○○な奴

スパロボの戦闘シーンを9割5分方OFFにしてるやつwwwwww

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:38:30.24 ID:++O3Is/30.net
飽きやすい原因か?
OFF機能つけるんじゃなくて早送り機能くらいでもよかったのではなかろうか!
no title

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:39:12.03 ID:++O3Is/30.net
戦闘見なけりゃゆるーーーいSRPGや

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:40:14.84 ID:mfQ9lH4Z0.net
最後の止めに大技はちゃんと見る
大雷鳳

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:41:26.39 ID:h0qAWydH0.net
>>4
これ

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:41:11.77 ID:Fa32+RCg0.net
早送りできるんやが

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:41:56.42 ID:Kfyxfrp60.net
最近のは早送りあるやろ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:44:22.42 ID:++O3Is/30.net
>>7 >>10
OFF機能つけるんやなくて早送りだけにしといたらよかったんやないかなーって
今となってはそれでもだれるけど
でもF完の時点でOFF機能つけろやあああって声で溢れ返ってたんだっけか

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:40:42.29 ID:++O3Is/30.net
OFF機能一度つけるともうなしには出来ない・・・

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:41:50.37 ID:eiAeKc6rd.net
戦闘どころか会話も飛ばしてるよ

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:44:41.13 ID:VZcIUKdw0.net
台詞が見たいときだけオンにしようと思うけど結局めんどくて飛ばす

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:44:47.20 ID:aW2kYTcd0.net
とりあえず一回は見る

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/09(土) 15:40:38.70 ID:VqdWzQadr.net
マリオメーカーならぬスパロボメーカーはよ

流石に全部見てるとキリがないので、見たい奴だけ見てますね。
割合にすると・・・3、4割ぐらいなイメージかなぁ。

OGMDだと、J組とアケミはほぼ毎回みてますね。
あと敵でラフトクランズが出てくると必ず見てしまいますw

クリア後に戦闘アニメをじっくり楽しみたいので、
フリーバトルまた入れておいてほしいなぁ。


引用元: http://raptor.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1468046310/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    全部見ようとするとOFF出来ない時代のスパロボより倍以上長くなるからな
    スパロボだけに全時間使うわけにもいかん
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    zのダイナマイトエクスプロージョンとか長すぎてあれは飛ばす
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    歴代で一番長い戦闘アニメてなんなんだろ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    2回目以降ならとばすのはまだ分かる 初回から戦闘シーンやシナリオ全部ぶっ飛ばす奴はマジで理解できん
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Fは途中で寝落ちすること多数
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Fはさすがにシャレにならんかった
    ロード長いし、EP→被弾→リセットの流れが辛過ぎ
    当時は戦闘オフ無いのが当たり前だったけど今やれって言われたら無理だわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ飛ばす自慢はDQNの「昔はこんなに悪かった」ってドヤ顔で語るバカと同じ匂いを感じる
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは違う版権作品どうしの特殊台詞があるから1回は見るかな…w
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    名有り敵の場合のみ見てる
    名無し雑魚は基本飛ばしやな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    MDはタイミング限定の会話とかが結構あるからな割りとよく見てる方だわ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ほぼ飛ばさないな
    戦闘アニメが好きで買ってるし
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚敵も面白い台詞言うときあるからね
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    割合も何もない、気分次第で見る見ない程度のもんだけどな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    適度に見る派だけど、一旦OFFにするとON/OFFの切り替えが意外と面倒なんだよな
    FEのLボタンを押しながら戦闘に入るとその戦闘だけアニメON/OFFできる機能が欲しい
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    MDは特殊台詞めちゃくちゃ多いからかなり見てるわ
    特殊ボイス多いとやっぱり見る気になるから今作の手法はいいよね
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    15
    MDはスタッフさん達の作品愛がこもってるから良いよね。こういうOGシリーズなら継続して購入したい
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    △押すのがそんなに面倒か?
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※14 △ボタン押せばええやん
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚戦まで戦闘ONにしてたら時間がかかりすぎるからなあ
    見たい時だけONにしてる
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    未見の演出がありそうならON
    みたっぽいなら以降は
    雑魚戦OFF
    ネームドON
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    MDはBX並とは言わんが、かなり特殊台詞多くなったよな
    良い感じに見習ってて好感が持てる
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    フリーバトル機能欲しいンゴねぇ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    必殺技を雑魚に使うような演出だからそりゃ飽きるよ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    再世でカレンとキリコの特殊台詞あると聞いた時は飛ばしたの後悔した
    基本はカットする方針だが特殊台詞にもバリュエーションあったりするから面倒くさい
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    何度も使う汎用武器は飛ばしたくなるけど、特殊な組み合わせの対戦台詞や話数限定の台詞を見落としそうで飛ばせない
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    キャラのセリフとか聞きたいから2Zの簡易省略がすきだったんだけど、3zやuxbxでなくなって悲しい
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    PXZ2みたいに戦闘アニメリソースは味方と一部ボスに割いてシナリオと爽快感に全力出したスパロボも見てみたい
    無限のフロンティアがそれの代わりなんだろうけど
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    でも序盤はやっぱりどの機体のどの武装も満遍なく確認はするよな?
    ブラックゲッターみたいに全部気合い入ってるのもあるわけだし
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    BXは援護台詞とか凝ってるのにシステム上シングルでいる事がほぼないから全然聞けてないと思う
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ボスを倒す時かあとはこれどんな技だっけって忘れた時に見る
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ボス戦は特殊会話があるので見る
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    寺田は戦闘アニメもっとシンプルにして参戦作品増やしたいとか言ってたね
    個人的にはNEOとかOEみたいに大技以外の演出をシンプルにして原作のイベントシーンとかを戦闘アニメで再現してほしいんやが
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    自動反撃が有ればいいよ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキースパロボは棒立ち腹からビーム発射と姿勢硬直移動斬りで
    演出時間が短いから戦闘スキップが無くてもできた
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚は基本OFFで見たい時には雑魚でも見る
    ボスは見たり見なかったりただとどめは必ず見る
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    MDすごいな、ムンクVS従士ですら固有セリフあるw
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    初OGだから全部見る
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    気分でONOFF切り替えてる
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    最近の戦闘アニメ長すぎるうえ、ツインやタッグのせいで
    さらに長くなって全部よう見ん
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘シーン見ながら軽く運動したりするから1時間ぐらいはずっとONにしてるわ
    疲れたらOFF
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    最終話だけ全戦闘ONにしてやったらとんでもなく時間かかった
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Fの戦闘シーンそこまで長いと感じたことないや
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    短めと長めの戦闘シーンあったの何だっけ?
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    Fの戦闘一回そのものは長くなくてもオフ出来ないのはキツイよ??
    スーファミならともかくFは音声入ってるから尚更
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    敵さんの主力たちにもカットイン用意してくれてれば、もっと楽しかったのになぁと思わずにはいられない。
    設定上アレなんだろうけど、カチーナをヴァイサーガに乗せたくて仕方ない。
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんど飛ばさない
    戦闘BGM聴きながら戦闘アニメを見るの最高だし
    でもやり直した時は飛ばす
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ゆっくりじっくりやりたいからアニメは常にON
    まぁそのかわり1日1ステージくらいしかプレイできんが
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    MDは特殊セリフ多いのは良いんだけどそのせいか知らないけど戦闘前会話が絶望的に少ないのはなんとかして…
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※17-18
    「アニメを見たいからONにする」時は何とも思わないんだが、「次の戦闘でOFFに戻す」ことが余計な手間に感じてしまう
    別ゲーだけど、自分の理想に近いUIの快適さを経験したが故に従来のそれにストレスを感じてしまう、という旧作やってる時によくあるアレだと思う
    確かにボタン一つだわ、横着ですまんな
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    一周目の会話は全部読む2周目の会話は初めてのルート意外は飛ばすか、気分で読む
    ガリルナガン強いわ…グランゾンは相変わらずチート
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    年々戦闘アニメが長くなってて見ててつらいんすよ
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    アニメーションがしょっぱいと買う気にもならん、三次ZはPVから臭ってたか当然買わんかった
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    今回ステージ限定台詞が結構多い気がするし、雑魚もお前物知りだなレベルでこっちの機体のこと知ってたりで見ないのは勿体無いな
    あとGドラコのドラコスレイヴは必ずONにする
    テニアのガオー!がかわいすぎる
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    時間がないときはOFFにしているかな
    大抵は早送りしているけど
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ツインシステムはサブの戦闘前台詞が出ないのやめて欲しかったな
    サブ向きの機体の台詞聞く機会無くてかなC
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    αに個別on/offできる機能あったけど、
    あれ今はないのかい?
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    LRで反撃防御回避をツイン同時に選べるからすげぇ楽
    そこからの全スキップだと飽きが凄まじいから適度に見るなぁ
    やっぱ演出全振りなゲームだし
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    MDは動きは早回しになるけど台詞の所でならない所がある。
    しょうも無い技がいちいち長い。
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    他の人も結構言ってるが、セリフが気になるから見るな。
    つかムンク対従士の特殊会話なんてあるんかw
    今回は話数それなりなんだしクリア後にフリーバトル入れて欲しかったなw
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    バイオロイドがボクサーをヒュッケバインと認識せずとか言っててふふってなった
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    気分によって見たり飛ばしたり
    ボスへのトドメは大抵見るけどその直後イベント戦闘で同じのを見ることになることも
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    どうせ同じ武器でしか反撃できんし
    二撃目以降はOFFでええやろ(ぽちー)
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    初回は再生、あとはOFFだけど、止めとかクライマックスではON
    っていう演出を自動でできないものか
    あと、マップ兵器で範囲内の全ユニットを一度に処理するとか(いちいち一機ずつダメージ表示するなよw)
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※63
    MDでマップ兵器より気になったのが特定の敵のエースボーナスで毎ターン頭に気力上がる処理するとき。
    ツイン組んでるやつでも一体づつ処理する上に大量に沸くからEPに回った時に早回ししても暫く延々敵の気力上がる演出を見せられる。
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ※55
    戦闘前台詞が攻撃行動に移る前の台詞のことだったらオプションにonoffあるよ
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは戦闘アニメ見てなんぼだろ
    1回見て飛ばしまくる奴らの気がしれん
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    マキシマムブレイクとかなると長尺の戦闘シーン敵の分含めて5回とかだからな
    下手したら一回の戦闘で5分以上かかる
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんど飛ばすけど好きなキャラとBGMはあまり戦闘連続ない
    限りは飛ばさないことが多いかな。
     例えば私は魔装3のニコとリコの戦闘は確かそこまで飛ばさなかった
    気がする・・・専用曲も良かったのもあって。
    後は大体気まぐれ。長文になって申し訳ない。
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    Fはまだいい新なんて自分の攻撃ロード敵に当たるロード敵の反撃ロード自分にヒット
    とかだった記憶がある
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    実はスキップ機能をシリーズ最初で搭載してたのはF
    ただし製品化する際に切り替え方法がオミットされている
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    全部見たいけどさすがに時間足りない
    あとツインユニットにするとなんかイマイチな気がする
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボメーカーならアレがあるやろ
    フリーソフトの
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    FとかMAP兵器に集めるためにつっこませたら敵1ターンだけで30分かかった気がする
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ロム兄さん

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