1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:50:20.935 ID:zAeqAAmFd.net
仲間が大方揃って最強武器追加されて主人公機がパワーアップしたあたり
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:50:56.331 ID:FeHSBqJbr.net
そこからは作業だからな
大ボスをフルボッコにしていくだか
大ボスをフルボッコにしていくだか
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:51:52.828 ID:HXV+F9/E0.net
次々に現れるプチプチシートを延々潰すみたいなゲーム
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:51:25.371 ID:ik+XdqcW0.net
16話あたりのワクワク感
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:52:16.294 ID:Dv+A0MFx0.net
仲間が少なくて全機出動してる頃が一番楽しいかもしれない
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:52:31.881 ID:IVZ5LrXtx.net
インパクト全クリしたらもう怖いものはない

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:15.444 ID:8gOOBmTs0.net
最初の方は詰め将棋みたいな楽しさがあるよね
Fの最初の方のライグゲイオスどうやって倒すかずっと考えてた
インパクトの熟練度もわりと難しい
Fの最初の方のライグゲイオスどうやって倒すかずっと考えてた
インパクトの熟練度もわりと難しい
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:17.338 ID:XRlZUI7+0.net
当時の自分はよくインパクトを遊びきったもんだわ
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:21.304 ID:Dv+A0MFx0.net
インパクトは好きだったな
まだ戦闘画面オフがなかった気がするから今やったらダルいだろうな
まだ戦闘画面オフがなかった気がするから今やったらダルいだろうな
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:55:53.730 ID:zAeqAAmFd.net
>>10
インパクトの頃は戦闘シーンオフあった気がする
確かαから実装されたような
インパクトの頃は戦闘シーンオフあった気がする
確かαから実装されたような
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:58:48.634 ID:vohsQYD90.net
IMPACTは戦闘アニメオフあったと思う
モタモタしてるから今やるとイライラしそうだけど
モタモタしてるから今やるとイライラしそうだけど
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:02:10.015 ID:Dv+A0MFx0.net
オフあったっけか
VITAあたりにリメイクなりされないかな
VITAあたりにリメイクなりされないかな
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:07:39.087 ID:CwEDgjw7a.net
impactは早解きがあるから意外とダレないな
そのぶんしくじった時やり直すのが面倒なので諦めて進めちゃったり
そのぶんしくじった時やり直すのが面倒なので諦めて進めちゃったり
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:53:36.713 ID:zAeqAAmFd.net
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:39.611 ID:vYUFuj9v0.net
Vは本当にストレスフリーって感じ
育成面は今後もあのシステムでやってほしい
育成面は今後もあのシステムでやってほしい
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:52.250 .net
新しい奴って面白いの?
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:58:33.717 ID:zAeqAAmFd.net
>>12
システム周りはかなり快適になってるよ
難易度が過去最高にヌルすぎるのは好みが分かれるかな
システム周りはかなり快適になってるよ
難易度が過去最高にヌルすぎるのは好みが分かれるかな
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:55:36.743 ID:Dv+A0MFx0.net
PPってOGの?
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:57:09.247 ID:zAeqAAmFd.net
>>13
OGはあんまやらないから忘れたけどスキル覚えるためのポイントがキャラ個別になってるやつ
OGはあんまやらないから忘れたけどスキル覚えるためのポイントがキャラ個別になってるやつ
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:55:55.398 ID:rPSFnukO0.net
PPは無双プレイに磨きが掛かる
第三次Zとかいうクソカスゲーはプラーナコンバータとタッグコマンド+1つけたキリコ単騎で作業ゲーしてた
第三次Zとかいうクソカスゲーはプラーナコンバータとタッグコマンド+1つけたキリコ単騎で作業ゲーしてた
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:58:32.752 ID:Dv+A0MFx0.net
>>15
Zは基本的に1以外は全部ヌルゲーじゃん
こいつ一人いれば無双できるってキャラが沢山いるし金も経験値もガンガン集まる
Zは基本的に1以外は全部ヌルゲーじゃん
こいつ一人いれば無双できるってキャラが沢山いるし金も経験値もガンガン集まる
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:00:53.231 ID:IdX+MSXEa.net
わかる。俺は40話より前で飽きるけど
分隊で戦力割かれてるときの方が楽しい
分隊で戦力割かれてるときの方が楽しい
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:01:45.244 ID:IVZ5LrXtx.net
戦力の分け方がいつも絶妙
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:02:18.957 ID:zAeqAAmFd.net
今思えば分岐でストーリーが完全に分かれる新スパロボが一番理想的なのかもしれない
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:04:40.336 ID:wQwNbeAXa.net
お前らスパロボのストーリーちゃんと読んでる?
俺は台詞が長いから飛ばしてストーリーわからんちんになる
俺は台詞が長いから飛ばしてストーリーわからんちんになる
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:06:11.384 ID:Dv+A0MFx0.net
>>24ちゃんと読むわ二周目は飛ばすけどな
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:07:16.080 ID:PE3IO3BK0.net
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:14:15.285 ID:vsutdU3od.net
敵がたくさんで面倒になって、移動後MAP兵器と覚醒のコンボ使い出すと作業ゲーになって結局即飽きる
かといって難易度下げるのは負けた気がする
かといって難易度下げるのは負けた気がする
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:22:30.841 ID:CSRPR8Iva.net
1マップが長いとかボスが回復持ちとアホみたいな運動性と撤退でリセットゲーになるともう面倒い
試行錯誤じゃなくてただのHPと乱数調整とか
試行錯誤じゃなくてただのHPと乱数調整とか
40話、むしろ、このまま一気に突っ走りたくなってくる
ぐらいのタイミングですねー。
大体の戦力が揃ってきて、後は作品ごとのボスを倒していって
物語が集約していく感じ。
でも、それぐらいになってくると大体出撃枠も固まってくるから、
パターン化しちゃって退屈なのはあるかも!?
その辺りで分岐が入ると、久々に使うユニットとか居て妙にワクワクしますしw
スパロボV、ちょうどその辺り。。。
未だクリア出来てないっす。。。orz
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1488927020/
2017年3月15日 00:12
今回くらいがちょうどいいかもな
2017年3月15日 00:12
2017年3月15日 00:14
2017年3月15日 00:16
特に二週目は分岐ルートの乗り換えイベント終わった辺りでほぼやらなくなる
2017年3月15日 00:19
PPなんていらんかったんや!とはなったが小隊、ツインは良し悪しだなあと思ったわ
2017年3月15日 00:30
V高評価の声あるけど天獄編やMDがアレでも買い続けている人達の評価だから鵜呑みには出来ない
2017年3月15日 00:52
2017年3月15日 01:07
買わなきゃ新作出なくなるじゃん
2017年3月15日 01:07
2017年3月15日 01:13
2017年3月15日 01:15
2017年3月15日 01:25
まぁ、クリアしたらクリアしたで「ヒャッハー!2週目だああああ!」って突っ走るけど
2017年3月15日 01:34
2017年3月15日 01:38
終盤で投げたスパロボかなりある
んで相当経って思い出してクリアするとかな
2017年3月15日 01:53
そこ越えたら分岐とパワーアップの繰り返しが楽しくなってくる
今と比べてシステムがシンプルだから分岐でバラバラになってもさほど面倒じゃないし
2017年3月15日 03:10
そりゃ買わないとエアプエアプと五月蠅い層が面倒だしな。良かれ悪かれ評価にばかり振り回されくすぶってないで思い切り買ってプレイしてみるのも一興よ
戦力が増強してそのまま突き進んでいける後半の方がむしろテンション上がる
完結編はヒュッケバイン手にしてからのが楽しかったし今回のVもZEROエンペラーとか主人公の最強技とか終盤になる程楽しくなってった、ただそれらを活躍させる機会を増やす意味でも60話くらいあってもいいかなと思った
2017年3月15日 03:15
新しい仲間の加入もないまま同じような敵とのシナリオが続くと飽き易いな
2017年3月15日 03:25
スパロボVは普通にやったら確かに超ヌルゲーだけど、上記の縛りプレイしたら(最初は問題ないが)中盤からかなりきつくなって、終盤だと地獄の難易度になるよ
マジであらゆる要素をフル活用しないと詰みまで有りえるからやりごたえあるわ
ファクトリーでいい強化パーツ解放されたりアタッカーとかSP回復を拾うと泣けるくらい感動を得られるよ(笑)
あとこれやると幸運・祝福を使う必要がなくなるから、その分他の精神にSPを回せるってのが戦略の幅を広げてくれるね
2017年3月15日 03:26
2017年3月15日 03:34
2017年3月15日 04:35
スパロボLなんて遅すぎたせいでほとんどイベント技みたいになっていた武器もあったけどね
2017年3月15日 07:25
2周目くらいでダレて放置するんだが、少ししてネットで古い動画見て無性にスパロボが
プレイしたくなるw
2017年3月15日 07:25
分散してる時の全員出撃状態から分岐連中が帰って来ても「席ねえから」でどちらかと言えば困る
2017年3月15日 08:34
2017年3月15日 09:44
最強機体が揃ってさあ行くぜ!みたいなノリ
初プレイ時はここでセーブデータ消えて悶絶したな
2017年3月15日 10:17
2017年3月15日 10:34
2017年3月15日 10:38
それはまだいい
強制出撃の工事とかプロが邪魔だから母艦に戻したのに勝手に発艦して移動→ボコボコにされてゲームオーバーとかマジ最悪
今回はイベントで移動→イベント終了で母艦の隣まで移動っていうのが多かったから過去作よりはマシだけど
2017年3月15日 11:02
2017年3月15日 11:57
立て続けにでたもんだからOrz
2017年3月15日 11:58
2周目で隠しのためのフラグだとか、○○の撃墜数を稼がなきゃ、
とか考え出すとだいたい面倒臭くなって飽きる
2017年3月15日 12:47
最後まで遊ぶけどね
2017年3月15日 14:35
二周目からは全武装解除くらいやってもいいと思うんだけどねぇ
なんなら前周で手に入れたキャラ&機体使用可もいいけど
2017年3月15日 14:37
※21だった
2017年3月15日 17:19
これのおかげで周回するときは前周のPPは均等分配されるのか否か
みたいな心配もいらん
ヤマトやZZが一生懸命稼いだTacPで開発したルキルを舞人やアンジュにつけまくってるときは
若干良心の呵責あるがw
2017年3月15日 18:06
2017年3月15日 18:12
まだ足らんなぁ…(強化パーツやらステ上げ)
2017年3月15日 19:09
難しい上に戦闘アニメ飛ばせない、積んでやり直したらまた戦闘アn(ry)だったし
2017年3月15日 20:16
αの最終話でアストラナガン使えるとかビックリだったわ
2017年3月15日 23:49
強化や隠し要素が一段落つくと俺はいつもこの流れ
助けてロム兄さん
2017年3月16日 00:08
?「待てい!」(ロム兄さんのような口上は述べられないからツッコミだけw)
2017年3月16日 00:25
https://twitter.com/makoto_sanda/status/841924821101486081
一応作家の人がこれだけベタ褒めしてても信用ならないならもう買わないときっぱり決めた方が気持ち的にもいいでしょ
まぁあなたのようなこと言う人って「行けたら行く」と同じでもう腹は決まってると思うから、余計な節介かもしれんが
2017年3月16日 01:33
というのがモチベになるからそこらへんでモチベ低下はあんまないかな
一周目はそもそもシナリオどうまとめるのか気になってモチベ低下はどこでもおこらんし
周回プレイ時のユニット新規加入イベントマップ連打くらいかなツラいのは
2017年3月16日 07:45
2017年3月16日 09:28
2017年3月16日 11:10
ただでさえ敵ターンに精神使えるし、出撃数×4にしたらアカンやろ...
2017年3月16日 12:09
Vやってみてやっぱり版権でかつ単発シリーズの方が面白いと思った。
2017年3月16日 18:28
今はもう飽きがヤバイ
俺が年喰ってしまったんだろう
2017年3月16日 22:52
Vは3周目入ったけど戦闘セリフとか見るの楽しくてまだまだやれる。やっぱ単発の濃度の濃さはいいわ。
2017年3月17日 01:04
コレに尽きるわ
2017年3月17日 01:35
飽きるタイミングがない
2017年3月17日 01:46
実際やってみると割とサックリ達成できたりするんだけどね
2017年3月17日 14:31
vはまだいけそうだけどUX・BXはその辺りで積んでる BXはフルパック課金してるのにこの始末だからなぁ
第三次Zは一応全課金で二周以上クリアできてるけど天獄三周目中盤トロコンで投げてるから年齢によるモチベ低下やばすぎ
若い頃はどのスパロボも四周以上当たり前でやりまくったのにな
2017年3月27日 20:19
年齢のせいじゃなくてお前がスパロボに飽きてるだけ
2017年3月18日 04:02
BXは40話付近というとナデシコ最終話から更に2話位ナデシコ関連の神回とガリアンの一番面白いランプレート編があったはず
2017年3月18日 09:47
2017年3月30日 05:28
2017年5月5日 08:45
序盤は文句なしに面白いんやけどッ毎回毎回ここが気になるからどうもイマイチのりきれん