56: 名無しのスパロボさん 2025/08/30(土) 20:42:53.56 ID:cBVohjma0
サイバスターが先行してサイフラッシュで広範囲削ってから後続部隊がトドメってすごくウィンキースパロボやってる感がある


216: 名無しのスパロボさん 2025/08/30(土) 22:17:59.27 ID:EdD+8yD00
種系に関してはVだとキラが微妙だった反動か
キラ(正確にはストフリのMAP兵器)が強すぎてなw
移動後に使えないけど
敵味方識別ありでサイフラッシュ以上の射程はヤバい
それにスパコのおかげで攻撃力はサイフラッシュ以上だしな
キラ(正確にはストフリのMAP兵器)が強すぎてなw
移動後に使えないけど
敵味方識別ありでサイフラッシュ以上の射程はヤバい
それにスパコのおかげで攻撃力はサイフラッシュ以上だしな
546: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:50:52.84 ID:JzTj3PzO0
サイバスターの有無でパーツステージ難易度変わりすぎやね
547: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:52:13.32 ID:tXLvOv5Y0
>>546
どうぞMAP兵器を当てて下さい!って感じで密集してるよね笑
どうぞMAP兵器を当てて下さい!って感じで密集してるよね笑
548: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:54:17.37 ID:oH1oS8w30
>>546
援護防御密集系はサイバスターに魂のドグマかけたらワンパンだからね
まぁドグマ使うならレックスなんかでもOKだが
援護防御密集系はサイバスターに魂のドグマかけたらワンパンだからね
まぁドグマ使うならレックスなんかでもOKだが
549: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:59:46.01 ID:K0dGDonN0
いうて、レックスじゃ厳しいだろ
移動後じゃないと、今回位置調整がかなりうぜえ
やはり、ウイングゼロが最強か
範囲はフリーダムのが百倍拾いけど使いやすさはゼロよ
サイバスターは純粋に火力が足らん
移動後じゃないと、今回位置調整がかなりうぜえ
やはり、ウイングゼロが最強か
範囲はフリーダムのが百倍拾いけど使いやすさはゼロよ
サイバスターは純粋に火力が足らん
553: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:10:20.86 ID:xxqNGOvz0
ゲッターのMAPボンバーの使いにくさよ
まぁおまけみたいなもんだが
まぁおまけみたいなもんだが
556: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:15:24.72 ID:oH1oS8w30
一応、真遺産までは5段階改造でのサイバスターで一撃だったけど、
まだ遺産序ってやつまでしか出てないし後から出る遺産だと厳しいのかね
まぁ魂付与のドグマ&自前の熱血サイフラッシュでも沈まなきゃどうやってやるんだよってレベルだし多分行けるとは思うが
キラは仲間になったばかりだから分からないけど移動後にmap撃てるの?
そんならキラでやるかもしれないな、遺産系はやたら敵のレベル高くなるから努力かけたら一発で最終精神まで覚えるだろうし
867: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 11:22:30.76 ID:iTsHS9Ge0
サイバスター序盤の削り役としては優秀だけどストフリ加入する頃にはすれば影薄くなってくるぞ
562: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:30:08.51 ID:Ya9X0yJx0
サイバスターほどの人気キャラを早期購入特典にするのは人質みたいでズルいのう
そろそろ魔装機神名義で正式参戦してくれ
そろそろ魔装機神名義で正式参戦してくれ
563: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:32:36.41 ID:5Ck0cICJ0
いつもサイバスターが人質だなサイフラッシュのせいだろうな
567: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:37:03.41 ID:54bGXpG10
またサイバスターかよと散々言われてたけどやってると空Sのサイバスターで良かったってなる今回の難易度
575: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:47:59.87 ID:eTx9Pg7j0
サイバスターは30のSRXみたいにアプデで新武器追加してくれ
576: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:49:05.52 ID:ObNO29Ku0
サイフラッシュ強化とコスモノヴァ追加あるよね
578: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:51:04.94 ID:IUW0CPSbd
たまにはサイバスターだけじゃなくヴァルシオーネぐらい付けて欲しいな
SRX系ならタイムダイバー聴きたいな、確かイングラムじゃなくヴィレッタでも機体BGMなら聴けたはず
SRX系ならタイムダイバー聴きたいな、確かイングラムじゃなくヴィレッタでも機体BGMなら聴けたはず
579: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:51:14.15 ID:5Ck0cICJ0
魔装機神でしかサイバスターの本気って見れないよねポゼッションしないし
882: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 11:28:35.15 ID:OTn6uPPZ0
サイフラッシュ!
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756549550/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
なんだかんだでサイフラッシュは便利すぎる…!
一周目は終盤はストフリ無双だったけど
ごく稀にサンダーボンバーがささるw
2025年10月9日 13:04
2025年10月9日 13:44
移動後使用可能ってそんなに大事な要素か?
最初の連撃分のコスト払ってでも威力と範囲がすぐれているストフリのほうが使い勝手いいと思うけど
2025年10月9日 14:45
連撃込みだとサイフラッシュはドラーグン1発撃つ間に2発撃ってる。
2025年10月9日 14:18
今回は射程4になってニッコニコになった
でもそれ以上に射程5の化け物が現れるとは思わなかった
お前Vの時は着弾指定だったよなぁ!?何が起きたぁ!
2025年10月9日 14:34
来年の「君らが弱いから!」に説得力を持たせる為の計らいだ
2025年10月9日 14:19
金に余裕あったからアタッカーやら格闘値上げれるだけ上げて作業ゲーになった
2025年10月9日 14:27
2025年10月9日 14:49
2025年10月9日 14:52
2025年10月9日 15:25
火力系技能全部と射撃+150取れば魂+ちせでVS雑魚はラスト数面しか出ないHP3万超えのデカブツ以外ワンパン圏内だから火力不足は感じないぞ
2025年10月9日 15:19
1発しか撃てないんだから、コスモノヴァの威力もう少し高くして欲しかった…
まあ、昔より残弾回復手段が豊富になってるから威力抑え目なんだろうな
2025年10月9日 15:28
2025年10月9日 15:29
2025年10月9日 15:36
2025年10月9日 15:44
もう誰も抜けん
通常兵器がENでマップ兵器が弾数なの強すぎる
2025年10月9日 15:50
ストフリやっぱマップ兵器強いよ
2025年10月9日 15:54
2025年10月9日 16:00
最大の欠点は飽きだな…
2025年10月9日 16:24
2025年10月9日 16:43
2025年10月9日 16:52
色んな意味で飽きるし
2025年10月9日 17:13
そのぶんマップ兵器の強さが増してるわ
反撃で1体ずつ倒してたらすぐガス欠になる
2025年10月9日 17:26
でもこういうので良いんだよな
毎回こうやって作れとは言わないけど脳死で単騎突っ込んでおけば無双モードはやっぱなんか違うわ
戦略で大事だったりするスパロボがあっても良いと思う
勿論、難しすぎてもつまらんだろうから良い塩梅で調整してくれたらいいな
2025年10月9日 17:33
燃費に関してはかなりいい塩梅だと思う
マップ兵器はそれ自体の範囲が広いのもあるけどアタッカーがちょっと安すぎたな
救済措置だったのかもしれんが