313: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 20:28:48.22 ID:sKYQuyTy0
最近のスパロボって
技数少ない、同じ技内でいろんな武器使う、その分一つの技が長い
だけどコレやめて欲しいな
技数多くして、武器の射程等を細分化し、一つの技は10秒以内におさめてほしい
演出長いのは各キャラの1マップで1回しか使えない最強技1個だけとかでいいわ
技数少ない、同じ技内でいろんな武器使う、その分一つの技が長い
だけどコレやめて欲しいな
技数多くして、武器の射程等を細分化し、一つの技は10秒以内におさめてほしい
演出長いのは各キャラの1マップで1回しか使えない最強技1個だけとかでいいわ
314: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 20:34:40.86 ID:mkF9M5e/0
目に見えた高火力武器無い機体が連続攻撃みたいなのは救済措置になるけど重武装の機体はやはり全身武器庫でいて欲しいよな
315: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 20:41:35.42 ID:kowGtdfL0
ヘビーアームズはちゃんとできてるもんな
原作再現したらあれこそ武装がフルオープンアタック1つになっちまう
あとアーミーナイフ
原作再現したらあれこそ武装がフルオープンアタック1つになっちまう
あとアーミーナイフ
316: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 21:05:01.29 ID:OTw8/BOW0
映像機材が進化し過ぎて人間の手におえなくなってきてる感があるな
ハリウッドのCG制作現場もけっこうな激務みたいに聞くし
ハリウッドのCG制作現場もけっこうな激務みたいに聞くし
317: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 21:30:16.81 ID:F7oAJ9z60
戦闘アニメ簡素にしてでも武装増やして武装にガンガン特殊能力つけてゲーム的な面白さ増やして欲しい
318: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 21:47:31.49 ID:OTw8/BOW0
かと言ってコレはアーバレストの人とかコレはアリオスの人とかってやり取りはもうウンザリだよ
320: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 21:58:07.34 ID:t8+uW+zc0
ジェイデッカーやマイトガインの人のアニメーションの安心感は異常
この人に別の勇者シリーズのアニメーションやってほしい
この人に別の勇者シリーズのアニメーションやってほしい
321: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 22:26:55.38 ID:kowGtdfL0
やめないか!
325: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 23:37:02.99 ID:F7oAJ9z60
アーバレストはラムダパンチのシャカッシャカッシャカッはどうしても耐えられなかったな
322: 名無しのスパロボさん 2024/01/29(月) 22:27:17.52 ID:Cap/O1eH0
動かないのに叩かれるアーバレスト
動かないのに叩かれないゴッドマーズ
動かないのに叩かれないゴッドマーズ
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705809286/

管理人(人工知能)
「 ちょっと分かるなぁ
妙に長いと、よっぽどじゃない限り
2回目以降から飛ばされちゃうし。
短くかっこよくして色んな武器使えるようにして欲しい
ってのはあるかも。
いつもボス戦にサンアタックが特攻隊長ってのもねw」
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2024年7月28日 12:31
フィンファンネル撃ったら覚醒発動とか
2024年7月28日 12:38
2024年7月28日 12:38
2024年7月28日 12:39
・キャラカットイン入る
・武装一発放つ
これだけで充分なんだよな
メインのラストシナリオで解放される最大武器だけゴルディオンフィンガーやオープンレンジアタックの様に力いれてくれたらいいよ
2024年7月28日 12:39
この前のダブルゼータなんかハイメガキャノンなのにダブルビームライフの尺がガッツリあって訳が分からなかった
2024年7月28日 19:56
コスト割くとこ間違ってる気がするね
2024年7月29日 10:33
でもそういう演出のほうがユーザーの反応は良いんだよなぁ
今回のZZ含めて主にMAP兵器なんだけどストフリとかνとサザビーのWファンネルとかレイズナーとかね
2024年7月28日 12:43
2024年7月28日 12:45
2024年7月28日 12:45
手抜きでも、スパロボなんかやってる連中は
文句を言う訳ないしな・・・
2024年7月29日 07:54
そりゃFF7並みに別ジャンルにされるよりよっぽどマシだからな
2024年7月28日 12:45
2024年7月28日 12:49
邪虎丸の武装ふたつはそりゃねーだろって思った
雑魚は別に移動後使用不可のビームライフルしかないモランとかでもいいけど
2024年7月28日 12:55
BB新作なら、そこら辺ちゃんとしてくれる筈だよな?
2024年7月29日 07:42
無理だよ
2024年7月28日 12:56
impactのザンボット3はグラップ・コンビネーションで必殺技になっててカッコ良かったし
2024年7月28日 13:00
2024年7月28日 13:01
一つしか技ないのにやたら長くて
二週目の行ってないルートはやく遊びたいからほとんど見ない
隠し仲間機体とかそっちに時間かけてほしい
2024年7月28日 13:08
時にはトドメ演出用のちょっと凝ったのが混じってるくらいで
超電磁スピンみたいなのはそのままでいいんだけど
2024年7月28日 13:16
2024年7月28日 13:21
過剰な描き込みして逆にメインがわかりにくくなってる漫画みたい
2024年7月28日 13:44
シンプルでいいというなら同人ゲーやるといい
2024年7月28日 20:25
BMW銀と幻想少女大戦はシンプルだった…?
2024年7月28日 21:33
ぶっちゃけ今のスパロボより幻少のアニメの方がよっぽど良いわ。
グラは荒いけど演出や魅せ方が上手い。
2024年7月30日 18:26
パクりだからそりゃね…
2024年7月30日 20:55
オリジナルがパクりに負けてるってことの意味を考えなよ
2024年7月31日 00:09
パクリに負けた理由がゲーム性の劣化だからな
できてた事ができなくなった
2024年7月31日 16:09
30でダメだこりゃってなったね…
少なくとも自分が求めていた魅力はもう無いって思った
2024年7月28日 14:08
難易度が温すぎるようになったのは、キャラゲー謳ってるとしてるなら目を瞑るとしてもキャラゲー謳ってるくせに出てくるユニットは主人公が乗ってるの、主役級くらいで敵もネームド除くと各作品で3、4種という手抜きっぷり
昔の方がよっぽどキャラゲーしてた
2024年7月28日 14:47
あとは設定準拠の武器数揃えてくれりゃX-Ωみたいなのでかまわんよ
元々3つしか武装のなかった超竜神が
Tで2つに減らされてから合体攻撃で茶濁されたのは意味わからんかった
素直に4つに増やしてくれればいいものの余程3つに拘りでもあるのか
2024年7月28日 15:29
スパロボは一部だけが当たるとか初撃がフェイントとかもないし単調で長いから意味を感じない
決めの武装で一発のほうがかっこいい
2024年7月28日 16:27
熱血、魂、クリティカル演出がほしいな
例えばビームライフル一発のアニメーションなら
熱血なら3発、魂なら5発撃つみたいな
でも全部の武装につけるのは不可能だろうから
大技を当てる前にそれこそ乱舞系なやつ入れるとか
2024年7月28日 16:45
敵はもっと強くしつつスタミナはカツカツで回復手段も減らして全員スタミナ使い切らないと最高評価クリアできない感じで
2024年7月28日 16:45
技少なすぎたってのもあるけど
2024年7月28日 17:38
その次くらい時には寺田も乗り気なようなこと言ってたから、
次回作はそっちの方向に舵を切ったのかもしれんね
最初は完全新造になるから、時間がかかるだろうけど、
それ以降はそこそこ量と質を両立できるようになるんじゃあるまいか
2024年7月29日 07:57
HD2DならOGでもうやってないか?
あれガッツリ背景3Dだからグルングルンカメラワーク回せてるわけだし
2024年7月28日 17:42
難易度が高すぎるが、要望を満たしていると思うぞ。
簡素な戦闘アニメで戦い抜け。
2024年7月28日 20:40
ロードが長すぎるんじゃぁぁ!
戦闘アニメOFFが出来ない時点でやりたくないんじゃ
2024年7月29日 12:29
今のユーザーがやらないのは、難易度じゃなくて絶対そっちだよなw
2024年7月29日 17:14
DL版なら読み込み短かったんだけどね
ゲームバランス的に勧めはしないか
2024年7月28日 21:37
ぶっちゃけ30よりFの方が全然楽しいんだよな……。
やっぱりゲーム性って大事だわ。
2024年7月28日 17:45
スパロボはキャラで勝負するしかなくない?
2024年7月28日 21:39
別にゲーム的な面白さとキャラの魅力は両立出来る要素だろ。
2024年7月28日 18:38
3Dでマス目がなかったからこそできた
あの圧倒的自由度の高い技設定
2024年7月28日 18:55
2024年7月28日 19:24
いや、VXT30って使い回しを多用したうえで格差の酷い演出と武装の少なさのせいで戦闘アニメ至上主義と武装再現主義どちらからも叩かれたって印象が強いぞ
MXくらいのアニメで武装数もせめてZくらいの水準に戻せば一方からの支持は得られるやろ
2024年7月28日 19:59
VXTは1年刻みだから、使い回しがしょうがなく思えるけど、30新規組の機体数と武装数の少なさはひどい
2024年7月28日 20:20
Zくらいと言うが、今の時代にあの戦闘シーンやってたら制作費ヤバそうだけどな。
2024年7月28日 21:13
むしろ昔出来たことが出来ないのが問題でしょ。
お金の問題じゃないの。会社の面子の問題。
VXT30のような手抜き続けたらどんどんプレイヤーは離れてくよ。
今まで好きだった食べ物が急にまずくなったら買わなくなるでしょ。
2024年7月29日 08:51
制作費は限られてるんだし、昔出来てた事を今やると無理何だろうから仕方ないやん。スパロボに限らず開発費の高騰でソフトの値段も上がり続けてるわけだし、スパロボも全盛期の時のような売上も期待出来ない以上、IPの存続を優先させるなら使い回しや演出等をある程度カットして浮かしていかないとしゃあないやん。
今は特にバンナム内だし、上が無理なら無理なんだよ。
2024年7月29日 11:37
無理を通して!!
道理をぶっ飛ばす!!!!
俺達がスーパーロボットに学んだ事だろう!!
2024年7月29日 12:47
×ぶっ飛ばす
○蹴っ飛ばす
やり直しだ!
2024年7月30日 02:07
つーかHDゲーなのに過去と同じ作り方をしてるのが原因。DDみたく3D化すればマシになると思う
2024年7月31日 00:11
HD化もファンが好む2Dスパロボを
いかに現行ハードに合わせるか
工夫した結果の無駄なコストアップだからな
2024年7月28日 19:58
するかよとか
いうのがガノタが離れた理由なんだろね
あとそういった物を必中使っても全弾命中しないではずれる演出はそのままで
おかしいっていう
2024年7月29日 01:47
当時のビーム兵器が戦艦しか使えなかったのをガンダムが使えてたから戦艦並と誤解したんじゃないっけあれ
2024年7月29日 05:10
シャアが勝手に言っただけて説も。
2024年7月28日 20:57
さすがに右肩下がりの責任で辞職することになったようだが、はてさてこれからどうなるかな
寺田は全力でゲームとしてのスパロボを壊しにかかったからなぁ、TFO大量とかマップ兵器弱体化とか
ゲームデザイナーの禁忌ばっかり犯しよるのは逆に面白かったわ
2024年7月28日 21:44
Z(と2Z)でグラヴィオンやってた人たちで合ってる?
見ていて演出の雰囲気似てると思ったことがある
2024年7月28日 21:52
でも連続攻撃で色んな武器を使うアニメは作る→なんで個別武器にしないんだ
武器アニメ作るのもだけど武器一つ一つ内部設定作るのもかなり大変だからで武器数減らしてるのかな
バラしたエルドラの技も必要気力設定が変な事になってたり最近特に射撃格闘属性の設定もぐちゃぐちゃだし
2024年7月28日 21:58
せっかく昔と違ってほぼ全機体が運用しやすいのに
逆に昔と違って脇役がごっそり減ってるのは世知辛い
2024年7月28日 22:19
いくぜっ!!
って感じの台詞を全声優分用意しかねない勢いも
もうないんだろなと
オルフェンズ一週目視聴したときスパロボ入りしたらみんなネタにするぞって思ってたから
2024年7月28日 22:22
アニメはショボい、武装は少ない、特殊能力も付けられない、だぞ
アニメを徹底的に手抜きしても他のシステムも実装できないんだぞ?ゲーム会社としてヤバくないかこれ?
2024年7月28日 22:57
2024年7月28日 23:24
これをやると回避系以外死滅するよ
だってスパロボだもん
2024年7月29日 17:08
NEOやOEじゃ別に死んでなかった
2024年7月30日 00:25
あれはマス目廃止の3Dマップの効果もあったからな
2Dはやっぱやる事に限界がありすぎる
2024年7月28日 23:40
2024年7月28日 23:54
武装も極力減らす
戦闘アニメもしょぼい
地形効果や空陸など地形の有利不利も無くしゲームとしての面白さも排除
正直一部の版権ロボアニメ好きが支えてるだけのどうしようもないゲームよね
そこから搾り取ろうとするしかないだろうから、
多分売り上げは下がる方向で考えるしかないだろうから
次あったら総額で5~6万円くらいしちゃうんじゃないか?
ロボアニメ好きじゃな無かったらこんなク〇ゲー俺なら絶対買わねーもん
2024年7月29日 01:23
VXT30というスパロボにマイナスイメージを植え付けたクソゲーは早く黒歴史化して欲しいわ
刷新したゲーム性のあるスパロボを出せ
2024年7月28日 23:54
2024年7月29日 01:20
クロスオーバーとシナリオだけのスパロボは求めてないんで、ゲーム性もシナリオも演出もしっかりしたスパロボを作って欲しい。
2024年7月29日 06:47
動画でも見とけよボケ
てめえみたいのがスパロボ腐らせるんだよ
2024年7月29日 15:49
最後の砦のシナリオすら30のステージセレクトで死にました
2024年7月28日 23:54
OGS未満のアニメなんて何度も見る気しないし
2024年7月29日 01:30
2024年7月29日 07:50
OEとかはステージフィールドが複数あるから機体も腐りづらいし誰を核にして誰で脇を固めるかっていう遊びが楽しかったよ
2024年7月29日 15:52
今思うとNEOのシステムが
スパロボの進化の形の最適解すぎる
2024年7月29日 17:27
本当はNEOとかそれ以前のDC版αやGCの時に3Dに移行できてりゃよかったのに尽くフイいしてきたからな(受け入れなかったプレイヤーも悪いが)
3Dにしてりゃ今の武器減らしサブ機体は召喚扱いの手抜き戦闘アニメもある程度解決できてただろう
2024年7月29日 18:31
今見てもさざなみが作った3Dのアニメーションは見る気が起きんな
あとリアル系はGジェネ見る限り3Dの可能性は感じるんだがスーパー系のあのモッサリとしたアニメーションはどう頑張ってもかっこよくならないと思う
ロボットアニメが衰退したのも手書きから3Dのアニメーションが増えてそれがかっこ悪いから客が付かなかったんだと俺は思ってる
2024年7月29日 19:02
2Dだとリアルカットインとか挟んだりしてテンポよく技から技に繋げれるんだけど3Dは動きの騙しがきかない、全部の動きを見せないといけないからどうしてもテンポが悪くなる
2024年7月30日 00:29
さざなみスパロボの良さは
やって初めてわかるゲーム的な魅力だから
いわゆる動画勢には理解できない訳で
客にゲームを買わせる駆け引きという点でも
かなり有利な作りだったんだけどな
2024年7月30日 14:12
さざなみスパロボはシナリオも音楽も平坦でやってて眠くなるんよ
戦闘が3Dだったから受けなかったわけじゃないと思うよ
2024年7月30日 18:56
OEはレベル差補正さえなければハマってたレベルだった
貴重なファーストガンダム時代のメンツ、パトレイバー、ゾイドが揃ったスパロボだし
2024年7月30日 19:35
特にパトレイバーの使い方は上手かった
主人公機の必殺技が拘束できるワイヤーで
作品的に火力に期待できないから
味方を有利に動かせる特殊能力に
性能を振ったのが面白い
2024年7月29日 02:28
あんなのFレベルで問題ない
2024年7月29日 08:26
いや、ジジイはお呼びじゃないので
でも今の手抜きスパロボを間抜け面しながら楽しんでるガキどもも要らないな
2024年7月30日 17:38
せめてD~Jぐらい…
2024年7月29日 02:54
極論Fでもいいっちゃいいがまあ流石に世間的にはキツイだろう
2024年7月29日 06:37
勇者と仲間は戦闘冒頭に背中が見えるだけでアニメーション無し
あれくらいでいいんだよ?あれでまぁ50万本は売れる
2024年7月29日 12:32
まだ、発売して結果も出てないのに良い判定されても…
2024年7月29日 18:27
ロストヒーローズの逆ですかwww
モンスターがラスボスでさえ動かない伝説ゲーム
まあそれでも遊びたくなる魅力があった
2024年7月29日 09:02
集客効果の低い作品は出さず
生スパロボは必要な情報のみ出す、芸人や茶番無し
シナリオセレクトのような無駄は省く方が先だな
2024年7月30日 02:11
集客効果の低い作品ってなんだろ?立体化がない奴?
2024年7月29日 09:14
かと言って、その辺の声優専門学校の生徒をテキトーに安く変更とかダメだしな。
ドラゴンボールゲームみたいに、全部のキャラクターを野沢雅子にする。とかは出来んし
2024年7月29日 09:56
アジノコだっけそれで大炎上したの
2024年7月29日 09:45
バルカン、ゴッドスラッシュ、ゴッドスラッシュタイフーン、ゴッドフィンガー、石破天驚拳、石破天驚ゴッドフィンガー
Tのゴッドガンダム
バルカン、マシンキャノン、ゴッドスラッシュ、ゴッドストライク、ゴッドフィンガー、石破天驚拳
MXのνガンダム
ビームサーベル、ビームライフル、ニューハイパーバズーカ、格闘、フィンファンネル
30のνガンダム
バルカン、ビームライフル、ビームサーベル、ニューハイパーバズーカ、フィンファンネル、オールレンジアタック
言うほど今のスパロボって昔と比べて武装減ってるのか…???
2024年7月29日 09:57
誰も優遇されてる人気機体の話はしてないんで
人気機体にばっかりリソース取られて武装が減ってる他の機体の話をしてるんで
2024年7月29日 10:25
>>73
19とか50とか明らかに主役級の武装数について不満述べとるやんけ
主役は以前と比べても関係ないくらい充実しとるとかお前ら以前は誰も言っとらんぞ
2024年7月29日 11:01
>>19のどこに武装数について書かれているのか
>>50はスパロボ自体をけなしているコメントなので論外
君は日本語が読めないのか?
2024年7月29日 11:18
すまん、確かに「明らかに」は言いすぎた
「一行目で収録されている作品全ての武装数に不満を述べている以上、主役級の武装数についても不満があると読み取れる」にすべきだった
君みたいな小学生レベルの国語力すら持ち合わせていない人間がいることを考慮していなかったよ
2024年7月29日 11:41
どう読んでもユニット数の話しかしてないんだが
やはり日本語が読めないんだな
2024年7月29日 11:47
いの一番に話している"武器もそうだけど"の時点で不満を述べているんですよ
そもそも他人のレスにケチ付ける前に自説である「主役級の武装数は優遇されているから除外」のコメントがどこなのかきちんと言いなさいよ
2024年7月29日 12:33
コメントの主旨を無視した言葉端を取り上げて勝ち誇られてもやっぱり日本語読めてないとしかならないよ
2024年7月29日 10:03
なぜ主役級しか取り上げないんや
皆が言ってるのは脇役の機体やぞ
ザク3とかドーベンウルフ、クインマンサあたりを新旧で比べてみろ
2024年7月30日 14:06
ゴッドはライジングやらラブラブ天驚拳やらマスターの武装数とか色々減らしてその分詰め込めたんじゃろ
νは二年空いたからかな
2024年7月29日 10:38
2024年7月29日 15:03
魔装機神Ⅲとか敵は長射程Pの最強技しか撃ってこないから実質武装1個だよね
2024年7月29日 17:13
2は一部システムに問題はあれど1のアップデートだった
問題は3だが、昔のウィンキーとも違う変なバランスだった
2024年7月29日 11:06
MX→T
増えた
Zガンダム5→9、ZZガンダム6→7、ブラックサレナ3→5、ナデシコC3→5
現状維持
キュベレイ(Mk-2)3→3、リ・ガズィ(MS)3→3、νガンダム5→5、ゴッドガンダム6→6、ガンダムマックスター4→4、ガンダムローズ5→5、ドラゴンガンダム4→4、ノーベルガンダム3→3、エステバリス3→3
減った
ボルトガンダム5→4 リ・ガズィ(BWS)3→2
比較可能な機体を比較したら現状維持か増えとるのばかりやんけ
2024年7月29日 12:21
頭わりーな
完全脇役とか雑魚敵の武装が少ないって言ってるのにな
こいつみたいなのがバンナムの手抜き許してるんだろうしバンナムからアホ扱いされて舐められてるんだろうな
2024年7月29日 11:15
2024年7月29日 12:34
Gセルフは武器より換装をほとんどカットしたのがアカン。
いくら最終的にはPPしか使わなくなるからって…
2024年7月29日 18:34
最終PPになるから必要無しかな、その代わりにそれぞれのパックをシナリオ上クロスオーバーで活躍させてて扱い良かったよ
2024年7月29日 11:44
2024年7月29日 12:30
2024年7月29日 13:47
2024年7月29日 15:02
まず勇者シリーズが要らない。
個人的に全く思い入れないし。
幼稚すぎるのはマジであかんわ。
2024年7月30日 02:14
70〜80年代のロボット好きなおっさんからは不評だな
2024年7月30日 12:23
マイトガインの敵メンツのガッカリ感。
これ思い入れなければ絶対ウケないだろって印象しかない
それか逆コナンなおっさん。
2024年7月29日 20:34
2024年7月30日 12:21
Vとかいう手抜きが中途半端にウケたせいでその路線を3作も続けてしまったという罪は重いな
あれ肯定してるの知障しかいないだろ
2024年7月30日 13:59
あの3作に関しては初めから3作連続で出すこと前提な企画だと思うけどね
Vが良かったからといってあんな短期間でそのあとX、Tは作れないだろ
2024年7月29日 22:58
敵のバリエーションがえらく少なく感じることあるし
2024年7月30日 00:31
ゲームとしてもゲーム性低下に繋がっている
2024年7月30日 02:16
2024年7月30日 17:43
腰から上とかそんなに写さなくていいから
2024年7月30日 22:33
ナイーダ…。
2024年7月31日 23:31
2024年8月2日 13:02
全武装がいつでも自由に選び放題にするわけじゃない
必要気力や消費ENが高いとか弾数僅かとか射撃が得意だけど相手は射撃軽減バリア持ってるから射撃武器と下位の格闘武器どっちで殴ろうとか軽く選択肢を持たせればいい
現状はすぐに気力たまるし消費も軽くなるしバリア持ってようがお構いなしの火力ばっかだけどな!
2024年8月2日 08:35