ありがちなこと

スパロボの1ターン1分という風潮

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:39:42.32 ID:H6k3OM6a0.net
味方の攻撃だけでも明らかに1分以上あるんですけど

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:40:17.28 ID:+HsGgG7r0.net
62秒でケリをつける!
相手ターン無くても2秒オーバーしてるからね

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:41:13.92 ID:6urcJfJM0.net
まあな

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:41:33.48 ID:JJmx0I8O0.net
わかる

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:41:46.42 ID:qrfwNoEA0.net
だよな

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:41:59.98 ID:0CNEowdi0.net
わかる

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:42:10.75 ID:qrfwNoEA0.net
だよな

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:42:27.39 ID:cVsqzi1F0.net
わかるわー

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:42:47.08 ID:/89q9W/d0.net
これは前々から疑問だった

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:43:01.52 ID:z+KN6MFA0.net
これはある

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:43:19.04 ID:JJmx0I8O0.net
スパロボあるあるやで~

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:43:30.58 ID:8wtLKcbu0.net
だよなー

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:43:58.77 ID:Zxl4XMEw0.net
まあな~

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:44:08.26 ID:6/fT+E2Y0.net
ワカル

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/24(木) 00:40:37.76 ID:H6k3OM6a0.net
なんで1分に決めちゃったんだろうな


ワロタw
単純にアニメの時間だけじゃなく、
地球や他の惑星がヤバイ攻撃が何度起こっても、
くっきり1分ですからねw

まぁ、あと4ターン凌いでくれとかメタ発言されても嫌なのでw
仕方ない点だと思いますが


引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1443022782/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    実プレイ時間だと1ターン20-30分かかるな
    何も考えず突っ込ませればもっと速いのかねえ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは考えるだけ無駄だからな…。
    突っ込ませても死なないから突っ込ませるのが手っ取り早いから突っ込ませてる。
    昔のスパロボは如何に敵から攻撃されないかがポイントだからなぁ。
    最近のは敵に攻撃して貰って反撃して数を減らすのが一番の効率だからね。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    いや、意外といいと思う。イメージ的に。
    宇宙怪獣にジーグブリーカーするゲームに深く考えてはいけない。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    実際は全期同時に動いてるんだけど
    それはそうと、Z3にもなると初ターンで全滅できるから開戦から30秒ってスゴいなーと思いながらやってた
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    アムロが12機のリックドムおとすのに12分もかかるかよ!!
     時と場合で、同時進行中だってーの
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    早い人だと二時間で救えちゃう世界すこ
    ユニゾンキックもそうだな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    細かいけど、アムロのドム撃墜は3分で12機やで…
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    コンスコン隊の話ならアムロは3分で9機しか撃墜してない
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ディバインウォーズだと20分でR-GUNリヴァーレとジュデッカとセプタギンを撃破していたからある意味原作再現されていたな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボでこれが初めて出たのいつなんだろうなぁ。
    自分は第4次のあしゅら男爵のとこが嫌な思い出だな。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    自分はMAP毎にというか毎ターン時間変動制だと思ってたわ。
    同じ1ターンでも1分の時もあれば5分の時もあるみたいな?
    あと○分で~とか言う場合は1ターン1分固定かおおよそ1分みたいな?
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    1分に1回以上吐血するシンクーを酷使とか笑えるな
    ダメージ演出ある奴らは
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    反撃で落とせば1~2分も有り得る
    あながち1ターン1分制は間違いじゃないな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    逆にそれくらいの時間で倒せないとマズい奴らがいるのも確かなんだよな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    最強技&合体攻撃で一々ジャケットアーマーパージして次の戦闘でしれっと着け直ってるビルガーw仮に戦艦に戻って予備のアーマーを装着し直したとしても一分以内でしっかりくっつくのか?「40秒で支度しな!!」じゃあるまいし・・・
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ユニゾンアタックはよく見ると時間のカウント早いからへーきへーき
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のあしゅら男爵の最後は確か4ターン(4分)以内に脱出しないといけないんだが、小さかった当時はリアルに時計とにらめっこしながら「4分とか間に合うわけねえよ!」て半べそかいてたわ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    スクランブルコマンダー…
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    すべてのユニットが同時に動いて相手のターンも同時にすべての敵ユニットが動いていると考えれば不思議なことではない。戦闘シーンはイメージだからカットできる、実際は高速の攻撃。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    アムロが落としたのは9機な
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    時間経過を考えると精神コマンド再動はともかく覚醒は名称おかしいな。
    倍速とか刹那とか俊敏とか神速とかになるか?
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    俺の天獄篇でのエースバナージ、1分間にビームマグナム5,60発をぶっぱなす
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    なら、タクティクスオウガみたいに敵味方同時進行でもいいな
    ビルバインが一番始めに動きそうだ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    実際は3分間で9機もだがな。
    一撃で大量に撃破できる兵器もねえのにコンスコン隊の4ぶんの3を撃破するような化物にしかを使うのか?
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    再行動やらマルチアクションやら加味すると、接敵からわずか1分でボスを除いて壊滅する敵w
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    1ターンの反撃による単機無双は1つの技で複数機巻き込んでると考えればたぎる。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    つまりキリコ無双はキリコがクロックアップしてるだけ…?
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ゴミみたいなまとめだな^^
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    と、ゴミが申しております
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神では1ターン20分ぐらいの設定だったよな
    なげーよ!とか思ったけど、動画観たら納得したわ…
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    サルファは20ターン防衛しろってあったよな
    あれはもうやりたくない
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    敵フェイズ(30秒)で無限に湧き出る敵を反撃で延々倒しまくるという基地外
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    正確には魔装機神IIね。1ターン=5分。
    「本隊が来るまでどれくらいだ?」
    「20分です」
    って言われた時はなげーよ!と全力で突っ込んだわw
    魔装機神Iだと1ターン=1分だったのに何でいきなり変えたんだか。
    案の定不評でIIIで元に戻ってるし。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    あぁ5分だったかw
    20分って言われても何ターンだよ!って突っ込んでた気がするわ…
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※34
    あとエランが「30分くらい相手してあげるから」と言った時は何言ってんだこいつって思ったw
  36. 36.  
    覚醒とか超高速で動いているんだろうか
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    30秒で大量虐殺する騎士ガンダムさん
    そんな大【正義】騎士ガンダムに臆さず挑むマーダル軍
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    実際はスクコマみたいなリアルタイムだと思うけどね
    出会い頭30秒で殲滅するプレイヤー部隊は完全に通り魔
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ戦闘シーンは演出だからなぁ実際のところ毎回同じ動きしてる訳は無いし
    こっちが攻撃し終わったら相手が反撃じゃなくてお互い同時に打ち合ったりしてるだろうし
    他にも味方が順番に攻撃なんてしてる訳はなく
    本来はこっちで攻撃しているのと同時に別の場所でも攻撃しかけてるはず
    そこら辺考えると1ターン一分はむしろ長すぎるんじゃないかと思う時もある
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    こういう細かいこと考えるのって楽しい
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    そんなゲーム的な部分つついたら、明らかにその戦艦のペイロードを超えた自軍の機動兵器群とか、非機械を改造とか、どう考えても歯が立たない対戦カードで勝ったりできるとかキリねぇよ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ターンやサイズは気にしちゃいけない
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘ムービー長いやつ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    大体の戦闘が長くても十数分で終わるというのはなんか不思議な感覚だ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    1分で銀河消滅させるネオグランゾン
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    実際は全機同時に動いてるからそれぐらいってことで。
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    2分かけて攻撃するユーサー殿下
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    全員同時に動かしたらRTSみたいになっちゃうじゃないか
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ロム兄さん

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