第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇

【第3次Z 時獄篇】アクエリオンEVOLのエレメントチェンジが便利そう

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第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (初回封入特典 スパロボシリーズ第1作目「スーパーロボット大戦」のHDリメイク版をダウンロード出来るプロダクトコード 同梱)

PS3/PS Vita「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇」特定の機体が有する「機体固有システム」を紹介 

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140313_638980.html



時獄編の新しい情報が来てますねー。
機体固有システムの情報です。

■NT-Dシステム(ユニコーンガンダム)

  • 気力130で発動
  • 機体性能向上
  • 5ターンで強制解除

00のトランザムみたいなもんですね。
気力130になって5ターンあれば殆どのマップクリア出来ちゃうんで、
使いドコロとか気にせず即発動でいいようなw

■ラムダドライバ(ARX-7 アーバレスト)

  • 気力130で発動
  • 機体性能向上(照準、運動性、装甲)
  • 最終ダメージ+補正
  • バリア発動

過去作と大体同じで目新しさはないスね。

■ECM(ARX-7 アーバレスト、M9 ガーンズバック)

  • マップ登場時に精神コマンド「閃き」「闘志」「突撃」がかかる

これはビックリな仕様。
1ターン目の突撃はステージによってはありがたいかも。クルツとか特に。

■エレメント能力(アクエリオンEVOL)
■エレメントシステム(アクエリオンEVOL)

  • いつものw

■エレメントチェンジ(アクエリオンEVOL)

  • マップ上でゲパルト・スパーダのパイロットを自由に選べる
  • エレメントのグループ内で経験値、気力、精神ポイント、効果厨の精神ポイントを共有

モロイさんとまめぐのエレメント能力は装甲ダウンですね(確信)
エレメントチェンジは便利そうです。
状況によって、パイロット選択で武器も変えられるのでかなり柔軟に動けますね。
流石に精神ポイントは共有ですか・・・。パイロット変えまくって精神タンクにしたかったですがw




コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァが参戦してるのすぐ忘れるんだよな…後半はバリアなんて無意味になるから移動(加速)、射程、威力ないと微妙そう。でもツインだから気にしないで済む素敵。
×

ロム兄さん

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