750: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:03:29.68 ID:RctoH4sb0
アプデ来たぜ!!


752: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:12:56.86 ID:Ri72d/9v0
アップデート来ました(PS5 Switch Steam)
751: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:11:30.25 ID:v4ykdsOAH
アプデ来たから一応確認しておいたけどイデオンが闘争心EX習得していても最初からイデゲージ4まで進むようになってた
761: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:24:02.33 ID:v4ykdsOAH
35周年の強化パーツ、与ダメ倍率かと思ったら気力180以上で自軍フェイズ時に覚醒と熱血がかかるやつだった
仮面ライダーW辺りはそこそこ恩恵あるかもだけどうーん
仮面ライダーW辺りはそこそこ恩恵あるかもだけどうーん
780: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:51:13.37 ID:3Z8FhElT0
>>761
東方不敗なら開幕覚醒になるのか
一応パーツ3勢はソルジャーメダリオン2個合わせれ開幕覚醒にはできるけど
東方不敗なら開幕覚醒になるのか
一応パーツ3勢はソルジャーメダリオン2個合わせれ開幕覚醒にはできるけど
789: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:02:24.37 ID:v4ykdsOAH
>>780
スカブコーラルの記憶でもいいな
最初から気力MAXから始まるから
引き継ぎ前提とエキスパンションパック前提にはなるけど
スカブコーラルの記憶でもいいな
最初から気力MAXから始まるから
引き継ぎ前提とエキスパンションパック前提にはなるけど
791: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:10:44.25 ID:u9JYXeKcd
>>761
それって毎ターンかかる?
1回きり?
それって毎ターンかかる?
1回きり?
802: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:17:17.34 ID:v4ykdsOAH
>>791
毎ターンだな
毎ターンだな
808: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:21:25.93 ID:u9JYXeKcd
>>802
ありがとう
それなら実質2ターン目以降は2回行動パーツになるんだね
なかなか強い
スキルにして欲しかったけど
スカブコーラルの記憶とセットで1ターン目からやる意味はあるのか
796: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:13:40.48 ID:0lTA+n020
>>761
あとこのパーツと戦術待機が重なったら
覚醒の重ねがけはできないがどうなるんだろう
あとこのパーツと戦術待機が重なったら
覚醒の重ねがけはできないがどうなるんだろう
768: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:28:46.09 ID:v4ykdsOAH
イデオンにスカブコーラルの記憶を装備して最初から気力全開にしておいてもイデゲージ4から始まるわ
ここ改善されてよかった
ここ改善されてよかった
769: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:35:20.29 ID:RctoH4sb0
後はカスサン個別音量か
774: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:42:07.30 ID:5yNGTkPd0
いつも『スーパーロボット大戦Y』をご利用いただき、ありがとうございます。
Nintendo Switch™版、PlayStation🄬5版、STEAM🄬版のアップデートデータを配信いたしました。
アップデート内容の詳細については、下記をご確認ください。
【Nintendo Switch版】 アップデートデータ ver.1.4.0
【PlayStation🄬5版】 アップデートデータ ver.1.4.0
【STEAM🄬版】 アップデートデータ ver.1.4.0
・パイロット養成画面にて特定の動作を行った場合、進行不能となる不具合を修正いたしました。
・戦闘アニメ時のダメージ表示で7桁目が表示されない不具合を修正いたしました。
・その他、一部動作の安定性を向上しました。
785: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:58:48.49 ID:kTJgGeyzd
UI関連のアプデあるの?
790: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:03:41.83 ID:4gKjMHUoM
>>785
精神検索が使いやすく改善された
精神検索が使いやすく改善された
794: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:11:27.79 ID:kTJgGeyzd
>>790
もっとこう…他にもあるだろう!
って直すのはもう手一杯なんかね
カスサン音量とソート機能欲しかったのに
もっとこう…他にもあるだろう!
って直すのはもう手一杯なんかね
カスサン音量とソート機能欲しかったのに
793: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:11:25.81 ID:2zkiiFFW0
アプデしてちょっと確認したけどブーストってオプションでいつでも倍率変えれるんじゃなくてニューゲーム時の難易度選択の一つとして追加されたんだな
今さら新規もいないだろうしあんまり意味ない?
今さら新規もいないだろうしあんまり意味ない?
803: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:17:50.60 ID:kTJgGeyzd
>>793
マジかよブーストってソシャゲの今なら◯◯貰えるとかモンハンのMR用装備みたいなもんか…
マジかよブーストってソシャゲの今なら◯◯貰えるとかモンハンのMR用装備みたいなもんか…
805: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:19:53.32 ID:TxbSl+Yi0
ブーストいつでも変えれるやんけ…
806: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:20:51.68 ID:v4ykdsOAH
難易度ブーストはオプションからいつでも切り替えできるぞ
マスターの右にある
……もしかしてエキスパンションパック入れてるかとかある?
マスターの右にある
……もしかしてエキスパンションパック入れてるかとかある?
811: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:29:36.95 ID:2zkiiFFW0
>>806
あー、そもそもインターミッション時は自由に難易度変えれたのね
そこまで気が付かなかった
他のゲームみたいに難易度と別でいつでも資金何倍、経験値何倍をイメージしてた
あー、そもそもインターミッション時は自由に難易度変えれたのね
そこまで気が付かなかった
他のゲームみたいに難易度と別でいつでも資金何倍、経験値何倍をイメージしてた
914: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:33:42.95 ID:kJ+k7xTy0
ブーストって難易度的にはどのくらいなの?
自分ノーマルなんだけどそれより難しいのかな
自分ノーマルなんだけどそれより難しいのかな
919: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:38:30.20 ID:xJEy3n590
>>914
難易度的にはノーマルって書いてある
難易度的にはノーマルって書いてある
922: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:40:42.64 ID:kJ+k7xTy0
>>919
どうもありがとう良かった!
どうもありがとう良かった!
923: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:41:29.88 ID:kLvGbO+w0
…オプションのクレジットの更新、気づいている人いる?
クロウ役の人とか、もう載ってるじゃん…
クロウ役の人とか、もう載ってるじゃん…
926: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:50:03.58 ID:2FGCCgOg0
>>923
とかっていうのはラスボスも誰かというのがわかるってことか?
とかっていうのはラスボスも誰かというのがわかるってことか?
932: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:58:01.97 ID:kLvGbO+w0
>>926
それらしい名前もあるが…、見るのは個人の判断でお願いします。
それらしい名前もあるが…、見るのは個人の判断でお願いします。
引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1785641861/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
ブーストはめっちゃ助かるね
最初からあるともやるけど、後から追加は大歓迎!






2026年8月5日 08:50
チャプター7で加入するアシストクルーが軒並み離脱(例外イーリスのみ残存)する。
なのでアニスパ開始前にアシストクルーの編成をしなおした方がいい。
2026年8月5日 09:16
メッサーが死亡してスレッタがキャリバーンに乗らず終わったスパロボYの正史ルートと
メッサーが生存してスレッタが原作通りキャリバーンにのったスパロボYのifルートってことでいいのかな
細かいところはいろいろ違いはあるだろうが明確な違いはメッサーとスレッタの扱いだろうし
どっちが災厄でどっちが破滅ルートかよくわからないが