スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】UIに慣れていなくて誤操作しまくるから1マップクリアするのに想定の倍の時間かかってしまう

66
5: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 12:21:21.83 ID:8d2i02870

──本作ではゲームエンジン(※)を刷新したというのは既報の通りですが、
UI関連もリニューアルされ、非常に見やすく、遊びやすくなった印象があります。

戸澗 そう思っていただけるのは非常にうれしいです。
前作の『スパロボ30』の際にいただいた意見を取り入れながら改善を行ったり、
キャラクターゲームという原点に立ち返ったグラフィカルな表示のしかたと表示情報の整理により、
はじめて『スパロボ』に触る人が理解しやすい形での表現に整えなおしました。

小椋 試遊会たでも画面の操作に対してどういった意見が出るのか不安でしたが、
皆さん、違和感なくプレイできたと言っていただけたので、とりあえずは安心しています。

──熟練のファンの方になると、かなり鋭い意見が多そうですね。

週刊「ファミ通」 No.1912 クリエイターインタビューより

エチカ精神

 

46: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 12:31:45.56 ID:5elQi4Fy0
UIに慣れていなくて誤操作しまくるから1マップクリアするのに想定の倍の時間かかってしまう

 

223: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 13:05:11.82 ID:NEB+bfDm0
UI普通に見やすいしオシャレでめっちゃ良いけどな

 

527: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 15:14:33.74 ID:Qo6v3vIK0
100年ぶりくらいにスパロボしてるけど、戦闘BGMが声付きになっててワロタw
UIは慣れないといけないなこれ・・・

 

767: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:25:15.61 ID:2xylAevA0
UIやメニュー系システム周りの仕事は調整してく必要あるなw
まあアンケでこれだけ大半がやりづれえ言ってればね変えないといけなくなるかも

 

775: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:27:37.50 ID:UGCt2v3G0
近年のスパロボの中では出来は結構良いほうだし、とにかくUIだけは早くどうにかしてほしいな

 

796: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:36:48.05 ID:YcOrxurJ0
>>775
UIって何?
HPEN表示の小ささ?
他人にわかるように言ってね。

 

799: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:38:21.24 ID:CwN7O6mV0
>>796
ユーザーインターフェイスの略
調べろ

 

788: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:33:14.28 ID:noy6tyha0
精神コマンド使用後にキャンセルボタン押さないとウィンドウ閉じないのが1番ストレスだわ

 

797: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:37:04.12 ID:2xylAevA0
EN弾数消費しない精神なんかも使えて良いねアシスト

 

805: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:41:02.08 ID:2xylAevA0
表示の大小のバランスもかなぁ
戦闘時与ダメ表記は良いけど命中率回避率もデカく
武装画面の色分けアイコンがまだ覚えられないなぁw
普通に武器名の横にPや下↓とかでATKダウンのとかが良いかなぁ(結構広い枠あるし)

 

813: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:42:59.31 ID:Wkjaa41R0
戦闘もUI全OFFじゃなくてフェイスだけは欲しかったって話が
何故か中途半端にHPゲージだけが消えるという謎仕様に

 

818: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 17:47:05.32 ID:YcOrxurJ0
ソートって上から順番だけで下からないのか。一番上で上押せば下に行くけどなんでこんなGBAでもできそうな事できないんだ。

 

900: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 18:32:55.47 ID:M0NvmxGX0
クソUIっていうか、今までのスパロボと違って違和感ってのが大きいだけ
たぶん慣れたら前より快適だと思うぞ

 

909: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 18:36:39.87 ID:04b58DfE0
>>900
いや、どう見てもウンコだろ
UIどころか機能が無いのもあるし

 

913: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 18:38:04.35 ID:VoVf6OxX0
命中回避率の小ささだけは擁護できんわ

 

926: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 18:41:49.62 ID:8SSRzpsT0
UI以外は概ね評判悪くないな。
セールになってから買おうと思ったけどどうすっかなー

 

950: 名無しのスパロボさん 2025/08/28(木) 18:55:43.01 ID:1JKbxb200
今のところ明確な不満点はカスサンの音量調整出来ないのと戦闘アニメOFFでも結果見ようとするとテンポが悪い所
UIはぶっちゃけ慣れる

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756351179/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
UIがっつり変えてるから、なれるのに時間かかるねー

ユニット選ぶのがタイルで機体が見やすいとか、
シナリオ選択がわかりやすくなったとか、

色々良い点もあるけど不満点もあるなぁ

精神の複数使用は何度やっても慣れない…
あと武器改造させるのにリスト先頭から上で行ってくれ…

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Rスティック↑でログ見返せるのはしっくりきて良い所だと思いました
    後のシステム、UI周りは全部劣化してらぁ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ところどころ痒いところに手が届かない感じはある
    改善は難しくなさそうなのでメールを送っとくか
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    命中回避の表記の大きさはCR率以上ダメージ以下の大きさでちょうどいい感じかな。後のUIに関してはもう慣れたわ。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドのまとめて使うところはいつもと違うから少し戸惑ったな
    というか今回は意図的にその辺全部変えてるよね
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      刷新が目的になって肝心の使い勝手が悪いパターン
      Yルズと呼ばれてるのを見て不覚にも笑ってしまった
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        ■■■■と違ってハード壊さないし・・・
        なんにせよ新作でUI劣化するのは流行りなのか
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      最初は戸惑ったけど、どうせ必中熱血幸運みたいに連続して使うから、慣れるとこっちの方が便利。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    カーソルが画面上の下から2番目にある状態で下を押すとページスクロールするのに慣れないな…あと戦闘中のカーソル移動するときのカメラ移動が十字キーとスティックでぜんぜん違うのやめてほしい
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは毎作プレイしてるけど間違えるほどやり込まないし毎回覚え直す気持ちでいるから気にならんかったわ
    Yが出るから30をプレイし直した奴とかが間違えるんかね
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    分析とか信頼とか使うのにマップ上選択デフォにしといて欲しいな
    味方にかけるのはまだいいけど敵の方はどれがどれかわかんないからあんなずらっと並んだのから選ばんしさぁ
    ボタンひとつとはいえなんか嫌よ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    人間、なんでも慣れるからな。
    ☓ボタンが決定でも、キャンセルでも
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ユニットの詳細を決定二度押しで開けないのが慣れん
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    他は慣れだと思うけど
    精神コマンド周りは明らかに劣化してる
    検索で選択した後に直接サブパイロットに飛べないとか
    そもそも検索画面で使用できないとか
    検索画面で消費SPと現在のSPが一画面に表示されないとか
    分析とかのリスト表示がないとか
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    UIとカスサンはなぁ
    4年も空いたのに、1歩進んで2歩退がるみたいなことしちゃいかん
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      カスサンなんか変わったん?
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        ・音量変更が出来なくなった
        ・既存BGMとの差し替えが出来なくなった
        ・カスサン設定時は戦闘アニメの読み込みに数秒かかるようになった(おそらく楽曲データをメモリに常在させず都度読み込んでる)

        上2つは過去作でもカスサンに限らず変更して遊べた部分でもあるんだけどね
        内蔵BGMもそれぞれで割と音量がバラけてるのに調整できないのも痛い
        1. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>45
          会話パートで流れるBGMの音量が妙に大きくて耳障りなんだよね
          おかげでBGMのマスター音量設定下げて、カスサン用の曲の音量上げて調整する羽目になったわ…
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ボス戦で脱力使うのに時間かかるのが辛い
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームシステムとかは新しいのを作っていかないとマンネリが起こるからまあ挑戦するのもわかるんだけど、UIなんて良い物にひらすら右へ倣えしてれば良いのになんで要らない冒険しちゃうかなぁ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    あと地味に変わったのは、ステージ中コンティニューすると今までは最後に流れてた曲のままスタートするのがデフォルトのステージ曲に戻ってるやつ
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    30より確実にいいところはアレだな…
    ステージ選択、かなり分かりやすくなってる
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ステージ中にアシストクルーの経験値表示が無いのは 率直に不便

    あと何回使えばレベル上がるんだっけ?となるので メモ用意しながらプレイしてる
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    自分まだ進めてないけど、ゲームとしての難易度や機体の動きは流石にスパロボYに軍配が上がるなぁ
    ただしUIのやりづらさは今まで遊び方に慣れたVXT30までの方が遊びやすかった。こんな感じかな

    今後続くようなら今のUIに+で改善が入ると思うし、少なくとも肝心の「面白いゲーム」としては30を圧倒してると思うわ
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド使っても閉じないなら複数選択できるメリットがないんだよなあ
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      意味分からん。
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム部分とかバランス良いし、シナリオも30から大きく改善されてるから良い感じだけどUI酷いのもあってSteamとかでも賛否両論くらいから評価伸びんもんなあ
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      そうか?なんか脈絡もないとってつけたような増援がでてきて、しかもまたお前らかよってウンザリするような展開ばかりであんまりいいように感じないんだが
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        君には合わないだけだな
        皆概ね満足してる
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      発売前のここのまとめコメでもsteam勢は少し発言荒れてたから、CS実機買う人より心がさもしい方が多いのはあるかもしれないね
      PS5は高いしスイッチ2は手に入らないとか言い訳が多かった。普通にswitchでも遊べるのにね
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    タイトルからゲームのデータベースに行けないのが地味に困る…オリキャラの眼鏡さんがおまかせ下さい!みたいな事言うのは正直いらない…
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      何度も聴いてるとウザいと感じてしまうんだよね
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      戦闘開始前のカスタマイズだとうるさいお姉さんでてこないぞ!
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    慣れとかじゃなくて単純に不足してるんだよね色々と
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    時間がかかるのはゲーム全体がもっさりしてることも関係してるだろ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドを他に掛ける時、同キャラがもっている他の精神コマンドが分からないのも不便
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    試遊会に行くような人は、熱心な層だから
    彼らの意見だけ聞いて、いけると判断せん方が良い
    実際、試遊会では問題視されなかったというUI関係が問題化してるしよ
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    高低差あるのにマップ斜めなのいい加減やめてほしい
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    UIは慣れれば特に気にならない
    それよりも会話パートが終わって画面が切り替わる時にね~っとり暗転するのをどうにかして欲しい
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      根本解決じゃないが実はあの部分もA押しっぱでスキップされる
  27. 36. スパロボ好きの名無しさん
    単純に不便な箇所は慣れ云々の問題じゃないよなぁ
    例えばスキルの養成はスキルパーツ一覧でページ送りが出来ないとか
    精神の分析使ったとき、一覧で表示されるけど同じ機体があるとどれか区別つかないとか
    ユニット一覧で複数機体の性能比較したいのに、カーソル合わせないと数値が見えないとか
    UI設計の要件定義の時点で機能洗い出しに失敗してる気がする
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      慣れたら今までより便利ならまだフォローにもなるんだけど
      慣れた上で今までの劣化なんだからじゃあ一新せずにブラッシュアップに留めれば良かったじゃんとしかならないよね
  28. 37. スパロボ好きの名無しさん
    Steamで低評価の理由が大体UI関連だからやっぱ気になる人が多いんだろうな
  29. 39. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器のダメージ予測表示されないの?
    あれリセットの手間省けて楽だから表示されてたら助かる
    落とせると思って微妙にHP残るって落とせないのイラっとくるし
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      ダメージ自体が見れたかはアレだけど、落ちるやつには落ちる表示されてるよ
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    慣れたUIから変えられると困る
    よく行く本屋で本の売り場が変わるくらいに。
    今回だと、セーブデータ関連かな。シナリオクリア後のデータの上にシナリオ攻略中のセーブを上書きして…ね
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      マスのどっちが上かは、オプションで返させて欲しいわ…
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ACE3より、操作性が悪くなったACERを思い出す
    これとACEPが酷かったから、ACEシリーズ終わったな
    二の舞を避ける為、公式が早々に対処した方が良いんじゃね?
    30のバグ問題みたいに、対処が遅れるのは不味い
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    そんなに困らないんだけどセーブデータが無駄に増えるのはなんか気になる…
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      セーブ画面から上書きや削除できない?Steam版は出来るようになってるが
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        セーブ開いた時の位置が新規スロットになってるからな。
        消しても、上書きするように心がけてないとイタチごっこ。
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    妄想でしか無いんだが
    戦車や飛行機に乗ってたジオン兵や連邦兵がザクやジムの
    操作が身に染み付いてきた時に360度視界の小さなパネル操作の
    MSに乗れと言われた時も操作感覚が違いすぎると散々言われてたんだろうな
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      リアルな世界でもタッチパネルでの乗り物操作は大不評だったりする
  34. 49. スパロボ好きの名無しさん
    UIはまあ慣れてきたけど、マップの見辛さは30以上に酷いと思う
    隣接させたと思って視点回したら全然見当違いのマスにいたりとかよくある
  35. 51. スパロボ好きの名無しさん
    メッセージの早送りはオンオフ付けるか別の操作に切り替えられるようにするか受け付け時間を伸ばしてくれ...
    ゲームパッドの都合(不意にボタンが押しっぱなしになるバグ)で誤操作が頻発するんじゃ...
  36. 52. スパロボ好きの名無しさん
    switch版でやってるが、
    ボタンが軽いというかなんというか、
    複数パイロットのユニットがレベルアップした際に先頭キャラの確認ができないことがある…
    ゆっくり、ゆーっくり操作すると避けられるが、慣れるしかないんだろうか?
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ビルとか建物の段差がある時のマップが見づらい

    角度変えるだけじゃなくて真上からのアングルも欲しいわ
    MAP兵器使いにくいし
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      インパクトとか2dミニマップあったなあ
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    慣れたら以外と快適
    ただセーブとフェイズ終了の為の簡易機能は無くさないで欲しかった…
  39. 57. スパロボ好きの名無しさん
    スタッフに熱心にスパロボやってた人がいないからテストプレイでユーザー目線のダメ出しがなかった設
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    Switch2じゃないせいなのかは知らないけどメインメニュー画面の時上下ボタン押してからラグがあるのが気になる
    カスタマイズ画面に行こうとした時にSTGの所まで行く時が多々ある
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    不評だったとしても、次で変えるかな?
    戦闘アニメ一新しろとか
    エリアセレクトやめろって散々言われても、継続するなど
    開発側に事情や変な拘りがあると、押し通されることあるし
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      30からも変えてきたしUIは昔もだんだん良くなってたし
      変えてくるでしょ
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    操作的な所はだいたい慣れるけど部隊表の見辛さは直して欲しい
  43. 63. スパロボ好きの名無しさん
    BGMの置換だけじゃなくて作品ランダムもなくなった?
    あれよく使ってたのに…
  44. 64. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドは気合を連続で使いたいみたいな時は便利だけどそれ以外は逆に使い勝手悪いな
  45. 66. スパロボ好きの名無しさん
    段々手が自然に動くようになってきたし何事もやっぱ慣れだな
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です