1: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:36:38.67 ID:Hl179LHj0
まだ4話だけどクソ難しくね?

2: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:37:02.52 ID:Hl179LHj0
全然当たらんしマジンガーでも即死ぬしボスボロットはゴミやし
3: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:37:07.91 ID:pYkPl4Ji0
アクセルをがん振りで強化しろ
9: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:38:01.35 ID:Hl179LHj0
>>3
ソウルゲイン使ってるけど強化していってええか?
ソウルゲイン使ってるけど強化していってええか?
14: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:38:54.72 ID:pYkPl4Ji0
>>9
アシュセイヴァー選んでない時点でガイジやん
せめてヴァイサーガやろ 分身と盾もちやし
アシュセイヴァー選んでない時点でガイジやん
せめてヴァイサーガやろ 分身と盾もちやし
4: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:37:33.67 ID:Hl179LHj0
てか序盤から敵幹部がゾロゾロ出すぎやろ
5: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:37:45.41 ID:TrkByumod
予告しよう
お前ではドン・ザウサーに勝てない
お前ではドン・ザウサーに勝てない

10: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:38:01.99 ID:3EFmel3g0
初回は火星ルート行くなよ
6: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:37:51.14 ID:6vJRKBVQa
ドラグナー3型の周り囲めや
15: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:38:58.01 ID:QsgAF/rV0
がんばってねぇん
11: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:38:09.56 ID:qxO0eoVPM
ジムコマだったかのフル改造ボーナスが敵の気力下げる効果やからそいつ優先で改造や
12: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:38:19.27 ID:8h4ouSSud
まずダイモスをエースにします
16: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:39:02.78 ID:DekAEONKd
セーブ&ロード出来ないのは衝撃やった
26: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:40:09.49 ID:ro0rcjiEa
>>16
出来るぞ。確率固定云々言われてたがちょっ別の動作してセーブロードすれば当てて避けてが出来るで
出来るぞ。確率固定云々言われてたがちょっ別の動作してセーブロードすれば当てて避けてが出来るで
18: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:39:22.24 ID:ilE+Hesta
シャア専用ゲルググ鹵獲すると楽
28: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:40:27.80 ID:pYkPl4Ji0
>>18
これ
大型マガジンつけるくらいには使える
これ
大型マガジンつけるくらいには使える
24: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:39:56.95 ID:KLzP9FfTd
あんまり覚えてないけどEWACフル活用するのが前提のバランスやった気がする
31: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:40:50.92 ID:y9rp32/6a
主人公を特化改造してドラグナー3と固まって待ち伏せ援護戦法でいくんや
27: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:40:17.84 ID:VT9wAlXjd
ゼロカスが弱い唯一のスパロボ
48: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:42:56.54 ID:DiYv2Z4+M
>>27
なぜかゼロカスが蔑称に見えた
なぜかゼロカスが蔑称に見えた
32: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:41:03.77 ID:Hl179LHj0
シロー弱いのかよ一気にやる気無くなったわ

45: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:42:29.18 ID:pYkPl4Ji0
>>32
08のシナリオ自体前半のうちに消化される
部隊長として強制出撃は何回かあるけど後半は空気
08のシナリオ自体前半のうちに消化される
部隊長として強制出撃は何回かあるけど後半は空気
39: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:41:56.13 ID:y9rp32/6a
シロー強くなかったっけ?機体は弱いけど
47: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:42:47.56 ID:QsgAF/rV0
>>39
乗り換えさせればそれなりに使えた気がする
乗り換えさせればそれなりに使えた気がする
22: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:39:44.57 ID:TLql70Y9d
APはダイモス無双やぞ

36: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:41:20.26 ID:bj5Hi90jp
ダイモスがなんで強いんや?
40: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:41:59.76 ID:bYbxFGvmd
>>36
切り払い100%と素で強いのもある
切り払い100%と素で強いのもある
41: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:42:00.50 ID:C63s5/bXa
>>36
切り払い100パーセント
エースボーナスでね
切り払い100パーセント
エースボーナスでね
42: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:42:10.96 ID:ro0rcjiEa
>>36
エースで切り払い100%
エースで切り払い100%
46: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:42:30.75 ID:3viLtI4s0
ゴッドとアクセルorラミアとダイモス育てたら簡単やろ
50: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:43:23.96 ID:VT9wAlXjd
APは普通にSRPGしてるからな
好きなキャラで無双は諦めろ
好きなキャラで無双は諦めろ
53: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:43:39.17 ID:yfceXcNnx
アキトとかいう火星丼のおまけ
61: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:44:47.64 ID:pYkPl4Ji0
宇宙と地上合流でアキトが第三軍マップでまじで発狂するよな
なんやあの糞コック
なんやあの糞コック
57: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:44:13.31 ID:tQjsHPYcd
アホセルすこ
76: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:47:12.84 ID:QsgAF/rV0
>>57
ドラグナーの三馬鹿とのやり取りほんとすこ
ドラグナーの三馬鹿とのやり取りほんとすこ
59: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:44:36.67 ID:Hl179LHj0
は?リペアキット使ったら無くなるんかよ
は????
は????
68: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:45:58.23 ID:qxO0eoVPM
>>59
当たり前やろ
当たり前やろ
74: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:46:42.63 ID:pYkPl4Ji0
>>59
昔のリメイクやぞ
ヒットアンドアウェイとかスキル追加されてるけどな
昔のリメイクやぞ
ヒットアンドアウェイとかスキル追加されてるけどな
62: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:45:06.46 ID:mEFDj/Zua
デスザイスヘルの強化もオススメやで
64: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:45:14.49 ID:emA3ewUWa
恵子とかいう感応神
Gファイターに乗せたかったわ
Gファイターに乗せたかったわ

65: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:45:16.45 ID:AzZkzmuOd
ザンボット育てとけ
というか恵子様という神
APは命中渋すぎるんや
というか恵子様という神
APは命中渋すぎるんや
70: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:46:04.66 ID:qP23pR5aa
APもガンダムMA強いんだっけ?
79: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:47:47.81 ID:3viLtI4s0
>>70
強い
強い
77: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:47:28.99 ID:arZklyhZd
ガンダム+Gファイターを入手できたら序盤はヌルくなるぞ
セイラを活躍させて、アムロには撃墜させるな
セイラを活躍させて、アムロには撃墜させるな
78: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:47:47.20 ID:pxCGcqbq0
ドンザウサーと戦うルートの方が簡単やからオススメやで
80: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:47:50.08 ID:JmBZzcrma
指揮官持ちとD3を主力にしてた
81: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:47:52.59 ID:y9rp32/6a
なんでリメイクは後が続かんかったんやろ…フルボイスDやりたい…
137: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:58:02.69 ID:rzkX863Cd
>>81
PSPで出たら買うと言ってたのが嘘みたいな悲惨な売り上げやったからだろ
PSPで出たら買うと言ってたのが嘘みたいな悲惨な売り上げやったからだろ
144: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:58:48.13 ID:Li8LAlVsd
>>81
DとRは出して欲しかった
DとRは出して欲しかった
82: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:47:54.51 ID:A/54Ta2N0
ナデシコ雑魚勢ディストーションフィールドが湾曲フィールドと同じ性能で引くよな
87: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:48:41.08 ID:3viLtI4s0
>>82
スゲー大量にわいてくるマップほんま糞やナデシコの敵は固すぎ
スゲー大量にわいてくるマップほんま糞やナデシコの敵は固すぎ
101: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:51:24.30 ID:yfceXcNnx
>>87
ビームのマップ兵器で木星トカゲを一掃できて相性良いZZは決着後に入るという嫌がらせ
ビームのマップ兵器で木星トカゲを一掃できて相性良いZZは決着後に入るという嫌がらせ
578: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2018/06/07(木) 13:58:54.89 ID:O8TxgUJ3M
>>101
fbくんが頑張るからへーきへーき
fbくんが頑張るからへーきへーき
83: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:48:10.47 ID:pYkPl4Ji0
地上選んでマスターと風雲再起仲間にするとマジで終盤楽になるぞ
仲間にするのクッソ面倒くさいけどな
仲間にするのクッソ面倒くさいけどな

91: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:49:49.37 ID:arZklyhZd
>>83
ほんこれ
究極天驚拳もかっこええし
ほんこれ
究極天驚拳もかっこええし
92: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:49:57.34 ID:Hl179LHj0
アムロがマイヨにボコボコにやられて草
クソゲーかよ
クソゲーかよ
106: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:52:23.75 ID:A/54Ta2N0
>>92
地形利用とドラグナー三型補正
集中で敵削りやらな序盤は地獄やぞ
地形利用とドラグナー三型補正
集中で敵削りやらな序盤は地獄やぞ
105: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:52:15.91 ID:aMqdpsRR0
EWACと集中掛けたアムロのフィンファンネルが後半の敵に60%とかでやめたくなりますよ~
328: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 13:22:26.99 ID:5EJaBU5M0
>>105
ほんま集中が役に立たんスパロボよな
官能がないとあたらんわ
ほんま集中が役に立たんスパロボよな
官能がないとあたらんわ
129: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:56:53.99 ID:0jCdf0Lk0
ヴァイスセイヴァーという回避率のおかしい機体
命中400でも当てれないとか
162: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 13:00:33.36 ID:e7XZNNerd
ラミアがヴィンデル達に自爆特攻するとこ好き
235: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 13:10:49.83 ID:bZMLOYFN0
>>162
だが戦争で失われたものと得たものは決して等価値ではない!
だが戦争で失われたものと得たものは決して等価値ではない!
「その通りだ」
裏切りからのこの展開クッソ熱い
281: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 13:17:31.85 ID:QsgAF/rV0
>>235
最後の決着の付け方も大好き
最後の決着の付け方も大好き
93: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 12:50:08.60 ID:ygD3Qa/v0
APはマジで神ゲーや
さり気なくドンルート進めてて草
APドンは歴代シリーズの中でも強敵ですからね。鬼畜すぎる。
ワカメも立派なラスボスになって。
無印の頃は、あんなに弱かったのにw
あとヴァイスセイヴァーはなんであんな鬼畜性能にしたんだろ?
あくまで周回用のオマケって事なのかな。
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1528342598/
2018年9月14日 12:10
V-UPガン積みして特効すりゃあなんとかなる
2018年9月14日 12:30
エアプが知った口叩いてて草生えまくるわ
2018年9月14日 12:38
連タゲ初採用作?だから調整がわからないからしょうがないよね
2018年9月14日 12:41
2018年9月14日 12:42
命中+30はほんとでかいな
どうしてアムロですら攻撃当たらん設定にしたのか
2018年9月14日 12:46
APにV-UPは無いしゲームバランスは全くの別ゲーだよ
感応持ちは絶対に育てる事。最優先。
ただでさえ所持者が少ない上に取得者6人中自動加入は2人だけ
だから確定加入かつ加入が早く他にも祝福激励補給が使えるザンボット3の恵子は超重要キャラ
最終盤は感応が無いとアムロクラスでも雑魚敵に当てられない
後最後の分岐は仮に火星を選ぶとしてもその前のデータは残しておくべき
確か無改造無養成だとLV99気力150のサンアタックがクリティカルしても底力フルのドンに1000ダメージも与えられなかったような気がする記憶違いかもしれないけれど
2018年9月14日 12:47
無印をやったことがあったからドヤりたかっただけだろ。典型的なエアプだ。放っておいて差し上げろ
2018年9月14日 12:48
2018年9月14日 12:51
ファイヤーエムブレムみたいな
2018年9月14日 12:57
SRPGとしてはIMPACTの方がバランス良かった
2018年9月14日 13:05
ダイモスがやたら強くなってる反面、ドラグナーは弱くなった気がする
ハンドレールガンが移動後に使えたのが強みだったがリメイクでは
ビームライフルなどがP武器に変更されてお株奪われたカンジ
MXの頃最強だったツインレーザーソードもなんか微妙になってたし
2018年9月14日 13:09
2018年9月14日 13:15
セーブが1回行動にカウントされるから、
上手くいかなかったらセーブしてからリセットしロードすれば結果は変わる
2018年9月14日 13:16
APは敵のHPやら硬さやら上がっててボロット無双やりにくくなっててちょっと残念。
2018年9月14日 13:20
XやVのシステムが良すぎたから尚更w
2018年9月14日 13:22
2018年9月14日 13:24
1周やれば十分
2018年9月14日 13:25
…これを達成するのに何回リセットした事やら…
2018年9月14日 13:42
序盤は戦艦やガンダムローズが役に立ったわ
2018年9月14日 13:50
そりゃ今のスパロボと比べりゃ考える必要はあるけど、スパロボ特有の極端から極端の1つなだけな気がする。主に命中率
2018年9月14日 13:59
旧スパロボの悪い慣習が一部あるよな
今時コンバトラーとボルテスVとダイモスの追加武器が
1機体のみしか選べないなんて・・・・
2018年9月14日 14:23
2018年9月14日 14:31
グレンダイザーもパッとしなかった覚え。
なおフル改造ミネルバXはそれなりに使えた模様。
2018年9月14日 14:36
ウィンキー時代持ち出せば何でも許される訳じゃないぞ
主役格をきちんと鍛えれば問題無かったF以前と比べたら
変にストレスが多いバランスだしね
2018年9月14日 14:59
元のGBA版が出たのはなんと2001年だ。αシリーズも外伝まで、インパクトすら出てない新旧の過渡期だよ。GBA以降の携帯機シリーズ第一弾だしな。しゃーない
2018年9月14日 15:09
そりゃムズい
2018年9月14日 15:18
ヒイロ「」
コウ「」
鉄也「」
2018年9月14日 15:29
ただ、よく話題に上がるドンとか、レモンのヴァイスセイヴァーとか一部敵の殺意が高すぎる
でも結構好きな作品
2018年9月14日 15:35
2018年9月14日 15:49
2018年9月14日 15:51
2018年9月14日 16:13
もう新録が聞けないと思うと……
2018年9月14日 16:45
ナデシコ系の敵が相手だと特に(バリア貫通武器が射程3・P属性・無消費・地形全部A)
この作品における、バリア貫通武器の有難味よ…
2018年9月14日 16:47
MXもそうだがいまさらPSPというかUMDとか、ないわ
2018年9月14日 16:57
2018年9月14日 17:20
ハズレ機体もあったのかよ
2018年9月14日 17:41
突撃がすげー使えた記憶
2018年9月14日 17:48
2018年9月14日 18:05
これまたアソびたいけどPSストアーでダウンロード販売してくれないからほんと困る。
マジでバンナム頼むよ
2018年9月14日 18:22
アルトロンが全てに置いて強かったわ
あとラーズアングリフ使ってたけど機体性能改造しなくて養成だけでも凌げるから強いと思いました(他の機体知らない)
2018年9月14日 18:54
そのユニット無視してメタスに突進してくるし、何やこれ!って思ったわ
2018年9月14日 18:57
2018年9月14日 19:18
強いぞ
2018年9月14日 19:50
2018年9月14日 19:52
ドラグナー3ばっか狙われるせいでワンパターンになるんだよなぁ
2018年9月14日 19:54
2018年9月14日 20:00
第2次Zが布石で第2次Aが当然出るものと思っとったワイ
ストーリーも明確に修正が何か所も散見されたしね。レモン生存フラグあったんとちゃうの?
2018年9月14日 20:05
これまででクリアできなかったスパロボはインパクトくらいだな
難しいというよりも会話シーンなしの戦闘ばっかりで飽きたんだが
2018年9月14日 20:13
ワイも最終話キツかったわ
ガイの自爆が最後の最後に役に立ったシナリオだったなぁ あのシナリオ ガルバー?は必ず連れて行ってたわ
2018年9月14日 20:20
初見は満遍なくユニット強化してたから詰んだわ
2018年9月14日 20:20
言うてもOG2(OGs含む)でメキボスに誉めてもらうのを苦にしないリセットプレイに自信ニキやから実際は鬼リセットやったけども
2018年9月14日 20:28
2018年9月14日 21:01
事実かは知らんが確かにフル改造でも異常に火力が無かったしな
2018年9月14日 21:08
ゲームバランスが別物
まるで本格シミュレーションかのような難易度に仕上がっている
ただでさえ難易度が上がってるのに乱数保存(ロードしただけじゃ命中回避結果が変わらなくなった)まで導入されて歯応えありすぎ
特に味方の命中が恐ろしく渋くて集中が要らない子状態
機体フル改造を1、2機したら普通のスパロボならヌルゲー化するけどAPは焼け石に水
とかそんな感じ
2018年9月14日 21:35
ダイモス
グレートマジンガー
Gファイター
真ゲッター2
試作3号機
ヘビーアームズ改
ブライト
2018年9月14日 21:38
終盤はホントあたらない。
2018年9月14日 22:03
ソウルゲインが好きだから攻略サイトとか見ずに選んだらヴァイサーガやアシュセイヴァーが良いだのその通りだから悲しくなったよ
2018年9月14日 22:13
2018年9月14日 23:22
他のボス格もだけど一気にダメージ持ってける機体がいないとどうにもならん
レモンは当ててくるダメージ痛いこっちの攻撃は当たらないでしかも射程長いしなんなん…
戦艦突っ込ませて盾にしてたような記憶
2018年9月14日 23:41
4話のNPCアキトもヤバイ
弱い癖に勝手に突撃して死んだり
撤退ボス勝手に撤退させたりと殺意沸くわ
2018年9月14日 23:46
>>官能がないとあたらんわ
なにその精神コマンド!?
是非ともラミア辺りに覚えて欲しいんですけどぉ!
2018年9月15日 00:31
2018年9月15日 00:56
ゼロカスはツインバスターライフルの戦闘アニメ気合入ってたから
ヒイロに射撃+とガンファイト全振りして無理やり使ってたわ
2018年9月15日 01:08
すげー嫌みだな
2018年9月15日 01:30
2018年9月15日 01:58
訳わかんねえ、感応必中D-3無いとまともに当てられない&戦えないっつーのが
昔のAの方が良かったわ、信頼補正もあるし 運動性が命中にも適応されるし
2018年9月15日 02:28
2018年9月15日 02:30
スパロボやってて、デモニカに脅威覚えたの初めてだった
2018年9月15日 02:32
連タゲ補正初導入のタイトルだから、その辺のバランスまだ掴めてなかった感じかね
そのあとZやK、NEOを経て大体Zくらいの調整で落ち着いた
2018年9月15日 02:35
ドンだけ言われるが個人的にはドン&コロスとセットで鬼門扱いしたい
2018年9月15日 02:38
でも何故普通にクリアできたのか全く覚えていない・・・改めてやりたいところ
2018年9月15日 02:45
難しいけど考えれば大丈夫な難易度なはず
ドンステージなら火力面ならマスター抜きでも同盟拳があるし
サポート面ならD3やグラサンのABも使える
初心者や初見ならまだしも本気プレイ3.4回目でクリアできないのは
単純に戦略が悪い。
あとスーパー系の必殺技が大体射程1だった気が……
2018年9月15日 02:47
まあ敵も結構スカしてくれるんだけどね
あとグラサンがEWAC代わりになるから優秀だったな
2018年9月15日 03:27
いや、明らかに命中率の調整失敗してるだろ
運動性も命中率に影響するはずが途中で無くなった感じ
何故か命中率改造が出来ないから、周回しても当たらなさにイライラする事に
2018年9月15日 04:45
どっちにもついてくるし
2018年9月15日 06:40
照準値の改造が導入されたのはAPの直後のZからやし改造できないのはしゃーないな
そもそもがスパロボみたいに創意工夫もなく命中100%になる方がおかしいんだし集中+EWAC+パーツやスキル補正でようやく100ってくらいでも失敗とは言えない気がするわ
2018年9月15日 06:45
2018年9月15日 07:42
2018年9月15日 07:55
2018年9月15日 08:40
難易度低くて回避高い敵は北辰衆くらいしかいなかったから皆忘れてるけどmxも名称は違うが命中強化できたぞ
d、3α、xo、j、apあたりは本当に当たらなかったなおまけにap以外は感応無かったし。dは歌でブースト出来たからフォローできたが
2018年9月15日 09:46
2018年9月15日 09:47
デスサイズヘルは避けまくる、ヘビーアームズは高性能レーダーガン積みで初期位置からほぼ移動しないで攻撃しまくって毎回射程のマス目をよく数えてた思い出が懐かしい
2018年9月15日 09:55
基地あるんだからじっとしてろよ!
2018年9月15日 10:21
持ちこたえる面も地味にイライラしたな、連邦軍のドラグーンが
撃墜されたり経験値泥棒すんのうっとおしかった
ようやくロンドベルが到着したと思ったら出撃できるのは一矢とアキトだけってのも
イヤだった
2018年9月15日 11:07
その後の、最終話ヴァイスですよ。あんだけ苦労して資金3000は「は?」でしたもん。
2018年9月15日 11:17
2018年9月15日 11:38
ダメージが低いの三つが絡み合って負の連鎖が起きてるから
いまいち爽快感が無いんだよな
2018年9月15日 11:49
というか、運動性が命中に関与してた昔(GBA版)の数値をそのまま持ってきてんのよ。要は手抜き
他にも事実上HP扱いだったシールドを持つモビルスーツは、シールド分のHPを上乗せしてるからやたら高くなってる
※71
たまたま火星ルートに行く連中を主力にしてたんじゃないか?
ドンが控えてるのが分かってればコロスは精神抜きで倒せるし、分割されるメンバーが分かってればドンもそんなに苦労はしない
2018年9月15日 11:53
アシュセイバーってAPだと微妙だったような
2018年9月15日 13:05
2018年9月15日 14:44
2018年9月15日 14:59
2018年9月15日 15:01
即死攻撃が常時命中率100%で飛んでくるのもかなりキツイ
底力がフル発動するとムーンアタックや真流星胡蝶剣がクリティカルしても2000いかないしファンネルに至ってはクリティカルでも10
W勢が分岐で必ずついてくるのはきっと詰み対策なのだろう
五飛とアルトロンは精神とカスタムボーナスが自爆戦法用だし
2018年9月15日 15:59
いや74が何故かって言い方をしたからあくまでスタンダード化したのはZからって言いたかっただけでMXの武器改造攻撃力とは別に命中とクリティカルがあったのは覚えている
……そんなのあったのMXだけだよね?
2018年9月15日 16:36
OG2もこんな感じじゃなかった?
2018年9月15日 18:47
2018年9月15日 18:54
アルトロンとかマスターとかフル改造してパイロット養成すれば1週目から余裕で無双プレイ出来るよ
2018年9月15日 21:07
2018年9月15日 21:10
だな
※95
命中は相当強化しないと無駄だから、sp回復付けて必中or感応前提だった気がする
2018年9月15日 21:10
2018年9月15日 21:18
SP回復は無いぞ
SP+と消費ダウンしかやりようがない
後は火星丼
2018年9月16日 01:27
2018年9月16日 07:35
2018年9月16日 07:59
95がog2っていってるからそっちの話
2018年9月16日 08:02
2018年9月16日 09:29
2018年9月16日 13:30
それはお前が今のスパロボが正しいと思ってるだけで 高難易度のスパロボを楽しんでる人達もいるんだよ
やれ縛れや何やら言うけどゲームそのものの歯ごたえを楽しむ人が昔は多かったんだよなぁ
2018年9月16日 21:46
ちょうど改造項目に命中が追加されたあたりの作品だから、命中改造前提でバランス調整して命中改造実装忘れたんじゃないかとわりと本気で思ってる
2018年9月16日 22:06
ミネルバX&量産グレート&グレートマジンガー&グレンダイザーと一緒に固まって合体攻撃をひたすら打つんやぞ。
2018年9月16日 22:22
自己満足だけど。
ダイモスに援護防御付けて四方を仲間で囲んでハマーンに接近。ファンネルをことごとく叩き落とすダイモス強すぎ。
2018年9月17日 11:32
こういうやつほど過去作を碌にプレイしてないんだよなぁ。後から評価だけ聞きかじって話してるでしょ君。
標準タイプのスパロボで戦略シミュレーションとしての難易度感が多少でもあったのなんて、あとはSFC版第3次とコンプリートボックス収録作くらいでしょ。
SFC版第3次についてはマニュアル反撃・武器改造が未実装なことが原因ゆえ難しいよりイライラするだけだし、コンプリは味方のデフレと資金難によるめんどくさい方向への調整が原因。
よく話題にあがるF完なんかは楽しく縛りプレイできる程度にはヌルいよ。バランス悪いだけ。魔装機神縛りとかやったわ。ザムジードが弱いのなんのって。
2018年9月17日 11:53
?おれは54のAPは1、2機改造した程度じゃ焼け石に水って意見に対して97がマスターとアルトロンを改造すればいつも通り無双可能とか言うから隠し機体や決まった機体を使わなきゃ無双プレイできない難易度って時点でそれはいつも通りじゃねぇからおかしい難易度だろって言ったのであって、個人的に難易度が高い方が良いとか低い方が良いとかは一切言ってないんだが
2018年9月17日 12:22
初回でラミアは選ぶな
2018年9月17日 14:14
結局各作品への苦情も「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいすぱろぼ」として足りない箇所への文句だからね
個人的にはいつもより難易度高かったけど、それはそれで楽しんでプレイできた作品だから特に文句は無い
2018年9月17日 15:05
ぶっちゃけ難易度なんかどうでもいいんだよね
好きなロボットが出ててシナリオがしっかりしてればそれで良し
そりゃシミュレーションゲームとしても面白ければそれはそれで良いんだけどスパロボでその部分は副次的なものだし
2018年9月17日 15:59
114だけどそれは同意
好きな作品がやたら不遇で使えないよりかはそっちが楽しめる
自分はスパロボが出たらヌルめだろうと難しかろうと楽しむから、出してくれさえすればいいや
2018年9月17日 19:03
2018年9月18日 01:30
2018年9月18日 02:18
難しいのやめーやとか難しいの求めてないとか批判的意見見ると少しは努力しろよって怒りたくなってしまう
まぁ、難易度が下がってきてる現状 ニーズが変わったんだと思ってる
2018年9月18日 08:54
まあAPは底力発動させてもあのバランスだししょうがねえな
2018年9月18日 09:15
他人の嗜好にケチを付けるのはどうかと
2018年9月18日 09:26
107のアホと同一人物?FEはともかく、スパロボでAPと同程度の高難度なんて元からほとんどないからな。難易度が下がってきてるって笑。せめてまともに過去作プレイしてから物を言えよエア君
2018年9月19日 15:51
あと女キャラ縛りは定番だけど、セイラさんのせいで強機体手に入るし、隠しキャラ集めちゃうとダブルマジンガーにダブルゲッターがレギュラーで出せるし、MSも強機体腐らせずに出せる程度にはキャラ揃って楽だった印象
2018年9月19日 20:44
命中率低いのは連タゲ補正前提で、外して外して当てるみたいなバランスにしたのかと思ってしまう
2018年9月28日 18:32
2018年10月4日 12:21
バランス悪いだけ←それが大問題なんだが
※119
わかるわ、FEなんかもこういう難易度のあげかたはダメって122みたいに押し付けがましく言う奴増えたからな
2018年10月28日 18:44
Aはわりかしむずかったんやけどそれ以上かな?