スーパーロボット大戦V

スパロボって40話前後で飽きてくるよな

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:50:20.935 ID:zAeqAAmFd.net
仲間が大方揃って最強武器追加されて主人公機がパワーアップしたあたり

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:50:56.331 ID:FeHSBqJbr.net
そこからは作業だからな
大ボスをフルボッコにしていくだか

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:51:52.828 ID:HXV+F9/E0.net
次々に現れるプチプチシートを延々潰すみたいなゲーム

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:51:25.371 ID:ik+XdqcW0.net
16話あたりのワクワク感

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:52:16.294 ID:Dv+A0MFx0.net
仲間が少なくて全機出動してる頃が一番楽しいかもしれない

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:52:31.881 ID:IVZ5LrXtx.net
インパクト全クリしたらもう怖いものはない
impact

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:15.444 ID:8gOOBmTs0.net
最初の方は詰め将棋みたいな楽しさがあるよね
Fの最初の方のライグゲイオスどうやって倒すかずっと考えてた
インパクトの熟練度もわりと難しい

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:17.338 ID:XRlZUI7+0.net
当時の自分はよくインパクトを遊びきったもんだわ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:21.304 ID:Dv+A0MFx0.net
インパクトは好きだったな
まだ戦闘画面オフがなかった気がするから今やったらダルいだろうな

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:55:53.730 ID:zAeqAAmFd.net
>>10
インパクトの頃は戦闘シーンオフあった気がする
確かαから実装されたような

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:58:48.634 ID:vohsQYD90.net
IMPACTは戦闘アニメオフあったと思う
モタモタしてるから今やるとイライラしそうだけど

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:02:10.015 ID:Dv+A0MFx0.net
オフあったっけか
VITAあたりにリメイクなりされないかな

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:07:39.087 ID:CwEDgjw7a.net
impactは早解きがあるから意外とダレないな
そのぶんしくじった時やり直すのが面倒なので諦めて進めちゃったり

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:53:36.713 ID:zAeqAAmFd.net
Vやってて思ったことは
小隊制とPPはマジで不要
スパロボVPS4

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:39.611 ID:vYUFuj9v0.net
Vは本当にストレスフリーって感じ
育成面は今後もあのシステムでやってほしい

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:54:52.250 .net
新しい奴って面白いの?

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:58:33.717 ID:zAeqAAmFd.net
>>12
システム周りはかなり快適になってるよ
難易度が過去最高にヌルすぎるのは好みが分かれるかな

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:55:36.743 ID:Dv+A0MFx0.net
PPってOGの?

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:57:09.247 ID:zAeqAAmFd.net
>>13
OGはあんまやらないから忘れたけどスキル覚えるためのポイントがキャラ個別になってるやつ

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:55:55.398 ID:rPSFnukO0.net
PPは無双プレイに磨きが掛かる
第三次Zとかいうクソカスゲーはプラーナコンバータとタッグコマンド+1つけたキリコ単騎で作業ゲーしてた

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 07:58:32.752 ID:Dv+A0MFx0.net
>>15
Zは基本的に1以外は全部ヌルゲーじゃん
こいつ一人いれば無双できるってキャラが沢山いるし金も経験値もガンガン集まる

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:00:53.231 ID:IdX+MSXEa.net
わかる。俺は40話より前で飽きるけど
分隊で戦力割かれてるときの方が楽しい

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:01:45.244 ID:IVZ5LrXtx.net
戦力の分け方がいつも絶妙

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:02:18.957 ID:zAeqAAmFd.net
今思えば分岐でストーリーが完全に分かれる新スパロボが一番理想的なのかもしれない

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:04:40.336 ID:wQwNbeAXa.net
お前らスパロボのストーリーちゃんと読んでる?
俺は台詞が長いから飛ばしてストーリーわからんちんになる

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:06:11.384 ID:Dv+A0MFx0.net
>>24ちゃんと読むわ二周目は飛ばすけどな

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:07:16.080 ID:PE3IO3BK0.net
今更OGMDやってるけど面白いよ敵かなり強くて萎えるけど
OGMD

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:14:15.285 ID:vsutdU3od.net
敵がたくさんで面倒になって、移動後MAP兵器と覚醒のコンボ使い出すと作業ゲーになって結局即飽きる
かといって難易度下げるのは負けた気がする

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/08(水) 08:22:30.841 ID:CSRPR8Iva.net
1マップが長いとかボスが回復持ちとアホみたいな運動性と撤退でリセットゲーになるともう面倒い
試行錯誤じゃなくてただのHPと乱数調整とか

40話、むしろ、このまま一気に突っ走りたくなってくる
ぐらいのタイミングですねー。
大体の戦力が揃ってきて、後は作品ごとのボスを倒していって
物語が集約していく感じ。

でも、それぐらいになってくると大体出撃枠も固まってくるから、
パターン化しちゃって退屈なのはあるかも!?
その辺りで分岐が入ると、久々に使うユニットとか居て妙にワクワクしますしw

スパロボV、ちょうどその辺り。。。
未だクリア出来てないっす。。。orz

なぜ、人は7年で飽きるのか
黒川 伊保子 / 岡田 耕一
中経出版
2007-05-23


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1488927020/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    かといって45くらいで終わったら短いて文句出るわ60越えたら長すぎるって文句出るわどーしろと
    今回くらいがちょうどいいかもな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    20話辺りからは分断したり主役機の強化改造始まって楽しい時期だけど、それ乗り切ったら最終メンバー出揃って力任せになるもんな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオがいいので、記事より攻略に専念していいのよ?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    分かるわ。
    特に二週目は分岐ルートの乗り換えイベント終わった辺りでほぼやらなくなる
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Vは39話で待望の奴らが一気に集ってむしろ加速がかかったわ
    PPなんていらんかったんや!とはなったが小隊、ツインは良し悪しだなあと思ったわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ次第かなあ
    V高評価の声あるけど天獄編やMDがアレでも買い続けている人達の評価だから鵜呑みには出来ない
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Vの40話って言ったらあそこに向かっていざ出発で盛り上がるところじゃん
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    >6
    買わなきゃ新作出なくなるじゃん
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボデビューが無印アルファだから60話以上ないと物足りない
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ワイは40話ちょっと前くらいにGエーススタメン分稼ぎ終わってそれから全部ジュドーさんがほとんどの敵をハイメガキャノンで消し炭にしてたのを楽しんでたわ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーやテキスト量的には個人的に70話は欲しい
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    40話位になると「あー、そろそろ終わっちゃうなぁ…」って思ってそれまでよりちょっとペース落ちちゃうわ
    まぁ、クリアしたらクリアしたで「ヒャッハー!2週目だああああ!」って突っ走るけど
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    PPのほうが気分でるからいい
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ほんとな
    終盤で投げたスパロボかなりある
    んで相当経って思い出してクリアするとかな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    無印αは中盤のマクロスが地球に帰るまでがしばらくマクロス原作再現ばっかりが続いて人によってはダルいだろうな
    そこ越えたら分岐とパワーアップの繰り返しが楽しくなってくる
    今と比べてシステムがシンプルだから分岐でバラバラになってもさほど面倒じゃないし
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ※6
    そりゃ買わないとエアプエアプと五月蠅い層が面倒だしな。良かれ悪かれ評価にばかり振り回されくすぶってないで思い切り買ってプレイしてみるのも一興よ
    戦力が増強してそのまま突き進んでいける後半の方がむしろテンション上がる
    完結編はヒュッケバイン手にしてからのが楽しかったし今回のVもZEROエンペラーとか主人公の最強技とか終盤になる程楽しくなってった、ただそれらを活躍させる機会を増やす意味でも60話くらいあってもいいかなと思った
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    飽きが来るタイミングは作品によって違うけど
    新しい仲間の加入もないまま同じような敵とのシナリオが続くと飽き易いな
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    作業ゲーになって飽きるって人は無改造・無育成(拾った強化パーツと特殊スキルの使用、エースプラウド、ファクトリーとTACカスタマイズは有り)の縛りプレイを推奨したい
    スパロボVは普通にやったら確かに超ヌルゲーだけど、上記の縛りプレイしたら(最初は問題ないが)中盤からかなりきつくなって、終盤だと地獄の難易度になるよ
    マジであらゆる要素をフル活用しないと詰みまで有りえるからやりごたえあるわ
    ファクトリーでいい強化パーツ解放されたりアタッカーとかSP回復を拾うと泣けるくらい感動を得られるよ(笑)
    あとこれやると幸運・祝福を使う必要がなくなるから、その分他の精神にSPを回せるってのが戦略の幅を広げてくれるね
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ味方が出揃って敵勢力との決戦に入るそこからが面白いだろ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    昔はともかく最近のスパロボは終盤でも新技追加なり敵が仲間になりあるでしょ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    スパロボLなんて遅すぎたせいでほとんどイベント技みたいになっていた武器もあったけどね
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはシナリオの長さは「第2次α」「第3次α」「W」くらいがちょうど良いけど、
    2周目くらいでダレて放置するんだが、少ししてネットで古い動画見て無性にスパロボが
    プレイしたくなるw
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    正直全員集合の時より分岐して戦力分散してる時のが楽しいなw
    分散してる時の全員出撃状態から分岐連中が帰って来ても「席ねえから」でどちらかと言えば困る
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    20話あたりの分岐ルートで普段使わないやつも出番でるあたりが好き
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    サルファの銀河殴り込み艦隊あたりが燃えるよな
    最強機体が揃ってさあ行くぜ!みたいなノリ
    初プレイ時はここでセーブデータ消えて悶絶したな
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    後半になると毎回戦艦の中から吠える勝平を見るのが億劫だわ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    たしかに分岐はいいね。レベル低いキャラだして「応援」「努力」使って一気にレベル上がるの楽しい。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    それはまだいい
    強制出撃の工事とかプロが邪魔だから母艦に戻したのに勝手に発艦して移動→ボコボコにされてゲームオーバーとかマジ最悪
    今回はイベントで移動→イベント終了で母艦の隣まで移動っていうのが多かったから過去作よりはマシだけど
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    管理人まだクリアしてないのかよ
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    デンジンのユニクエが大器と普通が一緒なのなんとかならなかったのかなと
    立て続けにでたもんだからOrz
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    1周目で投げることはあまりないけど、
    2周目で隠しのためのフラグだとか、○○の撃墜数を稼がなきゃ、
    とか考え出すとだいたい面倒臭くなって飽きる
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    竜馬が熱血覚えたあたりで消化試合感ある
    最後まで遊ぶけどね
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    二周目からは全武装解除くらいやってもいいと思うんだけどねぇ
    なんなら前周で手に入れたキャラ&機体使用可もいいけど
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    ※21だった
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    今回のPP廃止はほんと英断
    これのおかげで周回するときは前周のPPは均等分配されるのか否か
    みたいな心配もいらん
    ヤマトやZZが一生懸命稼いだTacPで開発したルキルを舞人やアンジュにつけまくってるときは
    若干良心の呵責あるがw
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    味方の強化イベントが済んだ後は最終面まで気力が続かない
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    4周目開始時点で、T(ap)ポイント240000ほど貯まったが、主力をスキルだらけにするには
    まだ足らんなぁ…(強化パーツやらステ上げ)
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFから始めたけど、どのシナリオも苦痛だったなぁ
    難しい上に戦闘アニメ飛ばせない、積んでやり直したらまた戦闘アn(ry)だったし
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    いうても最終話付近で仲間になったり、最強武器が手に入ったりとかもたまにあるからきがぬけないんだよな
    αの最終話でアストラナガン使えるとかビックリだったわ
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    最近MXやりなおしてて丁度40話付近で飽きてきてるわ
    強化や隠し要素が一段落つくと俺はいつもこの流れ
    助けてロム兄さん
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    ?「待てい!」(ロム兄さんのような口上は述べられないからツッコミだけw)
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※6
    https://twitter.com/makoto_sanda/status/841924821101486081
    一応作家の人がこれだけベタ褒めしてても信用ならないならもう買わないときっぱり決めた方が気持ち的にもいいでしょ
    まぁあなたのようなこと言う人って「行けたら行く」と同じでもう腹は決まってると思うから、余計な節介かもしれんが
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    終盤らへんは幸運、祝福でボス倒してあの機体やこの機体もフル改造できるぞー
    というのがモチベになるからそこらへんでモチベ低下はあんまないかな
    一周目はそもそもシナリオどうまとめるのか気になってモチベ低下はどこでもおこらんし
    周回プレイ時のユニット新規加入イベントマップ連打くらいかなツラいのは
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ枠が少なくてVは小隊やタッグがほしかった
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    次回は今回と同じ制度か小隊制かどちらか選べるようにしてほしい
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    今回は加速覚えるの少ないし、ブースターも少ない、初めから移動力高いのも限られてるから、枠問題以外では小隊が欲しくならないバランスにしてるね
    ただでさえ敵ターンに精神使えるし、出撃数×4にしたらアカンやろ...
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    OGシリーズは話が複雑すぎて入り込めないんだよな。
    Vやってみてやっぱり版権でかつ単発シリーズの方が面白いと思った。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    昔はそうじゃなかったんだがな
    今はもう飽きがヤバイ
    俺が年喰ってしまったんだろう
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ最後までやらんと続きがきになるからな、スパロボに限らず。
    Vは3周目入ったけど戦闘セリフとか見るの楽しくてまだまだやれる。やっぱ単発の濃度の濃さはいいわ。
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    2周目以降で数話セーブしてなかった時の絶望よ
    コレに尽きるわ
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    Vは40話でもむしろ第三章イスカンダル編が始まるからな
    飽きるタイミングがない
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    初期配置でHP3万とか4万とかの奴らがズラーッと並んでてそいつらを4ターンで全員倒せ、とか言われるとうへぇ……ってなってちょっとテンション下がる
    実際やってみると割とサックリ達成できたりするんだけどね
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    アラサーだけど俺もその辺で一回プレイ辞めるわ
    vはまだいけそうだけどUX・BXはその辺りで積んでる BXはフルパック課金してるのにこの始末だからなぁ
    第三次Zは一応全課金で二周以上クリアできてるけど天獄三周目中盤トロコンで投げてるから年齢によるモチベ低下やばすぎ
    若い頃はどのスパロボも四周以上当たり前でやりまくったのにな
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      年齢のせいじゃなくてお前がスパロボに飽きてるだけ
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ的には占め向かって一番盛り上げてくるタイミングだからキャラゲーとして楽しむなら一気にやりたいとこだな
    BXは40話付近というとナデシコ最終話から更に2話位ナデシコ関連の神回とガリアンの一番面白いランプレート編があったはず
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    あるある。精神コマンドとMAP兵器祭りになるから。
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    序盤はすごい面白いんだけど精神コマンドに疲れてくる
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    せやな
    序盤は文句なしに面白いんやけどッ毎回毎回ここが気になるからどうもイマイチのりきれん
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ロム兄さん

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