○○な奴

で、出~~wwwスパロボでお気に機体の最強技が弾数1だと気に入らないやつ~wwwwwwww

62
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:33:04.091 ID:UkF/7BLs0.net
やっぱエネルギー式っしょ!
meio-

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:34:23.649 ID:tc6VcMp80.net
試作2号機のアトミックバズーカか
ガンダム試作2号機

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:34:56.862 .net
その点ゼオライマーってすごいよな!

最後までエネルギーたっぷりだもん!

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:35:33.906 ID:L47LFahz0.net
プラズマダイバーミサイル

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:35:56.850 ID:11DrwpHR0.net
俺のお気に入り機体は専用のサポート機とセットで出せば電池交換できて大技打ち放題だから…

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:37:43.329 .net
>>5
ハイパー電童電池の為にベガさんをバイクから降ろして戦闘機に乗せる無能

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:44:29.679 ID:11DrwpHR0.net
>>9
なんでや吉良国でええやん

GEAR戦士 電童 8 [DVD]

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:47:32.995 .net
吉良国って雑魚なのに電童の横に置いといたら前線で死ぬじゃん

電池交換前に死ぬイメージしかないわアイツ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:54:51.252 ID:11DrwpHR0.net
>>15
電池切れたら下がらすなり装甲と耐久性に金突っ込むなりしたらええやん…

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:36:31.682 .net
エネルギー回復大と次元連結システムと分身とバリアーを持ってる単体で盤面制圧出来るゼオライマーさん

あいつが居ると楽すぎる

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 14:56:41.153 ID:x69/KwQNa.net
>>6
HP回復もあるよ

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:36:47.252 ID:mDja5wlw0.net
一機フル改造で無双奴ーw

8: ぺろぺろ紳士 ◆p51RVEp752 2017/07/16(日) 12:37:11.719 ID:9X3BhwXQ0.net
グレートマジンガーにはサンダーブレークがあるからセーフ。
グレートマジンガー

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:40:13.808 ID:j6Bi+WWep.net
最強なんだから1で終わるし(震え声)

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:41:52.096 ID:hy7Remkba.net
好きな機体よりもラーカイラムの隣にボスボロット置いて核撃ちまくる畜生

16: ぺろぺろ紳士 ◆p51RVEp752 2017/07/16(日) 12:49:09.268 ID:9X3BhwXQ0.net
>>11
ボスボロットがラーカイラムに核兵器を補給するくらいなら、
ボスボロットが直接核兵器撃ったほうがよくね?

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:45:13.295 .net
どっちかと言うと囮としてナデシコの前方に捨て機体を出して敵が群がったら囮ごとグラビティブラストで吹き飛ばす

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 12:45:22.152 ID:6T+kO1/O0.net
こいつでとどめだ、コスモノヴァ!
sybuster

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/16(日) 14:49:21.876 ID:9b5BE1zxM.net
ぼく「弾数1.5の技能とっとこ」

昔の武器個別改造時代は、
弾数1の武器嫌いでしたねw コスパ的に。
そう、某グリリバの機体。

あと反撃時に勝手に弾数1武器を使って、
肝心な時に弾数0になる奴www
そう、某プロの機体。

最近は補給しやすいし、戦艦入れてもすぐ気力上げられるし、
便利に使ってますね。
そう、某ヴェイガン絶対殺すマン。

WWE DX ワン・ラスト・スタンド [DVD]
プロレス
ジェイ・スポーツ
2011-10-28


引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1500175984/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    弾数1とかwww
    なんて言ってたらIMPACTはやってられないよね…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神シリーズでコスモノヴァ撃った記憶がないわ。
    乱舞の太刀すら使わないまである。
    無改造でも真伝の方は十分過ぎるほどの火力が出るしな。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    そもそも魔装機神シリーズのコスモノヴァ、IIからは弾数性じゃなくなったからなぁ
    ぶっちゃけアカシックが使い勝手よすぎである
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ヴェイガンは殲滅じゃ!!1!1!!この山田野郎!!!11!!!1
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    とは言え、切り札無くなったリーゼは性能上がっているのに
    微妙に思えてしまうし…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    エリアル・クレイモアェ…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    2作しか出てないのに常連のように話されるゼオライマー
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    まぁコスモノヴァはわざわざ改造してまで使わないよね・・・
    アカシックバスターが使い勝手良すぎる上に最大改造したら威力も大差ないし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    おっと、一発撃ったら
    ガンダムじゃあなくなる
    Vさんの悪口はそこまでだw
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのケンプファーがチェーンマインとシュツルムファウスト弾数1というまさかの弾数1武器が2つという悲しみ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    反撃時に勝手に弾数1武器を使って、
    肝心な時に弾数0になる ← ラス1武器を勝手に使うことなくない?
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    第4次の試作2号機は核撃ってから適当なMAP兵器で試作2号機落としてたな
    そこから復活使って再装填と
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    もったいぶってる内にステージクリアの罠
    かといって
    幸運努力とか付けて1発しかないのトドメに使ったのに増援する罠
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    何故か二発打てるビッグオーファイナルステージ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    セガサターン版F完だと魂+必中コスモノヴァで、レベルと気力調整次第でバランシュナイルも一撃で葬れる。スーパー系で夢バグ使えばだが。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    火病ってるのって老害やろ?
    ガンダムは宇宙世紀全部+種リストラ
    マジンガーも全部リストラ
    これで問題解決やw
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    その1発が自軍最強の一撃だったらそれなりに使うかな
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ベガさんはバイクで宇宙出てたわw
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ウォーカーギャリアのICBM投げとかか
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    昔のやつやimpactだと気にせず最強武器バンバン勝手に使ってた記憶
    α外伝だと逆に弾数1だと使わないから、武器選択できない援護攻撃が使いづらかった
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神シリーズは除外しろよ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    援護時に武器を変更出来ない作品で、弾数1を使われるのも…
    α外伝でガンダムX(DX)の援護を受けようとすると、(ツイン)サテライトキャノンばっかでイラついた思い出。
    もったいなくてそういう時は援護無しだったわ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    強敵の増援があるかもしれない、温存しよう
    →使わずにシナリオクリア
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神シリーズもスパロボOGサーガ作品だからスパロボやん
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    全弾発射したら文字通り全ての武器の弾数0になるやつとかいましたね
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    こういう弾数が少ないわけではないがVガンのボトムアタックみたいに撃ったらコアファイターになる技みたいなの増えないかな期待してたんだよインパルスにはさぁ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    こういうのは残弾1で補給不可でもいいから特殊効果付けてくれないと微妙
    反撃で使うと敵の攻撃無効化とか次の攻撃ダメージアップとか隣接してない味方からもダメージアップ補正付きの援護攻撃受けられるとかやりようはある
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    大抵その手のユニットはサンダーブレークみたいな武器あるしあまり気にした事ないなあ
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    コスモノヴァは第四次のカラオケモードでネオグランゾンを一撃で倒した時の仕様だったら弾数1でも許せるのに
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTでV-UPユニット(w)装備して弾数2倍にしたEz-8で補給しながら倍返し使いまくったのはいい思い出
    もちろんV-UPユニット(U)も装備した上でだけどね
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    サルファのゴルディオンクラッシャーは正真正銘一発だけだったな
    サルファは言わずもがな、連発出来るWでも他がバランスブレイカーだらけで地味に不遇だった思い出
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    気力150で弾数1
    これでサイバスターほとんどのシリーズで干し気味だったな、アルファとは出てきた瞬間ハイ二軍アルファ外伝もハイハイ二軍
    初代魔装は必殺技追加イベントの時はハイ、マサキ以外の3人。だったし(ガッデス好きでザムジードは追加しないと弱いから仕方ないね)
    OGMDは誰よりも撃墜少ないし
    第二次OGの輝きは戻ってくるのかサイバスター
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    魔装機神シリーズだとサイバスターは安定して1~3位くらいの強さじゃない?
    初代は言わずもがな。
    Ⅱは1人だけポゼッション出来るからぶっちぎりで強いし
    Ⅲだと火力でグランヴェール、使い勝手でガッデズに負けるけどそれでも十分強い。
    Fでは最後の必殺技を引っ提げて最強に返り咲いた。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ロマンがあって好きだけどな
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    アカシックノバもせーでんより強いはずなのにマサキの数値が低いから結局せーでんと対して変わらんと言うのがね・・
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    で、出~~wwwって書いてあったの
    新作!?っと思っちまった
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    管理人のコメントで初めて笑ったわ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    むしろコスモノヴァ使わないわ…
    基本アカシックよね
    乱舞の太刀もあるし
    ポゼバスターじゃ使えないから忘れがちw
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    Ⅲのガッデスはシュテドニアスルートに行かないとポゼ出来ないから使い勝手ならサイバスターに軍配が上がるんじゃねぇ?
    全ルートと隠しを取るプレイをした時にそう思ったし
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    OEではEN式ではあるが燃費悪過ぎてそうそうは撃てなかったな
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    書き忘れたが※40はコスモノヴァの事ね
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    グレートノットパニッシャー
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    段数1は一括改造になってから許した
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    スレタイに「た」が抜けてる、やりなおし
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    W反撃ブラックサレナ
    結構すぐ脱げるんだね 
    仕方ないね
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    凱←強くて有能だけど補給できずガチで一発限りの武器
    ウッソ←威力あるけど機体が変わるから補給でどうにも出来ない機体
    ガイ←効果あったけどやったら異空間に置いて行かれた男
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    電童のファイナルアタックはフェニックスエール以外は
    エネルギー残量によって威力が上がる仕様でもないと使いづらい
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    f完のヘビーアームズ改の事か
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    しかもpsだとバグで使えないという
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    ミス※25
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    1発はロマンあって好きだがここで終わるとわからないと打つ気しないのと安定性かけるからねぇ
    電動のFAとかもう少し威力あってもよかったんじゃないかとおもう専用の補給じゃないと駄目だし
    サルファのガオガイガー威力はいいんだが使ったら補給してもだめだし2体分小隊枠くうし持久戦があるから逆風だったな
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    昔のイメージ強すぎて補給するのを躊躇ってしまうCO!
    気力管理大事だったから迂闊に補給するの怖いんじゃー、だから弾数1はボスにしかうてない
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    弾数1って敬遠しがちだけど、冷静にプレイしてると2~3使えても結局1回しか使わないこと多かったわ
    超電磁スピンとかストナーとか
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    それよかP無し射程1武器の方がヤバい
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    切り札「なん、だと・・・」
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    超電磁スピンEN消費200
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ✳54 MXのゲッターかな
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    ファイナルアタックはスパロボの仕様がおかしいんだけどね
    普通の燃費が悪い必殺技でしかなく、エネルギー残量によって威力なんて変わらないし
    エネルギーを使いきる技でなくエネルギーが余っていれば二発撃てる
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※58
    スパロボでしか知らんからそのまんまだと思ってたわ再現重視で割食ってるタイプだと
    それなら消費100とかでよかった感だなー
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    えっ サイバスターと言えばサイフラッシュだろ?
    集中+熱血+幸運で敵味方識別マップ兵器だろ
    遠距離はミサイルとハイファミリアがあるじゃん
    宇宙英会話⁉ どうでもいいわ
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ※58
    ファイナルアタックはEN残量が80%以上で本来の威力になるんだぞ
    あとMXの電童は序盤でもガトリングボアならメチャ強いぞ
    クロックマネージャーはゲームバランスを崩壊させる要因になったくらいだからな
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    まあこういうのって、弾数1でもくっそ強かったり、準最強武器が使い勝手良かったりするから、あんまり気にならないなぁ
    そういうのが無いときついけど
    ……おめーのことだよOGサイバスター
×

ロム兄さん

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