596145/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    さざなみ系じゃゲッター3は猛威を奮ってるけどな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    真ポセイドンみたく変形オミットして武装に成り下がればあるいは活躍するかも
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    >>星の海って言うんだから3は宇宙Sでもいいのよ
    ダナン「せやな。テッサたんも似たようなこと言うとったわ」
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ZとV
    真ドラゴン以外のライガーとポセイドンに
    変形できなくて
    おかしいな?バグったかな?と思った
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲの真3大雪山おろし好き
    腕がバカみたいに伸びて何してるのかわからない所と飯塚さんの激渋ボイスも込みで
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    自分だとゲッター2系統5割、1系統4割、3系統1割くらいかなあ
    2で移動して、避けてながら敵削って、トドメを1で刺す(特に撤退ボス)
    敵の命中率が高い場合は3で耐えるたり反撃(水中があれば、尚良い)
    正直、全作品の中だとMAP兵器や修理補給などの特殊、補助系除けばm
    ゲッター系が1番使い勝手が良い
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    竜馬は再攻撃やEセーブで戦いまくるから隼人とベンケイは
    SPアップ系のスキルで精神要員になってるなたしかに
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    NEOだと飛行&パワーの1、マップ攻撃の2、盾役&対空の3と役割分担できてたぞ
    むしろ2と3のほうが役に立つ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトだとゲッター3かなり重宝したけどな。
    ゲッター2はα時代くらいまでのが強かった印象。最近はそんな避けるイメージなし。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲだと内田直哉と飯塚昭三の声が聞きたくて他の2形態も結構使ってた
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲの隼人と武蔵は普通に渋カッコイいいから使ってるけどな
    神谷竜馬のゲッターチームはまさにそれだったが
    (状況に応じてちょこっとぐらいは使ってたかも知れんけど
     基本大雪山おろしが使える場合ぐらいにしか率先して使わんかったと思う)
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    間違えた、弁慶だわw
    (武蔵も悪くなかったけど)
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    次のゲッター枠はネオゲッターか新ゲッター(もしくは大胆に漫画作品から)が良いな。
    第2次Zから続く世界最後の日はさすがにそろそろ…まあXのようにゲッター枠は次も不在になるかもしれないが。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    結局変形とかしないほうが一番強いしな
    改造とかパーツで2や3で劣ってる部分はカバー出来るし
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    普通のゲッターで戦う期間が長い作品だと、ゲッタービームより大雪山おろしの方が強いから
    ゲッター3使う機会も結構あるんだよな。
    最近はゲッター1が空も飛べるし万能で。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    真ライガーはユニットとして使わせんかい! あ、真ポセイドンは良いですw
    後、戦艦枠も外して欲しい
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    GCのシャブローのステージでネオゲッター3で無双したのはいい思いで。
    ※13
    ゲッター不在だけは勘弁してくれ~!
    やっぱりいないと寂しいし、そろそろ新ゲとSKLのクロスオーバーが見たい!
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    UXの爆竜(海魔)みたいに強制的に大活躍させられるMAPを作ろう(提案)
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    卑しいゲッターのドリドリな2が見たい
    声優付いたらムサシが誰の声になるかも気になるし
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    A、APで2は雑魚狩りに使ってた
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    新ゲッターは1回、ネオvs真は2回しか参戦してないんだっけ?
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    新とネオもまた参戦して欲しいよね、神谷さんのOKが貰えるなら初代とGも。號も本家の方で出して欲しいけどX-Ωに参戦した時に漫画版ベースだったからやっぱTV版は難しのか...
    最近のアニメ以外のメディア作品を参戦させる趣向の流れで行けばダイノゲッターあたりも出せそう。
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    ネオゲは三回だよ
    まぁその内一回はリメイクだから実質二回だけど
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ステージ始まったら、とりあえずゲッターは2に変形させる
    移動力と回避の上昇は基本
    ただ、3は使わなくなったな
    また第4次のドラゴノザウルス戦みたいなマップあればいいのに
    最近のは海マップでも敵が空飛んでたり、すぐ陸に上がるから運用を考える楽しみが無くなったな
    デスサイズの海Aとか全然生きてないよね
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ2ではポセイドンでアビス倒したよね
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは使い分けなんて要らないヌルさだからな
    Dの真ゲッター2はリアル並の運動性に分身回避二つというメチャ強ユニットだったのに
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    昔は雑魚戦はゲッター2安定みたいな所あったけど最近は小隊制とってる作品とかだとALL武器が無かったり弾数少なかったりで雑魚戦がおぼつかないせいで出番がない
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3で援護攻防、ゲッター2で移動、ゲッター1で攻撃、
    の順番で使ってましたが何か?
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    最近増えてきた撃墜数ボーナスとメインパイロット交代って相性悪いよな
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    天国の初代アクエリオンみたいにソーラーから変形不可、とかなら2度と出なくていいわ
    確かに2も3もほとんど使わんけどそういう問題じゃねぇ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ育成のリソースがキャラのレベル上げるだけで手に入るSP制とかだと全員使える
    その場合、普段は移動力高くて一番無双向きな2で、1はボスキラー、3は援護マンとして育てる
    援護攻撃が等倍以上で入る作品だと高火力をターン12回とか引き出せてブッ壊れた強さだね
    育成リソースが外部依存だと1に集中させるのが最効率になるからスレタイみたいになるね
  32. 32. 31
    スマン。SP制じゃなくてBP制だわ
    ※26
    分身回避二つは頭おかしい強さだったね
    単機特攻しても前のターンにかけた不屈と閃きが剥がされずに残ってたりした覚えがある
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※22
    ダイノゲッターは機体だけ参戦かも知れないね。
    クロアンとのクロスオーバー見たさで新ゲの方を強く参戦希望してるけど、ビゾン、スザク、號で声優ネタをやってくれるならネオゲもありだな!
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    海ステージが多いとしてもゲッター3は足遅くて使わないんだよな
    空からトマホーク投げるほうが安定するし・・・
    敵に対空兵器(空S他B)で長射程のがいたら面白そうだが
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    寧ろウィンキー版第三次だとゲッター1が一番要らん。
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    サルファならポセイドンのサイクロンで雑魚狩りしてたわ
    ALL攻撃で射程も燃費もそこそこだった
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    2が加速持ちで3が防御系もちだからSPも関係でどうしても援護に回しちゃうな
    1は1で戦闘継続能力たかくないし、使いやすいはずなのに使いづらいイメージがあるユニットだわ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムある作品だと3のALL攻撃重宝した記憶がある。
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3で援護攻撃して覚醒、再動使って移動して1や2で再度援護とか使っていたけどな
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    αでゲッターが分離運用できていたのが懐かしいよ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのゲッター3強いぞ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    3は序盤の援護要因のイメージ
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター1は柔らかいし避けないから普段は2か3だわ
    2は射程がイマイチ、3は足が遅いが、少なくとも1よりは墜ちにくい
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    昔は1やドラゴンだと武器の地形適応陸Bだったりしたけど、今そんなことないからな
    ※8
    やっぱさざなみのシステムが一番ゲームしてるよな
    戦闘開始時のセリフ再生のためにユニットをいちいち嘗め回すように映すのはテンポ悪いから、7ここは他のスパロボくらいにささっと始めてほしいけど
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ使わない理由なんて撃墜数が最有力やろ
    それぞれにメリットだってあんだからゲッターチームで共有化すれば2、3も思い切り使えるってもんだ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Aのゲッター2は強かった
    オープンゲットとマッハスペシャル両方使えたし確かP武器の射程も7くらいあったよな
    2週目以降は強化パーツ12個+VUPユニットでもう意味不明な強さ
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    Xに参戦してないだけで、最近ほとんど使ってないなーって感覚
    次のスパロボには出て欲しいな
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    最近の1は脆いし燃費悪いしで竜馬のAB取ったらボス専用だな
    3が鉄壁だから昔より全然使う
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットの育成が同じなら使うんだけどな
    3とか射程長いし使いたいけど竜馬が強すぎるから1のままとか多い
    結局隼人と弁慶はSP要因になっちゃう
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    流石にゲッター1ばかりだと飽きるんだよなぁ
    ちょっとした箸休めとしては優秀
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターロボ大決戦から参戦させれば空陸海をいい塩梅で使えそう
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター1はボスキラー
    ゲッター2はバルディオスやゴーショーグンのような射程の長い武器で砲台ポジとして使ってたな
    削って下がって後方にいる移動力の低いユニットでトドメを刺すのが好きだ
    ゲッター3は地形適応をパーツで補いつつ、たまに大雪山がみたくなった時に使う
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    第3次Zで水中ステージがあったのに、そのルートにゲッターがいなかったんだよなあ
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    OEでは3しか使わなかった
    と言うか使えなかった
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    最近は空飛ぶ機体が多すぎ。
    昔はゲッター2の地下移動も価値あったのに
    そもそもMSが空飛ぶのが気に入らry
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターは外れるのに、ダイターンは残すかよ
    訳分からんな
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    2は移動力と分身で優位に立ってるから
    3の装甲はもっと極端に上げてもいい
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    Dは基本2で分身しまくってた気がする
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応の差に加えて防御・燃費の3系、回避・燃費の2系、最大火力の1系みたいに大きく住み分け出来てるからな。
    他の機体の「移動力だけ増えて他完全に弱体化wwww」みたいな変形とは違うだろ。
     
    Zの変形とか突撃の時だけで十分だから、基礎性能底上げしてくれ…
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    基本は2でいてボスのトドメだけ1使うみたいな感じだけどね。
    3の使い道が難しい所だがな。3だけデフォでバリア餅とかならまたちがうんだが。
    海のステージ自体がほっとんどねぇからな。
    宇宙以外の全てのマップに海が入っていて、その4分の1くらいは、ほぼ海みたいなマップって感じの作品を作ってほしいわ。
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ブレンやW、ガルガンティアみたいな水中可の作品勢がいても海ステージ少ないからなぁ
    マブラヴ参戦させて鬼畜レーザー相手に揚陸作戦とかすればワンチャン
    ゲッター2はほっといても強いからそのままでいいよ
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    竜馬ABで火力うpだからそいつ固定になるわそれ以前だったら出番あったろうに
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッターチームは必要だったけど、地形無視の分離アタックはいらんかったな
    何でも詰め込めばいいってもんじゃない
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3のミサイル系をマップ兵器にすれば、活躍の場が広がるかも…
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    行動終了後に変形できれば2と3にも出番はできのにね
    PPとEPでの使い分け
    攻撃力の高い1でPPに攻撃した後に変形
    EPでは…
    被弾を避けたい場合は2
    援護防御で味方を守りたいなら3
    みたいな感じで
    他にも、移動力高い2で切り込んで変形
    燃費を気にせず高火力で反撃したいなら1
    弾数制のALL武器で反撃したいなら3
    とかさ
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ敵ターンに精神コマンド使えるんなら敵ターンに変形したっていい
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    港が戦場
    ビームを海で耐えれば楽勝みたいなのもうちょっと増やしてもいいんじゃないかなー
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    αのゲットマシン移動とかめんどいけど好きだったな・・・
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    Z無印の昭和ライガーの地上を駆け足で移動するのは良かった
    最近は陸と空の差分がないのしスキルあるしでゲッター1状態だよな
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    初代のライガーとポセイドンが久しぶりに使いたいです…勿論ドラゴンもですが
    いっそのこと声優総取っ替えでも良いので お願いします
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    2しか使わないが
    一番かっこいいし一番好き
    ドリル付いてるんだぜ
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    3次Zだと
    加速と鉄壁かけた3で敵集団
    に放り込んでミサイルストームで反撃→2で援護攻撃→1で
    ボスキラーって流れが
    使いやすかった
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    無印三次はビーム吸収とかいうやたら適応範囲が広い鬼畜機能もった敵がやたら居たから
    3メインだったうっかりゲッタービームなんか撃ったら全快してトラウマもんだったわ
    ポセイドンになって色々弱体化して逆に使いにくくなった思い出
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    3の壁兼ザコ掃除の使い勝手を覚えたらそんなこと言ってられないっすよぉ
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    Aのナナフシみたいに飛んだら強制撃墜のステージ作ればワンチャン
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    いや、スキル使おうが精神コマンド使おうが2なら更に上乗せで遠くまで移動出来るやんけ
    突っ込んだ先でフルボッコにされたら意味ないから2も隼人も強化するやろ
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    Aのミラージュドリル射程3-7Pすこ
    アシュセイヴァーのソードブレイカーと双璧をなすぶっ壊れ武器だった
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ロム兄さん

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