悲報

【悲報】スパロボV、フリーダムが弱い

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:24:21.16 ID:lrPfUmYc00303.net
なんでや・・・

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:24:51.13 ID:lrPfUmYc00303.net
デスティニーのほうが強い

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:28:09.07 ID:zSbLP+gqa0303.net
>>2
フリーダムとデスティニーならそりゃデスティニーでしょ
それともストフリ?

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:25:07.16 ID:++StLyhlM0303.net
いうほどか?

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:25:14.29 ID:5I5SLI+D00303.net
前からフリーダム弱いやろ

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:25:52.46 ID:lrPfUmYc00303.net
なんでや

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:26:25.97 ID:++StLyhlM0303.net
クロスアンジュ強い

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:27:06.67 ID:AY8aTwsl00303.net
DSスパロボでは無敵過ぎてどうしようもないけど他ではいつもパッとせんやろ

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:28:02.67 ID:RBVfxaBo00303.net
最近のスパロボガンダムに強いイメージないわ
髭はクッソ強かったけど
no title

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:28:22.29 ID:++StLyhlM0303.net
クアンタつえええ

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:29:27.54 ID:NKtBqmrF00303.net
スパロボV自体ヌルいからええやろ
フル改造すればどんな機体も活躍できる

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:30:56.39 ID:tb2rkZmZ00303.net
種って出さなきゃいけない決まりとかあるん?

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:32:22.18 ID:RBVfxaBo00303.net
>>17
多分アンケート人気とかじゃない?
なんのかんの種とマクフロは絶大な人気あるからな

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:31:47.77 ID:T0FGJ2t6a0303.net
強いからイヤイヤ使ってたで、弱いなら一安心だわ

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:32:46.13 ID:WbKGUi/J00303.net
毎回優遇されとるやん
なんでスーパー系差し置いて最大火力出せたりするんや

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:33:22.72 ID:NKtBqmrF00303.net
種死は今回で終わりやろな
そうなると無印種がでてくるんやろな

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:34:09.40 ID:DqFCkACva0303.net
アストレイとかスタゲって参戦したことあんの?

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/03/03(金) 07:34:20.63 ID:5I5SLI+D00303.net
>>22
あるよ
w


別に弱くはない気が。。。
今作はずば抜けて強いわけではないですが。
デフォでヒット&アウェイ持ってるし(確か)、
射程長いP武器も持ってるんで十分1軍
激励用にエターナル出してるんで、ミーティアで火力も十分ですし。
しっかし今回はスーパー系がかなり強いんで、
ガンダム系は火力面でちょっと霞んじゃってる印象。
ZEROとかGとか強すぎィ。。。
でも今作はスキルで何とでも出来るのでありがたいですね。


引用元: http://raptor.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1488493461/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    強くはないけど産廃でもないだろ
    インジャスがまともに活躍できる最初で最後のスパロボかもな

  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    各作品の主人公機縛りにキラとキンケドゥを入れるべきか否か
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ルート分岐した時しか使ってないけど弱くはないよ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    アスランはこれまで
    サルハ→誰かの加速要員
    Z(セイバー)→頭として活躍
    Z(インジャス)→キラの迅速要員
    地獄→声なし
    天国→キラの召喚
    でセイバー以外ろくな活躍出来んかったしな
    今回は移動後ファトゥムがなかなか便利や
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    序盤はSEEDのおかげでかなり強いけど後半になるにつれて物足りなくなる
    決して弱い訳じゃないけど
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    中盤までちょいキツいけどエースボーナスでSEEDが簡単に使えるようになったら割と使える
    ただ最大火力を出すにはエターナルを出してラクスの気力を上げる必要があるが
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    は?ストフリ弱い?
    何言ってんだよ。
    マップ兵器ドラグーン強いだろ、
    後は射程伸ばせば十分だろ、
    むしろ接近戦が使えるようになったので
    使いやすくなった。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    序盤でガミラス相手に動く的呼ばわりだったからとかなんとかで
    その説明でやる気失せたのは言うまでもなくもうスパクロしかしてない
    ヤマトの参戦は次は無しでお願いしたい💢
    宇宙旅行はヤットだぜとかレジェンドラとか芋掘りゴンスケとかのスパロボなら楽しくやれそうだけどね
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      ヤマト&宇宙世紀世界とSEED・OOガンダムは別世界で動く的扱いされてないぞ頭大丈夫か
      ついでに動く的扱いはジムとかザクとかの量産機であってガンダムは普通に脅威扱いやぞ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    今回はラクス様が強いぞ
    ABで隣接機与ダメ1.1倍(無条件)、ハーフ改造で被ダメ0.7倍。
    三人乗りで精神の分担完璧、ラクスはSP回復デフォ持ちSEEDで必中なくても当てられるというご機嫌性能
    武器が貧弱なのだけがアレだが
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん

    いやいやもう確定だろ
    あんなに強い戦艦見たこと無いし
    次回作の2202が公開してたし
    いつ出るのは分からんが
    私は期待してますから。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    火力引き出すのにエターナルかアスランが必要なのがちょっとめんどくさいけど弱いことはないぞ。
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    今回のストフリは珍しく長射程が穴なんだよな
    まあMAPあるし十分強いよ
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    クアンタやヴィルキスやZEROが頭一つ抜けてるだけで充分強いやろ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※8 F91〜クロボンの連邦軍ってまともに戦争経験してないから練度足りなくてクソ弱いんだよ。ガミラスにやられて
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    脚本家さんはキラとフリーダムを嫌ってるんじゃないだろうか
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    途中送信しちゃった
    F91移行の連邦軍はガミラスにやられてもおかしくはないよ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    参戦回数以上に作品やキャラやメカの人気とかあまり関係ねえからなあスパロボでの能力値の高さは
    逆にマイナー、不人気作品でもゼオライマーやテッカマンイーベルやZEROのようにやたら強かったり使い勝手が良い場合結構あるんだよなあ
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもフリーダムは出てない
    ストフリの事ならちゃんとストライクフリーダムと書いてくれ
    MAP兵器もあるしP武器も充実してバランスもいい
    精神コマンドも突撃狙撃使えるからレンジの穴はない
    他に強すぎる奴がいるけど十分出撃枠に入る
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ガミラスに雑魚呼ばわりされていたのはF91~クロスボーンの期間の連邦の正規軍。
    そのなかでもガンダムクラスだと戦艦の弾幕を掻い潜って近接戦を仕掛けるトップエースの扱いで他の世界のガンダムも同クラスの扱い。
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造すればそら活躍できるのは当たり前なのでは...
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    てかお前らよく※8の言ってることわかったな、いきなりヤマトの世界でいないストフリがガミラスに動く的とかいきなり書いてるからこいつ別のゲームやってんのかってな感じで理解できんかったわ
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    実際Vじゃなくスパクロやってるそうだがな
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    わいジョドーさんをスーパーグレートエースとして育て上げる、エースボーナス最強やね
    ZZとサポート部隊最強や!!
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Vのキラはエースボーナス発動してれば、常に集中がかかってる様な状態だし弱くはないと思うんだけどな…
    火力的なこと言えば今作はサイズ差補正が結構でかいから低くなりがちだけど、サイズ差補正つければ問題ないし
    今作は全体的に被弾しやすいから底力つて対策すれば問題ない
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも宇宙世紀はミノ粉なかったら戦艦と戦闘機が圧倒的に強くてMSは開発されてないからね
    戦艦や戦闘機はレーダーや計器だよりで有視界の戦闘に不利だから有効だったわけで
    逆にいうとヤマトもガミラスに誘導兵器使ってる作品は本当ならミノ粉どうしようもないから動く巨大な雑魚になるんだけどゲーム的に仕方ないよね
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    ジュドーのエースボーナスは早い内に身に付ければメチャ稼げるもんね
    俺はアキトに気力+(DEF)付けてブラックサレナにSP回復系の強化パーツとプラーナコンバーター装備させてマップ開始時にまず気迫と加速使って敵陣に突っ込ませて手早く気力150にしてもガッツリ稼がせてるわ
    HP高い敵は反撃でガリガリ削れる上にカスタムボーナスで重力波ビーム受ければエネルギー切れも心配ないし、IFSと底力L9のおかげで攻撃に耐えながらガンガンクリティカルも出る
    プラーナコンバーターはタックポイント2倍と魅力的だし祝福使えば通常時の4倍資金を貰える
    メチャ早く魂を覚えるから武器を最大改造すれば中盤のボスクラスならだいたいディストーションアタックS一撃で落とせるからお手軽!
    あとエースボーナスが鬼のように強過ぎて最初は目を疑ったわw
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    これはストフリに関する内容じゃなかったっけ何故ジュドーさんが出てくるんたろうか
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ワイのシンジさん、出る度にシン化して世界滅ぼしかける。
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ今回はシンの方が強いと思う。けどSEED封印されてる期間が長かったなー。
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    26話ぐらいの分岐先で初期状態で使ったけどストフリ運命隠者の中で隠者の使い勝手が良くて驚いたわ
    ガンダム系に限らず運動性フル改造だけじゃ避けきれないから回避にも振らないといけないから防御系特殊能力もってない、装甲薄い特にパラメイルとかのリアル系はちとキツイ
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    >強いからイヤイヤ使ってた
    この感覚が全く理解できない。
    本当に嫌なら意地でも使わんだろいくら強かろうが
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    運動性の改造はいいとして回避よりも底力にポイント使った方が遥かに効率がいいぞ
    最初は素で受けて次からは防御で調整してやばそうなら信頼使うといい
    HPと装甲の改造は資金とユニットの性能を見て決めよう
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    モーションは明らかにZ2の方がいいんだよな
    3次からなに?あの棒立ち感
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    弱いどころかトップエースなんだが
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    元祖フリーダムことヴィルキスさんは強いから・・・
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    むしろクアンタが妖精付くまで(48話)キツかった
    種勢はSEED発動すればまあ避けるけど、あいつイノベイド発動しても避けないもん
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    今までが優遇され過ぎてただけで使えないわけでもない
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    正直、分岐と強制出撃以外ストフリ、インジャ出撃させてないから強さとかいまいち分からん…
    エターナルも強いみたいだけどナデシコとラーカイラム毎回出撃させようとすると枠が無いんだよなぁ…終盤には真ドラゴンも来るし
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    キラさん普通に使えるから問題なし
    ドラグーン(通常)のお陰で対木連・AS、デフォでサイズ無視LV2で対ガミラス・ドラゴン等お世話になった。底力かオールディフェンサー使えば死角ほぼなし。
    それよりデフォ以外の一部スキルが発動しないシンのスキルバグ何とかしてくれ…
    一応SEED解禁と共にバグ消えたけど、SEED封印と一緒に封印されてる扱いなのかな原因
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    TACカスタマイズでクリティカル1.4倍にすれば、強すぎなんだが
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリはウイングゼロと同じで作品ごとに強さが変わるタイプやな。キラもヒイロもパイロット能力自体は低くはないんだけどな…
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    クロアンが出る以上種は必須だろ(ネタ的な意味で)
    後はボルテスVとエルガイムが出れば(ネタ的な意味で)完璧だったのに
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    弱くても、強くても「一斉射撃」&「武装一斉攻撃」って名前の間は使わないしなぁ
    スパロボオリジナルのネーミングらしいから仕方ないのかもだけど
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    今回作品は種死だったけどいろんなところに種時代のネタも出てきたからな
    久々に種が参戦するんじゃないかなって期待してる
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    正直種だったらルナマリア出ないからいらないわ、撃墜数が
    ルナマリア>シン>アスラン>キラ
    となぜかキラ一番少ないな
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    フリーダムMAP兵器合体攻撃あるし強いだろ
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    今回、どう考えてもキラアス>シン>越えられない壁>ルナなんだが
    使うならキラアス(エターナル)かシンルナを一緒に出すの必須だが、ルナが応援する以外に道ないから戦力としては明らかに前者が上
    どこぞの攻略サイトでも見たエアプかな
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    W「フリーダムくん早くこっちにおいでおいで」
    V「俺たちキミのこと待っとるよ」
    Gガン「ムフフ…w」
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    今回ナインのお陰でSEEDで常時火力1.4倍みたいなもんだし弱くはないな
    マジンガーを始めとするスーパー系が圧倒的に強いのとリアル系でも頭一つ抜けてるヴィルキスとレーバテインが居るから目立たないが
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    SEEDと魂で火力でて、回避率なかなか高いのに保険でVPS装甲もあって、威力控えめだけど使い勝手のいいAP兵器もあるのに弱いわけがない
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系はみんなのZZさん以外はそこまで強い!と思う子がいないね・・・(´・ω・`)
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    弱い言ってるやつはサイズ差補正のせいで火力出てないだけじゃないの
    MAP兵器連発しまくってたせいでトップエースだったわ
    射程は突撃&狙撃あるからまったく問題無かった
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    プレイしてるけど弱くはないんじゃないかな…戦闘アニメーションが相変わらず手抜きだけど
    戦闘アニメを担当した人はあのビームサーベルが格好いいと思ってるのかね?
    逆に隠者は上手い事バンク再現が出来てて好印象だったわ
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ウンウン同意 ストフリのビームサーベル 戦アニメはげしくマヌケだよな
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    バサラがいないから気力上げにちょっと苦労しただけでまぁまぁ使えるよ
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリ強いけどシンルナばかり使ってるわ
    DL版かなり売れとるな
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ヴィルキス&焔龍號で百合版自由と正義で遊んでる
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム族は結局のところ宇Sかどうかで決まる
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    中盤の分岐で枠埋めるのに使ったぐらいで、後半の分岐は枠にすらならなかった
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    キラさんが文句無しに最強だったのはKくらいのもんですよ!猿渡さん!
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    K自体主人公機のほとんどがチートだったし
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリどころかガンダム系全体が弱い
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    次作でレコンギスタ、鉄血、ビルドファイターズ(・・・微妙か)が出るとしたら
    種系は今作で終わりかもしれん
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムが終わってたわ。スーパーロボット大戦してたわ。
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜数ダントツなんだが
    手加減あるから他キャラの育成にも便利だし
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    スパロボ内で言えばガミラスにミノ粉はほぼ通じてないからMSのメリットが潰れてるからな
    まぁ外宇宙で長距離通信とか当たり前の相手だから当然ちゃそうだが
    あと、原作描写で言えばガミラスの戦艦の機動性がちょっとしたMA位に動けるのがデフォなのも相手が悪い
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    DL版の売上って外野の俺ら見れるのか?
    それともストアのDLランキングのこと?
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    3次Zでは開幕バサラの気力上げ→てかげんMAPWドラグーンでめっちゃ重宝したんだけど、今回はタッグじゃないから再行動できる手段が限られてて魅力が薄い…。まあ使えるけどな
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    今回だと全体的にガンダムは火力不足じゃないかね?
    最後まで火力不足を感じなかったのはZZとクアンタくらいだわ
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    DL版売れてるってランキングの事でしょ?
    20万は売れると思ってたけど余裕で売れたな
    スーパーロボットが強すぎてストフリ全然使ってないや
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    アスランのエースボーナスの最終命中+20に吹いた
    他のSEED持ちと比べてひどいからそこは射程+1とかにしてやれよと
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    不満があるとすれば移動力くらい
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ種死勢のアニメ微妙だと思ってる人いるんだな
    Z2までのが頭デカくて気持ち悪いとか言われてたけどあっちのほうが全体的に良かったわ
    アロンダイトの疾走感はVいいんだけどね
    なんかZ3からの種死担当者はうまく言えんが爆発の後との間が酷い 特にZ3ストフリ
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずマク7はもう2度といらんで
    そこは今回すごい評価してるわ
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    多分弱いんじゃなくてアドバンテージが無くなったからやろ
    最近はタッグとか小隊とか複数編成がメインでストフリは便利な移動後ALLとMAP兵器による優秀な雑魚散らしで主導権を握ってた印象
    でも今作はALL兵器とか関係なくなったから単発火力出せるシンの方が便利に感じるしかつて十八番だった着弾式MAP兵器もレーバ、ヒュッケ、クスィーとかがいる上に便利なMAP兵器キャラは今作では結構多い
    もっと言えばタッグ制じゃないからMAP兵器なしでも反撃戦法とか普通に突っ込ませるだけで割りと楽に殲滅できるもんよ
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    実際キラは能力値高いし集中あるしSEED合わさればまず落ちない
    でも敵陣に突っ込んで落ちずに戦える奴なんて(フルカウンター抜きでも)今作ゴロゴロ居るしその上で火力や射程を考えるとどうしても見劣りする
    加速もないからその敵陣まで突っ込むのにも一苦労。覚醒で補うにはSPコストがデカいし
    特にキラの持ってる長所+着弾式MAPも加速も突撃も持っててアルと分担出来るレーバテインと比べちゃう
    実際弱くはないし使えば普通に活躍できるけど「無双出来る強さ」みたいな先入観で使うとがっかりするって程度
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    最終話終了時点でのレベルがキラ72、ルナ52、アスラン46、シン35だった
    キラはMAP兵器と手加減、ルナは応援激励期待要員で必ず使う
    アスランとシンに割く枠はない
  78. 79. スパロボ好きの名無しさん
    アスランいい加減にファトゥムの砲撃や、シールドの大型ビームサーベルとか使うべきだろ
    まぁ、プルとプルツーを使いますけどね、今作強いし、エースボーナスは毎回集中だし、可愛いしね
  79. 80. スパロボ好きの名無しさん
    いや、種勢は普通に強いやろ
    無改造でも中盤までなら余裕で戦えるぞ
    それよか00勢は序盤無改造だと攻撃当たらんくせに敵の攻撃はくらうっていう
    もろにパイロットの能力の低さが反映されとる
    しかも合体攻撃もないから攻撃力も微妙っていう散々な扱いやぞ
    後半強化されるまではしんどい
  80. 81. スパロボ好きの名無しさん
    どこが弱いんだよ
    エースボーナスのおかげでアホみたいに回避能力高いし武器は威力の割に燃費いいし燃費TaCカスタマイズでクリティカル1.4倍にすりゃSEEDのおかげで常に火力高いし合体攻撃のおかげでボスの相手も余裕じゃん
    あとMAP兵器で稼ぎまくれるし手加減も使えば弱い奴の底上げもできるしな
    一部の最上位と比べりゃ弱く見えるのは当たり前だ
  81. 82. スパロボ好きの名無しさん
    弱くは無い。
    今までのストフリと比べたら微妙なのは判るけど、今作はリアル系は少し工夫しないと厳しいとこあるね。
    Zero
    黒百合
    この2ユニットと比べたらあかんけどな
  82. 83. スパロボ好きの名無しさん
    >スパロボV自体ヌルいからええやろ
    フル改造すればどんな機体も活躍できる
    この手のそもそも論はこういう場では論外だわ
  83. 84. スパロボ好きの名無しさん
    ※82
    ZEROは段違いに強いけど、黒百合そんなに強いか?
    強いとは言われてるけどイマイチよくわからん
  84. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ※84
    ZEROと同じくらいチートですかと聞かれたらそこまでではないけど強いで
    無改造で平均以上、手を加えてチートってとこか
    ・ABによる火力&回避率UPで反撃フルカウンター無しでも敵を落としまくる(不屈&底力9で集中なしでもほぼ落ちない)
    ・CBでナデシコいたら毎ターンEN全快だから半永久機関になる
    ・加速持ち且つ元の移動力高いから敵陣に突っ込みやすい
    唯一の欠点の射程を強化パーツで補えば正に無敵で一機だけでも敵殲滅夢じゃないで
    移動も伸ばせるハロかサーキットあたりを積めば尚良し(ただそれだと誰でも強いが)
  85. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリ一機で敵陣殆ど消し飛ぶからクリア時の撃墜数400近かったんですけど……。
    魂とクリティカル1.4倍込みで6万近いダメージ+再攻撃で高火力なのに
    そこにアンジュ・ヒルダ・サラ子が混ざって最早四機でOK状態だった。
    というかボス全部、キラ・アンジュ・ヒルダ・サラ子が一回ずつ攻撃で終了、
    結局スーパー系は揃って倉庫番のままクリアしたんだが……。
  86. 87. スパロボ好きの名無しさん
    サレナはカスタムボーナスでEN切れ心配無しで射程延ばせば反撃無双、ダメージ喰らってもバリアと装甲で耐えるし、底力L9も発動しやすい。ストフリとか種系は気力が上がるまでが扱いにくいけど、弱くは無い。
  87. 88. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもガンダム弱い
    アタッカーつけて魂使ったくらいじゃ全然火力でない。
  88. 89. スパロボ好きの名無しさん
    どうあがいても全力で最強なんだが?
    でたらめ言うな
    キラとアキトで切り込み隊長で最後まで押せ押せの熟練度全獲得出来るほどにな
    SEEDフルメンバー強すぎて逆に引いたわ
  89. 90. スパロボ好きの名無しさん
    サレナの改造ボーナスはパーツで補えるからずば抜けて強いわけでは無いけどな。今回強いなっと感じたのはグレートになった後のマイトガイン、ヤマト、Wマジンガー辺り
  90. 91. スパロボ好きの名無しさん
    ※88
    それ本気で言ってるならお前だけ別のゲームになってるぞ
  91. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリは強いけど魅力があまり感じないんだよなあ
    フルクロとνガン使いまくってるけど強いわ
    てか主力のガンダム弱いはないだろ
  92. 93. スパロボ好きの名無しさん
    弱くはない
    他が強いだけ
    均等に育成プレイして
    ラスト2話は絞ってフル改造&スキルガチガチに固めて運用してたけど
    他の強機体と比べたらパンチ不足が目立つ
    種勢にできる事はだいたい他機体でもできる事が多いし
    合体攻撃を挙げてる人居るけど
    逆に言えば最大性能を出すためにはストフリとは別に出撃枠が取られるって事だからね?
    種好きには問題ないと思うが他の人には結構痛いんだよ
  93. 94. スパロボ好きの名無しさん
    ※84
    APのゴヒとかZのキリコとか
    あれに通じる強さ
    とにかく1度被弾してからの粘り強さ
    特にHPが赤くなってからはボスクラスでもバリア破れなかったりするぐらい固いし避ける
    ただ当然だけどバリア貫通持ちには無理だしボス相手に回避安定しない
    他機体でも強化パーツやスキルマシマシで似たような事できる
    強いけどzeroと並べるのには無理があるわ
  94. 95. スパロボ好きの名無しさん 
    ストフリ普通に強かったけどなぁ
    ABで回避率に補正がつくから、デフォでかなり避けてくれるから反撃戦法が捗ったし
    MAP版スパドラは相変わらず使いやすいしでかなり重宝したわ
    てか今回敵の命中率が高くてリアル系だとストフリ・ヴィルキス・黒百合くらいしか敵陣に突っ込ませられんし、優遇とはいわんが不遇とは全くいえない性能だとおもう
  95. 96. スパロボ好きの名無しさん
    ※95
    ぶっちゃけ底力付ければ誰でも突っ込めるからね
    しかも今回フルカウンターあるし
    さすがにZとかじゃ火力不足になるけど
    ZZとかνでも単機無双できるし
    主役機で無双できない方が少ない
    ストフリが強いと感じたのは、単にストフリを優先して活躍させただけじゃね?
  96. 97. スパロボ好きの名無しさん
    ※96
    キラはSEEDとエースボーナスのおかげで全キャラ中トップクラスの回避能力だし精神は超優秀だしTACカスタマイズとSEEDのおかげでクリティカルが出まくるから安定して高い火力を発揮するし技量高いから再攻撃しやすいし魂もあるからボス相手にも苦労しないよ
    あとストフリはデフォでEN回復があるから継戦能力が高いしMAP兵器はメチャ使いやすいしVPS装甲があるから硬いじゃん
    余裕で単騎無双できるわ
    お前が誰乗せてるのか知らんけどZZとかより余程強いぞ
  97. 98. スパロボ好きの名無しさん
    S ストフリ デスティニー ZZ
    A ニュー クスィ 
    B クアンタ インジャ ユニコーン Z
    C フルクロス
    主役級の強さはこのくらいな気がするんだが
  98. 99. スパロボ好きの名無しさん
    ※97
    回避は強いよね
    クリティカルなんてNT持ちはだいたい安定するよね
    再攻撃も全キャラ技量+20すれば安定して発動する
    VPSは別に万能じゃないし断戦能力わるくないけど
    今作のEN回復飾りに近いし
    MAPWに関しちゃ覚醒魂が他に居るからね
  99. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ※98
    クアンタがその位置は無いな
    最初は確かに弱いからイメージ悪いかも知れんが魂覚醒MAPW持ちだからね
    終盤は熱血持ちのサブが付くから更に強くなるし
  100. 101. スパロボ好きの名無しさん
    ※99
    単独でって話なのにEN回復が飾りってアホじゃねえの?
  101. 102. スパロボ好きの名無しさん
    ※99
    今作のストフリは弾数武器特化でこそは輝くんだよなぁ……
    エネルギーは対ボス用の一斉射撃にしか使わんからEN回復は飾りくらいでも十分
  102. 103. スパロボ好きの名無しさん
    ※98
    個人的にはこんな感じ
    S ストフリ ZZ
    A ニュー クスィ クアンタ
    B デスティニー インジャ ユニコーン フルクロス
    C Ζ
  103. 104. スパロボ好きの名無しさん
    ※101
    だって今回EN回復無くても自然回復分だけで十分すぎるくらい回復するやん?
    そりゃEN100とか消費するやつはアレだが
    ※102
    うん
    だから飾りって書いたんだ
  104. 105. スパロボ好きの名無しさん
    ※100
    クアンタというか00勢は命中回避補正がないのが痛すぎる気がするんだよな
    それに加えて今作は移動力が全体的に低い傾向にあるから
    射程が短いクアンタは攻撃が届かないことが多いのもマイナスな印象が強い
    サブパイロットがついたりと強い面もあるにはあるんだが
  105. 106. スパロボ好きの名無しさん
    ※105
    強化後の射程は長いだろ
  106. 107. スパロボ好きの名無しさん
    ※105
    射程長いしコスト安いから連発できる
    しかも覚醒熱血ラッシュでzero以上のダメージ効率
    移動力は強化パーツやスキルで補えるし
    回避は多少改造すれば安定するし万能軽減バリア付き
    ストフリ上げしてる人の言葉を借りれば
    EN回復付いてて断戦能力が高く
    イノベイダー効果で再攻撃やクリティカルが安定しやすくダメージが出せる
    しかもMAP兵器は覚醒のお陰で位置取り簡単でEN消費タイプだから何度も使用可能
    余裕でzeroと並ぶ強さだと思うわ
  107. 108. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器は覚醒なくてもヒット&アウェイとマルチアクションがあれば超余裕だぞ
    むしろ覚醒は精神の枠を一個潰してると言ってもいい
  108. 109. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリよりたまにはフリーダムを…
  109. 110. スパロボ好きの名無しさん
    ※108
    流石に笑ってしまうので勘弁してくれませんか?
  110. 111. スパロボ好きの名無しさん
    ※110
    どこが?
  111. 112. スパロボ好きの名無しさん
    フリーダム優先的に育ててるから強く感じるだけじゃね。
    覚醒強いっていうけど、どっかのじじいみたいに1マップ中に
    魂4回連発した方が明らかに火力でるわけで、覚醒なんか使うの無駄じゃね。
  112. 113. スパロボ好きの名無しさん
    ※111
    あ、本気の方でしたか
    そうなると説明難しいが
    マルチアクションと覚醒の発動条件
    発動コストと連続使用の有無
    とにかく汎用性を考えれば理解できるのでは?
    特に刹那の覚醒は45しか消費しないからドーピング無しでも三回ぐらい使えるし
    ティエリアの熱血も乗せる事ができる
  113. 114. スパロボ好きの名無しさん
    ※112
    なんの話だ?
  114. 115. スパロボ好きの名無しさん
    ※113
    全然厳しくないじゃん
    お前マルチアクション使った事ないのか?
    刹那にしても覚醒にSP使うより熱魂に使った方が遥かに効率がいいわ
  115. 116. スパロボ好きの名無しさん
    ※112
    キラは覚醒覚えないぞ
    精神把握してないってことはキラを使ってないってことやん
  116. 117. スパロボ好きの名無しさん
    ※115
    マルチアクション便利だよな
    ストフリとかヴィルキスが弱いって言ってる奴はマルチアクション+MAP兵器で1ターン味方フェイズで敵を殲滅できるのに気づいてなさそう
  117. 118. スパロボ好きの名無しさん
    ※106
    射程が長い武器なんて気力が140も必要なライザーソードだけじゃね
  118. 119. スパロボ好きの名無しさん
    ※117
    それ以上にSEEDとエースボーナスを合わせて常時回避率40%アップが強力過ぎると思うわ
    見切りも合わせれば55%アップと常に回避コマンドを選んでるような状態だし
  119. 120. スパロボ好きの名無しさん
    ※115
    スパロボにはHP回復する敵が居るんですわ
    クアンタで覚醒熱血ラッシュで強化具合によるけど1ターンで15~20万削れるんすわ
    熱血魂だけなら3~4ターン、HP回復付いてたら更に時間掛かるな
    それにマルチアクション使うためにはポイント為に1機
    発動する為に1機
    合計2機撃破する必要があるから最速で2ターン掛かるが
    覚醒にはそんな縛りないから1ターン目からMAP兵器使えるんですわ
    マルチアクション使うなら戦術待機と組み合わせると良いぞ
    殲滅力が格段に上がって笑う
    ※117
    何と戦ってるか知らんが誰も弱いなんて書いてないぞ
    優秀な機体
    ※118
    中盤あたりから1ターン目気力150とか
    終盤近くなら1ターン目から気力170のブチギレシンジ君使えたりするのに
    140なんて制限あって無いようなもんだぞ
  120. 121. スパロボ好きの名無しさん
    正直強制出撃以外は出したことないわ。
    今回ガンダムは宇宙世紀組以外は全く使ってないし使う気もおきん
    ユニコーンも使ってないがバンシィだけはプルツー乗せて使ってるけど
  121. 122. スパロボ好きの名無しさん
    なんで極端に「あれが強い!これが強い!最強!」なんて言うのか
    色々使ってみればストフリができる事はだいたい
    「◯◯でやった方が強くね?」って事が多い
    ストフリやヴィルキスはオールラウンダータイプで遊撃メインで動かした方が強いと思うわ
  122. 123. スパロボ好きの名無しさん
    ※120
    >それにマルチアクション使うためにはポイント為に1機
    >発動する為に1機
    >合計2機撃破する必要があるから最速で2ターン掛かるが
    ExオーダーのExC上昇使えば1ターン目からマルチアクションは使える
    キラにBセーブLV2、ストフリにカートリッジとExCレイザーつければ1ターン目でボス以外は倒せる
  123. 124. スパロボ好きの名無しさん
    ※122
    MAP兵器+手加減を利用した育成はストフリかΖΖor隠し要素を出したΞにアムロを乗せた場合しかできない
  124. 125. スパロボ好きの名無しさん
    AB持ってて、SEEDすぐに発動させてあげて、MAP兵器で雑魚を殲滅させるくらい武器&能力を強化する
    強いのはわかるけど人によっては優先度が高くないってことでしょ
  125. 126. スパロボ好きの名無しさん
    ※125
    結局はプレースタイルによるんやろな
    MAP兵器大好き人間からしたら最優先で強化すべき機体やし
  126. 127. スパロボ好きの名無しさん
    ※123
    んー,,,つー事はまず
    オーダー使うために最低1機撃墜する必要がありますねー
    しかも1ターン目から使うとなると戦艦の初期配置から攻撃ができ
    尚且つ戦艦から4マス以内に未行動のストフリが居ないと使えないね
    ※124
    自分でも書いちゃってるけど
    それってつまりZZ+アムロなら同じことができる
    むしろ覚醒がある分使い勝手が上
    て事にならない?
    味方識別てかげんMAP兵器が使えるのはストフリだけ!
    とか言えばいいのに
    面倒な位置調整とか味方退かしたりとか気にせず使えるのはストフリだけ!
    とか言えばいいのに
  127. 128. スパロボ好きの名無しさん
    ※127
    戦艦にExCバンクつけとけば1ターン目からExオーダーは使える
    ΖΖは足が遅すぎるのとハイメガが4方向にしか撃てないから1ターン目で殲滅するのには向かない
    Ξ+アムロならストフリよりはいいかもだけど使えるようになるのが遅すぎる
    単独で突っ込ませてるから識別にメリットを感じたことない
  128. 129. スパロボ好きの名無しさん
    そういや識別だったなストフリ
    識別マップ兵器は冥王ぐらい範囲ない時はどうせ一機二機だから普通に各自退避させるか行動終了前ならひらめき不屈させるな…特に今回は先見あるから識別のありがたみ薄いし
    もともとそれ忘れて詰むようなゲームじゃないし
  129. 130. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦を移動!行動終了後ExCタンク!准将を気力ExCアップ!最初からマルチアクション!1ターン目から実質覚醒+SEED発動!は楽しかった
    まあマップ兵器だけなら准将のところはジュドーさんとかイタ姫様でも軍曹でも別にいいけど
  130. 131. スパロボ好きの名無しさん
    ※128
    バンク使うならオーダー要らんやろ,,,
    つか1ターン目から単機でマルチアクションで突っ込ませるって事は
    ほぼ改造終わっててパーツもマシマシなんだろ?
    もうマジンガーとかスーパー系で無限行動させた方が強くね?
    もうそんだけテコ入れするなら足が遅いとか関係ないでしょ
  131. 132. スパロボ好きの名無しさん
    今回のストフリって最終的には強いんだけど、加入時の強さが微妙でライバルも多いから育成対象から外されてるイメージ
  132. 133. スパロボ好きの名無しさん
    全機体最終的に強いぞ
  133. 134. スパロボ好きの名無しさん
    MAPWだけみれば軍曹の下位交換に近いし
    使い勝手や資金稼ぎを考えればZZやクシィーの方が上田と感じる人も居るだろうし
    回避補正あるつっても突っ込ませるなら同じく回避補正+αがある黒百合が居るし
    クリティカルが出やすく平均火力高めだけど
    最大火力は平均的だし
    むしろ火力伸ばす為に2機分の改造が必要な事を考えると,,,
    強いと言われると疑問だが
    隙が無くて使いやすい優秀な機体だとおもうよ
  134. 135. スパロボ好きの名無しさん
    今回温いって言うかアタッカーとフルカウンターと1ターンクリティカル固定のお陰で
    威力高めの弾数多い長距離武器持ってる奴は大抵敵のど真ん中に突っ込んでも大丈夫になっちゃったしなあ
    フルカウンターで相手の攻撃発生前に倒せるから連タゲ補正とか全くいみない
  135. 136. スパロボ好きの名無しさん
    弱い ×
    他が強すぎる ○
    同じガンダムで比べるならZや串(ミサイル無し)よりかはだいぶ強いし使いやすい。まあ、終盤火力不足に陥るのは一部ガンダム系以外は同じだからしゃーない
  136. 137. スパロボ好きの名無しさん
    今回のはストフリというかキラが悪い。Z3まではタッグ組めたから精神を補えた。
    機体は強いけどキラは覚醒も加速もないし乗り換えもできないからストフリが弱いという結論。
  137. 138. スパロボ好きの名無しさん
    前作が強すぎただけであって今回も強い部類に入る。ZZのお株を奪うわけにいかんから多少抑えたんでしょ。マルチアクションがある以上覚醒なんて燃費悪い精神使わんし。結局トップエースにしたわ。
  138. 139. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ一人乗りだと覚醒のコストきついわな
    クアンタ以外だと使い方絞らんとね
    それでもマルチアクション>覚醒は理解できんが
  139. 140. スパロボ好きの名無しさん
    ※139
    マルチアクションがあるから覚醒の必要性はそこまで高くないって話やろ?
    覚醒の代わりに別の精神が使えるんやし
  140. 141. スパロボ好きの名無しさん
    ヴィルキスにお株奪われてる感がある。
  141. 142. スパロボ好きの名無しさん
    ※140
    必要性が高くない→わかる。今までのスパロボだって一部抜いたらそんな高くない
    必要ない。使わない→必要やろ。ちゃんと使えばzero以上の活躍できるんだぞ?
    精神枠潰してる→?www
  142. 143. スパロボ好きの名無しさん
    無駄に武装だけ多かったな
    設定上は明らかにデスティニーの方が多いのにwww
  143. 144. スパロボ好きの名無しさん
    ※123
    MAPW一発撃つためにマルチアクション活用するのは判るが
    それもう武器フル改造
    射撃400とかだろ?
    あほくさ
  144. 145. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリはキラがエースボーナス取るまではポカポカ当たってたイメージ
    反面ニュータイプ&底力持ちのパン屋がやけに避けまくった
  145. 146. スパロボ好きの名無しさん
    微妙に話題が逸れるが今回Zガンダム弱すぎない?他が強いってのも有るだろうが機体自体の参戦は序盤とは言えカミーユ仲間になるのも遅いし機体が強化されても微妙だしで良いとこ無しな気がする。褒めれるの射程が長い位だがそれすら他のガンダム系でも似たようなの多いから長所とは言い難いし
  146. 147. スパロボ好きの名無しさん
    ※144
    ほんとなんの特徴もないよな
    好きだから使ってるけどさ
    毎回出てるししょうがない
  147. 148. スパロボ好きの名無しさん
    ※147は※146宛て
  148. 149. スパロボ好きの名無しさん
    ※144
    射撃400じゃなくても、ほぼの敵一撃で倒せます。
  149. 150. スパロボ好きの名無しさん
    どのみち改造ドーピングマシマシなんだろ?
  150. 151. スパロボ好きの名無しさん
    弱くない
    他のリアル系ユニットが強い
    クアンタ
    レーバテイン
    黒百合
    ヴィルキス
    ここらへんが頭おかしいだけで他はどっこい
    Ξが色々使いやすいぐらい
  151. 152. スパロボ好きの名無しさん
    2周目は使うと思うけど出撃枠足りなくて使ってない
    00の3人が使い勝手いいしクロスアンジュ組使いたいしですぐ埋まっちゃって
  152. 153. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器を使うかどうかで評価が変わるんだろうな。
  153. 154. スパロボ好きの名無しさん
    MAP使ってても中盤辺りから火力も性能も上で
    同タイプのMAP兵器持ちが2機使えようになるけどね
    方や乗せ変え可能で育成や稼ぎなどの切り替えが可能
    方や二人乗りで精神の使い分けが可能
  154. 155. スパロボ好きの名無しさん
    こいつ武装の数多すぎだろ
  155. 156. スパロボ好きの名無しさん
    あとクリティカル前提の調整なのか全体的に火力押さえ目なのも気になる
    ラムダドライバ前提調整のレーヴァと同じくらいだからなぁ
    合体攻撃は火力あるけど2機分の改造とか出撃枠食うし
  156. 157. スパロボ好きの名無しさん
    ※149
    フル改造で運用してるけど中盤辺りから射ち漏らすよね?
  157. 158. スパロボ好きの名無しさん
    ドングリの背比べって感じかな。
    思い入れで改造してやりゃ敵陣けちらせるさ。
  158. 159. スパロボ好きの名無しさん
    このスパロボのいいところは使いたくない作品は使わなくても全く問題ないところかな
  159. 160. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリMAP兵器強いって聞くけど
    ヒュッケバインと性能同じじゃね?
    むしろ序盤から幸運が使えたり中盤過ぎた辺りから愛が連発できるロッティが乗ることができる分ヒュッケバインの方が使いやすくね?
  160. 161. スパロボ好きの名無しさん
    移動後攻撃がストライクフリーダムよりデスティニーやインフィニットジャスティスの方が使いやすいんだよな。
    キラが一斉射撃を使えるまで気力をためないとビームライフルしか打てないけど、
    デスティニーはアロンダイト、ジャスティスはファトゥム01が比較的低気力から使えるというサービスがイカしてる。
  161. 162. スパロボ好きの名無しさん
    カリドゥス腹ビームの使い勝手が良すぎてずっと使ってたゾ……射程長いP武器多くて種死の中では一番扱いやすいと思ってた
  162. 163. スパロボ好きの名無しさん
    ※161
    P有射程武器が使い難いわけなかろう
    クリティカル前提なのか全体的に威力押さえ目だから微妙ではあるが
    ビームサーベルしか使えないνと比べたら全然マシ
  163. 164. スパロボ好きの名無しさん
    今回は、すごく強い!! とかいう機体がほとんど無いんだよね
    マジンガーzeroぐらいじゃないかな、すごく強いのは
    それに能力とか強化したら何でも強くなると思う
  164. 165. スパロボ好きの名無しさん
    めっちゃ強いと思ったのは
    2話から運用できるヤマト
    希望連発や高威力で愛MAPWができるナデシコ
    zeroは当然として
    覚醒熱血ラッシュのダメ効率が高いクアンタ
    かなぁ,,,
    次点で移動力が高く使いやすいクシィー、黒百合、クロアン系
    他は一長一短の団子かな
  165. 166. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリは強いだろ?
    Vだとガンファイトサポーターとの合性は最高だし、キラは突撃と狙撃を覚えれるからアウトレンジからのスーパードラグーン(最大射程は10を軽く超える)で相手は攻撃が出来ないんだぞ?
    そして着弾型指定MAP兵器でザコを一掃出来る(ファクトリーでハイパージェネレーターの開放条件を簡単にクリアできるし・・・・もちろん武器改造も最大の方が確実だが)
  166. 167. スパロボ好きの名無しさん
    別に弱いなんて書いてはないが
    ガンファイトは他にも候補居るし
    射程10超えるつってもクアンタとか他にも居るし
    着弾指定は弁理だけど同火力で同じ着弾指定で幸運持ちを乗せれるヒュッケ居るし
    器用貧乏とゆうか
  167. 168. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリはカリドゥスがP武器になったことで、寧ろ使い勝手悪くなったと思った人は居るだろうか? 初プレイはそのお陰でデスティニーが一軍だったな
    エーアイだと大抵カリドゥスが射程3-7くらいある長距離武器だったから、今回1-3Pになって二度見したわ。長距離武器がドラグーンの4発だけって流石に心許ないぞ
    反撃での削りも戦術に入れるスタイルだと、やっぱ数撃てる長距離武器が必要になってくるからね…
  168. 169. スパロボ好きの名無しさん
    弱い(ヤマトとかに比べると)
    どうせぶっ壊れの奴を基準にしてるんやろ、ヤマトを使わない縛りでもしてろや
  169. 170. スパロボ好きの名無しさん
    イヤイヤ使っておいて文句言うんじゃネーよ
  170. 171. スパロボ好きの名無しさん
    弱くはないというかむしろ強い部類だと思うけどなぁ……
    強かった過去作ほどぶっ壊れてはないけどキラ自身の強さも考えたらガンダム系トップクラスのスペックはあるよ
    ただ今回はガンダムより強いのがいっぱいいるだけだ
  171. 172. スパロボ好きの名無しさん
    今回のデスティニーは弱い。MAXまで改造しても最大火力が6500って今回参戦作品主役機の中で最下位クラス(最下位かも)
    運動性マックスでも敵の攻撃40%くらいで当たっちゃうし
    キャラ愛で使ってるけど、Zの時の強さを思うと悲しい。
  172. 173. スパロボ好きの名無しさん
    クロスアンジュ何で駄作なのに参戦させたんだろうか出来ればグレンラガンとかビッグオーを参戦させて欲しかった。
×

ロム兄さん

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