スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】追加DLC『アニバーサリーエキスパンションパック』 8月5日配信決定!作品を超えた合体攻撃多数、クロウ参戦、メッサー生存シナリオなど盛りだくさんのお祭りDLC!!

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581: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:51:02.07 ID:p6+W09+a0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
アニバーサリーエキスパンションパック

 

 

589: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:51:29.77 ID:q1ST2HOE0
8/5か
早いね

 

590: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:51:32.55 ID:VpSd+64dH
来たあああああああああああああ

 

593: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:51:34.60 ID:XIM+c4fc0
アニバーサリーエキスパンション…これは有料ですね…

 

594: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:51:42.23 ID:IMyx0zu70
うおおおおおおおおおおおお

 

597: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:52:19.17 ID:/948iSVn0
ボスラッシュじゃねえのこれ

 

599: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:52:28.76 ID:R0nCjrQN0
いや、ジャムの新曲じゃない
まだ何かあるぞ

 

600: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:52:29.12 ID:q1ST2HOE0
わーい
ビルバインのしんゔきだ
大型オーラ・キャノン

 

603: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:52:42.35 ID:XIM+c4fc0
クロウさん!
クラッチスナイパーVX

 

604: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:52:44.97 ID:/948iSVn0
さらっといるクロウ

 

605: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:52:51.34 ID:VpSd+64dH

キャリバーン!
ガンダム・キャリバーン

 

607: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:53:06.28 ID:WROMxULO0
キャリバーン

 

608: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:53:20.36 ID:gwNXFR2u0
水星2期あるか

 

611: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:53:40.23 ID:4AizMwLQ0
FDS!?
FDS

 

613: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:53:51.74 ID:XIM+c4fc0
合体攻撃ええやん!

 

615: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:02.83 ID:vai6EXHE0
クロスオーバー合体技は熱い
合体攻撃

 

616: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:04.91 ID:R0nCjrQN0
グリッドマンはでんのか

 

618: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:14.14 ID:XIM+c4fc0
メッサーくん!
メッサー&ハヤテ

 

619: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:15.21 ID:q1ST2HOE0
メッサー生きてるやん

 

620: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:17.58 ID:IMyx0zu70
メッサー?

 

621: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:17.75 ID:Nu19JWX00
メッサー復活するんか

 

622: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:17.59 ID:mY47pJe80
ついに行けたかてかメッサー?

 

623: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:18.13 ID:/948iSVn0
メッサー生きてんの?

 

627: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:37.42 ID:vai6EXHE0
新録!?
超電磁ゴッドストライク

 

626: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:29.72 ID:lGQSRJE30
新録かなりあんな

 

628: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:54:52.83 ID:9I82E+yC0
新録だらけやないか…久々にビックリした!

 

636: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:55:35.95 ID:ktZauznO0
版権超えた合体攻撃だと

 

638: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:55:42.28 ID:R6P6+foh0
あんまりワクワクさせんなよ

 

639: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:55:44.51 ID:tx2sLtW10
作品越え合体攻撃はすごいな

 

640: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:55:45.50 ID:hdoEIqbQ0
ライディーン秘蔵の音声とは思えんが新録?

 

642: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:55:49.72 ID:FzHr87yr0
クロスオーバー合体技は凄いわ
DLCに相応しい

 

643: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:55:57.16 ID:Nu19JWX00
クロスオーバー合体攻撃は熱いな
ガンダム同士や超電磁やFDSはあったけどシリーズ初では?

 

647: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:56:07.94 ID:Vx3CkCxV0
ショウとダバは熱いな!あきらと豹馬であるなら第3次組の万丈も欲しかった
ショウダバ

 

653: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:56:27.96 ID:BfNpZnJJ0
こういう方向性のエキスパンションは想定外だったな
全然違う作品の合体攻撃とかハードル高そうだと思ってたのに

 

654: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:56:28.73 ID:vai6EXHE0
ボルテス不在が悔やまれる

 

663: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:57:32.27 ID:f+xziaYs0
コレなら買う価値あんな
むしろ今までのDLC何だったんだレベル

 

664: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:57:38.25 ID:wMaa1HRo0
蜃気楼蛟も新機体か

 

666: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:57:48.33 ID:9I82E+yC0
神谷さんと三ツ矢さんが新録出来たのが驚愕した

 

684: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 21:00:09.12 ID:BfNpZnJJ0
相変わらずスーパーロボットみたいな必殺技を叫ぶルルーシュ

 

692: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 21:00:30.74 ID:Mkbr8A3L0
いきなりすんげえのぶっ込んできたなあ

 

644: 名無しのスパロボさん 2026/08/01(土) 20:55:59.07 ID:W11iOMgt0
久々にスパロボでワクワクしたわ
やればできるやんけ

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1785299251/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
うおおおおおおぉぉーーーーーーーー

マジですごかった、興奮冷めやまぬ
衝撃映像の連続で感情が追いつかなかったよ

作品を超えた合体攻撃が大量、

クロウさん参戦、

メッサー生存、水星2期のifシナリオ、

まさにお祭りDLC、めっちゃ楽しみ!!!!!

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    これ神谷さん新緑?
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      未使用音源の可能性もある
      1. 92. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        とりあえずゴッド部分は声の感じからしてライブラリっぽいよな
        ただライディーンで「ストライク」拾えそうなのは何かあったかなぁ

        まぁそれこそ没になった合体技の音声とかあってもそこまで驚かんが
        1. 188. スパロボ好きの名無しさん
          >>92
          ゴォォォッド!のところも普段の感じと違う気がしたけど、未使用音声か新録じゃないのかな?

          ストライクの部分は確実に未使用音声か新録のどちらかだろうけど
        2. 233. スパロボ好きの名無しさん
          >>92
          神谷さんだしライディーンじゃない所から持ってきてたりしてw
          1. 255. スパロボ好きの名無しさん
            >>233
            「ゲッターストライク」とかいう未発表技があったかもしれない
            ブラックゲッターに「ブラックゲッターストライク」っていう技があるし
            (第二次αでは別の名称だったみたいだけど)
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    自分的にはZ2のリメイクが嬉しかった
    ただZ1からリメイクしてほしいけど
    Z2からなのはZ1はキラ叩きがあるからなんだろうなあ

    今あれをリメイクしたら100%炎上するだろうし
    個人的には小隊制好きだからキラ関係のシナリオ&同士うちを改変しつつ
    リマスターはしてほしいというかね。
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      まさにその小隊制がネックなんだと
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        ニルファサルファの時点でも小隊システムのせいでバグあったしほんとシステム的に難しいんだろうなアレ…
    2. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      まだキラ叩き(笑)とか言ってる奴いるんだ
      公式からの回答が出たんだからいい加減お前の方が間違っててスパロボのあの展開こそ正解だったって受け入れろよ
      1. 225. スパロボ好きの名無しさん
        >>97
        妄想好きそう
      2. 244. スパロボ好きの名無しさん
        >>97
        X でいまだにキラ叩きしてそう
    3. 159. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      リメイクじゃなくてリマスターだよ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    35周年記念がDLCって…
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      これからまた後日新しいゲーム発表するんじゃないの?
      流石にDLCだけで35周年を終わらせるわけないと思う
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        第二次Zのリマスターが来年の時点でなぁ
        新作発表あるなら第二次Zリマスターが発売してからじゃない
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          破界編が来年、再世編が再来年
          新作はその後か
          1. 55. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            リマスターに時間掛けすぎだろ
          2. 59. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            破界編と再世編のDLCでそれぞれもう1年追加できるな
        2. 260. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          テイルズみたく平行して新作も作ってるんじゃないの?
          リマスターに時間掛けすぎ
    2. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      おまえとにかくぶつくさいいたくてここに来てるのか?
    3. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      そもそも去年のY発表時に、
      新エンジンでペース上げるよ、でも毎年は無理
      って話をしてたので、新作ないのはまぁ想定内
    4. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      そんな新作ポンポン出せないからってもうだいぶ前に釘刺されただろ
    5. 122. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      元から年1ペースは難しいって明言されてたのに期待してたの謎すぎるだろ
      今の感じだとDLCで1年持たせる→その1年後に新作ぐらいのペースやろ
      DDのシナリオ終わって余裕が出たらもうちょっと早くできるかもしれんが
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    で、おいくら…

    今度こそ最後のDLC?
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      税込み4400円
      1. 14. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        ありがとう
        またか、というお値段だね
    2. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      公式で値段は出てる 4000円+税
      Yの追加はこれで最後とも明言
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        これまたありがとう

        毒を食らわば皿まで、最後までYに付き合うさ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    レベルキャップ200になるけど、
    改造段階は25段階で据え置きなのか。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    メッサーは生き返らないのか?
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      チャプター7冒頭ぐらいの色々違いのある世界に巻き戻されるらしいし、死んでない世界なんじゃないかな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロとキャリバーンとクロウで新機体枠三つうまるけどあとの二つは何がでるんだろうね?
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      最初無いんか言われてた水星二期きたから同じく言われてたシードフリーダムからマイフリと隠者二式とか?デスティニーは見た目だけなら色変えただけだから分身攻撃追加しとけばギリ誤魔化せそうだし
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        もういい加減Yに自由は諦めろよ…
      2. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        スパロボDDの方であれだけの気合いの入ったアニメーション作っといてそんなやっつけ仕事したら炎上ものだろ
      3. 157. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        どう考えても次回作まで温存するだろ
        抱き合わせでジークアクスとかいう駄作も消費してってのは決まってる
      4. 162. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        まさかきみレジェンドspec2くん!?
        1. 214. スパロボ好きの名無しさん
          >>162
          彼は略称を使わないことに強いこだわりがあるから違うと思う
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      まぁ2期やるなら水星の機体やろ
    3. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      仲間になりそうでならなかったキースとエランでちょうど枠埋められるな
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        エランは一応ゲーム本編で一時的に動かせるしその枠を使うの勿体なくない?
        1. 93. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          とはいえ4号プレイアブル化のチャンスは今回ぐらいだろうし……

          そもそもパーメット汚染でもう戦えなさそうというデカい問題はあるが
    4. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      1枠はDLC2のイグジス来るんじゃないかな
      導入の有無で会話変えるぐらいで対応できなくもなさそうだし
      1. 187. スパロボ好きの名無しさん
        >>79
        「アニバエキスパを買うと5体追加」って内容を発表してんだから、先に別のDLCに金払ってないと1体は使えませんとかやったら普通に問題だろ
        1. 217. スパロボ好きの名無しさん
          >>187
          買ってない場合、経緯が違う最初からきれいなイグジスで加入すればいいじゃないかな
          巻き戻し&違和感ある世界線だから、アニバ世界だと類似した事件が起きててエーアデントで眠ってましたでも通りそうだし
    5. 89. スパロボ好きの名無しさん
      エーアデントとYzルーンドラッヘの新形態じゃない?
    6. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      スパロボサプライズでメッサ―の後継機とか来るんじゃない?
      あと1体は水星2期からデミバーディングとか
    7. 164. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ガルーダとタラクじゃない?
    8. 252. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      水星2期からシュバルゼッテとデミバーディングとかかなぁ
      クロウ出るしマルグリッドとか使えたら嬉しいけど
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ここでクロウ新録入ったってことはZ2も新規収録で少し入ってたりするかもな
    あ、でもリマスターって現代機に合わせて画質良くなるだけなんだっけ
    1. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      リマスター、本当に画質良くなるだけレベルから、
      リメイク並に別物化するのまであるからどう転ぶか分からんな
      バンナムに絞ってすらマチマチ

      とりあえずUI作り直すのは確定みたいだけど
      1. 213. スパロボ好きの名無しさん
        >>94
        スクエニのリマスターはすげえ追加してくれるだがなあサガフロ1、2なんて追加シナリオ、新録の曲、オリジナルで仲間にできなかったやつを加入化、不便だったところを解消、強化ボス戦と超豪華リマスターだった
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    新機体、作品越えた合体は凄かったけども… 盛り上がりはそこだけだったような…
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    今回はクリア後から過去(チャプター7)に戻らされたら
    何故かメッサー生きてたり水星2期あったりとなんか違う過去なんですけど…案件らしいね
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      スパロボが版権作品のif展開を楽しむ側面もあるけど、今回のエキスパンションは、スパロボのifをゲームにした感じかね
  11. 18. スパロボ好きの名無しさん
    クロウさんはまた借金を背負うんだろうなという安心感(?)
  12. 19. スパロボ好きの名無しさん
    もう何周もしちゃったから多分今回のDLCは買わないけど作品の垣根超えた合体攻撃実装されたの滅茶苦茶すごいね
    次回作あれば最初からそういうの有るって期待して良いのかな?
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      なんと、クリア後データがないからDLC購入する/やる気が出ない人の為に
      ゲーム初起動直後でも周年エキスパンションシナリオだけいきなりやれるらしい
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        いやデータは残ってるよ、yのシナリオにイマイチハマれなかったから買っても新機体即フル改造して新しい戦闘アニメ何回か確認しておわっちゃいそうだなと、今やってるゲームあるしZのリマスターと新作の全部入りエディションに予算回すわ
  13. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ゴステロ「どれくらい合体すんだろ」
  14. 21. スパロボ好きの名無しさん
    まさかクロウさんとは… そうよね…エーアデントも基本金が無いからなぁ…世知辛ぇ…
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      エースボーナスで資金絡みのがつくんじゃない?

      Yの自軍設定的にもちょうどいい
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    最後の追加だし中途半端に版権追加されるより良かったわDLC
  16. 27. スパロボ好きの名無しさん
    良かった今回の青いダイナソルジャーはちゃんと知ってる奴だったわ
    いや動くのは初めて見るが
    ちゃんと円谷監修だと言われてたから凄いね
  17. 29. スパロボ好きの名無しさん
    地味にW勢の合体追加だ! 協調性無いのばっかりだけど大丈夫そ…? 最後にヒイロが仲間もろとも纏めて吹き飛ばしたりしない?
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      Gジェネのムービー思い出したわ
      W勢全員でマスターガンダムに突っ込んで弾き飛ばされる奴
    2. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      漫画版では謎合体攻撃みたいなのはやってたから・・・
      1. 108. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        漫画版の合体攻撃って、全員のエネルギー管繋げてバスターライフル撃つやつか?
  18. 31. スパロボ好きの名無しさん
    DLC①②とエキスパ持ってると
    アニバーサリーDLCの会話に出てくるらしいね
    1. 153. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      猫と正義マンロボの伏線回収は確定てことかな。
  19. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドとデスティニーのダブルフィンガーお願いします🙏
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      合体技数7個だから、今回は残念だけど無いんだよね
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      あ〜これ有ってほしかったなぁ…
  20. 37. スパロボ好きの名無しさん
    (マジェプリ組のバグってなんだったの…)
  21. 38. スパロボ好きの名無しさん
    お祭り(最初からそれも含めて売れよ)
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      バンナムに何を期待しているのだ…
    2. 237. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      初めから入れてたとてどうせ買わないでしょ
  22. 41. スパロボ好きの名無しさん
    水星2期はどんな扱いなんだろう。ソフィノレアやエラン5号は出るんだろうか、機体もシュバルゼッテや追加装備御三家があるし、まさかキャリバーンとクワゼロだけで済ます訳ないよな?
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      そこまで大規模に追加するほどの余裕はないだろうしなぁ

      というかYの世界観だと2期の話が大半成立しねえんだよな……シャディクとか平和に向かってる世界だとマジやることない
    2. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      どうせならプロスペラをエアリアルに乗せて、自軍で使わせたないなぁ
      1. 114. スパロボ好きの名無しさん
        >>112
        誤)使わせたないなぁ
        正)使いたいなぁ
    3. 189. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      お姉ちゃん(とプロスペラ)がエアリアルと共に去って、シロッコが追従、大ボスがシロッコからエアリアルになりました、的な変更位ならありそう。
  23. 43. スパロボ好きの名無しさん
    VTXから入った者なのでこういうクロスオーバー必殺技は凄くわくわくしました
    もうすぐですし楽しみです
  24. 44. スパロボ好きの名無しさん
    作品の垣根を越えた合体は凄いけども35周年の今回限りって感じなのかな… そんなにポンポン出来る事じゃないだろうし
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      ある意味地獄の門開いたような感じだから次回以降もあるかと
      ユーザーがうるさいのはスタッフも知ってるだろうし
  25. 45. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが「過去に戻る」扱いなの、
    以前のDLCの「クリア後プレイも想定しているので敵がオリジナル雑魚ばかりで代わり映えしない」の
    解決策でもあるのか(過去に戻る=チャプター7に固定すれば版権倒しきってないので版権雑魚も出せる為)
    版権雑魚出てくるのも旧DLC持ってるとアニバーサリーDLCで会話に出てくるのもユーザー意見を聞いた部分ありそうね
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      ゴジラが倒した後のシュミレーターとかでも再登場しないのはこのあたりの温存かなとはなったな
      一応ラスボスすら再戦できるのに
    2. 165. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      ダイナゼノンがいるからこそっていうのもあるだろうな
      ダイナゼノンクロニクルと絡められるし
  26. 46. スパロボ好きの名無しさん
    か、カミーユが仲良しトリオから省かれてる…
    なんか宇宙世紀ガンダムの扱い悪くね?
    PVである程度見せてしまっていてサプライズ的なもんって最近ないから…

    Zガンダムも強化してくれよ
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      IフィールドクローとIフィールドブラスターぐらい持ってきてくれてもいいよな
  27. 47. スパロボ好きの名無しさん
    原典の時点でもそこまで滅茶苦茶強いというわけでもなかったが
    DLCとはいえ性能は盛らない傾向のYだからキャリバーン自体はそこまで強いわけでもなさそうだな
    エアリアル改修型との兼ね合いをどうするかが気になるくらいで
  28. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ダバとショウの合体攻撃にカミーユも入れてやれよと思った。
  29. 54. スパロボ好きの名無しさん
    イズルやダバやショウ達も新録されたみたいだし、もしかしたら他作品への特殊台詞とかあるのかな?
    あったら嬉しい
  30. 56. スパロボ好きの名無しさん
    水星はせめてシュバルゼッテとルブリスぐらいは出して欲しいけどどうなんやろ
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      プレイアブルが5機って明言されてるだけでプレイアブルにならない機体なら可能性は残されているんじゃないかな
  31. 57. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりにファイナルダイナミックスペシャル見れるのは凄い嬉しい
    1. 246. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      そしてダイナミックプロの作品なのに毎回ハブられる鋼鉄ジーグ。
      放送当時のスポンサーがタカラだったせい?
  32. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターとジェットジャガーの合体技とな?
  33. 62. スパロボ好きの名無しさん
    作品の枠を超えた合体攻撃がついに実装されるが
    明確な新規参戦は無く水星2期は機体だけ参戦ってとこか
    今回のアニバーサリー
  34. 63. スパロボ好きの名無しさん
    初代Zからやらないのはアレか、キラ叩きの最奥だからか
    FREEDOMがヒットしてなかったら初代からリマスターしてたかもな
  35. 64. スパロボ好きの名無しさん
    しかし第2次Z破界リマスターは謎采配… 単作のでええやんって思っちゃうけど… 売り上げ良ければ今後もリマスターやって行きますよって事なのかな…?
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      選んだ理由色々言ってたけど携帯機で作った作品だから移植しやすいってのが一番の理由だと思うわ
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      戦闘アニメのリマスターのしやすさと話の面白さ考えたらZ2が一番だとは思う
      あれアンチスパイラルが本気出してない以外はめちゃくちゃ綺麗にまとまってるし
    3. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      初代やった事ないからそっちに来て欲しかったな。てかリマスター来るとしたら初代かUX、BXとかだと思ってた
    4. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      謎でもないんだよなぁ
      Zはトライシステム、3DSはリメイクになるしハードルが低いなら第二次Zになるわな
      1. 124. スパロボ好きの名無しさん
        >>113
        プレイする側の都合ガン無視で作る側の都合100%なの草
        1. 126. スパロボ好きの名無しさん
          >>124
          そりゃ工数の問題とかもあるし、選定に制作側の都合が大きいのは謎でもなんでもないだろう

          似たような条件の単作が無視されて破界編が選ばれたってんなら謎だけど
        2. 131. スパロボ好きの名無しさん
          >>124
          そりゃ作る側の都合が大きいやろ
          特に版権抱えてるスパロボは
        3. 139. スパロボ好きの名無しさん
          >>124
          作る側の都合なのは間違いないんだけど、スパロボは版権的に絶対無理っていうのが出てくるから
  36. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ゴジラと水星の敵がシュミレーターで出てこなかったのはこの為だったのか(実は予想してた)
  37. 66. スパロボ好きの名無しさん
    まぁこれでもスパロボって他の長期シリーズ的なゲームと比べても未だに出るペースは速すぎるほうなんだよな
    リマスターだって来年には出るっぽいし
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      「リマスター」とはいえ、ちゃんとアナウンスしてるのは評価すべきだよね

      30からの沈黙で『スパロボは死んだか?』と思ったし
      1. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>70
        その30からYの間の沈黙も他のシリーズものと比べると短い方だしな…
    2. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      開発ライン一本なら隔年ペースでも破格よな

      開発期間の長期化対応なのか、
      リマスターで間を埋めるシリーズはわりと多い
    3. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      速すぎはしないぞ、他の長期シリーズがそれ以上に死んでるだけだ
      「シリーズ」と銘打たれた作品はだいたい1年に1本出さないとシリーズ固定ファンを生むの難しいんだわ
      5年に1本とかやってたら小学生が触れるとか無理やし
      FFも最盛期は1~2年に1本新作出してたからあんだけ人気が出たし、テイルズなんて1年に2~3本出してる時期もあったぐらいだ
      今のトロトロしたペースで出してもシリーズ続いてるのは貯金を削ってるだけ
      1. 132. スパロボ好きの名無しさん
        >>125
        今一年に一本なんて出してるシリーズの方が殆どねーだろ
        1. 151. スパロボ好きの名無しさん
          >>132
          あるぞ
          1. 156. スパロボ好きの名無しさん
            >>151
            殆どって読めないか
          2. 231. スパロボ好きの名無しさん
            >>151
            元から一桁程度しか数がないものに「ほとんど」って付けても意味ねえだろとは思ってた
      2. 133. スパロボ好きの名無しさん
        >>125
        その理屈だとこの10年ぐらい新しくシリーズ化したIPは存在しないことになるが
        00年代ぐらいまではかろうじてあるが、それ以降の作品で年1で出せてるのあるか…?

        ある程度人気を確立してればジャンル違いの派生タイトル出しまくって繋いでるケースは見るけど(昨今のポケモンもそんな感じだな)、新規タイトルにそんなもん望むべくもないし
        1. 152. スパロボ好きの名無しさん
          >>133
          やれてんのはファルコムとガストぐらいかな
          ファルコムはそんな大きくない会社なのに年2本出してる化物だ
          まあ前はバンナムもやれてたんだけど、ソシャゲにリソース注ぎ始めた頃からそのサイクルがぶっ壊れた感じ
    4. 134. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      スパロボほどスパンが短いのは他だと龍が如くぐらいだしね
      1. 150. スパロボ好きの名無しさん
        >>134
        今一番スパン短いのアトリエだぞ
        長くても2年で新作出てるし1年に2本新作出すこともある
  38. 69. スパロボ好きの名無しさん
    追加アシストはイザナかな
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      俺もそう思う。あと考えられるのは水星からぐらいか
      1. 191. スパロボ好きの名無しさん
        >>83
        水星からなら、プロスペラかキーホルダーのエリクトのどちらかになりそうかな
  39. 71. スパロボ好きの名無しさん
    永井豪出演、富野コメント、JAMの歌の方が印象に残ったなあ
  40. 74. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ二作目をリマスター、しかも前編のみって
    よく考えると意味わからんな
    参戦作品が脂が乗ってたしおもしろそうだからいいけど
    不評だった次元獣とガイオウまわりなんかいじってくれないのかな
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      雑魚にしては強いブルダモンも弱体化するのかな
    2. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      とりあえず新エンジンの開発テストを既存シリーズの人気があってそこまでボリュームの大きくないやつでやってみようって感じかなって思った
  41. 76. スパロボ好きの名無しさん
    いやもうすごいことだぞ…
    ダイナミック企画好き
    仮面ライダーW好き
    ビッグオー好き
    ゴジラSP好き
    水星の魔女好き
    VXT主人公好き
    ダイナゼノン好き
    未だかつてこんなに自分に刺さるスパロボは無かった…
  42. 77. スパロボ好きの名無しさん
    yは…やっぱ購入する気はないな…
    そもそもddで石が大量に貰えればいいかなと言うくらいで期待してなかった、でも…ddの期間限定参戦でもいいから何かしらの新規参戦があっても良かったかも
    リマスターに関しては確かに第二次zはよくやっていたけど、個人的には64かDのどちらかにしてほしかった
    1. 158. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      DDってまだサービス終了してなかったんだ
    2. 175. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      64は権利問題で無理だろ
      オリジナル周りをストーリー含めて変えてAのオリジナルにするとかなら可能性あるか
      あとはジャイアントロボが今は無理なのでこっちも出ないな

      Dはメガゾーンが声新録しないと無いのがな
      どっちもボイス無し作品だし、DS以前の携帯機とか当時のままだと声無しで絶対君ら苦情言うでしょ
    3. 186. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      発売1年後のゲームの話題で、ファンサイトに来てわざわざ「やっぱ買わない」とか書き込む時って、なに考えながら送信ボタン押すのかほんとに気になる
  43. 80. スパロボ好きの名無しさん
    作品を超えた合体攻撃、ずっと待ってた…!
    ロスヒやった時に(コンパチヒーローとはいえ)普通に作品超えたクロスオーバー技実装されてて衝撃受けたんよ。
    まさかより版権的に複雑そうなスパロボ、それも家庭用で実現してくれるとは…
    本当にありがとう。
  44. 82. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Zって周回特典目当てで10周してるからもう一生分やっちゃったんだよな
    1. 196. スパロボ好きの名無しさん
      >>82
      それな。
      特典狙いで一番やり込んだから、また最初からやる気になれん。
    2. 221. スパロボ好きの名無しさん
      >>82
      同じく。
      Zは全作品最低7周はして満足してるので、一応リマスターも買いますが、追加要素等なければ惰性になりそうです
      1. 227. スパロボ好きの名無しさん
        >>221
        ワイもお布施のために買うけど、周回し過ぎてプレイはしないかも
  45. 85. スパロボ好きの名無しさん
    いい内容だったよ。合格
  46. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ジェットジャガーがシャインボンバー叫ぶの面白過ぎだろ(笑)
  47. 88. スパロボ好きの名無しさん
    DLCに関しても他のバンナムゲーなら一つのゲームで2~3年以上はやり続けるから1年程度で終わらせるのはやはりスパロボって消化されるの早くて大変だなぁとなっちゃうな
  48. 90. スパロボ好きの名無しさん
    しかしパッケージ絵拡張はやっぱ30だけだったんだな
  49. 95. スパロボ好きの名無しさん
    思想が似た者同士でプラスペラとロイド殿下が同盟組んだら激アツなんだけどな
  50. 96. スパロボ好きの名無しさん
    DLC組の追加装備…は流石にないか
  51. 98. スパロボ好きの名無しさん
    まじでYへの新規参戦無いのか
    合体攻撃だけ追加されても他の武器見飽きてるんだからモチベ上がらないよ
    いよいよ動画で見て終わりになっちゃうよ
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>98
      水星2期は新規参戦だぞ
    2. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>98
      俺も新規参戦望んでた派だけど、個人的にはシナリオや特殊セリフだけじゃない新たなクロスオーバーの姿を見られて嬉しいけどなぁ。嬉しい誤算というか。
      冷静に考えりゃ、これ以上DLCで新規参戦増やされてもそれらはほぼ確で(30→Yを見るに)次回作には参戦できなくなるわけだし。
      動画で満足なんて層は何が新規参戦しようが新要素追加されようが動画で満足するんだから考えるだけ無駄だよ。
    3. 130. スパロボ好きの名無しさん
      >>98
      そもそも動画みて終わりなんて層は相手にされてない
  52. 102. スパロボ好きの名無しさん
    水星二期やるなら最低でも敵でルブリスぐらいは用意すると思ったが
    それもなさそうだな
    でも合体攻撃は夢があるな
    今後もどんどん取り入れてほしい
  53. 103. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zリマスターは、素直に嬉しいが個人的にZからやりたかった。 できれば全てのZシリーズをスイッチ2とPS5に配信して欲しい。過去作のリメイクや移植は、前回の話にあったからやっと実現できたけど「スパロボリマスターシリーズ」として継続を希望かな。来年は、第2次Zリマスター発売を待つか。
  54. 107. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇リマスターは嬉しいけど今プレイして楽しめるか?と不安な部分も少しだけあるな
    パイロット技能付与は枠数に上限があったり、カスサンがなかったり、当時の仕様準拠だと不満に思ってしまいそう

    UI見直しはするらしいからこの辺も修正してくれると嬉しいが、情報待ちやね
    1. 180. スパロボ好きの名無しさん
      >>107
      技能には制限あった方が面白いだろ
      この時は確か連続行動にも制限あって、ゲッターみたいなメイン変更できるパイロット全員に持たせると脱法連続行動とか出来たんだよな
  55. 109. スパロボ好きの名無しさん
    チャプター7冒頭ってゴジラとの決戦直前ぐらいだったと思うけど、退場済みの敵どれぐらいいたっけか

    確かドレイクはこの時点でもう死んでたよな
    1. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      確定でお亡くなりになってたメッサーが生存してる過去なので
      ドレイクもエチカ父も生き残ってる可能性ある
  56. 111. スパロボ好きの名無しさん
    実に楽しみになる内容だったわ
    リマスターの方も楽しみにしておこう
  57. 115. スパロボ好きの名無しさん
    気が早いがリマスター&リメイクのスパロボ第2弾を予想しよう。評価が高いW、UX、Lもいいがシナリオ丸ごとリメイクのKや遊びやすく自由になったImpactもいいな(地上と宇宙どちらか最初に選べてユニット参戦フラグを二つのデータで管理できたり、片方クリアでも3部を楽しめるがやらなかった方は、あらかじめ用意されたユニットデータを使用する。)、スパロボDDで展開されている3次シナリオのようにウインキースパロボのシナリオリメイクとかもいいな。
    1. 120. スパロボ好きの名無しさん
      >>115
      ボイスがあってシステムも簡単なやつからリマスターすると思う
      となるとたぶん、MXあたりだと思う
      1. 128. スパロボ好きの名無しさん
        >>120
        MXもいいね。それなら同じ素材のAポータブルを難易度調整ありでリマスターをしてくれたら泣いて喜ぶ!Aのシナリオ好きなんだよ!
    2. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>115
      Wはゴライオンいるから難しいんだよなー
    3. 178. スパロボ好きの名無しさん
      >>115
      第二弾なら再世篇じゃないのか?
      1. 192. スパロボ好きの名無しさん
        >>178
        どちらかというと個人的に第2次Zを破界&再世で分割にせず「一つの作品」として表現したかった。
        1. 216. スパロボ好きの名無しさん
          >>192
          インパクト超えの話数は勘弁
  58. 116. スパロボ好きの名無しさん
    Yや第二次Zがと言うよりこれからのスパロボがやる道筋が35周年で見えたのが1番の収穫
    版権超えた合体攻撃にリマスターとこれからもワクワク出来る要素が増えたのはデカい
  59. 117. スパロボ好きの名無しさん
    数年はリマスターで完全新作は40周年かな
  60. 118. スパロボ好きの名無しさん
    チャプター7、9話で終わるから(分岐入れても14話)、
    オリ敵を追加するにしても25話ってかなり増えてるな
  61. 121. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇はアホほど周回したな
    現行機でグレンラガン前半やOO1期が参戦する最後のスパロボになりそう
  62. 127. スパロボ好きの名無しさん
    Z1からやれよ
    参戦作品で引っ掛かるなら、素材流用出来る3Z以降の作品のどれかと入れ替えろ
    1. 182. スパロボ好きの名無しさん
      >>127
      Z1は小隊制が問題なんだってよ
      参戦作品はZ1のやつほとんど丸ごとZ2に出てるんだから問題なかろう
      神谷石丸はYでライブラリOKなのがわかったし
    2. 224. スパロボ好きの名無しさん
      >>127
      お前さんなんで配信内容も把握しないで文句だけ言うの
  63. 129. スパロボ好きの名無しさん
    破界編リマスターはドラクエ7リメイクのような感じで、大まかなストーリーはオリジナルと同じでもプレイ感覚は全くの別物になると思う。新録もかなり期待してよいのでは。
    1. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>129
      公式にUI変更と高解像度化って書いてある
    2. 137. スパロボ好きの名無しさん
      >>129
      リメイクじゃなくてリマスターだから画質綺麗になるとかそんなもんじゃないの?
  64. 136. スパロボ好きの名無しさん
    今後有り得そうなリマスターはDじゃなかろうか。
    ゴッドマーズ、チェンゲ、マクロス7と第二次Z勢と被ってるのがチラホラ。メガゾーンとか今権利関係どうなってるのか謎だけど
  65. 138. スパロボ好きの名無しさん
    リマスターということはAPみたいになるんかい?
    1. 145. スパロボ好きの名無しさん
      >>138
      違う。その例えはGBAのOG1がOGsになるって言ってるようなもの
  66. 140. スパロボ好きの名無しさん
    現行機でできるTVサイズでできる
    またキンゲ使えるってだけで嬉しいわ
    2次Zはアニメーションも良かったしなぁ
  67. 141. スパロボ好きの名無しさん
    リマスターで一番怖いのは楽曲の版権だな。頼むから全部入れてほしい
    1. 166. スパロボ好きの名無しさん
      >>141
      楽曲といえばプレミアムサウンドエディションとか、カスサン対応とかあるのかなぁ
      マクロスいるし可能なら原曲流したいところだが
  68. 142. スパロボ好きの名無しさん
    ドラクエ7リメイクはグラから全部作り直してるから別物やろ
    今回のリマスターは画質上げて、システムを現行機基準にするくらいでは
    1. 143. スパロボ好きの名無しさん
      >>142
      ってことは令和に昔懐かし生首復活か
  69. 144. スパロボ好きの名無しさん
    版権を超えた合体攻撃は滅茶苦茶楽しみだな
    必殺技とか叫んでほしい
  70. 146. スパロボ好きの名無しさん
    追加武器:12
    大型オーラキャノン
    超電磁ヨーヨーダブルカッター
    ガウマ隊総攻撃
    JJの追加武器
    アークゲッターチェンジアタック
    FDS
    超電磁ゴッドストライク
    W勢の合体攻撃
    ダイナゼノン×レッドファイブ
    アーク×JJ
    ビルバイン×エルガイム
    メッサー×ハヤテ
    ???

    追加機体:3
    キャリバーン
    リブラスタ
    白月虹影帥
    ???
    ???

    PVからわかる情報はこんな感じか。武器の残り1つも合体攻撃かな。
    1. 147. スパロボ好きの名無しさん
      >>146
      追加機体は3じゃなくて5だった
    2. 149. スパロボ好きの名無しさん
      >>146
      武器はそれで12個埋まってるからもう追加ないね

      追加武器を見た感じだと版権新規ユニットがいるとPVで紹介してると個人的には思うし
      スポット参戦枠の通常参戦ユニット化だと書き直しもしてないのに貴重な参戦枠使うな!になりそうだから
      PVの不穏な主人公機被ダメ的に新主人公機(換装等含む)(男女別で計2機)とかじゃないかな
  71. 148. スパロボ好きの名無しさん
    リマスターはシナリオ部分は小さい顔グラやめて今のデカい立ち絵にしてくれ
    あとFとαのリメイクも頼む、3ZからYまでで味方側の素材はほぼ揃ってんだし
  72. 154. スパロボ好きの名無しさん
    それ以前に破界篇ってそんなに人気あったっけ?
    楽しめた覚えはあるが個人的には初代Zの方が好きやったな
    というか版権関連でリメイクどころかリマスター化無理だと思ってたわ
    1. 160. スパロボ好きの名無しさん
      >>154
      売上的には順当に右肩下がりだったからな
      サルファみたいなVの字もなかったし
    2. 195. スパロボ好きの名無しさん
      >>154
      破界と再世篇はめちゃ面白いけど東日本大震災直撃して日本全体が自粛ムードだったり
      もしかしたらゲームどころじゃない人もいたかも知れないから人気や売上だけでは純粋には語れん

      節電節電でこれ日本どうなるんだってタイミングで破界篇発売したしな
      これを機会に触れてくれる人も増えるかもね
  73. 155. スパロボ好きの名無しさん
    作品の垣根越え合体攻撃はすごいな
    まさにスパロボでしかやれないことだわ
    双方の版権に色々お伺い立てただろうけどよく実現したな
  74. 161. スパロボ好きの名無しさん
    そういや昔はよくあったダブルファンネル、ランチャー的なのはなかなか復活しないな
    世界同じでも一応違う作品同士の夢の攻撃かつ版権的にはまだ調整しやすそうなイメージあるが
  75. 163. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのリマスター化って今回が初めて?
    別のブログではコンプリートBOXが最初のリマスター作品だとあったのを見たがマジ?
    1. 167. スパロボ好きの名無しさん
      >>163
      コンプリートBOXはリマスターと言うよりはリメイクって感じはする
    2. 247. スパロボ好きの名無しさん
      >>163、もっとある

      α→ドリキャス版α、ほぼリメイク
      MAPおよび戦闘アニメの3D化、クラウドセイバー追加(サンライズ英雄譚)、合体攻撃追加、分岐シナリオルート追加、全体的に敵能力UPで難易度増加、ポケステのミニゲーム削除(ドリキャスはビジュアルメモリがあるのに)

      MX→MXP
      お気に入り登録枠を1つから3つ選択に増加、オリジナル系のシナリオ&イベント追加、OPムービー追加、敵HP増加

      A→AP、ほぼリメイク、
      アニメ全変更、システム面の変更(能力値などのバランス変更、パイロット養成追加、エースボーナス追加、信頼補正削除、シールド耐久削除、連続ターゲット補正追加、敵も強化パーツを装備)

      GC→XO
      合体攻撃追加、一部の3Dグラフィックを高解像度化、一部カットインの追加、オリジナル系の機体仕様&シナリオ&イベント追加、全体的に敵能力UPで難易度増加、ザコ敵AIが変更(回避率の高い機体を狙わない)、カラクリライジンオー削除、カードバトル風のネット対戦型ミニゲームを追加
  76. 168. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇のリマスター化で思い出したがグレンダイザーが参戦しなかった理由だけがまだ分からんのよ
    世代じゃないのもあるが真マジンガーでは大介などグレンダイザーの人物が出てないやろ?
    真マジンガーの甲児と大介の絡み見てみたかった気持ちもある
    ややこしくなるのかな?
    1. 198. スパロボ好きの名無しさん
      >>168
      真マジンガーに限らず亜流マジンガーの時はグレンダイザーが毎回、外されてると思う。
      寺田Pはカイザーと交代になってるのゆ否定してたけど。
      ソシャゲは知らない。
    2. 210. スパロボ好きの名無しさん
      >>168
      破界篇リマスターのDLCで出そう
  77. 169. スパロボ好きの名無しさん
    今でもたまにPS2やPS3を引っ張り出してOGsとか2OGをやってるけど、ハードの方が怪しくなってきたからこの辺りもリマスター化してくれたら欲しい
  78. 170. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇って…とうとうアニメだけじゃなくゲーム自体の使い回しか…
    DLCも敵キャラは使い回しやろ?
    いくらこちらの武装が揃おうが戦ってる相手が同じなら虚無なんよ
    1. 177. スパロボ好きの名無しさん
      >>170
      いや、リマスターの方は望んでる人多かったから虚無じゃないよ
      1. 184. スパロボ好きの名無しさん
        >>177
        この文脈の「虚無」は、YのDLCで合体攻撃とかが追加されても敵が使いまわしのザコばっかだと虚無だ・・・ってことでしょ 読んだ?
    2. 200. スパロボ好きの名無しさん
      >>170
      あんたの陳腐な芸使い回しやめたら?
    3. 209. スパロボ好きの名無しさん
      >>170
      自分の好み以外全部虚無!
      痺れるねぇ
    4. 211. スパロボ好きの名無しさん
      >>170
      リマスターに使い回しって文句垂れるアホ初めて見たぜ
  79. 171. スパロボ好きの名無しさん
    2次ZはPSP持ってなかったから結局プレイしないままだったんだよな…
    そのままZシリーズ離脱してスパロボからも離れて30で復帰したけど
  80. 172. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇リマスター、会話画面のキャラをバストアップにしてほしいわ。
    携帯機系のあの四角のやつ見づらかったから
  81. 173. スパロボ好きの名無しさん
    まあ俺も破界篇再世篇はやって
    第一次、第三次は乗り気になれんかったタイプの人間だが
    初見には唐突に飛ばされてくるゼウスメンツとか
    呪われし放浪者ってなんだよ!?ってなりそう
  82. 174. スパロボ好きの名無しさん
    >>168
    グレンダイザT除外は携帯機になってチーム編成じゃなくなったからじゃないの。
    携帯の少人数MAPじゃスペイザを出番難しいし。
    今回は再生編人気リメイクするための破界篇リメイクなのかな
    ツイン編制欲しいなあ。
  83. 176. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣地獄なアレが、売れるとは思えん
    それなら、新作に注力してくれる方がマシ
    1. 212. スパロボ好きの名無しさん
      >>176
      そもそもリマスターと新作は別で動くやろ
      1. 234. スパロボ好きの名無しさん
        >>212
        テイルズとかもちゃんと新作も作ってるとか言ってるし
        こっちも同じ感じでしょう。
  84. 179. スパロボ好きの名無しさん
    破界編か…とりあえずカレンの顔グラをだな…
  85. 181. スパロボ好きの名無しさん
    OGシリーズリマスターの方が良かったな…
    最近プラモ展開に力入れてるし
    OGシリーズ未参戦のガンレオンもプラモ化されたくらいだからな
    1. 202. スパロボ好きの名無しさん
      >>181
      まあこれの売り上げ次第だな
    2. 203. スパロボ好きの名無しさん
      >>181
      2Zにも前主人公いるし動くとこだけは見れるな
    3. 215. スパロボ好きの名無しさん
      >>181
      OGはノータッチでしょ
      リマスター出してみろよ
      絶対完結編云々騒ぎ出すから
  86. 183. スパロボ好きの名無しさん
    新機体5機で、今のところ判明してるのがキャリバーン、白夜月虹影帥、リ・ブラスタTだけど、あと2機は何だろうね

    水星2期の最終決戦をやるなら、エリクトのパーメットスコア8エアリアル改修型とかもありそうだけども
    1. 194. スパロボ好きの名無しさん
      >>183
      色違いのダイナソルジャーと蜃気楼彲を無理矢理加えよう… 多分武装扱いだろうけど…
  87. 185. スパロボ好きの名無しさん
    まぁこんなもんか。Yはもっともっと本筋へ大型アップデートあるんかなと思ってたけど現実無理よな。OG完結編とか夢のまた夢
  88. 190. スパロボ好きの名無しさん
    リマスターとリメイクの違いわかってない人なんでこんな多いの?
    ゲーム全然やってない人なのかなってちょっとびびってしまう
    1. 193. スパロボ好きの名無しさん
      >>190
      リマスターって言いながら追加要素増し増しにしてるゲームもあるから仕方ないところあると思う
    2. 204. スパロボ好きの名無しさん
      >>190
      業界側も混在させとるしなあ
      まあ言葉が変わっていくんだ
    3. 218. スパロボ好きの名無しさん
      >>190
      むしろゲーム熱心やってる方が混乱するんだよ

      ライドウとかゲームシステムもシナリオも変わってて、リマスターとは…?みたいになってるのまであるし
    4. 220. スパロボ好きの名無しさん
      >>190
      そもそもUI作り直してる時点で、狭義のリマスターからは外れてる感じある
  89. 197. スパロボ好きの名無しさん
    久々にOOやTV版ギアスW使えるのは嬉しい
  90. 199. スパロボ好きの名無しさん
    最近やってないからうろ覚えだけど
    メッサーは最後カナメに抱かれて逝ったっぽいけど
    実は気絶してただけとか?
    メッサーの身体もアラドは何処かに送ったと言っただけだからな・・・
    1. 201. スパロボ好きの名無しさん
      >>199
      変なこと言う前にこの配信の中身くらい少しは把握しておけよと
      1. 205. スパロボ好きの名無しさん
        >>201
        看板に書いてあることを見ないので書いても意味が無いってのはまさに
    2. 206. スパロボ好きの名無しさん
      >>199
      Y本編クリア後の話。そこからいつものなんらかの謎の力で時間をお話が終わる前へ少し巻き戻されてしまった!と思いきや色々な事を調べて行く内に少しずつ自分達が今まで歩んで来たY本編世界線とは異なっていて色々な事情が違っていて…!? みたいな話らしい
  91. 207. スパロボ好きの名無しさん
    再生に繋げるため仕方ないんだけど破壊編単体だと新規作品中途半端で終わるしシナリオめちゃくちゃつまらないんだよな
  92. 208. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム周りの版権って今結構厳しいのかな
    W勢も言ってしまえば同一作品内での合体攻撃ってだけだし…
    ガンダム以外の版権キャラとの合体攻撃が無理なら、上に書いてるようなシンとドモンの合体攻撃みたいにガンダムシリーズ内での組み合わせもあっただろうに
    1. 253. スパロボ好きの名無しさん
      >>208
      あんまり盛り上がらないからじゃない?昔はダブルファンネルとかダブルメガランチャーとか良くあったよ
      でも関係ない他作品の方がおぉってなる
      1. 257. スパロボ好きの名無しさん
        >>253
        昔はただ2機が並んで攻撃するだけだったけど、
        今の技術なら色んな表現が出来るだろうし

        今後デスティニーとゴッドがスパロボで共演することなんて無いかもしれないし、
        パルマフィオキーナとゴッドフィンガーの合体攻撃は見たかったなぁ
  93. 219. スパロボ好きの名無しさん
    新機体じゃなくて
    ガルーダ、號、キース、エランあたりの正式加入もしてほしいわ
  94. 222. スパロボ好きの名無しさん
    版権的に仕方ないんだろうけど機体追加DLC入れたら約2万って冷静に考えて高すぎるよな
    1. 258. スパロボ好きの名無しさん
      >>222
      ソシャゲに比べたら安いよ
      今のゲーム界隈はソシャゲを基準にして利益を考えてるから仕方ないよ
  95. 223. スパロボ好きの名無しさん
    AI使えば高精細化も楽になるからリマスターで採算取れる目処がついたんだろうな
  96. 226. スパロボ好きの名無しさん
    Wの合体攻撃あるけど素材がZ3の流用だから雑コラ感あってクオリティーには期待できない
    1. 228. スパロボ好きの名無しさん
      >>226
      これはマジでそう 今のところ2カットだけだけどあのシーンの違和感半端ないw
  97. 229. スパロボ好きの名無しさん
    ダイナゼノンとレッドファイブは凸凹チームが結束を深めていく話だったり東宝作品繋がり、フィールズ関連と共通点は何となく分かるけど
    ゲッターアークとJJは何の共通点があったかなかなか思いつかない…
    1. 239. スパロボ好きの名無しさん
      >>229
      エンペラーとゴジラであったじゃん。
    2. 254. スパロボ好きの名無しさん
      >>229
      災厄と破滅を倒した繋がり。
  98. 230. スパロボ好きの名無しさん
    DLCおいくらなんだろうな これまで出てるのも含めて全部買う必要ないのは分かってるけど全部買うとなると万越えるのヤバいて
    1. 232. スパロボ好きの名無しさん
      >>230
      公式も見てないし調べてもいないしここの履歴も何も見てない・・・ってコト!?
  99. 235. スパロボ好きの名無しさん
    そういえば、今回のDLCで苦労さんが会話パートで顔グラじゃなく、差分も含めて全身表示(上半身)でされると思うと何故か感慨深いなぁ。

    BGM「崩壊方程式」もセットで追加されるといいなぁ。
  100. 236. スパロボ好きの名無しさん
    メッサーは果たしてフラグで生存なのか追加シナリオで復活なのか
    バイストンウェルから追放された東方不敗の例があるから復活でも矛盾はなさそうだが
    1. 245. スパロボ好きの名無しさん
      >>236
      PVでは加速される未来、繰り返される過去とあるから、メッサーが生きてる場所に撒き戻る可能性がある。それで生存ルートへYの字分岐していくんだろうね
      復活怪人が多いのもそういう事だろうから
  101. 238. スパロボ好きの名無しさん
    お金に関しての文句はスパロボ側じゃなくて、版権側に言うべきだと思うんだが
  102. 240. スパロボ好きの名無しさん
    草 
    最初から入れとけよ
  103. 241. スパロボ好きの名無しさん
    ゴジラ味方にしたい、操作は出来なくていいから
    ラスト1話だけでいいから
  104. 242. スパロボ好きの名無しさん
    なんか追加の戦闘アニメクオリティ結構高くないか?何故本編でやらなかったんだ…。
  105. 243. スパロボ好きの名無しさん
    版権を越えた掛け合いするのに版権元の許可がいるっておかしな話だな
    日本無駄に多いお決まり()が悪さしてるわ
    1. 248. スパロボ好きの名無しさん
      >>243
      やべえよその知見レベルは
      1. 249. スパロボ好きの名無しさん
        >>248
        それな
    2. 251. スパロボ好きの名無しさん
      >>243
      世の中が君レベルになったら日本はおしまいだぞ
  106. 250. スパロボ好きの名無しさん
    アニスパまで含めてYは全何ステージになるんだろうか?戦線ミッション抜きでも考えたくもないボリュームになってる気がする
    一時期はインパクト越えは勘弁~みたいな意見が主流だったのに
    1. 259. スパロボ好きの名無しさん
      >>250
      言うても、インパクトに比べたらYはサクサクプレイできるしな
      やり込み抜きで考えたら、インパクトの方が総プレイ時間長いと思う
  107. 256. スパロボ好きの名無しさん
    アプデでレベル制限解除は告知されたたけど、能力強化制限はアニスパのクリア特典とかで解除されると嬉しいけどどうなるのかな?
  108. 261. スパロボ好きの名無しさん
    シロッコとエンブリヲの合体攻撃はみたかったけど、さすがに敵側は無理だよね
  109. 262. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは置いてきたこの先のゲーム業界の戦いにはついてこれそうにない
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ロム兄さん

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