スーパーロボット大戦F/F完結

スパロボFのW勢って敵だと鬼強いのに味方だとクソザコになるじゃん

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1: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:17:42.77 ID:EVKThm3f0
あれ許せないよね
ウイングガンダム

2: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:18:52.02 ID:RFsdrT7t0
自爆のせいやろ

 

3: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:19:21.58 ID:9UXbBFYP0
ニュータイプじゃ無い時点で論外よ

 

4: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:19:45.71 ID:EVKThm3f0
カトルが敵だと2回移動で命中率とかめちゃくちゃ高いのに味方だと3軍レベル

 

5: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:20:26.89 ID:AiIkjAat0
最終的にゼロカス以外使わなくなるという

 

6: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:21:06.37 ID:EVKThm3f0
αは全機体それなりに強いけどそういうのじゃないだよな
尖ったゲームのなかでの強さであってほしかった

 

7: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:21:11.50 ID:uU8fB2qm0
イデオン最強って言うけどゲージ貯めるの面倒くさいし普通にニュータイプ軍団でいいよね

 

12: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:25:22.51 ID:pUvC47++0
>>7
でもバッフ・クラン勢がHP多いし面倒だからイデオンガン使っちゃうんだ
イデオンガン

 

8: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:21:41.67 ID:1/f0ikso0
ただのテ口リストだしな

 

11: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:24:26.18 ID:jzhMktfd0
Gジェネやと最強クラスやから…

 

13: 名無しのスパロボさん 2026/04/10(金) 08:26:24.01 ID:2OviAfoy0
第四次ダンクーガはもっと悲惨な扱いやったよ

引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1775776662/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
あの頃は敵だと強い→味方になると弱体化、が露骨だったなぁ

今でも極とかスキル忘れてきたりもするけどw

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    敵は二回行動してきて味方は全くできない。

    反応が露骨に低いせいなのか
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    トールギスは強いから……
    まあ、離脱するんだけど……
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      仲間になるのがWで一番早いからのも大きい。
      Fの時点で仲間になってれば、W主人公勢も活躍できたんでないかな。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Fのシナリオ書いてた人間は絶対ガンダムW嫌いだったと後々になって気づく節はいくらでもあったがレディ・アンがコロニーに攻撃を仕掛けようとヒイロ達に警告する際「ガンダムモドキ」と呼んでたのは当時でもドン引きした
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      言うてあの世界観じゃガンダム=連邦のシンボルだし、それがコロニーのしかもテロリストが使ってるやつをガンダムと認めるわけにも行かないと思うんよな。
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      旧シリーズでそれまで出てきたガンダムたちと全然出自が違うから、
      現代で言うF91はガンダムかどうかみたいな立場だからな
    3. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      なにか見えちゃいけないもの見えてない?
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        鈍感すぎん?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    昔のゲームって、そんなもんじゃね?
    格ゲのボスとか
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      アニメや漫画も次シーズンで仲間になった前シーズンのラスボスはかませになる事が多かったと思う。
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        天津飯、ピッコロ、ベジータ…
        まぁドラゴンボールの場合は味方になると弱くなるんじゃなくて
        敵がどこまでもインフレし続けてるだけか
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスだけMAX改造して使ったな
  6. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキースパロボ時代にsnsが無くて良かったな
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      掲示板サイトはあったと思う。
      暗黒大将軍の扱いの悪さへの批判が印象に残ってる。
  7. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ハマーンのキュベレイだってそうだしそんなもんだよ
    ハマーン自体は強いけど
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      F完で仲間なったときキュベレイ持ってこい思ったけど、キュベレイあったら超絶弱体されてただろうと思う。
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ敵としてもFリアル系最初のウイングと完結の暴走カトルくらいしか強くもなかったりする
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはまだいいだろ
    昔のGジェネなんてウキウキしながらEW仕様に開発したらことごとく武装が弱体化すんだぞ
    特にデスサイズとサンドロック
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      覚醒武器が無いからアフターコロニーの機体は雑魚扱いされるクロスレイズ…
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        弱いとかじゃなくて無いんか……うーん
        スパロボもだけど他と比べた時に原作ファンが納得できないような性能格差をどうして作るかねえ
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      デスサイズは3マス届く格闘強いじゃんよ
      サンドロックはまあ
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    FのW勢は敵としても弱かったぞ。ごひとか射程短い上に対空武器ショボくて空ユニットで取り囲むとバルカンしか撃てなくなる。
    F完になると5人ともステータスも精神もシナリオ上も扱いが雑で、機体もゼロカス以外インフレについていけてない。
  11. 17. スパロボ好きの名無しさん
    敵の時に強く感じるのは序盤で戦力が少ない時に第3軍増援として出てきたり、運動性、装甲ともに高めだったりシールド防御や切り払いのレベルが高めで思ったようにダメージ通せないからだからな
    あと命中率が敵の時は50%もあればよく当たるし、味方だと80%切ると外れることが多いって感じるシステム的な問題もある
  12. 18. スパロボ好きの名無しさん
    当時DCルートしかプレイしなかったのでゼロカス使えなかったんだが、強かったの?

    スペックだけの印象だとヒイロのステ低い+ゼロカス強いで合わせて普通くらいに感じられるのと、二回行動が遅いから他のニュータイプ連中と足並みが揃わなそうだけど…
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      だいたいその認識であってる
      まあ間違いなく強い側ではあるんだけど数値ほどのインパクトは無いというか
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      加速も覚醒も二回行動もないフル改造して集中鉄壁で反撃戦法するなら強化型マジンガーでいいんじゃないか
  13. 20. スパロボ好きの名無しさん
    最新作のYでもごひ以外は敵にはならないが
    相変わらずゼロカス以外はぱっとしない性能だけどな
    デスサイズが好みでかろうじて使い道があるくらい
  14. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ウイングガンダムのバスターライフルはマジンガーZのブレストファイヤーと同じ威力で消費エネルギーが10というインチキさ
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    調整不足がね...ちなみに成長区分があって敵含む全キャラ6に設定されて、8にすると20、10にすると100も上がる(奇数は設定されてないしそれ以下の数値だと寧ろ下がる)ので恐らく8に設定してもう少し基礎スペックを上げる予定だったんじゃないかなぁと思われる
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ以外のゲームでも敵の時は強くて味方になると弱いのはよくある
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    NTやNT的存在いねえからなあ
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      宇宙の心…
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    機体性能が下がるのはまだ分かる パイロット性能まで下がるのはどういうことなの
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      下がってなかったような
      むしろ敵ままだから弱い
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        暴走カトルの事かな?
        >パイロット弱体化
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    敵で出てくるFの時は強く感じるけど、そのままのステータスで完結編に入って仲間になるから弱く感じた
    キレたカトルは反応が高いのとこっちは10段改造解禁前なのにウイング0は10段改造っぽいのと合わせて凶悪だった
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      初登場の時は異常に改造されてるのに
      2回目の時は改造が控えめと言うバランスの悪さ
      ロザミア+サイコガンダムなんかもそうだけど
      同じ機体で注意も無しに後から出る方の性能を弱くするんじゃない
  20. 31. スパロボ好きの名無しさん
    色んな機体に乗ったはずなのに加入時は一番初期の量産機で加入するライバルが最近の作品にいましたね…
    乗り換えできるからいいけど
  21. 33. スパロボ好きの名無しさん
    味方になると弱くなるんじゃなくて、初登場時から味方になるまで機体がパワーアップしないんで、インフレについていけなくなっただけだよ
    こっちのMSが初代ガンダムやジェガンでやりくりしてる時に出てきたから強く感じるだけだよ
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも好きなキャラしか使わないようなゲームで強さとか関係あるか?
    どこまで育ててもクリア出来ないレベルで弱いならまだしもそんなことないしな
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      最近のならそうなんだけどF完結編はニュータイプ使わないとまじで難易度高かったぞ
      スーパー系とか精神コマンド使わないと雑魚に攻撃当てるのすらきつかった
    2. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      ウインキー時代はそうも言ってられん場面もままあるでな
    3. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      今みたいに弱いキャラでもポイントを使って個別育成で一線級みたいなのはできないよ
      レベル30のウラキとレベル1のアムロの射撃が同じとかいうバランスだし
    4. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      仮に君がマジンガー系しか使わない人だとするじゃん?
      マジンガーとグレートの性能差気にならない?
      ダイアナンとビューナスの性能差は?
      まぁそういう以上は気にならないんだろうけども
      俺は気になるかな
  23. 43. スパロボ好きの名無しさん
    あの第4次を作った開発陣なの?って思うぐらいバランスが取れてなかったね
    テストプレイ期間を十分に設けられなかったことが残酷なレベルで伝わってきたよ
  24. 44. スパロボ好きの名無しさん
    純粋な当時の僕
    「Wガンダムのビームとか、エバのATふぃーるどなら防いでくれる!」
    瞬殺、暴走
    僕「ふぇええ」
  25. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスも性能の割にはパイロットが2回行動遅いせいもあってかいまいちだった記憶。なんかこっち見てるし
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ロム兄さん

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