新スーパーロボット大戦

Gジェネとかスパロボって未だにSDサイズだけどそれでいいの?

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 21:10:23.66 ID:kGJWG6gh0.net
今度出るGジェネpv
https://youtu.be/myk7CT2WZGE

そろそろ等身大で作ってもええんやで

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 21:11:40.17 ID:8yRDaumH0.net.net
SDガンダムGジェネレーション

はい論破

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 21:11:42.00 ID:DXl2EWMp0.net.net
スパロボは等身大でやってる
srx2

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 21:46:07.49 ID:W8IbZY9Xd.net.net
新スーパーロボット大戦を知らんのか
SRXとバルマー帝国のデビュー作やぞ

新スーパーロボット大戦 PlayStation the Best

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 21:50:22.56 ID:Gve6l0dxd.net.net
新スパとかいう違和感バリバリのゲーム

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 21:53:52.24 ID:vfvwHQ+s0.net.net
むしろスパロボは最近頭身上げてきてるだろ
グラフィッカーがそれに付いてこれずに奇形&ぎこちないモーションが量産されてるが
no title

no title

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 22:18:04.37 ID:DCNHjaKR0.net.net
>>16
OGのほうは綺麗だよ
こんな噛ませ犬みたいな敵キャラでもグリグリ動く
https://youtu.be/LFVs1E0-PTY?t=154

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 22:32:11.28 ID:3dtmbqeTa.net.net
>>21
なんの思い入れも無い奴らがグリグリされてもなあ。

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 23:25:15.94 ID:77i0j70HE.net.net
>>21
OGはむしろやりすぎでクドい
通常武器はもっとあっさりでいいくらい

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 22:01:04.05 ID:W8IbZY9Xd.net.net
スパロボは二頭身から四頭身くらいに変化してるね

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 22:12:10.93 ID:S2qQx1DT0.net.net
スクランブルコマンダー

スーパーロボット大戦 Scramble Commander

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 22:59:44.24 ID:4sx3rjSK0.net.net
ムービーがあったころのスパロボじゃ普通のムービーだとリアル頭身だけどガンダム出るときだけSDになってたな

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/28(水) 23:16:26.09 ID:vfvwHQ+s0.net.net
αぐらいのバランスで丁度良かったんだよなあ
酷評食らったアーバレストの担当が天獄篇で頭身低いクロスボウを担当してたけど
普通に動いてて「あっ…(察し)」ってなった

46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 06:14:23.70 ID:qdJpgTUka.net.net
>>30
なんでこういうネット上の知識を鵜呑みにして叩くバカが出てくるんだろうか

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 04:39:46.30 ID:RHyDuZaza.net.net
ボトムズの等身だけはかなり設定に忠実w
botomus

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 05:11:27.06 ID:OVcHHSWQ0.net.net
新スーパーロボット大戦
リアルロボット戦線
バーチャロン丸パクリしたやつ
64で出たスパロボ格ゲー
スクランブルコマンダー
アナザーセンチュリー
スパロボのSTG

リアル路線も出てるけど外伝ばかりだな

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 06:16:27.25 ID:RHyDuZaza.net.net
>>42
意外と面白かったのがスーファミのバトルロボット列伝
なぜかダイターン3ザンボット3が隠しキャラで
佳作くらいの出来だけど

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 05:48:04.36 ID:4lCRqTgn0.net.net
リアル頭身だと戦艦対モビルスーツとかがすごく間抜けになるんだよな

53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 08:47:04.36 ID:hv+bnhB60.net.net
目ん玉が付くか付かないかの差はでかい
ex-s

54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 09:44:32.07 ID:Ig158lCm0.net.net
>>53
往年のボンボンとかBB戦士世代が眼ありで
Gジェネ世代が眼なし派かな

どうでもいいが仮面ライダーエグゼイド不安しかない
動いてるとまあ特に悪そうじゃなかったが

60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 22:38:11.95 ID:mcNglhKN0NIKU.net.net
PlayStation2のスパロボMXのオープニングムービーの体型がとても好きだな
https://youtu.be/9m5i99JJdwQ?t=33s

61: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/29(木) 22:46:33.55 ID:6G5dI1T70NIKU.net.net
今はアクションさせることが必要になってきたから微妙な頭身で手足長くする必要がでてきた
2D絵なら嘘をつけるけど3Dにしたら頭でかかったら上段に武器構えられないしラストシューティングとか頭なくてよかったなwって感じだし
画面比率が横長だから潰した方がアップにできるとかもあったんだろ

99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/10/01(土) 10:23:13.41 ID:TxD4IqK30.net.net
魔装機神はリアル等身だったね。マップもクオータービューだし。

77: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/30(金) 05:12:42.13 ID:YiAuE0c2M.net.net
リアル等身だと版権料が高いとかなんとか


噛ませ犬みたいな敵キャラワロタw
一応主人公機体なんですが、このコは。。。

スパロボの等身あがってる傾向は、個人的には大歓迎なんですけどね。
天獄の髭とか超カッコ良かったですし(α外伝のは可愛いから悩ましいかもw)
OGMDも量産型ヒュッケバインからしてカッコイイという。
あと、携帯機の方はそもそも SDガンダム自体が参戦してるっていうw


引用元: http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1475064623/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    これって釣りネタだろ!?
    SDがいいとか等身大がいいとか…
    等身大で動かれたらクロスオーバーの戦闘アニメ何てよっぽどグラとかのスキルが無いと違和感バリバリだわ
    ダイターンとATがツインを組んだろ…訳わからんアニメになりそう
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    そんなことしてもゲーム性上がらないしな
    スクコマ2みたいにデカいユニット出撃不可とかやるだけだし
    全くわかってないな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    OEとかの3D系だったら等身大にしてほしいわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    それでいいんです。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    GジェネもSDじゃないからGジェネシリーズからはぶられてるけどGENERATION of C.Eっていうリアル頭身のがあったんだよ…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ACEが死んじゃったからね
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    リアル頭身のゲームちょくちょく出てるけどユーザー側に各ゲームの支持者がいないから結局廃れてるんだろ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    等身高いの個人的にはきらいだわ
    なんかうそっぽい
    結局嘘なんだけどさ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    リアル頭身ダイターンでNMFぶっ潰したい
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神シリーズも終わってしまったし何らかの形で出てはほしいけど
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    リアルロボットレジメントとか新とか、等身なのにサイズが同じ違和感見れば、デフォルメかけることが大きさが疎らな題材において重要であることがわかりそうなものだが
    カトキハジメも「SDだからこそサイズ差とかをある程度ファジーに表現できる」と言った旨の発言もしている(その頃ちょうど新が発表された)
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    スパロボタイプだと少ないだけで等身大なんてガンダムやマクロスのゲームでならいくらでもあるだろ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー(デフォルメ)ロボット大戦やぞ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    新スーパーでやって不評だったからな
    二度とやらんだろ
    今のままのSDで良いし
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    結果論としてスパロボとしては何度かやって淘汰されてきてるからなぁ
    個人的には3Dの技術も発展してきてるから3D版新スーパーみたいなのに挑戦してほしいとは思ってるよ……現状、そんな余裕はないだろうけど
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    無理なのはわかるが、3Dでやるなら最低でもA.C.EのOPなみの
    オイルの匂いがしそうなレベルの3Dでプレイできるなら歓迎
    なんちゃって3Dはもうお腹一杯
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    俺はリアル等身が好きだから新は好きだな
    てかね、新スパロボでリアルダンクーガを始めで観て惚れ込んだんよ
    リアルのダンクーガめちゃめちゃ格好いいし
    だからいつか今のクオリティの新スパロボみたいなのやりたいよ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    そういやGジェネの種限定のやつってリアル投身じゃなかったっけ?
    ゲーム屋のPV見てただけだからうろ覚えなんだが
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ新しいの出してくれるだけありがたく思えよカス共。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    リアルサイズでやれ×
    リアル等身でやれ○
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    18
    あれはGジェネじゃないし、3Dでもなくてトゥーンシェードで3Dぽく見せた2D。
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず等身は揃えてほしい
    頭がでかいガンダムがいるかと思ったら、リアル等身に近いシナンジュとかグラフィック統一しなさすぎ
    ボトムズとかリューナイトみたいに元からSD体型なのは別だけど
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    それよりMAPを立体で統一しろよ…
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    NEOのリューナイトとラムネとアイアンリーガーはほぼリアル等身参戦でいいんだろうか
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    頭身高くしても自然に動かすのはスキルが必要というより、枚数が必要なんだわ。
    生き物というものは基本的に頭部に高性能なバランサー(内耳)が搭載されていて、いくら体が動いても頭部は動かないのよ(ニワトリを持って動かすCMとか分かりやすい)
    だから、スパロボみたいな「スライド移動アニメ」でも、「頭部は一枚絵でスライド移動しても違和感が少ない」って現象があって、スパロボは知ってか知らずかその現象を最大限に発揮できる低等身でずっとやっていた。
    だけど、最近になって頭身を上げたら、「頭部スライド移動」の恩恵が薄くなり、「頭部以外のパーツは、スライド移動では違和感が出てしまう」という問題に直面することになったのだよ。
    ロボに生物学的なこと当てはめるのもちょっと変だけど、実はそういった生物学的な事情がある。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    今こそスクランブルコマンダーの新作だな。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    *21 正式タイトルは[G-GENERATION-SEED ガンダムSEED DESTINY ~GENERATION of C.E.~] だぞ。しっかりGジェネだ
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    逆だ、逆。2Dっぽくした3Dだ
    というか、基本的なシステムやエンジンみんな同じトムクリが作ったGジェネNEOやGジェネSEEDから流用してるし、そもそもGジェネは基本3Dポリゴン
    初代系や魂系もポリゴンをコマ撮りして2Dプリレンダにしてる
    NEOやSEEDはリミットブロックシステムでリアルタイムレンダだからそのまま3D
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    理由の一つとしては各機体ごとにかなりのサイズ差があるのに等身だけリアルにしたら違和感が大きくなるってのがある。
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    >こんな噛ませ犬みたいな敵キャラでもグリグリ動く
    大半がボス格なんですが・・・
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    SD名義にしないとガンダムシリーズの版権料が作品別になってコストバカ上がりするからだと聞いた
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけどっちでもいい
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    動かさなきゃいけない箇所増えすぎてアーバレストみたいな誤魔化しアップだらけになるやろなあ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    アーバレストやレーヴァテインは新作アニメ出たら改善サれるはず・・・
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    たまにリアル等身の番外編出るけど
    売れないんじゃないの?
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    SDのサイズが一番好き
    等身増減嫌い
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    リアル等身にして欲しいという話になると必ず戦艦が~とか、ジーグが宇宙怪獣にジーグブリーカーが~とか言う人が出てくるけど、別にサイズ比までリアルにして欲しいわけじゃないだぜ?ゲームなんだしそこはアバウトでいいでしょ。
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    出来の悪い物ばかり作ってきたから売れなくなったと言うべきかと
    スクコマ2なんて1がそれなりに売れたからこそ足を引っ張られてワゴン行きだったし
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    等身大になるとどうしても動きがね…。
    SDだからこそ柔軟に動けるのだろう。
    等身大でぬるぬる動いてくれなんて言おうものならスタッフの苦労はいかばかりか…
    スパロボFレベルでいいならOKかもしれないけど。
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    SDだと動かすのに限界があるから等身が上がってきたんだが
    それに等身大なら魔装でやっているんだから今更スパロボFレベルな訳ないだろ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    今はどんどんリアルに近づいて行ってSD感が無くなってきてるのが寂しい
    最初からリアルタイプだったらスパロボはプレイしてないだろうしSDのままがいいなぁ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ファミコンのドラゴンボールZと同じように大猿に変身したら戦う相手の攻撃が小さくなって可愛いぜ。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    AGE系はSD頭身がいい
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    魔装機神2・3・Fで仕えるデータが蓄積されていたからであって、
    毎回版権モノをあれで作ったら大変だろうよ。
    しかも魔装機神3以降は魔装機神2よりも技もアニメも減るという謎仕様だったし。
    顔グラも拡大しすぎて一部画面外にはみ出してたし…
    MXを母体にして機体を拡張していくのならいいけど、魔装機神Fを参考にされてもな。
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神ってそれこそ3Dポリゴンを撮って2Dグラ作ってってやって、
    必殺技の3D部分はともかく、普段の2D部分はエフェクトとかで結構誤魔化してるぞ
    ※37
    等身にするってことは※11のような問題抱えるんだよ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    今の戦闘アニメだったらリアル等身もいけるだろうけど、
    そんな冒険出来る体力が今のスパロボにはないだろ
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    何だかんだで等身に関しちゃトーセが担当してる現行OGs辺りがベストでしょ
    あの辺りの等身が二次元の嘘の演出と動きの派手さが一番違和感無く表現出来てると思う
    内製であるBBスタジオ製の等身で既に動きを付ける作業が大変過ぎて止め絵のカットインで誤魔化し続けて戦闘アニメが手抜きだって散々叩かれてるのが良い証拠だよ
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    SDに慣れちゃってるからなあ
    リアルのほうが違和感がある
    SDでガンガン動かしてほしい
×

ロム兄さん

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